DISUSUN OLEH :
YAYASAN …….
SMK ............
JL. ………………………………………………………
Tahun Pelajaran 20.../2o
13
LAPORAN
PROJECT WORK
LEMBAR PENGESAHAN
Menyetujui
Pembimbing Project Peserta Ujian,
……………………………………. (____________________)
Mengetahui Mengetahui
Kepala Sekolah Kepala Jurusan
…………………………. ……………………………
13
KATA PENGANTAR
Segala puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan yang Maha Kuasa yang
Maksud dan tujuan penulis dalam menyusun laporan ini adalah sebagai
penyempurna ujian nasional produktif dan juga sebagai bahan tolak ukur untuk siswa
penguji. Sehingga menambah pengetahuan dan wawasan bagi guru dan siswa, untuk
Penulis menyadari penyusunan proposal ini masih sangat jauh dari kata
sempurna. Oleh karena itu, segala kritik dan saran yang membangun sangat di
perlukan demi terselesaikannya proposal ini, sehingga proposal ini menjadi proposal
………………………
13
DAFTAR ISI
Cover 1
Lembar Pengesahan 2
Kata Pengantar 3
Daftar Isi 4
BAB I – PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang 5
1.2 Dasar Pelaksanaan 5
1.3 Tujuan 5
1.4 Manfaat 6
1.5 Tentang IKLAN LAYANAN MASYARAKAT 6
BAB II – ISI
2.1 Pra Produksi
2.1.1 Definisi Konsep 8
2.1.1.1 Tujuan Pembuatan Produk 8
2.1.1.2 Sasaran Pasar/ Pengguna 8
2.1.1.3 Jenis Produk 8
2.1.1.4 Pembiayaan 9
2.1.1.5 Jadwal Pembuatan 9
2.1.2 Desain Produk
2.1.2.1 Sinopsis 9
2.1.2.2 Bahan dan Alat 10
2.1.3 Perencanaan Produksi
2.1.3.1 Storyboard 11
2.2 Produksi 11
2.3 Pasca Produksi 12
13
BAB I
PENDAHULUAN
Salah satu metode yang digunakan sebagai media desain grafis percetakan
adalah poster denga tugas desain grafis percetakan. Desain grafis berasal dari
dua kata yaitu desain dan grafis , kata desain berarti proses atau perbuatan
dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang. Jadi
desain grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka,
grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus sehingga dapat
menghasilkan sesuatu berguna dalam bidang gambar
Tugas Akhir Uji Kompetensi Keahlian ( UKK ) SMK ……. tahun ajaran 20.. /
20...
1.3 Tujuan
13
BAB II
ISI
Penulis menentukan tema dan desain grafis poster yang akan diaplikasikan
pada produk Desain Grafis Percetakan. Tema yang diambil penulis adalah “
“ “ “.
Penulis melakukan kebutuhan bahan poster yang antara lain adalah sebagai
berikut :
1. Vektor
2. Gambar
3. Warna
4. Jenis Font
1. Corel Draw X7
2. Adobe Photoshop
13
5. Mempersiapkan Alat dan Bahan.
Pada tahapan ini proses pembuatan Desain grafis percetakan ini perlu
dilakukan untuk memperoleh hasil yang maksimal.
2. Masyarakat umum
Jenis produk yang dibuat penulis adalah Desain Grafis Percetakan yang
bertema “ “ “
2.1.1.4 Pembiayaan
13
2.1.1.5 Jadwal Pembuatan
Pada tahapan ini produk yang akan dibuat harus mengacu pada prinsip-
prinsip pembuatan desain grafis percetakan :
Bahan dan alat yang penulis pakai untuk membuat desain grafis
percetakan adalah sebagai berikut :
Nama
No. Spesifikasi Minimal
Alat/Komponen/Bahan
1 2 3
Alat
1. Komputer (PC/Laptop) Prosesor : Core I 3 2,4 GHz atau lebih tinggi
RAM : 2 GB atau lebih
Keyboard
Mouse
Monitor 15” LCD atau yang sesuai
2. Digital camera 8 MPx
13
Nama
No. Spesifikasi Minimal
Alat/Komponen/Bahan
1 2 3
3. Tripod Sesuai kebutuhan
4. Printer Warna Inkjet Printer
Komponen
1. Operating System Minimal windows 7 Home Basic atau Home Premium
2. Aplikasi Pengolah vektor
Aplikasi pengolah grafis
Aplikasi Pengolah bitmap
Bahan
1. Kertas Photo Ukuran A3 atau A4
2. Tinta printer Sesuai kebutuhan warna
2.2 Produksi
Produksi adalah proses pengerjaan produk yang telah direncanakan pada tahap
pra produksi. Tahapan ini meliputi :
Penulis membuat desain dasar poster yang sesuai denga tema dan
mendukung keseimbangan dalam menyampaikan info sesuai tema yang di
ambil.
13
2.3 Pasca Produksi
Pasca produksi adalah proses akhir dari serangkaian kegiatan yang dilakukan.
Pada tahapan ini, kegiatan yang dilakukan adalah :
3. Pembuatan Pigura
13
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
1. Kemampuan Kerja.
2. Motivasi.
3. Inisiatif.
4. Kreativitas.
6. Disiplin waktu.
8. Produktivitas.
3.2 Saran
Kami menyadari bahwa dalam membuat poster masih jauh dari kesempurnaan,
dikarenakan keterbatasan ilmu dan pengetahuan yang kamu miliki, untuk itu kritik dan
saran yang bersifat membangun sangat kami butuhkan untuk pengembangan ilmu
kami dikemudian hari.
13
Lampiran 1
1. Storyboard/Sketsa
13
Lampiran2
PROPOSAL
..............................................(Nama Project)
Nama Sekolah :
Program Keahlian : Multimedia
Kode :
Alokasi Waktu : .......
Nomor Peserta :
3 3 - 1 5 0 - 1 9 3 - 8
Nama Peserta : ....
Judul Proyek : .............
PRODUK :
13