Anda di halaman 1dari 21

No.

KODE KD KD

Menyajikan berbagai jenis


multimedia interaktif

1 4.1

Menyajikan hasil pembuatan


storyboard multimedia
interaktif

2 4.2

Menyajikan pembuatan
desain user interface
multimedia interaktif

3 4.3
Menyajikan hasil
pengoperasian aplikasi
multimedia berbasis halaman

4 4.4

Menyajikan hasil
penggabungan unsur –
unsur multimedia dalam
produk multimedia interaktif

5 4.5

Mencipta produk multimedia


interaktif

6 4.6
INDIKATOR MATERI PELAJARAN BAHAN YANG DIPERLUKAN

Menyalin tools dan Konsep Multimedia


penggunaannya (4.1.1) Interaktif,Definisi
Laptop/ Komputer, Aplikasi ,
Multimedia
Gambar Pendukung, Video
Interaktif,Manfaat
Tutorial, Media Penyimpanan
Multimedia Interaktif,
Aplikasi
Tools dan
penggunaannya
Menempatkan berbagai
jenis multimedia interaktif
(4.1.2) Laptop/ Komputer, Aplikasi ,
Gambar Pendukung, Video
Tutorial, Media Penyimpanan
Aplikasi

Menyalin komponen Storyboard,


storyboard (4.2.1) Flowchart,Struktur
Linier,Struktur
Hierarchical,Struktur Non-
Linier,Struktur
Composite,Komponen Laptop/ Komputer, Aplikasi ,
Storyboard,Template Gambar Pendukung, Video
Storyborad
Membuat template Tutorial, Media Penyimpanan
storyboard (4.2.2) Aplikasi

Membaca prinsip desain Desain User Interface :


user interface (4.3.1) • Tujuan dan manfaat
• Prinsip desain user
interface
• Interaksi Pengguna Laptop/ Komputer, Aplikasi ,
• Perancangan : template, Gambar Pendukung, Video
menu, tombol Tutorial, Media Penyimpanan
Aplikasi

Mengidentifikasi interaksi
pengguna (4.3.2)

Laptop/ Komputer, Aplikasi ,


Gambar Pendukung, Video
Tutorial, Media Penyimpanan
Aplikasi
Mengaktifkan wordArt Pengenalan Aplikasi
dan shape (4.4.1) • Fungsi-fungsi tool
aplikasi
• Halaman/Slide
• Theme
• Transitions
• WordArt dan Shape Laptop/ Komputer, Aplikasi ,
• Animasi Gambar Pendukung, Video
Mengidentifikasi interaksi • Slide View Tutorial, Media Penyimpanan
pengguna (4.4.2) Aplikasi

Mengikuti cara Unsur-unsur multimedia


menambahkan unsur- • Menambahkan Image
unsur multimedia (4.5.1) • Menambahkan Animasi
• Menambahkan Audio
• MenambahkanVideo
• Menambahkan Object
Laptop/ Komputer, Aplikasi ,
Gambar Pendukung, Video
Tutorial, Media Penyimpanan
Mempraktekkan cara
menambah unsur-unsur Aplikasi
multimedia (4.5.2)

Melakukan perencanaan Pembuatan Produk Laptop/ Komputer, Aplikasi ,


dan pembuatan produk Multimedia Interaktif Gambar Pendukung, Video
multimedia interaktif berbasis halaman Tutorial, Media Penyimpanan
(4.6.1) • Perancangan Aplikasi
• Pembuatan
• Pengujian
• Publishing
Melakukan pengujian
dan publishing produk
multimedia interaktif
(4.6.2)
SPESIFIKASI BAHAN JUMLAH BAHAN

Windows 7 keatas, 32 / 64 bit,


Software Adobe Flash CS3
keatas,HDD,
Flashdisk,CD/DVD,other
removable storage

Windows 7 keatas, 32 / 64 bit,


Software Adobe Flash CS3
keatas,HDD,
Flashdisk,CD/DVD,other
removable storage

Windows 7 keatas, 32 / 64 bit,


Software Adobe Flash CS3
keatas,HDD,
Flashdisk,CD/DVD,other
removable storage

Windows 7 keatas, 32 / 64 bit,


Software Adobe Flash CS3
keatas,HDD,
Flashdisk,CD/DVD,other
removable storage

Windows 7 keatas, 32 / 64 bit,


Software Adobe Flash CS3
keatas,HDD,
Flashdisk,CD/DVD,other
removable storage

Windows 7 keatas, 32 / 64 bit,


Software Adobe Flash CS3
keatas,HDD,
Flashdisk,CD/DVD,other
removable storage
Windows 7 keatas, 32 / 64 bit,
Software Adobe Flash CS3
keatas,HDD,
Flashdisk,CD/DVD,other
removable storage

Windows 7 keatas, 32 / 64 bit,


Software Adobe Flash CS3
keatas,HDD,
Flashdisk,CD/DVD,other
removable storage

Windows 7 keatas, 32 / 64 bit,


Software Adobe Flash CS3
keatas,HDD,
Flashdisk,CD/DVD,other
removable storage

Windows 7 keatas, 32 / 64 bit,


Software Adobe Flash CS3
keatas,HDD,
Flashdisk,CD/DVD,other
removable storage

Windows 7 keatas, 32 / 64 bit,


Software Adobe Flash CS3
keatas,HDD,
Flashdisk,CD/DVD,other
removable storage

Windows 7 keatas, 32 / 64 bit,


Software Adobe Flash CS3
keatas,HDD,
Flashdisk,CD/DVD,other
removable storage
No. KODE KD INDIKATOR

Menyajikan berbagai jenis


1 4.1 multimedia interaktif

Menyajikan hasil pembuatan


2 4.2 storyboard multimedia
interaktif

Menyajikan pembuatan
desain user interface
multimedia interaktif
3 4.3

Menyajikan hasil
4 4.4 pengoperasian aplikasi
multimedia berbasis halaman

Menyajikan hasil
penggabungan unsur –
unsur multimedia dalam
5 4.5 produk multimedia interaktif

Mencipta produk multimedia


6 4.6 interaktif
MATERI PELAJARAN BAHAN YANG DIGUNAKAN SPESIFIKASI BAHAN

Laptop/ Komputer, Aplikasi


Menyalin tools dan
Adobe Flash CS6, Gambar
penggunaannya (4.1.1)
Pendukung, Video Tutorial
PPt dan Bahan Ajar
Menempatkan berbagai Laptop/ Komputer, Aplikasi
jenis multimedia interaktif Adobe Flash CS6, Gambar
(4.1.2) Pendukung, Video Tutorial
Laptop/ Komputer, Aplikasi
Menyalin komponen
Adobe Flash CS6, Gambar
storyboard (4.2.1)
Pendukung, Video Tutorial
PPt dan Bahan Ajar
Laptop/ Komputer, Aplikasi
Membuat template
Adobe Flash CS6, Gambar
storyboard (4.2.2)
Pendukung, Video Tutorial

Laptop/ Komputer, Aplikasi


Membaca prinsip desain
Adobe Flash CS6, Gambar
user interface (4.3.1)
Pendukung, Video Tutorial
PPt dan Bahan Ajar
Laptop/ Komputer, Aplikasi
Mengidentifikasi interaksi
Adobe Flash CS6, Gambar
pengguna (4.3.2)
Pendukung, Video Tutorial

Laptop/ Komputer, Aplikasi


Mengaktifkan wordArt
Adobe Flash CS6, Gambar
dan shape (4.4.1)
Pendukung, Video Tutorial
PPt dan Bahan Ajar
Laptop/ Komputer, Aplikasi
Mengidentifikasi interaksi
Adobe Flash CS6, Gambar
pengguna (4.4.2)
Pendukung, Video Tutorial

Mengikuti cara Laptop/ Komputer, Aplikasi


menambahkan unsur- Adobe Flash CS6, Gambar
unsur multimedia (4.5.1) Pendukung, Video Tutorial
PPt dan Bahan Ajar
Mempraktekkan cara Laptop/ Komputer, Aplikasi
menambah unsur-unsur Adobe Flash CS6, Gambar
multimedia (4.5.2) Pendukung, Video Tutorial

Melakukan perencanaan
Laptop/ Komputer, Aplikasi
dan pembuatan produk
Adobe Flash CS6, Gambar
multimedia interaktif
Pendukung, Video Tutorial
(4.6.1)
PPt dan Bahan Ajar
Melakukan pengujian
Laptop/ Komputer, Aplikasi
dan publishing produk
Adobe Flash CS6, Gambar
multimedia interaktif
Pendukung, Video Tutorial
(4.6.2)
JUMLAH BAHAN
No. KODE KD KD

Menyajikan pelbagai jenis


multimedia interaktif

1 4.1

Menyajikan hasil pembuatan


storyboard multimedia
interaktif
2 4.2

Menyajikan pembuatan
desain user interface
multimedia interaktif

3 4.3

Menyajikan hasil
pengoperasian aplikasi
multimedia berbasis halaman

4 4.4

Menyajikan hasil
penggabungan unsur –
unsur multimedia dalam
5 4.5 produk multimedia interaktif

Mencipta produk multimedia


interaktif
6 4.6
INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN METODE PEMBELAJARAN

Menyalin tools dan Konsep Multimedia Diskusi, Informasi, Demonstrasi


penggunaannya (4.1.1) Interaktif,Definisi
Multimedia
Interaktif,Manfaat
Menempatkan pelbagai
Multimedia Interaktif,
jenis multimedia interaktif
Tools dan
(4.1.2)
penggunaannya
Menyalin komponen Storyboard, Diskusi, Informasi, Demonstrasi
storyboard (4.2.1) Flowchart,Struktur
Linier,Struktur
Hierarchical,Struktur Non-
Membuat template Linier,Struktur
storyboard (4.2.2) Composite,Komponen
Storyboard,Template
Storyborad

Membaca prinsip desain Desain User Interface : Diskusi, Informasi, Demonstrasi


user interface (4.3.1) • Tujuan dan manfaat
• Prinsip desain user
interface
Mengidentifikasi interaksi • Interaksi Pengguna
pengguna (4.3.2) • Perancangan : template,
menu, tombol

Mengaktifkan wordArt Pengenalan Aplikasi Diskusi, Informasi, Demonstrasi


dan shape (4.4.1) • Fungsi-fungsi tool
aplikasi
• Halaman/Slide
• Theme
Mengidentifikasi interaksi • Transitions
pengguna (4.4.2) • WordArt dan Shape
• Animasi
• Slide View
Mengikuti cara Unsur-unsur multimedia Diskusi, Informasi, Demonstrasi
menambahkan unsur- • Menambahkan Image
unsur multimedia (4.5.1) • Menambahkan Animasi
• Menambahkan Audio
• MenambahkanVideo
Mempraktekkan cara
• Menambahkan Object
menambah unsur-unsur
multimedia (4.5.2)
Melakukan perencanaan Pembuatan Produk Diskusi, Informasi, Demonstrasi
dan pembuatan produk Multimedia Interaktif
multimedia interaktif berbasis halaman
(4.6.1) • Perancangan
• Pembuatan
• Pengujian
Melakukan pengujian • Publishing
dan publishing produk
multimedia interaktif
(4.6.2)
MODEL PEMBELAJARAN
Discovery learning

Discovery learning

Discovery learning

Discovery learning

Discovery learning

Discovery learning
No. MATA PELAJARAN JUMLAH ROMBEL

1 Simulasi dan Komunikasi Digital 2

2 Komputer dan Jaringan Dasar 1

3 Pemrograman Dasar 1

4 Dasar Desain Grafis 2

5 Desain Grafis Percetakan 1

6 Teknik Pengolahan Audio Video 2

7 Teknik Animasi 2D dan 3D 2

8 Design Media Interaktif 1

9 Produk Kreatif dan Kewirausahaan 1


GURU YANG ADA
JUMLAH JAM PELAJARAN KEBUTUHAN GURU IDEAL KEKURANGAN GURU
PNS NON PNS

6 1 1 1

8 1 1 1

8 1 1

10 1 1 1

24 2 1 1

26 2 1 1

24 2 1 1

24 2 1 1

20 2 1 1
KELEBIHAN GURU

Anda mungkin juga menyukai