Anda di halaman 1dari 18

LAPORAN AKHIR

PRAKTIK KERJA LAPANGAN


DI JITC MALANG

Oleh :

DIMAS ALIF QURNIAWAN

No. Induk : 0053014685

Kelas : 12 RPL 2

SMK TUREN
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
NOVEMBER 2022
LEMBAR PERSETUJUAN

LAPORAN AKHIR PKL


DI JITC

Oleh :

DIMAS ALIF QURNIAWAN


No. Induk : 0053014685
Kelas : 12 RPL 2

Laporan Praktik Kerja Lapangan ini telah disetujui dan diuji

Mengetahui, Turen, 16 November 2022


Ka. Komli RPL Pembimbing

Bimo Aji Wicaksono, S.T. Deina Amanda Amivisca, S.Pd.

ii
KATA PENGANTAR

Alhamdulillah puji syukur kehadirat Allah SWT, dengan rahmat dan


hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan akhir dengan judul
Laporan Akhir Praktik Kerja Lapangan di Jawa Timur Information Technology
Creative (JITC).
Pada kesempatan ini penulis juga ingin menyampaikan penghargaan yang
setinggi-tinggnya kepada pihak yang telah membantu dan mendukung selesainya
Praktik Kerja Lapangan ini. Pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan
banyak terima kasih kepada :
1. Tulus Karyadi, S.Pd., selaku Kepala Sekolah SMK Turen, beserta seluruh staf
yang telah membantu memberikan informasi selama penulis melakukan
penelitian.
2. Bimo Aji Wicaksono, S.T., selaku Kakomli Rekayasa Perangkat Lunak yang
telah memberikan dorongan dan motivasi sehingga laporan ini dapat
terselesaikan dengan baik.
3. Deina Amanda Amivisca, S.Pd., selaku guru pembimbing prakerin yang telah
memberikan pengarahan dan bimbingan selama prakerin dan pembuatan
laporan ini.
4. Chechilia Fransisca, selaku pembimbing industri yang telah memberikan
pengarahan dan bimbingan selama prakerin.
Penulis mengharapkan semoga Laporan Akhir Praktik Kerja Lapangan ini
bermanfaat bagi pembaca pada umumnya. Namun penulis menyadari bahwa
penyusunan Laporan Akhir Praktik Kerja Lapangan ini tidak lepas dari kekurangan.
Hal ini disebabkan keterbatasan dan kemampuan yang dimiliki oleh penulis, untuk
itu saran dan ktitik yang bersifat membangun tetap penulis harapkan untuk
kesempurnaan laporan ini.
Turen, 16 November 2022
Penulis

Dimas Alif Qurniawan

iii
DAFTAR ISI

Halaman
HALAMAN JUDUL .................................................................................... i
LEMBAR PERSETUJUAN .......................................................................... ii
KATA PENGANTAR ................................................................................. iii
DAFTAR ISI ................................................................................................ iv

BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang ............................................................................... 1
1.2 Tujuan Penulisan ............................................................................ 1
1.3 Tempat dan Waktu Pelaksanaan ..................................................... 1

BAB II TINJAUAN UMUM


2.1 Profil DU/DI .................................................................................. 2
2.2 Struktur Organisasi DU/DI ............................................................. 2

BAB III KEGIATAN PRAKERIN


3.1 Kegiatan 1 : Membuat Desain Logo dan Tagline ............................ 3
3.2 Kegiatan 2 : Membuat Desain Lineart ............................................ 4
3.3 Kegiatan 3 : Membuat Foto Profesi dan Quote ............................... 5
3.4 Kegiatan 4 : Membuat Foto Double Exposure ................................ 6
3.5 Kegiatan 5 : Membuat Podcast ....................................................... 7
3.6 Kegiatan 6 : Membuat Animasi 2D ................................................ 8
3.7 Kegiatan 7 : Membuat Musik Digital ............................................. 9
3.8 Kegiatan 8 : Membuat Video Dokumentasi .................................... 10
3.9 Kegiatan 9 : Membuat Foto Kenang-Kenangan .............................. 11
3.10 Kegiatan 10 : Membuat Desain Buku Profil Diri .......................... 12

BAB IV PENUTUP
4.1 Penutup .......................................................................................... 13
4.2 Lampiran ....................................................................................... 14

iv
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) akan mempersiapkan serta memberikan
pembekalan yang matang kepada siswa guna menunjang kesuksesan di dunia usaha.
Dengan adanya prakerin, siswa akan mendapatkan pengalaman tentang dunia kerja.
Siswa diharapkan dapat menuliskan hasil prakerin dalam bentuk laporan.

1.2 Tujuan Penulisan


Maksud dan tujuan diadakannya kegiatan prakerin adalah sebagai berikut:
1. Menghasilkan tenaga kerja yang berkualitas, yaitu tenaga kerja yang memiliki
tingkat pengetahuan, keterampilan, dan etos kerja yang sesuai dengan tuntutan
lapangan pekerjaan.
2. Memperkokoh hubungan antara sekolah dan dunia kerja.
3. Meningkatkan efektifitas dan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan kerja
berkualitas.
4. Memberi pengakuan serta penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai
bagian proses pendidikan.

1.3 Tempat dan Waktu Pelaksanaan


a. Nama DU / DI : Jawa Timur Information Technology
Creative
b. Alamat DU / DI : Jl. Galunggung No.08 Gading Kasri, Kec.
Klojen, Malang
c. Tanggal Pelaksanaan : 05 April 2022 s/d 28 Oktober 2022

1
BAB II
TINJAUAN UMUM

2.1 Profil DU/DI

Hexagonal DigitalArt adalah sebuah perusahan yang bergerak dibidang


multimedia khususnya grafis dan visual, berdiri sejak 2012. Didirikan oleh
beberapa mantan karyawan PT Batu TV, Hexagonal Production berusaha
memberikan pelayanan jasa multimedia yang lebih profesional, berbekal
pengalaman yang diperoleh saat bekerja di salah satu stasiun televisi lokal kota
Malang.

2.2 Struktur Organisasi


Berikut adalah struktur organisasi di JITC Malang :
1. Maulid Agung Triono Sebagai Pemilik Perusahaan
2. Chechilia Fransisca Sebagai Kepala Administrasi
3. Sandih Irwanto Sebagai Editor

2
BAB III
KEGIATAN PRAKERIN

3.1 Kegiatan 1 : Membuat Desain Logo dan Tagline


Software : Corel Draw
Pengerjaan : 1. Mencari Konsep
2. Menyusun Konsep
3. Cek Progres dan Revisi
4. Pengumpulan
5. Presentasi

Dokumentasi :

3
3.2 Kegiatan 2 : Mambuat Desain Lineart
Software : Corel Draw
Pengerjaan : 1. Mencari Konsep
2. Menyusun Konsep
3. Cek Progres dan Revisi
4. Pengumpulan
5. Presentasi

Dokumentasi :

4
3.3 Kegiatan 3 : Membuat Foto Profesi dan Quote
Software : LightRoom
Pengerjaan : 1. Mencari Konsep
2. Menyusun Konsep
3. Cek Progres dan Revisi
4. Pengumpulan
5. Presentasi

Dokumentasi :

5
3.4 Kegiatan 4 : Membuat Foto Double Exposure
Software : PhotoShop
Pengerjaan : 1. Mencari Konsep
2. Menyusun Konsep
3. Cek Progres dan Revisi
4. Pengumpulan
5. Presentasi

Dokumentasi :

6
3.5 Kegiatan 5 : Membuat Podcast Horror
Software : Kinemaster + Perekam Suara
Pengerjaan : 1. Mencari Konsep
2. Menyusun Konsep
3. Cek Progres dan Revisi
4. Pengumpulan
5. Presentasi

Dokumentasi :

7
3.6 Kegiatan 6 : Membuat Foto Animasi 2D
Software : Kinemaster
Pengerjaan : 1. Mencari Konsep
2. Menyusun Konsep
3. Cek Progres dan Revisi
4. Pengumpulan
5. Presentasi

Dokumentasi :

8
3.7 Kegiatan 7 : Musik Digital
Software : FL Studio
Pengerjaan : 1. Mencari Konsep
2. Menyusun Konsep
3. Cek Progres dan Revisi
4. Pengumpulan
5. Presentasi

Dokumentasi :

9
3.8 Kegiatan 8 : Video Dokumentasi
Software : Filmora
Pengerjaan : 1. Mencari Konsep
2. Menyusun Konsep
3. Cek Progres dan Revisi
4. Pengumpulan
5. Presentasi

Dokumentasi :

10
3.9 Kegiatan 9 : Membuat Foto Kenang-Kenangan
Software : Corel Draw
Pengerjaan : 1. Mencari Konsep
2. Menyusun Konsep
3. Cek Progres dan Revisi
4. Pengumpulan
5. Presentasi

Dokumentasi :

11
3.10 Kegiatan 10 : Membuat Desain Buku Profil Diri
Software : Corel Draw
Pengerjaan : 1. Mencari Konsep
2. Menyusun Konsep
3. Cek Progres dan Revisi
4. Pengumpulan
5. Presentasi

Dokumentasi :

12
BAB IV
PENUTUP

4.1 Kesimpulan
Setelah penulis melaksanakan kegiatan prakerin atau Praktik Kerja
Lapangan di JITC , penulis banyak mendapatkan pengalaman dan wawasan yang
lebih luas dan dapat menerapkan ilmu yang dipelajari di sekolah. Penulis memiliki
kesempatan untuk belajar membuat desain grafis, video grafis dan lain-lain. Praktik
Kerja Lapangan ini dapat membantu penulis dalam mengenal lebih jauh mengenai
dunia kerja.

4.1 Saran
Dari hasil selama penulis prakerin, penulis memberikan saran agar prakerin
dapat berjalan dengan lancar, dan untuk para adik kelas yang akan melaksanakan
prakerin tahun selanjutnya, harus lebih menjaga nama baik sekolah, dengan
menerapkan sopan santun perilaku yang baik, dan mematuhi semua ketentuan dan
arahan yang diberikan dari sekolah.

13
LAMPIRAN

14

Anda mungkin juga menyukai