Anda di halaman 1dari 13

PROPOSAL

IKLAN LAYANAN MASYARAKAT

DISUSUN OLEH :

Kelompok : Mochamad Riki


Muhamad Ihsan A. B.
Nalwin A.
Didin M.
M. Faiz A.

Kelas : X TEIND

YAYASAN PENDIDIKAN BELA NUSANTARA


SMK BELA NUSANTARA
( Kelompok Teknologi dan Industri – Bisnis dan Manajemen )
Alamat: Jalan Raya Cibeber Km 6,5 Sirnagalih Cilaku – Cianjur 43285
Telp. (0263) 272209 Fax. (0263) 260313
E-mail: smkbelanusantara@gmail.com Homepage :www.smk-belanusantara.sch.co.id
2
KATA PENGANTAR

Segala puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan yang Maha Kuasa yang

telah memberikan rahmat dan hidayah-nya, sehingga penulis mampu menyusun

proposal ini dengan sebaik-baiknya.

Penulis berharap proposal ini bermanfaat bagi siswa, pembimbing maupun

penguji. Sehingga menambah pengetahuan dan wawasan bagi guru dan siswa, untuk

meningkatkan kecerdasan bagi siswa.

Penulis menyadari penyusunan proposal ini masih sangat jauh dari kata

sempurna. Oleh karena itu, segala kritik dan saran yang membangun sangat di

perlukan demi terselesaikannya proposal ini, sehingga proposal ini menjadi proposal

yang baik dan bermanfaat bagi siswa, guru dan pembimbing.

Cianjur, 06 Juni 2018

i
DAFTAR ISI

Kata Pengantar i
Daftar Isi ii

BAB I – PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang 1
1.2 Dasar Pelaksanaan 1
1.3 Tujuan 1
1.4 Manfaat 1
1.5 Tentang IKLAN LAYANAN MASYARAKAT 2

BAB II – ISI
2.1 Pra Produksi
2.1.1 Definisi Konsep 3
2.1.1.1 Tujuan Pembuatan Produk 4
2.1.1.2 Sasaran Pasar/ Pengguna 4
2.1.1.3 Jenis Produk 4
2.1.1.4 Pembiayaan 5
2.1.1.5 Jadwal Pembuatan 5
2.1.2 Desain Produk
2.1.2.1 Sinopsis 5
2.1.2.2 Bahan dan Alat 5
2.1.3 Perencanaan Produksi
2.1.3.1 Storyboard 6
2.2 Produksi 7
2.3 Pasca Produksi 7

BAB III – PENUTUP


3.1 Kesimpulan 9
3.2 Saran 9

ii
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Salah satu metode yang digunakan sebagai media penyampaian pesan ialah
ILM. Iklan Layanan Masyarakat adalah proses komunikasi yang mempunyai
kekuatan yang sangat penting, alat pemasaran yang membantu menjual
barang, memberikan pelayanan, serta gagasan atau ide-ide melalui saluran
tertentu dalam bentuk informasi yang persuasi. (Liliweri, 1992:20)

Saya memilih membuat Iklan Layanan Masyarakat (ILM) yang berjudul


Jangan Main HP Saat Berkendara. Dalam membuat layanan masyarakat ini
akan membantu menyadarkan masyarakat saat menyetir dengan bermain HP
dapat mengakibatkan kecelakaan. Jadi, jangan sepelekan keselamatan diri
anda, jaga dengan baik keselamatan diri anda.

1.2 Tujuan

 Menyadarkan masyarakat saat menyetir bermain HP dapat mengakibat


kecelakaan.

 Menyampaikan ide dan gagasan secara visualisasi.

1.3 Manfaat

 Dapat digunakan sebagai sarana penyadaran dan edukasi kepada


masyarakat akan pentingnya dalam berkendara.

 Dapat menyadarkan diri sendiri akan pentingnya mengendarai motor jika


tidak dengan keadaan mengantuk.

1
1.4 Tentang Iklan Layanan Masyarakat

Iklan Layanan Masyarakat adalah iklan yang menyajikan pesan-pesan social


yang bertujuan untuk membangkitkan kepedlian masyarakat terhadap sejumlah
masalah yang harus mereka hadapi, yakni kondisi yang bias mengancam
keselarasan dan kehidupan umum.

Iklan Layanan Masyarakat (ILM) dapat dikampanyekan oleh organisasi


profit atau non profit dengan tujuan social ekonomis yaitu meningkatkan
kesejahteraan masyarakat.

Iklan Layanan Masyarakat yang penulis buat berjudul “ Jangan Main HP


Saat Berkendara“. Saya prihatin dengan banyaknya korban yang kecelakaan
dijalan raya yang tidak patuh atau melanggar tata tertib lalu lintas diantaranya
tidak mematuhi peraturan saat berkendara dan akibatnya sangat fatal bagi
pengguna.

2
BAB II

ISI

2.1 Pra Produksi

Pra Produksi adalah proses sebelum melakukan produksi dimana segala


sesuatu yang dibutuhkan pada proses produksi dipersiapkan. Pada tahapan ini,
penulis melakukan beberapa kegiatan, antara lain :

1. Menentukan Tema dan Ide Cerita.

Penulis menentukan tema dan ide cerita yang akan diaplikasikan pada
produk Iklan Layanan Masyarakat (ILM) yang dibuat. Tema yang diambil
penulis adalah “ Bahaya bermain HP saat berkendara “.

2. Observasi Lokasi Pengambilan Gambar.

Penulis melakukan pengamatan pada tempat – tempat untuk proses


pengambilan gambar. Penulis melakukan pengamatan pada tempat –
tempat berikut :

1. Rumah

2. Jalan Kampung

3. Menentukan Lokasi Pengambilan Gambar.

Setelah melakukan pengamatan pada tempat – tempat yang penulis


paparkan pada bagian “ Observasi Lokasi Pengambilan Gambar “, penulis
menentukan tempat pengambilan gambar. Tempat yang ditetapkan sebagai
berikut :

1. Rumah

2. Jalan Kampung

4. Mempersiapkan pemeran

Penulis melakukan casting pada pemain, dan dipilih 2 siswa yang akan
dijadikan pemain dalam project ILM ini.

3
5. Menulis Naskah Cerita.

Penulis membuat naskah cerita berdasarkan tema dan ide cerita yang
ditentukan.

6. Membuat Storyboard

Penulis membuat storyboard yang berisi keterangan tempat pengambilan


gambar, sudut pengambilan gambar dan durasi pengambilan gambar.

7. Mempersiapkan Alat dan Bahan.

Penulis mempersiapkan alat dan bahan yang dibutuhkan selama pra


produksi sampai pasca produksi. Alat dan bahan tersebut telah dipaparkan
penulis pada bagian “ 2.1.2.3 Bahan dan Alat “.

2.1.1 Definisi Konsep

Pada tahapan ini proses pembuatan Iklan Layanan Masyarakat perlu


dilakukan untuk memperoleh hasil yang maksimal.

2.1.1.1 Tujuan Pembuatan Produk

Tujuan pembuatan produk meliputi :

1. Menyadarkan masyarakat akan bahayanya berkendara saat


bermain HP dapat mengakibatkan kecelakaan,.

2. Memberikan pengarahan agar masyarakat tidak melakukan hal


tersebut.

2.1.1.2 Sasaran Pasar / Pengguna

Sasaran pasar / pengguna yang penulis produksi meliputi :

1. Pelajar atau penerus generasi bangsa

2. Masyarakat umum

2.1.1.3 Jenis Produk

Jenis produk yang dibuat penulis adalah Iklan Layanan Masyarakat


(ILM) yang berjudul “ Jangan Main HP Saat Berkendara”

4
2.1.1.4 Jadwal Pembuatan

NO Tanggal Pelaksanaan Kegiatan


1 15 September 2016 Menentukan tema dan ide cerita
2 18 September 2016 Observasi lokasi pengambilan gambar
Menentukan lokasi pengambilan gambar
3 20 September 2016 Membuat storyboard
4 21 September 2016 Konsultasi judul, tema, dan sebagainya
5 24 September 2016 Pengambilan gambar
6 3-4 Februari 2017 Editing video
7 4-5 Februari 2017 Revisi editing video
8 5 Februari 2017 Membuat credit title
9 5 Februari 2017 Membuat opening video
10 5 Februari 2017 Membuat cover DVD
11 5 Februari 2017 Rendering video

2.1.2 Desain Produk

Pada tahapan ini produk yang akan dibuat harus mengacu pada prinsip-
prinsip pembuatan ILM yang diantaranya adalah :

2.1.2.1 Sinopsis

Menceritakan seorang remaja yang hendak pergi kesuatu tempat, tapi


dalam perjalanan ia mendapat sms dari temannya. Tanpa memerhatikan Jalan,
ia langsung menabrak orang yang hendak menyebrang.

2.1.2.2 Alat dan Bahan

Bahan dan alat yang penulis pakai untuk membuat Iklan Layanan
Masyarakat antara lain :

Alat

1. Kamera canon E6000 untuk pengambilan gambar.

2. Sepeda motor untuk berkendara.

3. HP sebagai alat bantu.

4. Komputer dan beberapa alat pendukung untuk pembuatan


proposal, editing video dan pembuatan cover.

5. Beberapa software pendukung proses produksi antara lain:

 Adobe Premiere Pro CS6 dan Adobe After Effect CS6


untuk proses editing Iklan Layanan Masyarakat.

5
 Corel Draw untuk pembuatan cover box dan label CD.

 Microsoft Word 2013 untuk membuat proposal


pembuatan Iklan Layanan Masyarakat.

 Nero untuk Burning video.

Bahan

1. Foto pemain utama untuk cover CD.

2. Beberapa instrumen lagu, sound effect, dan video effect untuk


mendukung proses produksi.

3. Beberapa alamat website sebagai refrensi pembuatan ILM dan


pendukung pembuatan proposal.

2.1.3 Perencanaan Produksi

2.1.3.1 Storyboard

Judul : Jangan Main HP Saat Berkendara


Pemeran : M. Faiz A. : Pengendara
Muhamad Ihsan A. B. : Orang yang menyebrang
Editor : Mochamad Riki
Cover : Nalwin A.

NO Adegan Pengambilan Dialog / Musik Durasi


gambar
1 Faiz membuka Medium shot Instrumen musik 5s
pintu
2 Faiz memainkan Medium shot Instrumen musik 5s
Hp didepan
pintu
3 Faiz menaiki Medium shot Instrumen musik 10 s
sepeda
4 Faiz Medium shot Instrumen musik 15 s
mengendarai
sepeda sambil
memainkan hp
5 Fauzi Medium shot Instrumen musik 10 s
menyebrang
6 Faiz menabrak Medium shot Fauzi marah sambil 15 s
Fauzi memukul sepeda
Fauzi: Mbak kalo
mengendarai sepeda
jangan main hp

6
2.2 Produksi

Produksi adalah proses pengerjaan produk yang telah direncanakan pada tahap
pra produksi. Tahapan ini meliputi :

1. Breafing Pemeran Iklan Layanan Masyarakat

Penulis memberikan pengarahan pada pemeran apa saja yang harus


dilakukan saat proses pengambilan gambar.

2. Melakukan Pengambilan Gambar

Setelah memberikan pengarahan, proses pengambilan gambar


dilakukan. Proses pengambilan gambar sesuai dengan storyline yang dibuat
pada proses pra produksi, namun terdapat sedikit perubahan dalam sudut
pengambilan gambar.

2.3 Pasca Produksi

Pasca produksi adalah proses akhir dari serangkaian kegiatan yang dilakukan.
Pada tahapan ini, kegiatan yang dilakukan adalah :

1. Penyuntingan Audio Video

Setelah proses pengambilan gambar selesai, data video dengan


format .AVI dipindah dari kamera ke komputer. Penulis melakukan pemindahan
video menggunakan kabel USB. Kemudian penulis melakukan penyuntingan
sesuai dengan jalan cerita. Proses penyuntingan menggunakan software Adobe
Premiere CS6. Proses pembuatan efek khusus menggunakan Adobe After Effect
CS6, khusus tersebut terbentuk bumper pembuka dan Credit title untuk
penutup ILM.

2. Rendering Audio Video

Penulis melakukan proses rendering atau pengeksporan video dari hasil


penyuntingan. Penulis mengekspor dari data premiere project menjadi video
berekstensi AVI.

3. Burning data kedalam keping DVD

Penulis memburning data, video hasil rendering kedalam keping DVD.


Penulis menggunakan software Nero untuk melakukan burning data video
tersebut.

7
4. Pembuatan Cover DVD

Penulis membuat label DVD agar DVD terlihat menarik. Penulis juga
membuat label untuk tempat DVD. Penulis menggunakan software Adobe
Photoshop CS6. Setelah penulis mendesain label, selanjutnya label dicetak
menggunakan sebuah printer dan siap ditempel.

8
BAB III

PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Dengan adanya kegiatan Ujian Kompetensi Keahlian ( UKK ) ini, disamping


sebagai salah syarat untuk Kelulusan Kejuruan, penulis juga merasakan berbagai
manfaat dan pengalaman yang berharga diantaranya yaitu :

1. Kemampuan Kerja.

2. Motivasi.

3. Inisiatif.

4. Kreativitas.

5. Hasil kerja yang berkualitas.

6. Disiplin waktu.

7. Kerajinan dalam bekerja.

8. Produktivitas.

Pada penulisan Proposal Pembuatan Projek Iklan Layanan Masyarakat penulis


dapat menyimpulkan bahwa :

1. Kegiatan Ujian Kompetensi Keahlian ( UKK ) diselenggarakan sebagai


sarana untuk menambah wawasan pengetahuan bagaimana cara membuat
sebuah Iklan Layanan Masyarakat.

2. Dapat meyakinkan khalayak untuk menyadarkan masyarakat tentang


bahaya main HP saat berkendara.

3.2 Saran

Kami menyadari bahwa dalam membuat iklan masih jauh dari kesempurnaan,
dikarenakan keterbatasan ilmu dan pengetahuan yang kamu miliki, untuk itu kritik dan
saran yang bersifat membangun sangat kami butuhkan untuk pengembangan ilmu
kami dikemudian hari.

Anda mungkin juga menyukai