Proposal
Diajukan sebagai syarat untuk mengikuti
Ujian Kompetensi Keahlian Multimedia
Tahun Ajaran 2020/2021
Oleh:
NAMA : FARHAN ANANTAMA PUTRA
KELAS : XII MM 1
NIS : 101804692
1
2
LEMBAR PENGESAHAN
Menyetujui:
Penguji Internal Penguji Internal
Penguji Eksternal
Mengetahui :
Kepala Sekolah Kepala Kompetensi Keahlian
2
3
KATA PENGANTAR
Segala puji dan rasa syukur kepada Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat,
karunia serta hidayahnya sehingga saya dapat menyelesaikan proposal pembuatan desain
poster, logo dan kemasan dari sebuah produk makanan. Proposal ini saya buat untuk Ujian
Kompetensi Keahlian SMK Mekanik Cibinong Tahun Pelajaran 2020/2021
Ujian Kompetensi Keahlian (UKK) pembuatan desain poster, logo dan kemasan ini
saya lakukan berdasarkan teori dan praktek yang selama ini saya pelajari, tentang macam-
macam teknik dalam pembuatan desain, editing, proses produksi dan finishing.
Pada kesempatan baik ini, ijinkanlah penulis menyampaikan rasa hormat dan ucapan
terimakasih kepada semua pihak yang dengan tulus ikhlas memberikan bantuan dan dorongan
kepada saya dalam menyelesaikan proposal ini, terutama kepada :
1. Pak Umri Sofyan Sori, S.Pd. selaku Kepala Sekolah SMK Mekanik Cibinong.
2. Pak Asep Haryadi, S.kom. selaku Kepala Kompetensi Keahlian Multimedia.
3. Kedua Orang tua saya yang sudah mendo’akan serta dukungan moral maupun materi.
4. Keluarga besar kelas XII Multimedia 2 angkatan 2018
Tidak lupa saya ucapkan terima kasih kepada Bapak/Ibu guru yang telah membimbing
saya selama bersekolah di SMK Mekanik Cibinong dan memberikan pengarahan kepada saya
sehingga saya dapat mengerjakan UKK Pembuatan desain poster, logo dan kemasan ini
dengan baik. Semua ilmu yang Bapak/Ibu guru ajarkan kepada saya selama ini sangat
bermanfaat bagi saya.akhir kata, saya sangat berharap proposal ini secepatnya disetujui agar
saya dapat segera melaksanakan pra produksi proses produksi, pasca produksi dan
mengumpulkan hasil UKK Tahun Pelajaran 2020/2021.
3
4
DAFTAR ISI
Hal
Lembar Pengesahan………................................................................................................... ii
Kata Pengantar....................................................................................................................... iii
Daftar Isi................................................................................................................................ iv
BAB I Pendahuluan………................................................................................................. 1
A. Latar Belakang …….............................................................................................. 1
B. Tujuan Proposal……….. ....................................................................................... 1
BAB II Landasan Teori ...................................................................................................... 2
A. Pengertian Multimedia ............................................................................................ 2
B. Alur Proses Multimedia........................................................................................... 2
C. Pengertian iklan………........................................................................................... 2
D. Pengertian Editing……........................................................................................... 2
BAB III Proses Produksi..................................................................................................... 3
A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan ............................................................................. 3
B. Alat dan Bahan ........................................................................................................ 4
C. Sketsa dan Story Board ........................................................................................... 5
D. Anggaran dan Biaya …............................................................................................ 10
BAB IV Simpulan dan Saran ............................................................................................. 11
A. Simpulan ................................................................................................................ 11
B. Saran ...................................................................................................................... 11
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................................... 12
4
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Dalam membuat sebuah produk harus memiliki konsep,salah satunya adalah
membuat desain dari produk tersebut seperti desain logo,desain packaging,atau desain
media promosi.Tujuannya adalah agar produk dapat dengan mudah dikenali karena
memiliki ciri khas yaitu dari desain tersebut.
B. Tujuan Proposal
Adapun tujuan pembuatan proposal ini adalah sebagai berikut:
• Sebagai salah satu syarat mengikuti ujian kompetensi kejuruan.
• Menjadikan salah satu syarat kelulusan.
• Menambah protofolio hasil pembelajaran.
• Mendapatkan sertifikat uji kompetensi kejuruan.
1
BAB II
LANDASAN TEORI
A. Pengertian Multimedia
penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara,
gambar, animmasi,audio, dan video dengan alat bantu (tool) dan tautan (link) sehingga
pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya, dan berkomunikasi.
Multimedia sering digunakan dalam dunia informatika.
B. Alur Proses Multimedia
1. Tahap Pra Produksi
Tahap pra produksi adalah tahap pencarian data awal oleh penulis yang
menjadi pedoman melakukan tahap produksi, data yang didapat kemudian
dijadikan bahan untuk menentukan alur dari video campaign yang akan dibuat.
2. Tahap Produksi
Tahapan produksi pada umumnya dibagi menjadi 4 bagian yaitu,
-Planning atau perencanaan
-Routing atau penentuan alur
-Scheduling atau penjadwalan
-Dispatching atau perintah unntuk memulai produksi.
3. Tahap Paska /Post Produksi
Kegiatan pascaproduksi pada dasarnya adalah kegiatan editing. Editing Video
merupakan proses menyusun dan menata hasil rekaman gambar menjadi satu
keutuhan berdasarkan naskah.
C. Pengertian Iklan
Iklan adalah pemberitahuan kepada khalayak mengenai barang atau jasa yang dijual,
dipasang di dalam media massa (seperti surat kabar dan majalah) atau di tempat umum.
D. Pengertian Editing
Editing adalah pekerjaan memotong-motong dan merangkai (menyambung) potongan-
potongan gambar sehingga menjadi film berita yang utuh dan dapat dimengerti. Post
production atau disebut juga bagian editing, merupakan bagian yang akan mensortir
hasil-hasil shooting, baik drama maupun non-drama.
2
3
BAB III
PROSES PRODUKSI
Konsep
Media
Ide / Gagasan
Persiapan data
Visualisasi
Produksi
3
4
2. Bahan
No Nama Bahan Spesifikasi Satuan Jumlah
1. Kertas Duplex Ukuran A3 atau A4 1 1 Lembar
2. Gambar bahan desain Berbentuk file .jpg/.png - -
4
5
5
6
6
7
1.3. Kemasan/packaging
7
8
. Tempat Tempat
3 Durasi 4. Durasi
Tempat Tempat
.
8
9
5 Durasi 6. Durasi
Tempat Tempat
.
9
10
7 Durasi 8. Durasi
Tempat Tempat
.
10
11
D. Anggaran Biaya
No Keterangan Harga
1. Konsumsi Rp.18.000
2. Proposal Rp.15.000
11
12
12
13
BAB IV
SIMPULAN DAN SARAN
A. Simpulan
Untuk membuat desain grafis percetakan dan video pemasaran yang bejudul “CHEESEAVA”, logo dan kemasan memerlukan waktu
dan kebutuhan secara sistematis dan untuk mendukung kelancaran pengerjaan proposal ini. Kita harus mampu mengontrol emosi, menjaga
kondisi tubuh dan juga merinci kebutuhan bahan dan alat untuk mempersiapkan pengerjaan proposal ini.agar dapat berjalan dengan lancar.
B. Saran
Kami sangat menyadari bahwa dalam pembuatan desain grafis percetakan dan video pemasaran ini masih jauh dari kesempurnaan,
dikarenakan ilmu dan pengetahuan kami yang juga belum sempurna. Maka dari itu kritik dan saran yang bersifat membangun sangat kami
butuhkan untuk pengembangan ilmu kami dikemudian hari.
Dengan terlampirnya proposal ini, kami berharap UKK SMK Mekanik Cibinong Tahun Pelajaran 2021/2022 dapat diterima oleh
semua masyarakat, khususnya seluruh keluarga besar SMK Mekanik Cibinong.
13
14
DAFTAR PUSTAKA
Farhan Anantama Putra.2021. Ujian Kompetensi Keahlian Desain Grafis Percetakan ”CHEESEAVA”.Cibinong:SMK Mekanik Cibinong
14