Anda di halaman 1dari 23

LAPORAN

UJIAN KOMPETENSI KEAHLIAN (UKK)

SMK YADIKA 12

DISUSUN OLEH:

Nama : Khaila Eka Putri


Kelas : XI-TMM 1
NIS : 0056393854
Program Keahlian : Tehnik Multimedia

SMK YADIKA 12 LIMO-DEPOK


TahunPelajaran : 2022-2023

JL.RayaLimo DEPOK NO.20 KEL MERUYUNG-KEC. LIMO


KOTA DEPOK

TELP: 021-753028, FAX: 021-7530289, Jawa Barat 1651


E-mail: smk.yadika12depok@gmail.com
Website : www.yadika12.sch.id

1
LEMBAR PENGESAHAN SEKOLAH

Laporan kegiatan Ujian Kompetensi Keahlian (UKK) SMK Yadika 12 Depok.


“IKLAN LAYANAN MASYARAKAT”
Telah disahkan dan disetujui Laporan Uji Kompetensi Keahlian tahun 2022/2023
oleh pihak sekolah pada :

Depok, 14 Maret 2023

Mengetahui

Penguji Guru Pembimbing

Setyawati Novario Pardosi, S. Kom

Menyetujui/Mengesahkan

Kepala SMK Yadika 12 Depok Kepala Program Multimedia

Rahmat Halim SP. S.Pd Hidayat Noor Pambudi, S.Ikom

2
KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT . yang telah


melimpahkan rahmat dan hidayah-nya, sehingga kami dapat menyelesaikan
proposal pembuatan iklan sebuah produk parfume ini sesuai rencana. Iklan ini
saya buat untuk Ujian Kompetensi Keahlian SMK YADIKA 12 Depok Tahun
Pelajaran 2022 – 2023

Ujian Kompetensi Keahlian (UKK) pembuatan iklan ini saya lakukan


berdasarkan teori dan praktek yang selama ini saya pelajari, tentang macam
macam teknik kamera, teknik pengambilan gambar, editing, proses produksi,
pengertian iklan serta pembuatan proposal ini untuk mendapat persetujuan dari
semua belah pihak yang bersangkutan

Tidak lupa saya ucapkan terima kasih kepada Bapak/Ibu guru yang telah
membimbing saya selama bersekolah di SMK YADIKA 12 Depok dan
memberikan pengarahan kepada saya sehingga saya dapat mengerjakan UKK
Pembuatan iklan ini dengan baik. Semua ilmu yang Bapak/Ibu guru ajarkan
kepada saya selama ini sangat bermanfaat bagi saya. Akhir kata, saya sangat
berharap proposal ini secepatnya disetujui agar saya dapat segera melaksanakan
proses produksi, pasca produksi dan mengumpulkan hasil UKK Tahun Pelajaran
2021-2022Akhir kata, penulis berharap laporan ini bermanfaat bagi penulis dan
pembaca, serta menjadi semangat dan motivasi bagi rekan-rekan yang akan
melaksanakan prakerin.

Depok, 13 Maret 2023

Penulis

Khaila Eka Putri

3
DAFTAR ISI

Cover .. ....................................................................................................................i
Lembar Pengesahan ............................................................................................ ii
Kata pengantar ................................................................................................... iv
Daftar Isi ................................................................................................................v
BAB I PENDAHULUAN
1.1..........................................................................................Latar Belakang
................................................................................................................1
1.2...........................................................................Tujuan Pembuatan iklan
................................................................................................................1
1.3............................Tujuan Pembuatan Laporan Uji Kompetensi Kejuruan
................................................................................................................2

BAB II TENTANG PRODUK


2.1 Pengertian Adobe Illustrator .............................................................. 3
2.2 Pengertian Adobe Premiere................................................................. 4
2.3 Pengertian Nero Express..................................................................... 5
2.4 Pengertian Packging............................................................................ 6
2.5 Pengertian Video Iklan........................................................................ 7
2.6 Pengertian CD...................................................................................... 9

BAB III PROSES PRODUKSI


3.1 Waktu tempat pelaksanaan ............................................................... 10
3.2 Tabel pelaksanaan.............................................................................. 10
3.3 Bahan................................................................................................. 11
3.4 Fasilitas dan Peralatan....................................................................... 12
3.5 Proses Produksi.................................................................................. 12
3.6 Story Line.......................................................................................... 13
3.7 Sasaran Pasar/ Pengguna...................................................................15
3.8 Rencana Anggara Biaya....................................................................15

BAB IV PENUTUP
4.1 Kesimpulan........................................................................................16
4.2 Saran dan Harapan.............................................................................16

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

4
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Uji Kompetom Kejuruan (UKK) merupakan penilaian yang
diselenggarakan khusus bagi anak SMK untuk mengakar pencapaian kompetensi
peserta didik Hasil UKK bagi peserta didik akan menjadi indikator ketercapaim
standar kompetensi kelulusan Sedangkan bagi stakeholder hasil UKK dijadikan
sumber informasi atas kompetensi yang dimilika tenaga kerja

Dalam program Uji Kompetensi Keahlian ini yang diujikan ada 3, yaitu:
Packaging, Video, Iklan Masyarakat, dan Labeling CD

1.2 Tujuan Pembuatan Iklan

Tentu saja memiliki tujuan tertentu dengan beriklan, dan di bawah ini adalah
beberapa tujuan iklan yang perlu diketahui :

1. Mempromosikan suatu produk kepada masyarakat umum

2. Memperkenalkan keunggulan-keunggulan produk kepada khalayak ramai

3. Membuat masyarakat suka akan produk yang diiklankan

4. Menyakinkan khalayak umum untuk membeli produk tersebut

5. Membangun reputasi positif untuk produk dan perusahaan

5
1.3 Tujuan Pembuatan Laporan Uji Kompetensi Kejuruan

Adapun maksud dan tujuan pembuatan laporan Akhir Ujian Kompetensi


Kejuruan (UKK) ini adalah sebagai berikut :
 Sebagai tanda bukti bahwa siswa telah melaksanakan kegiatan Ujian
Kompetensi Kejuruan (UKK).
 Sebagai sarana evaluasi pelaksanaan kegiatan Ujian Kompetensi Kejuruan
(UKK).
 Sebagai alat ukur kemampuan dan keberhasilan siswa dalam
melaksanakan kegiatan Ujian Kompetensi Kejuruan (UKK).
 Meningkatan pengetahuan dan keterampilan siswa untuk menjadi tenaga
kerja yang profesional.
 Menjelaskan kepada pembaca tentang bagaimana cara membuat desain
packaging.
 Mengetahui cara editing video iklan dan editing kemasan produk.
 Mengetahui cara membuat labeling CD.

6
BAB II
TENTANG PRODUK

2.1 PENGERTIAN ADOBE ILLUSTRATOR

Adobe Illustrator adalah aplikasi perangkat lunak cukup populer di


kalangan profesional, desain bisnis, dan dunia seni yang digunakan oleh desainer
grafis untuk membuat grafik vektor. Aplikasi berbasis program editor grafis
vektor ini dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe Systems.

Adobe mulai mengembangkan Illustrator pada tahun 1985. Meski mulai


dikembangkan sejak tahun 1985, tetapi Adobe Illustrator baru resmi dirilis pada
Januari 1987. Adobe mulai didesain dan diprogram pada tahun 1985 yang
merupakan aplikasi pendamping Photoshop.

Illustrator versi 1.7 dirilis sebagai Illustrator 88. Diberi nama demikian
karena dirilis pada 1988. Illustrator 88 diperkenalkan dengan peralatan dan
fiturnya lebih kaya dari versi sebelumnya. Pada 1989, Adobe Illustrator 88
dinobatkan oleh Byte sebagai pemenang Byte Awward karena diklaim lebih baik
dari pesaingnya, yaitu Aldus FreeHand.

Aplikasi ini menawarkan berbagai tools canggih yang bisa membuat


ilustrasi berbasis vektor, ikon, tipografi, dan bentuk karya desain lainnya. Adobe
Illustrator adalah salah satu aplikasi perangkat lunak yang termasuk ke dalam
Adobe Creative Cloud.

Illustrator CC merupakan versi terkini program ini, generasi kedua puluh


untuk produk Illustrator. Aplikasi ini memiliki fungsi menciptakan karya grafis.

7
Karya-karya yang bisa kamu buat di antaranya logo, ikon, ilustrasi, kemasan
produk, tipografi, hingga iklan besar di billboard.Menurut keterangan di situs
resminya, hasil olah grafis dari aplikasi ini berbentuk vektor. Melansir Vectr,
vektor adalah sebuah tipe gambar yang tidak mungkin pecah, meskipun diperbesar
berkali-kali. Inilah yang membuat Adobe Illustrator cocok untuk dimanfaatkan
dalam pembuatan ilustrasi apa pun, termasuk logo dan ikon. Pasalnya, gambar-
gambar tersebut akan terjaga kualitasnya dan tidak akan pecah, meskipun diubah-
ubah ukurannya untuk menyesuaikan penggunaannya.

2.2 PENGERTIAN ADOBE PREMIERE

Adobe Premiere Pro adalah perangkat lunak penyunting video yang


dikhususkan untuk membuat rangkaian gambar, audio dan video. Premiere Pro
merupakan rilis-an baru dan sebagai penerus ulang dari Adobe Premiere yang
telah diluncurkan sejak 2003. Software editing video ini banyak digunakan oleh
rumah produksi video, media televisi, iklan, broadcasting, dan perusahaan konten
video. Dibanding software editing lainnya, Adobe Premiere menjadi salah satu
software edit video yang mudah dipahami dari antarmuka dan fiturnya.

Adobe Premiere Pro dapat bekerja sama dengan software multimedia


lainnya seperti After Effects untuk menciptakan banyak efek, Adobe Photoshop,
serta program utilitas lainnya. Program ini juga memberikan fasilitas video
effects dan sound effects. Bersifat komprehensif dengan program Adobe Creative
Cloud lainnya, membuat Adobe Premiere disukai kreator, misalnya untuk
menyusun video event seperti company profil, video klip musik, cerita film,
pernikahan, dan lainnya.

Adobe Premiere Pro merupakan pengembangan program editing video dari


Adobe Systems. Adobe pertama kali merilisnya pada bulan Desember tahun 1991
dengan versi awal Adobe Premiere 1.0 dengan platform OS hanya untuk Mac
saja. Tahun berikutnya tepat pada September 1992, Adobe mengembangkan versi

8
2.0. Berlanjut pada tahun berikutnya Agustus 1993 versi 3.0 Adobe masih
mengembangkan pada versi Mac. Hingga sampai bulan September, rilislah Adobe
Premiere versi 1.0 untuk platform Windows untuk pertama
kalinya. Perkembangan rilis Adobe Premiere terus berlanjut untuk perubahan fitur
yang lebih maksimal.Pada tahun 2003, Adobe Premiere mengalami
perkembangan desain dan fitur dan luncurlah Premiere Pro. Premiere Pro ini
merupakan acuan dari versi yang lebih baru sedangkan Adobe Premiere acuan
rilis dari tahun sebelumnya. Produk Premiere diperoleh dari SuperMac
Technologies Inc. yang berdasar pada ReelTime. Premiere Pro juga menjadi salah
satu bagian dari Adobe Creative Suite sejak 2003. Saat ini bertransisi dari versi
lamanya CS ke CC (Creative Cloud) pada 2013 dan membuka basis berlangganan
yang mendukung sistem operasi Windows maupun Mac OS. Belum lama ini,
tepat pada November 2019, rilis Premiere Pro terbaru dengan versi CC 2020.

2.3 PENGERTIAN NERO EXPRESS

Nero Burning ROM, biasa disebut Nero, adalah program authoring cakram
optik untuk Microsoft Windows dengan Nero AG (sebelumnya Menjelang
Software) yang berlokasi di Jerman. Versi 6 sampai 9 merupakan bagian dari
Nero Multimedia Suite. Pada versi 10, Nero Burning Rom tersedia sebagai produk
yang berdiri sendiri. Nero Linux adalah versi Linux.

Nero Burning ROM Lite dan versi OEM (dengan pembelian hardware
saja) lebih murah, hardware tertentu, mengurangi versi fungsi Nero Burning
ROM. Nero Burning ROM bekerja dengan sejumlah format gambar cakram optik,
termasuk gambar terkompresi mentah mengikuti standar ISO9660, dan
kepemilikan format file NRG Nero. Tergantung pada versi format gambar lebih
mungkin native didukung. Untuk menggunakan lebih banyak format, terutama
FLAC lossless, WavPack, dan Mempersingkat, perlu untuk menginstal modul

9
program tambahan. Modul, yang disebut plug-in atau codec, sering tersedia secara
bebas. Nero AG menjual beberapa video dan audio proprietary plug-in.

Nero Burning Rom. Versi lengkap dari aplikasi, yang ditujukan untuk
pengguna PC tingkat lanjut. Nero Express edisi sederhana dari Nero Burning
ROM ditargetkan pada pengguna entry-level, tersedia dengan Nero software suite.
Meskipun Nero Express tidak sekuat fitur lengkap Nero Burning ROM, fitur
antarmuka pengguna yang lebih ramping, dan menawarkan lebih luas fitur
daripada yang ditawarkan oleh Windows. Nero Express juga terintegrasi ke dalam
perangkat lunak Nero suite, terutama dalam edisi OEM perangkat lunak ini yang
kekurangan Nero Burning ROM.

Nero Kwik Bakar adalah komponen perangkat lunak freeware Suite Nero
Kwik Media dan hanya menyediakan dasar CD / DVD menyalin dan penciptaan
pilihan. Pada awalnya dirilis bersama versi 9.4.12.3 sebagai program mandiri
bernama Nero BurnLite

Nero Linux adalah inkarnasi mandiri yang lebih baru dari Nero Burning
ROM yang bekerja pada berbagai distribusi Linux. Nama program dikonfirmasi
menjadi permainan kata, seperti yang terlihat seperti "Nero Burning Roma" (lihat
Kebakaran Besar Roma) dan lebih jadi ketika diterjemahkan ke bahasa lain Latin
dan Jerman.

2.4 PENGERTIAN PACKAGING

Packaging merupakan kemasan atau material yang berfungsi untuk


melindungi barang/produk dari benda asing seperti debu kotoran supaya tidak
mencemari dan merusak suatu barang yang ada di dalamnya. Secara umum
packaging tidak hanya sebagai pelindung saja, melainkan juga menjadi daya tarik
yang bisa mengundang pembelian suatu produk. Hal ini bisa dibuktikan Ketika

10
anda sedang berada di suatu minimarket dan melihat rak makanan. Pasti diantara
beberapa Apa makanan ada yang sangat menarik perhatian dan menampilkan citra
makanan yang enak, jadi membuat penasaran dan tertarik membelinya.

Packaging tersedia dalam banyak jenis yang dibuat khusus untuk setiap
jenis produk seperti produk makanan, minuman, parfum, shampo, alat elektronik
dan dan produk lainnya. Produk yang dibungkus dengan packaging yang menarik
juga memiliki nilai tambah. Meskipun anda sering mendengar adagium
seperti Don’t judge book by cover namun kenyataannya, packaging sangat
mempengaruhi pandangan orang tentang suatu produk.

Penting diperhatikan Karena Packaging juga termasuk dalam strategi


pemasaran, Jadi bagi Anda yang ingin membuat suatu produk jangan lupa untuk
memperhatikan desain packaging yang menarik.

2.5 PENGERTIAN VIDEO IKLAN

Video iklan produk adalah iklan produk yang dikemas dalam bentuk audio


visual dengan tujuan untuk mempromosikan produk atau jasa tertentu. Sebenarnya
konten iklan berupa video ini sudah ada dan banyak digunakan sejak dulu dalam
bentuk TVC di televisi. Namun tentu saja biaya untuk mengiklankan produk di
televisi sangat besar karena produksinya memakan waktu dan biaya yang tidak
sedikit serta membutuhkan alat yang canggih.

Namun sekarang, semua orang bisa membuat video menggunakan


perangkat pribadi. Hanya dengan menggunakan smartphone saja, Anda bisa
membuat banyak video iklan yang menarik. Tidak heran jika saat ini video iklan
produk menjadi salah satu cara yang tepat untuk memperkenalkan produk kepada
para calon konsumen. Iklan berupa video lebih mudah dimengerti, dicerna, dan
tentunya menarik audiens. 

11
Cara Membuat Video Iklan Produk dari HP

Semakin berkembangnya zaman, maka semakin mudah pula bagi pebisnis


untuk membuat video iklan produk sendiri hanya bermodalkan smartphone.
Lantas, bagaimana cara membuat video iklan produk dari HP? Berikut
langkahnya.

1. Buat Alur yang Menarik

Sebelum membuat video iklan, pastikan Anda telah memiliki skenario


terlebih dahulu. Susun skenario cerita terlebih dahulu kemudian pikirkan alur
yang menarik. Jika perlu, gunakan konsep sinematik agar video iklan lebih hidup.
Tulis dalam sebuah kertas atau notes, video seperti apa yang hendak Anda buat.
Anda bisa mencari referensi video di Youtube atau Instagram agar ada gambaran
tentang video yang akan dibuat.

2. Setting Tempat

Karena hanya menggunakan HP, maka setting tempat untuk syuting video
penting untuk diperhatikan. Anda bisa menggunakan satu meja besar untuk
meletakkan produk yang hendak ditawarkan. Atur tata letak sedemikian rupa agar
sesuai dengan skenario video yang dibuat.

Jika latar tidak memungkinkan, maka Anda bisa menggunakan


background hitam atau putih supaya terlihat simpel namun menarik. Sediakan
juga beberapa properti yang mendukung dan sesuai dengan produk, seperti gelas
dan piring untuk produk makanan minuman, dan lainnya.

3. Gunakan Tripod

Mengambil gambar menggunakan HP membutuhkan tripod agar Anda tak


kerepotan dan menghasilkan gambar yang stabil. Jika menggunakan tangan, maka
hasil video tidak stabil dan mudah goyang. Selain itu, agar video yang dihasilkan

12
tidak monoton, Anda juga bisa sedikit menggerakkan kamera HP maju mundur
atau kanan kiri. Pergerakan kamera juga memberikan efek yang baik bagi hasil
video Anda.

4. Atur Pencahayaan

Untuk membuat video iklan produk Anda terkesan profesional, jangan


lupa untuk atur pencahayaan sedemikian rupa. Gunakan lampu tambahan untuk
memberikan efek terang pada video. Gunakan flash untuk memperjelas produk
yang Anda iklankan. Tidak bisa dipungkiri bahwa pencahayaan juga merupakan
kunci utama untuk membuat sebuah video terlihat bagus dan menarik.

5. Edit Video

Setelah pengambilan gambar selesai, maka langkah selanjutnya adalah


mengedit video iklan tersebut. Kabar baiknya, saat ini sudah banyak aplikasi
editing video di smartphone yang gratis. Anda bisa memilih salah satu aplikasi
yang paling mudah untuk mulai edit video. Setelah proses edit selesai, maka Anda
bisa langsung memposting video iklan produk tersebut di media sosial dan mulai
mengiklankan produk.

2.6 PENGERTIAN CD

Pengertian Compact Disk atau yang biasanya lebih kita kenal dengan
sebutan CD adalah piringan yang berbentuk bundar yang terbuat dari logam
maupun juga plastik. Compatct disk memiliki bahan yang ternyata bisa dialiri oleh
listrik sehingga membuatnya bersifat magnet. CD akan menyimpan data, data
tersebut kemudian direkam. Setelah itu, data yang ada di dalam CD dapat dibaca
dengan cara memanfaatkan kumparan pengonduksi yang disebut sebagai head.
CD pertama kali diperkenalkan pada 1982 yang kemudian mendapatkan puncak
penjualannya sekitar tahun 2000, dimana penjualan CD mancapai angka yang
sangat fantastis yakni 2.445 juta piringan atau keping.

13
Memang, salah satu yang menjadi kelemahan dari compatct disk adalah
kualitas suaranya tidak sebagus yang dihasilkan oleh kaset pita yang memang
merupakan standar dari suara sinus secara murni.
BAB III
PROSES PRODUKSI

3.1 WAKTU TEMPAT PELAKSANAAN

Waktu :

Pra Produksi :

25 Februari 2023

Produksi :

14 Maret 2023

Pasca Produksi :

15 Maret 2023

Tempat Pelaksanaan :

Lab Multimedia SMK YADIKA 12 Depok

3.2 TABEL PELAKSANAAN

NO PELAKSANAAN

1 Menyiapkan Ide Cerita

2 Membuat Proposal

3 Pengumpulan Materi/Bahan

4 Menginstalasi Software Pada PC

14
5 Membuat Opening

6 Membuat Isi

7 Membuat Penutup

8 Penggabungan Part Video

9 Testing Proyek

10 Burning File

11 Pembuatan Cover CD

12 Finishing

3.2 BAHAN

No Nama Bahan Spesifikasi Satuan Jumlah

1 Operating System Window XP Buah 1

2 SW Digital Imaging Adobe Photosop Buah 1

3 SW Pengolah Video Kamera Buah 1

4 SW Finishing Editor Adobe Illustrator Buah 1

Adobe Premiere

5 SW Burning Nero Express Buah 1

15
3.4 FASILITAS DAN PERALATAN

No Nama Alat Spesifikasi Jumlah Pemilik

1. Laptop ASUS 1 unit Pribadi

Windows 10 Pro

2. Earphone Standar Multimedia 1 buah Pribadi

3. DVD Blank Standar Multimedia 1 buah Pribadi

3.5 PROSES PRODUKSI ( Sistematika Kerja )

A. Pra Produksi

- Membuat dan mencetak proposal


- Membuat Storyline (termasuk di dalam proposal)
- Membuat dan mencetak cover DVD dan Label DVD
- Mempersiapkan aset-aset yang diperlukan dalam pembuatan iklan

B. Produksi

- Melakukan Shooting
- Evaluasi & Revisi

C. Post Produksi

- Editing (Mengintergrasi seluruh aset multimedia yang telah disiapkan)


- Waktu pengerjaan dilakukan selama 3 jam
- Evaluasi

16
- Finishing (Export Video)

3.6 STORYLINE

Storyline merupakan coretan berupa gambar/sketsa yang menjelaskan


seluruh isi project (text, image, audio, video) dan menggambarkan urutan kejadian
project yang dibuat. Storyline merupakan penjelaskan dari tiap menit atau
beberapa detik yang menjelaskan seluruh isi project tersebut. Penggunaan
storyline akan mempermudah pelaksanaan dalam proses produksi nantinya.

Nama : Khaila Eka Putri

Kelas : XII MM 1 Total Durasi : 00:01:21


Absen : 13
CAMERA
No SCENE SHOOT DESKRIPSI TIME ANGLE
MOVEMENT

1 1 1 Arifah ngevlog 00.00 – 00.05 Aye Level Still

Arifah selesai 00.05 – 00.10 Aye Level


2 1 2 Panning
ngevlog
Arifah mencium bau
3 1 3 00.10 – 00.15 Aye Level Zoom in
badannya
Arifah Menjelaskan
Zoom out cepet
4 1 4 kenapa badannya 00.15 – 00.20 Aye Level
bau
> still
Ngejelasin kenapa
parfumenya bau trs Still -> zoom in
5 2 1 menunjukan 00.20 – 00.25 Aye Level ke produk
parfume Candy Rose

Shoot produk + Aye Level


6 3 1 00.25 – 00.30 Zoom in
kemasan
7 4 1 Shoot kemasan 00.30 – 00.35 Aye Level Zoom out
Shoot permen
8 4 2 00.35 – 00.40 Aye Level Still
dijatohin ke air
Shoot bunga mawar
9 4 3 00.40 – 00.45 Aye Level Still
dijatohin ke air
Shoot talent nyium
10 5 1 wangi parfume 00.45 – 00.50 Aye Level Still
ditangan

17
11 6 1 Parfume semprot 2x 00.50 – 00.52 Aye Level Still
12 7 1 Parfume di air 00.52 – 00.55 Aye Level Still
Shoot parfume jatuh
13 8 1 00.55 – 00.57 Aye Level Still
ke air
Shoot
14 9 1 00.57 – 00.58 Aye Level Zoom In
produk+candy+rose
Arifah ngomong
“Ngerti sekarang
15 10 1 00.58 – 00.59 Aye Level Still
kenapa harus Candy
Rose Parfume”
Shoot Amel 00.59 –
16 10 2 Aye Level Still
Mengangguk 00.01.00
00.01.00
17 11 1 Credit Title – Aye Level Crawl
00.01.21

18
3.7 SASARAN PASAR/ PENGGUNA

1. Umum
2. Sekolah

3.8 RENCANA ANGGARA BIAYA

No Keterangan Jumlah Satuan Harga Jumlah


Satuan
A Harga Bahan :
- DVD kosong 1 Bh Rp.14.000 1
- Tinta Printer 1 Set Rp.16.000 1
- Kertas Kemasan 1 Lmbr Rp.8.000 1
- Tempat Kaset 1 Bh Rp.4.000 1
- Kertas Label 1 Bh Rp.1.000 1
- Kertas Stiker 1 Lmbr Rp.15.000 1
B Biaya :
- Biaya Cetak 1 Lmbr Rp.27.000 1
- Pemain 1 Talent Rp.50.000 1
Total Rp.135.000

19
BAB IV
PENUTUP

4.1 Kesimpulan
Untuk membuat video iklan yang berjudul “Candy Rose” memerlukan
waktu dan kebutuhan secara sistematis dan untuk mendukung kelancaran
pengerjaan proposal video iklan ini. Kita harus mampu mengontrol emosi,
menjaga kondisi tubuh dan juga merinci kebutuhan bahan dan alat untuk
mempersiapkan pengerjaan proposal ini agar dapat berjalan dengan lancar.

4.2 Saran dan Harapan

Kami sangat menyadari bahwa dalam pembuatan iklan ini masih jauh dari
kesempurnaan, dikarenakan ilmu dan pengetahuan kami yang juga belum
sempurna, maka dari itu kritik dan saran yang bersifat membangun sangat kami
butuhkan untuk pengembangan ilmu kami dikemudian hari.
Dengan terlampirnya proposal ini, kami berharap UKK SMK YADIKA 12
Depok Tahun Pelajaran 2022/2023 dapat diterima oleh semua masyarakat,
khususnya seluruh keluarga besar SMK YADIKA 12 Depok.

20
DAFTAR PUSTAKA
https://www.gramedia.com/literasi/adobe-illustrator/
https://dianisa.com/pengertian-adobe-premiere-pro/
https://pklumg2016udin.blogspot.com/2016/09/pengertian-
nero-express-dan-5-hal-yang.html
https://tokokemasankita.com/penjelasan-packaging/
https://www.sap-express.id/blog/mengenal-apa-itu-video-
iklan-produk-dan-cara-membuatnya/#:~:text=Pengertian
%20Video%20Iklan%20Produk,dalam%20bentuk%20TVC
%20di%20televisi.
https://www.nesabamedia.com/pengertian-compact-disk/

21
LAMPIRAN
PROPOSAL

Iklan Produk “Candy Rose”

Nama Sekolah : SMK YADIKA 12 Depok

Program Keahlian : Multimedia

Kode :

Alokasi Waktu :

Nomor Peserta :
Nama Peserta : Khaila Eka Putri
Judul Proyek : Pembuatan Video Iklan Produk Parfume Candy Rose

PRODUK :

22
Gambar 1.1 Design Kemasan Gambar 1.2 Design Stiker

Gambar 1.3 Design CD Gambar 1.4 Design Cover CD

23

Anda mungkin juga menyukai