LAPORAN
Disusun oleh :
NIS : 2028/934.070
2021
i
LEMBAR PENGESAHAN
Disahkan oleh:
Mengetahui:
Puji dan syukur Saya panjatkan kehadirat Allah SWT karena dengan
rahmat dan karunia-Nya, saya dapat menyelesaikan laporan kegiatan Praktik
Kerja Lapangan (PKL) yang telah dilaksanakan mulai tanggal 4 Januari
sampai dengan 29 Juni 2021 di PT. ANGON DATA AJI SAKA, Malang.
Saya menyadari laporan ini jauh dari kata sempurna, untuk itu saya
meminta dengan senang hati menerima kritik dan saran yang sifatnya
mendukung demi kemajuan saya di masa yang akan datang. Saya berharap
mudah-mudahan laporan ini bermanfaat bagi pembaca dan semua pihak.
Penyusun
iii
DAFTAR ISI
COVER.........................................................................................
LEMBAR PENGESAHAN............................................................ i
KATA PENGANTAR.................................................................... ii
DAFTAR GAMBAR...................................................................... v
BAB I PENDAHULUAN................................................................ 1
1.2 Tujuan.............................................................................. 2
1.3 Manfaat............................................................................ 3
3.1.1 Aplikasi…………………......................................... 7
BAB V PENUTUP…………………………………………………... 18
5.1 Kesimpulan…………………………………………........... 18
5.2 Saran………………………………………………….......... 18
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
v
DAFTAR GAMBAR
PENDAHULUAN
1.2 Tujuan
Kegiatan Praktik Kerja Lapangan (PKL) yang telah
dilaksanakan untuk setiap siswa / siswi merupakan program keahlian
yang tentunya mempunyai tujuan yang telah direncanakan dan
diharapkan dapat dicapai oleh siswa.
Adapun tujuan penyelenggaraan Praktik Kerja Lapangan ini
adalah untuk :
1. Menghasilkan tenaga kerja yang memiliki keahlian profesional
dengan tingkat pengetahuan.
2. Etos kerja yang sesuai dengan tuntutan lapangan kerja.
3. Memperkokoh Link and Match antara dunia pendidikan dengan
dunia kerja.
4. Meningkatkan efisiensi proses pendidikan dan pelaihan –
pelatihan tenaga kerja yang berkualitas profesional.
5. Memberikan pengakuan dan penghargaan terhadap
pengalaman kerja sebagai bagian proses.
6. Membekali siswa dengan pengalaman – pengalaman yang
sebenarny di dalam dunia kerja sebagai persiapan guna
menyesuaikan diri dengan dunia kerja dan masyarakat.
7. Siswa dapat meningkatkan rasa percaya dirinya, dalam
memecahkan berbagai masalah atau kesulitan yang ditemuinya.
8. Untuk merealisasikan pengetahuan yang didapat dari sekolah
dengan pekerjaan yang sebenarnya di perusahaan.
9. Memperluas pandangan dan wawasan siswa terhadap jenis-
jenis pekerjaan yang ada di bidang tersebut.
10. Bersangkutan dan ditempat praktik dengan segala persyaratan.
3
1.3 Manfaat
Dan beberapa manfaat dari laporan PKL ini adalah sebagai
berikut :
1. Mengasah keterampilan yang diberikan oleh Sekolah
Menengah Kejuruan (SMK).
2. Membentuk pola pikir para siswa untuk lebih terkonstruktif
dengan baik. Mampu memberikan pengalaman dalam dunia
kerja ataupun dunia industri.
3. Mengenalkan para siswa pada pekerjaan lapangan di dunia
industri serta dunia usaha. Sehingga pada saatnya mereka
mampu beradaptasi dengan cepat di lapangan pekerjaan yang
sesungguhnya.
4. Sebagai bentuk pengakuan serta penghargaan jika
pengalaman kerja merupakan bagian dari proses pendidikan.
5. Memberikan keuntungan pada pihak sekolah serta siswa itu
sendiri terutama pada keahlian yang tidak sempat dipelajari di
sekolah nantinya bisa mereka dapatkan di dunia usaha atau
dunia industri.
6. Mempersiapkan sumber daya manusia yang berkualitas sesuai
dengan kebutuhan di era teknologi informasi dan komunikasi
saat ini.
7. Meningkatkan efisiensi waktu serta tenaga, khususnya dalam
melatih dan mendidik tenaga kerja yang berkualitas.
8. Menjalin kerjasama yang baik antara sekolah dengan
perusahaan terkait baik dalam dunia usaha ataupun dunia
industri.
4
BAB II
GAMBARAN UMUM
BAB III
TINJAUAN PUSTAKA
3.1.1 Aplikasi
Aplikasi mobile atau sering juga disingkat dengan istilah Mobile Apps
adalah aplikasi dari sebuah perangkat lunak yang dalam
pengoperasiannya dapat berjalan diperangkat mobile (Smartphone,
Tablet, iPod, dll), dan memiliki sistem operasi yang mendukung perangkat
lunak secara standalone. Platform pendistribusibusian aplikasi mobile
yang tersedia, biasanya dikelola oleh owner dari mobile operating system,
seperti store (Apple App), store (Google Play), Store (Windows Phone)
dan world (BlackBerry App) (Siegler, 2008). Aplikasi mobile dapat berasal
dari aplikasi yang sebelumnya telah terpasang didalam perangkat mobile
maupun juga yang dapat diunduh melalui tempat pendistribusiannya.
Secara umum, aplikasi mobile memungkinkan penggunanya terhubung ke
layanan internet yang biasanya hanya diakses melalui PC atau Notebook.
Dengan demikian, aplikasi mobile dapat membantu pengguna untuk lebih
mudah mengakses layanan internet menggunakan perangkat mobile
mereka (Wang, Liao, & Yang, 2013).
Laptop atau PC
Android atau Android Virtual Device
Koneksi internet
12
BAB IV
METODOLOGI PERCOBAAN
beranda. Untuk menampilkan isi quran kita ambil data quran-nya dari
sebuah API dengan postman untuk mengambil datanya kemudian di kita
membuat file data.js untuk mengisi data quran kita
BAB V
PENUTUP
5.1Kesimpulan
Kesimpulan yang dapat kami jabarkan dalam melakukan
pengembangan aplikasi Quran menggunakan React Native adalah:
1. React Native dapat mempermudah dalam pengembangan aplikasi di
berbagai OS mobile.
2. React Native mempermudah pengembangan dikarenakan menggunakan
bahasa pemprograman javascript.
3. Aplikasi ini mempermudah kita untuk membaca Al Quran tanpa harus
membuka Al Quran cukup dengan sebuah aplikasi yang ada pada
smartphone kita
5.2 Saran
DAFTAR PUSTAKA
Apa Itu React Native? Simak Penjelasan Lengkapnya! (2021, January 13).
itu-react-native/
BAB III DASAR TEORI Aplikasi Mobile - PDF Download Gratis. (2012).
dasar-teori-aplikasi-mobile.html
https://medium.com/skyshidigital/react-native-vs-expo-1859103861a0
OpenJS Foundation. (2021, July 29). node. Retrieved August 8, 2021, from
https://snapcraft.io/node
React Native · Learn once, write anywhere. (2015). Retrieved August 8, 2021,
from https://reactnative.dev/
React Native: Ketahui Pengertian serta Kelebihan dan Kekurangannya.
https://glints.com/id/lowongan/react-native-adalah/#.YQ9hZ4gza00
https://reactnavigation.org/
Visual Studio Code. (2016, April 14). Retrieved August 8, 2021, from
https://code.visualstudio.com/
20
Lampiran