(RPS)
FAKULTAS BIOINDUSTRI
UNIVERSITAS TRILOGI
2018
1
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
(RPS)
A. DESKRIPSI
Mata kuliah membahas Kuliner sebagai salah satu dari lima belas subsektor di dalam ekonomi
kreatif, merupakan kegiatan persiapan, pengolahan, penyajian produk makanan dan minuman
yang menjadikan unsur kreativitas, estetika, tradisi, dan kearifan lokal sebagai elemen terpenting
dalam meningkatkan cita rasa dan nilai produk untuk menarik daya beli dan memberikan
pengalaman bagi konsumen. Saat ini masih ada masalah-masalah yang menghambat
pertumbuhan industri kuliner di Indonesia, termasuk di dalamnya jumlah dan kualitas orang
kreatif yang masih belum optimal, ketersediaan sumber daya alam yang belum teridentifikasi
dengan baik, keseimbangan perlindungan dan pemanfaatan sumber daya budaya, minimnya
ketersediaan pembiayaan bagi orang-orang kreatif, pemanfaatan pasar yang belum optimal,
ketersediaan infrastruktur dan teknologi yang sesuai dan kompetitif serta kelembagaan dan iklim
usaha yang belum sempurna.
2
yang sesuai dengan bidang keahliannya; (KU-1)
4. Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur; (KU-2)
Pengetahuan 5. Memahami dan menerapkan trend terkini dibidang indusri
kuliner
Keterampilan Khusus 6. Menerapkan dan menginkorporasikan prinsip-prinsip ilmu
pangan/hasil pertanian dalam praktek dan kondisi nyata di
industri pangan/hasil pertanian
C. PETA KONSEP
3
CPMK SUB-CPMK INDIKATOR
Industri Kuliner Kuliner (C2) 4.1.2 Menjelaskan Konsep Industri
(C2) Kuliner)
4.1.3 Menjelaskan Industri Kuliner Di Era
4.0 (C2)
4.1.4 Menerapkan Inovasi Industri
Kuliner
5. Menerangkan 5.1 Menerangkan 5.1.1 Menjabarkan Aturan Pendirian
Regulasi Industri Regulasi Produk Industri KulinerC2)
Kuliner (C2) Kulner (C2) 5.1.2 Menerapkan Regulasi Produk
Kulner (C2)
6. Menerangkan 6.1 Menerangkan 6.1.1 Menjelaskan Pemodalan Industri
Pemodalan Pemodalan Industri Kuliner (C2)
Industri Kuliner Kuliner (C2)
(C2)
7. Menerangkan 7.1 Menerangkan 7.1.1 Menerangkan pemasaran di bidang
Pemasaran Industri pemasaran Industri pangan (C2)
kuliner (C2) kuliner (C2) 7.1.2 Memahami aplikasi pemasaran dibidang
pangan (C2)
E. MATERI
Kuliah
POKOK BAHASAN SUB-POKOK BAHASAN
(MATERI POKOK) (SUB-MATERI)
1. Perkembangan Kuliner Di Indonesia 1.1. 1 Sejarah Dan Perkembangan Kuliner
Indonesia
1.2. Ruang Lingkup Pengembangan Kuliner
2. Ruang Lingkup Pengembangan Kuliner 2.1. Ruang Lingkup Pengembangan Kuliner di
Indonesia
3. Kondisi Umum Kuliner Di Indonesia 3.1. Kontribusi Ekonomi Kuliner
3.2. Kebijakan Pengembangan Kuliner
4. Perencanaan Industri Kuliner 4.1. Perencanaan Industri Kuliner
5. Regulasi Industri Kuliner 5.1. Regulasi Produk Kulner
6. Pemodalan Industri Kuliner 6.1. Pemodalan Industri Kuliner
7. Pemasaran Industri kuliner 7.1 pemasaran Industri kuliner
4
G. TUGAS
Ada 4 (empat) tugas utama yang harus dikerjakan oleh mahasiswa selama perkuliahan
(1 semester), yaitu:
1. Membuat makalah kelompok dan mempresentasikan dalam diskusi kelas,
2. Membuat resume bahan kuliah untuk beberapa topik yang bersifat teoritis (tugas
individu),
3. Membuat penjelasan istilah (semacam glossary) untuk berbagai istilah/konsep
penting yang ditemukan dalam perkuliahan.
4. Melakukan dan membuat laporan studi kasus.
H. PENILAIAN
1. Metode/teknik:
Tes tulis (ujian tengah dan akhir semester),
Penilaian produk (penilaian makalah, laporan hasil studi kasus, dan glossary),
Penilaian kinerja (penilaian presentasi dalam diskusi kelas, partisipasi dalam
perkuliahan),
Penilaian sikap (penilaian sikap dan perilaku selama mengikuti kuliah, ketaatan
terhadap aturan).
2. Instrumen
Naskah soal ujian tengah dan akhir semester,
Skala penilaian/rubrik untuk menilai makalah, laporan hasil studi kasus, glossary
dan presentasi dalam diskusi,
Pengamatan perilaku selama mengikuti perkuliahan
4. Kriteria kelulusan
TINGKAT PENGUASAAN (%) HURUF ANGKA KETERANGAN
85 – 100 A 4,00 Lulus
81 – 84,99 A- 3,75 Lulus
75 – 79,99 B+ 3,25 Lulus
70 – 74,99 B 3,00 Lulus
65 – 69,99 B- 2,75 Lulus
60 – 64,99 C+ 2,25 Lulus
55 – 59,99 C 2,00 Lulus
50 – 54,99 C- 1,75 Tidak Lulus
5 – 50,99 D 1,00 Tidak Lulus
< 45 E 0,00 Tidak Lulus
5
I. PERATURAN (TATA TERTIB)
1. Mahasiswa hadir dalam perkuliahan tatap muka minimal 75% dari jumlah pertemuan
ideal,
2. Setiap mahasiswa harus aktif dan partisipatif dalam perkuliahan.
3. Mahasiswa hadir di kelas tepat waktu sesuai dengan waktu yang ditetapkan (jadwal),
4. Toleransi keterlambatan adalah adalah 30 menit. Jika melewati batas waktu
toleransi, maka mahasiswa dapat mengikuti perkuliahan tetapi tidak dicatat sebagai
kehadiran,
5. Ada pemberitahuan jika tidak hadir dalam perkuliahan tatap muka, melalui surat,
pesan di media sosial, atau telepon dan menyampaikan bukti pendukung,
6. Selama perkuliahan berlangsung, Handphone dalam posisi off/silent. Boleh
menerima telepon di luar kelas setelah mendapat izin dari dosen,
7. Meminta izin (dengan cara mengangkat tangan) jika ingin berbicara, bertanya,
menjawab, meninggalkan kelas atau keperluan lain,
8. Saling menghargai dan tidak membuat kegaduhan/gangguan/kerusakan dalam kelas,
9. menggunakan pakaian yang rapi dan sopan selama perkuliahan, dan sesuai aturan,
10. Tidak boleh ada plagiat dan bentuk-bentuk pelanggaran norma lainnya.
J. SUMBER (REFERENSI)
Lazuardi M. 2015. Rencana Pengembangan Kuliner Nasional. Jakarta: Republik solusi
Gibson M. 2018. Food Science and the Culinary Arts
K. RINCIAN RENCANA KEGIATAN
(Lihat halaman berikut)
6
RINCIAN RENCANA KEGIATAN
7
5-7 Menerangkan Menjelaskan Studi Literatur Perencanaan Ceramah, diskusi, 100 Power point,
Perencanaan Industri Industri Kuliner (C2) Industri Kuliner tanya jawab Laptop,
Kuliner (C2) Menjelaskan Konsep Projektor LCD
Industri Kuliner)
Menjelaskan Industri Kuliner
Di Era 4.0 (C2)
Menerapkan Inovasi Industri
Kuliner
6-7 Menerangkan Regulasi Menjabarkan Aturan Regulasi Industri Ceramah, diskusi, 100 Power point,
Produk Kulner (C2) Pendirian Industri KulinerC2) Kuliner tanya jawab Laptop,
Menerapkan Regulasi Projektor LCD
Produk Kulner (C2)
UTS
8-9 Menerangkan Menjelaskan Pemodalan Pemodalan
Pemodalan Industri Industri Kuliner (C2)
Kuliner (C2)
10-11 Menerangkan Menerangkan pemasaran di Pemasaran Ceramah, diskusi, 100 Power point,
pemasaran Industri bidang pangan (C2) tanya jawab Laptop,
kuliner (C2) Memahami aplikasi Projektor LCD
pemasaran dibidang pangan
(C2)
12-15 Menerangkan inovasi Menerangkan inovasi kuliner Inovasi Kuliner Ceramah, diskusi, 100 Power point,
kuliner disetiap daerah disetiap daerah (C2) tanya jawab Laptop,
(C2) Projektor LCD
16 UAS
8
LAMPIRAN
Petunjuk Tugas
Skala/Rubrik penilaian makalah
Skala/rubrik penilaian kinerja
Dll…
9
PETUNJUK TUGAS 1
RUBRIK PENILAIAN
RUBRIK PENILAIAN
11