Anda di halaman 1dari 41

LAPORAN

PELAKSANAAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)


MEMBUAT DESAIN GRAFIS DI OEMAH DIGITAL

Laporan ini diajukan sebagai salah satu syarat untuk mengikuti Ujian Akhir Nasional
( UAN ) dan Ujian Akhir Sekolah ( UAS )

Disusun Oleh :

ZAHWA SALSABILA

ZAFRAIN VANDANU

TRINANDA ANGGIT

SMK BINA NUSA SLAWI

PROGRAM KEAHLIAN:
MULTIMEDIA

Jl.Ir. Juanda Pakembaran Slawi Kabupaten Tegal (70 Meter Utara Patung Obor)
Kode Pos 52415 Telp.(0283)6105494 Web :www.smkbinanusa.sch.id
Lembar Pengesahan

LAPORAN

PELAKSANAAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI ( PRAKERIN )

MEMBUAT DESAIN GRAFIS MENGGUNAKAN CANVA DI OEMAH

DIGITAL

Pembimbing DU/DI, Pembimbing Sekolah,

Chusu Nusantoro Firman Budiono, S.Kom

MENGETAHUI

Kepala Program Keahlian KA. POKJA Prakerin

Rohingun, S.Kom Dedy Fera Suprabowo, S.Pd

Kepala SMK Bina Nusa Slawi

Sunaryo,S.Pd,M.kom
NIP.19720402 199903 1 010

ii
KATA PENGANTAR

Dengan mengucapkan syukur atas kehadirat Allah SWT, yang telah memberikan

rahmat dan KaruniaNya, sehingga penulis LAPORAN PELAKSANAAN PRAKTEK

KERJA INDUSTRI (PRAKERIN) DI OEMAH DIGITAL dapat terselesaikan dengan

lancar tanpa adanya hambatan.

Laporan ini dapat terselesaikan atas bantuan dan bimbingan dari semua pihak.

Untuk itu penulis mengucapkan terima kasih kepada seluruh pihak yang telah

membantu dalam penyelesaian laporan ini, terutama kepada :

1. Pihak dari Oemah Digital, yang telah memberikan izin atau kesempatan kepada

penyusun untuk melaksanakan Prakerin yang berlangsung selama 3 bulan.

2. Bapak Sunaryo,S.Pd M.Kom, selaku Kepala Sekolah SMK BINA NUSA SLAWI.

3. Bapak Rizal Fauzi,S.Pd., selaku Wakasek Kurikulum

4. Bapak Dedy Fera Suprabowo, S.Pd., selaku Ketua POKJA

5. Bapak Rohingun, S.Kom selaku KAPRODI Jurusan

6. Bapak Muhammad Andri Setiaji, S.Pd. selaku Pembimbing DU/DI

7. Bapak Firman Budiono, S.Kom, selaku Pembina Sekolah

8. Bapak dan Ibu guru yang memberi motivasi dan dukungan

9. Bapak/Ibu guru SMK BINANUSA SLAWI

10. Bapak/Ibu Walikelas XI Multimedia

11. Seluruh Karyawan Oemah Digital

12. Serta semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu yang telah membantu

dalam proses penyusunan laporan ini.

iii
Penyusunan laporan ini sebagai salah satu syarat untuk mengikuti Ujian

Nasional (UAN) dan Ujian Akhir Sekolah (UAS) Tahun Pelajaran 2021/2022 serta

sebagai bukti bahwa telah melaksanakan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN).

Kami menyadari bahwa laporan ini masih banyak kesalahan dan kekurangan.

Oleh karena itu, dengan senang hati kami terima segala kritik dan saran yang

membangun dari semua pihak demi sempurnanya laporan ini.

Semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi para pembaca terutama siswa siswi

SMK BINA NUSA SLAWI.

Slawi, 6 April 2022

Penyusun,

Trinanda Anggit

iv
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL................................................................................................................i

LEMBAR PENGESAHAN....................................................................................................ii

KATA PENGANTAR............................................................................................................iii

DAFTAR ISI.............................................................................................................................v

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang.........................................................................................................1

B. Batasan Masalah.......................................................................................................2

C. Tujuan dan Manfaat................................................................................................ 2

D. Sistematika Penulisan............................................................................................. 3

E. Waktun dan Tempat Pelaksanaan........................................................................... 3

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

A. Sejarah Perusahaan/ Industri.....................................................................................5

B. Gambaran Umum Perusahaan/ Industri................................................................... 7

C. Struktur Organisasi dan Job Deskripsi......................................................................8

D. Sistem Yang Sedang Berjalan................................................................................. 8

BAB III LANDASAN TEORI DAN PEMBAHASAN

A. Landasan Teori......................................................................................................... 9

B. Pembahasan............................................................................................................ 16

BAB IV PENUTUP

A. Kesimpulan ............................................................................................................26

B. Saran saran ............................................................................................................26

LAMPIRAN LAMPIRAN

A. Agenda/jurnal

B. Jadwal Kegiatan

C. Daftar Riwayat Hidup

D. Foto Kegiatan

E. Daftar Pustaka

v
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Pembelajaran di SMK dirancang dengan pendekatan berbasis pada

kompetensi, produksi, dan dunia kerja. Pembelajaran berbasis pada kompetensi

adalah pembelajaran yang ditekankan untuk membekali kompetensi secara tuntas

kepada peserta didik yang mencakup aspek sikap (attitude), pengetahuan

(knowledge), dan keterampilan (skill).

Pembelajaran berbasis produksi adalah pembelajaran yang ditekankan pada

pemerolehan hasil belajar berupa barang jadi atau jasa sesuai dengan standar

dunia industri atau dunia usaha. Sedangkan pembelajaran berbasis di dunia

kerja mengarahkan peserta didik dapat meningkatkan kompetensinya melalui

dunia kerja.

Pada dasarnya praktik kerja industri (prakerin) adalah suatu model

penyelenggaraan pendidikan yang mengadukan secara utuh dan terintegrasi

kegiatan belajar siswa disekolah dengan proses penguasaan keahlian kejuruan

melalui bekerja langsung di lapangan kerja. Metode tersebut dilaksanakan dalam

rangka peningkatan mutu Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk mencapai

relevansi antara pendidikan dengan kebutuhan tenaga kerja.

Harapan utama dan kegiatan prakerin ini di samping meningkatkan keahlian

profesional siswa agar sesuai dengan tuntutan kebutuhan tenaga kerja agar

siswa memiliki etos kerja yang meliputi: kemampuan bekerja, motivasi kerja,

inisiatif, kreatif, hasil pekerja yang berkualitas, didiplin waktu, dan kerajinan

dalam bekerja.

1
2

B. Batasan Masalah

Dalam laporan pelaksanaan prakerin ini penulis hanya membahas tentang

pembuatan Desain Grafis menggunakan platform Canva.

C. Tujuan Dan Manfaat

1. Tujuan Pelaksanaan Prakerin

Melalui pendekatan pembelajaran ini peserta prakerin diharapkan:

a. Dapat menyesuaikan diri terhadap situasi di dunia kerja yang sebenarnya.

b. Memiliki pengalaman dan kemampuan sesuai yang dipersyaratkan oleh dunia

kerja dan industri.

c. Menjadi tenaga kerja yang berwawasan mutu, ekonomi, bisnis,

kewirausahaan dan produktif.

d. Dapat menyerap perkembangan teknologi dan budaya kerja dengan mudah

untuk kepentingan pengembangan diri sendiri.

e. Menumbuhkan sikap disiplin, kreatif, produktif, kemampuan bersosialisasi,

dan kemampuan bekerja sama.

2. Tujuan Pembuatan Laporan

a. Sebagai bentuk latihan dalam menghadapi Uji Kompetensi pada akhir

proses pembelajaran.

b. Sebagai salah satu tugas yang disyaratkan untuk menempuh Ujian Akhir

Sekolah (UAS) dan Ujian Nasional (UN).


3

D. Sistematis Penulisan

BAB I

penulis menjelaskan tentang pendahuluan, yang berisi tentang Latar

belakang, Batasan masalah, Tujuan dan Manfaat Prakerin, Sistematis Penulisan,

Waktu dan Tempat Pelaksanaan.

BAB II

penulis menjelaskan tentang gambaran umum perusahaan, yang berisi

tentang sejarah perusahaan, gambar umum perusahaan, struktur organisasi dan job

deskripsi, sistem yang sedang berjalan.

BAB III

penulis menjelaskan tentang Landasan Teori dan Pembahasan dan teor

yang berhubungan dengan pelapora Praktek kerja industri.

BAB IV

Mengenai penutup data data yang didapat dari penyusun melalui banyak

informasi yaitu dari buku, perpustakaan dan internet.

Metode penulisan bersifat studi pustaka informasi di dapatkan dari berbagai

sumber dan disusun berdasarkan hasil studi dari informasi yang diperoleh.

Penulisan diupayahkan saling berkaitan antara satu sama lain.

E. Waktu Dan Tempat Pelaksanaan

1. Waktu pelaksanaan prakerin dilaksanakan pada tanggal 6 Januari 2022

sampai dengan tanggal 5 April 2022.

2. Tempat pelaksanaan prakerin berada di Oemah Digital Jl. M.T. Haryono,

Kalisapu, Kec. Slawi (di seberang pom bensin dekat toko barokah).
6

BAB II

GAMBARAN UMUM PERUSAHAN

A. Sejarah Perusahaan/industri

Gambar 2.1 Oemah Digital bagian depan

Oemah Digital didirikan pada bulan September 2018, bergeral dibidang

Digital Marketing dengan fokus Pemasaran Secara Online Produk dan Jasa,

Pelatihan dan Pendampingan Bisnis Online, serta Advertising. Fasilitas yang

dimiliki antra lain PC 7 unit, Laptop 6 unit, Proyektor 1 unit, Printer 1 unit dan

peralatan penunjang lainnya.

Fokus utama dari Oemah Digital adalah mengenai Marketing Digital dan

Desain Grafis, membuat poster, banner, dan mengiklankan produk klien maupun

diri sendiri, merupakan salah satu kegiatan yang sering dilakukan oleh karyawan

dan anggota prakerin lainnya.


7

B. Gambaran Umum Perusahaan/industri

Gambar 2.2 Bagian dalam Oemah Digital

Oemah Digital bergerak di bidang Marketing Digital antara lain periklanan,

promosi dalam bentuk poster, dan semacamnya. Salah satu keunggulannya adalah

periklanan, dengan ini anggota prakerin dapat mengetahui elemen-elemen apa

saja untuk dapat membuat barang atau jasa yang ditawarkan itu menarik minat

para pengguna sosial .

Tujuan utama Oemah Digital adalah menjadi digital marketing agency

Indonesia yang terpercaya, profesional, dan berorientasi pada hasil yang

diinginkan oleh klien. Dan menjadi mitra kunci perusahaan dalam membangun

model bisnis dan memberikan umpan balik terhadap strategi pemasaran digital

yang terpercaya dan terukur.


8

C. Struktur Organisasi dan Job Deskripsi

Pendiri
Chusu
Nusantoro

Supervisor Pembina
Dzul Abror & Hakim &
Nurhadi Chusu

D. Sistem yang Sedang Berjalan

a. Pengiklanan

b. Poster

c. Logo

d. Kartu nama

e. Penawaran jasa

f. Quote

g. Video marketing

h. Kegiatan jual-beli

i. Pengantaran paket

j. Banner
BAB III

LANDASAN TEORI DAN PEMBAHASAN

A. Landasan Teori

1. Pengertian Canva

Canva adalah platform desain grafis yang digunakan untuk membuat grafis

media sosial, presentasi, poster, dokumen dan konten visual lainnya.

Aplikasi ini juga menyediakan beragam contoh desain untuk digunakan. Canva

terdiri dari dua jenis layanan, yakni gratis dan berbayar. Pada layanan berbayar,

Canva menyediakan Canva Pro dan Canva for Enterprise. Selain itu, pengguna

juga bisa membayar produk secara fisik untuk dicetak dan dikirimkan.

Fungsi-fungsi tool pada Canva

1) Template

Pengguna dapat memilih template dengan sesuai yang diinginkan.

2) Element

Digunakan untuk mecari elemen apa saja yang ingin ditambahkan ke dalam

template.

3) Gallery

Digunakan untuk bisa menggunakan gambar atau video dari galeri perangkat.

4) Uploud

Digunakan untuk mengunggah gambar atau video ke cloud Canva.

5) Photo

Digunakan untuk mencari foto milik pengguna lain yang diunggah.

6) Text

Digunakan untuk memilih bentuk font yang diinginkan.

9
7) Style

Digunakan untuk mendapatkan ciri khas tertentu, sesuai yang diinginkan.

8) Background

Digunakan untuk merubah latar belakang template.

9) Folder

Berfungsi untuk dapat menyimpan progres kita di Cloud Canva.

10) Audio

Digunakan untuk mencari audio milik pengguna lain yang diunggah.

11) Video

Digunakan untuk mencari video milik pengguna lain yang diunggah.

12) Cut

Memotong bagian tertentu dari video yang dipilih.

13) Duplicate page

Digunakan untuk menduplikatkan halaman/karya pengguna.

14) Add a page

Menambahkan halaman.

15) Note

Menampilkan catatan yang akan ditampilkan dalam tampilan presentasi.

16) Show page

Memperlihatkan halaman-halaman yang telah ditambahkan.

17) Add comment

Memberi komentar di spesifik halaman.

18) Zoom tool

Digunakan untuk memperbesar ukuran layar.

26
19) Grid view

Berfungsi untuk mengedit/mengatur halaman-halaman dengan mudah dan

cepat.

20) Background color

Merubah warna elemen/latar belakang.

21) Edit picture

Berisi fitur untuk mengedit gambar.

22) Crop tool

Memangkas ukuran dari gambar yang kita pilih

23) Reverse tool

Membalikkan arah/bentuk suatu gambar secara horizontal dan vertikal

24) Animate tool

Menganimasikan gambar agar bergerak sesuai yang kita inginkan.

25) Transparency

Merubah ketebalan suatu objek menjadi lebih pudar ataupun tebal.

26) Lock tool

Mengunci suatu objek agar tidak dapat dirubah karena ketidaksengajaan.

27) Full screen view

Hanya menampilkan halaman/template di layar.

28) Erase

Menghapus objek yang dipilih.

29) Help

Berfungsi untuk membantu pengguna yang kebingungan.

30) Home

Berfungsi untuk kembali ke beranda canva.

27
31) File

Berfungsi untuk mengatur file halaman.

32) Ruler

Menampilkan penggaris.

33) Margin

Menampilkan margin.

34) Bleed mold

Menampilkan bleed cetakan.

35) Save to folder

Menyimpan halaman di folder canva.

36) Undo tool

Alat untuk membatalkan suatu perintah yang sudah dilakukan sebelumnya.

37) Redo tool

Alat untuk mengulang sesuatu yang telah dibatalan sebelumnya.

38) Font

Mengganti font dari teks yang dipilih.

39) Font size

Merubah ukuran teks.

40) Text color

Merubah warna teks.

41) Bold

Menebalkan huruf pada teks.

42) Italic

Memiringkan huruf pada teks.

28
43) Underline

Menambahkan garis di bagian bawah teks.

44) Alignment

Mengatur tata letak teks.

45) Bullet/number

Menambahkan titik/huruf di awal teks.

46) Spacing

Memberi dan merubah jarak pada teks.

47) Effect

Memberi efek pada teks.

48) Uppercase

Merubah huruf awalan sebuah teks menjadi huruf kecil maupun huruf besar.

49) Position

Merubah posisi objek di halaman agar berada di bagian depan maupun

belakang.

50) Chart

Menambahkan grafik/diagram seperti batang dalam bagan batang, garis-garis

dalam sebuah bagan garis, atau irisan dalam bagan pai.

51) Group/Combine

Menggabungkan dua objek menjadi satu.

52) Duplicate

Menggandakan objek yang dipilih.

53) Copy

Menyalin suatu objek.

29
54) Paste

Menempelkan objek yang telah disalin.

55) Link

Menambahkan tautan ke dalam halaman.

56) Rotate

Merubah rotasi objek yang dipilih.

57) Audio Effect

Merubah efek pada audio yang dipilih.

58) Volume

Mengatur volume audio.

59) Print

Mencetak poster dari pihak Canva yang akan dikirimkan ke pengguna.

60) Share

Membagikan file halaman ke pengguna lain sebagai editor.

61) Download

Mengunduh halaman ke dalam perangkat dalam berbagai format.

62) Share to social media

Membagikan karya pengguna ke media sosial.

63) Your project

Menampilkan proyek/karya pengguna yang disimpan di canva.

64) Trash bin

Menampilkan karya/file yang dibuang.

65) Setting

Berisi pengaturanuntuk akun dan website canva.

30
66) Fiture

Berisi fitur-fitur dari canva yang berguna bagi pengguna.

67) Learn

Berisi tutorial dan infromasi bagi para pemula.

68) Price

Fitur untuk berlangganan kepada canva dan mendapatkan fitur-fitur khusus

yang tidak ada di versi gratis.

69) Make a team

Menyatukan lebih dari 1 pengguna untuk mengerjakan suatu proyek.

2. Pengertian Desain Grafis

Desain Grafis adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual, seperti

tipografi, fotografi, serta ilustrasi yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan

suatu pesan yang disampaikan, dan melibatkan proses komunikasi visual dan desain

komunikasi.

a. Fungsi Desain Grafis

Desain yang menarik dan unik apabila digunakan sesuai apa yang desain

tersebut sampaikan, dapat memberi kesan mendalam dan menyalurkan ide dari

sang desainer dengan mudah tanpa adanya kebingungan.

b. Alat dan bahan

1) Komputer/smartphone

2) Aplikasi/website Canva

3) Tema dan contoh dari desain yang diinginkan

4) Printer

31
B. Pembahasan

Langkah-langkah membuat Poster Ramadhan ( tutorial Canva )

1) Buka Website Canva

2) Daftar/Login jika sudah memiliki akun Canva

3) Pilih template yang diinginkan

Gambar 3.1 Klik Template

4) Kemudian pilih latar belakang yang diinginkan sebagai poster, usahakan

menggunakan warna yang sesuai dengan tema poster yang ingin

disampaikan.

32
Gambar 3.2 pilih latar belakang

5) Sesuai dengan tema ramadhan, kita akan menambahkan masjid sebagai

gambar utama dalam poster, dengan cara klik Elemen > Search bar > ketik

“Masjid” > pilih objek untuk ditambahkan ke halaman

Gambar 3.3 mencari objek yang diinginkan

6) Setelah itu, atur posisi gambar sesuai dengan yang diinginkan

33
Gambar 3.4 atur posisi objek

7) Setelah itu, klik logo warna di pojok kiri atas, dan ubah warna objek yang

dipilih agar sesuai dengan aura latar belakang halaman

Gambar 3.5 klik logo warna

8) Setelah itu kita tambahkan objek yang menampilkan kemeriahan akan

bulan Ramadhan, yaitu kembang api, dan seperti biasa klik Elemen >

Search bar > ketik “Kembang api” > dan pilih objek

34
Gambar 3.6 Pilih objek kembang api

9) Setelah dimasukkan, atur posisi kembang api di belakang masjid, karena


objek kembang api berada di depan masjid, klik Posisi (bagian kanan atas)
> klik Mundur hingga posisi kembang api berada di belakang masjid

Gambar 3.7 mengubah posisi objek kembang api

10) Setelah itu, tinggal kita ubah warna kembang apinya agar cocok dengan

latar belakang, dan kita tambahkan kembang api lagi agar lebih meriah

35
Gambar 3.8 Menambahkan objek kembang api

11) Karena bertemakan tentang islam, kita bisa tambahkan simbol agama islam

ke dalam halaman, yaitu bulan sabit dan bintang

Gambar 3.9 Objek bintang sabit dan bintang

12) Untuk memberi kesan suci dan indah, kita tambahkan awan ke dalam

halaman, layaknya gambaran mengenai surga yang seakan-akan berada di

atas awan

36
Gambar 3.10 Menambahkan objek awan

13) Kemudian kita atur posisi objek berada di belakang dan bawah masjid dan

kita duplikasikan

Gambar 3.11 Mengatur posisi objek awan

14) Setelah itu, untuk menyampaikan ucapan “selamat menunaikan ibadah

puasa”, cari logo Teks di bagian kiri layar > klik Search bar > ketik font apa

yang ingin digunakan, dan klik untuk menambahkan teks tersebut, sebagai

contoh, kita akan menggunakan font “Berkshire Swash”

37
Gambar 3.12 mencari font yang sesuai

15) Setelah ditambahkan ke halaman, untuk menambahkan teks, klik kotak teks

> klik hingga muncul garis berkedip-kedip > lalu tulis kata yang ingin

disampaikan, seperti “Marhaban ya Ramadhan”

Gambar 3.13 Ketik huruf di kotak teks

16) Jika sudah, kita atur posisi dan ukuran teks agar terlihat jelas dan kita ubah

warna teks agar lebih cocok dengan mengklik kotak teks > klik logo huruf

“A” dengan warna di bawahnya yang ada di bar atas > lalu kita pilih warna

yang sesuai

38
Gambar 3.14 Merubah warna teks

17) Kemudian, klik kotak teks > ketik “CTRL + J” untuk menduplikasikan,

atau klik logo duplikasi di pojok kanan atas > pindah posisi duplikat sedikit

ke bawah

Gambar 3.15 Menduplikasi objek/teks

18) Lalu kita ubah kalimat di kotak teks duplikat tersebut menjadi “Selamat

menunaikan ibadah puasa”.

39
Gambar 3.16 Ketik kalimat baru di kotak teks

19) Setelah semuanya selesai, kita bisa tambahkan detail kecil untuk mengisi
kekosongan di halaman poster agar terlihat lebih ramai, dan sebagai contoh,
kita akan menggunakan elemen bintang kecil

Gambar 3.17 Menambahkan objek bintang kecil

20) Setelah itu, kita dapat mengunduh karya yang telah kita buat dengan

mengklik Bagikan di pojok kanan atas > scroll ke bawah dan klik Unduh >

pilih format yang diinginkan > lalu klik Unduh dan pilih lokasi yang

diinginkan di perangkat masing-masing

40
Gambar 3.18 Klik “bagikan”

Gambar 3.19 Klik Unduh di bagian bawah

Gambar 3.20 Pilih format di bagian atas dan klik Unduh

41
BAB VI

PENUTUP

A. Kesimpulan

Dalam kegiatan prakerin, siswa-siswi dapat mempelajari dan mengetahui suasana

kerja di bidang masing-masing

Kegiatan ini juga dapat memperluas wawasan kita akan ilmu dari bidang yang

dipelajari, menguatkan sifat disiplin dan bertanggung jawab, juga menyadarkan diri

akan kebersihan ruang kerja

Dengan diadakannya kegiatan prakerin ini juga dapat memperluas kemampuan siswa-

siswi dan memiliki pengalaman dalam bekerja yang sesuai agar kedepannya tidak

akan ragu saat memasuki dunia kerja yang sesungguhnyaSaran

B. Siswa siswi diharapkan untuk belajar lebih giat lagi dan tekun karena persaingan di

dunia kerja sangatlah ketat

a. Dalam pelaksanaan PRAKERIN siswa-siswi diharapkan dapat menjaga

nama baik sekolah.

b. Diharapkan dukungan dari semua guru untuk memperlancar kegatan Prakerin.

42
27

LAMPIRAN-LAMPIRAN

A. Agenda/Jurnal

Waktu Kegiatan yang Keterangan

(TGL,BLN,THN) dilakukan

5 Januari 2022 Perkenalan diri dan

mengisi formulir

6 Januari 2022 Briefing

7 Januari 2022 Latihan menggunakan

PowerPoint

8 Januari 2022 Pembuatan video di

PowerPoint

10 Januari 2022 Cara memposting iklan di

laman Facebook

11 Januari 2022 Cara memposting iklan di

Instagram

12 Januari 2022 Cara memposting iklan di

Devian Art

13 Januari 2022 Cara memposting iklan di

laman Kaskus

14 Januari 2022 Cara memposting iklan di

laman Locanto

15 Januari 2022 Perkenalan software

CorelDraw

17 Januari 2022 Memposting iklan motor

di Facebook, Instagram,
28

dan Pinterest

18 Januari 2022 Memposting iklan motor

di Locanto, Kaskus, dan

DevianArt

19 Januari 2022 Memposting iklan paving

block di Facebook ,

Instagram, dan Pinterest

20 Januari 2022 Memposting iklan paving

block di Locanto, Kaskus,

dan DevianArt

21 Januari 2022 Memposting iklan paving

block di Wattpad, Google

blog, dan Tumblr

22 Januari 2022 Memposting iklan sticker

decal di Facebook ,

Instagram, dan Pinterest

24 Januari 2022 Memposting iklan sticker

decal di Wattpad, Google

blog, dan Tumblr

25 Januari 2022 Memposting iklan sticker

decal di Facebook ,

Instagram, dan Pinterest

26 Januari 2022 Memposting iklan paving

block di Locanto, Kaskus,

dan DeviantArt
29

27 Januari 2022 Membuat poster iklan

sticker decal di

PowerPoint

28 Januari 2022 Membuat poster iklan

sticker decal di

PowerPoint

29 Januari 2022 Membuat logo di

CorelDraw

31 Januari 2022 Memposting iklan paving

block di Admin Panel dan

Dongkrak Usaha

1 Februari 2022 Memposting iklan paving

block di Admin Panel dan

Dongkrak Usaha

2 Februari 2022 Memposting iklan sticker

decal di Facebook ,

Instagram, dan Pinterest

3 Februari 2022 Memposting iklan sticker

decal di Locanto ,

Wattpad, dan Kaskus

4 Februari 2022 Nge-jobs di Remote

Desktop Connection

5 Februari 2022 Remote Desktop

Connection

7 Februari 2022 Remote Desktop


30

Connection

8 Februari 2022 Remote Desktop

Connection

9 Februari 2022 Remote Desktop

Connection

10 Februari 2022 Remote Desktop

Connection

11 Februari 2022 Remote Desktop

Connection

12 Februari 2022 Remote Desktop

Connection

14 Februari 2022 Remote Desktop

Connection

15 Februari 2022 Remote Desktop

Connection

16 Februari 2022 Mengedit template iklan

dan posting iklan di media

sosial

17 Februari 2022 Mengedit template iklan

dan posting iklan di media

sosial

18 Februari 2022 Mengedit template iklan

dan posting iklan di media

sosial

19 Februari 2022 Mengedit template iklan

dan posting iklan di media


31

sosial

21 Februari 2022 Mengedit template iklan

dan posting iklan di media

sosial

22 Februari 2022 Mengedit template iklan

dan posting iklan di media

sosial

23 Februari 2022 Mengedit template iklan

dan posting iklan di media

sosial

24 Februari 2022 Mengedit template iklan

dan posting iklan di media

sosial

25 Februari 2022 Mengedit template iklan

dan posting iklan di media

sosial

26 Februari 2022 Mengedit template iklan

dan posting iklan di media

sosial

28 Februari 2022 LIBUR

1 Maret 2022 Remote Desktop

Connection

2 Maret 2022 Remote Desktop

Connection

3 Maret 2022 Remote Desktop


32

Connection

4 Maret 2022 Remote Desktop

Connection

5 Maret 2022 Remote Desktop

Connection

7 Maret 2022 Remote Desktop

Connection

8 Maret 2022 Remote Desktop

Connection

9 Maret 2022 Remote Desktop

Connection

10 Maret 2022 Remote Desktop

Connection

11 Maret 2022 Remote Desktop

Connection

12 Maret 2021 Remote Desktop

Connection

14 Maret 2021 Membuat iklan besi beton

di PowerPoint

15 Maret 2021 Membuat iklan besi beton

di PowerPoint

16 Maret 2022 Membuat video iklan besi

beton di PowerPoint

17 Maret 2022 Membuat video iklan besi

beton di PowerPoint
33

18 Maret 2022 Memposting iklan neon

box di Facebook,

Pinterest, dan Wattpad

19 Maret 2022 Memposting iklan neon

box di DevianArt, Kaskus,

dan Tumblr

21 Maret 2022 Memposting iklan neon

box di Facebook,

Pinterest, dan Wattpad

22 Maret 2022 Memposting iklan neon

box di DevianArt, Kaskus,

dan Tumblr

23 Maret 2022 Membuat postet di Canva

24 Maret 2022 Membuat postet di Canva

25 Maret 2022 Membuat iklan

menggunakan template di

Canva

26 Maret 2022 Membuat iklan

menggunakan template di

Canva

28 Maret 2022 Membuat iklan video jasa

sumur bor di PowerPoint

29 Maret 2022 Membuat iklan video jasa

sumur bor di PowerPoint

30 Maret 2022 Membuat iklan video jasa


34

sumur bor di PowerPoint

31 Maret 2022 Memposting iklan video

jasa sumur bor di Youtube

1 April 2022 Memposting iklan video

jasa sumur bor di Youtube

2 April 2022 Pelepasan murid prakerin

4 April 2022 Penilaian buku laporan

prakerin

5 April 2022 Berpamitan dengan pihak

prakerin

B. Jadwal Kegiatan

Hari Jam
Senin 07 : 00 – 12 : 00
Selasa 07 : 00 – 12 : 00
Rabu 07 : 00 – 12 : 00
Kamis 07 : 00 – 12 : 00
Jumat 07 : 00 – 12 : 00
Sabtu 07 : 00 – 12 : 00
Minggu LIBUR
35

C. Biodata Siswa

1. Nama lengkap

Tempat, tanggal lahir

Jenis kelamin

Agama

Alamat

Jurusan

No.NIS

2. Nama lengkap

Tempat, tanggal lahir

Jenis kelamin

Agama

Alamat

Jurusan

No.NIS

3. Nama lengkap

Tempat, tanggal lahir

Jenis kelamin

Agama

Alamat

Jurusan

No.NIS
36

D. Foto Kegiatan

Kegiatan membuat jasa iklan.

Kegiatan pembelajaran cara menggunakan Canva.


37

Kondisi saat istirahat di Roemah Makan, salah satu dari Oemah Kita.

Foto perpisahan setelah masa prakerin telah berakhir.


38

DAFTAR PUSTAKA

 Buku Panduan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN)

 https://www.canva.com/

 https://www.canva.com/id_id/belajar/desain/

 https://blog.rumahweb.com/canva-adalah/

 https://www.instagram.com/oemah_digital/?hl=id

Anda mungkin juga menyukai