Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
A. TUJUAN
1. Mengetahui apa yang dimaksud dengan DMI
2. Mengetahui langkah-langkah untuk membuat soal quiz di flash
C. MATERI SINGAKAT
1. Pengemasan
Setelah aplikasi beta diuji dan direvisi, itu memasuki tahap pengemasan.
Produk akhir bisa dibakar ke CD-ROM atau dipublikasikan di internet sebagai
sebuah konten web.
Evaluasi
Evaluasi terakhir dilakukan setelah mendapat umpan balik dari beta testing.
Merevisi
Revisi pada pasca produksi berarti melakukan penyesuaian akhir pada produk
berdasarkan hasil evaluasi sebelum produk dilaunching.
D. LANGKAH KERJA
1. Klik kanan tombol Soal kemudian berikan action-Button:
on (release){
gotoAndPlay(46);
2. Tambah layer baru di atas layer “Play&Stop” kemudian berinama layer “Soal”
3. Pada layer “soal” Insert Blank Key Frame di frame ke 46. Kemudian berikan
action-frame “stop();
4. Masih di frame ke 46. Buatlah soal pertama berikut dengan jawabannya
menggunakan Text Tool (dibuat terpisah masing-masing soal dan kunci jawaban)
missal seperti pada gambar berikut:
5. Langkah selanjutnya agar setiap jawaban dapat di klik, maka hal yang harus di
lakukan adalah membuat option jawaban tersebut berubah menjadi sebuah tombol.
Caranya yaitu dengan mengklik kanan pada option jawaban (satu persatu) lalu
pilih convert to symbol.
13. Untuk setiap jawaban yang salah berikan scripet sebagai berikut:
on(release){
gotoAndPlay(di isi dengan frame ke-n+1);
}
14. Lakukan test Movie kemudian save.
15. Untuk membuat tampilan full screen, pada frame pertama layer background
berikan action:
fscommand (“fullscreen”,true);
E. EVALUASI
F. KESIMPULAN