Anda di halaman 1dari 25

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

“PELATIHAN WEB DESIGN KEPADA SISWA/SISWI


SMK TUNAS HARAPAN JAKARTA PUSAT”

BIDANG KEGIATAN:
PKM TEKNOLOGI

Diusulkan oleh:

Ydham Khalid 1402016114 Angkatan 2016


Fajriyan Muhammad 1402014043 Angkatan 2014
Fajar Bahari 1402016149 Angkatan 2016
Fazreen Nurul Hikam P. 1402018122 Angkatan 2018
Rizky Amalia 1402016132 Angkatan 2016

UNIVERSITAS
YARSI JAKARTA
2019

i
ii
DAFTAR ISI

PENGESAHAN PKM-TEKNOLOGI.......................................................................................2
BAB I PENDAHULUAN..........................................................................................................6
1.1 Latar Belakang.............................................................................................................6
1.2 Perumusan Masalah.....................................................................................................6
1.3 Tujuan..........................................................................................................................6
1.4 Luaranyang diharapkan...............................................................................................6
1.5 Manfaat Penelitian.......................................................................................................6
BAB II TINJAUAN PUSTAKA................................................................................................7
2.1 Pengertian Web Design...............................................................................................7
BAB III METODE PELAKSANAAN......................................................................................8
3.1 Tempat dan Waktu.......................................................................................................8
3.2 Alat..............................................................................................................................8
3.3 Metode.........................................................................................................................8
3.3.1 Pengumpulan Data...............................................................................................8
3.3.2 Pembuatan Aplikasi..............................................................................................8
3.3.3 Implementasi........................................................................................................9
3.3.4 Pengujian..............................................................................................................9
BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN......................................................................10
4.1 Anggaran Biaya.........................................................................................................10
4.2 Jadwal Kegiatan.........................................................................................................10
DAFTAR PUSTAKA..............................................................................................................11

iii
LAMPIRAN.............................................................................................................................12
Lampiran 1. Biodata Ketua, Anggota, dan DosenPendamping............................................12
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan.........................................................................16
Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Peneliti dan PembagianTugas..................................18
Lampiran 4. Surat Keterangan Ketua Peneliti......................................................................20
Lampiran 5 Desain Aplikasi.................................................................................................21

iv
DAFTAR TABEL

Tabel 4. 1 Ringkasan Anggaran Biaya..................................................................................................10


Tabel 4. 2 Jadwal Rencana Kegiatan.....................................................................................................10

v
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan dunia teknologi informasi pada zaman ini begitu cepat


perkembangannya. Hal ini menyebabkan semakin banyaknya bidang yang bergantung pada
teknologi tersebut, salah satu dari perkembangan yang sangat pesat tersebut ialah Website.
Website sangat diperlukan untuk alat penunjang, sebagai media informasi dan promosi di
internet baik untuk pendidikan, organisasi, maupun pribadi. Dengan memiliki website maka
dapat memudahkan seseorang untuk mendapat informasi mengenai pendidikan. Melalui
proposal ini kami ingin mengajukan pembelajaran pembuatan website dan kami menyediakan
beberapa kelebihan dalam pembuatan website yang dapat di lihat dalam rincian proposal
ini.
1.2 Identifikasi Masalah
Dalam perancangan pembuatan aplikasi Game Belajar Mengaji menggunakan
Android Studio terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan antara lain :
1. Bagaimana cara untuk mendorong semangat siswa/siswi di SMK Tunas Harapan
2. Bagaimana cara siswa/siswi SMK Tunas Harapan mengerti dalam memahami materi
yang disampaikan.
1.3 Tujuan
Tujuan dari pembuatan proyek akhir ini adalah :
1. Mendidik siswa/siswi dengan konsep pelatihan web design yang menarik.
2. Untuk mengenalkan kepada siswa/siswi SMK Tunas Harapan cara merancang web
sederhana.
3. Mendorong siswa/siswi SMK Tunas Harapan untuk dapat memahami Bahasa
pemograman HTML
1.4 Luaran yang diharapkan
Luaran yang diharapkan dari pelaksanaan program ini adalah terciptanya
pembelajaran sederhana dari pihak sekolah dari ilmu pengetahuan teknologi.
1.5 Manfaat
1. Meningkatkan ilmu teknologi bagi siswa/siswi SMK Tunas Harapan
2. Mengasah skill dari setiap siswa/siswi yang ada di SMK Tunas Harapan.

6
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Pengertian Web Design

Web design adalah jenis desain grafis yang ditunjukan untuk pengembangan dan styling objek
lingkungan informasi internet untuk menyediakan dengan fitur konsumen high-end dan kualitas estetika.
Definisi yang ditawarkan memisahkan desain web dengan pemograman web , menekankan fitur fungsional
dari sebuah situs web, serta desain posis web sebagai semacam desain grafis.

7
BAB III
TAHAP PELAKSANAAN

3.1 Tempat dan Waktu


Program ini dilaksanakan di Universitas Yarsi selama 5 bulan, yaitu dari bulan
Mei 2019 sampai dengan bulan Agustus 2019.
3.2 Alat
 Laptop
 Photoshop
 Tools Android Studio

3.3 Metode
Metode yang kami gunakan untuk pengembangan aplikasi ini adalah dengan
menggunakan pendekatan prototyping design.Dikarenakan sasaran pengguna adalah anak-
anak usia dini maka tampilan antarmuka/ interface adalah hal yang paling penting.

3.3.1 Pengumpulan Data


Metode pengumpulan data yang kami gunakan dalam pengembangan
aplikasi ini adalah dengan wawancara, studi literature dan observasi. Wawancara,
observasi dan studi literatur akan berlangsung lebih dari satu kali. Karena, kami
harus mengetahui tampilan interface apa yang dibutuhkan dan diinginkan oleh
pengguna.Wawancara akan berhenti dilakukan apabila interface beserta system
sudah memuaskan pengguna.

3.3.2 Pembuatan Aplikasi


Setelah pengumpulan data dengan menggunakan pendekatan wawancara,
observasi dan studi literatur. Selanjutnya, pembuatan aplikasi pertama kali
dilakukannya design di Adobe Photoshop. Apabila pembuatan design telah selesai,
program diexport di tools Android Studio.

8
3.3.3 Implementasi
Implementasi merupakan tahapan untuk menterjemahkan desain dan modul-
modul sistem ke dalam bentuk aplikasi mobile dengan menggunakan tools Android
Studio yang kemudian digabungkan menjadi satu kesatuan sistem berbasis mobile
yang utuh.
3.3.4 Pengujian
Pada tahap ini merupakan proses untuk menemukan bug atau kesalahan pada
program yang dijalankan. Sebelum program diterima oleh pengguna, maka program
harus lepas dari kesalahan–kesalahan implementasi.Sehingga aplikasi mobile harus
diuji untuk menemukan kesalahan – kesalahan yang mungkin terdapat. Pengujian
dilakukan dengan menguji setiap modul –modul.

9
BAB IV
BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN

4.1 Anggaran Biaya


Penggunaan anggaran yang dibutuhkan untuk penelitian ini sebesar
Rp 11.960.000.
Tabel 4. 1 Ringkasan Anggaran Biaya

No Jenis Pengeluaran Biaya (Rp)


1. Peralatan Penunjang (25%) Rp 2.700.000
2. Bahan Habis Pakai (35%) Rp 5.550.000
3. Perjalanan (25%) Rp 750.000
4. Lain – Lain (15%) Rp 2.500.000
Jumlah Rp 11.960.000

4.2 Jadwal Kegiatan


Berdasarkan dengan Tabel 4.2 kelompok kami menggunakan model pembuatan
sistem “Prototyping Design”. Jadwal rencana kegiatan kami berdasarkan tahapan model
yang kami pilih.
Tabel 4. 2 Jadwal Rencana Kegiatan

Bulan
No Jenis Kegiatan 1 2 3 4 5
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1. User Requirement
2. Desain Dasar (Versi 1) dan
Pembuatan Prototype
3. Evaluasi Klien (ke-1)
4. Memperbaiki Prototype
5. Desain (Versi 2)
6. Evaluasi klien (ke-2)
7. Memperbaiki Prototype
8. Produk akhir

10
DAFTAR PUSTAKA

Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas, “Adobe Photoshop”, Menjelaskan tentang


Pegertian Adobe Photoshop, https://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop (diakses 21
Desember 2018)
Android Studio, “Meet Android Studio”, Menjelaskan tentang Android Studio,
https://developer.android.com/studio/intro/index.html(diakses 21 Desember 2018)
Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas, “Mengaji”, Menjelaskan tentang Pegertian
Mengaji, https://id.wikipedia.org/wiki/Mengaji (diakses 21 Desember 2018)
Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas, “Belajar”, Menjelaskan tentang Pegertian
Belajar, https://id.wikipedia.org/wiki/Belajar (diakses 21 Desember 2018)

11
LAMPIRAN

Lampiran 1. Biodata Ketua, Anggota, dan Dosen Pendamping


Biodata Ketua
A. Identitas Diri
1. Nama Lengkap Rizki Nur Abdillah
2. Jenis Kelamin Laki-laki
3. Program Studi Teknologi Informasi
4. NIM 1402015153
5. Tempat, Tanggal lahir Jakarta, 23-august-1997
6. Email rizkinur997@gmail.com
7. No. Telepon/Hp 087782860702

B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMK
Nama Institusi SDN RBS 01 SMP SMK PERCIK
PAGI. BARUNAWATI 3
Jurusan - - -
Tahun Masuk - 2003-2009 2009-2012 2012-2015
Lulus

C. Pemakalahan Seminar Ilmiah


No Namapertemuan Judul Artikel Ilmiah Waktu dan Tempat
Ilmiah /Seminar
1. - - -

D. Penghargaaan dalam 10 Tahun Terakhir (dari Pemerintah, Asosiasi, atau Institusi


Lainnya)
No Jenis Penghargaan Institusi Pemberi Tahun
Penghargaan
1. - - -

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila dikemudian ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah.
Jakarta, Desember 2018
Pengusul,

(Rizki Nur)
12
1. Biodata Anggota 2
A. IdentitasDiri
1. Nama Lengkap Fajriyan Muhammad
2. Jenis Kelamin Laki-laki
3. Program Studi Teknologi Informasi
4. NIM 1402014043
5. Tempat, Tanggal lahir Jayapura, 6 – 9 - 1996
6. Email Fajriyan.muhammad@gmail.com
7. No. Telepon/Hp 081288971996

B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama Institusi SD Inpres Tanah Tinggi 3 SMPN 4 Kota Ternate SMKN 1 Kota Ternate

Jurusan - - Jaringan Komputer

Tahun Masuk - 2001 – 2008 2008 - 2011 2011 - 2014


Lulus

C. Pemakalahan Seminar Ilmiah


No Namapertemuan Judul Artikel Ilmiah Waktu dan Tempat
Ilmiah /Seminar
1. - - -

D. Penghargaaan dalam 10 Tahun Terakhir (dari Pemerintah, Asosiasi, atau Institusi


Lainnya)
No Jenis Penghargaan Institusi Pemberi Tahun
Penghargaan
1. - - -

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggung jawabkan secara hokum. Apabila dikemudian ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah.
Jakarta, Desember 2018
Pengusul,

(Fajriyan Muhammad)

13
2. Biodata Anggota 3
A. Identitas Diri
1. Nama Lengkap Adhiwira Pangestu
2. Jenis Kelamin Laki-Laki
3. Program Studi Teknik Informatika
4. NIM 1402016005
5. Tempat, Tanggal lahir Jakarta, 05 Oktober 1998
6. Email aku.siwira@yahoo.com
7. No. Telepon/Hp 082312354123

B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMK
Nama Institusi SDN 02 CB SMPN 59 SMK 55

Jurusan Multimedia

Tahun Masuk - 2004-2010 2010-2013 2013-2016


Lulus

C. Pemakalahan Seminar Ilmiah


No Namapertemuan Judul Artikel Ilmiah Waktu dan
Ilmiah /Seminar Tempat
1.

D. Penghargaaan dalam 10 Tahun Terakhir (dari Pemerintah, Asosiasi, atau Institusi


Lainnya)
No Jenis Penghargaan Institusi Pemberi Tahun
Penghargaan
1.

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dandapat dipertanggung jawabkan secara hokum. Apabila dikemudian ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerimasanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah.
Jakarta, Desember 2018
Pengusul,

(Adhiwira Pangestu)

14
3. Identitas Dosen Pembimbing

1. Nama Lengkap (dengan gelar) Mubarik Ahmad, S.Kom, M.Kom


2. Jabatan Fungsional Asisten Ahli
3. Jabatan Struktural Kepala Laboratorium Robotika, Workshop, dan Multimedia

4. NIP/NIK/Identitas lainnya 531141113027


5. NIDN 0322078801
6. Tempat dan Tanggal Lahir Pangkalpinang, 22 Juli 1988
7. Alamat Rumah Jl. Kebagusan Dalam IV No. 11B, RT 06/ RW 04,
Kecamatan Pasar Minggu. Jakarta Selatan

8. Nomor Telepon/Faks/HP 081296135744/ -


9. Alamat Kantor Menara YARSI, Jl. Letjen Suprapto, Cempaka Putih,
Jakarta Pusat 10510
10. Nomor Telepon/Faks (021) 4269301 / (021) 4269301 ext. 5019
11. Alamat e-mail  mubarik.ahmad88@gmail.com
 mubarik.ahmad@yarsi.ac.id

12. Lulusan yang Telah Dihasilkan S-1= 31 orang; S-2= - orang; S-3= - orang;
13. Mata Kuliah yang Diampu 1. Basis Data
2. Pemrograman Web
3. Teknik Multimedia

A. Riwayat Pendidikan
S-1 S-2
Nama Perguruan Tinggi Universitas Indonesia Universitas Indonesia

Bidang Ilmu Ilmu Komputer Magister Ilmu Komputer


Tahun Masuk-Lulus 2006 – 2010 2011 – 2012
Judul Analisis dan Pengembangan Integrasi Layanan e-Government
Skripsi/Thesis/Disertasi Knowledge Management System Berbasis Teknologi Cloud
dalam Mendukung Hubungan
Government to Employee (G2E)

Nama Dana Indra Sensuse, Ph.D Prof. Zainal A. Hasibuan, Ph.D


Pembimbing/Promotor

15
B. Pengalaman Penelitian Dalam 5 Tahun Terakhir
(Bukan Skripsi, Tesis, maupun Disertasi)
Pendanaan
No Tahun Judul Penelitian
Sumber * Jumlah (Rp)
1 2013 Sistem Pendukung Keputusan Nasional e- Hibah Penelitian 150.000.000
Health Berbasis Web Interaktif pada Unggulan Perguruan
Penanggulangan Malaria Tinggi – DIKTI
2 2014 Perencanaan strategis sistem informasi Hibah Penelitian 100.000.000
dinas kesehatan di Kabupaten Tanah Kerjasama Antar
Bumbu, Kalimantan Selatan Perguruan Tinggi –
DIKTI
3 2014 Studi Prediktor Suseptibilitas Genetik Hibah Penelitian 150.000.000
Terhadap Penyakit Lepra Di Indonesia Unggulan Perguruan
(Tahun I) Tinggi – DIKTI
4 2014 Pengembangan Sistem Pangkalan Data Hibah Riset Pembinaan 10.000.000
Perguruan Tinggi Internal Universitas YARSI
5 2015 Studi Prediktor Suseptibilitas Genetik Hibah Penelitian 150.000.000
Terhadap Penyakit Lepra Di Indonesia Unggulan Perguruan
(Tahun II) Tinggi – DIKTI
6 2016 Pengembangan Portal Open Data Hibah Penelitian 93.200.000
Kesehatan Nasional Berbasis Kerjasama Antar
Crowdsourcing dalam Mendorong Perguruan Tinggi –
Inovasi dan Partisipasi Publik DIKTI
7 2016 Sistem Diagnosis Penyakit Ginjal Kronis Hibah Riset Kompetisi- 15.000.000
Berbasis Support Vector Machine Universitas YARSI
8 2017 Sentiment Analysis pada Media Sosial Hibah Riset Kompetisi- 15.000.000
Twitter dengan Metode Lexicon Based Universitas YARSI
Approach
9 2017 Pengembangan Portal Open Data Hibah Penelitian 100.000.000
Kesehatan Nasional Berbasis Kerjasama Antar
Crowdsourcing dalam Mendorong Perguruan Tinggi –
Inovasi dan Partisipasi Publik DIKTI
10 2017 Healthcopter - Drone Pintar untuk Hibah Penelitian Dosen 20.000.000
Distribusi Kebutuhan Kesehatan di Pemula – DIKTI
Daerah Sulit Tempuh
11 2018 Pengembangan Portal Informasi Hibah Riset Kompetisi- 15.000.000
Referensi Hukum Telematika Indonesia Universitas YARSI
Berbasis Ontologi Web Semantik

C. Pengalaman Pengabdian Kepada Masyarakat Dalam 5 Tahun Terakhir


Pendanaan
No Tahun Judul Pengabdian Kepada Masyarakat
Sumber * Jumlah (Rp)
1 2012 Penerapan E-Learning di Perguruan Tinggi Lab Digital Library -
Berbasis Resource Sharing and Distance
Learning, Fasilkom
UI
2 2013 Googling with Fun Universitas YARSI -

3 2013 Pembuatan Bahan Ajar Menggunakan Universitas YARSI -


Powerpoint
4 2014 IbM Farm Monitoring System di Kelompok Hibah Ipteks bagi -
Peternak Dagker Farm FAPET IPB dan MT Masyarakat –
Farm Bogor DIKTI
5 2015 Pelatihan Desain Web Menggunakan Universitas YARSI -
Wordpress

16
Pendanaan
No Tahun Judul Pengabdian Kepada Masyarakat
Sumber * Jumlah (Rp)
6 2015 IbM Koperasi ISM Usaha Jaya Mandiri dan Hibah Ipteks bagi -
Koperasi Pedagang Pasar Rawabening untuk Masyarakat –
Exit Program Kemandirian Kelembagaan DIKTI
Koperasi
7 2017 Pelatihan Pembuatan Blog untuk Dharma Universitas YARSI
Wanita Kementerian Keuangan Republik
Indonesia

D. Pengalaman Penulisan Artikel Ilmiah Dalam Jurnal Dalam 5 Tahun Terakhir


Volume/
No Judul Artikel Ilmiah Nama Jurnal
Nomor/Tahun
1. Preservation of Cultural Heritage and Natural Vol.1 (5), No.69, International Journal of
History through Game Based Learning December 2011 Machine Learning and
Computing (IJMLC),
ISSN: 2010-3700
2. Open Data Portal Based on Collaborative Vol 10(7), DOI: Indian Journal of Science and
Sharing in Visualizing Health Information 10.17485/ijst/201 Technology (INDJST), ISSN
7/v10i7/111273, : 0974-6846
February 2017

E. Pengalaman Penyampaian Makalah Secara Oral Pada Pertemuan/Seminar Ilmiah Dalam


5 Tahun Terakhir
Nama Pertemuan
No Judul Artikel Ilmiah Waktu dan Tempat
Ilmiah/Seminar
1. Information Communication Image Clustering using 14 – 17 April 2014, Bali,
Technology-EurAsia Conference Multi-Visual Features Indonesia
2014 (ICT-EurAsia 2014 )
2. International Conference on Government Services 3-5 Desember 2012, Bali,
Information Integration and Web- Integration Based on Cloud Indonesia
based Applications & Services Technology
(IIWAS).
3. Seminar Nasional Aplikasi E-Government Based On 15-16 Juni 2012,
Teknologi Informasi (SNATI). Cloud Environment in Yogyakarta, Indonesia
Indonesia
4. International Conference on Pushbutton Engine Based : 10-12 Juni 2011, Chengdu,
Computer Science and Information Interactive Game on China
Technology (ICCSIT) Cultural Heritage.
5 International Conference on Recent Open Data Portal Based on 2-3 Januari 2017, Kuala
Trends in Computer Science and Collaborative Sharing in Lumpur, Malaysia
Electronics Engineering (RTCSE) Visualizing Health
Information

6. International Conference on Diagnostic Decision 1-3 November 2017,


Informatics and Computing (ICIC) Support System of Chronic Jayapura, Indonesia
Kidney Disease Using
Support Vector Machine

17
F. Pengalaman sebagai Pemateri / Narasumber di Pertemuan/Seminar Ilmiah Dalam 5
Tahun Terakhir
Nama Pertemuan
No Judul Materi Waktu dan Tempat
Ilmiah/Seminar
1 Mukernas ke-5 Himpunan Revitalisasi Fungsi Pustakawan 23 November 2013, Aceh,
Mahasiswa Perpustakaan dan Indonesia yang Memiliki Indonesia
Informasi Indonesia (HMPII) Kompetensi Kepustakawanan dan
Ke-IT-an yang Handal di Era
Millenial

G. Pengalaman Mengikuti Workshop, Seminar dan Pelatihan


Nama Workshop/Seminar/
No Penyelenggara Waktu dan Tempat
Training
1 Workshop TI Camp One Destination 9-10 Juli 2011,
Center Gunung Bunder, Bogor
2 Seminar Penulisan Proposal Penelitian Universitas 3-4 September 2013, Universitas
Unggulan YARSI YARSI
3 Pelatihan Sistem Penjaminan Mutu SPMI 17 Desember 2013, Universitas
Internal Perguruan Tinggi Universitas YARSI
YARSI
4 Workshop Optimasi Penerapan ICT Telkom 27 Maret 2014,
untuk Meningkatkan Kinerja Indonesia, Kantor Telkom, Menara Multimedia
Perguruan Tinggi DETIKNAS,
Aptikom
5 Workshop Introduction to FTI Universitas 14 Juli 2014,
BIoinformatics YARSI Universitas YARSI
6 Pelatihan Penulisan Proposal PKM Universitas 17 September 2014,
untuk Dosen dan Mahasiswa YARSI Universitas YARSI
7 Seminar Developing Online Education Pusilkom UI 29 – 30 September 2014,
Perpustakaan UI Depok
8 Workshop Software Defined Network Hewlett Packard 2 Oktober 2014,
(HP) Universitas Indonesia
9 Pelatihan Penyiapan, Praktik, dan APTISI 9-11 Oktober 2014, Sumatera Utara
Simulasi Borang Akreditasi Institusi
Perguruan Tinggi
10 Pelatihan Database Design and Oracle Academy 23-27 Februari 2015,
Programming with SQL ESQ Business School
11 Seminar Kiat Memperoleh Paten dan Universitas 28 April 2015,
Perlindungan Atas Hak Kekayaan YARSI Universitas YARSI
Intelektual
12 Pelatihan CLC Genomics Workbench BIOeasy 30 Juli 2015,
Universitas YARSI
13 Pelatihan Programming with PL/SQL Oracle Academy 24-28 Agustus 2015, ESQ Business
School
14 Pelatihan Penulisan Proposal PKM Universitas 28 September 2015,
untuk Dosen dan Mahasiswa YARSI Universitas YARSI
15 Seminar ERP (Enterprise Resource FTI Universitas 28 Oktober 2015,
Planning) YARSI Universitas YARSI

18
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan
kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.

Jakarta, 19 Oktober 2018

Mubarik Ahmad, S.Kom, M.Kom

19
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan

1. Peralatan Penunjang
Material Justifikasi Pemakaian Kuantitas Harga Satuan Total
(Rp) (Rp)
Hardisk Untuk penyimpanan
1 Rp 750.000 Rp 750.000
softcopy program
Internet Untuk akses informasi
(Mi-Fi) cara pengembangan 1 Rp 650.000 Rp 650.000
program
Internet Untuk akses informasi
(Paket) cara pengembangan 4 Rp 100.000 Rp 400.000
program
Printer Untuk pencetakan
1 Rp 850.000 Rp 850.000
dokumentasi
Map Untuk tempat
(File) penyimpanan 5 Rp 10.000 Rp 50.000
dokumentasi (cetak)
Sub Total (Rp) Rp 2.700.000

2. Bahan HabisPakai
Material Justifikasi Pemakaian Kuantitas Harga Satuan Total
(Rp) (Rp)
Kertas A4 Untuk pencetakan
6 Rp 50.000 Rp 300.000
dokumentasi
Biaya Implementasi
5 Rp 4501.000 Rp 2.250.000
Implementasi Aplikasi
Biaya Untuk mengumpulan
Pengumpulan data yang dibutuhkan 2 Rp 500.000 RP 1.000.000
Data dalam aplikasi
Catridge Untuk pencetakan
10 Rp 100.000 Rp 1.000.000
dokumentasi
Buku Untuk penerbitan
200 Rp 5.000 Rp 1.000.000
Buku
Sub Total (Rp) Rp 5.550.000

16
3. Perjalanan
Material Justifikasi Pemakaian Kuantitas Harga Satuan Total
(Rp) (Rp)
Transportasi Untuk wawancara ke 2 Motor Rp 375.000 Rp 750.000
beberapa narasumber &
Membeli keperluan yang
dibutuhkan
Sub Total (Rp) Rp 750.000

4. Lain-Lain
Material Justifikasi Kuantitas Harga Satuan Total
Pemakaian (Rp) (Rp)
Penggandaan Untuk duplikasi 8 rangkap Rp 50.000 Rp 400.000
Proposal Proposal
Penjlid-an Untuk menjilid 8 rangkap Rp 20.000 Rp 160.000
Proposal proposal

Publikasi Untuk 1 Rp 2.000.000 Rp 2.000.000


Program mempromosikan
aplikasi yang
sudah di uji
kebenarannya
Administrasi Untuk 2 Rp 200.000 Rp 400.000
pencatatan
proses kegiatan
Sub Total (Rp) Rp 2.960.000

Total (Rp) Rp 11.960.000

17
Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Peneliti dan Pembagian Tugas

Alokasi
Program
No Nama/NIM Bidang Ilmu waktu Uraian Tugas
Studi
(jam/minggu)
1. Fajriyan Teknik Komputasional 9  Mengatur
Muhammad Informatika Cerdas pembagian
tugas kepada
anggota
 Meng-
koordinasi
tahapan
pelaksanaan
penelitian
 Me-
monitoring
tahapan
pelaksanaaan
 Membuat
rancangan
program
dengan tools
Android
Studio
 Meng-
evaluasi setiap
tahap
pelaksanaan
 Pengujian
Aplikasi
2. Rizki Nur Teknik Jaringan 8  Membuat
Abdillah Informatika Komputer dokumentasi
disetiap
tahapan
pengerjaan
penelitian atau
pengembanga
n aplikasi
 Mencatat
pemasukan
dan
pengeluaran
18
keuangan
3. Adhiwira Teknik MDI 6  Membuat
Pangestu Informatika dokumentasi
disetiap
tahapan
pengerjaan
penelitian atau
pengembanga
n aplikasi
 Pengujian
Aplikasi

19
Lampiran 4. Surat Keterangan Ketua Peneliti

20
Lampiran 5 Desain Aplikasi

UI Menu Utama UI Menu Do’a

UI Menu Belajar UI Menu Kuis

21

Anda mungkin juga menyukai