Anda di halaman 1dari 10

PROPOSAL

DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF


PENTINGNYA MENGETAHUI BAHAYA NARKOBA

Disusun oleh:

Nama : Ade Nur Saputra

NISN : 0054091088

Kelas : XII Multimedia 1

BIDANG STUDI KEAHLIAN : Teknologi Informasi Dan Komunikasi

PROGRAM STUDI KEAHLIAN : Teknik Komputer Dan Informasi

KOMPETENSI KEAHLIAN : Multimedia

YAYASAN WAKAF MANBAUL ULUM

SMK MANBAUL ULUM


Jl. NyiAgengSerangDesaSindangMekarKecamatanDukupuntangKabupaten Cirebon

Tpol/Fax : (0231) 341860, E-mail : smkmu_fresh72@yahoo.com

2023
LEMBAR PENGESAHAN

Nama Produk : Aplikasi Media Pembelajaran Interaktif

Topik : Bahaya Narkoba

Judul : Pentingnya Mengetahui Bahaya Narkoba

Poposal ini telah disetujui pada tanggal … Bulan Maret, 2023 Oleh :

Guru pembimbing Ketua Kopetensi Multimedia

SUMARNA INDRA P., S.KOM. MM MUKHLIS SOLEHUDDIN. S.KOM

Mengetahui / menyetujui
Kepala SMK Manba’ul ‘Ulum

CHAIRUNNISA. S.AB
KATA PENGANTAR

Dengan mengucap Alhamdulillah atas kehadirat Allah SWT. Yang telah memberikan
rahmat dan karunianya kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan proposal ujian
kompetensi keahlian Multimedia.

Penyusunan proposal ujian kompetensi paket keahlian multimedia ini adalah salah
satu syarat menguikuti Ujian Akhir Sekolah (UAS) dan Ujian Kompetensi Keahlian (UKK)
Tahun Pelajaran 2022/2023 dan laporan ini juga sebagai bukti bahwa saya selaku penulis
telah melaksanakan dan menyelesaikan proposal hasil pembuatab Desain Multimedia
Interaktif dengan tagline “Narkoba Bukan Jalan Keluar Dari Sebuah Masalah.”. Proposal
ini dapat selesai dengan adanya bantuan dari banyak pihak oleh karena itu saya mengucapkan
banyak terimakasih kepada :

1. Ibu Chairunnisa S.AB, Selaku Kepala SMK Manba’ul ‘ulum

2. Bapak Sumarna Indra P., S.Kom. MM., Selaku Ketua Paket Keahlian
Multimedia serta Pemateri disekolah

3. Bapak Mukhlis Solehuddin ,S.Kom., selaku pemateri disekolah

4. Ibu Siti Rohana, S.Kom., selaku pemateri disekolah

5. Bapak Muh. Iqbal Yafi, selaku pemateri disekolah

6. Bapak Abdul Haris, ST., selaku pemateri disekolah

Penyusun

Ade Nur Saputra


PROPOSAL
PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
A. TEMA
Membuat multimedia interaktif tentang Bahaya Narkoba
B. JUDUL
Pentingnya Mengetahui Bahaya Narkoba
C. LATAR BELAKANG
-
D. TUJUAN
-
E. ALAT DAN BAHAN

No. Nama Spesifikasi minimal Jumlah


Alat/Komponen/Bahan

Alat

1. Komputer  Processor 2,4 GHz 1


unit/siswa
 RAM 4 GB

 Keyboard, Mouse
SB/PS2/Wireless

 Harddisk 250 GB

 DVD/RW Monitor
15” LCD atau
lainnya yang sesuai

2. Headset / Earphone Standart Multimedia Sejumlah


siswa

3. Printer Warna Inkjet Printer 2 unit

Komponen
1. Operating system Compatible dengan
aplikasi pengolah
gambar, pengubah
animasi dan pengolah
audio-video yang
digunakan

2. Software Digital Imaging Software Digital Imaging


Berbasis Bitmap

3. Software 2D Animation Software Editing 2D


Animation

4. Software Digital Audio Software Editing,


Penyunting, dan
Pengkonversi Audio

5. Software Digital Illustration Software Digital Imaging


Bersbasis Vector

6. Software Cover Design Label Maker atau


sejenisnya

7. Driver peripheral Sesuai merk

8. Software lainnya yang diperlukan Sesuai kebutuhan

Bahan

1.
2.

3.

4.

5.
F. FORMAT PERENCANAAN
1. Konsep :-
2. Model :-
3. Storyboard :-

No Keterangan Visual Audio

Nomor Berisi keterangan yang Berisi semua unsur Berisi semua


frame menunjukan posisi yang divisualkan, unsure audio,
(satu frame, misalnya men, sub meliputi teks, gambar, meliputi narasi
tampilan) menu, uraian video, animasi

Ket. Hal yang harus diperhatikan dalam membuat storyboard


1. Sketsa atau gambar layar, halaman atau frame
2. Warna, penempatan dan ukuran grafik *jika perlu
3. Teks asli, *jika ditampilkan pada halaman atau layar
4. Warna, ukuran dan tipe font * jika teks
5. Narasi, Video, animasi, audio dan interaksi pengguna *jika ada
6. Hal hal yang perlu diketahui oleh staf produksi

4. Tipe antar muka : menu selection, form fill in


5. Rancangan tampilan awal, main menu, halaman isi (sesuaikan dengan
rancangan masing-masing)
a. Opening (sketsa)
b. Main menu (sketsa)
wajib minimal 4 menu : kompetensi dasar / tema, materi sesuai
dengan tema, video dan kuis

c. Halaman isi (sketsa salah satu halaman isi)

6. Sistem navigasi :
7. Flowchart / diagram alur navigasi interaktif :

8. Elemen visual yang dipakai :

a. Dominan warna :

b. Tipe huruf yang dipakai :

Head line/judul :

Materi :

c. Simbol yang dipakai :

Gambar :

Button :

A. tombol masuk kompetensi dasar,

B. tombol masuk materi,

C. tombol masuk ke video,

D. tombol masuk ke quis,

E. tombol masuk ke menu utama,

F. tombol exit,

G. tombol lanjut,

H. tombol music,

I. tombol profil, dll


d. Gambar / ilustrasi / foto yang digunakan

e. Animasi / video yang di pakai :

Screen shoot animasi / video

Video yang ingin di munculkan

Anda mungkin juga menyukai