MULTIMEDIA
“DESAIN GRAFIS”
OLEH :
HARNINDA WULANDARI
E1E1 18 019
KELOMPOK 4
Segala puji saya panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan
karunia yang telah diberikan sehingga laporan praktikum “MULTIMEDIA” ini bisa
terselesaikan dengan baik dan tepat waktu. Adapun laporan ini saya susun sebagai
bagian dari tugas mata kuliah ‘’ Praktikum Aplikasi Komputer’'
Penyusunan laporan praktikum ini saya lakukan dengan semaksimal
mungkin dan didukung bantuan berbagai pihak demi memperlancar
penyusunannya. Untuk itu saya mengucapkan terima kasih kepada semua pihak
yang telah membantu saya dalam menyelesaikan laporan praktikum ini.
Saya selaku penyusun menyadari bahwa laporan praktikum ini belumlah
dikatakan sempurna masih terdapat banyak kekurangan baik dari segi penyusunan
bahasa dan aspek lainnya. Saya beraharap semoga laporan pratikum ini dapat
bermanfaat untuk kita semua.
Penyusun
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN.......................................................................................4
BAB V PENUTUP................................................................................................22
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................23
LAMPIRAN..........................................................................................................24
BAB I
PENDAHULUAN
3.1.2 Tempat
Adapun tempat pelaksanaan pada praktikum Aplikasi Komputer yang
Berjudul Multimedia Desain Grafis pada Ruang Laboratorium Sistem Informasi
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Halu Oleo.
3.2.2 Bahan
Adapun bahan yang digunakan dalam praktikum Aplikasi Komputer materi
“Multimedia Desain Grafis” sebagai berikut:
2. Setelah itu atur ukuran lembar kerja sesuai keinginan, lalu klik OK.
10. Kemudian isi kotak kecil putih tersebut dengan text dan objek gambar,
Lihat screenshot sebagai panduan.
11. Lakukan langkah 10 dan 11 jika objek - objek yang akan dibuat lebih
dari satu.
12. Jika sudah, simpan dan eksport hasil yang telah dibuat tadi.
1. Pick tool berfungi untuk memilih atau menyeleksi dan mengatur ukuran,
memiringkan, dan memutar objek.
2. Freehand Pick tool berfungsi untuk menyeleksi objek dengan bebas.
3. Shape tool berfungsi untuk mengedit bentuk objek kurva.
4. Smudge Brush tool berfungsi untuk mengubah objek vektor dengan cara
melakukan drag sepanjang garis luar.
5. Roughen Brush tool berfungsi untuk mengubah garis luar dari objek
vektor dengan cara melakukan drag sepanjang garis luar.
6. Free Transform tool berfungsi untuk mengubah suatu objek dengan
menggunakan Free rotation, angle rotation, Scale, dan Skew tool.
7. Smear tool berfungsi untuk menarik objek dengan menyeret garis tepi.
8. Twirl tool berfungsi untuk mengubah bentuk menjadi putaran seperti
pusaran angin.
9. Attact tool berfungsi untuk mengubah outline menuju arah kursor
layaknya magnet.
10. Repel tool berfungsi untuk mengubah outline menuju arah kursor
layaknya magnet tetapi berlawanan.
11. Croop tool berfungsi untuk menghilangkan area yang tidak dikehendaki.
12. Knife tool befungsi untuk memotong objek.
13. Eraser tool berfungsi untuk menghilangkan daerah yang tidak
diinginkan pada gambar.
14. Virtual Segment Delete tool berfungi untuk menghapus bagian dari
objek-objek diantara persimpangan.
15. Zoom tool berfungsi untuk merubah besaran level dalam tampilan atau
jendela kerja.
16. Pan tool berfungsi untuk mengontrol bagian gambar mana yang akan di
gambar ulang dalam tampilan atau jendela kerja.
17. Freehand tool berfungsi untuk menggambar garis tunggal dan kurva.
18. 2 Point Line tool berfungsi untuk menggambar garis tunggal tanpa kurva.
19. Bezier tool berfungsi untuk menggambar kurva satu bagian pada waktu
yang sama.
20. Artistic Media tool berfungsi utntuk menyediakan akses pada Brush,
Sprayer, Calligraphic, dan Pressure tool.
21. Pen tool berfungsi untuk menggambar kurva satu segmen pada satu
waktu.
22. Polyline tool berfungsi untuk menggambar garis-garis dan kurva.
23. 3 Point Curve tool berfungsi untuk menggambar suatu kurva dengan
menentukan titik awal, akhir, dan titik tengah.
24. Smart Fill tool berfungsi untuk mewarnai objek-objek yang terlampir,
tool ini dapat mewarnai isi dan garis dari objek tersebut dan objek yang
telah terisi dapat dipisahkan dengan gambar dasarnya.
25. Smart Drawing tool berfungsi untuk mengubah coretan-coretan tangan
menjadi garis yang halus dan sempurna.
26. Rectangle tool berfungsi untuk menggambar bujur sangkar dan kotak.
27. 3 point Rectangle tool berfungsi untuk menggambar bujur sangkar pada
suatu sudut tertentu.
28. Ellipse tool berfungsi untuk menggambar bentuk lonjong atau lingkaran.
29. 3 point Ellipse tool berfungsi untuk menggambar bentuk lonjong atau
lingkaran pada suatu sudut tertentu.
30. Polygon tool berfungsi untuk menggambar poligon atau bintang secara
simetris.
31. Star tool berfungsi untuk menggambar bentuk bintang yang sempurna.
32. Complex Star tool berfungsi untuk mengggambar bentuk bintang yang
komplek atau bintang yang mempunyai banyak sisi.
33. Graph Paper tool berfungsi digunakan untuk menggambar sekat yang
terdiri dari garis-garis serupa.
34. Spiral tool berfungsi digunakan untuk menggambar spiral.
35. Basic Shape tool berfungsi untuk memilih bermacam-macam bentuk,
termasuk bentuk smile, halilintar, bentuk hati, dan lain-lain.
36. Arrow Shape tool berfungsi untuk menggambar beraneka ragam jenis
bentuk panah, dan arah panah.
37. Flowchart Shapes tool berfungsi untuk menggambar symbol flowchart.
38. Banner Shapes tool berfungsi untuk menggambar bentuk yang
menyerupai pita atau efek ledakan.
39. Callout Shapes tool berfungsi untuk membuat label dan callout.
40. Text tool berfungsi untuk menuliskan kata secara langsung pada layar
sebagai paragraf atau artistik teks.
41. Table tool berfungsi untuk membuat dan mengedit tabel.
42. Parallel Dimension berfungsi untuk membuat garis ukuran
dimensi miring.
43. Horizontal or Vertical Dimension berfungsi untuk membuat garis ukuran
dimensi horizontal dan vertikal.
44. Angular Dimension berfungsi untuk membuat garis ukuran segitiga atau
sudut.
45. Segment Dimension berfungsi untuk menampilkan dimensi antara titik
terakhir pada satu atau beberapa bagian.
46. 3 Point Callout berfungsi untuk membuat garis petunjuk, yang terdiri
dari tiga titik yang membentuk garis untuk petunjuk atau keterangan.
47. Straight Line Connector; untuk membuat konektor lurus.
48. Right Angle Connector berfungsi untuk membuat konektor siku-siku
dengan sudut tajam.
49. Right Angle Round Connector berfungsi untuk membuat konektor siku-
siku dengan sudut tumpul.
50. Edit Anchor berfungsi untuk memodifikasi garis konektor.
51. Interactive Blend tool berfungsi untuk mencampur dua objek.
52. Interactive Contour tool berfungsi untuk membuat suatu bentuk garis
luar pada suatu objek menggunakan bentuk dasarnya.
53. Interactive Distortion tool berfungsi untuk melakukan penyimpangan
pada suatu objek, tool ini mempunyai 3 bentuk penyimpangan dasar
yaitu: Push and Pull Distortion, Zipper Distortion, atau Twister
Distortion.
54. Interactive Drop Shadow tool berfungsi untuk memberikan bayangan
pada suatu objek.
55. Interactive Envelope berfungsi untuk menyimpangkan suatu objek
dengan cara melakukan drag node.
56. Interactive Extrude berfungsi untuk membuat suatu ilusi kedalaman pada
objek.
57. Interactive Transparency tool berfungsi untuk membuat objek menjadi
transparan.
58. Outline tool berfungsi Ketika kita memilih tool ini flyout akan muncul
dan memberikan akses cepat ke beberapa fasilitas, seperti kotak dialog
Outline Pen dan Outline Color.
59. Fill tool berfungsi seperti halnya Outline tool ketika kita memilih Fill
tool ini flyout akan muncul dan memberikan akses cepat ke beberapa
fasilitas, seperti ke kotak dialog Fill (Uniform Fill, Fontain Fill, dan
sebagainya).
60. Interactive Fill tool berfungsi untuk memberi warna dengan beberapa
variasi gradasi fill.
61. Interactive Mesh tool berfungsi untuk memberi warna gradasi fill
menggunakan garis (grid) yang terdiri dari beberapa node.
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Multimedia merupakan konsep dan teknologi dari unsur-unsur gambar, suara,
animasi serta vidio disatukan didalam komputer untuk disimpan, diproses, disajikan
guna membentuk interaktif yang sangat inovatif antara komputer dengan user.
Desain grafis atau Graphic Design merupakan konsep pemecahan masalah rupa,
warna, bahan, teknik, biaya, guna dan pemakaian yang diungkapkan dalam gambar
dan bentuk yang bertujuan untuk menciptakan desain atau perencanaan fungsional
estetis.
5.2 Saran
Saran untuk pemateri, sebaiknya ketika praktikum dilaksanakan, komputer
yang ada dalm komputer dipastikan dapat untuk beroperasi sebab untuk
mengantisipasi apabila secara tiba-tiba terdapat kendala pada laptop setiap
praktikan.
Untuk asisten dosen pada praktikum ini, dalam mengasistensi laporan kami
cukup menyenangkan sebab terdapat beberapa humor sehingga kami tidak merasa
canggung dan menjadi lebih bisa untuk akrab.
DAFTAR PUTAKA