Anda di halaman 1dari 14

LEMBAR PERSETUJUAN

Nama Sekolah : SMK PELITA JATIBARANG

Bidang Kejuruan : Komputer & Informatika

Kompetensi Keahlian : Multimedia

[Rebut perhatian pembaca Anda dengan kutipan yang menarik dari dokumen atau gunakan area ini untuk

Nama Peserta : LAELA DWIYANTI

“SISWA SMK PEDULI SEKOLAH SEHAT”

PEMBUATAN PROYEK UKK


DESAIN GRAFIS PERCETAKAN
SMK PELITA JATIBARANG

Indramayu, Maret 2021

Menyetujui
Pembimbing Project Peserta Ujian

( ………………………) (......…………….........)

Mengetahui Mengetahui
Kepala Sekolah Kepala Jurusan

(……………………………....) (..............................................)

Uji Kompetensi Multimedia 2021 1


Kata Pengantar

Assalamu’alaikumWr.Wb

Puji Dan Syukur kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan hidayah-
Nya sehingga saya diberikan kesempatan untuk menyelesaikan proposal tugas
akhir SMK PELITA Jatibarang tahun ajaran 2020/2021. Dalam kesempatan ini
saya akan melakukan pembuatan proposal “DESAIN GRAFIS PERCETAKAN”
dengan membuat sebuah “POSTER: yang bertema “SISWA SMK PEDULI
SEKOLAH SEHAT”. Proposal ini disusun dalam rangka memenuhi tugas Uji
Kompotensi MULTIMEDIA SMK PELITA Jatibarang Indramayu.

Saya juga menyampaikan banyak terima kasih kepada semua pihak yang
telah banyak membantu dan berperan penting pada perancangan proposal ini,
yaitu :

1. Allah SWT atas segala rahmat dan hidayah serta kekuatan yang telah
diberikan kepada saya sehingga mampu menyelesaikan proposal ini.
2. Orang tua saya atas semangat serta doa yang terus diberikan.
3. (AGUS SHOLEH, S.Kom & LINDA AYU KHRISTIANI, S.Kom.,Gr) selaku
guru Produktif yang telah membimbing dan memberi banyak ilmu selama proses
pembuatan poster.
4. Teman-teman seangkatan yang banyak membantu dalam proses
pembuatan proposal poster ini.

Besar harapan saya agar proposal ini dapat bermanfaat.Saya menyadari masih
banyak terdapat kekurangan dalam proposal ini, oleh sebab itu saya mohon maaf
sebesar-besarnya serta meminta kritik dan saran demi menjadi lebih baik lagi.

Wassalamu’alaikum Wr.Wb

Indramayu, Maret 2021

Laela Dwiyanti

Uji Kompetensi Multimedia 2021 2


DAFTAR ISI
Cover

Lembar Persetujuan.......................................................................................... 1

Kata Pengantar.................................................................................................. 2

Daftar Isi........................................................................................................... 3,4

BAB 1 PENDAHULUAN............................................................................... 5

1.1 Latar belakang masalah..............................................................................5

1.2 Rumusan Masalah.......................................................................................6

1.3 Tujuan Kegiatan..........................................................................................6

1.4 Dasar Pelaksanaan......................................................................................6

1.5 Tujuan Pembuatan Poster...........................................................................6

1.6 Manfaat Pembuatan Poster.........................................................................6

BAB II ISI.........................................................................................................7

2.1 Pra Produksi................................................................................................7

2.2 Definisi Konsep..........................................................................................7

2.3 Tujuan Pembuatan Produk..........................................................................8

2.4 Sasaran Produk...........................................................................................8

2.5 Jenis Produk................................................................................................8

2.6 Pembiayaan.................................................................................................8

2.7 Jadwal Pembuatan......................................................................................9

2.8 Desain Produk.............................................................................................9

2.9 Desain Dasar Poster....................................................................................9

3.0 Alat dan Bahan...........................................................................................10

BAB III PERENCANAAN PRODUKSI.........................................................11

3.1 Bahan Desain Poster...................................................................................11

3.2 Produksi......................................................................................................11

Uji Kompetensi Multimedia 2021 3


3.3 Pasca Produksi............................................................................................11,12

BAB IV PENUTUP..........................................................................................13

3.4 Kesimpulan.................................................................................................13

3.5 Kritik dan Saran..........................................................................................13

Uji Kompetensi Multimedia 2021 4


BAB 1
PENDAHULUAN

1,1 LATAR BELAKANG MASALAH


Bidang Study Multimedia merupakan salah satu Bidang mata pelajaran
Desain Grafis di SMK PELITA JATIBARANG Indramayu. Bidang Study ini
menarik untuk dipelajari lebih dini, sehingga peran serta didalam bidang ini
akan mempunyai generasi yang berkualitas di masa yang akan ating.
Disamping pola kerja, Tim akan sangat menentukan keberhasilan dari bidang
ini. Dukungan dan peran serta Bapak & Ibu Guru dalam bidang ini akan
sangat diperlukan.

Perkembangan teknologi informsi saat ini begitu cepat dan canggih,


produk-produk baru diciprakan untuk mempermudah aktivitas manusi dalam
bekerja maupun kegiatan. Ada satu teknologi ada satu teknologi yang cukup
digemari oleh masyarakat yakni designer dengan perkembangan teknologi ini
kita dapat mendesain dengan cepat dengan program-program yang tersedia,
diantaranya Corel Draw, Adobe Photoshop, Infinite Design dan masih banyak
yang lainnya

Salah satu metode yang digunakan sebagai media desain grafis percetakan
adalah poster, dengan tugas desain grafis percetakan. Desain grafis berasal
dari dua kata yaitu desain dan grafis, kata desain berarti proses atau perbuatan
dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang. Jadi
desain grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka,
grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus sehingga dapat
menghasilkan sesuatu berguna dalam bidang ilustrasi atau gambar.

Saya memilih membuat desain grafis percetakan karena adanya


pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, tanda, dan gambar yang
diperbanyak melalui proses percetakan guna disampaikan kepada teman-
teman, kepada khalayak atau masyarakat.

1.2 RUMUSAN KEGIATAN


1 Rencana pembuatan poster
2. Produksi Individu
3. Biaya Produksi
4. Konsep
5. Sketsa

Uji Kompetensi Multimedia 2021 5


1.3 TUJUAN KEGIATAN
2. Mengetahui dan memahami pada aplikasi desain grafis.
3. Mengetahui dan memahami tahapan-tahapan pembuatan poster.
4. Mengetahui sejauh mana pencapaian kompetensi siswa/siswi SMK bila
diukur dari tugas yang diberikan.
5. Membantu siswa/siswi SMK agar dapat mengerti makna desain grafis.
6. Untuk membantu persyaratan agar dapat mengikuti uji kompetensi
keahlian MULTIMEDIA SMK PELITA JATIBARANG.

1.4 DASAR PELAKSANAAN


Tugas Akhir Ujian Kompetensi Keahlian (Ujikom) Kelas XII SMK Pelita
Jatibarang Tahun Ajaran 2020/2021.

1.5 TUJUAN PEMBUATAN POSTER


1 Supaya lingkungan di sekitar dapat tetap terjaga kebersihanya.
2 Untuk meningkatkan kesadaran para masyarakat di sekitar akan
pentingnya suatu lingkungan yang bersih.
3 Untuk memupuk kebiasaan hidup sehat dan meningkatkan derajat
kesehatan peserta didik yang mencakup.
4 Untuk memenuhi nilai produktif Multimedia.
5 Menyampaikan ide dan gagasan secara visualisasi.

1.6 MANFAAT PEMBUATAN POSTER


1 Terhindar dari penyakit yang di sebabkan lingkungan yang tidak sehat.
2 Lingkungan menjadi lebih sejuk dan nyaman.
3 Bebas dari polusi udara maupun sampah.

Uji Kompetensi Multimedia 2021 6


BAB II
ISI

2.1 Pra Produksi

Pra Produksi adalah proses sebelum melakukan produksi dimana segala


sesuatu yang dibutuhkan pada proses produksi dipersiapkan. Pada tahapan ini
saya melakukan beberapa kegiatan, antara lain :
1. Menentukan Tema dan Desain Grafis Poster
Saya menentukan tema dan desain grafis poster yang akan
diaplikasikan pada produk Desain Grafis Percetakan. Tema yang diambil
saya adalah ”Siswa SMK Peduli Sekolah Sehat”
2. Melakukan Kebutuhan Bahan Poster
Saya melakukan kebutuhan bahan poster yang antara lain adalah
sebagai berikut:
1. Vektor
2. Gambar
3. Warna
4. Jenis Font
3. Menentukan Editor Desain Poster
Setelah melakukan pengamatan pada desain poster yang saya
paparkan pada bagian desain dan bahan poster, saya menentukan editor
desain yang digunakan untuk dijadikan poster. Editor yang ditetapkan
sebagai berikut:
1. Corel Draw X7
2. Adobe Photoshop
4. Membuat Pigura Poster
Saya membuat pigora yang berisi keterangan salah satu persyaratan
yang harus disediakan sebagai tempat peletakan Desain poster.
5. Mempersiapkan Alat dan Bahan
Saya mempersiapkan alat dan bahan yang dibutuhkan selama pra
Produksi sampai pasca produksi. Alat dan bahan tersebut telah dipaparkan
saya pada bagian (3.0 Alat dan Bahan).

2.2 Definisi Konsep

Pada tahapan ini proses pembuatan Desain Grafis Percetakan ini perlu
dilakukan untuk memperoleh hasil yang maksimal.

Uji Kompetensi Multimedia 2021 7


2.3 Tujuan Pembuatan Produk
Tujuan Pembuatan Produk meliputi :

1. Untuk meningkatkan kesadaran para siswa-siswi disekitar akan


pentingnya suatu lingkungan yang bersih
2. Supaya lingkungan disekitar dapat terjaga kebersihannya

2.4 Sasaran Pasar / Pengguna


Sasaran pasar / pengguna yang saya produksi meliputi :

1. Siswa-siswi SMK Pelita Jatibarang


2. Masyarakat umum

2.5 Jeniis Produk

Jenis produk yang dibuat saya adalah Desain Grafis Percetakan yang
bertema “SISWA SMK PEDULI SEKOLAH SEHAT”

2.6 Pembiayaan

Kebutuhan Unit Total Total Keterangan


Biaya/Hari Biaya

Kertas 5 Rp. 250 Rp. 7500


Paper

Kertas 1 Rp. 2000 Rp. 2000


Kado

Kardus 1 Rp. 1000 Rp. 1000

Lem 1 Rp. 2500 Rp. 2500

Cutter 1 Rp. 3000 Rp. 3000

Uji Kompetensi Multimedia 2021 8


2.7 Jadwal Pembuatan

Tanggal Pelaksanaan Kegiatan

5 Maret 2021 Menentukan tema dan Desain Dasar


Poster

7 Maret – 8 Maret 2021 Menentukan kebutuhan Desain Dasar


Poster

9 Maret – 10 Maret 2021 Menentukan editor desain poster

11 Maret – 12 Maret 2021 Editing Desain Poster

13 Maret 2021 Revisi Desain Poster

14 Maret 2021 Percetakan Desain Poste

15 Maret 2021 Pembuatan Proposal

16 Maret 2021 Pengesahan tandatangan Kepala


Sekolah dan kepala Kejuruan

2.8 Desain Produk

Pada tahapan ini produk yang akan dibuat harus mengacu pada prinsip-
prinsip pembuatan Desain Grafis Percetakan.

2.9 Desain Dasar Poster

Bahan yang dibutuhkan dalam mendesain poster vector, gambar, jenis


font, warna background. Dibutuhkan penyesuaian dan keseimbangan dalam
mendesain poster agar hasil dan tujuan yang disampaikan untuk meningkatkan
kesadaran para siswa-siswi disekitar akan pentingnya suatu lingkungan yang
bersih.

Uji Kompetensi Multimedia 2021 9


3.0 Alat dan Bahan

Bahan dan alat yang saya pakai untuk membuat desain grafis percetakan
adalah sebagai berikut:

Nama Alat/Bahan Spesifikasi Minimal

1 2

Alat

1. Komputer (PC/Laptop) • Prosesor : Core 1 3 2 4 GHz


atau lebih tinggi
• RAM : 2 GB atau lebih
• Keyboard
• Mouse
• Monitor 15” LCD atau yang
sesuai

2. Printer Warna Inkjet Printer

Bahan
1. Kertas HVS Ukuran A4

2. Tinta printer Sesuai kebutuhan warna

Uji Kompetensi Multimedia 2021 10


BAB III
PERENCAAAN PRODUKSI

3.1 Bahan desain poster

 Judul : SISWA SMK PEDULI SEKOLAH SEHAT


 Ukuran Desain : Kertas A4

 Editor : LAELA DWIYANTI

3.2 Produksi
Produksi adalah proses pengerjaan produk yang telah direncanakan pada
tahap pra produksi. Tahapan ini meliputi :
1. Pencarian ide desain sesuai tema desain poster
Saya membuat desain dasar poster yang sesuai dengan tema dan
mendukung keseimbangan dalam menyampaikan info sesuai tema yang
diambil.
2. Mencari bahan desain poster
Setelah membuat desain dasar poster, saya menyiapkan bahan desain
poster yang dibutuhkan antara lain : vektor, gambar, jenis font dan warna
untuk background dan warna font yang sesuai.
3. Editing Desain dan pigura poster
Setelah membuat desain dasar dan mengumpulkan bahan desain poster
langkah selanjutnya adalah saya melakukan editing desain poster yang
sesuai dengan tema yang diambil oleh saya dan membuat pigura untuk
poster.

3.3 Pasca Produksi


Pasca produksi adalah proses akhir dari kegiatan yang dilakukan. Pada
tahapan ini, kegiatan yang dilakukan adalah :
1. Editing Desain Poster
Setelah proses pencarian bahan poster selesai, saya melakukan editing
desain poster dengan menggunakan software editor antara lain Corel draw
X7 dan Adobe Photoshop CS6. Kemudian saya melakukan penentuan

Uji Kompetensi Multimedia 2021 11


penempatan vektor, teks dan gambar, proses penempatan desain pada
poster menggunakan Corel draw X7 dan Adobe Photoshop CS6.
2. Percetakan Desain Poster
Saya melakukan proses percetakan dengan kertas yang sesuai untuk poster
dengan menggunakan alat printer injek untuk mencetak hasil desain poster.
3. Pembuatan pigura
Saya membuat pigura untuk menempatkan hasil cetak poster dengan bahan
yang dibuat dari bahan kardus untuk dijadikan sebagai pigura, agar siswa-
siswi SMK bisa memanfaatkan dan memunculkan kreativitas bahwa
sampah kardus bisa dimanfaatkan sebagai bahan poster.

Uji Kompetensi Multimedia 2021 12


BAB IV
PENUTUP
3.4 Kesimpulan

Dengan adanya Ujian Kompetensi Keahlian ini, disamping sebagai salah


syarat untuk Kelulusan Kejuruan, saya juga merasakan berbagai manfaat
dan pengalaman yang berharga diantaranya yaitu :
1. Kemampuan dalam bekerja
2. Motivasi
3. Inisiatif
4. Kreativitas
5. Hasil kerja yang berkualitas
6. Disiplin waktu
7. Kerajinan dalam bekerja
8. Produktivitas

Pada penulisan proposal Pembuatan Projek Desain Grafis Percetakan saya


dapat menyimpulkan bahwa :
1. Kegiatan Ujian Kompetensi Keahlian, diselenggarakan sebagai sarana
untuk menambah wawasan pengetahuan bagaimana cara membuat
sebuah desain grafis percetakan.
2. Dapat menyampaikan ke siswa/siswi SMK untuk lebih mejaga
kebersihan dilingkungan sekolah.

3.5 Kritik dan Saran


Dengan ini saya mengharapkan saran beserta kritik yang bersifat
membangun untuk meningkatkan kesempurnaanya proposal ini dan demi
menambah pengetahuan saya.

Akhirnya saya mengucapkan terimakasih kepada pembimbing dan teman-


teman yang telah ikut serta membantu dalam menyusun proposal ini,
sehingga proposal ini dapat terselesaikan dengan tepat pada waktunya.

Uji Kompetensi Multimedia 2021 13


Uji Kompetensi Multimedia 2021 14

Anda mungkin juga menyukai