SKRIPSI
Oleh:
RIKA PURWANTI
K7106037
i
PENINGKATAN KREATIVITAS BELAJAR SISWA MELALUI
MODEL KONTEKSTUAL DALAM PEMBELAJARAN IPA
KELAS V SDN TEPISARI 02 KABUPATEN SUKOHARJO
TAHUN PELAJARAN 2009/2010
Oleh :
Rika Purwanti
NIM K7106037
Skripsi
Ditulis dan Diajukan Untuk Memenuhi Syarat Mendapatkan Gelar Sarjana
Pendidikan Jurusan Ilmu Pendidikan Prodi Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Persetujuan Pembimbing
Pembimbing I Pembimbing II
iii
HALAMAN PENGESAHAN
Skripsi dengan judul ”Peningkatan Kreativitas Belajar Siswa Melalui
Model Kontekstual Dalam Pembelajaran IPA Kelas V SDN Tepisari 02
Kabupaten Sukoharjo Tahun Pelajaran 2009/2010” , oleh:
NAMA : RIKA PURWANTI
NIM : K 7106037
Telah dipertahankan di hadapan Tim Penguji Prodi PGSD Jurusan Ilmu
Pendidikan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret
Surakarta dan diterima untuk memenuhi persyaratan mendapatkan gelar Sarjana
Pendidikan.
Pada Hari : Rabu
Tanggal : 28 Juli 2010
Tim Penguji Skripsi
Nama Terang
Ketua : Drs. Kartono, M.Pd.Si ........................
Sekretaris : Drs. Hasan Mahfud, M.Pd.i .......................
Anggota I : Dr. Riyadi, M. Si ........................
Anggota II : Dra. Yulianti, M Pd. .......................
Disahkan oleh
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Sebelas Maret
Dekan,
v
ABSTRACT
vi
MOTTO
Sebaik-baiknya mauusia adalah yang patuh pada Tuhan dan yang mampu
memberikan kebahagiaan bagi orang lain
(Mario Teguh: Golden Ways)
Kepuasan terletak pada usaha, bukan pada hasil. Berusaha dengan keras adalah
kemenangan yang hakiki.
(Gandhi)
vii
PERSEMBAHAN
Segala puji bagi Allah Yang Maha Pengasih dan Penyayang, yang
memberi ilmu, inspirasi, dan kemuliaan. Atas kehendak-Nya penulis dapat
menyelesaikan skripsi dengan judul ”PENINGKATAN KREATIVITAS
BELAJAR SISWA MELALUI MODEL KONTEKSTUAL DALAM
PEMBELAJARAN IPA KELAS V SDN TEPISARI 02 KABUPATEN
SUKOHARJO TAHUN PELAJARAN 2009/2010”.
Skripsi ini disusun untuk memenuhi sebagian dari persyaratan dalam
mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan Jurusan Ilmu Pendidikan Program Studi
Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Pendidikan dan Keguruan Universitas
Sebelas Maret Surakarta.
Penulis menyadari bahwa terwujudnya skripsi ini tidak terlepas dari
bantuan, bimbingan dan pengarahan dari berbagai pihak, untuk itu penulis
menyampaikan terima kasih kepada:
1. Prof. Dr. H. M. Furqon Hidayatullah, M.Pd., selaku Dekan Fakultas Keguruan
dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Drs. Rusdiana Indianto, M. Pd., selaku Ketua Jurusan Ilmu Pendidikan
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta.
3. Drs. Kartono, M.Pd., selaku Ketua Program Studi PGSD Jurusan Ilmu
Pendidikan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas
Maret Surakarta.
4. Dr. Riyadi, M. Si, selaku pembimbing I, yang selalu memberikan motivasi dan
bimbingan dalam menyelesaikan penelitian.
5. Dra. Yulianti, M Pd, selaku pembimbing II, yang selalu memberikan
pengarahan dan bimbingan dalam penelitian.
6. Kepala SD Negeri Tepisari 02, yang telah memberi kesempatan dan tempat
guna pengambilan data dalam penelitian.
7. Guru mata pelajaran IPA/ Sains SD Negeri Tepisari 02, yang telah memberi
bimbingan dan bantuan dalam mengadakan penelitian.
8. Semua pihak yang turut membantu dalam penyusunan skripsi ini
ix
Penulis menyadari bahwa tiada yang sempurna selain Allah SWT, maka
skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan karena keterbatasan penulis. Harapan
penulis semoga skripsi ini bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca pada
umumnya.
x
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL ............................................................................................. i
HALAMAN PENGAJUAN................................................................................... ii
HALAMAN PERSETUJUAN ..............................................................................iii
HALAMAN PENGESAHAN .............................................................................. iv
HALAMAN ABSTRAK ....................................................................................... v
HALAMAN MOTTO .......................................................................................... vii
HALAMAN PERSEMBAHAN .........................................................................viii
KATA PENGANTAR .......................................................................................... ix
DAFTAR ISI ........................................................................................................ xi
DAFTAR TABEL ............................................................................................... xiii
DAFTAR GRAFIK ............................................................................................. xiv
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... xv
DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................... xvi
BAB I. PENDAHULUAN ............................................................................... 1
A. Latar Belakang Masalah................................................................. 1
B. Perumusan Masalah ....................................................................... 5
C. Tujuan Penelitian ........................................................................... 5
D. Manfaat Penelitian ......................................................................... 5
BAB II. LANDASAN TEORI ........................................................................... 7
A. Tinjauan Pustaka ............................................................................ 7
B. Penelitian yang Relevan ............................................................... 27
C. Kerangka Berpikir ........................................................................ 28
D. Hipotesis ...................................................................................... 29
BAB III. METODE PENELITIAN................................................................... 30
A. Tempat dan Waktu Penelitian ...................................................... 30
B. Bentuk dan Strategi Penelitian ..................................................... 30
C. Subjek dan Objek Penelitian ........................................................ 32
D. Sumber Data ................................................................................. 32
E. Teknik Pengumpulan Data ........................................................... 32
xi
F. Validitas Data ............................................................................... 33
G. Analisis Data ................................................................................ 34
H. Indikator Ketercapaian ................................................................. 34
I. Prosedur Penelitian ...................................................................... 35
BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ................................. 39
A. Diskripsi Latar .......................................................................... 39
B. Diskripsi Pelaksanaan Penelitian ................................................. 40
C. Diskripsi Hasil Penelitian ............................................................ 83
D. Pembahasan Hasil Penelitian ....................................................... 88
BAB V. SIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN ........................................ 98
A. Simpulan ...................................................................................... 98
B. Implikasi ...................................................................................... 98
C. Saran ............................................................................................ 99
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................ 100
LAMPIRAN ....................................................................................................... 101
xii
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 1. Tabel Pra Siklus tes kreativitas siswa kelas V SDN Tepisari 02 ......... 3
Tabel 2. Daftar Jadwal Kegiatan Penelitian ..................................................... 30
Tabel 3. Indikator tes kreativitas ...................................................................... 40
Tabel 4. Prosentase Tes Kreativitas Siswa Sebelum Tindakan........................ 40
Tabel 5. Prosentase Tes Kreativitas Siswa Siklus I ........................................ 53
Tabel 6. Prosentase Tes Kreativitas Siswa Siklus II ........................................ 67
Tabel 7. Prosentase Tes Kreativitas Siswa Siklus III....................................... 81
Tabel 8. Data peningkatan/ perbaikan kegiatan guru ....................................... 83
Tabel 9. Data prosentase aktivitas siswa siklus I, siklus II, dan siklus III ....... 84
Tabel 10. Nilai rata-rata pada setiap siklus ....................................................... 85
Tabel 11. Prosentase kreativitas siswa sebelum tindakan dan setelah
tindakan pada siklus I......................................................................... 86
Tabel 12. Prosentase kreativitas siswa sebelum tindakan dan setelah
tindakan pada siklus II ....................................................................... 87
Tabel 13. Prosentase kreativitas siswa sebelum tindakan dan setelah
tindakan pada siklus III ...................................................................... 88
xiii
DAFTAR GRAFIK
Halaman
Grafik 1. Grafik Kreativitas Siswa Kelas V Sebelum Tindakan ....................... 41
Grafik 2. Grafik Kreativitas Siswa Kelas V SDN Tepisari 02 Pra Siklus dan
Siklus I ............................................................................................... 54
Grafik 3. Grafik Kreativitas Siswa Kelas V SDN Tepisari 02 Pra Siklus,
Siklus I, dan Siklus II ......................................................................... 68
Grafik 4. Grafik Kreativitas Siswa Kelas V SDN Tepisari 02 Pra Siklus,
Siklus I, Siklus II, dan Siklus III ........................................................ 82
Grafik 5. Grafik Peningkatan Aktivitas Siswa Kelas V SDN Tepisari 02 ........ 85
Grafik 6. Grafik Peningkatan Hasil Belajar Siswa Kelas V SDN Tepisari 02 .. 86
xiv
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1. Pemantulan Teratur ......................................................................... 18
Gambar 2. Pemantulan Difus ............................................................................ 24
Gambar 3. Peristiwa Pembiasan Cahaya .......................................................... 24
Gambar 4. Diagram tahapan pembelajaran kontekstual ................................... 25
Gambar 5. Bagan Model Kontekstual............................................................... 26
Gambar 6. Bagan Kerangka Berfikir ................................................................ 29
Gambar 7. Bagan Model Penelitian Tindakan dari Kurt Lewin ....................... 31
Gambar 8. Bagan Analisis Data Secara Interaktif Model Milles dan Huberman
......................................................................................................... 34
Gambar 9. Bagan Prosedur Penelitian Tindakan Kelas ................................... 35
xv
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
Lampiran 1. Perijinan.................................................................................... 101
Lampiran 1a. Surat Keterangan Research dari SD ........................................... 102
Lampiran 1b. Surat Permohonan Ijin Research/ Try Out kepada Rektor ......... 103
Lampiran 1c. Surat Permohonan Ijin Research/ Try Out ke SD ...................... 104
Lampiran 1d. Surat Keputusan Dekan FKIP Tentang Ijin Penyusunan Skripsi105
Lampiran 1e. Surat Permohonan Ijin Penyusunan Skripsi ............................... 106
Lampiran 2. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran ..................................... 107
Lampiran 2a. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran siklus I.............................. 108
Lampiran 2b. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran siklus II ............................ 117
Lampiran 2c. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran siklus III ........................... 125
Lampiran 3. Instrument Penelitian .............................................................. 134
Lampiran 3a. Lembar Observasi Kegiatan Guru ............................................. 135
Lampiran 3b. Lembar Observasi Kegiatan Siswa ............................................ 137
Lampiran 3c. Kisi-Kisi Tes Kreativitas Siswa ................................................. 139
Lampiran 3d. Tes Kreativitas Siswa ................................................................. 140
Lampiran 3e. Lembar Kerja Siswa ................................................................... 146
Lampiran 4. Data Hasil Observasi Guru Mengajar ................................... 156
Lampiran 4a. Hasil Observasi Guru Mengajar Siklus I Pertemuan 1 .............. 157
Lampiran 4b. Hasil Observasi Guru Mengajar Siklus I Pertemuan 2 .............. 159
Lampiran 4c. Hasil Observasi Guru Mengajar Siklus II Pertemuan 1 ............ 161
Lampiran 4d. Hasil Observasi Guru Mengajar Siklus II Pertemuan 2 ............ 163
Lampiran 4e. Hasil Observasi Guru Mengajar Siklus III Pertemuan 1........... 165
Lampiran 4f. Hasil Observasi Guru Mengajar Siklus III Pertemuan 2............ 167
Lampiran 5. Data Hasil Observasi Kegiatan Siswa .................................... 170
Lampiran 5a. Hasil Observasi Kegiatan Siswa Siklus I Pertemuan 1 .............. 171
Lampiran 5b. Hasil Observasi Kegiatan Siswa Siklus I Pertemuan 2 .............. 172
Lampiran 5c. Hasil Observasi Kegiatan Siswa Siklus II Pertemuan 1 ........... 173
Lampiran 5d. Hasil Observasi Kegiatan Siswa Siklus II Pertemuan 2 ........... 174
Lampiran 5e. Hasil Observasi Kegiatan Siswa Siklus III Pertemuan 1 .......... 175
xvi
Lampiran 5f. Hasil Observasi Kegiatan Siswa Siklus III Pertemuan 2 ........... 176
Lampiran 6. Data Hasil Belajar Siswa ......................................................... 178
Lampiran 6a. Tabel Data Hasil Belajar Siswa Siklus I .................................... 179
Lampiran 6b. Tabel Data Hasil Belajar Siswa Siklus II ................................... 180
Lampiran 6c. Tabel Data Hasil Belajar Siswa Siklus III ................................. 181
Lampiran 6d. Tabel Data Rata-rata Hasil Belajar Siswa Setiap Siklus ............ 182
Lampiran 7. Data Hasil Tes Kreativitas ...................................................... 183
Lampiran 7a. Tabel Data Hasil Tes Kreativitas Prasiklus, Siklus I, Siklus II,
dan Siklus III .............................................................................. 184
Lampiran 7b. Tabel Prosentase Tes Kreativitas Siswa Pra Siklus dan Grafik
Kreativitas Siswa Kelas V SDN Tepisari 02 pra siklus ............. 185
Lampiran 7c. Tabel Prosentase Tes Kreativitas Siswa Siklus I dan Grafik
Kreativitas Siswa Kelas V SDN Tepisari 02 pra siklus dan
siklus I ....................................................................................... 186
Lampiran 7d. Tabel Prosentase Tes Kreativitas Siswa Siklus II dan Grafik
Kreativitas Siswa Kelas V SDN Tepisari 02 pra siklus,
siklus I, dan siklus II .................................................................. 187
Lampiran 7e. Tabel Prosentase Tes Kreativitas Siswa Siklus III dan
Grafik Kreativitas Siswa Kelas V SDN Tepisari 02 pra
siklus, siklus I, siklus II, dan Siklus III ...................................... 188
Lampiran 7f. Tabel Data Prosentase Hasil Tes Kreativitas Siswa Siklus I,
Siklus II, dan Siklus III .............................................................. 189
Lampiran 8. Dokumentasi dan Contoh Hasil Pekerjaan Siswa................. 190
Lampiran 8a. Dokumentasi Siklus I ................................................................. 191
Lampiran 8b. Dokumentasi Siklus II................................................................ 192
Lampiran 8c. Dokumentasi Siklus III .............................................................. 194
Lampiran 8d. Contoh Hasil Pekerjaan Siswa ................................................... 197
xvii
BAB I
PENDAHULUAN
Latar Belakang
Tabel 1. Tabel Pra Siklus tes kreativitas siswa kelas V SDN Tepisari 02
No Nilai Frekuensi Prosentase Kategori
1 21 – 40 1 7% tidak kreatif
2 41 – 60 6 40% kurang kreatif
3 61 – 80 7 47% kreatif
4 81 - 100 1 7% sangat kreatif
Jumlah 15 100%
Ketuntasan Klasikal = 54%
Rata-rata Kelas = 58,13
Berdasar data tersebut tampak bahwa hanya ada 54% siswa yang
menunjukkan kreativitasnya dan yang lainnya menunjukkan kategori kreativitas
kurang dan tidak kreatif. Hal tersebut membuktikan bahwa kreativitas siswa kelas
V di SDN Tepisari 02 masih rendah sehingga perlu adanya upaya untuk
meningkatkannya dengan perbaikan dalam proses pembelajaran.
Menurut pengamatan penulis, rendahnya kreativitas pada siswa kelas V
SDN Tepisari 02 disebabkan karena dalam pelaksanaan pembelajaran di kelas,
penggunaan model pembelajaran yang bervariatif masih sangat rendah dan guru
cenderung menggunakan model konvesional pada setiap pembelajaran yang
dilakukannya. Hal ini disebabkan kurangnya penguasaan guru terhadap model-
model pembelajaran yang ada. Padahal penguasaan terhadap model-model
pembelajaran sangat diperlukan untuk meningkatkan kemampuan profesional
3
4
guru, dan sangat sesuai dengan kurikulum KTSP. Selain itu, guru masih
cenderung hanya melatih siswa untuk berpikir konvergen, yang hanya berpikir
satu arah, yang benar atau satu jawaban paling tepat, atau satu pemecahan dari
suatu permasalahan. Sedangkan sikap kreatif siswa kurang mendapat perhatian.
Padahal, sikap kreatif menuntut siswa untuk berpikir divergen, yaitu berpikir
dalam arah yang berbeda-beda sehingga diperoleh banyak macam jawaban yang
unik tetapi benar.
Perlu kita ketahui bahwa apabila kreativitas siswa tidak ditingkatkan maka
akan berakibat pada kekurangmampuan siswa dalam penyelesaian masalah yang
mungkin akan ia hadapi karena siswa terbiasa mendapatkan segala sesuatu secara
instan. Kreativitas anak sangat penting untuk ditingkatkan karena dapat
menambah kepekaan anak terhadap lingkungan sekitar sehingga mampu
memberikan kontribusi perubahan ke arah yang lebih baik.
Menurut Peraturan Pemerintah no 22 tahun 2006 yang diunduh dari
Sarwanto (2009) menjelaskan bahwa “Pembelajaran IPA di Sekolah Dasar untuk
menumbuhkan kemampuan berpikir, bekerja dan bersikap ilmiah”. Ini berarti
bahwa pelaksanaan pembelajaran IPA hendaknya lebih mengaktifkan siswa
dengan cara siswa mengalaminya sendiri dari menemukan permasalahan, mencari
solusi permaslahan, hingga penyelesaian masalahnya. Sehingga model
pembelajaran kontekstual sangat cocok digunakan dalam pembelajaran IPA.
Berdasarkan hal tersebut, penerapan model pembelajaran kontekstual
menjadi alternatif untuk dapat meningkatkan kreativitas belajar siswa dalam mata
pelajaran IPA. Salah satu kebaikan dari model pembelajaran kontekstual ini
adalah bahwa siswa belajar mengajukan pertanyaan, mencoba merumuskan
pertanyaan, dan mencoba menemukan jawaban terhadap pertanyaannya sendiri
dengan melakukan kegiatan observasi (penyelidikan). Berdasarkan cara seperti
itu, siswa akan menjadi kritis dan kreatif.
Berdasar penjelasan di atas, maka permasalahan yang diajukan penulis
terlalu luas sehingga kurang terarah. Oleh karena itu, penulis membatasinya pada
SDN Tepisari 02 kelas V semester dua pada pokok bahasan tentang siklus air.
Dengan pembatasan masalah sebagai berikut:
4
5
B. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah di atas, maka permasalahan penelitian
dapat dirumuskan yaitu : “Apakah penerapan model kontekstual dapat
meningkatkan kreativitas belajar siswa dalam pembelajaran IPA kelas V Semester
2 SDN Tepisari 02?”.
C. Tujuan Penulisan
Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk meningkatkan
kreativitas belajar siswa melalui model kontekstual dalam pembelajaran IPA kelas
V Semester 2 SDN Tepisari 02.
D. Manfaat Penulisan
Secara teoritis, hasil penulisan ini dapat memberikan masukan dan
referensi bagi penulisan berikutnya yang sejenis. Hasil penulisan ini diharapkan
memberi manfaat dalam rangka menunjang keputusan Mendikbud No.060/4/1993
tentang pendidikan dasar. Secara praktis penulisan/ pengenalan metode
kontekstual ini mempunyai manfaat sebagai berikut:
1. Bagi guru
5
6
2. Bagi siswa
3. Bagi Sekolah
6
7
BAB II
LANDASAN TEORI
A. Tinjauan Pustaka
1. Tinjauan Tentang Kreativitas Belajar Siswa
a. Pengertian Kreativitas
Kreativitas merupakan suatu bidang kajian yang kompleks yang
menimbulkan berbagai pandangan yang berbeda. Perbedaan pandangan tersebut
bergantung pada bagaimana seseorang mendefinisikan arti kreativitas itu sendiri.
Sebagian orang berpendapat bahwa kreativitas merupakan sikap hidup dan
perilaku sebagai suatu cara untuk berpikir. Namun, ada yang mengkaitkan
kreativitas dengan gagasan-gagasan baru atau temuan-temuan baru yang terkait
dengan ilmu, teknologi, dan pemecahan atas suatu masalah.
Kreativitas dapat menjadikan sesorang tampak berbeda dari yang lain.
Perbedaan yang ada pada diri seseorang tersebut akan memberikan peluang
kesuksesan. Hal ini sesuai dengan pendapat yang diunduh dari Rumah Cerdas
Kreatif (2009) yang menyatakan bahwa “….kreativitas menghasilkan perbedaan
dan orang yang kreatif bisa stand out of the crowd, tampil diantara kerumunan
orang. Perbedaan membuat peluang baru terbuka”.
Manusia kreatif adalah orang yang mampu berpikir kreatif. Orang
dikatakan mampu berpikir kreatif jika ia mampu menemukan ide dan gagasan
baru atas pengetahuan yang lama, dan juga mampu mengembangkan pengetahuan
yang sudah ada. Menurut Brown & Keeley (1990: 219) berpikir kreatif adalah
sebuah kebiasaan dari pikiran yang dilatih dengan memperhatikan intuisi
menghidupkan imajinasi, mengungkapkan kemungkinan-kemungkinan baru,
membuka sudut pandang yang menajubkan, dan membangkitkan ide-ide yang
tidak terduga.
Menurut Fidelis E Waruwu yang di terjemahkan oleh Monti P Satiadarma
(2003: 109), "kreativitas merupakan kemampuan seseorang untuk melahirkan
sesuatu yang baru baik berupa gagasan maupun karya nyata, baik dalam karya
baru maupun kombinasi dengan hal-hal yang sudah ada".
7
7
8
Selain itu, ada juga yang mengkaitkannya dengan tekanan sikap artistik,
artinya yang kreatif itu adalah berseni. Don Fanbus dalam Julius Candra (1994:
12) mengartikan kreativitas dalam arti yang luas yaitu: "semua cetusan daya
kerohanian, dan seluruh kepribadian, yang merupakan pernyataan (aktualisasi)
kehidupan, baik yang berasal dari seseorang maupun dari sekelompok orang".
Berikut ini merupakan beberapa pendapat ahli tentang pengertian
kreativitas yang diunduh dari Chietra (2008), antara lain:
1) Menurut Clark Moustakis (1967), ahli psikologi humanistic menyatakan
bahwa kreativitas adalah pengalaman mengekspresikan dan
mengaktualisasikan identitas individu dalam bentuk terpadu dalam
hubungan dengan diri sendiri, dengan alam, dan dengan orang lain.
2) Menurut Rhodes, umumnya kreativitas didefinisikan sebagai Person,
Process, Press, Product. Keempat P ini saling berkaitan, yaitu Pribadi
(Person) kreatif yang melibatkan diri dalam proses (Process) kreatif, dan
dengan dorongan dan dukungan (Press) dari lingkungan, menghasilkan
produk (Product) kreatif.
3) Menurut Hulbeck (1945), “ Creative action is an imposing of one’s own
whole personality on the environment in an unique and characteristic
way”. Dimana tindakan kreatif muncul dari keunikan keseluruhan
kepribadian dalam interaksi dengan lingkungannya.
4) Menurut Sternberg (1988), kreativitas merupakan titik pertemuan yang
khas antara tiga atribut psikologis, yaitu intelegensi, gaya kognitif, dan
kepribadian/motivasi.
5) Menurut Baron (1969) yang menyatakan kreativitas adalah kemampuan
untuk menghasilkan atau menciptakan sesuatu yang baru.
6) Menurut Haefele (1962), kreativitas adalah kemampuan untuk membuat
kombinasi-kombinasi baru yang mempunyai makna sosial.
7) Menurut Torrance (1988), kreativitas adalah proses merasakan dan
mengamati adanya masalah, membuat dugaan tentang kekurangan
(masalah) ini, menilai dan menguji dugaan atau hipotesis, kemudian
mengubah dan mengujinya lagi, dan akhirnya menyampaikan hasil-
hasilnya.
Jadi kreativitas dapat diartikan dengan suatu kemampuan yang dimiliki
individu untuk menghasilkan sesuatu yang baru ataupun suatu kombinasi dari
sesuatu yang sudah ada sebelumnya baik berupa ide atau gagasan maupun suatu
benda atau hasil karya tertentu melalui suatu proses kreatif yang peka terhadap
berbagai kondisi sekitar sehingga memunculkan keunikan pada dirinya yang
tampak berbeda dengan yang lainnya. Keunikan tersebut memungkinkan peluang
kesuksesan pada diri seseorang.
8
9
terbuka memiliki jawaban yang bebas dan bersifat konvergen sehingga sangat
kecil kemungkinan bagi siswa yang memiliki jawaban sama. Dengan kebebasan
dalam menjawab akan menuntun siswa untuk berfikir kreatif dalam
menyelesaikan masalah yang ditimbulkan dalam pertanyaan tersebut. Siswa yang
berfikir kreatif berarti telah mengasah kreativitasnya.
b. Pengertian Belajar
Belajar adalah suatu usaha perubahan tingkah laku siswa ke arah yang
lebih baik melalui latihan dan pengalaman. Hal ini sesuai dengan pendapat
Aunurahman (2009: 35) yang menyatakan "belajar adalah suatu proses yang
dilakukan individu untuk memperoleh suatu perubahan tingkah laku yang baru
secara keseluruhan, sebagai hasil pengalaman individu itu sendiri di dalam
interaksi dengan lingkungan”.
Beberapa ciri umum kegiatan belajar menurut Wragg (dalam Aunurahman,
2009: 35-37) antara lain, 1) belajar menunjukkan suatu aktivitas pada diri
seseorang yang disadari atau disengaja, 2)belajar merupakan interaksi individu
dengan lingkungan, 3) hasil belajar ditandai dengan perubahan tingkah laku.
Menurut Slameto (dalam Kartono, 2004: 5) mengatakan bahwa “belajar
ialah suatu proses usaha yang dilakukan individu untuk memperoleh suatu
perubahan tingkah laku yang baru secara keseluruhan, sehingga hasil pengalaman
individu itu sendiri dalam interaksi dengan lingkungannya”.
Jadi, belajar merupakan suatu proses perubahan baik tingkah laku maupun
pengetahuan individu secara keseluruhan yang diperoleh melalui proses interaksi
dengan lingkungan sekitar baik mental maupun fisik.
Ada banyak faktor pendukung yang mempengaruhi belajar anak antara
lain faktor keluarga, sekolah, masyarakat, dan faktor pribadi anak. Berdasar ke
empat faktor tersebut dapat diperinci menjadi faktor eksternal dan faktor internal.
Menurut pendapat yang diunduh dari Radix Hidayat (2008) menjelaskan
pengertian dari faktor internal dan faktor eksternal sebagai berikut:
1) Faktor internal merupakan motivasi idealis yang membantu seseoarang
dalam belajar. Seseorang yang memiliki motif internal akan lebih kuat
dalam proses belajarnya dan tidak mudah terpengaruh oleh lingkungan
13
14
15
16
17
18
Invitasi
Eksplorasi
Penjelasan dan solusi
Pengambilan tindakan
Gambar 1. diagram tahapan pembelajaran kontekstual
18
19
dasarnya siswa belum paham benar dengan materi tersebut. Menurut Kartono
(2004: 15) mengatakan bahwa pembelajaran IPA harus menyediakan pengalaman
belajar bagi siswa yang mencakup materi dan proses sehingga ada keseimbangan
kemampuan konseptual dan procedural. Jadi, mempelajari IPA berarti belajar cara
untuk mencari tahu dan cara melakukan sesuatu sehingga dapat lebih paham
terhadap lingkungan alam sekitar. Dengan demikian, maka pembelajaran IPA
akan lebih bermakna jika menggunakan model pembelajaran yang
mengkaitkannya dengan kehidupan dan pengalaman nyata yaitu salah satunya
menggunakan model kontekstual.
c. Tinjauan Pokok Bahasan “Cahaya”
Cahaya sangat penting dalam kehidupan kita. Dengan cahaya, kita dapat
melihat benda sekitar kita dan menikmati keindahan alam semesta ciptaan Tuhan
Yang Maha Esa. Sebuah benda dapat terlihat karena adanya cahaya yang
mengenai benda dan memantulkannya hingga akhirnya mengenai mata.
Berdasarkan dapat atau tidaknya suatu benda memancarkan cahaya sendiri
dikelompokkan menjadi benda tidak tembus cahaya, benda tembus cahaya. Benda
sumber cahaya dapat memancarkan cahaya sendiri, contohnya: matahari, senter,
nyala api. Sedangkan, benda gelap tidak dapat memancarkan cahaya sendiri,
misalnya batu kayu dan kertas.
Berdasarkan dapat tidaknya meneruskan cahaya, benda dibedakan menjadi
benda tidak tembus cahaya dan benda tembus cahaya. Benda tidak tembus cahaya
tidak dapat meneruskan cahaya yang mengenainya. Apabila dikenai cahaya, benda
ini akan membentuk bayangan. Contoh benda tidak tembus cahaya yaitu kertas,
karton, tripleks, kayu, dan tembok. Sedangkan, benda tembus cahaya dapat
meneruskan cahaya yang mengenainya. Contoh benda tembus cahaya yaitu kaca.
Cahaya mempunyai sifat-sifat tertentu. Seperti yang diutarakan oleh
Munawar Kholil & Dini Prowida (2009: 145) mengatakan bahwa cahaya yang
dipancarkan oleh sumber cahaya mempunyai sifat merambat lurus, menembus
benda bening, dapat dipantulkan, dan dapat dibiaskan. Sifat-sifat cahaya tersebut
banyak dimanfaatkan bagi kehidupan sehari-hari, di antaranya adalah:
1) Cahaya Merambat Lurus
23
24
24
25
Kaca
r
i'
r'
(n)
Gambar 4. Peristiwa Pembiasan Cahaya
Keterangan: n = garis normal
i/i' = sinar datang
r/r' = sinar bias
Apabila cahaya merambat dari medium kurang rapat ke medium lebih
rapat, maka cahaya akan dibiaskan mendekati garis normal. Apabila cahaya
merambat dari medium lebih rapat ke medium kurang rapat, maka cahaya akan
dibiaskan menjauhi garis normal.
Sulistyowati dan Sukarno (2009: 99) yang menyatakan bahwa cahaya putih dapat
terurai menjadi cahaya merah, jingga, kuning, hijau, biru, nila, dan ungu. Susunan
warna-warna seperti ini disebut spektrum cahaya.
Cahaya matahari yang kita lihat tampak berwarna putih. Namun,
sebenarnya cahaya matahari tersusun atas banyak cahaya berwarna. Cahaya
matahari diuraikan oleh titik-titik air di awan setelah terjadi hujan dari arah yang
berlawanan dengan arah datangnya cahaya akan membentuk warna-warna
pelangi.
d. Langkah-langkah Pembelajaran Kontekstual pada Materi Cahaya
Berdasarkan penjelasan di atas, maka pembelajaran IPA dengan
menggunakan model pembelajaran kontekstual pada materi cahaya dapat
dirumuskan dalam bentuk skema yang diperlihatkan pada gambar 5.
Guru melakukan penilaian yang sudah dimulai dari awal Penilaian Autentik
pembelajaran hingga akhir
Refleksi
Refleksi atas kegiatan yang telak dilakukan
26
27
C. Kerangka Berpikir
Pada saat ini, kebanyakan pembelajaran IPA SD dilaksanakan secara
konvensional dengan metode ceramah yang berkesan membosankan dan membuat
siswa tidak aktif sehingga hal tersebut dapat menghambat kreativitas belajar
siswa. Padahal, yang seharusnya pembelajaran IPA harus mampu menyediakan
pengalaman belajar bagi siswa yang mencakup teori/ materi maupun proses IPA
sehingga terjadi keseimbangan kemampuan konseptual maupun prosedural.
Dengan penggunaan model kontekstual diharapkan pembelajaran IPA di SD
menjadi lebih menarik, bermakna karena melibatkan pengalaman langsung siswa
yang dapat mengaktifkan siswa sehingga mampu meningkatkan kreativitas belajar
siswa.
Pembelajaran IPA kelas V di SDN Tepisari 02 masih menerapkan model
pembelajaran konvensional yang didominasi oleh guru dengan hanya
menggunakan metode ceramah dan guru masih cenderung hanya melatih siswa
untuk berpikir konvergen, yang hanya berpikir satu arah, yang benar atau satu
jawaban paling tepat, atau satu pemecahan dari suatu permasalahan. Sedangkan
sikap kreatif siswa kurang mendapat perhatian. Padahal, sikap kreatif menuntut
siswa untuk berpikir divergen, yaitu berpikir dalam arah yang berbeda-beda
sehingga diperoleh banyak macam jawaban yang unik tetapi benar. Hal inilah
yang menyebabkan kreativitas siswa kelas V rendah.
Berdasar paparan di atas maka untuk meningkatkan kreativitas siswa dapat
dilakukan dengan melaksanakan perbaikan proses pembelajaran IPA dengan
menerapkan model pembelajaran kontekstual yang lebih mengaktifkan siswa.
Penerapan model pembelajaran kontekstual ini dilakukan dengan cara siswa
belajar mengajukan pertanyaan, mencoba merumuskan pertanyaan, dan mencoba
menemukan jawaban terhadap pertanyaannya sendiri dengan melakukan kegiatan
observasi (penyelidikan). Berdasarkan cara seperti itu, siswa akan menjadi kritis
28
29
dan kreatif sehingga kreativitas siswa akan meningkan dengan menerapkan model
kontekstual pada pembelajaran IPA.
Untuk memperjelas kerangka berpikir di atas, berikut ini digambarkan
kerangka pemikiran sebagai berikut:
Kondisi awal Guru menggunakan model kreativitas belajar siswa rendah
konvensional
Siklus I
Mendemonstrasikan sifat-sifat
cahaya,
Mengidentifikasi sifat bayangan
pada cermin datar dan lengkung
dengan berkelompok,
Membuat model sederhana
Siklus II
Membuktikan sifat-sifat cahaya
dan mengidentifikasi sifat
bayangan pada cermin datar dan
Dalam pembelajaran guru lengkung dengan berkelompok,
Tindakan menggunakan model Membuat model sederhana
kontekstual Presentasi
Siklus III
Mengidentifikasi sifat-sifat
cahaya dan sifat bayangan pada
cermin datar dan lengkung dengan
berkelompok, kemudian membuat
main mapping.
Membuat model sederhana
Presentasi
D. Hipotesis
Berdasarkan hasil kajian teori dan kerangka berpikir tersebut di atas dapat
ditarik suatu hipotesis, yaitu: “Penggunaan model pembelajaran kontekstual
diduga dapat meningkatkan kreativitas belajar siswa pada pembelajaran IPA kelas
V SDN Tepisari 02”.
29
30
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
A. Tempat dan Waktu Penelitian
1. Tempat Penelitian
Penelitian ini bertempat di SDN II Tepisari, Polokarto, Sukoharjo. Tempat
tersebut dipilih dengan beberapa pertimbangan. Diantaranya waktu, biaya dan
keberadaan sampel yang memudahkan peneliti memperoleh data. Disamping itu
tempat lokasinya mudah terjangkau oleh peneliti.
2. Waktu Penelitian
Rencananya tahap persiapan hingga pelaporan hasil pengembangan akan
dilakukan selama 6 bulan, yakni mulai bulan Februari sampai dengan Juli 2010.
Tahap perencanaan akan dilaksanakan pada bulan Februari, tahap pelaksanaan
dimulai bulan Februari.
Tabel 2. Daftar Jadwal Kegiatan Penelitian
Bulan
Jenis Februari Maret April Mei Juni
kegiatan Juli
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pembuatan
proposal
Persiapan
penelitian
Pelaksanaan
siklus I
Pelaksanaan
Siklus II
Pelaksanaan
Siklus III
Menyusun
laporan
Revisi
30
30
31
31
32
D. Sumber Data
Data atau informasi yang paling penting untuk dikumpulkan dan dikaji
dalam penelitian ini diperoleh dari data kualitatif. Informasi data ini akan digali
dari berbagai macam sumber data. Adapun sumber data yang akan dimanfaatkan
dalam penelitian ini antara lain:
1. Informasi data dari nara sumber yang terdiri siswa kelas V dan guru SDN II
Tepisari khususnya guru mata pelajaran IPA kelas V.
2. Hasil pengamatan proses pembelajaran dengan menggunakan lembar
observasi aktivitas siswa yang telah disediakan peneliti.
3. Hasil tes yang digunakan berdasar tes hasil belajar dan tes kreativitas yang
disediakan peneliti.
4. Hasil dokumentasi yang digunakan berupa foto kegiatan siswa dalam proses
pembelajaran ketika tindakan penelitian dilaksanakan.
E. Teknik Pengumpulan Data
Dalam pengumpulan data penelitian ini peneliti menggunakan metode
pengamatan (observasi), Tes, dan dokumentasi, yaitu dengan cara:
1. Observasi
32
33
peningkatan kegiatan yang dilakukan oleh guru dan siswa ketika pembelajaran
berlangsung.
2. Tes
Tes merupakan soal-soal yang harus dijawab dan dikerjakan oleh orang
atau anak yang ingin diselidiki, yang disebut responden. Pada tes ini, peneliti
menggunakan tes kreativitas yang mengacu pada Tesis Kartono yang berjudul
“Pembelajaran Penemuan IPA Terbimbing Ditinjau dari Kreativitas dan
Kemandirian Belajar Siswa SD (Studi Eksperimentasi Pembelajaran Penemuan
IPA kelas IV SD di Kecamatan Laweyan Surakarta 2004)”. Tes yang
dilaksanakan dalam penelitian ini ditujukan untuk siswa yang meliputi tes
evaluasi belajar untuk mengetahui perkembangan pemahaman siswa mengenai
materi “cahaya”, dan tes kreativitas untuk mengetahui perkembangan kreativitas
siswa. Pelaksanaan tes evaluasi belajar dilasaksanakan setiap pembelajaran
berlangsung. Sedangkan tes kreativitas dilaksanakan setelah pembelajran setiap
siklus dilaksanakan.
3. Dokumentasi
tepat sesuai keadaan siswa. Sumber data yang dimaksudkan dalam penelitian
ini bersumber dari guru yang berupa penjelasan berkenaan tentang siswa dan
juga informasi dari siswa sendiri yang dapat diketahui kegiatan siswa selama
pembelajaran berlangsung.
2. Triangulasi metode dilakukan dengan mengumpulkan data sejenis tetapi
dengan menggunakan teknik pengumpulan data yang berbeda. Misalnya
observasi, tes, dan dokumentasi. Penggunaan metode pengumpulan data yang
berbeda ini diusahakan mengarah pada sumber data yang sama untuk menguji
kemantapan informasinya.
G. Analisis Data
Dalam penelitian ini menggunakan analisis data interaktif reduksi dengan
teknik diskriptif kualitatif sesuai model Milles dan Hubermen dalam Iskandar
(2008: 222-223) yang meliputi tahap penyediaan data, reduksi data, data display/
sajian data, dan data collection/ penarikan kesimpulan.
a. Penyediaan data dengan pelaksanaan penggunaan model kontekstual untuk
meningkatkan kreativitas belajar siswa dalam pembelajaran IPA kelas V SDN
II Tepisari.
b. Reduksi data/ pengumpulan data meliputi penyeleksian, penyerdeharnaan, dan
meringkas data yang terkumpul.
c. Penyajian data yang dilaksanakan ke dalam bentuk narasi, tabel dan grafik.
d. Penarikan kesimpulan baik sementara maupun penarikan simpulan dalam
bentuk diskriptif sebagai laporan penelitian.
Untuk memperjelas proses analisis interaktif diperlihatkan pada gambar 8.
Penyediaan Data Display Data
Reduksi Data
Data Collection
Gambar 8. Bagan Analisis Data Secara Interaktif Model Milles dan Huberman
H. Indikator Ketercapaian
Rumusan ketercapaian kinerja dalam penelitian tindakan kelas ini adalah
peningkatan kreativitas belajar siswa sehingga siklus dalam penelitian ini akan
34
35
berakhir apabila sudah memenuhi target yaitu 75% atau lebih dari lima belas
siswa di kelas V SDN 2 Tepisari atau sekitar sebelas siswa, kreativitasnya
minimal dalam kategori kreatif. Pada setiap siklus, peneliti mentargetkan siklus
pertama 65% dari lima belas siswa atau sekitar sembilan siswa, kreativitasnya
minimal dalam kategori kreatif, siklus kedua 70% siswa atau sekitar sepuluh
siswa, kreativitasnya minimal dalam kategori kreatif, dan siklus ketiga 75% dari
lima belas siswa atau sekitar sebelas siswa, kreativitasnya minimal dalam kategori
kreatif.
I. Prosedur Penelitian
Dalam pelaksanaan PTK ini, mekanisme kerjanya diwujudkan dalam
bentuk siklus yang tercakup empat kegiatan, yaitu rencana, tindakan, observasi,
evaluasi, dan refleksi. Siklus yang akan dilaksanakan lebih dari dua siklus,
bergantung dengan tingkat keberhasian target yang akan dicapai. Untuk setiap
siklus bisa terdiri dari dua atau lebih pertemuan. Model penelitian yang akan
digunakan dalam penelitian ini dapar diperlihatkan pada gambar 9.
Perencanaan
Pengamatan
Perencanaan
Pengamatan
Perencanaan
Pengamatan
35
36
pada saat pembelajaran IPA khususnya pada materi "Cahaya" dari awal hingga
akhir pembelajaran.
d. Tahap Refleksi
Refleksi merupakan pengkajian hasil data yang telah diperoleh saat
observasi oleh peneliti, praktikan, dan pembimbing. Refleksi berguna untuk
memberikan makna terhadap proses dan hasil (perubahan) yang telah dilakukan.
Hasil refleksi yang diperoleh dijadikan bahan pertimbangan untuk membuat
perencanaan tindakan dalam siklus selanjutnya yang berkelanjutan sampai
pembelajaran dinyatakan berhasil.
2. Rancangan Siklus II
a. Tahap Perencanaan Tindakan
1) Identifikasi masalah pada siklus I dan penetapan alternatif pemecahan
masalah
2) Merencanakan kegiatan pembelajaran berikutnya
3) Mengembangkan skenario pembelajaran
b. Tahap Pelaksanaan Tindakan
1) Memperbaiki tindakan sesuai dengan skenario pembelajaran yang telah
disempurnakan berdasarkan hasil refleksi pada siklus I.
2) Guru menerapkan pembelajaran dengan model kontekstual
3) Siswa belajar dalam situasi pembelajaran dengan model kontekstual
4) Memantau perkembangan kreativitas belajar IPA siswa kelas V
c. Tahap Observasi
Pada tahap ini terdiri dari pengumpulan data serta mencatat setiap
aktivitas siswa dan kinerja guru saat pelaksanaan tindakan. Observer bertugas
mengamati aktivitas siswa dan kinerja guru selama proses pembelajaran
berlangsung dengan mengacu pada lembar observasi yang disediakan. Observasi
ini dilakukan peneliti pada saat pembelajaran IPA khususnya pada materi
"Cahaya" dari awal hingga akhir pembelajaran.
d. Tahap Refleksi
Merefleksi dan mengevaluasi hasil temuan yang telah di dapat. Hasil
refleksi digunakan sebagai acuan untuk membuat perencanaan tindakan di siklus
yang ke III.
37
38
38
39
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Deskripsi Latar
Penelitian ini dilaksanakan di Sekolah Dasar Negeri Tepisari 02
Kecamatan Polokarto Kabupaten Sukoharjo. SDN Tepisari 02 ini terletak di
dukuh Karang Winangun RT 02 RW 06, Desa Tepisari, Kecamatan Polokarto,
Kabupaten Sukoharjo. Jumlah kelas yang dimiliki sebanyak 6 kelas yang terdiri
dari kelas I hingga kelas VI. Jumlah siswa dari kelas I-VI sebanyak 98 siswa. Data
personil ketenaga pendidikan terdiri dari 1 Kepala Sekolah, 3 guru kelas (kelas I-
III), 7 guru mata pelajaran (mata pelajaran khusus dan guru kelas IV-VI), 1
penjaga sekolah.
Pembelajaran yang dilaksanakan di SDN Tepisari 02 masih bersifat
konvensional. Guru belum mengaktifkan siswa dalam pembelajaran. Pada
umumnya, guru masih menggunakan metode ceramah sehingga siswa terkesan
pasif atau DDCH (Duduk, Diam, Catat, Hafal). Selain itu, guru masih cenderung
hanya melatih siswa untuk berpikir konvergen, yang hanya berpikir satu arah,
yang benar atau satu jawaban paling tepat, atau satu pemecahan dari suatu
permasalahan. Sedangkan sikap kreatif siswa kurang mendapat perhatian.
Padahal, sikap kreatif menuntut siswa untuk berpikir divergen, yaitu berpikir
dalam arah yang berbeda-beda sehingga diperoleh banyak macam jawaban yang
unik tetapi benar. Hal tersebut menyebabkan kreativitas siswa cenderung rendah
khususnya pada mata pelajaran IPA kelas V pada pokok bahasan “Cahaya” yang
sangat memerlukan kejelasan secara kongkrit dengan cara siswa mengalaminya
sendiri bukan gambaran abstraknya. Untuk mengantisipasi hal tersebut, maka
peneliti mangadakan penelitian di kelas V dengan menggunakan model
pembelajaran kontekstual untuk meningkatkan kreativitas siswa. Model
pembelajaran kontekstual sangat cocok untuk mengatasi permasalahan ini karena
model ini lebih memfokuskan pada aktivitas siswa dalam pembelajaran. Jadi
siswa tahu karena mengalaminya sehingga kreativitas siswa dapat tergali dan
pembelajaran menjadi lebih bermakna.
39
39
40
30%
Kreatif
20% Sangat Kreatif
10%
0%
pra siklus
Kreativitas siswa
Grafik 1. Grafik Kreativitas Siswa Kelas V Sebelum Tindakan
Berdasar data tersebut, maka peneliti mengadakan konsultasi dengan
kepala sekolah dan guru bidang studi IPA kelas V untuk mengadakan penelitian di
SD tersebut dengan melaksanakan pembelajaran IPA dengan model
kontekstual.Pelaksanaan penelitian ini, peneliti berpedoman pada Kurikulum
Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) kelas V dengan Standar Kompetensi
“Menerapkan sifat-sifat cahaya melalui kegiatan membuat suatu karya/ model”.
Adapun perencanaan penelitian tindakan kelas pada siklus I meliputi kegiatan-
kegiatan sebagai berikut:
1) Menentukan pokok bahasan atau memilih Kompetensi Dasar atau indikator
yang sesuai yaitu materi tentang “cahaya”. Alasan memilih Kompetensi Dasar
atau indikator tersebut adalah:
a) Peneliti ingin meningkatkan kreativitas siswa dalam pembelajaran IPA
mengenai konsep sifat cahaya.
b) Kompetensi Dasar atau indikator pada materi sifat cahaya dianggap siswa
paling sulit pada mata pelajaran IPA di kelas V.
41
42
kita bisa melihat benda di sekitar kita ketika membuka mata?”. Berdasar
pertanyaan tersebut diperoleh pula jawaban yang beraneka ragam seperti karena
tidak buta, karena tidak gelap, dan karena ada cahaya (questioning).
Kegiatan inti, guru menjelaskan pentingnya mempelajari sifat-sifat cahaya.
Cahaya sangat penting dalam kehidupan. Coba kalian bayangkan jika di dunia ini
tidak ada cahaya, apa yang akan terjadi? Siswa menjawab bahwa bumi akan gelap
dan kita tidak akan dapat melihat segala sesuatu yang ada di sekitar.
Kegiatan ini dilanjutkan dengan pembagian kelas menjadi 3 kelompok
dengan tiap kelompok terdiri dari lima siswa (learning community). Setiap
kelompok mewakilkan seorang siswa secara bergiliran untuk mendemonstrasikan
berbagai sifat cahaya dengan berbagai alat percobaan yang disediakan sesuai
dengan petunjuk guru (modelling). Setiap perwakilan kelompok yang maju setelah
selesai mendemonstrasikan satu sifat cahaya, selanjutnya menjelaskan hasil
pengamatan yang diperoleh di depan kelas. Siswa yang tidak maju mendengarkan
dan mencatat yang dirasa penting. Setelah demonstrasi selesai, guru bersama
siswa menyimpulkan secara singkat tentang sifat-sifat cahaya antara lain
merambat lurus, dapat dipantulkan, dapat dibiaskan, dan menembus benda bening.
Kegiatan berikutnya adalah percobaan secara kelompok untuk menyelidiki
sifat bayangan hasil pencerminan pada cermin datar dan lengkung. Sebelum
kegiatan, setiap kelompok diberi lembar kerja yang berisi tentang langkah
kegiatan yang harus siswa kerjakan dan beberapa pertanyaan berkenaan tentang
hasil percobaan tersebut. Perwakilan kelompok maju mengambil cermin datar dan
sendok mengkilat yang sudah disediakan guru. Siswa bersama kelompok
melakukan percobaan dengan cara mengamati bayangan yang dihasilkan dari
pencerminan gambar orang pada cermin datar yang mencakup bagaimanakah sifat
bayangan yang tampak dalam cermin dibandingkan dengan gambar yang
sesungguhnya. Kemudian siswa mengamati bayangan hasil pencerminan pada
cermin lengkung yaitu untuk cermin cembung menggunakan sendok yang arah
lengkungnya ke luar. Sedangkan untuk cermin cekung menggunakan sendok yang
arah lengkungnya ke dalam (inqury). Setelah melakukan percobaan dan
43
44
seorang murid untuk mencoba meraba dan merasakan bentuk permukaan cermin/
kaca spion (modelling). Salah seorang siswa meraba permukaan kaca spion dan
mengatakan bahwa bentuknya agak melengkung ke depan sehingga kaca spion
menggunakan cermin cembung. Guru selanjutnya menyuruhnya untuk bercermin
dan mengamati bayangan yang tampak. Siswa menjelaskan bahwa ukurannya
diperkecil (constructisivism).
Berdasar kegiatan tersebut guru menjelaskan bahwa dengan mengenali
sifat cahaya khususnya pemantulan bayangan pada cermin, kita dapat
memanfaatkannya dalam kehidupan sehari-hari seperti pada kaca spion yang
menggunakan cermin cembung. Sesuai percobaan pertemuan sebelumnya bahwa
hasil pencerminan pada cermin cembung diperoleh sifat bayangan diperkecil,
tegak, dan maya, maka sifat tersebut sangat berguna dalam pembuatan kaca spion
yang dapat membantu pengendara sepeda motor untuk mengetahui kondisi di
belakang tanpa harus melihat ke belakang. Penggunaan cermin cembung pada
kaca spion selain diperoleh sifat bayangan yang jelas juga mampu menangkap
bayangan dari benda yang jarak atau jangkauannya luas dibandingkan jenis
cermin yang lainnya.
Setelah penjelasan secara singkat tentang pemanfaatan sifat cahaya pada
kaca spion, guru juga menjelaskan bahwa selain pada kaca spion masih banyak
benda lain yang memanfaatkan sifat cahaya seperti pada periskop, kamera, dan
teleskop. Namun, dalam pembelajaran, guru hanya akan memperkenalkan tentang
cara pembuatan sederhana model periskop, kamera lubang jarum, dan
kaleidoskop.
Kegiatan inti, siswa berkumpul dengan kelompok yang telah ditentukan
pada pertemuan pertama. Guru meminta perwakilan kelompok maju untuk
mengambil tugas yang terdapat dalam amplop. Siswa bersama kelompok
membaca tugas kelompok untuk membuat model yang telah ditentukan.
Perwakilan kelompok kembali maju dan mengambil alat atau bahan yang belum
disediakan dalam kelompoknya masing-masing. Siswa mendiskusikan cara
pembuatan model sederhan sesuai tugas kelompok yang telah diterimanya. Siswa
bekerjasama dengan kelompoknya masing-masing (learning community).
45
46
(3) membuat celah untuk penempatan cermin membentuk sudut pada sisi
yang lain, (4) melipat karton membentuk bangun balok dan merekatkan dengan
lakban, (5) memasukkan cermin pada celah bersudut menghadap ke atas dan ke
bawah, kemudian merekatkannya dengan lakban. Setelah selesai membuat siswa
bersama kelompok mengujikan alat yang telah dibuat dengan mengamati benda di
sekeliling.
Kelompok III mendapat tugas membuat kaleidoskop. Alat dan bahan yang
digunakan antara lain cutter/ gunting, kotak pasta gigi, kertas mengkilap warna
46
47
putih, kertas HVS, potongan kertas emas warna-warni, plastik bening/ mika
bening, dan lem. Langkah yang dikerjakan siswa antara lain (1) membuka kotak
pasta gigi menjadi lembaran dengan 4 tekukan, dan salah satu lembaran tekukan
dan bagian tutup dihilangkan, (2) melekatkan kertas mengkilap putih pada
lembaran kotak pasta gigi, (3) membentuk lembaran tadi menjadi bentuk prisma
segitiga, (4) menutup salah satu ujung prisma dengan kertas HVS, (5)
memasukkan potongan kertas warna-warni ke dalam prisma, (6) menutup lubang
pada ujung yang lain dengan plastik bening/ mika bening. Setelah selesai
membuat siswa bersama kelompok mengujikan alat yang telah dibuat dengan
mengamati melalui lubang yang ditutupi plastik bening sambil mengetok-ketok
prisma (inqury).
Kegiatan selanjutnya adalah siswa berdiskusi dengan kelompok untuk
menjawab pertanyaan yang telah tersedia di bawah lembar kerja cara membuat
model sederhana yang terdapat pada tugas kelompoknya masing-masing.
Selama pembelajaran berlangsung, guru tidak tinggal diam membiarkan
siswa melakukan kegiatan sendiri, tetapi guru berkeliling mengamati siswa dan
membantu siswa yang mengalami kesulitan saat proses pembelajaran berlangsung.
Selain itu, sambil membantu siswa yang mengalami kesulitan, guru juga
melakukan pengamatan dan penilaian proses terhadap aktivitas siswa tersebut
(authentic assesment).
Kegiatan akhir, siswa mengumpulkan lembar kerja yang telah dibagikan
guru. Kemudian guru memberi kesempatan kepada siswa untuk menanyakan hal-
hal yang belum dipahami. Berdasarkan kegiatan ini, guru memberikan bimbingan
kepada siswa untuk menyimpulkan seluruh materi yang telah dibahas melalui
kegiatan yang telah dilakukannya sendiri (reflection).
3) Pertemuan III
Pada pertemuan ke III ini tidak dilakukan kegiatan pembelajaran hanya
mengulas materi yang teah dipelajari sebelumnya. Selain kegiatan tersebut juga
diadakan evaluasi kegiatan dengan cara menanyakan kepada siswa tentang
pembelajaran yang telah dilakukan. Kemudian diadakan tes evaluasi tentang
materi dan tes kreativitas yang telah disediakan peneliti sebelumnya.
47
48
c. Observasi
Dalam tahap ini dilaksanakan pemantauan terhadap pelaksanaan
pembelajaran dengan menggunakan model kontekstual, yang dilaksanakan dengan
menggunakan alat bantu berupa lembar observasi dan perekaman dengan kamera
foto. Observasi ini dilakukan untuk memperoleh data mengenai kesesuaian
pelaksanaan pembelajaran model kontekstual dengan Rencana Pelaksanaan
Pembelajaran (RPP) yang telah disusun serta untuk mengetahui seberapa besar
pembelajaran dengan model kontekstual yang dilaksanakan menghasilkan
perubahan pada kreativitas siswa kelas V SDN Tepisari 02 pada mata pelajaran
IPA tentang “cahaya”. Oleh karena itu, pengamatan tidak hanya ditujukan pada
aktivitas atau partisipasi dalam proses pembelajaran, tetapi juga pada aspek
tindakan guru dalam melaksanakan pembelajaran termasuk suasana kelas pada
setiap pertemuan.
Uraian observasi tiap pertemuan pada Siklus I sebagai berikut :
Pertemuan : I (satu)
Indikator : mendemonstrasikan sifat-sifat cahaya dan mengidentifikasi sifat
bayangan hasil pencerminan pada cermin datar dan cermin
lengkung
Hasil Observasi Kegiatan Guru Berdasarkan Lampiran 4a:
a) Kegiatan pra pembelajaran yang dilakukan guru dalam kategori cukup
b) Guru membuka pembelajaran dengan baik
c) Strategi pembelajaran yang digunakan guru dalam kategori baik
d) Kesesuaian media yang digunakan guru dengan materi dalam kategori sangat
baik
e) Guru mampu mengendalikan kelas dengan baik sehingga aktivitas dan
ketertiban siswa tetap terkontrol
f) Guru menilai siswa tidak hanya hasil tetapi juga prosesnya dengan baik,
g) Penggunaan bahasa oleh guru dalam pembelajaran sudah baik sehingga siswa
paham dengan penjelasan guru, meskipun bahsa yang digunakan masih
campuran antara Bahasa Indonesia dengan Bahasa Daerah.
48
49
h) Guru menutup pembelajaran dengan baik yaitu dengan mengajak siswa untuk
terlibat dalam merefleksi kegiatan pembelajaran yang telah dilakukan dan
memberikan tindak lanjut atas pembelajaran tersebut dengan pengarahan
materi berikutnya.
i) Berdasarkan hasil pengamatan terhadap guru selama pembelajaran dengan
menggunakan model kontekstual dapat dilihat pada lampiran 4a menunjukkan
bahwa rata-rata penilaian total dari hasil pengamatan terhadap guru pada
siklus I pertemuan I adalah 3,08 dalam kategori baik.
Hasil Observasi Kegiatan Siswa Berdasarkan Lampiran 5a:
a) Perhatian siswa dalam pembelajaran sangat baik dengan ditunjukkan sikap
menyimak penjelasan guru maupun teman yang maju dalam kriteria sangat
baik, antusiasme dalam pembelajaran sangat baik, dan menunjukkan rasa
senang mengikuti kegiatan pembelajaran dalam kriteria sangat baik.
b) Kerjasama dalam kelompok ketika pembelajaran dalam kriteria cukup dengan
ditunjukkan sikap siswa memberi bantuan kepada teman masih cukup,
menghargai pendapat orang lain/ teman dalam kriteria cukup, dan
menunjukkan kekompakkan dalam tim/ kelompok masih dalam kriteria cukup.
c) Ketekunan siswa dalam pembelajaran menunjukkan sikap mengerjakan tugas
dengan teliti dalam kriteria cukup, tidak mengobrol dengan teman dalam
kriteria kurang, tidak mengganggu kelompok lain dalam kriteria sangat baik.
d) Keaktifan siswa dalam pembelajaran menunjukkan sikap menyatakan
pendapat dalam kriteria baik, mengajukan pertanyaan dalam kriteria kurang,
dan mengerjakan tugas dengan baik dalam kriteria cukup.
e) Berdasarkan hasil pengamatan terhadap siswa selama pembelajaran dengan
menggunakan model kontekstual yang dapat dilihat pada lampiran 5a
menunjukkan bahwa rata-rata persentase penilaian total dari hasil pengamatan
terhadap siswa pada siklus I pertemuan I adalah 58% dalam kategori cukup.
Pertemuan : II (dua)
Indikator : Membuat model sederhana dengan memanfaatkan sifat-sifat cahaya
Hasil Observasi Kegiatan Guru Berdasarkan Lampiran 4b:
a) Kegiatan pra pembelajaran yang dilakukan guru dalam kategori baik
49
50
50
51
rata-rata 81,67. 100% siswa dalam kelompok mendapatkan nilai lebih dari sama
dengan 75. Data nilai siswa pada pertemauan ke 1 siklus I selengkapnya dapat
dilihat pada lampiran 6a.
Pertemuan : II (dua)
Indikator : Membuat model sederhana dengan memanfaatkan sifat-sifat
cahaya
Berdasarkan hasil pengamatan selama proses pembelajaran berlangsung,
siswa cukup aktif memperhatikan panjelasan guru dan melaksanakan tugas guru
untuk membuat model dengan memanfaatkan sifat-sifat cahaya dengan baik. Pada
umumnya mereka masih mengalami kebingungan dalam memahami petunjuk
yang terdapat dalam lembar kerja. Guru secara bergiliran menemui setiap
kelompok untuk menerangkan kembali petunjuk yang ada. Saat menerangkan
ternyata ketidak pahaman siswa disebabkan karena siswa kurang begitu paham
dengan maksud dalam penggunaan Bahasa Indonesia. Oleh karena itu, saat
menerangkan kepada siswa, guru menggunakan bahasa campuran antara Bahasa
Indonesia dengan Bahasa Jawa. Akhirnya siswa paham dengan petunjuk yang ada
dan kembali mendiskusikan dengan kelompoknya masing-masing dan
bekerjasama membuat model dengan baik. Pembelajaran berlangsung sangat baik
walaupun ada saja siswa yang tidak mau bekerjasama dengan kelompoknya
karena mereka baru pertama kalinya merasakan pembelajaran yang dilakukan
secara berkelompok sehingga memerlukan penyesusian dengan hal yang baru
tersebut.
Setelah membuat model, siswa kembali berdiskusi untuk menjawab
pertanyaan yang terdapat dalam lembar kerja. Nilai yang diperoleh siswa secara
berkelompok ini mengalami peningkatan dengan rata-rata kelas 82.67.
Berdasarkan hal tersebut maka pembelajaran dengan model kontekstual sangat
cocok untuk pembelajaran IPA. Data nilai siswa pada pertemuan II siklus I
selengkapnya dapat dilihat pada lampiran 6a.
Pertemuan : III (tiga)
Indikator : evaluasi pertemuan I dan II dengan tes hasil belajar dan tes
kreativitas.
52
53
Berdasarkan hasil tes hasil belajar diperoleh data bahwa sebagian besar
menunjukkan nilai kelompok lebih bagus dari pada nilai individu. Walaupun
terjadi penurunan rata-rata kelas dibandingkan pertemuan I dan II, tetapi nilai
siswa termasuk dalam kategori cukup karena nilai rata-rata kelas telah mencapai
70,00 dan siswa yang memperoleh nilai lebih dari sama dengan70 sebanyak 10
siswa atau 67% dari 15 siswa. Data nilai hasil belajar siswa pada pertemuan III
selengkapnya dapat dilihat pada lampiran 6a.
Pada pertemuan ketiga ini, selain diadakan tes evaluasi hasil belajar juga
diadakan tes kreativitas dan data selengkapnya dapat dilihat pada tabel 5.
Tabel 5. Persentase Tes Kreativitas Siswa Siklus I
Nilai
No Nilai Frekuensi fixi Persentase Kategori Keterangan
Tengah (xi)
1 21 – 40 0 31.50 0.00 0% tidak kreatif tidak tuntas
2 41 – 60 5 51.50 257.50 33% kurang kreatif tidak tuntas
3 61 – 80 8 71.50 572.00 53% kreatif Tuntas
4 81 - 100 2 91.50 183.00 13% sangat kreatif Tuntas
Jumlah 15 1012.50 100%
Nilai rata-rata= 1012.50 : 15 = 67.50
Ketuntasan Klasikal = 10: 15 x 100% = 67%
0% tidak kreatif, 33% kurang kreatif, 53% kreatif, dan13% sangat kreatif
Berdasarkan tabel di atas, maka dapat diketahui bahwa hasil tes kreativitas
siswa menunjukkan terjadi peningkatan jika dibandingkan dengan hasil tes
kreativitas sebelum tindakan. Nilai rata-rata tes kreativitas sebelum tindakan
adalah 58,13 dengan siswa yang mendapat nilai 21-40 ada 7% dalam kategori
tidak kreatif, 41-60 ada 40% dalam kategori kurang kreatif, 61-80 ada 47% dalam
kategori kreatif, dan nilai 80-100 adalah 7 % dari 15 siswa. Sedangkan hasil tes
kreativitas siklus I menunjukkan nilai rata-rata hasil tes meningkat menjadi 67,73
dengan ketuntasan 67%. Data siswa yang mendapat nilai 21-40 tidak ada, nilai 41-
60 ada 33% dalam kategori kurang kreatif, nilai 61-80 ada 53% dalam kategori
kreatif, dan nilai 81-100 ada 13% dalam kategori sangat kreatif. Untuk
memperjelas adanya peningkatan kreativitas siswa pada siklus I ini dibandingkan
pada prasiklus dapat dilihat pada grafik 2.
53
54
60%
Hasil tes kreativitas siswa
50% Tidak kreatif
40%
frekuensi
Kurang kreatif
30%
Kreatif
20%
10% Sangat Kreatif
0%
Pra siklus kreativitas Siklus I
Grafik 2. Grafik kreativitas siswa kelas V SDN Tepisari 02 pra siklus dan siklus I
Setelah dianalisis dapat disimpulkan bahwa pada saat proses pembelajaran
siklus I terjadi hambatan antara lain:
1) Kemampuan guru mengelola waktu masih kurang, disebabkan karena guru
harus menyiapkan segala peralatan untuk praktek dan pembagian kelompok.
2) Ada beberapa siswa yang nilainya rendah, tertinggal dengan temannya,
disebabkan karena kurang memahami materi pada saat guru menerangkan
materi yang telah dipelajari di kelas, seperti siswa yang bergurau sendiri.
3) Pada saat diskusi terlihat ada siswa yang pasif dan diam, disebabkan karena
belum terbiasa diajak untuk belajar berkelompok. Selain itu adanya
ketidakcocokan dengan anggota kelompok yang diperoleh.
4) Suasana kelas sedikit ramai saat kerja kelompok berlangsung, karena siswa
lebih banyak bergurau daripada mengerjakan tugas kelompoknya. Hal ini
disebabkan karena kurangnya pembagian tugas dalam kelompok.
5) Adanya pemprotesan siswa terhadap pembuatan model kaleidoskop yang
dirasa kurang menarik tidak seperti pada model periskop dan kamera lubang
jarum.
Beradasar analisis, tampak munculnya hambatan pada saat penelitian,
maka perlu adanya perbaikan yang dilanjutkan pada penelitian dalam siklus II.
2. Tindakan Siklus II
Tindakan siklus II dilaksanakan selama 3 kali pertemuan dengan 2
pertemuan untuk pelaksanaan pembelajaran model kontekstual yaitu pada tanggal
54
55
19 dan 21 April 2010 dan 1 pertemuan untuk pelaksanaan evaluasi materi dan tes
kreativitas pada tanggal 22 April 2010. Tiap-tiap pertemuan terdiri dari dua jam
pelajaran (2 X 35 menit) yang dilaksanakan selama 1 minggu. Pada siklus II ini
peneliti mengkaji hasil refleksi dari siklus I. Adapun tahapan-tahapan yang
dilaksanakan dalam siklus II adalah sebagai berikut:
a. Tahap Perencanaan
Berdasarkan hasil refleksi pelaksanaan pada siklus I telah diketahui bahwa
ada peningkatan kreativitas siswa dalam pembelajaran IPA pada materi “cahaya”
tetapi belum maksimal. Hal tersebut ditunjukkan pada persentase nilai tes
kreativitas siswa yang menunjukkan ada 33% siswa masih tergolong dalam
kategori kreativitas kurang.
Perencanaan pada siklus yang kedua ini adalah dengan melakukan
identifikasi masalah dan penetapan alternatif pemecahan masalah sebagai berikut:
1) Guru menyampaikan materi dan informasi pembelajaran dengan jelas dan
memberikan arahan kembali kepada siswa tentang pelaksanaan kerja
kelompok yang baik seperti dengan adanya pembagian tugas dalam anggota,
setiap kelompok terdapat seorang siswa yang menjadi ketua yang harus
bertanggung jawab terhadap anggotanya dan mengerjakan secara bekerjasama.
2) Memberikan motivasi kepada siswa misalnya dengan memberikan
penghargaan baik verbal maupun non verbal. Penghargaan verbal yang
diberikan berupa pujian dan tepuk tangan oleh guru terhadap siswa yang aktif
atau mampu menjawab atau memberikan pertanyaan. Sedangkan penghargaan
non verbal dengan memberikan bintang atau smell.
3) Guru memperbaiki pengelolaan kelas dengan membuat pembelajaran yang
menarik siswa seperti pada awal pelajaran siswa diajak bernyanyi dan
bertepuk atau mengadakan permainan.
4) Guru mengganti salah satu model yang harus dibuat siswa yaitu kaleidoskop
diganti dengan cakram warna.
Dengan berpedoman pada Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan tahun
2008 kelas V SD, peneliti melakukan langkah-langkah perencanaan pembelajaran
IPA dengan model kontekstual sebagai berikut:
55
56
56
57
Kegiatan awal, guru dan siswa berdoa bersama, presensi siswa. Agar siswa
bersemangat, guru mengajari siswa bertepuk dan dilanjutkan apersepsi dengan
mengajak siswa menyanyikan lagu “Ambilkan Bulan Bu”. Berdasarkan lagu
tersebut, maka siswa akan mendapatkan gambaran tentang kondisi di malam hari.
Kemudian guru melakukan tanya jawab dengan siswa berdasarkan lagu tersebut
seperti “bagaimanakah kondisi pada malam hari ketika langit mendung dan terjadi
pemadaman listrik?”, “apakah kalian bisa melihat dan belajar dengan kondisi
tersebut?”, “apa yang kalian perlukan dalam kondisi tersebut agar tetap belajar”.
Bedasarkan lagu yang telah dinyanyikan dan hasil tanya jawab tentang
pengalaman siswa di malam hari tersebut, siswa telah sedikit mendapat gambaran
tentang pentingnya cahaya bagi kehidupan(constructivism dan questioning).
Kegiatan inti, guru memberikan sedikit pengarahan kepada siswa cara
bekerjasama dalam kelompok yang baik. Guru menjelaskan gambaran
pelaksanaan pembelajaran yang akan dilaksanakan bahwa materi yang akan
dibahas masih sama dengan materi yang sebelumnya hanya saja kegiatannya
sedikit berubah yaitu kegiatan praktek dilakukan dengan cara tiap kelompok
mendatangi tempat praktek yang telah disediakan berbagai alat praktek. Pada
setiap tempat ada 2-3 kegiatan praktek yang harus dilakukan siswa dan lembar
kerja yang harus dikerjakan setiap kelompok. Kelompok secara bergiliran
mendatangi tempat tersebut(modelling).
Siswa berkumpul dengan kelompoknya masing-masing. Mereka membagi
tugas pada setiap anggota kelompok. Siswa bersama kelompok mendatangi
tempat praktek yang ingin dikerjakan terlebih dahulu. Siswa bekerjasama
melakukan praktek kemudian berdiskusi mengerjakan lembar kerja yang telah
disediakan. Setelah selesai mengerjakan tugas pada tempat tersebut, siswa
bersama kelompoknya berpindah ke tempat yang kelompok lainnya juga telah
selesai mengerjakan. Apabila semua kelompok lain belum selesai, kelompok
tersebut harus menunggu hingga keompok lain tersebut selesai (inquiri dan
learning community).
Selama pembelajaran berlangsung, guru tidak tinggal diam membiarkan
siswa melakukan kegiatan sendiri, tetapi guru berkeliling mengamati siswa dan
57
58
yaitu cermin cembung, cermin datar, dan cermin lengkung, cermin mana yang
akan kalian gunakan untuk bercermin?”. Secara serentak, siswa menjawab
“cermin datar”. Guru kemudian menanyakan alasan memilih menggunakan
cermin datar untuk bercermin. Ada banyak jawaban dari siswa yang berbeda
diantaranya adalah “karena biar jelas”, “ karena sifat bayangan pada cermin datar
sama persis dengan aslinya hanya posisi kanan-kirinya saja yang beda”, “kalau
pake cermin cekung nanti kebingungan karena kayak di sendok kemarin jadi
terbalik”. Berdasarkan kegiatan tersebut tampak bahwa siswa telah memahami
tentang pemanfaatan cermin sesuai dengan jenisnya (construcsivism).
Kegiatan inti, guru menjelaskan secara singkat bahwa pada umumnya ada
jenis cermin yang serring ditemui di sekitar kita yaitu cermin cembung, cekung
dan datar. Seperti percobaan sebelumnya bahwa dari ketiga jenis cermin tersebut
memiliki sifat bayangan yang berbeda-beda sehingga pemanfaatannya pun
berbeda-beda seperti cermin datar sangat cocok untuk kita bercermin ketikan
berdandan, cermin cembung cocok untuk kaca spion kendaraan atau kaca yang
terdapat di tikungan jalan yang terjal karena sifat bayangannya yang diperkecil,
tegak, dan maya tersebut sehingga walaupun ada benda atau kendaraan lain yang
jauh tetap terlihat jelas, sedangkan cermin cekung cocok untuk cermin yang
terdapat pada senter karena dapat menyebarkan cahaya pada senter.
Setelah penjelasan secara singkat tentang pemanfaatan penggunaan
berbagai jenis cermin di kehidupan sehari-hari, guru menjelaskan bahwa dalam
pembelajaran kali ini siswa kembali akan membuat model sederhana periskop,
kamera lubang jarum, dan cakram warna. Pembagian kelompoknya, kelompok I
yang sebelumnya membuat kamera lubang jarum mendapat tugas membuat
periskop. Kelompok II yang sebelumnya membuat periskop mendapat tugas
membuat cakram warna. Sedangkan kelompok III yang sebelumnya mendapat
tugas membuat kaleidoskop mendapat tugas membuat kamera lubang jarum.
Kelompok I mendapat tugas membuat periskop sederhana. Alat dan bahan
yang digunakan antara lain Karton dengan ukuran 28 cm x 50 cm, 2 cermin datar
ukuran 6,5 cm x 6,5 cm, lem, penggaris, pensil, dan pisau atau cutter. Langkah
yang dikerjakan siswa antara lain (1) membagi karton menjadi empat bagian yang
59
60
sama, (2) membuat dua buah lubang kecil pada bagian seperti gambar di bawah
ini
(3) membuat celah untuk penempatan cermin membentuk sudut pada sisi
yang lain, (4) melipat karton membentuk bangun balok dan merekatkan dengan
lakban, (5) memasukkan cermin pada celah bersudut menghadap ke atas dan ke
bawah, kemudian merekatkannya dengan lakban. Setelah selesai membuat siswa
bersama kelompok mengujikan alat yang telah dibuat dengan mengamati benda di
sekeliling.
Kelompok II mendapat tugas membuat cakram warna. Alat dan bahan
yang digunakan antara lain kardus, kertas emas dengan berbagai warna, benang
kenur, lem atau perekat yang lain, penggaris, pensil, dan pisau/cutter. Langkah
yang dikerjakan siswa antara lain: (1) membuat potongan melingkar pada kardus,
(2) membagi lingkaran kardus menjadi 6 bagian sama besar, (3) menempelkan
berbagai kertas warna pada setiap bagian sehingga tampak berwarna-warni, (4)
membuat 2 lubang kecil pada bagian tengah lingkaran, (5) memasukkan benang
kenur pada ke dua lubang, kemudian sambung kenur menjadi 1 lingkaran,
sehingga cakram warna seperti gansing, (7) memainkan cakram warna seperti
gangsing, (8) mengamati warna cakram warna saat berputar dan membandingkan
dengan warna sebelum berputar.
Kelompok III mendapat tugas membuat kamera lubang jarum. Alat dan
bahan yang digunakan antara lain kotak pasta gigi, kertas minyak warna putih,
kertas emas sebagai pembungkus, lem dan lakban sebagai perekat, dan gunting
atau cutter sebagai pemotong. Langkah yang dikerjakan siswa antara lain: (1)
menghilangkan salah satu tutup kotak pasta gigi, (2) membuat lubang pada tutup
yang lain pada kotak pasta gigi, (3) memotong kotak pasta gigi menjadi dua
bagian sama panjang, (4) memberi sekat berupa kertas minyak pada bagian tengah
kotak pasta gigi sebagai layar, (5) menyambung kembali kedua bagian tersebut
dengan menggunakan lakban, (6) menutupi bagian permukaan luar kotak dengan
60
61
kertas minyak sehingga tidak ada celah yang memungkinkan cahaya masuk ke
dalam kotak pasta gigi selain dari ke dua bagian ujung kotak pasta gigi. Setelah
selesai membuat siswa bersama kelompok mengujikan alat yang telah dibuat
dengan mengamati bayangan yang tampak pada layar yang terdapat di tengah
kamera lubang jarum (inqury).
Kegiatan selanjutnya adalah siswa berdiskusi dengan kelompok untuk
menjawab pertanyaan yang telah tersedia di bawah lembar kerja cara membuat
model sederhana yang terdapat pada tugas kelompoknya masing-masing. Selesai
mengerjakan lembar kerja, siswa kembali berdiskusi untuk menampilkan hasil
karyanya di depan kelas secara bergiliran dengan kelompok lain. Presentasi siswa
yang terbaik akan mendapat rewort berupa bintang. Secara bergiliran siswa
bersama kelompoknya masing-masing mempresentasikan hasil karyanya.
Kelompok yang lainnya memberikan pertanyaan dan menanggapi hasil presentasi
dan hasil karya kelompok yang maju. Kelompok yang presentasi berdiskusi untuk
menjawab semua pertanyaan yang diajukan kelompok lain termasuk pertanyaan
dari guru. Pertanyaan yang tidak mampu dijawab dapat dilemparkan ke siswa lain
yang bisa menjawabnya atau dijelaskan oleh guru (questioning).
Selama pembelajaran berlangsung, guru tidak tinggal diam membiarkan
siswa melakukan kegiatan sendiri, tetapi guru berkeliling mengamati siswa dan
membantu siswa yang mengalami kesulitan saat proses pembelajaran berlangsung.
Selain itu, sambil membantu siswa yang mengalami kesulitan, guru juga
melakukan pengamatan dan penilaian proses terhadap aktivitas siswa tersebut
(authentic assesment).
Kegiatan akhir, siswa mengumpulkan lembar kerja yang telah dibagikan
guru. Kemudian guru memberi kesempatan kepada siswa untuk menanyakan hal-
hal yang belum dipahami. Berdasarkan kegiatan ini, guru memberikan bimbingan
kepada siswa untuk menyimpulkan seluruh materi yang telah dibahas melalui
kegiatan yang telah dilakukannya sendiri (refction).
3) Pertemuan III
Pada pertemuan ke III ini tidak dilakukan kegiatan pembelajaran hanya
mengulas materi yang telah dipelajari. Selain kegiatan tersebut juga diadakan
61
62
62
63
h) Guru menutup pembelajaran dengan sangat baik yaitu dengan mengajak siswa
untuk terlibat dalam merefleksi kegiatan pembelajaran yang telah dilakukan
dan memberikan tindak lanjut atas pembelajaran tersebut dengan pengarahan
materi berikutnya.
i) Berdasarkan hasil pengamatan terhadap guru selama pembelajaran dengan
menggunakan model kontekstual yang dapat dilihat pada lampiran 4c
menunjukkan bahwa rata-rata penilaian total dari hasil pengamatan terhadap
guru pada siklus II pertemuan I adalah 3,47 dalam kategori baik.
Hasil Observasi Kegiatan Siswa Berdasarkan Lampiran 5c:
a) Perhatian siswa dalam pembelajaran sangat baik dengan ditunjukkan sikap
menyimak penjelasan guru maupun teman yang maju dalam kriteria sangat
baik, antusiasme dalam pembelajaran sangat baik, dan menunjukkan rasa
senang mengikuti kegiatan pembelajaran dalam kriteria sangat baik.
b) Kerjasama dalam kelompok ketika pembelajaran dalam kriteria cukup dengan
ditunjukkan sikap siswa memberi bantuan kepada teman masih cukup,
menghargai pendapat orang lain/ teman dalam kriteria baik, dan menunjukkan
kekompakkan dalam tim/ kelompok masih dalam kriteria sangat baik.
c) Ketekunan siswa dalam pembelajaran menunjukkan sikap mengerjakan tugas
dengan teliti dalam kriteria cukup, tidak mengobrol dengan teman dalam
kriteria cukup, tidak mengganggu kelompok lain dalam kriteria sangat baik.
d) Keaktifan siswa dalam pembelajaran menunjukkan sikap menyatakan
pendapat dalam kriteria sangat baik, mengajukan pertanyaan dalam kriteria
cukup, dan mengerjakan tugas dengan baik dalam kriteria cukup.
e) Berdasarkan hasil pengamatan terhadap siswa selama pembelajaran dengan
menggunakan model kontekstual yang dapat dilihat pada lampiran 5c
menunjukkan bahwa rata-rata persentase penilaian total dari hasil pengamatan
terhadap siswa pada siklus II pertemuan I adalah 73% dalam kategori baik.
Pertemuan : II (dua)
Indikator : Membuat model sederhana dengan memanfaatkan sifat-sifat
cahaya
Hasil Observasi Kegiatan Guru Berdasarkan Lampiran 4d:
63
64
64
65
Berdasarkan hasil tes evaluasi hasil belajar diperoleh data bahwa sebagian
besar menunjukkan nilai kelompok lebih bagus dari pada nilai individu. Walaupun
terjadi penurunan rata-rata kelas dibandingkan pertemuan I dan II, tetapi nilai
siswa termasuk dalam kategori cukup dan terdapat peningkatan dibandingkan
dengan nilai rata-rata kelas hasil tes evaluai belajar pada siklus I pertemuan ke
tiga karena nilai rata-rata kelas pada siklus II pertemuan ketiga ini telah mencapai
78,33 dan siswa yang memperoleh nilai lebih dari sama dengan70 sebanyak 11
siswa atau 77% dari 15 siswa. Data nilai hasil belajar siswa pada siklus II
pertemuan III selengkapnya dapat dilihat pada lampiran 6b.
Pada siklus II pertemuan kedua ini selain dilaksanakan tes evaluasi hasil
belajar juga dilaksanakan tes kreativitas dan hasilnya dapat dilihat pada tabel 6.
Tabel 6. Persentase Tes Kreativitas Siswa Siklus II
Nilai
No Nilai Frekuensi fixi Persentase Kategori Keterangan
Tengah (xi)
1 21 – 40 0 31.50 0.00 0% tidak kreatif tidak tuntas
kurang
2 41 – 60 2 51.50 103.00 13% tidak tuntas
kreatif
3 61 – 80 9 71.50 643.50 60% kreatif Tuntas
4 81 - 100 4 91.50 366.00 27% sangat kreatif Tuntas
Jumlah 15 1112.50 100%
Nilai rata-rata= 1112.50 : 15 = 74.17
Ketuntasan Klasikal = 13: 15 x 100% = 87%
0% tidak kreatif, 13% kurang kreatif, 60% kreatif, dan 27% sangat kreatif
Berdasar tabel di atas maka dapat diketahui bahwa hasil tes kreativitas
siswa pada siklus II ini menunjukkan terjadi peningkatan jika dibandingkan
dengan hasil tes kreativitas pada siklus I. Hasil tes kreativitas siklus I
menunjukkan nilai rata-rata hasil tes sebesar 67,73 dengan ketuntasan 67%. Data
siswa yang mendapat nilai 21-40 tidak ada, nilai 41-60 ada 33% dalam kategori
kurang kreatif, nilai 61-80 ada 53% dalam kategori kreatif, dan nilai 81-100 ada
13% dalam kategori sangat kreatif. Setelah dilaksanakan siklus II, maka diperoleh
hasil tes kreativitas yang menunjukkan nilai rata-rata hasil tes meningkat menjadi
73,33 dengan ketuntasan 87%. Data siswa yang mendapat nilai 21-40 tidak ada,
nilai 41-60 ada 13% dalam kategori kurang kreatif, nilai 61-80 ada 60% dalam
kategori kreatif, dan nilai 81-100 ada 27% dalam kategori sangat kreatif. Data
67
68
selengkapnya mengenai adanya peningkatan nilai tes kreativitas dapat dilihat pada
grafik 3.
Kurang Kreatif
40% Kreatif
Sangat Kreatif
20%
0%
pra siklussiklus I siklus II
Kreativitas siswa
Grafik 3. Grafik kreativitas siswa kelas V SDN Tepisari 02 pra siklus, siklus I,
dan siklus II
Setelah dianalisis dapat disimpulkan bahwa pada saat proses pembelajaran
siklus II terjadi hambatan antara lain:
1) Kemampuan guru mengelola waktu masih kurang saat presentasi, disebabkan
karena siswa masih belum mengenal kegiatan presentasi sehingga guru harus
menerangkannya terlebih dahulu.
2) Masih terdapat siswa yang nilainya rendah, tertinggal dengan temannya,
disebabkan karena kurang memahami materi pada saat guru menerangkan
materi yang telah dipelajari di kelas, seperti siswa yang bergurau sendiri.
3) Pada saat presentasi kelompok, kelas tampak ramai karena siswa yang
berebut untuk bertanya atau menanggapi hasil presentasi kelompok yang lain.
4) Adanya pemprotesan siswa terhadap pembagian tugas dalam kelompok
sehingga menimbulkan pertengkaran kecil dalam kelompok.
Beradasar analisis, tampak munculnya hambatan pada saat penelitian,
maka perlu adanya perbaikan yang dilanjutkan pada penelitian dalam siklus III.
68
69
pelajaran (2 X 35 menit) yang dilaksanakan selama 1 minggu. Pada siklus III ini
peneliti mengkaji hasil refleksi dari siklus II. Adapun tahapan-tahapan yang
dilaksanakan dalam siklus II adalah sebagai berikut:
a. Tahap Perencanaan
Berdasarkan hasil refleksi pelaksanaan pada siklus I telah diketahui bahwa
ada peningkatan kreativitas siswa dalam pembelajaran IPA pada materi “cahaya”
tetapi belum maksimal. Hal tersebut ditunjukkan pada persentase nilai tes
kreativitas siswa yang menunjukkan ada 13% siswa masih tergolong dalam
kategori kreativitas kurang.
Perencanaan pada siklus yang ketiga ini adalah dengan melakukan
identifikasi masalah dan penetapan alternatif pemecahan masalah sebagai berikut:
1) Guru menyampaikan materi dan informasi pembelajaran dengan jelas dan
memberikan arahan kembali kepada siswa tentang pelaksanaan kerja
kelompok dan presentasi hasil kelompok yang baik.
2) Guru memberikan motivasi kepada siswa bahwa yang akan mendapatkan
smell dan bintang bukan hanya individu tetapi juga kelompok yang paling
kompak dan aktif.
Dengan berpedoman pada Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan tahun
2008 kelas V SD, peneliti melakukan langkah-langkah perencanaan pembelajaran
IPA dengan model kontekstual sebagai berikut:
1) Mempelajari KTSP dan silabus SD kelas III
Standar Kompetensi
Menerapkan sifat-sifat cahaya melalui kegiatan membuat suatu karya atau
model.
Kompetensi Dasar
6.1. Mendeskripsikan sifat-sifat cahaya.
6.2. Membuat karya/ model dengan bahan sederhana dengan memanfaatkan
sifat-sifat cahaya.
2) Merencanakan pembelajaran dengan model kontekstual untuk 2 kali
pertemuan dengan indikator: menyebutkan sifat-sifat cahaya (merambat lurus,
menembus benda bening, dapat dipantulkan, dibiaskan, dan diuraikan),
69
70
bisa melihat sekitar walaupun kita berada di dalam ruangan yang tidak terkena
cahaya matahari secara langsung seperti di dalam kelas ini?. Bardasarkan
pertanyaan tersebut muncul banyak jawaban dari siswa, seperti “karena cahaya
matahari bisa menembus genting sebab di genting ada celah-celahnya kecil-kecil
terus terkumpul dan jadi terang”, “karena cahaya matahari merambat lurus
sehingga masuk ke dalam ruangan”, “karena cahayanya dipantul-pantulkan”
(constructivism dan questioning).
Guru menjelaskan atas pertanyaan tersebut bahwa kita dapat melihat di
tempat atau ruangan yang tidak terkena cahaya secara langsung disebabkan karena
sifat cahaya dapat di pantulkan. Pemantulan yang dimanfaatkan adalah
pemantulan baur. Cahaya matahari yang menyinari bumi mengenai halaman,
tembok, pohon, batu, dan sebagainya yang ada di sekitar kemudian memantul
secara berulang ke teras sehingga tampak terang kemudian memantul lagi masuk
ke dalam kelas dan memantul mengenai meja tembok dan benda-benda yang ada
di dalam ruangan sehingga ketika kita melihatnya hasil pemantullan tersebut
masuk ke dalam mata kita sehingga kita dapat melihatnya.
Kegiatan inti, guru menjelaskan gambaran pelaksanaan pembelajaran yang
akan dilaksanakan bahwa materi yang akan dibahas masih sama dengan materi
yang sebelumnya hanya saja kegiatannya sedikit berubah yaitu kegiatan praktek
tidak seluruhnya harus dikerjakan dalam kelompok, tetapi terdapat pembagian
kerja kelompok yang akan diundi. Minimal setiap kelompok mendapatkan 2 jenis
praktek cahaya. Hasil kegiatan praktek kemudian disimpulkan dan dibuat ke
dalam bentuk mind mapping. Sebelum kegiatan dimulai siswa menyimak
penjelasan guru tentang cara membuat mind mapping, antara lain 1) menyimpulan
hasil kegiatan praktek, 2) menyusun hasil kesimpulan ke dalam bentuk bagan
sederhana, 3) membuat bentuk-bentuk benda atau yang lainnya dengan
menggunakan kertas warna, 4) menuliskan isi pada bagan yang telah dibuatnya ke
dalam bentuk-bentuk benda pada kertas warna yang telah dibuat, 5) menempelkan
kertas warna dengan berbagai bentuk tersebut pada kertas asturo atau karton yang
telah disediakan guru, 6) menghubungkan dengan panah pada setiap tempelan
sehingga jelas maksud dari mind mapping yang telah dibuat(modelling).
71
72
dikerjakan siswa antara lain: (1) membuat potongan melingkar pada kardus, (2)
membagi lingkaran kardus menjadi 6 bagian sama besar, (3) menempelkan
berbagai kertas warna pada setiap bagian sehingga tampak berwarna-warni, (4)
membuat 2 lubang kecil pada bagian tengah lingkaran, (5) memasukkan benang
kenur pada ke dua lubang, kemudian sambung kenur menjadi 1 lingkaran,
sehingga cakram warna seperti gansing, (7) memainkan cakram warna seperti
gangsing, (8) mengamati warna cakram warna saat berputar dan membandingkan
dengan warna sebelum berputar.
Kelompok II mendapat tugas membuat kamera lubang jarum. Alat dan
bahan yang digunakan antara lain kotak pasta gigi, kertas minyak warna putih,
kertas emas sebagai pembungkus, lem dan lakban sebagai perekat, dan gunting
atau cutter sebagai pemotong. Langkah yang dikerjakan siswa antara lain: (1)
menghilangkan salah satu tutup kotak pasta gigi, (2) membuat lubang pada tutup
yang lain pada kotak pasta gigi, (3) memotong kotak pasta gigi menjadi dua
bagian sama panjang, (4) memberi sekat berupa kertas minyak pada bagian tengah
kotak pasta gigi sebagai layar, (5) menyambung kembali kedua bagian tersebut
dengan menggunakan lakban, (6) menutupi bagian permukaan luar kotak dengan
kertas minyak sehingga tidak ada celah yang memungkinkan cahaya masuk ke
dalam kotak pasta gigi selain dari ke dua bagian ujung kotak pasta gigi. Setelah
selesai membuat siswa bersama kelompok mengujikan alat yang telah dibuat
dengan mengamati bayangan yang tampak pada layar yang terdapat di tengah
kamera lubang jarum.
Kelompok III mendapat tugas membuat periskop sederhana. Alat dan
bahan yang digunakan antara lain Karton dengan ukuran 28 cm x 50 cm, 2 cermin
datar ukuran 6,5 cm x 6,5 cm, lem, penggaris, pensil, dan pisau atau cutter.
Langkah yang dikerjakan siswa antara lain (1) membagi karton menjadi empat
bagian yang sama, (2) membuat dua buah lubang kecil pada bagian seperti gambar
di bawah ini.
(3) membuat celah untuk penempatan cermin membentuk sudut pada sisi
yang lain, (4) melipat karton membentuk bangun balok dan merekatkan dengan
74
75
lakban, (5) memasukkan cermin pada celah bersudut menghadap ke atas dan ke
bawah, kemudian merekatkannya dengan lakban. Setelah selesai membuat siswa
bersama kelompok mengujikan alat yang telah dibuat dengan mengamati benda di
sekeliling (inqury).
Kegiatan selanjutnya adalah siswa berdiskusi dengan kelompok untuk
menjawab pertanyaan yang telah tersedia di bawah lembar kerja cara membuat
model sederhana yang terdapat pada tugas kelompoknya masing-masing. Selesai
mengerjakan lembar kerja, siswa kembali berdiskusi untuk menampilkan hasil
karyanya di depan kelas secara bergiliran dengan kelompok lain. Presentasi siswa
yang terbaik akan mendapat rewort berupa bintang. Secara bergiliran siswa
bersama kelompoknya masing-masing mempresentasikan hasil karyanya.
Kelompok yang lainnya memberikan pertanyaan dan menanggapi hasil presentasi
dan hasil karya kelompok yang maju. Kelompok yang presentasi berdiskusi untuk
menjawab semua pertanyaan yang diajukan kelompok lain termasuk pertanyaan
dari guru. Pertanyaan yang tidak mampu dijawab dapat dilemparkan ke siswa lain
yang bisa menjawabnya atau dijelaskan oleh guru (questioning).
Selama pembelajaran berlangsung, guru tidak tinggal diam membiarkan
siswa melakukan kegiatan sendiri, tetapi guru berkeliling mengamati siswa dan
membantu siswa yang mengalami kesulitan saat proses pembelajaran berlangsung.
Selain itu, sambil membantu siswa yang mengalami kesulitan, guru juga
melakukan pengamatan dan penilaian proses terhadap aktivitas siswa tersebut
(authentic assesment).
Kegiatan akhir, siswa mengumpulkan lembar kerja yang telah dibagikan
guru. Kemudian guru memberi kesempatan kepada siswa untuk menanyakan hal-
hal yang belum dipahami. Berdasarkan kegiatan ini, guru memberikan bimbingan
kepada siswa untuk menyimpulkan seluruh materi yang telah dibahas melalui
kegiatan yang telah dilakukannya sendiri (refction).
3) Pertemuan III
Pada pertemuan ke III ini tidak dilakukan kegiatan pembelajaran hanya
mengulas materi yang teah dipelajari sebelumnya. Selain kegiatan tersebut juga
diadakan evaluasi kegiatan dengan cara menanyakan kepada siswa tentang
75
76
76
77
umumnya siswa sudah mengalami sedikit kemajuan dengan ditandai siswa sudah
mampu memahami petunjuk yang terdapat dalam lembar kerja. Walaupun
demikian, guru tetap menemui setiap kelompok untuk memantau kegiatan siswa
dan mengarahkannya kembali jika terdapat kesalahan dalam pemahaman siswa.
Selama kegiatan pembelajaran, siswa bersama kelompoknya telah banyak
kemajuan terutama dalam bekerjasama. Pembagian tugas dalam kelompok sudah
mulai tampak. Walaupun, terkadang ada siswa yang sulit diatur oleh ketua
kelompoknya. Hal tersebut disebabkan karena siswa merasa tidak diperlakukan
adil dalam kelompoknya. Dengan kejadian tersebut, guru tampil sebagai penengah
sehingga kerja dan diskusi kelompok kembali berjalan.
Setelah membuat model, siswa kembali berdiskusi untuk menjawab
pertanyaan yang terdapat dalam lembar kerja dan mempersiapkan diri untuk
presentasi hasil karyanya di depan kelas. Pada saat presentasi hasil karya
kelompok, siswa sangat bersemangat dalam menanggapi presentasi kelompok
yang tampil dengan memberi pertanyaan-pertanyaan yang tidak terduga
berkenaan dengan presentasi. Kelompok presentasi juga menunjukkan antusiasme.
Walaupun, ada pertanyaan yang belum diterangkan guru, kelompok presentasi
berusaha untuk menjawabnya dan yang mengagumkan jawaban yang diberikan
hampir mendekati benar.
Nilai yang diperoleh siswa secara berkelompok ini telah mengalami
penurunan pada pertemuan ke 2 siklus II dengan rata-rata kelas 82,67
dibandingkan pada pertemuan ke 2 siklus I yang mencapai 86,67. Pada pertemuan
ke 2 siklus III ini kembali naik dengan rata-rata mencapai 88,33. Data nilai siswa
pada pertemuan II siklus III selengkapnya dapat dilihat pada lampiran 6c.
Pertemuan : III (tiga)
Indikator : evaluasi pertemuan I dan II dengan tes hasil belajar dan tes
kreativitas.
Berdasarkan hasil tes hasil belajar diperoleh data bahwa sebagian besar
menunjukkan nilai kelompok lebih bagus dari pada nilai individu. Walaupun
terjadi penurunan rata-rata kelas dibandingkan pertemuan I dan II, tetapi nilai
siswa termasuk dalam kategori cukup karena nilai rata-rata kelas telah mencapai
80
81
78,33 dan siswa yang memperoleh nilai lebih dari sama dengan70 sebanyak 11
siswa atau 77% dari 15 siswa. Data nilai hasil belajar siswa pada pertemuan III
selengkapnya dapat dilihat pada lampiran 6c.
Pada siklus III pertemuan III ini diadakan tes kreativitas siswa yang
terakhir dan hasilnya cukup memuaskan karena menunjukkan adanya peningkatan
dibandingkan hasil tes sebelumnya. Data tersebut diperlihatkan pada tabel 7.
Tabel 7. Persentase Tes Kreativitas Siswa Siklus III
Nilai Tengah
No Nilai Frekuensi fixi Persentase Kategori Keterangan
(xi)
1 21 – 40 0 31.50 0.00 0% tidak kreatif tidak tuntas
2 41 – 60 1 51.50 51.50 7% kurang kreatif tidak tuntas
3 61 – 80 7 71.50 500.50 47% kreatif Tuntas
4 81 - 100 7 91.50 640.50 47% sangat kreatif Tuntas
Jumlah 15 1192.50 100%
Nilai rata-rata= 1192.50 : 15 = 79.50
Ketuntasan Klasikal = 14: 15 x 100% = 93%
0% tidak kreatif, 7% kurang kreatif, 47% kreatif, dan 47% sangat kreatif
Berdasarkan tabel di atas maka dapat diketahui bahwa hasil tes kreativitas
siswa pada siklus III ini menunjukkan terjadi peningkatan jika dibandingkan
dengan hasil tes kreativitas pada siklus II. Hasil tes kreativitas siklus II
menunjukkan nilai rata-rata hasil tes meningkat menjadi 73,33 dengan ketuntasan
87%. Data siswa yang mendapat nilai 21-40 tidak ada, nilai 41-60 ada 13% dalam
kategori kurang kreatif, nilai 61-80 ada 60% dalam kategori kreatif, dan nilai 81-
100 ada 27% dalam kategori sangat kreatif. Sedangkan hasil tes kreativitas siklus
III menunjukkan nilai rata-rata hasil tes meningkat menjadi 78,40 dengan
ketuntasan 93%. Data siswa yang mendapat nilai 21-40 tidak ada, nilai 41-60 ada
7% dalam kategori kurang kreatif, nilai 61-80 ada 47% dalam kategori kreatif, dan
nilai 81-100 ada 47% dalam kategori sangat kreatif. Untuk memperjelas adanya
peningkatan hasil tes kreativitas pada setiap siklus dari pra siklus hingga siklus III,
maka dapat dilihat pada grafik 4.
81
82
70%
Hasil Tes Kreativitas
60%
Tidak Kreatif
50%
Kurang Kreatif
frekuensi
40%
Kreatif
30%
Sangat Kreatif
20%
10%
0%
pra siklus siklus I siklus II siklus III
Kreativitas siswa
Grafik 4. Grafik kreativitas siswa kelas V SDN Tepisari 02 pra siklus, siklus I,
siklus II, dan siklus III
Data selengkapnya mengenai nilai tes kreativitas pra siklus, siklus I, siklus
II, dan siklus III yang menunjukkan adanya peningkatan dapat dilihat dalam
lampiran 7a.
Setelah dianalisis dapat disimpulkan bahwa pada saat proses pembelajaran
siklus III secara umum telah menunjukkan perubahan yang baik. Namun, guru
masih kurang mampu dalam kontrol waktu. Persentase aktivitas atau partisipasi
siswa dalam pembelajaran meningkat. Partisipasi aktif siswa dalam pembelajaran
semakin meningkat, suasana kelas menjadi lebih hidup dan menyenangkan.
Prestasi belajar siswa pada pokok bahasan cahaya mengalami peningkatan.
Kreativitas siswa juga menunjukkan peningkatan terutama dalam mengungkapkan
ide atau gagasan-gagasan yang tampak pada saat pembelajaran dengan munculnya
pertanyaan-pertanyaan yang kritis dan jawaban yang kritis pula. Berdasarkan
peningkatan kreativitas yang telah dicapai siswa, maka pelaksanaan Penelitian
Tindakan Kelas ( PTK ) dianggap cukup dan diakhiri pada Siklus III.
Berdasarkan keseluruhan tindakan pada setiap siklus yang telah
dilaksanakan dapat disimpulkan bahwa dengan menggunakan model keterampilan
proses pada pembelajaran IPA pokok bahasan cahaya dapat meningkatkan
kreativitas belajar siswa kelas V SDN Tepisari 02 Kabupaten Sukoharjo. Hal ini
terbukti dengan adanya peningkatan kemampuan dalam mencetuskan idea tau
82
83
gagasan baik berupa pertanyaan, jawaban, atau tanggapan atas suatu masalah
tertentu.
83
84
sebesar 66%. Pada siklus II pertemuan pertama meningkat menjadi 73% dan
pertemuan kedua sebesar 82%. Pada siklus III juga terjadi peningkatan yaitu
pertemuan pertama sebesar 88% dan pertemuan ketiga menjadi 89%. Dengan
peningkatan aktivitas siswa akan memicu kreativitas siswa terutama pada
gagasan atau idenya. Untuk memperjelas adanya peningkatan aktivitas setiap
pertemuan maka dapat ditunjukkan dalam grafik 5.
Aktivitas Siswa
100%
80%
Pertemuan I
frekuensi
60%
Pertemuan II
40%
20%
0%
siklus I siklus II siklus III
Aktivitas siswa
Grafik 5. grafik peningkatan aktivitas siswa kelas V SDN Tepisari 02
Selain berpengaruh terhadap aktivitas siswa, pelaksanaan model
pembelajaran kontekstual juga berpengaruh terhadap peningkatan hasil belajar
siswa yang dapat ditunjukkan pada tabel 10.
Tabel 10. Nilai rata-rata pada setiap siklus
Siklus Nilai rata-rata kelas
I 77,78
II 81,89
III 87,39
Berdasarkan tabel 10 di atas maka dapat diketahui bahwa terjadi
peningkatan hasil belajar siswa ditunjukkan dengan peningkatan perolehan rata-
rata nilai dari siklus I, siklus II, dan siklus III. Rata-rata nilai pada siklus I
mencapai 77,78. Rata-rata nilai pada siklus II mencapai 81,89. Sedangkan pada
siklus III, rata-rata meningkat mencapai 87,39. Untuk memperjelas adanya
peningkatan hasil belajar pada setiap siklusnya maka dapata dilihat pada grafik 6.
85
86
80.00 Siklus I
Siklus II
60.00 Siklus III
Nilai
40.00
20.00
0.00
Pelaksanaan Siklus
Grafik 6. grafik peningkatan hasil belajar siswa kelas V SDN Tepisari 02
86
87
87
88
kelompok dihadapan kelompok lain yang siap untuk menanggapi dan mengajukan
pertanyaan berdasarkan presentasi tersebut. Pertemuan kedua membuat model
sederhana yang menerapkan sifat-sifat cahaya seperti periskop, cakram warna, dan
kamera lubang jarum yang dilanjutkan dengan presentasi oleh setiap kelompok
secara bergilir. Untuk memperjelas adanya peningkatan maka dapat dilihat pada
tabel 13.
Tabel 13. Persentase kreativitas siswa sebelum tindakan dan setelah tindakan pada
siklus III
No Nilai Sebelum Tindakan Setelah Tindakan
1 21 – 40 0% 0%
2 41 – 60 13% 7%
3 61 – 80 60% 47%
4 81 - 100 27% 47%
Berdasarkan tabel 13 di atas dapat diketahui bahwa setelah dilaksanakan
tindakan siklus III diperoleh hasil bahwa tidak ada siswa (0%) kategori tidak
kreatif, 1 siswa (7%) kategori kurang kreatif, 7 siswa (47%) kategori kreatif, dan 7
siswa (47%) kategori sangat kreatif.
Berdasarkan keseluruhan tidakan pada setiap siklus yang telah
dilaksanakan dapat disimpulkan bahwa dengan menggunakan model kontekstual
pada pembelajaran IPA khususya materi “cahaya” dapat meningkatkan kreativitas
siswa kelas V SDN Tepisari 02 Kabupaten Sukoharjo.
88
89
kurang kreatif, 47% siswa kreatif, dan 7% siswa dalam kategori sangat kreatif.
Sehingga hanya ada 54% siswa yang menunjukkan kreativitasnya dan yang
lainnya menunjukkan kategori kreativitas kurang dan tidak kreatif. Hal tersebut
membuktikan bahwa kreativitas siswa kelas V di SDN Tepisari 02 masih rendah
sehingga perlu adanya upaya untuk meningkatkannya dengan perbaikan dalam
proses pembelajaran.
Menurut pengamatan penulis, rendahnya kreativitas pada siswa kelas V
SDN Tepisari 02 disebabkan karena dalam pelaksanaan pembelajaran di kelas,
penggunaan model pembelajaran yang bervariatif masih sangat rendah dan guru
cenderung menggunakan model konvesional pada setiap pembelajaran yang
dilakukannya. Interaksi antara guru dengan siswa belum optimal, hal tersebut
dikarenakan dalam kegiatan pembelajaran pola komunikasi yang diterapkan oleh
guru masih cenderung pola komunikasi dari guru ke siswa belum ada balikan dari
siswa secara optimal. Siswa belum sepenuhnya dilibatkan dalam pembelajaran,
metode yang diterapkan oleh guru antara lain ceramah, penugasan, dan tanya
jawab. Selain itu, guru masih cenderung hanya melatih siswa untuk berpikir
konvergen, yang hanya berpikir satu arah, yang benar atau satu jawaban paling
tepat, atau satu pemecahan dari suatu permasalahan. Sedangkan sikap kreatif
siswa kurang mendapat perhatian. Padahal, sikap kreatif menuntut siswa untuk
berpikir divergen, yaitu berpikir dalam arah yang berbeda-beda sehingga
diperoleh banyak macam jawaban yang unik tetapi benar.
Pada siklus 1 setelah dilaksanakan pembelajaran dengan model
kontekstual, komponen-komponen model kontekstual yang tampak selama proses
pembelajaran berlangsung antara lain:
a. Konstruktivisme muncul ketika siswa memperoleh ilmu dan pengalaman awal
dari mengkonstruksi pengetahuannya sendiri, memberi makna melalui
pengalaman nyata maupun keterlibatan aktif siswa selama proses
pembelajaran dan mengkaitkan pengetahuan awal dengan materi yang akan
dibahas.
89
90
90
91
c. Dari lampiran 7d (hasil tes kreativitas siswa siklus 2) dapat dilihat bahwa
setelah dilakukan pembelajaran dengan menggunakan model kontekstual pada
siklus 1 dan siklus 2, nilai rata-rata hasil tes kreativitas siswa mengalami
peningkatan dari 67,73 menjadi 73,33 dan ketuntasan klasikal juga meningkat
dari 67% menjadi 87%.
Berdasarkan hasil pengamatan pada siklus 3 setelah dilaksanakan
pembelajaran dengan menggunakan model kontekstual, yang tampak selama
proses pembelajaran berlangsung antara lain:
a. Konstruktivisme muncul ketika siswa memperoleh ilmu dan pengalaman dari
mengkonstruksi pengetahuannya sendiri dan memberi makna melalui
pengalaman nyata maupun keterlibatan aktif siswa selama proses
pembelajaran.
b. Bertanya muncul ketika siswa mulai mencoba membuat mind mapping, dan
presentasi berlangsung.
c. Inkuiri muncul ketika siswa dapat membuktikan sifat cahaya, mengidentifikasi
sifat bayangan benda yang mengenai cermin datar dan lengkung.
d. Masyarakat belajar muncul ketika siswa bekerjasama dalam kelompok ketika
praktek maupun membuat model dan berdiskusi dengan teman kelompoknya
saat mengerjakan lembar kerja maupun saat presentasi.
e. Pemodelan muncul ketika guru menjelaskan cara pembuatan mind mapping
dan mengarahkan kegiatan yang harus dilakukan siswa.
f. Refleksi muncul diakhir pembelajaran ketika guru bersama siswa
menyimpulkan kegiatan yang telah dilaksanakan.
g. Penilaian yang sebenarnya dari kegiatan itu adalah interaksi siswa selama
pembelajaran berlangsung dan nilai dari tes yang telah diberikan.
Berdasarkan hasil penelitian pada siklus 3, dapat dijelaskan bahwa:
a. Aktivitas siswa dalam kategori sangat baik dengan menunjukkan perhatian
dan ketekunan siswa sangat baik dalam mengikuti pembelajaran. Siswa sudah
bisa bekerjasama dengan teman dalam kelompok dengan baik dan keaktifan
siswa dalam hal berpendapat dalam kategori sangat baik. Siswa yang
mengajukan pertanyaan semakin banyak.
92
93
b. Dari lampiran 6d (hasil belajar siswa siklus 3) dapat dilihat bahwa setelah
dilakukan pembelajaran dengan menggunakan model kontekstual pada siklus
2 dan siklus 3, nilai rata-rata hasil belajar siswa mengalami peningkatan, yaitu
dari 83,22 menjadi 87,39.
c. Dari lampiran 7e (hasil tes kreativitas siswa siklus 3) dapat dilihat bahwa
setelah dilakukan pembelajaran dengan menggunakan model kontekstual pada
siklus 2 dan siklus 3, nilai rata-rata hasil tes kreativitas siswa mengalami
peningkatan dari 73,33 menjadi 78,40 dan ketuntasan klasikal juga meningkat
dari 87% menjadi 93%.
Berdasarkan penjelasan-penjelasan di atas, sebelum dilaksanakan
pembelajaran IPA kelas V dengan menggunakan model kontekstual, terdapat
siswa yang termasuk kategori tidak kreatif dan kurang kreatif sekitar 47%. Jadi
hampir 50% siswa memiliki kreativitas rendah. Hal ini disebabkan guru masih
melakukan pembelajaran dengan model konvensional yang kurang mengajak
siswa untuk ikut aktif dalam pembelajaran. guru lebih cenderung berceramah,
sedangkan siswa hanya duduk, diam, mencatat, dan menghafal materi yang
diberikan guru. Siswa dituntut untuk memahami materi secara instan dan abstrak,
sehingga siswa merasa malas ataupun bosan setiap kali pelajaran berlangsung dan
pemahaman konsep siswa sangat kurang. Selain itu, guru masih menuntut siswa
pada satu jawaban yang pasti yaitu benar atau salah. Pembelajaran yang demikian
mampu menghambat kreativitas siswa. Oleh karena itu, perlu adanya perbaikan
dalam pelaksanaan pembelajaran yaitu pembelajaran yang berpusat pada siswa
sehingga siswalah yang aktif dalam pembelajaran baik tahu konsep maupun
prosesnya, penggunaan alat bantu dalam pengajaran sehingga siswa mendapatkan
gambaran secara kongrit dan mudah untuk dipahami, strategi manajemen kelas
yang memungkinkan pengoptimalan pembelajaran, menghubungkan isi
pengajaran dengan konteks kehidupan nyata sehingga pembelajaran menjadi lebih
bermakna, dan menggunakan pertanyaan terbuka dan mendorong para siswa
untuk berfikir kreatif. Pembelajaran yang demikian sesuai dengan pendapat yang
diunduh dari Ridwan Saptoto (2008) yang menyatakan ada lima strategi
pengajaran yang dapat dilaksanakan oleh guru untuk meningkatkan kreativitas
93
94
94
95
96
97
Berdasarkan hasil pelaksanaan pada siklus I, II, dan III dapat dinyatakan
bahwa pembelajaran IPA dengan menggunakan model kontekstual dapat
meningkatkan kreativitas siswa kelas V SDN Tepisari02 Kabupaten Sukoharjo
tahun ajaran 2009/2010. Peningkatan kreativitas siswa berdasarkan hasil tes
kreativitas diperoleh data bahwa nilai rata-rata tes kreativitas sebelum tindakan
adalah 58,13 dengan siswa yang mendapat nilai 21-40 ada 7% dalam kategori
tidak kreatif, 41-60 ada 40% dalam kategori kurang kreatif, 61-80 ada 47% dalam
kategori kreatif, dan nilai 80-100 adalah 7 % dari 15 siswa. Hasil tes kreativitas
siklus I menunjukkan nilai rata-rata hasil tes meningkat menjadi 67,73 dengan
ketuntasan 67%. Data siswa yang mendapat nilai 21-40 tidak ada, nilai 41-60 ada
33% dalam kategori kurang kreatif, nilai 61-80 ada 53% dalam kategori kreatif,
dan nilai 81-100 ada 13% dalam kategori sangat kreatif. Hasil tes kreativitas
siklus II menunjukkan nilai rata-rata hasil tes meningkat menjadi 73,33 dengan
ketuntasan 87%. Data siswa yang mendapat nilai 21-40 tidak ada, nilai 41-60 ada
13% dalam kategori kurang kreatif, nilai 61-80 ada 60% dalam kategori kreatif,
dan nilai 81-100 ada 27% dalam kategori sangat kreatif. Sedangkan hasil tes
kreativitas siklus III menunjukkan nilai rata-rata hasil tes meningkat menjadi
78,40 dengan ketuntasan 93%. Data siswa yang mendapat nilai 21-40 tidak ada,
nilai 41-60 ada 7% dalam kategori kurang kreatif, nilai 61-80 ada 47% dalam
kategori kreatif, dan nilai 81-100 ada 47% dalam kategori sangat kreatif. Data
selengkapnya dapat dilihat pada lampiran 7f.
Berdasarkan data tersebut tampak adanya peningkatan ketuntasan klasikal
yang berhubungan dengan kreativitas siswa. Ketuntasan klasikal sebelum
dilaksanakannya pembelajaran kontekstual hanya mencapai 53%. Kemudian
setelah dilaksanakannya pembelajaran IPA dengan kontektual pada siklus I
meningkat menjadi 67%, siklus II meningkat lagi menjadi 87%, dan siklus III
mencapai 93%. Dengan demikian, penggunaan model pembelajaran kontekstual
dapat meningkatkan kreaktifitas siswa pada pembelajaran IPA kelas V SDN
Tepisari 02 Kabupaten Sukoharjo.
97
98
BAB V
SIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN
A. Simpulan
98
98
99
2. Implikasi Praktis
Hasil penelitian dengan implementasi model kontekstual dapat
digunakan sebagai alternatif guru sebagai upaya meningkatkan kreativitas belajar
siswa melalui model kontekstual dalam pembelajaran IPA.
C. Saran
2. Kepada Siswa
a. Siswa hendaknya merespon pertanyaan yang disampaikan baik oleh guru
maupun siswa yang yang lain sehingga iklim kelas dapat lebih kondusif.
b. Siswa hendaknya dapat lebih berpartisipasi serta bekerja sama dalam
pembelajaran terutama ketika kegiatan diskusi berlangsung.
c. Siswa hendaknya lebih mandiri dalam kegiatan pembelajaran dengan tidak
saling mengandalkan siswa yang lain.
3. Kepada Peneliti Lain
Perlu diadakan penelitian serupa dengan meninjau aspek lain dari kualitas
pembelajaran sehingga dapat diketahui sejauh mana efektivitas implementasi
model kontekstual dalam upaya meningkatan kreativitas siswa.
99
100
DAFTAR PUSTAKA
Browne, M.N, & Keeley, S.M. 1990. Asking the Right Quations:A guide to
Critical Thinking. Englewoof Cliffs: Prentice Hall.
Indrawati dan Wawan Setiawan. 2009. Pembelajaran Afektif, Kreatif, Efektif, dan
Menyenangkan untuk Guru SD. Jakarta: Pusat Pengembangan dan
Pemberdayaan Pendidik dan Tempat Kependidikan Ilmu Pengetahuan
Alam untuk Program Bermutu.
100
100
101
Munawar Kholil dan Dini Prowida. 2009. Ilmu pengetahuan alam Untuk SD/ MI
kelas V. Jakarta : Pusat Perbukuan, Departemen Pendidikan Nasional.
Nurasih. 2008. Penerapan CTL dalam Meningkatkan Peran Serta dan Prestasi
Belajar Ekonomi Siswa Kelas XI SMAN 8 Surakarta Tahun Pelajaran
2007/2008. Skripsi. Surakarta: UNS.
Wiwik Winarti, Joko Winarto, Widha Sunarno. 2009. Ilmu Pengetahuan Alam 5
SD/ MI. Jakarta : Pusat Perbukuan, Departemen Pendidikan Nasional.
Ifraj Shamsid, Deen. 2006. Contextual Teaching And Learning Practices In The
Family And Consumer Sciences Curriculum. Journal of Family and
Consumer Sciences Education, Vol. 24, No. 1, Spring/Summer.
http://www.natefacs.org/JFCSEv24/no1v24/no1/Shamsid-Deen.pdf.
Diunduh pada tanggal 2 Mei 2010
102
103
103
104
Lampiran 1a
DINAS PENDIDIKAN
UPTD PENDIDIKAN KECAMATAN POLOKARTO
SD NEGERI TEPISARI 02
Dukuh Melikan, Desa Tepisari, Polokarto, Sukoharjo
SURAT KETERANGAN
NOMOR :
Yang bertanda tangan di bawah ini Kepala Sekolah Dasar Negeri Tepisari
02 Kecamatan Polokarto Kabupaten Sukoharjo, menerangkan bahwa:
Nama : Rika Purwanti
NIM : K 7106037
Tempat, tanggal lahir : Sukoharjo, 10 September 1987
Jurusan/Program : IP / PGSD
Semester : VIII
Alamat : Karang Winangun Rt 02 Rw 06, Tepisari, Polokarto,
Sukoharjo
Telah mengadakan penelitian / try out di SD Negeri Tepisari 02
Kecamatan Polokarto Kabupaten Sukoharjo pada bulan April s.d Mei 2010 dalam
rangka menyusun skripsi dengan judul: “Peningkatan Kreativitas Belajar Siswa
Melalui Model Kontekstual Dalam Pembelajaran IPA Kelas V SDN Tepisari
02 Kabupaten Sukoharjo Tahun Pelajaran 2009/2010”.
Demikian surat keterangan ini dibuat dan kepada yang berkentingan harap
menjadikan periksa.
Ladiyo, S.Pd
NIP : 19581009197802 1 003
104
Lampiran1b 105
Nomor : /H27.1.2/PP/2010
Lampiran : 1 berkas proposal
Hal : Permohonan ijin Research/Try Out
Yth. Rektor
Universitas Sebelas Maret
Surakarta
Dengan hormat,
Untuk menyelesaikan penyusunan skripsi, dengan ini kami melaporkan bahwa
Mahasiswa Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret
Surakarta di bawah ini akan mengadakan penelitian :
Nama / NIM : RIKA PURWANTI/ K 7106037
Tempat, Tanggal Lahir : Sukoharjo, 10 September 1987
Pogram / Jurusan : PGSD / IP
Tingkat / Semester : VIII
Alamat : Karang Winangun Rt.02 / IV, Tepisari,
Polokarto, Sukoharjo
Akan mengadakan Research di : SD Negeri II Tepisari
Judul Skripsi / Penelitian / Objek : Peningkatan Kreativitas Belajar Siswa
Melalui Model Kontekstual Dalam
Pembelajaran IPA Kelas V SDN II
Tepisari Kabupaten Sukoharjo Tahun
2009-2010
Mohon mendapatkan ijin ke Gubernur / C.Q. BAPPEDA Jawa Tengah di
Semarang dan kami lampirkan fotocopy kerangka penelitian.
Demikian harap menjadikan maklum dan terima kasih.
Surakarta, ..........................
a.n. Dekan
Pembantu Dekan III
105
Lampiran 1c 106
Nomor : /H27.1.2/PP/2010
Lampiran : 1 berkas proposal
Hal : Permohonan ijin Research/Try Out
Dengan hormat,
Kami beritahukan bahwa Mahasiswa di bawah ini :
Surakarta, ..........................
a.n. Dekan
Pembantu Dekan III
106
Lampiran 1d 107
Rika Purwanti
Mengetahui :
Ketua Program : PGSD Ketua Jurusan : IP
107
108
Lampiran 1e
DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
Jl. Ir. Sutami 36 A,Kotak Pos 56 Surakarta 57126 Telp./Fax. (0271) 648939-669124
Website: //www.fkip.uns.ac.id E-mail: fkip@fkip.uns.ac.id
109 109
110
Lampiran 2a
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
Siklus I
SD : SDN Tepisari II
Mata Pelajaran : IPA
Kelas/Semester : V/2
Alokasi Waktu : 3 pertemuan
I. STANDAR KOMPETENSI
6. Menerapkan sifat-sifat cahaya melalui kegiatan membuat suatu karya
atau model.
III. INDIKATOR
6.1.1 Menyebutkan sifat-sifat cahaya (merambat lurus, menembus benda
bening, dapat dipantulkan, dibiaskan, dan diuraikan).
6.1.2 Menjelaskan sifat-sifat cahaya yang mengenai berbagai jenis cermin
(cermin datar, cermin cekung, dan cermin cembung).
6.2.1. Menyebutkan berbagai alat/ benda dalam kehidupan sehari-hari yang
memanfaatkan sifat-sifat cahaya.
6.2.2. Membuat karya/ model sederhana dengan memanfaatkan sifat-sifat
cahaya(periskop, kamera lubang jarum, dan kaleidoskop).
IV. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui demonstrasi siswa dapat menyebutkan sifat-sifat cahaya
(merambat lurus, menembus benda bening, dapat dipantulkan, dan
dibiaskan) dengan benar.
2. Melalui pengamatan siswa dapat menjelaskan sifat-sifat cahaya yang
mengenai berbagai jenis cermin (cermin datar, cermin cekung, dan
cermin cembung) dengan benar.
110
111
V. MATERI
Cahaya sangat penting dalam kehidupan kita. Dengan cahaya, kita dapat
melihat benda sekitar kita dan menikmati keindahan alam semesta ciptaan Tuhan
Yang Maha Esa. Sebuah benda dapat terlihat karena adanya cahaya yang
mengenai benda dan memantulkannya hingga akhirnya mengenai mata.
Berdasarkan dapat atau tidaknya suatu benda memancarkan cahaya sendiri
dikelompokkan menjadi benda tidak tembus cahaya, benda tembus cahaya. Benda
sumber cahaya dapat memancarkan cahaya sendiri, contohnya: matahari, senter,
nyala api. Sedangkan, benda gelap tidak dapat memancarkan cahaya sendir,
misalnya batu kayu dan kertas.
Berdasarkan dapat tidaknya meneruskan cahaya, benda dibedakan menjadi
benda tidak tembus cahaya dan benda tembus cahaya. Benda tidak tembus cahaya
tidak dapat meneruskan cahaya yang mengenainya. Apabila dikenai cahaya, benda
ini akan membentuk bayangan. Contoh benda tidak tembus cahaya yaitu kertas,
karton, tripleks, kayu, dan tembok. Sedangkan, benda tembus cahaya dapat
meneruskan cahaya yang mengenainya. Contoh benda tembus cahaya yaitu kaca.
Cahaya mempunyai sifat-sifat tertentu. Sifat-sifat cahaya banyak
manfaatnya bagi kehidupan, di antaranya adalah:
1) Cahaya merambat lurus
Cahaya matahari yang masuk ke rumah melalui celah-celah atau jendela
rumah, maka cahaya yang masuk tampak merambat lurus.
2) Cahaya dapat menembus benda bening
Cahaya matahari dapat masuk ke rumah melalui jendela kaca bening. Kaca
merupakan benda bening sehingga dapat ditembus cahaya. Jika jendela ditutup
111
112
dengan tirai maka cahaya tidak dapat masuk ke rumah karena tirai merupakan
benda tidak tembus cahaya.
3) Cahaya dapat dipantulkan
Semua benda disekitar kita bersifat memantulkan cahaya. Itulah sebabnya
kita dapat melihatnya. Pemantulan cahaya ada dua jenis yaitu pemantulan baur
(pemantulan difus) dan pemantulan teratur. Pemantulan baur terjadi apabila
cahaya mengenai permukaan yang kasar atau tidak rata sehingga sinar pantul
arahnya tidak beraturan. Sedangkan, pemantulan teratur terjadi jika cahaya
mengenai permukaan yang rata, licin, dan mengilap. Permukaan yang mempunyai
sifat seperti ini misalnya cermin. Pada pemantulan ini sinar pantul memiliki arah
yang teratur dan bayangan anak terjadi karena pemantulan teratur.
112
113
Kaca
r
i'
r'
(n)
Gambar peristiwa pembiasan cahaya
Keterangan: n = garis normal
i/i' = sinar datang
r/r' = sinar bias
Apabila cahaya merambat dari medium kurang rapat ke medium lebih
rapat, maka cahaya akan dibiaskan mendekati garis normal. Apabila cahaya
merambat dari medium lebih rapat ke medium kurang rapat, maka cahaya
akan dibiaskan menjauhi garis normal.
5) Cahaya dapat diuraikan (dispersi)
Pelangi terjadi karena peristiwa penguraian cahaya (dispersi). Dispersi
merupakan penguraian cahaya putih menjadi berbagai cahaya berwarna.
Cahaya matahari yang kita lihat tampak berwarna putih. Namun, sebenarnya
cahaya matahari tersusun atas banyak cahaya berwarna. Cahaya matahari
diuraikan oleh titik-titik air di awan setelah terjadi hujan dari arah yang
berlawanan dengan arah datangnya cahaya akan membentuk warna-warna
pelangi.
113
114
Pertemuan II
115
116
116
117
A. Media
1. Berbagai macam jenis cermin
2. Senter
3. Lingkungan (benda- benda sekitar)
B. Sumber
1. Silabus KTSP kelas V
2. Buku BSE IPA Saling Temas untuk SD kelas V karangan Choiril
Azmiyawati, Wigati Hadi Omegawati, dan Rohana Kusumawati.
3. Buku BSE IPA untuk SD/ MI kelas V karangan Heri Sulistyanto dan
Edy Wiyono.
4. Buku BSE Senang Belajar IPA 5 untuk SD/ MI kelas V karangan S.
Rositawaty dan Aris Muharam.
IX. PENILAIAN
A. Prosedur : tes proses dan tes hasil
B. Jenis : lisan dan tertulis
C. Bentuk : Uraian
D. Instrumen : soal
kriteria penilaian
Soal
1. Sebutkan 4 macam sifat–sifat cahaya?
2. Bagaimakah sifat–sifat bayangan yang terbentuk yang mengenai cermin
datar, cekung, dan cembung?
3. Sebutkan 2 contoh peristiwa pembiasan cahaya dalam kehidupan
sehari-hari?
117
118
Mengetahui,
Kepala Sekolah SDN II Tepisari
Ladiyo, S. Pd
NIP 19581009 197802 1 003
118
119
Lampiran 2b
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
Siklus II
SD : SDN Tepisari II
Mata Pelajaran : IPA
Kelas/Semester : V/2
Alokasi Waktu : 3 pertemuan
I. STANDAR KOMPETENSI
6. Menerapkan sifat-sifat cahaya melalui kegiatan membuat suatu karya
atau model.
II. KOMPETENSI DASAR
6.1. Mendeskripsikan sifat-sifat cahaya.
6.2. Membuat karya/ model dengan bahan sederhana dengan
memanfaatkan sifat-sifat cahaya.
III. INDIKATOR
6.1.3 Menyebutkan sifat-sifat cahaya (merambat lurus, menembus benda
bening, dapat dipantulkan, dibiaskan, dan diuraikan).
6.1.4 Menjelaskan sifat-sifat cahaya yang mengenai berbagai jenis cermin
(cermin datar, cermin cekung, dan cermin cembung).
6.2.1. Menyebutkan berbagai alat/ benda dalam kehidupan sehari-hari yang
memanfaatkan sifat-sifat cahaya.
6.2.2. Membuat karya/ model sederhana dengan memanfaatkan sifat-sifat
cahaya(periskop, kamera lubang jarum, dan kaleidoskop).
IV. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui demonstrasi siswa dapat menyebutkan sifat-sifat cahaya
(merambat lurus, menembus benda bening, dapat dipantulkan, dan
dibiaskan) dengan benar.
2. Melalui pengamatan siswa dapat menjelaskan sifat-sifat cahaya yang
mengenai berbagai jenis cermin (cermin datar, cermin cekung, dan
cermin cembung) dengan benar.
119
120
120
121
dengan tirai maka cahaya tidak dapat masuk ke rumah karena tirai merupakan
benda tidak tembus cahaya.
3) Cahaya dapat dipantulkan
Semua benda disekitar kita bersifat memantulkan cahaya. Itulah sebabnya
kita dapat melihatnya. Pemantulan cahaya ada dua jenis yaitu pemantulan baur
(pemantulan difus) dan pemantulan teratur. Pemantulan baur terjadi apabila
cahaya mengenai permukaan yang kasar atau tidak rata sehingga sinar pantul
arahnya tidak beraturan. Sedangkan, pemantulan teratur terjadi jika cahaya
mengenai permukaan yang rata, licin, dan mengilap seperti cermin. Pada
pemantulan ini sinar pantul memiliki arah yang teratur dan bayangan anak terjadi
karena pemantulan teratur
121
122
terbentuk adaah tegak, lebih besar, dan maya. Sedangkan jika jarak benda jauh ke
cermin cekung, maka sifat bayangannya nyata dan terbalik.
4) Cahaya dapat dibiaskan
Apabila cahaya merambat melalui dua zat yang memiliki kerapatan yang
berbeda, maka cahaya akan dibelokkan. Peristiwa pembelokan arah rambatan
cahaya setelah melewati medium rambatan berbeda di sebut pembiasan. Contoh
peristiwa ini tampak ketika kita masukkan sendok ke dalam gelas bening berisi
air. Apabila kita amati, maka sendok tampak seperti patah.
(n)
Udara i
Kaca
r
i'
r'
(n)
Gambar peristiwa pembiasan cahaya
122
123
titik-titik air di awan setelah terjadi hujan dari arah yang berlawanan dengan arah
datangnya cahaya akan membentuk warna-warna pelangi.
VI. MODEL DAN METODE PEMBELAJARAN
A. MODEL:
Kontekstual
B. METODE:
1. Ceramah
2. Tanya Jawab/ Quetioning
3. Kelompok/ Learning Community
4. Demonstrasi/ Modeling
5. Construksivism
6. Inquiry
7. Reflection
8. Authentic assessment
VII. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pertemuan I
1. Kegiatan Awal (10’)
a. Mengkondisikan siswa pada saat situasi belajar yang kondusif
b. Berdoa
c. Absensi
d. Memotivasi siswa dengan mengajak menyanyikan lagu “Ambilkan
Bulan Bu”
e. Apersepsi, dengan menanyakan pada siswa tentang lagu yang telah
dinyanyikan bersama sebelumnya
“Bagaimanakah kondisi malam hari ketika langit mendung dan
terjadi pemadaman listrik?”
“Apakah kalian bisa melihat atau belajar pada kondisi semacam
itu?”
“Apa yang kalian perlukan agar bisa melihat dan tetap bisa
belajar?”
123
124
124
125
125
126
C. Pertemuan III
“Evaluasi siswa dan pelaksanaan tes kreativitas”
Soal
1. Sebutkan 4 macam sifat–sifat cahaya?
2. Bagaimakah sifat–sifat bayangan yang terbentuk yang mengenai cermin
datar, cekung, dan cembung?
3. Sebutkan 2 contoh peristiwa pembiasan cahaya dalam kehidupan sehari-
hari?
4. Sebutkan 3 benda yang memanfaatkan sifat-sifat cahaya dalam kehidupan
sehari-hari?
126
127
5. Tuliskan secara singkat salah satu cara pembuatan benda sederhana yang
memanfaatkan sifat-sifat cahaya yang kamu ketahui?
Kriteria penilaian
Aspek Penilaian Skor
1. Jawaban benar dan lengkap 4
2. Jawaban benar dan kurang lengkap 3
3. Jawaban salah tapi mendekati benar 2
4. Jawaban salah 1
NILAI=
Mengetahui,
Kepala Sekolah SDN II Tepisari
Ladiyo, S. Pd
NIP 19581009 197802 1 003
127
128
Lampiran 2c
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
Siklus III
SD : SDN Tepisari II
Mata Pelajaran : IPA
Kelas/Semester : V/2
Alokasi Waktu : 3 pertemuan
I. STANDAR KOMPETENSI
6. Menerapkan sifat-sifat cahaya melalui kegiatan membuat suatu karya
atau model.
II. KOMPETENSI DASAR
6.1. Mendeskripsikan sifat-sifat cahaya.
6.2. Membuat karya/ model dengan bahan sederhana dengan memanfaatkan
sifat-sifat cahaya.
III. INDIKATOR
6.1.1 Menyebutkan sifat-sifat cahaya (merambat lurus, menembus benda
bening, dapat dipantulkan, dibiaskan, dan diuraikan).
6.1.2 Menjelaskan sifat-sifat cahaya yang mengenai berbagai jenis cermin
(cermin datar, cermin cekung, dan cermin cembung).
6.2.1. Menyebutkan berbagai alat/ benda dalam kehidupan sehari-hari yang
memanfaatkan sifat-sifat cahaya.
6.2.2. Membuat karya/ model sederhana dengan memanfaatkan sifat-sifat
cahaya (periskop, kamera lubang jarum, dan kaleidoskop).
IV. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui demonstrasi siswa dapat menyebutkan sifat-sifat cahaya (merambat
lurus, menembus benda bening, dapat dipantulkan, dan dibiaskan) dengan
benar.
2. Melalui pengamatan siswa dapat menjelaskan sifat-sifat cahaya yang
mengenai berbagai jenis cermin (cermin datar, cermin cekung, dan cermin
cembung) dengan benar.
128
129
3. Melalui tanya jawab siswa dapat menyebutkan berbagai alat/ benda dalam
kehidupan sehari-hari yang memanfaatkan sifat-sifat cahaya dengan benar..
4. Melalui praktek siswa dapat membuat karya/ model sederhana dengan
memanfaatkan sifat-sifat cahaya(periskop, kamera lubang jarum, dan
kaleidoskop) dengan benar.
V. MATERI
Cahaya sangat penting dalam kehidupan kita. Dengan cahaya, kita dapat
melihat benda sekitar kita dan menikmati keindahan alam semesta ciptaan Tuhan
Yang Maha Esa. Sebuah benda dapat terlihat karena adanya cahaya yang
mengenai benda dan memantulkannya hingga akhirnya mengenai mata.
Berdasarkan dapat atau tidaknya suatu benda memancarkan cahaya sendiri
dikelompokkan menjadi benda tidak tembus cahaya, benda tembus cahaya. Benda
sumber cahaya dapat memancarkan cahaya sendiri, contohnya: matahari, senter,
nyala api. Sedangkan, benda gelap tidak dapat memancarkan cahaya sendir,
misalnya batu kayu dan kertas.
Berdasarkan dapat tidaknya meneruskan cahaya, benda dibedakan menjadi
benda tidak tembus cahaya dan benda tembus cahaya. Benda tidak tembus cahaya
tidak dapat meneruskan cahaya yang mengenainya. Apabila dikenai cahaya, benda
ini akan membentuk bayangan. Contoh benda tidak tembus cahaya yaitu kertas,
karton, tripleks, kayu, dan tembok. Sedangkan, benda tembus cahaya dapat
meneruskan cahaya yang mengenainya. Contoh benda tembus cahaya yaitu kaca.
Cahaya mempunyai sifat-sifat tertentu. Sifat-sifat cahaya banyak
manfaatnya bagi kehidupan, di antaranya adalah:
1) Cahaya merambat lurus
Cahaya matahari yang masuk ke rumah melalui celah-celah atau jendela
rumah, maka cahaya yang masuk tampak merambat lurus.
2) Cahaya dapat menembus benda bening
Cahaya matahari dapat masuk ke rumah melalui jendela kaca bening.
Kaca merupakan benda bening sehingga dapat ditembus cahaya. Jika jendela
ditutup dengan tirai maka cahaya tidak dapat masuk ke rumah karena tirai
merupakan benda tidak tembus cahaya.
129
130
130
131
terbentuk adaah tegak, lebih besar, dan maya. Sedangkan jika jarak benda jauh ke
cermin cekung, maka sifat bayangannya nyata dan terbalik.
4) Cahaya dapat dibiaskan
Apabila cahaya merambat melalui dua zat yang memiliki kerapatan yang
berbeda, maka cahaya akan dibelokkan. Peristiwa pembelokan arah rambatan
cahaya setelah melewati medium rambatan berbeda di sebut pembiasan. Contoh
peristiwa ini tampak ketika kita masukkan sendok ke dalam gelas bening berisi
air. Apabila kita amati, maka sendok tampak seperti patah.
(n)
Udara
i
Kaca
r
i'
r'
(n)
Gambar peristiwa pembiasan cahaya
Keterangan: n = garis normal
i/i' = sinar datang
r/r' = sinar bias
Apabila cahaya merambat dari medium kurang rapat ke medium lebih
rapat, maka cahaya akan dibiaskan mendekati garis normal. Apabila cahaya
merambat dari medium lebih rapat ke medium kurang rapat, maka cahaya akan
dibiaskan menjauhi garis normal.
5) Cahaya dapat diuraikan (dispersi)
Pelangi terjadi karena peristiwa penguraian cahaya (dispersi). Dispersi
merupakan penguraian cahaya putih menjadi berbagai cahaya berwarna. Cahaya
matahari yang kita lihat tampak berwarna putih. Namun, sebenarnya cahaya
matahari tersusun atas banyak cahaya berwarna. Cahaya matahari diuraikan oleh
131
132
titik-titik air di awan setelah terjadi hujan dari arah yang berlawanan dengan arah
datangnya cahaya akan membentuk warna-warna pelangi.
132
133
Kriteria penilaian
Aspek Penilaian Skor
1. Jawaban benar dan lengkap 4
2. Jawaban benar dan kurang lengkap 3
3. Jawaban salah tapi mendekati benar 2
4. Jawaban salah 1
NILAI=
Mengetahui,
Kepala Sekolah SDN II Tepisari
Ladiyo, S. Pd
NIP 19581009 197802 1 003
136
137
137
138
Lampiran 3a
ALAT PENILAIAN KEMAMPUAN GURU II
(Lembar Observasi Kegiatan Guru)
Petunjuk
Berilah skor pada butir-butir perencanaan dengan memberi tanda (√ )!
1= tidak baik
2= cukup baik
3= baik
4= sangat baik
SKOR
No INDIKATOR/ ASPEK YANG DIAMATI
1 2 3 4
I PRA PEMBELAJARAN
1. Mempersiapkan ruang, alat, dan media pembelajaran
2. Memeriksa kesiapan siswa
Rata-rata butir I=A
II MEMBUKA PEMBELAJARAN
1. Melakukan kegiatan absensi
Menyampaikan kompetensi (tujuan) yang akan dicapai dan
2.
rencana kegiatan
Rata-rata butir II = B
III KEGIATAN INTI PEMBELAJARAN
A. Penguasaan Materi Pelajaran
1. Menunjukkan penguasaan materi pembelajaran
2. Mengaitkan materi dengan pengetahuan lain yang relevan
Menyampaikan materi dengan jelas, sesuai hierarki belajar dan
3.
karakteristik siswa
4. Mengaitkan materi dengan realitas kehidupan
Rata-rata butir III A = C
B Pendekatan/ Strategi Pembelajaran
Melaksanakan pembelajaran sesuai dengan kompetensi (tujuan)
1.
yang akan dicapai dan karakteristik siswa
2. Melaksanakan pembelajaran secara runtun
3. Menguasai kelas
4. Melaksanakan pembelajaran yang bersifat kontekstual
Melaksanakan pembelajaran yang memungkinkan tumbuhnya
5.
kebiasaan positif (dampak pengiring)
6. Melaksanakan pembelajaran
Rata-rata butir III B = D
C Pemanfaatan Sumber Belajar/ Media Pembeajaran
1. Menggunakan media dan sumber yang efektif dan efisien
2. Menghasilakn pesan yang menarik
3. Melibatkan siswa dalam pemanfaatan media/ sumber
4. Melaksanakan pembelajaran yang bersifat kontekstual
Rata-rata butir III C = E
D Pembelajaran yang Memicu dan Memelihara Keterlibatan Siswa
138
139
Lampiran 3b
LEMBAR OBSERVASI KEGIATAN SISWA
139
140
a b c a b c a b c a b c (JC)
Jumlah
Rata-rata
SKOR KETERANGAN
0 – 20 KS = Kurang Sekali
21 – 40 K = Kurang
41 – 60 C = Cukup
61 – 80 B = Baik
81- 100 A = Sangat Baik
1. Perhatian
a. Menyimak penjelasan guru dengan sungguh-sungguh
140
141
Lampiran 3c
141
142
Lampiran 3d
TES KREATIVITAS SISWA
Nama Siswa :
Waktu Tes :
142
143
1. Binatang apa saja yang menarik perhatianmu dan hal apa yang membuamu
tertarik tersebut?
No Nama Binatang Hal yang menarik
1
2
3
4
2. Jika kamu mendapat tugas dari gurumu untuk menyelidiki pohon mangga,
bagian apa saja yang akan kamu perhatikan?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
3. Hal apa sajakah yang ingin kamu ketahui jika diajak ke kebun binatang?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
4. Bagaimanakah caramu mencari informasi yang ingin kamu ketahui jika kamu
diajak berkunjung ke kebun binatang?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
5. Pertanyaan apa sajakah yang mungkin kamu ajukan jika kamu berkunjung ke
suatu waduk, misalnya waduk Gajah Mungkur?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
143
144
6. Jenis tanaman apa sajakah yang membuatmu tertarik dan hal apa yang
membuatmu tertarik tersebut?
No Nama Tanaman Hal yang menarik
1
2
3
4
7. Jika kamu ingin menanam suatu jenis tanaman, tetapi kamu tidak tahu
caranya. Bagaimanakah kamu mencari tahu cara menanamnya?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
8. Jika kamu disuruh ibumu untuk menanam tanaman di pekarangan rumah yang
dapat diambil manfaatnya untuk kehidupan sehari-hari, maka kamu akan
menanam tanaman apa sajakah? Apa manfaatnya?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
9. Jika di suatu kamar, kamu mendapati banyak nyamuk, perkirakan apa saja
penyebab hal itu dapat terjadi?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
10. Suatu hari kamu ingin membuatkan teh manis untuk ayahmu. Tetapi ternyata
gulanya dikerumuni banyak semut. Apa sajakah yang akan kamu lakukan jika
ada pada peristiwa tersebut?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
144
145
d. ………………………………………………………………………………
11. Dari pagi hingga sore hari, hujan turun tiada henti. Usulkan caranya agar
pakaian cucian dapat kering?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
12. Ayah membelikan kamu ikan dan aquarium. Apa yang akan kamu lakukan
terhadap ikan dan aquarium pemberian ayahmu tersebut?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
13. Suatu hari kamu berkunjung ke rumah tetanggamu. Kamu melihat seekor
burung yang kurus di dalam sangkar. perkirakan apa penyebab hal tersebut?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
14. Di samping kelasmu terdapat WC. Bau WC tersebut sangat menyengat
sehingga mengganggu proses pembelajaran. Apa yang akan kamu lakukan a
atau usulkan untuk mengatasi hal tersebut?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
15. Bagaimakah pendaatmu jika kamu melihat ada orang yang membuang sampah
di sungai?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
145
146
d. ………………………………………………………………………………
16. Sebutkan binatang karnivora yang kamu ketahui bermanfaat bagi manusia?
Apa manfaatnya?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
17. Gambarkan suatu benda atau hewan yang mungkin kamu susun dari bentuk
bangun dan garis di bawah ini! Minimal 3 bangun atau garis yang dapat kamu
gunakan.
Contoh: rumah
146
147
18. Hal apa yang akan kamu lakukan jika di pekaranganmu terdapat lahan/ kebun
yang luas?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
19. Sebutkan jenis tanaman yang dapat dibuat suatu bahan makanan!
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
20. Seandainya kamu menjadi seorang ahli/ penemu suatu alat tertentu, alat apa
yang akan kamu ciptakan dan apa manfaatnya?
a. ………………………………………………………………………………
b. ………………………………………………………………………………
c. ………………………………………………………………………………
d. ………………………………………………………………………………
147
148
Kriteria Penilaian
148
Lampiran 3e 149
149
150
150
151
151
152
Pertanyaan
a. Bagaimanakah cahaya pantul pada cermin?
…………………………………………………………………………………
b. Bagaimanakah cahaya pantul pada papan/tembok?
…………………………………………………………………………………
c. Dari kegiatan tersebut, apa yang dapat kamu simpulkan?
…………………………………………………………………………………
Pertanyaan
Dari kegiatan tersebut, apa yang dapat kamu simpulkan?
………………………………………………………………………………………
153
154
154
155
MEMBUAT PERISKOP
c. Buatlah celah untuk penempatan cermin membentuk sudut 450 pada sisi yang
lain!
d. Lipat karton membentuk bangun balok dan rekatkan dengan lakban!
e. Masukkan cermin pada celah bersudut menghadap ke atas dan ke bawah,
kemudian rekatkan dengan lakban!
f. Gunakan periskop yang kamu buat untuk melihat benda di sekelilingmu!
Pertanyaan
a. Berdasarkan hasil kegiatanmu, uraikan perinsip kerja periskop!
b. Apa kesimpulanmu?
155
156
MEMBUAT KALEIDOSKOP
158
159
159 159
160
Lampiran 4a
HASIL OBSERVASI GURU MENGAJAR
SIKLUS I PERTEMUAN 1
SKOR
No
INDIKATOR/ ASPEK YANG DIAMATI 1 2 3 4
I PRA PEMBELAJARAN
1 Mempersiapkan ruang, alat, dan media pembelajaran √
2 Memeriksa kesiapan siswa √
Rata-rata butir I=A 2.5/ C
II MEMBUKA PEMBELAJARAN
1 Melakukan kegiatan absensi √
Menyampaikan kompetensi (tujuan) yang akan dicapai dan √
2
rencana kegiatan
Rata-rata butir II = B 3/ B
III KEGIATAN INTI PEMBELAJARAN
A. Penguasaan Materi Pelajaran
1 Menunjukkan penguasaan materi pembelajaran √
2 Mengaitkan materi dengan pengetahuan lain yang relevan √
Menyampaikan materi dengan jelas, sesuai hierarki belajar √
3
dan karakteristik siswa
4 Mengaitkan materi dengan realitas kehidupan √
Rata-rata butir III A = C 3.5/ B
B Pendekatan/ Strategi Pembelajaran
Melaksanakan pembelajaran sesuai dengan kompetensi √
1
(tujuan) yang akan dicapai dan karakteristik siswa
2 Melaksanakan pembelajaran secara runtun √
3 Menguasai kelas √
4 Melaksanakan pembelajaran yang bersifat kontekstual √
Melaksanakan pembelajaran yang memungkinkan tumbuhnya √
5
kebiasaan positif (dampak pengiring)
6 Melaksanakan pembelajaran √
Rata-rata butir III B = D 3/ B
C Pemanfaatan Sumber Belajar/ Media Pembeajaran
1 Menggunakan media dan sumber yang efektif dan efisien √
2 Menghasilakn pesan yang menarik √
3 Melibatkan siswa dalam pemanfaatan media/ sumber √
4 Melaksanakan pembelajaran yang bersifat kontekstual √
Rata-rata butir III C = E 3.75/ A
Pembelajaran yang Memicu dan Memelihara Keterlibatan
D
Siswa
160
161
Observer
Margono, S. Pd
NIP 19620415 198405 1 006
161
Lampiran 4b 162
Observer
Margono, S. Pd
NIP 19620415 198405 1 006
163
Lampiran 4c 164
164
165
Siswa
1 Menumbuhkan partisipasi aktif siswa dalam pembelajaran √
2 Menunjukkan sikap terbuka terhadap respon siswa √
3 Menunjukkan hubungan antar pribadi yang kondusif √
4 Menumbuhkan keceriaan dan antusiasme siswa dalam belajar √
Rata-rata butir III D = F 3.25/ B
E Penilaian Proses dan Hasil
1 Memantau kemajuan belajar selama proses pembelajaran √
2 Melakukan penilaian aktif sesuai kompetensi (tujuan) √
Rata-rata butir III E = G 3.5/ B
F Pengguanaan Bahasa
Menggunakan bahasa lisan dan tulis secara jelas, baik, benar, √
1
dan lancar
2 Menyampaikan pesan dengan gaya yang sesuai √
Rata-rata butir III F = H
IV PENUTUP 3/ B
Melakukan refleksi atau membuat rangkuman dengan √
1
melibatkan siswa
Melaksanakan tindak lanjut dengan memberikan arahan, atau √
2
kegiatan, atau tugas sebagai remidi/ pengayaan
Rata-rata butir IV = I 4/ A
Nilai APKG II= A+B+C+D+E+F+G+H+I
3.47/ B
9
Observer
Margono, S. Pd
NIP 19620415 198405 1 006
165
Lampiran 4d 166
166
167
Siswa
1 Menumbuhkan partisipasi aktif siswa dalam pembelajaran √
2 Menunjukkan sikap terbuka terhadap respon siswa √
3 Menunjukkan hubungan antar pribadi yang kondusif √
4 Menumbuhkan keceriaan dan antusiasme siswa dalam belajar √
Rata-rata butir III D = F 3.75/ A
E Penilaian Proses dan Hasil
1 Memantau kemajuan belajar selama proses pembelajaran √
2 Melakukan penilaian aktif sesuai kompetensi (tujuan) √
Rata-rata butir III E = G 3/ B
F Pengguanaan Bahasa
Menggunakan bahasa lisan dan tulis secara jelas, baik, benar, √
1
dan lancar
2 Menyampaikan pesan dengan gaya yang sesuai √
Rata-rata butir III F = H
IV PENUTUP 3/ B
Melakukan refleksi atau membuat rangkuman dengan √
1
melibatkan siswa
Melaksanakan tindak lanjut dengan memberikan arahan, atau √
2
kegiatan, atau tugas sebagai remidi/ pengayaan
Rata-rata butir IV = I 4/ A
Nilai APKG II= A+B+C+D+E+F+G+H+I
3.56/ B
9
Observer
Margono, S. Pd
NIP 19620415 198405 1 006
167
Lampiran 4e 168
SKOR
No
INDIKATOR/ ASPEK YANG DIAMATI 1 2 3 4
I PRA PEMBELAJARAN
1 Mempersiapkan ruang, alat, dan media pembelajaran √
2 Memeriksa kesiapan siswa √
Rata-rata butir I=A 3.5/ B
II MEMBUKA PEMBELAJARAN
1 Melakukan kegiatan absensi √
Menyampaikan kompetensi (tujuan) yang akan dicapai dan √
2
rencana kegiatan
Rata-rata butir II = B 4/ A
III KEGIATAN INTI PEMBELAJARAN
A. Penguasaan Materi Pelajaran
1 Menunjukkan penguasaan materi pembelajaran √
2 Mengaitkan materi dengan pengetahuan lain yang relevan √
Menyampaikan materi dengan jelas, sesuai hierarki belajar √
3
dan karakteristik siswa
4 Mengaitkan materi dengan realitas kehidupan √
Rata-rata butir III A = C 3.75/ A
B Pendekatan/ Strategi Pembelajaran
Melaksanakan pembelajaran sesuai dengan kompetensi √
1
(tujuan) yang akan dicapai dan karakteristik siswa
2 Melaksanakan pembelajaran secara runtun √
3 Menguasai kelas √
4 Melaksanakan pembelajaran yang bersifat kontekstual √
Melaksanakan pembelajaran yang memungkinkan √
5
tumbuhnya kebiasaan positif (dampak pengiring)
6 Melaksanakan pembelajaran √
Rata-rata butir III B = D 3.3/ B
C Pemanfaatan Sumber Belajar/ Media Pembeajaran
1 Menggunakan media dan sumber yang efektif dan efisien √
2 Menghasilakn pesan yang menarik √
3 Melibatkan siswa dalam pemanfaatan media/ sumber √
4 Melaksanakan pembelajaran yang bersifat kontekstual
Rata-rata butir III C = E 4/ A
168
169
Observer
Margono, S. Pd
NIP 19620415 198405 1 006
169
Lampiran 4f 170
SKOR
No
INDIKATOR/ ASPEK YANG DIAMATI 1 2 3 4
I PRA PEMBELAJARAN
1 Mempersiapkan ruang, alat, dan media pembelajaran √
2 Memeriksa kesiapan siswa √
Rata-rata butir I=A 3.5/ B
II MEMBUKA PEMBELAJARAN
1 Melakukan kegiatan absensi √
Menyampaikan kompetensi (tujuan) yang akan dicapai dan √
2
rencana kegiatan
Rata-rata butir II = B 4/ A
III KEGIATAN INTI PEMBELAJARAN
A. Penguasaan Materi Pelajaran
1 Menunjukkan penguasaan materi pembelajaran √
2 Mengaitkan materi dengan pengetahuan lain yang relevan √
Menyampaikan materi dengan jelas, sesuai hierarki belajar √
3
dan karakteristik siswa
4 Mengaitkan materi dengan realitas kehidupan √
Rata-rata butir III A = C 3.75/ A
B Pendekatan/ Strategi Pembelajaran
Melaksanakan pembelajaran sesuai dengan kompetensi √
1
(tujuan) yang akan dicapai dan karakteristik siswa
2 Melaksanakan pembelajaran secara runtun √
3 Menguasai kelas √
4 Melaksanakan pembelajaran yang bersifat kontekstual √
Melaksanakan pembelajaran yang memungkinkan √
5
tumbuhnya kebiasaan positif (dampak pengiring)
6 Melaksanakan pembelajaran √
Rata-rata butir III B = D 3.67/ B
C Pemanfaatan Sumber Belajar/ Media Pembeajaran
1 Menggunakan media dan sumber yang efektif dan efisien √
2 Menghasilakn pesan yang menarik √
3 Melibatkan siswa dalam pemanfaatan media/ sumber √
4 Melaksanakan pembelajaran yang bersifat kontekstual
Rata-rata butir III C = E 4/ A
170
171
Observer
Margono, S. Pd
NIP 19620415 198405 1 006
171
172
KRITERIA PENILAIAN
SKOR KATEGORI
1 Kurang
2 Cukup
3 Baik
4 Sangat Baik
172
173
173
Lampiran 5a 174
174
Lampiran 5b 175
175
Lampiran 5c 176
Aspek
Jumlah
No yang Indikator Persentase Skor Kategori Kriteria
siswa
diamati
Menyimak
1 15 100% 4 A Sangat Baik
Perhatian penjelasan guru
Antusias dalam
15 100% 4 A Sangat Baik
pembelajaran
Menunjukkan rasa
15 100% 4 A Sangat Baik
senang
Memberi bantuan
2 6 40% 2 C Cukup
Kerja sama kepada teman
Menghargai
11 73% 3 B Baik
pendapat teman
Memnunjukkan
12 80% 4 A Sangat Baik
kekompakkan
Mengerjakan tugas
3 7 47% 2 C Cukup
Ketekunan dengan teliti
Tidak mengobrol
8 53% 2 C Cukup
dengan teman
Tidak mengganggu
14 93% 4 A Sangat Baik
kelompok lain
Menyatakan
4 15 100% 4 A Sangat Baik
keaktifan pendapat
Mengajukan
6 40% 2 C Cukup
pertanyaan
Mengerjakan tugas
8 53% 2 C Cukup
dengan baik
Jumlah rata-rata
11 73% 3.08 B Baik
176
Lampiran 5d 177
177
Lampiran 5e 178
178
Lampiran 5f 179
179
180
KRITERIA PENILAIAN
SKOR KATEGORI
1 Kurang
2 Cukup
3 Baik
4 Sangat Baik
180
181
181
181
Lampiran 6a 182
182
Lampiran 6b 183
183
Lampiran 6c 184
184
Lampiran 6d 185
185
186
186
186
187
Lampiran 7a
Tabel Data Hasil Tes Kreativitas Prasiklus, Siklus I, Siklus II, dan Siklus III
Pra
No Nama Siswa Siklus 1 Siklus 2 Siklus 3 Rata-rata
Siklus
1 Arif Febrianto 65 73 82 84 76.00
2 Arif Nugraha 45 66 79 89 69.75
3 Agus Widodo 79 82 84 89 83.50
4 Diah Ayu Wulandari 40 58 62 67 56.75
5 Eka Septi Oktaviana 55 60 60 60 58.75
6 E. M. Gilang G. 62 73 74 76 71.25
7 Hesti Wulandari 82 84 86 88 85.00
8 Indah Sri Rahayu 67 71 76 88 75.50
9 Ludhfi Ubaidillah 68 75 80 89 78.00
10 Roni Saputra 41 50 60 64 53.75
11 Muhammad Wisnu P. 68 79 82 83 78.00
12 Nurma Kusuma R. 61 68 71 78 69.50
13 Yudi Mustofa 42 51 68 76 59.25
14 Yosi Hari Mardana 55 73 73 82 70.75
15 Yusuf Andrianto 42 53 63 63 55.25
Rata-rata Per Siklus 58.13 67.73 73.33 78.40 69.40
187
188
Lampiran 7b
Lampiran 7c
188
189
Nilai Tengah
No Nilai Frekuensi fixi Persentase Kategori Keterangan
(xi)
tidak
1 21 – 40 0 31.50 0.00 0% tidak tuntas
kreatif
kurang
2 41 – 60 5 51.50 257.50 33% tidak tuntas
kreatif
sangat
4 81 - 100 2 91.50 183.00 13% tuntas
kreatif
Jumlah 15 1012.50 100%
Nilai rata-rata= 1012.50 : 15 = 67.50
Ketuntasan Klasikal = 10: 15 x 100% = 67%
0% tidak kreatif, 33% kurang kreatif, 53% kreatif, dan13% sangat kreatif
Grafik Kreativitas Siswa Kelas V SDN Tepisari 02 Pra Siklus dan Siklus I
189
Lampiran 7d 190
Grafik Kreativitas Siswa Kelas V SDN Tepisari 02 Pra Siklus, Siklus I, dan Siklus
II
190
Lampiran 7e 191
Grafik Kreativitas Siswa Kelas V SDN Tepisari 02 Pra Siklus, Siklus I, Siklus II,
dan Siklus III
191
192
Lampiran 7f
Tabel Data Persentase Hasil Tes Kreativitas Siswa Siklus I, Siklus II, dan Siklus
III
Setelah tindakan
Sebelum
No Nilai Siklus Siklus Siklus Kategori Keterangan
tindakan
I II III
tidak tidak
1 21 – 40 7% 0% 0% 0%
kreatif tuntas
kurang tidak
2 41 – 60 40% 3% 13% 7%
kreatif tuntas
3 61 – 80 47% 53% 60% 47% kreatif tuntas
sangat
4 81 - 100 7% 13% 27% 47% tuntas
kreatif
Ketuntasan Klasikal pra siklus = 8 : 15 x 100% = 53%
Ketuntasan Klasikal siklus I = 10: 15 x 100% = 67%
Ketuntasan Klasikal siklus II = 13 : 15 x 100% = 87%
Ketuntasan Klasikal siklus III = 14: 15 x 100% = 93%
192
193
193
193
194
Lampiran 8a
KEGIATAN SIKLUS I
194
Lampiran 8b 195
KEGIATAN SIKLUS II
195
196
Siswa melakukan kegiatan diskusi kelompok dan presentasi atas kegiatan yang
telah dilakukan
196
Lampiran 8c 197
Siswa bekerjasama dalam pembuatan mind mapping dan pembacaan hasil kepada
anggota kelompok
197
198
198
199
199