Anda di halaman 1dari 6

DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF

MEMASUKAN FILE MUSIK PADA FLASH

A. TUJUAN
1. Mengetahui apa yang dimaksud dengan DMI
2. Mengetahui langkah-langkah untuk memasukkan file music pada flash

B. ALAT DAN BAHAN


1. Laptop/ PC
2. Aplikasi Macromedia Flash
3. Gambar pendukung

C. MATERI SINGAKAT
1. Action Script

Actionscript terdiri dari 2 kata yaitu : action (aksi) dan script


(tulisan/naskah) yang berarti tulisan/naskah yang beraksi ,Actionscript adalah
bahasa pemrograman yang digunakan di Flash. Hingga saat ini sudah mencapai 3
versi.

 Actionscript 1.0 (tahun 2000 – tahun 2003) mulai dipergunakan pada


Flash 5 dengan minimal - dimainkan di Flash Player 5

 Actionscript 2.0 (tahun 2003 - tahun 2006) mulai dipergunakan pada


Flash MX 2004 dengan minimal dimainkan di Flash Player 7

 Actionscript 3.0 (tahun 2006 sampai sekarang) mulai dipergunakan pada


Flash CS3 dengan minimal dimainkan di Flash Player 9

Di Flash actionscript ditulis pada panel actions. Penulisan actionscript


di panel actions dapat dilakukan pada 3 tempat yaitu pada movie clip, button,
dan frame. Ketiga buah tempat tadi memiliki aturan penulisan yang
berbeda.seperti :
1. Untuk menjalankan event pada button, script pada button penulisannya
diawali dengan on(){}

2. Untuk menjalankan event pada movie clip, script pada movie clip
penulisannya diawali dengan on(){} atau onClipEvent(){}

3. Untuk menjalankan event pada frame, script pada frame penulisannya


diawali dengan onLoad=function(){} atau onEnterFrame=function(){}
atau onPress=function(){} atau onRelease=function(){} dsb.

Ketiga cara penulisan script tersebut memiliki kekurangan dan


kelebihan. Kami lebih merekomendasikan menulis script pada frame karena
apabila terdapat kesalahan/error pada script yang anda tulis anda dapat cepat
memperbaikinya. Coba bandingkan apabila anda menulis script pada movie clip
atau button, jika sampai muncul kesalahan/error pada script yang anda tulis,
tentunya anda harus mengeceknya satu per satu mana yang error.

Untuk mengecek apakah terdapat kesalahan pada script yang anda tulis
anda dapat menggunakan tombol Check syntax pada panel actions. Ketika tombol
Check syntax ini ditekan, apabila script yang anda tulis terdapat kesalahan maka
akan muncul kotak dialog beserta panel output yang di dalamnya berisi
informasi kesalahan pada script anda. Apabila script yang anda tulis sudah benar
maka akan muncul kotak dialog bertuliskan This script contains no errors.

Seperti dalam kehidupan nyata tulisan pada selembar kertas harus ditulis
dengan rapi agar enak membacanya. Begitu juga penulisan script, apabila kurang
rapi penulisannya tentunya anda akan tidak enak membacanya atau malah sampai
bingung bagaimana membacanya. Untuk itu di Flash sudah disediakan fasilitas
untuk merapikan script yang anda tulis. Caranya cukup mudah, apabila anda
sudah yakin tidak ada error pada script yang anda tulis, silahkan anda menekan
tombol Auto format pada panel actions. Jika anda menekan tombol tersebut maka
script yang tadinya penulisannya kurang rapi (ada yang terlalu kekanan, ada
yang terlalu banyak spasinya dsb) akan menjadi teratur dan rapi secara otomatis.
2. Data

Data multimedia adalah data yang berada di dalam dunia komputer, data
multimedia di kelompokan menjadi :

 Data Numeris
Adalah data dalam bentuk bilangan, data bilangan di simpan di dalam
komputer menggunakan sistem biner ( bilangan berbasis 2 )
 Data Teks
Data yang berwujud alfanumeris, yang terdiri dari A – Z, simbol bilangan 0 –
9 ,juga karekterk lain seperti & ! ? / ] = dan lain sebagainya
 Data gambar
Adalah data berbentuk gambar ( foto, grafik an lain sebagainya ). Contah
format penyimpanan gambar adalah : format GIF,JPEG, PNG, TIFF dan lain
sebagainya
 Data Video
Adalah data gambar bergerak. Contoh format penyimpanan data video adalah
AVI,3JP,MPEG dan lain sebagainya
 Data Audio
Adalah data dalam bentuk suara. Contoh format penyimpanan data suara
adalah WAV, MP3 dan lain sebagainya

D. LANGKAH KERJA
1. Buat layer baru dan beri nama Isi Musik
2. Pada layer isi Musik klik kanan pada frame 43 kemudian Insert Blank Key Frame.
3. Pada frame 43 Ketikan teks lagu yang akan dimasukan.
4. Masukan file musik dengan cara klik menu file | Import | Import To Library.,
maka akan muncul jendela sebagai berikut:

5. Pilih file musik yang akan dimasukan kemudian open, contoh pada kali ini maka
file akan masuk ke dalam library:

6. Langkah selanjutnya drag file music yang telah di import ke dalam stage yang
berisi teks atau lirik lagu (dalam hal ini ada pada frame 43)

7. Jika file telah berhasil dimasukan kedalam stage akan di tandai dengan bit analog
music pada timeline.
8. Tambahkan action button pada tombol musik dengan mengklik kanan tombol
music kemudian pilih action, lalu ketikan kode berikut:
on (release){
gotoAndPlay(43);
stopAllSounds();
}

9. Selanjutnya buat layer baru di atas layer “isi musik” dan beri nama “Play & Stop”
untuk membuat tombol play dan stop musik.
10. Pada layer “Play & Stop” insert blank key frame pada frame 45, lalu berikan
action frame “Stop();” pada frame 45.
11. Masih di frame 45 layer “Play & Stop”. Buatlah tombol play dan stop
menggunakan rounded green Play dan rounded green stop pada Play Back
Rounded di Common Library | Button.
12. Drag tombol pada posisi seperti di bawah ini:

14. Berikan action button pada tombol Play dengan script sebagai berikut:
on (release){
gotoAndPlay(43);
}
15. Berikan action button pada tombol stop dengan script sebagai berikut:
on (release){
stopAllSounds();
}
16. Masih pada layer “Play & Stop”, langkah berikutnya yaitu klik kanan pada frame
46 kemudian pilih Insert Blank Key Frame.
17. Lakukan hal yang sama Pada Layer “Isi Musik”, klik kanan frame 46 kemudian
pilih Insert Blank Key Frame.
18. Lakukan Test Movie kemudian save file..
Sumber: http://tutorialbahanajar.blogspot.co.id

E. EVALUASI

F. KESIMPULAN

Actionscript terdiri dari 2 kata yaitu : action (aksi) dan script (tulisan/naskah)
yang berarti tulisan/naskah yang beraksi ,Actionscript adalah bahasa pemrograman
yang digunakan di Flash.

Anda mungkin juga menyukai