PROGRAM
KERJA
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
BIDANG KEAHLIAN :
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PROGRAM KEAHLIAN :
TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
KOMPETENSI KEAHLIAN :
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
Mengetahui,
Disetujui,
2
DAFTAR ISI
3
DAFTAR TABEL
Tabel 1. Pemetaan Kelas X, XI dan XII Program Teknik Komputer dan Jaringan …… 9
Tabel 2. Daftar Wali Kelas pada Program Teknik Komputer dan Jaringan …….......... 9
Tabel 3. Kompetensi Inti Mata Pelajaran Non Produktif (Kelompok A dan B) ……….. 10
Tabel 4. Kompetensi Inti Mata Pelajaran Produktif (Kelompok C1, C2, dan C3) …….. 15
Tabel 5. Struktur Kurikulum Program Teknik Komputer dan Jaringan ………............. 18
Tabel 6. Pemetaan Guru Produktif ………...........................................................…...... 20
Tabel 7. Rencana Kegiatan Program TKJ TP 2019 – 2020 ….......................……........ 20
Tabel 8. Peralatan yang Dikelola Program Teknik Komputer dan Jaringan .................. 22
Tabel 9. Pengajuan Sarana dan Prasarana Praktek Program TKJ TP 2021-2022 …...... 22
4
DAFTAR LAMPIRAN
5
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, karena atas berkat rahmat-Nya
Program Kerja untuk Kompetensi Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) di SMK
Adi Sanggoro Tahun Pelajaran 2021 – 2022 telah selesai dibuat. Program Kerja ini dibuat
sebagai acuan dalam pelaksanaan kegiatan belajar mengajar (KBM) selama kurun waktu
satu tahun ke depan, pada program TKJ SMK Adi Sanggoro.
Penyusunan program kerja ini diupayakan seoptimal mungkin agar menghasilkan program
kegiatan yang baik sesuai dengan sasaran mutu yang telah ditetapkan, namun disadari
bahwa program kerja ini masih banyak kekurangan. Perbaikan program kerja akan
dilakukan seiring dengan berjalannya kegiatan belajar mengajar (KBM) di SMK Adi
Sanggoro Tahun Pelajaran 2021 – 2022.
Besar harapan kami, apa yang telah direncanakan dapat terlaksana dengan baik. Oleh
karena itu dibutuhkan tim yang mampu diajak untuk kerjasama, saling bahu membahu
membangun motivasi untuk peserta didik untuk terus maju dan berkembang sesuai dengan
slogan “SMK BISA”, dalam upaya menghasilkan peserta didik yang berpotensi dan
mempunyai kemampuan untuk bersaing di dunia Industri.
Ucapan terima kasih saya sampaikan untuk Guru-guru Produktif TKJ yang telah dan akan
membantu dalam pelaksanaan kegiatan belajar mengajar (KBM) pada program TKJ SMK
Adi Sanggoro, serta kepada Kepala Sekolah, Wakil Kepala Sekolah dan Ketua Yayasan
yang telah memberi kepercayaan dan tanggung jawab.
6
7
BAB I
PENDAHULUAN
8
1.3 TUJUAN KHUSUS PROGRAM KEAHLIAN
Secara khusus tujuan dari Program Teknik Komputer dan Jaringan adalah sebagai berikut :
1. Melakukan Perakitan Komputer dan Melakukan Instalasi Sistem Operasi
2. Mengkonfigurasi dan menerapkan Jaringan Dasar
3. Mempelajari dan memahami tentang Sistem Komputer
4. Mempelajari dan memahamiTeknologi Layanan Jaringan
5. Melakukan Instalasi Sistem Operasi Jaringan
6. Melakukan Administrasi Sistem Jaringan
7. Mempelajari Cara Merancang Bangun Jaringan
8. Mempelajari dan Menerapkan Infrastruktur Jaringan
9. Membangun Jaringan Nirkabel
10. Membangun Keamanan Jaringan
11. Mendiagnosis Troubleshhoting Jaringan
12. Menerapkan Kerja Proyek Teknik Komputer dan Jaringan
9
BAB II
RENCANA KEGIATAN
DATA KELAS
Kelas X TKJ XI TKJ XII TKJ
Jumlah Kelas 1 1 2
1. XII TKJ 1
Pembagian Kelas X TKJ XI TKJ
2. XII TKJ 2
Jumlah Peserta Didik / Kelas 30 30 23
Jumlah Peserta Iidik Per Angkatan 30 30 47
Wali kelas untuk masing-masing kelas pada Program Teknik Komputer dan Jaringan dapat
dilihat pada Tabel 2.
Tabel 2. Daftar Wali Kelas pada Program Teknik Komputer dan Jaringan
KODE
No NAMA GURU WALI KELAS
GURU
10
2.2. KOMPETENSI INTI KURIKULUM 2013 MATA PELAJARAN NON
PRODUKTIF/PRODUKTIF
Tujuan Kurikulum 2013 mencakup empat aspek kompetensi, yaitu (1) aspek kompetensi
sikap spiritual, (2) sikap sosial, (3) pengetahuan, dan (4) keterampilan. Aspek-aspek
kompetensi tersebut dicapai melalui proses pembelajaran intrakurikuler, kokurikuler, dan
ekstrakurikuler.
Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar Mata Pelajaran Muatan Nasional (A), Muatan
Kewilayahan (B), Dasar Bidang Keahlian (C1), Dasar Program Keahlian (C2), dan
Kompetensi Keahlian (C3) adalah bagian integral dari struktur kurikulum SMK/MAK
untuk masing-masing kompetensi keahlian. Kompetensi inti untuk mata pelajaran non
produktif (Kelompok A dan B) secara rinci dapat dilihat pada Tabel 3.
Tabel 3. Kompetensi Inti Mata Pelajaran Non Produktif (Kelompok A dan B)
11
KOMPETENSI INTI 1 (SPIRITUAL) KOMPETENSI INTI 2 (SOSIAL)
KOMPETENSI INTI 3
KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
12
KOMPETENSI INTI 3
KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
Bahasa Indonesia
3. Memahami, menerapkan, 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan
menganalisis, dan mengevaluasi alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
tentang pengetahuan faktual, dilakukan serta memecahkan masalah sesuai
konseptual, prosedural, dan dengan bidang kajian Bahasa Indonesia.
metakognitif sesuai dengan Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan
bidang dan lingkup kajian mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
Bahasa Indonesia pada tingkat standar kompetensi kerja.
teknis, spesifik, detil, dan Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah,
kompleks, berkenaan dengan dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
ilmu pengetahuan, teknologi, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif
seni, budaya, dan humaniora dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dalam konteks pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
potensi diri sebagai bagian dari melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
keluarga, sekolah, dunia kerja, langsung.
warga masyarakat nasional,
regional, dan internasional. Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret
terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Matematika
3. Memahami, menerapkan, 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan
menganalisis, dan mengevaluasi alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
tentang pengetahuan faktual, dilakukan serta memecahkan masalah sesuai
konseptual, prosedural, dan dengan bidang kajian Matematika.
metakognitif sesuai dengan Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan
bidang dan lingkup kajian mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
Matematika pada tingkat teknis, standar kompetensi kerja.
spesifik, detil, dan kompleks, Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah,
berkenaan dengan ilmu dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
pengetahuan, teknologi, seni, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif
budaya, dan humaniora dalam dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan
konteks pengembangan potensi dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
diri sebagai bagian dari keluarga, melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
sekolah, dunia kerja, warga langsung.
masyarakat nasional, regional,
dan internasional. Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret
terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
13
langsung.
KOMPETENSI INTI 3
KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
Sejarah Indonesia
3. Memahami, menerapkan, 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan
menganalisis, dan mengevaluasi menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja
tentang pengetahuan faktual, yang lazim dilakukan serta memecahkan
konseptual, prosedural, dan masalah sesuai dengan bidang kajian Sejarah
metakognitif sesuai dengan bidang Indonesia.
dan lingkup kajian Sejarah Menampilkan kinerja di bawah bimbingan
Indonesia pada tingkat teknis, dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai
spesifik, detil, dan kompleks, dengan standar kompetensi kerja.
berkenaan dengan ilmu Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah,
pengetahuan, teknologi, seni, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
budaya, dan humaniora dalam kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan
konteks pengembangan potensi diri solutif dalam ranah abstrak terkait dengan
sebagai bagian dari keluarga, pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, dunia kerja, warga sekolah, serta mampu melaksanakan tugas
masyarakat nasional, regional, dan spesifik di bawah pengawasan langsung.
internasional.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret
terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.
Bahasa Inggris
3. Memahami, menerapkan, 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan
menganalisis, dan mengevaluasi menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja
tentang pengetahuan faktual, yang lazim dilakukan serta memecahkan
konseptual, prosedural dasar, dan masalah sesuai dengan bidang kajian Bahasa
metakognitif sesuai dengan bidang Inggris.
dan lingkup kajian Bahasa Inggris Menampilkan kinerja di bawah bimbingan
pada tingkat teknis, spesifik, detil, dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai
dan kompleks, berkenaan dengan dengan standar kompetensi kerja.
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah,
budaya, dan humaniora dalam dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
konteks pengembangan potensi diri kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan
sebagai bagian dari keluarga, solutif dalam ranah abstrak terkait dengan
sekolah, dunia kerja, warga pengembangan dari yang dipelajarinya di
masyarakat nasional, regional, dan sekolah, serta mampu melaksanakan tugas
internasional. spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
14
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret
terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
KOMPETENSI INTI 3
KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
Seni Budaya
3. Memahami, menerapkan, 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan
menganalisis, dan mengevaluasi alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
tentang pengetahuan faktual, dilakukan serta memecahkan masalah sesuai
konseptual, operasional dasar, dengan bidang kajian/kerja Seni Budaya.
dan metakognitif sesuai dengan Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan
bidang dan lingkup kajian/kerja mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
Seni Budaya pada tingkat teknis, standar kompetensi kerja.
spesifik, detil, dan Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah,
kompleks, berkenaan dengan dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
ilmu pengetahuan, teknologi, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif
seni, budaya, dan humaniora dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dalam konteks pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
potensi diri sebagai bagian dari melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
keluarga, sekolah, dunia kerja, langsung.
warga masyarakat nasional,
Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
regional, dan internasional.
kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret
terkait dengan engembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan
3. Memahami, menerapkan, 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan
menganalisis, dan mengevaluasi alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
tentang pengetahuan faktual, dilakukan serta memecahkan masalah sesuai
konseptual, prosedural dasar, dan dengan bidang kajian Pendidikan Jasmani,
metakognitif sesuai dengan Olahraga, dan Kesehatan.
bidang dan lingkup kajian Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan
Pendidikan Jasmani, Olahraga, mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
dan Kesehatan pada tingkat standar kompetensi kerja.
teknis, spesifik, detil, dan Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah,
kompleks, berkenaan dengan dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
ilmu pengetahuan, teknologi, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif
seni, budaya, dan humaniora dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dalam konteks pengembangan dari yang dipelajarinya
potensi diri sebagai bagian dari di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas
keluarga, sekolah, dunia kerja, spesifik di bawah pengawasan langsung.
15
warga masyarakat nasional, Menunjukkan keterampilan empersepsi, kesiapan,
regional, dan internasional. meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan
gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Kompetensi inti untuk mata pelajaran produktif (Kelompok C1, C2, dan C3) secara rinci
dapat dilihat pada Tabel 4.
Tabel 4. Kompetensi Inti Mata Pelajaran Produktif (Kelompok C1, C2, dan C3)
KOMPETENSI INTI 3
KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
Teknik Komputer dan Jaringan (C1)
3. Memahami, menerapkan, 4. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan
menganalisis, dan mengevaluasi menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
tentang pengetahuan faktual, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam
konseptual, operasional dasar, dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari
metakognitif sesuai dengan bidang yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
dan lingkup Simulasi dan melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
Komunikasi Digital, dan Dasar langsung.
Bidang Teknologi Informasi dan Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan,
Komunikasi pada tingkat teknis, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan
spesifik, detil, dan kompleks, gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan
berkenaan dengan ilmu pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
pengetahuan, teknologi, seni, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
budaya, dan humaniora dalam pengawasan langsung.
konteks pengembangan potensi
diri sebagai bagian dari keluarga,
sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional, dan
internasional.
Teknik Komputer dan Jaringan (C2)
3. Memahami, menerapkan, 4. Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan
menganalisis, dan mengevaluasi alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
tentang pengetahuan faktual, dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana
konseptual, operasional dasar, dan sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Dasar-
metakognitif sesuai dengan bidang dasar Teknik Komputer dan Informatika.
dan lingkup kerja Dasar-dasar Menampilkan kinerja mandiri dengan mutu dan
Teknik Komputer dan Informatika kuantitas yang terukur sesuai dengan standar
pada tingkat teknis, spesifik, detil, kompetensi kerja.
dan kompleks, berkenaan dengan Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
budaya, dan humaniora dalam mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam
konteks pengembangan potensi ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari
diri sebagai bagian dari keluarga, yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
sekolah, dunia kerja, warga pelaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan
masyarakat nasional, regional, dan langsung.
internasional. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan,
16
meniru, membiasakan gerak mahir, menjadikan
gerak alami, sampai dengan tindakan orisinal dalam
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan
langsung.
KOMPETENSI INTI 3
KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
Teknik Komputer dan Jaringan (C3)
3. Memahami, menerapkan, 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan
menganalisis, dan mengevaluasi menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja
tentang pengetahuan faktual, yang lazim dilakukan serta memecahkan
konseptual, operasional dasar, dan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik
metakognitif sesuai dengan bidang Komputer dan Jaringan.
dan lingkup kerja Teknik Komputer Menampilkan kinerja di bawah bimbingan
dan Jaringan pada tingkat teknis, dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai
spesifik, detil, dan kompleks, dengan standar kompetensi kerja.
berkenaan dengan ilmu
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah,
pengetahuan, teknologi, seni,
dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
budaya, dan humaniora dalam
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan
konteks pengembangan potensi diri
solutif dalam ranah abstrak terkait dengan
sebagai bagian dari keluarga,
pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, dunia kerja, warga
sekolah, serta mampu melaksanakan tugas
masyarakat nasional, regional, dan
spesifik di bawah pengawasan langsung.
internasional
Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret
terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
17
5 Sejarah Indonesia
6 Bahasa Inggris
B. Muatan Kewilayahan
1 Seni Budaya
2 Pendidikan Jasmani, Olah Raga, dan Kesehatan
C. Muatan Peminatan Kejuruan
C1. Dasar Bidang Keahlian
1 Simulasi dan Komunikasi Digital
2 Fisika
3 Kimia
C2. Dasar Program Keahlian
1 Sistem Operasi Jaringan
2. Komputer dan Jaringan Dasar
C3. Kompetensi Keahlian
-
Muatan Lokal (MULOK)
1 Bahasa Sunda
Kelas XI TKJ
A. Muatan Nasional
1 Pendidikan Agama dan Budi Pekerti
2 Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan
3 Bahasa Indonesia
4 Matematika
5 Bahasa Inggris
B. Muatan Kewilayahan
1 Pendidikan Jasmani, Olah Raga, dan Kesehatan
C. Muatan Peminatan Kejuruan
C1. Dasar Bidang Keahlian
-
C2. Dasar Program Keahlian
-
18
C3. Kompetensi Keahlian
1 Administrasi Sistem Jaringan
2. Networking
KELAS
MATA PELAJARAN X XI XII
1 2 1 2 1 2
A. MUATAN NASIONAL
19
KELAS
MATA PELAJARAN X XI XII
1 2 1 2 1 2
1 Pendidikan Agama dan Budi Pekerti 3 3 3 3 3 3
2 Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan 2 2 2 2 2 2
3 Bahasa Indonesia 4 4 3 3 3 3
4 Matematika 4 4 4 4 4 4
5 Sejarah Indonesia 3 3 - - - -
6 Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya 3 3 3 3 4 4
KELAS
MATA PELAJARAN X XI XII
1 2 1 2 1 2
B. MUATAN KEWILAYAHAN
7 Seni Budaya 3 3 - - - -
8 Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan 2 2 2 2 - -
C. MUATAN PEMINATAN KEJURUAN
C1. Dasar Bidang Keahlian *)
9 Simulasi dan Komunikasi Digital 3 3 - - - -
10 Fisika 3 3 - - - -
11 Kimia 3 3 - - - -
C2. Dasar Program Keahlian
12 Sistem Komputer 2 2 - - - -
13 Komputer dan Jaringan Dasar 5 5 - - - -
14 Pemrograman Dasar 3 3 - - - -
15 Dasar Desain Grafis 3 3 - - - -
C3. Kompetensi Keahlian
15 Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN) - - 6 6 - -
16 Administrasi Infrastruktur Jaringan - - 6 6 9 9
17 Administrasi Sistem Jaringan - - 6 6 8 8
18 Teknologi Layanan Jaringan - - 6 6 8 8
19 Produk Kreatifitas Kewirausahaan - - 7 7 8 8
TOTAL 46 46 48 48 48 48
Pada masa pandemi Covid 19, untuk mata pelajaran produktif C2 dan C3 dikerucutkan
karena terbatasnya waktu pelaksanaan KBM dibandingkan pada kondisi normal. Untuk
mata pelajaran produktif C2 Kelas X dikerucutkan menjadi 2 mata pelajaran yaitu :
20
a. Komputer dan Jaringan Dasar
b. Sistem Operasi Jaringan
Sementara untuk mata pelajaran produktif C3 Kelas XI dikerucutkan menjadi 2 mata
pelajaran yaitu :
a. Administrasi Sistem Jaringan
b. Networking
Untuk Kelas XII mata pelajaran produktif C3 Kelas XII dikerucutkan menjadi 2 mata
pelajaran yaitu :
a. Administrasi Sistem Jaringan
b. Networking
21
meningkatkan percaya
diri lulusan
Menyiapkan tempat
pelaksanaan Praktek
Dilaksanakan
Kerja Industri (Prakerin)
bersama-sama
Kerjasama Industri dan memperoleh umpan
3 TP 2021 – 2022 dengan Unit
Pasangan balik dan masukan untuk
Hubungan Industri
perbaikan materi dan
(Hubin)
metode pembelajaran di
sekolah
22
2.7 INVENTARISASI SARANA DAN PRASARANA
Kegiatan belajar mengajar dan peningkatan kompetensi Teknik Komputer dan Jaringan
akan dapat terlaksana dengan baik jika didukung oleh sarana dan prasarana yang
mencukupi.
Sarana dan prasarana yang diperlukan untuk kelancaran pelaksanaan Kegiatan Belajar
Mengajar (KBM) pada Program Teknik dan Komputer antara lain berupa komputer/laptop,
kabel UTP, tester kabel LAN, konektor RJ 45, tang crimping, Wifi Routerboard, dan
obeng. Saat ini beberapa peralatan yang dikelola oleh Program Teknik Komputer dan
Jaringan adalah seperti disajikan pada Tabel 8.
Tabel 8. Peralatan yang Dikelola Program Teknik Komputer dan Jaringan
HARGA
NO NAMA ALAT JUMLAH SATUAN TOTAL
SATUAN
1 Konektor RJ 45 3 box 50.000 150.000
2 Kabel UTP CAT 5 100 m 5.000 500.000
23
HARGA
NO NAMA ALAT JUMLAH SATUAN TOTAL
SATUAN
3 RouterBoard Mikrotik 5 unit 350.000 1.750.000
3 Stop Kontak Lisrik 3 unit 50.000 150.000
4 Kabel Fiber Optik 1 Core 1 box 750.000 750.000
5 Konektor Fiber Optik 50 unit 20.000 1.000.000
6 Pelindung Konektor FO 50 unit 20.000 100.000
Media Konventer LAN – FO + kabel
7 1 unit 350.000 350.000
FO 100 m
8 FO Tools Lengkap 1 set 750.000 750.000
JUMLAH 5.500.000
BAB III
PEMBIAYAAN
Pembiayaan untuk pelaksanaan kegiatan Program Teknik Komputer dan Jaringan untuk
tahun Pelajaran 2021 -2022 yang dicantumkan dalam Program Kerja ini adalah
pembiayaan yang diperlukan untuk pengadaan sarana dan prasarana seperti disajikan pada
Tabel 9.
Untuk Tahun Pelajaran 2021 -2022 Program Teknik Komputer dan Jaringan mengajukan
pengadaan sarana dan prasarana sebesar Rp. 5.500.000,- (Lima Juta Lima Ratus Ribu
Rupiah),untuk pengadaan sarana praktek untuk siswa yang terdiri dari :
1. Konektor RJ 45
2. Kabel UTP CAT 5
3. RouterBoard Mikrotik
4. Stop Kontak Lisrik
5. Kabel Fiber Optik 1 Core
6. Konektor Fiber Optik
7. Pelindung Konektor FO
8. Media Konventer LAN – FO + kabel FO 100 m
9. FO Tools Lengkap
24
BAB IV
PENUTUP
4.1 KESIMPULAN
Pelaksanaan Kegiatan Pembelajaran Tahun Pembelajaran 2021 – 2022 akan dapat
mencapai hasil maksimal apabila :
1. Dalam pelaksanaannya mengacu kepada aturan-aturan yang dikeluarkan pihak
sekolah, dibawah pengawasan Kepala Sekolah/Wakil Kepala Sekolah.
2. Seluruh komponen edukatif dan administrasi dapat bekerja sama dengan baik dan
melaksanakan tugas dan fungsi masing-masing secara optimal.
3. Tersedia fasilitas dan dana yang memadai.
4. Diberikan waktu yang cukup dalam mengantisipasi setiap perubahan yang terjadi
dalam proses pelaksanaan kegiatan pembelajaran.
1. SARAN-SARAN
Agar dapat tercapai hasil yang optimal diharapkan agar koordinasi dan pembinaan kepada
seluruh komponen penyelenggara pendidikan lebih ditingkatkan lagi. Perlu adanya
pembenahan yang lebih efisien dalam memberikan atau menyampaikan berita, sehingga
unit-unit sebagai pelaksana dapat mengantisipikasi informasi yang yang lebih pasti dan
lebih akurat dalam melaksanakan setiap kegiatan, agar tidak terjadi kesalahpahaman,
saling menunggu, ataupun benturan yang tidak diinginkan.
25
26
27