“MENGENAL BINATANG”
Disusun untuk memenuhi tugas mata pelajaran desain media interaktif
Disusun oleh
Nama : Nastiti Dianimas Pangesti
No.Absen : 08
Kelas : XII MM 2
BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan
5.2 Saran
DAFTAR PUSTAKA........................................................................................
DAFTAR GAMBAR
BAB I
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
Untuk memperkenalkan nama nama hewan kepada pembaca agar lebih dalam
mengetahui tentang hewan, dan uga dapat mempelajarinya.
2. Rumusan Masalah
Bagaimana merencanakan dan merancang Multimedia Interaktif MENGENAL
BINATANG, agar komunikasi yang disampaikan secara konsep dan visual dapat tercapai
dengan baik?
3. Tujuan Perancangan
1. Memberikan pengetahuan dasar mengenai BINATANG untuk siswa... dengan materi
yang sesuai
2. Mempermudahkan siswa .....untuk belajar ..... secara mandiri.
3. Menyelesaikan Tugas Akhir Mata Pelajaran Desain Media Interaktif
Berdasarkan hasil pembuatan proyek ahir ini, maka dapat ditarik kesimpulan dan
saran sebagai berikut :
5.1. Kesimpulan
a. Dengan adanya pembuatan Media pembelajaran Interaktif, dapat membantu siswa
dalam belajar........ dengan menarik dan menyenangkan
b. Dengan adanya pembuatan produk Media Pembelajarn Interaktif....., siswa dapat
belajar mandiri.
5.2. Saran
Media Pembelajaran interaktif ini kurang dalam penyampaian materi karena sedikitnya
reverensi yang didapat dari pihak guru sehingga kedepannya diharapkan dapat menjadi
yang lebih sempurna lagi.