Anda di halaman 1dari 4

DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF

Membuat soal quiz di flash

A. TUJUAN
1. Mengetahui apa yang dimaksud dengan DMI
2. Mengetahui langkah-langkah untuk membuat soal quiz di flash

B. ALAT DAN BAHAN


1. Laptop/ PC
2. Aplikasi Macromedia Flash
3. Gambar pendukung

C. MATERI SINGAKAT
1. Pengemasan

Tahap Pasca produksi/Post Production diterapkan terutama pada bidang


multimedia broadcasting; program television, video, audio recording, photography
dan animasi.

Setelah aplikasi beta diuji dan direvisi, itu memasuki tahap pengemasan.
Produk akhir bisa dibakar ke CD-ROM atau dipublikasikan di internet sebagai
sebuah konten web.

Evaluasi
Evaluasi terakhir dilakukan setelah mendapat umpan balik dari beta testing.

Merevisi
Revisi pada pasca produksi berarti melakukan penyesuaian akhir pada produk
berdasarkan hasil evaluasi sebelum produk dilaunching.

Meluncurkan produk jadi

D. LANGKAH KERJA
1. Klik kanan tombol Soal kemudian berikan action-Button:

on (release){
gotoAndPlay(46);

2. Tambah layer baru di atas layer “Play&Stop” kemudian berinama layer “Soal”
3. Pada layer “soal” Insert Blank Key Frame di frame ke 46. Kemudian berikan
action-frame “stop();
4. Masih di frame ke 46. Buatlah soal pertama berikut dengan jawabannya
menggunakan Text Tool (dibuat terpisah masing-masing soal dan kunci jawaban)
missal seperti pada gambar berikut:

5. Langkah selanjutnya agar setiap jawaban dapat di klik, maka hal yang harus di
lakukan adalah membuat option jawaban tersebut berubah menjadi sebuah tombol.
Caranya yaitu dengan mengklik kanan pada option jawaban (satu persatu) lalu
pilih convert to symbol.

6. Pilih Button kemudian OK

7. Lakukan hal yang sama pada setiap option jawaban.


8. Untuk membuat soal yang ke 2 dan seterusnya dapat dilakukan dengan langkah
yang sama seperti membuat soal pertama dimana setiap frame wajib di beri Action-
Frame “stop();” dengan asumsi:
 Frame 46 berisi soal ke 1
 Frame 47 berisi soal ke 2
 Frame 48 berisi soal ke 3
 Frame ke-n berisi soal ke-n
9. Setelah selesai membuat soal, selanjutnya insert Blank Key Frame pada Frame ke-
n+1 (sesuai dengan soal terakhir).
10. Pada frame ke-n+1 isi stage dengan tulisan. Missal “Maaf Jawaban Salah”.
Serta buatlah tombol missal dengan tulisan kembali ke soal.

11. Untuk tombol kembali ke soal berikan action:


on (release){
gotoAndPlay(46);
}
12. Berikan action pada jawaban yang benar di setiap soal dengan script sebagai
berikut:
on(release){
nextFrame();
}

13. Untuk setiap jawaban yang salah berikan scripet sebagai berikut:
on(release){
gotoAndPlay(di isi dengan frame ke-n+1);
}
14. Lakukan test Movie kemudian save.
15. Untuk membuat tampilan full screen, pada frame pertama layer background
berikan action:
fscommand (“fullscreen”,true);

pastikan Tulisan script kecil semua.


akhirnya selesai juga membuat projek multimedia interaktif yang
sangat sederhana ini. Untuk melihat hasilnya bukalah folder tempat
menyimpan file kemudian double click file yang berekstensi *.swf,
bukan *.fla
*.swf adalah file hasil jadi.
*.fla adalah file mentah atau file editan.
Sumber: http://tutorialbahanajar.blogspot.co.id

E. EVALUASI

F. KESIMPULAN

Metodologi yang paling umum dipakai pada proses produksi Multimedia


adalah yang biasa disebuat dengan alur produksi 3 tahap. Secara umum, proses
produksi multimedia dirancang dengan menjalankan 3 tahap sebagai berikut;

1. Pra produksi / Pre-Production


2. Produksi / Production
3. pasca produksi / Post-Production

Anda mungkin juga menyukai