Anda di halaman 1dari 40

LAPORAN PEMBUATAN JARINGAN ANTENA OMNI

PROYEK TUGAS AKHIR/PROJECT WORK

Satuan pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan


Nama Sekolah : SMK Negeri 5 Banjarmasin
Program Keahlian : Teknik Komputer Dan Jaringan

DISUSUN OLEH:
Nama Peserta (NIS/NISN) : MUHAMMAD MUSLIH (15025/00263859260)

Program Studi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan


Kelas Kopetensi Keahlian : XII TKJ

TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN


SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 5 BANJARMASIN
TAHUN PELAJARAN 2021/2022
LEMBAR PENGESAHAN
PROJECT WORK/PROYEK TUGAS AKHIR
SMK NEGERI 5 BANJARMASIN
TANGGAL 16 MARET 2021 s/d 2021
TAHUN PELAJARAN 2020/2021

Disetujui Oleh :

Kepala Program Pembimbing


Teknik Komputer dan Jaringan

MAHRITA S.Pd MEGAWATI S.Kom


NIP: 198103282006042014 NIP:

ii
DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN...................................................................................................ii
DAFTAR ISI........................................................................................................................iii
LAMPIRAN.........................................................................................................................iv
DAFTAR GAMBAR.............................................................................................................v
KATA PENGANTAR...........................................................................................................1
BAB I PENDAHULUAN.....................................................................................................2
1.1 Latar Belakang........................................................................................................2
1.2 Tujuan.....................................................................................................................4
BAB II....................................................................................................................................5
2.1 TEORI SINGKAT................................................................................................5
2.2 Waktu dan Tempat Pelaksanaan.........................................................................6
2.3 Alat dan Bahan......................................................................................................6
2.4 Alat dan Spesifikasi...............................................................................................6
2.5 Bahan dan Spesifikasi...........................................................................................7
2.6 Gambar Kerja.....................................................................................................11
2.7 Proses Pengerjaan...............................................................................................11
2.8 Hasil Yang Dicapai..............................................................................................13
BAB III TEMUAN.............................................................................................................14
3.1 Keterlaksanaan....................................................................................................14
3.2 Manfaat Yang Didapatkan.................................................................................14
3.3 Pengembangan/Tindak Lanjut..........................................................................14
BAB IV PENUTUP.............................................................................................................15
4.1 Kesimpulan..........................................................................................................15
4.2 Saran.....................................................................................................................15
DAFTAR PUSTAKA..........................................................................................................16
LAMPIRAN.........................................................................................................................17

iii
LAMPIRAN

Lampiran 1. Mengecat Kerangka dan Hasilnya...................................................................... 27


Lampiran 2. Pengeboran Akrilik dan Hasilnya....................................................................... 27
Lampiran 3. Pemasangan alat dan Hasilnya........................................................................... 28
Lampiran 4. Pemotongan Wiring Duct dan Hasilnya............................................................. 28
Lampiran 5. Pemasangan Kabel Stopkontak.......................................................................... 29
Lampiran 6. Pemasangan Kabel Power.................................................................................. 29
Lampiran 7. Pemasangan Wiring Duct dan Hasilnya............................................................. 30
Lampiran 8. Pembuatan Kabel LAN...................................................................................... 30
Lampiran 9. pemasangan Antena Omnidirectional................................................................. 31

iv
DAFTAR GAMBAR
2.1 gambar alat.....................................................................................................................5
2.2 gambar monitor.............................................................................................................6
2.3 gambar stopkontak........................................................................................................6
2.4gambar mini pc...............................................................................................................7
2.5gambar POE....................................................................................................................7
2.6gambar modem...............................................................................................................8
2.7gambar mikrotik.............................................................................................................8
2.8 gambar switch................................................................................................................9
2.9 gambar antena omni......................................................................................................9
2.10 gambar kerja..............................................................................................................11

v
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT Yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang,
karena berkat rahmat dan hidayah-Nya, kita bisa menyusun dan menyelesaikan Praktek
Kerja Lapangan. Tugas Akhir yang berisi tentang “Perakitan Komputer”.
Terselesaikannya Praktek Kerja Lapangan Tugas Akhir ini tidak lepas dari
dukungan dan bimbingan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, kita selaku penyusun ingin
mengucapkan terima kasih kepada:
1. Bapak Drs. Syahrir, M.M selaku Kepala Sekolah SMK NEGERI 5 Banjarmasin
2. Ibu Mahrita, S.Pd selaku Ketua Program Teknik Komputer dan Jaringan
3. Ibu Megawati S.Kom selaku Pembimbing.
4. Bapak dan ibu guru yang telah membantu kami dalam melaksanakan Praktek Kerja
Lapangan Tugas Akhir.
5. Gusti Septiyadi Noor (ka gusti selaku pemilik usaha)
6. Wahyu Aditya pratama (ka wahyu selaku teknisi/karyawan)
7. .Segenap keluarga yang telah memberikan do’a restu dan dukungannya
Saya menyadari bahwa laporan ini masih terdapat kekurangan walaupun saya
berusaha maksimal. Oleh hal itu, saya sangat mengharapkan saran dan kritik untuk
dapat menyempurnakan laporan PKL ini. Semoga laporan ini dapat bermanfaat
khususnya saya sendiri dan bagi pembaca pada umumnya.

Banjarmasin, 18 Oktober 2021

Muhammad Muslih

1
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Kegiatan pendidikan, pelatihan dan pembelajaran yang dilaksanakan di Dunia


Usaha dan Dunia Industri dalam upaya pendekatan ataupun untuk meningkatkan
mutu siswa - siswi Sekolah Menegah Kejuruan (SMK) dengan kompetensi
(kemampuan) siswa sesuai bidangnya dan juga menambah bekal untuk masa -
masa mendatang guna memasuki dunia kerja yang semakin banyak serta ketat
dalam persaingannya seperti di masa sekarang ini.

1.2 Tujuan
1. Tujuan umum

a) Membangun link and match sehingga terbentuk keterkaitan dan


kesepadanan antara kurikulum di perguruan tinggi dangan kebutuhan
dunia kerja.
b) Meningkatkan proses pembelajaran melalui proses pendidikan berbasis
praktik sehingga nantinya lulusan akan menjadi tenaga kerja yang
berkualitas dan profesional pada kondisi kerja yang sesungguhnya.
c) Meningkatkan pengetahuan melalui pengalaman kerja riil yang
diperoleh di dunia kerja, sebagai bekal untuk memahami dunia kerja
yang nanti akan dihadapi setelah menyelesaikan pendidikan di SMK
NEGERI 5 Banjarmasin

2. Tujuan khusus
Secara khusus prakerin mempunyai tujuan agar siswa:
a) Mempunyai kompetensi dan etos kerja yang sesuai dengan program
studi yang diikuti.
b) Mampu melaksanakan pekerjaan-pekerjaan rutin yang berlingkup luas
pada seluruh bagian yang telah dilalui dalam kegiatan prakerin.

2
c) Mampu mengelola kelompok kerja dan beradaptasi dengan lingkungan
kerja tempat prakerin secara baik dan benar.
d) Mampu mempraktikan etika kerja dalam lingkungan prakerin secara
memuaskan.

1.3 Manfaat Magang


1. Menghasilkan lulusan yang memiliki keahlian profesional dengan tingkat
pengetahuan dan keterampilan serta etos kerja yang sesuai dengan tuntutan
dunia usaha dan dunia industri.
2. Sebagai feed back dalam melakukan penyempurnaan kurikulum dan proses
pembelajaran di SMK NEGERI 5 Banjarmasin yang relevan dengan
kebutuhan dunia usaha dan industri.

1.4 Tempat dan Pelaksanaan Magang


Aulia Computer ber alamat di  Jl. Veteran No.km6, Sungai Lulut, Kec.
Banjarmasin Tim., Kota Banjarmasin, Kalimantan Selatan 70653

3
BAB II
LANDASAN TEORI

2.1.1 Instalasi Windows


1. PENGERTIAN SISTEM OPERASI
Pengertian Sistem operasi Komputeradalah perangkat lunak komputer atau
software yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras
dan juga operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi
seperti program-program pengolah data yang bisa digunakan untuk mempermudah
kegiatan manusia. Sistem Operasi dalam bahasa Inggrisnya disebut Operating
System, atau biasa di singkat dengan OS.

Sistem Operasi komputer merupakan software pada lapisan pertama yang


diletakkan pada memori komputer, (memori komputer dalam hal ini ada Hardisk,
bukan memory ram) pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software
lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi Komputer berjalan, dan Sistem Operasi
akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti
umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan
antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan
tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem
Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut
dinamakan dengan kernel suatu Sistem Operasi.

Sistem Operasi berfungsi sebagai penghubung antara lapisan hardware dan


lapisan software. selain itu, Sistem Operasi komputer juga melakukan semua
perintah perintah penting dalam komputer, serta menjamin aplikasi-aplikasi yang
berbeda fungsinya dapat berjalan lancar secara bersamaan tanpa hambatan. Sistem
Operasi Komputer menjamin aplikasi perangkat lunak lainnya bisa memakai
memori, melakukan input serta output terhadap peralatan lain, dan mempunya
akses kepada sistem file. Jika beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka
Sistem Operasi Komputer akan mengatur jadwal yang tepat, sehingga sebisa
mungkin semua proses pada komputer tidak saling mengganggu dengan perangkat
yang lain. Sistem Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang
menggunakan antarmuka dengan berbasikan GUI (Graphical User Interface) atau
tampilan antarmuka bergrafis.pada umum nya system oeprasi ini banyak sekali di
gunakan oleh masyarakat, dari kalangan menengah ke atas hingga ke bawah.
Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem operasi
yang berbasis modus teks dan command-line. Windows versi pertama, Windows
Graphic yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan CPU
dan Environment 1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10 November 1983, tetapi

4
baru keluar pasar pada bulan November tahun 1985 yang dibuat untuk memenuhi
kebutuhan komputer dengan tampilan bergambar.

2. SEJARAH WINDOWS 10
 Windows 10 merupakan sistem operasi komputer pribadi yang dikembangkan
oleh Microsoft sebagai bagian dari keluarga sistem operasi windows NT.
Diperkenalkan pada tanggal 30 september 2004 dirilis pada 29 juli 2015 dan pada
November 2015, Threshold 2 dari Windows 10 (v10.0.10586) dirilis ke publik.

        Pertama diperkenalkan pada bulan april 2008 pada konferensi build, Windows
10 bertujuan untuk mengatasi kekurangan dalam antarmuka pengguna pertama kali
diperkenalkan oleh windows 8 dengan menambahkan mekanik tambahan yang
dirancang untuk meningkatkan pengalaman pengguna untuk perangkat yang tidak
ada layar sentuh (seperti komputer meja dan laptop), termasuk kebangkitan yang
terlihat di windows 7, sistem dekstop mya, dan kemampuan untuk menjalankan
aplikasi bursa windows dalam jendela pada desktop daripada modus layar penuh.

 Pengembangan

Pada bulan april 2004, pada konferense build,Terry meyerson dari Microsoft
meluncurkan versi terbaru dari Windows yang menambahkan kemampuan untuk
menjalankan aplikasi bursa windows di dalam jendela desktop, dan menu mulai
yang lebih tradisional. Menu Mulai baru yang terbentuk setelah desain Windows 7
dengan menggunakan hanya sebagian dari layar dan termasuk daftar aplikasi
bergaya Windows 7 di kolom pertama. Kolom kedua menampilkan Metro UI
aplikasi bergaya Windows 8. Myerson menyatakan bahwa perubahan ini akan
terjadi dalam pembaruan masa depan, tetapi tidak menjelaskan lebih lanjut
Microsoft juga meluncurkan konsep “aplikasi Windows universal”, memungkinkan
aplikasi windows runtime dapat diporting ke windows phon 8.1 dan Xbox one
sementara berbagi basis kode yang sama, dan memungkinkan data pengguna dan
lisense untuk sebuah aplikasi yang akan dibagi antara beberapa platform.

Hal itu kemudian melaporkan bahwa Microsoft sedang mengerjakan pembaruan


untuk Windows 8 dengan nama kode Threshold, dan itu berspekulasi Threshold
yang akan dicap sebagai “Windows 9”, “Windows X”, atau “Windows One”
(mengacu pada beberapa produk Microsoft baru-baru ini dengan merek yang sama,
seperti xbox one dan one driver) pada rilis publik. Demikian pula untuk “Blue”
(yang menghasilkan windows 8.1), Threshold juga menjadi kumpulan
pemutakhiran yang dikoordinasikan di beberapa produk dan layanan Microsoft.

Pada bulan Juli 2014, CEO baru Microsoft Satya nadella menjelaskan bahwa
perusahaan berencana untuk “merampingkan versi berikutnya dari Windows dari
tiga sistem o perasi ke dalam satu sistem operasi konvergensi tunggal untuk layar

5
dari semua ukuran”, menyatukan Windows, windows phone, dan windows
embedde sekitar arsitektur yang umum dan ekosistem aplikasi terpadu. Namun,
Nadella menyatakan bahwa perubahan-perubahan internal yang tidak akan
memiliki efek pada bagaimana sistem operasi yang dipasarkan dan dijual

Tangkapan layar dari build Windows yang diakui menjadi Threshold yang bocor
pada bulan juli2014, mengungkapkan menu Mulai disajikan sebelumnya dan
aplikasi berjendela, bersama dengan sistem dekstop maya baru, pusat
pemberitahuan, dan, ikon sistem datar yang baru yang terinspirasi oleh bahasa
desain metro (menggantikan ikon sistem yang pertama kali diperkenalkan pada
windows vista). Pada bulan september 2014, Presiden Microsoft Indonesia Andreas
Diantoro menyatakan bahwa Threshold akan tersedia secara gratis untuk semua
pengguna Windows 8.

 Pengumuman

Threshold secara resmi diperkenalkan selama acara media pada tanggal 30


september dengan nama Windows 10; Myerson disebut-sebut bahwa Windows 10
akan menjadi “platform yang paling komprehensif yang pernah ada” Microsoft,
menyediakan tunggal, platform yang bersatu untuk komputer meja table trlepon
cerdas, dan perangkat all-in-one. Dia menekankan bahwa Windows 10 akan
mengambil langkah-langkah menuju pemulihan mekanik antarmuka pengguna dari
windows 7 dalam rangka untuk meningkatkan pengalaman bagi pengguna pada
perangkat non-sentuh, mencatat kritik antarmuka sentuh berorientasi Windows 8
dengan papan tombol dan tetikus pengguna, dan sebaliknyaMeskipun konsesi ini,
Myerson mencatat bahwa antarmuka sentuh berorientasi akan “berkembang” juga
pada Windows 10. Dalam menggambarkan perubahan, Myerson menyamakan dua
sistem operasi untuk mobil listrik, membandingkan Windows 7 untuk generasi
pertama dari toya prius hibrida, dan Windows 10 sampai semua-listrik tesla—
mengingat kedua untuk menjadi perpanjangan dari teknologi pertama kali
diperkenalkan pada pendahulunya.

Dalam hal penamaan sistem operasi, Myerson menolak untuk menguraikan


mengapa Microsoft melewatkan langsung ke Windows 10 dari 8 bukannya
penomoran angka 9, hanya menyatakan bahwa “berdasarkan produk yang datang,
dan betapa berbedanya pendekatan kami akan keseluruhan, itu akan tidak benar”.
Ia juga bercanda bahwa mereka tidak bisa menyebutnya “Windows One” karena
mereka sudah membuat windows1 Namun, kritikus juga berteori—berbasis pada
posting oleh pengguna Reddit mengklaim bekerja untuk Microsoft—bahwa
keputusan untuk melewati 9 adalah untuk mencegah masalah dengan aplikasi yang
lebih tua yang mungkin telah dikodekan untuk mendeteksi windows 95 dan 98
dengan memeriksa string “Windows 9”. Teori ini didukung oleh penemuan kode
pada repositori publik menunjukkan perilaku ini

6
3. VERSI-VERSI WINDOWS 10
 Windows 10 home
Bagi kamu pengguna rumahan yang menggunakan pc atau tablet untuk
keperluan sehari hari. Maka windows 10 Home adalah edisi yang paling tepat
untuk kamu miliki. Di edisi ini kamu bisa melakukan hampir semua aktivitas
kompiting sehari hari, seperti mengerjakan tugas mengolah dokumen ngegame
browsing menonton vidio dan sebagai nya.

Windows 10 Home juga sudah dilengkapi dengan smart assistant cortana


browser moderen microsoft edge, continum windows hello face-recognitin,
login dengan menggunakan scan mata dan sidik jari serta berbagai universal
Apps seperti photos, Maps, Mail, calender, music, dan video.

 Windows pro
Windows pro memiliki semua fitur dari windows 10 Home, hanya saja di edisi
ini ditambah juga ekstra fitur untuk berbagai kebutuhan lain misalnya saja untuk
keperluan usaha kecil dan menengah.

Windows 10 pro dilengkapi dengan fiture untuk mengatur device dan apps
secara efisien, melindungi data sensitif, support produktifitas mobile secara
remote melalui clound,dsb

 Windows 10 Enterprise
Ini adalah versi windows yang paling cocok digunakan untuk perusahaan keatas
dan menengah keatas. Didalam sudah dilengkapi dengan berbagai fiture dan
kemampuan untuk melindungi perusahaan dan serangan serangan modern yang
menargetkan devis, identitas, data privasi, serta aplikasi perusahan.

 Windows Education
Windows education ini dibuat berbasis versi enterprise, namun telah disesuaikan
untuk keperluan sekolah dan edukasi, baik untuk staff, administrasi, guru, dan
murid pengguna windows 10 home dan pro juga bisa melakukan upgrade ke
versi education ini.

7
 Windows 10 mobile
Ini adalah nama baru dari windows phone.widows 10 mobile merupakan
versiwindows yang di desain khusus untuksmartphone dan tablet mini.

Didalam nya kamu bisa menjalankan universal apps yang tersedia untuk
windows 10 versi dekstop,lengkap juga dengan office universal apps

 Windows mobile enterprise


Ini adalah windows 10 yang didesain khsusus untuk pengguna enterprise,baik
itu karyawan ataupun pembisnis.didalamnya telah dinamakan fitur scurity dan
produktivitas yang membuatnya lebih flexible bagi enterprise untuk memanege
update

4. KELEBIHAN DAN KEKURANGAN


1. Kelebihan
 Salah satu yang cukup terasa dalam hal efisiensi kerja dalam
pengoperasian computer atau laptop anda, karena Windows 10 memiliki
kelebihan dapat menampilkan lebih dari satu aplikasi dalam satu layar.
 Windows 10 Tampilan lebih modern
 Pada sistem windows 10 bisa juga menjadi tempat kolaborasi sistem
sebelumnya, karena tampak adanya penggabungan tombol start menu
yang terdapat pada window 7 dan 8.
 Kelebihan lain yang dimiliki oleh Windows 10 adalah adanya teknologi
virtual desktop yang memungkinkan pengguna menggunakan lebih dari
satu tema dalam satu tampilan layar. Sehingga untuk berpindah dari satu
dekstop ke desktop yang lainnya bisa dilakukan dengan mudah.
 Selain memiliki teknologi yang semakin memberikan kemudahan bagi
penggunanya, dengan melakukan upgrade ke Windows 10 tentunya
gadget anda bisa juga mendapat keuntungan semakin memiliki imunitas
yang lebih baik jika dibandingkan dengan teknologi yang sebelumnya.
 Tak hanya untuk perangkat computer, Windows 10 juga dibuat untuk
berbagai gadget yang berbasis Windows.
 Dan yang cukup penting untuk mendapatkan Windows 10 ini, apabila
saat ini telah menggunkan sistem operasi Windows sebelumnya seperti
Win 7 dan Win 8, pemilik perangkat tidak perlu merogoh kocek lagi
karena hanya cukup melakukan upgrade saja.

2. Kekurangan

8
 Salah satu yang mendapat sorotan adalah pada sisi tampilan. Dimana
Win 10 ini ternyata memiliki tampilan yang hampir mirip dengan
Windows 8, sehingga membuatnya menjadi kurang “kinclong” jika
disebut sebagai yang terbaru.
 Kekurangan yang ada pada Windows 10 selanjutnya adalah seringnya
terjadi perubahan default browser menjadi Microsoft Edge apabila
pengguna kurang berhati – hati saat melakukan upgrade ke sistem
terbaru ini. Dimana hampir sebagian besar pengguna Windows kurang
familiar Microsoft Edge.

2.1.2 Perakitan Komputer

2.2 Waktu dan Tempat Pelaksanaan


Waktu Pelaksanaan : 26 Juli – 23 Oktober 2021
Tempat Pelaksanaan : Aulia Computer
2.3 Alat dan Bahan
Gambar

2.1 gambar alat


2.4 Alat dan Spesifikasi
1 Unit Bor Listrik : Input Power : 600 W
Torsi : 2.0
Kecepatan Tanpa Beban : 0-2800 rpm
Kapasitas Kepala Bor : 13mm
Kapasitas Pengeboran pada Tembok: 16mm
Kapasitas Pengeboran pada Besi : 10mm
Kapasitas Pengeboran pada Kayu : 25mm

9
2 Unit Crimping Tool : 3 lubang
Digunakan untuk memasang konektor 8P8C 6P6C RJ45
RJ11.
Dimension : 19.9 (L) x 6.5 (W) x
1.8cm
Material : Iron and plastic

1 Unit Tang kecil :-


1 Unit obeng 2 in 1 : -
1 Unit Roll Meter : 30 Meter

1 Unit LAN Tester : Interface Provided : RJ45, RJ11


Power Supply : 9V Battery
Dimension : 10.50 x 10.00 x 2.00cm

1 Unit Gurinda Listrik : Daya Listrik : 570 W


Ukuran : 4”
Panjang : 256 MM
Berat Mesin :1,5 Kg

2.5 Bahan dan Spesifikasi


1 Pcs Monitor : Merk AOC
Dimensi Dengan Penyangga : 423 x 304 x 106mm
Warna : Hitam
Dimensi Tanpa Penyangga : 370.7 x 298.6 x 142.8mm
Berat : 1.5kg\

2.2 gambar monitor


2 Pcs Stop kontak : 4 lubang

10
2.3 gambar stopkontak
1 Pcs Mini PC : Merk Beelink
System : Wins 10
CPU : Intel Apollo J3455
Core : Quad Core
GPU : In HD Graphics 500
ROM : 256GB
RAM : 8GB
Bluetooth :4.0
RAM Type : LPDDR3
Power Consumption : 12W
WIFI : 802.11 a/b/g/n/ac, Dual-
band WiFi 2.4GHz/5GHz, Dual wireless antenna

2.4gambar mini pc
1 Pcs POE : Merk Ubiquiti
Dimensions : 87 x 44 x 29 mm (3.43 x 1.73
x 1.14”)
Weight : 92 g
Output Voltage : 24VDC @ 0.5A
LAN Activity
Indicator : No
Remote Reset
Capability : Yes
Reset Button : Yes
Rated Voltage :100-240VAC @ 50/60Hz

11
2.5gambar POE
1 Pcs Modem : Merk D-Link 802.11b / g / n standar.
Kecepatan Wireless : hingga 54Mbps (802.11g),300Mbps
(802.11n)
Rentang frekuensi : 2,4 ghz ke 2,484 ghz.
Antena : Ganda 2x2 built-in MiMo 5 dbi
antena. 64/128 bit WEP data enkripsi.
WPA / WPA2 (Wi-Fi Protected Access) keamanan.
Alamat berbasis MAC kontrol akses.

2.6gambar modem
1 Pcs Mikrotik : Merk HAPac lite
Product CODE :RB952Ui-5ac2nD-TC
Architecture : MIPS-BE
CPU : QCA9531 650MHz
Main Storage/Nand : 16MB
RAM :64MB
SFP Ports :0
LAN Ports :5
USB :1
Power on USB : Yes
Memory Cards : No
POE Input : Yes
POE Output : Yes

12
Dimentions : 113x138x29mm
Operating System : RouterOS
RouterOS License : Level4

2.7gambar mikrotik
1 Pcs Switch : Merk D-Link
Weight : 440 gr
Dimension : 162 x 102 x 28 mm
I/O Ports : 8-port 10/100/1000MM

2.8 gambar switch


1 Pcs Antena Omni : Merk Bullet M2 HP
Processor Specs: Atheros SOC, MIPS 24 KC, 400MHz
Frequency: 2.4Ghz Channels 1-11
Memory Information: 32MB SDRAM, 8MB Flash
Networking Interface: 1 X 10/100 BASE-TX (Cat. 5, RJ-
45) Ethernet Interface
28dBm / 600mW
Approvals: FCC Part 15.247, IC RS210, CE
RoHS Compliance: YES
RF Connector: Integrated N-type Male Jack (connects
directly to antenna)
Power Method: Passive Power over Ethernet (pairs 4,5+;
7,8 return)

13
2.9 gambar antena omni

14
2.6 Gambar Kerja

2.10 gambar kerja

2.7 Proses Pengerjaan

1. Pembuatan desain, kami membuat desain menggunakan aplikasi editing Corel


Draw untuk perencanaan pemasangan

2. Pengecatan, Pengecatan kerangka dilakukan agar terlihat bagus dan pemilihan


warna dikerjakan sesuai persetujuan para Pembina pw.

11
3. Pengerjaan pada trainer, Dimulai dengan melepas akrilik dan mengukur tata
letak sesuai dengan desain yang telah dibuat, lalu menandai yang ingin dibor
untuk meletakkan komponen pw.

4. Pemasangan komponen pada trainer, Setelah dilubanginya akrilik selanjutnya


pasang komponen pw menggunakan sekrup dan mur baut sesuai dengan tata
letak desain yang dibuat

5. Pengukuran kabel power dan kabel UTP, Mengukur kabel yang akan dipasang
pada trainer sesuai kebutuhan lalu memotong kabel,dan mengcrimping kabel
lalu diuji menggunakan tester kabel sampai siap digunakan

6. Pemasangan kabel power dan UTP, Pemasangan kabel pada trainer dengan rapi
dan sesuai bentuk trainer

12
7. Setelah itu kita akan melakukan konfigurasi pada mikrotik HAPac lite
dengan cara

a. Sebelum mengkonfig kita harus mengetahui IP dari provider atau IP dari


server dan juga kita harus menentukan IP lokal yang digunakan untuk
semua komputer yang ada di jaringan kita

b. Buat topologi jarigan agar mudah untuk mengetahui susunan yang pas agar
mudah untuk menyambungkan ISP ke Mikrotik dengan kabel LAN jenis
Straight dan Mikrotik ke PC seperti gambar di bawah.

c. Pasang Winbox pada PC yang akan mengkonfigurasi, sambungkan kabel


LAN dari Ethernet PC ke port Ethernet 2 Mikrotik kenapa ngak di port 1
saja, karena port 1 di proteksi oleh Mikrotiknya sambungan kabel sama
seperti gambar di bawah ini.

13
d. Buka Aplikasi Winbox login dengan MAC Address, login : admin,
password : admin atau bisa juga di kosongkan, ketik connect.

e. Setelah login akan diperlihatkan default config yang berada di port 1


Mikrotik, Remove Config, kenapa harus kita remove karena nanti misal
tidak di remove configurasinya yang default, itu akan berakibatkan bentrok
yang pastinya memperlambat proses pengerjaan.

14
f. Connect lagi jika Winboxnya reconnect.

g. Buat Brige yang berada di Toolbox lalu klik (+) warna biru, pada menu
general ganti namanya Brige-WAN klik ok.

h. Masih sama di Bridge cuman berpindah pada menu ports untuk menjadikan
ether-1 nya menjadi keluarga bridge.

15
i. Lalu cari IP, DHCP Client, klik lagi (+) warna biru, di interfaces ganti
dengan Bridge-Wan Karena ether 1 sudah jadi anggota Bridge-WAN lalu
enable jika masih disable lalu ok, setelah itu statusnya bound karena sudah
mendapat IP server automatic.

j. Lalu kita check apa IP server dengan cara IP,dan Routes, di situ terdapat
gateway atau IP dari Server lalu kita ke New Terminal, lalu ping IP

Gateway.

16
k. Lalu kita ke IP DNS untuk bisa ke internet lalu ganti Server dengan IP
Server kita, lalu klik Allow Remote Request untuk jaringan lokal nanti bisa
menggunakan internet.

l. Untuk WAN sudah sekarang kita buat lagi Bridge-LAN sama seperti cara
Bridge-WAN cuman ethernya dan bridge nya di ganti dengan nama Bridge-
LAN dan tambahkan ether 2,3,4 untuk jaringan lokal kita seperti ether 2
PC, ether 3 Antena, ether 4 modem.

17
m. Lalu kita buatkan IP Address untuk Bridge-LAN kita di IP Address, New
Address, lalu ganti Interfaces jadi Bridge-LAN.

n. Lalu kita ke IP Server untuk membagi IP secara automatic, lalu DHCP


Setup, ganti interfaces Bridge-LAN, lalu ganti DNS nya dengan IP yang
kita bikin tadi untuk Bridge-LAN.

18
o. Lalu kita bikin firewall untuk komputer kita bisa membuka internet dengan
cara klik IP, Firewall, NAT (+) warna biru, general lalu ganti out. interfaces
menjadi Bridge-WAN, menu Action Masquerede.

p. Setelah selesai mengkonfigurasi Mikrotik selanjutnya kita konfigurasi


Antena Omni Merk Bullet M2 HP caranya sambungkan kabel antenna ke
POE, dari POE sambungkan ke PC, lalu buka browser pada PC ketik IP
antena tersebut lalu login dengan username dan password ubnt dan ganti
negaranya ke Indonesia dan centang persetujuanya yang berada di bawah,
login.

19
q. Setelah masuk ke Webnya kita ke Menu Wireless aturlah yang sudah di
tanda merah dan juga atur keamananya seperti gambar di bawah.

r. Setelah itu kita ke menu network sama juga aturlah yang sudah di tanda
merah seperti IP ubah ke static agar mudah mengubah konfigurasinya.

20
s. Sudah selesai kita mengkonfigurasi Antenanya cobalah untuk
mengkoneksikan wifi and jika terhubung berarti anda sudah benar contoh
seperti di bawah.

t. Selanjutnya kita akan mengkonfigurasi Modem menjadi Accest point


dengan cara copot kabel LAN di modem buka aplikasi browser ketik ip
modem anda dan login.

21
u. Ini adalah tampilan mau login

v. Selanjutnya kita klik Wireless, Wireless Basic.

w. Lalu Centang enable wireless, ubah SSID/nama wifi yang kalian mau dan
ubah juga Country menjadi Indonesia.

22
x. Selanjutnya kita ke Wireless, Wireless security, WPA2 only, beri password
yang kalian suka.

y. Setelah itu sambungkan modemnya dengan kabel LAN, jika sudah coba
buka internet pada android anda bila bisa berarti konfigurasi anda sudah
benar.

2.8 Hasil Yang Dicapai


1. Siswa dapat lebih mengerti dengan adanya praktek dan pengaplikasian dari ilmu
yang telah didapatkan.
2. Siswa dapat belajar mengenai topologi jaringan dengan menggunakan antenna
sebagai media WLAN

23
BAB III
TEMUAN
3.1 Keterlaksanaan
1. Faktor Pendukung
a. Motivasi siswa cukup tinggi dalam kegiatan Project Work ini
b. Potensi Siswa/I mendukung terhadap prestasi akademi
c. Fasilitas yang memadai
d. Kepala sekolah sebagai pengawas KBM memiliki loyalitas tinggi terhadap
prestasi sekolah
e. Lingkungan mendukung terhadap keamanan dan ketertiban

2. Faktor Penghambat

a. Kurangnya Pengalaman, Karna kami belum begitu berpengalaman sehingga


perkejaan yang kami kerjakan kadang tersendat-sendat.
b. Kurangnya ketrampilan dan kreativitas kami.
c. Teori dan praktek yang kurang karena masa pandemic covid-19
d. Sebagian siswa/I terhambat transportasi

3.2 Manfaat Yang Didapatkan


Manfaat yang didapatkan selama melaksanakan Poject Work Pembuatan Trainer
Jaringan Komputer diantaranya :
1. Dapat mengetahui bagaimanacara pemasangan antena omni.
2. Dapat mengetahui kegunaan komponen – komponen untuk antena omni.
3. Bertambahnya pengalaman dalam bidang computer.
4. Meningkatkan rasa percaya diri, disiplin dan tanggung jawab.

3.3 Pengembangan/Tindak Lanjut


1. Akan mengembangkan lagi sesuai dengan apa yang telah didapatkan
2. Akan mengamalkan apa yang didapat ditempat praktik kepada teman-teman
3. Mengusulkan kepada sekolah agar meningkatkan lagi kemampuan siswa/I
dalam menghadapi pelaksanaan project work
4. Mengusulkan kepada para pembimbing sekolah untuk meningkatkan
bimbingannya kepada siswa/I project work.

24
BAB IV
PENUTUP

4.1 Kesimpulan
Berdasarkan uraian didepan dapat disimpulkan beberapa hal pokok sebagai berikut:
1. Proses pembelajaran memegang peranan yang sangat besar dalam menghasilkan
profil lulusan yang siap kerja, cerdas, dan kompetitif
2. Pembelajaran project work mengarahkan peserta didik prosedur kerja yang
sistematis dan standar untuk membuat/menyelesaikan suatu produk (barang dan
jasa), melalui proses produksi pekerjaan yang sesungguhnya.
3. Ketelitian dan keterampilan menentuan produk yang akan dihasilkan.

4.2 Saran
1. Bagi siswa/i yang melakukan kegiatan project work saran yang paling penting
dalah menjaga nama baik sekolah.
2. Bagi sekoalah sebaiknya siswa/i yang nanti diberi tugas project work dibekali
terlebih dahulu mengenai pekerjaan ang akan dilakukan sehingga siswa/i merasa
siap baik secara mentalataupun fisiknya.
3. Waktu pengerjaan pw

25
DAFTAR PUSTAKA

http://ragil306.blogspot.com/2016/11/nama-ragil-setianjaya-pemasangan-antena.html?m=1
https://youtube.com/playlist?list=PLW_VqFPIJ-PYst7S65flbaQ0wQn0tRveS

26
LAMPIRAN
5. Lampiran 1. Mengecat Kerangka dan Hasilnya

6. Lampiran 2. Pengeboran Akrilik dan Hasilnya

27
7. Lampiran 3. Pemasangan alat dan Hasilnya

8. Lampiran 3. Pemotongan Wiring Duct dan Hasilnya

28
9. Lampiran 5. Pemasangan Kabel Stopkontak

10. Lampiran 6. Pemasangan Kabel Power

29
11. Lampiran 7. Pemasangan Wiring Duct dan Hasilnya

12. Lampiran 8. Pembuatan Kabel LAN

30
13. Lampiran 9. pemasangan Antena Omnidirectional

31

Anda mungkin juga menyukai