Disusun Oleh :
xxxxxxxxxx
NIP. xxxxxxxxxxxxxx
Judul Penelitian :
xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxx
NIP. xxxxxxxxxxxx NIP.
ii
ABSTRAKSI
Kata kunci : Pendekatan Media Video Visual Senam Lantai Roll Depan
dan Roll Belakang.
Permasalahan dalam penelitian ini adalah : Bagaimana Penggunaan Media
Video Visual untuk meningkatkan hasil belajar senam lantai pada roll depan dan
roll belakang pada kelas X IPA 1 di SMAN 8 Kota Tangerang Tujuan dari
penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan pembelajaran pendidikan
jasmani disekolah melalui penggunaan alat bantu media video terhadap hasil
belajar senam lantai roll depan dan roll belakang pada siswa kelas X IPA 1 SMAN
8 Kota Tangerang.
Metode penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas dengan subjek
penelitian adalah kelas X IPA 1 SMAN 8 Kota Tangerang yang terdiri dari 25
siswa. Penelitian dilakukan dalam dua siklus tindakan. Siklus pertama diberikan
kusioner pengetahuan tentang senam lantai roll depan dan roll belakang dan guru
memberikan materi ajar senam lantai roll depan dan roll belakang kepada siswa,
penilaian dilakukan oleh guru dan ahli penjas dengan menggunakan lembar
instrumen dari aspek afektif, kognitif, dan psikomotorik selama kegiatan belajar
mengajar berlangsung. Pada siklus kedua diberikan media video visual tentang
senam lantai roll depan dan roll belakang kepada siswa. Tindakan yang diberikan
siswa hasil refleksi menggunakan media video untuk pembelajaran.
Hasil evaluasi dan refleksi keseluruhan disiklus pertama dan kedua. Pada
siklus kedua memperoleh hasil ketuntasan belajar siswa 88% dan rata-rata kelas
79. Dan tingkat keberhasilan disiklus pertama yang hanya memperoleh ketuntasan
belajar 36% dan rata-rata kelas 65. Peningkatan dari siklus pertama ke siklus
kedua yaitu 52%.
Berdasarkan hasil evaluasi dan refleksi disiklus kedua, diharapkan bagi
guru Pendidikan Jasmani di SMAN 8 Kota Tangerang untuk menggunakan media
video visual pembelajaran ini pada siswa. Karena pembelajaran menggunakan
media video visual membantu guru dalam menyampaikan materi pembelajaran.
ii
KATA PENGANTAR
Puji syukur senantiasa penulis panjatkan atas ke hadirat Allah SWT yang
telah melimpahkan rahmatNya sehingga PTK dengan judul "Pengembangan
model pembelajaran tekhnik throw in modifikasi permainan hand ball pada siswa
kelas XI IPA 5 SMA Negeri 8 Kota Tangerang " dapat terselesaikan dengan baik.
PTK ini disusun untuk melengkapi salah satu persyaratan kenaikan
pangkat. Berkat bantuan dan dukungan berbagai pihak, penulis mengucapkan
terima kasih kepada :
1. Kepala Dinas Pendidikan Kota Tangerang
2. Kepala Sekolah SMAN 8 Kota Tangerang
3. Semua pihak yang telah membantu dalam penyelesaian penyusunan
PTK ini
Akhir kata, penulis berharap semoga PTK ini dapat bermanfaat bagi para
peneliti selanjutnya.
iv
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL............................................................................................... i
PENGESAHAN .....................................................................................................ii
ABSTRAKSI .........................................................................................................iii
KATA PENGANTAR ...........................................................................................iv
DAFTAR ISI...........................................................................................................v
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah ...................................................................................1
1.2 Rumusan Masalah..............................................................................................6
1.3 Tujuan Penelitian...............................................................................................6
1.4 Manfaat Penelitian.............................................................................................6
1.5 Penegasan Istilah................................................................................................7
v
3.4 Rancangan Penelitian.....................................................................................34
3.5 Instrumen Penelitian .....................................................................................37
3.6 Metode Pengumpulan Data............................................................................37
vi
BAB I
PENDAHULUAN
1
atletik, senam, dan permainan. Sedangkan materi pilihan merupakan materi
yang dapat dipilih dengan kemampuan dan situasi serta kondisi sekolah
masing-masing.
Senam adalah suatu cabang olahraga yang membutuhkan kelentukan
dan koordinasi yang baik antara anggota tubuh. Senam terdiri dari 3 macam,
yaitu : senam dasar, senam ketangkasan dan senam irama. Senam
ketangkasan dapat dilakukan tanpa alat dan dengan alat. Senam ketangkasan
yang dilakukan tanpa alat dinamakan senam lantai, sedangkan senam
ketangkasan dengan menggunakan alat dinamakan senam alat. Di dalam
senam lantai terdapat macam-macam bentuk gerakan, baik dilakukan dengan
lentingan dan putaran badan, maupun bentuk keseimbangan. Sedangkan
mudah dan sukarnya melakukan bentuk-bentuk gerakan tersebut tergantung
dari besar kecilnya unsur-unsur yang terdapat dalam bentuk gerakannya,
misalnya seperti : kelemasan, ketepatan, keseimbangan dan ketangkasan dari
yang melakukannnya. Senam lantai merupakan cabang olahraga yang kurang
populer dikalangan masyarakat, sehingga kurang begitu diminati pula oleh
anak-anak sekolah dalam pelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga dan
Kesehatan disekolah. Gerakan dalam senam lantai membutuhkan keberanian,
kelentukan tubuh serta teknik yang benar, di samping itu olahraga ini sangat
membosankan bagi anak sekolah khususnya SMA karena anak usia sekolah
menengah atas sangat menyukai olahraga yang mengandung permainan
dibanding senam lantai. Dari pengalaman mengajar penjasorkes pada waktu
PPL, banyak siswa yang kurang menyukai materi senam lantai. Hal itu
disebabkan karena mayoritas siswa tidak menguasai materi senam lantai roll
depan dan roll belakang. Selain mereka tidak bisa, kebanyakan dari siswa-
siswa tersebut belum mengetahui langsung pergerakan yang benar dalam
senam roll depan dan roll belakang. Untuk itu guru perlu membangkitkan
minat dan motivasi siswa, salah satunya dengan memberikan inovasi dalam
pemberian pembelajaraan seperti memutarkan media audiovisual atau media
video tentang pembelajaran senam lantai roll depan dan roll belakang
dengan menggunakan tahapan-tahapan yang memperjelas gerakan
2
sesungguhnya pada senam lantai roll depan dan roll belakang dengan
melihat video pembelajaran ini diharapkan siswa dapat meningkatkan
kemampuannya dan dapat meningkatkan hasil belajar siswa.
SMAN 8 Kota Tangerang memiliki segudang prestasi dibidang
akademik namun tidak dengan bidang olahraga. Dengan demikian
diharapkan dengan ini siswa dapat meningkatkan rasa minat terhadap
pelajaran penjasorkes dan meningkatkan hasil belajar siswa dalam
pembalajaran materi senam lantai ini. Faktor minat sebagai salah satu yang
mendorong siswa dalam memilih kegiatan ektrakurikuler yang akan diikuti.
Apa yang disenangi dan tidak disenangi sangat mempengaruhi minat
seseorang dan akan menjadi lebih kuat dengan bertambahnya usia dan ini
menyebabkan minat yang menetap setelah dewasa(Hurlock, 1999:254).
Selain dengan minat siswa pemberian modifikasi media
pembelajaran, merupakan faktor yang penting untuk kegiatan belajar
mengajar. Oleh sebab itu usaha seorang guru bagaimana memahami
kedudukan metode sabagai salah satu komponen yang ikut menentukan
keberhasilan dalam kegiatan belajar mengajar. Dengan memanfaatkan
metode secara akurat guru mampu mencapai tujuan pengajaran. Agar tidak
terjadi kesalahpahaman dalam proses komunikasi dapat digunakan sarana
yang membantu komunikasi yang disebut media. Dalam proses belajar
mengajar media mempunyai peranan yang penting karena dalam kegiatan
belajar mengajar bila ada ketidakjelasan bahan yang disampaikan dapat
menggunakan bantuan media sebagai perantara.
Memilih suatu metode mengajar dan media pengajaran sebagai alat
bantu harus dapat dilakukan dengan tepat. Untuk itu guru pendidikan
jasmani dituntut menentukan kesuksesan dalam pengajaran. Dengan cara
penyampaian yang tepat akan memudahkan siswa untuk menguasai teknik
yang baik dan benar sehingga menimbulkan rasa percaya diri dan dapat
memacu siswa untuk belajar dan berlatih.
Selain metode mengajar, media merupakan salah satu unsur penting
guna tercapainya tujuan dalam proses belajar mengajar. Dengan
3
menggunakan media pengajaran akan lebih bervariasi dan siswa akan lebih
banyak melakukan kegiatan belajar mengajar sebab tidak hanya
mendengarkan uraian guru, tetapi juga melakukan aktifitas lain seperti
mengamati, mendemontrasikan, memerankan, dan lain-lain.
Dalam proses belajar mengajar kehadiran media mempunyai arti
yang cukup penting. Media dapat mewakili apa yang kurang mampu guru
ucapkan melalui kata-kata atau kalimat tertentu. Sebab setiap materi
pelajaran tertentu memiliki tingkat kesukaran yang bervariasi. Dalam
penelitian ini, penelitian akan menggunakan media video visual gerak dalam
memberikan penyampaian / penyajian bahan pelajaran.
Dalam Kurikulum Satuan Pendidikan (KTSP 2009:3) salah satunya
disebutkan bahwa “Misi Pendidikan adalah melaksanakan pembelajaran
aktif, inovatif, kreatif, dan menyenangkan (PAIKEM)”. Sehubungan dengan
isi KTSP 2009 tersebut maka perlunya membuat pembelajaran senam lantai
roll depan dan roll belakang yang berbentuk PAIKEM untuk meningkatkan
kemampuan roll depan dan roll belakang. Sehingga dapat meningkatkan
hasil belajar siswa dan dalam proses pembelajaran menjadi menarik sehingga
para siswa dapat termotifasi dan bersemangat dalam melakukan
pembelajaran, salah satunya dengan penyediaan fasilitas dengan memberikan
media pembelajaran media audiovisual yang dimodifikasi sedemikian rupa
agar menarik dan memudahkan siswa. Hal ini serupa yang dikatakan oleh
Sugiyanto (2000:56) bahwa, “suatu penguasaan gerak keterampilan terjadi
secara bertahap dalam peningkatannya, mulai dari belum bias menjadi bias,
dan kemudian menjadi terampil. Dengan demikian hendaknya pengaturan
materi belajar yang dipraktekan dimulai dari yang mudah ke yang sukar atau
dari yang sederhana ke yang komplek”.
Berdasarkan pada Badan Standar Nasional Pendidikan (BSNP) yang
membahas tentang Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar. Kedalaman
muatan kurikulum pada setiap satuan pendidikan dituangkan dalam
kompetensi yang terdiri atas standar kompetensi dan kompetensi dasar pada
setiap tingkat dan / atau semester.
4
Standar kompetensi merupakan penjabaran dari standar kompetensi
lulusan (SKL). SKL secara keseluruhan terdiri atas SKL satuan pendidikan,
standar kompetensi kelompok mata pelajaran, standar kompetensi (SK) dan
kompetensi dasar (KD) mata pelajaran.
Dan didalam Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan SMA yang
diberikan kepada siswa kelas X IPA 1 semester 2 terdapat Standar
Kompetensi dapat mempraktikan teknik dasar senam lantai dan yang
terkandung di dalamnya. Adapun Kompetensi Dasarnya ialah mempraktikan
teknik dasar gerak roll depan dan roll belakang serta nilai-nilai disiplin,
keberanian, dan tanggung jawab. Serta dapat mempraktikan rangkaian teknik
dasar gerakan roll depan dan roll belakang serta nilai kedisiplinan,
keberanian, dan tanggung jawab. Tujuan dari pembelajaran ini di maksudkan
agar siswa dapat melakukan teknik dasar roll depan dan roll belakang
dengan membulatkan badan dari posisi duduk, siswa dapat melakukan
aktifitas roll depan dan roll belakang dari posisi jongkok, dan siswa dapat
melakukan roll depan dan roll belakang dari posisi berdiri. Indikator-
indikator pencapaian kompetensi dari 3 aspek, Aspek Psikomotorik dimana
siswa dituntut agar dapat melakukan teknik dasar roll depan dan roll
belakang dengan membulatkan badan dari posisi duduk, dapat melakukan
teknik dasar roll depan dan roll belakang dari posisi jongkok, dan dapat
melakukan teknik dasar roll depan dan roll belakang dari posisi berdiri.
Aspek Kognitif di harapkan siswa dapat mengetahui bentuk latihan teknik
dasar roll depan dan roll belakang dari posisi duduk, jongkok, dan berdiri.
Aspek Afektif dimana siswa diharapkan agar memiliki rasa kedisiplinan,
keberanian, dan tanggung jawab.
Dari permasalahan tersebut peneliti ingin melakukaan pendekatan
dengan menggunakan penelitian tindakan kelas. Dimana penelitian tindakan
kelas sangat efektif untuk memecahkan permasalahan dalam pembelajaran.
Penelitian tindakan kelas bertujuan bukan hanya berusaha mengungkapkan
penyebab dari berbagai permasalahan pembelajaran yang dihadapi, tetapi
yang lebih penting lagi adalah memberikan solusi berupa tingkatan untuk
5
mengatasi permasalahan pembelajaran tersebut. Penelitian tindakan kelas
merupakan suatu upaya untuk mencermati kegiatan belajar sekelompok
peserta didik dengan memberikan tindakan (treatment) yang sengaja
dimunculkan.
Terkait dengan hal ini peneliti ingin melakukan penelitian tindakan
kelas dengan judul “Pendekatan Media Video Visual Senam Roll Depan Dan
Roll Belakang Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Dalam Penjasorkes Siswa
Kelas X IPA 1 Di SMAN 8 Kota Tangerang Tahun 2015/2016”
1.2 Permasalahan
Sesuai dengan uraian dalam latar belakang masalah maka muncullah
permasalahan : “Bagaimana penggunaan media video visual untuk
meningkatkan hasil belajar senam lantai pada roll depan dan roll belakang
pada kelas X IPA 1 di SMAN 8 Kota Tangerang?”
6
Dapat menambah pengalaman dalam penggunaan media belajar
yang menggunakan media video visual sebagai alat pembelajaran dalam
penjasorkes.
3). Bagi Sekolah
Adanya peningkatan kualitas proses pembelajaran senam lantai
dan pengajaran yang berakibat terhadap peningkatan kualitas siswa
sehingga pada akhirnya akan mampu meningktakan kualitas sekolah
secara keseluruhan.
7
Hasil belajar yang diperoleh dari penilaian dinyatakan dalam bentuk
hasil belajar (Nana Sudjana, 2005:111).
4. Senam
Senam adalah bentuk latihan tubuh pada lantai atau alat yang
dirancang untuk meningkatkan daya tahan, kekuatan, kelincahan,
koordinasi serta kontrol tubuh (Peter H. Werner 1994).
8
BAB II
LANDASAN TEORI
9
tersebut akan membawa pada keberhasilan pencapaian target belajar. Target
belajar dapat diukur melalui perubahan sikap dan kemampuan siswa melalui
proses belajar. Desain pembelajaran yang baik, ditunjang dengan fasilitas yang
memadai, ditambah dengan kreatifitas guru akan membuat peserta didik lebih
mudah mencapai target belajar.
10
yang optimal.
2. Keaktifan siswa
Dalam kegiatan pembelajaran siswa dituntut harus selalu aktif dalam
mengikuti proses pembelajaran. Untuk dapat memproses dan mengolah perolehan
belajarnya secara efektif siswa dituntut aktif secara fisik, intelektual, dan
emosional. Tanpa adanya keaktifan siswa, maka tidak akan terjadi proses belajar.
Hal ini sesuai dengan pendapat H.J Gino dkk (1998:5) bahwa “dari semua unsure
belajar, boleh dikatakan keaktifan siswalah yang terpenting, karena belajar sendiri
merupakan suatu kegiatan tidak mungkin seorangan”.
Keaktifan siswa dalam proses pembelajaran bermacam-macam
bentuknya. Hal ini sesuai dengan jenis atau masalah yang dipelajari siswa.
Menurut S.Nasution (1988:93) yang dikutip H.J Gino dkk (1998:52-53) macam-
macam keaktifan belajar siswa antara lain : “Visual Activities, Oral Activities,
Listening Activities, Drawing Activities, Motor Activities, Mental Activities,
Emosional Activities”. Keaktifan-keaktifan siswa dalam proses pembelajaran
tersebut tidak terpisah satu dengan yang lainnya. Misalkan keaktifan motoris
terkandung keaktifan mental dan disertai oleh perasaan tertentu. Dalam setiap
pelajaran dapat dilakukan bermacam-macam keaktifan.
3. Keterlibatan langsung
Belajar adalah suatu proses yang terjadi dalam diri siswa, selama dalam
proses belajar sangat komplek. Dikarenakan dalam proses belajar yang sangat
memungkinkan organ-organ siswa mengubha tingkah lakunya sebagai hasil
pengalaman yang diperolehnya. Dapat dikatakan bahwa, belajar merupakan hasil
pengalaman, sebab pengalaman-pengalaman yang diperoleh itulah yang
menentukan kualitas perubahan tingkah laku pada diri siswa.
Belajar adalah tanggung jawab masing-masing siswa, sebab hasil belajar
siswa merupakan hasil dari pengalaman yang diperoleh sendiri, bukan
pengalaman yang didapat oleh orang lain. Oleh karena itu, kualitas berbeda-beda
antara siswa satu dengan siswa yang lainnya tergantung pada pengalaman yang
diperoleh dan kondisi serta kemampuan siswa.
4. Pengulangan belajar
11
Salah satu prinsip adalah melakukan pengulangan. Dengan melakukan
pengulangan yang banyak, maka suatu keterampilan atau pengetahuan akan
dikuasai dengan baik. Menurut Davics (1987:32) dalam Dimyati dan
Mudjiono(2006:52) bahwa “penguasaan secara penuh dari setiap langkah
memungkinkan belajar secara keseluruhan lebih berarti”. Dari pernyatan inilah
pengulangan masih diperlukan dalam kegiatan pembelajaran. Dengan melakukan
pengulangan gerakan secara terus menerus, maka gerakkan keterampilan dapat
dikuasai dengan secara otomatis. Suatu keterampilan yang dikuasai dengan baik,
maka gerakan yang dilakukan lebih efektif dan efisien.
5. Tantangan
Tantangan merupakan salah satu bagian penting dalam proses
pembekajaran. Dengan adanya tantangan maka akan memotivasi siswa dalam
memecahkan permasalahan dalam pembelajaran tersebut. Dengan pendapat H.J
Gino dkk (1998:5) bahwa “ materi yang dipelajari oleh siswa harus mempunyai
sifat merangsang atau menantang”. Artinya, materi tersebut mengandung banyak
masalah-masalah yang merenggang untuk dipecahkan. Apabila siswa dapat
mengatasi masalah yang dihadapi maka siswa akan mendapat kepuasaan.
6. Balikan dan penguatan
Pemberian balikan pada umumnya member nilai positif dalam diri siswa,
yaitu mendorong siswa untuk memperbaiki tingkah lakunya dan meningkatkan
usaha belajarnya. Tingkah laku dan usaha belajar serta penampilan siswa baik
diberi balikan dalam bentuk senyuman ataupun kata-kata pujian yang merupakan
penguatan terhadap tingkah laku dan penampilan siswa.
Penguatan (reinforcement) adalah respon terhadap tingkah laku yang
dapat meningkatkan kemungkinan berulangnya kembali tingkah laku tersebut.
Member penguatan dalam kegiatan belajar kelihatannya sederhana sekali, yaitu
tanda persetujuan guru terhadap tingkah laku siswa. Namun demikian, penguatan
ini sangat besar manfaatnya terhadap peningkatan hasil belajar siswa.
7. Perbedaan individu
Setiap individu mempunyai karakteristik sendiri-sendiri yang berbeda
antara satu dengan yang lainnya. Karena inilah, setiap siswa belajar sesuai dengan
12
tempo atau kemampuan masing-masing. Kesadaran bahwa dirinya berbeda
dengan siswa lain akan membantu siswa menentukan cara belajar serta sasaran
belajar bagi dirinya sendiri. Manfaat pembelajaran akan lebih berarti jika proses
pembelajaran yang diterapkan, direncanakan dan dilaksanakan berdasarkan
karakteristik dan kondisi masing-masing siswa umtuk mencapai hasil belajar yang
optimal. Maka guru harus memperhatikan perbedaan setiap individu dan dalam
membelajarkannya harus sesuai dengan kemampuan masing-masing individu.
Prinsip-prinsip pembelajaran sangat penting untuk diperhatikan
didasarkan pada prinsip-prinsip belajar yang benar, maka akan diperoleh hasil
belajar yang optimal.
13
remaja. Abin syamsudin dalam Husdarta dan Yudha M. Saputra (2000:59)
memaparkan bahwa perilaku dan pribadi remaja awal dapat dilihat dari beberapa
segi yaitu :
a. Dari segi fisik dan perilaku motorik :
1). Laju berkembang secara umum sangat pesat.
2). Proporsi ukuran tinggi dan berat badan sering kurang seimbang
3). Aktif dalam berbagai jenis cabang permainan olaharaga yang
dicobanya.
b. Dari segi bahasa dan perilaku kognitif :
1). Berkembang penggunaan bahasa sandi dan mulai tertarik dengan
bahasa asing.
2). Menggemari literatur yang bernafaskan dan mengandung segi erotic
dan fantastis.
3). Proses berfikirnya sudah mampu mengoperasikan kaidah logika
formal.
4). Kecakapan dasar intelektual umumnya menjalani laju
perkembangannya.
5). Kecakapan dasar khusus (bakat) mulai nampak jelas.
Dengan melihat profil perilaku dan pribadinya maka remaja adalah
masa yang tepat untuk diberi pembelajaran yang mengenai keterampilan
gerak dan melatih keseimbangan, kelincahan dan kelentukan tubuh melalui
gerakan senam.
2.4 Minat
Minat adalah suatu rasa lebih suka dan rasa ketertarikan pada suatu
hal atau aktifitas, tanpa ada yang menyuruh. Minat pada dasarnya adalah
penerimaan akan suatu hubungan antara diri sendiri dengan sesuatu diluar
diri. Semakin kuat atau semakin dekat hubungan tersebut, semakin besar
minat.
Suatu minat dapat diekspresikan melalui pernyataan yang
menunjukkan bahwa siswa lebih menyukai suatu hal dari pada hal lainnya,
dapat pula dimanifestasikan melalui partisipasi dalam suatu aktifitas. Siswa
14
yang memiliki minat terhadap subjek tertentu cenderung untuk memberikan
perhatian yang lebih besar terhadap subjek tersebut. Minat tidak dibawa
sejak lahir, melainkan diperoleh kemudian. Minat terhadap sesuatu dipelajari
dan mempengaruhi belajar selanjutnya serta mempengaruhi penerimaan
minat-minat baru. Jadi minat terhadap sesuatu merupakan hasil belajar dan
menyokong belajar selanjutnya. Menurut Tanner dan Tanner (1975)
menyarankan agar para pengajar juga berusaha membentuk minat-minat baru
pada diri siswa. Ini dapat dicapai dengan jalan memberikan informasi pada
siswa mengenai hubungan antara suatu bahan pengajaran yang akan
diberikan dengan bahan pengajaran yang lalu, menguraikan kegunaannya
bagi siswa dimasa yang akan datang. Rooijakkers(1980) berpendapat hal ini
dapat pula dicapai dengan cara menghubungkan bahan pengajaran dengan
suatu berita sensasional yang sudah diketahui kebanyakan siswa. Misalnya,
akan menarug perhatian pada pelajaran tentang gaya berat, bila hal itu
dikaitkan dengan peristiwa mendaratnya manusia pertama dibulan.
2.5 Biomekanika
Biomekanika menurut James G. Hay adalah ilmu yang mempelajari
gaya-gaya internal dan eksternal yang bekerja dalam tubuh manusia beserta
akibat-akibat yang ditimbulkan. Didalam biomekanika terdapat gerakan
manusia, Gerak manusia dapat diamati dari posisi tubuh atau anggota tubuh
dalam ruang dan waktu. Dan dalam semua gerakan, terjadi karena
dipengaruhi oleh sejumlah gaya. Otot sebagai sumber gerak dapat disamakan
dengan motor listrik atau mesin gas, otot mengubah tenaga kimia menjadi
tenaga mekanis. Otot mempunyai dua fungsi yaitu sebagai sumber
penggerak dan pelindung persendian. Dilihat dari segi ruang dan waktu,
gerak itu akan membentuk lintasan yang beraneka ragam, macammacam
gerakan :
1. Gerak lurus (gerak linier) :
Gerak dengan lintasan lurus disebut gerak lurus (linier movement). Gerak
lurus dengan kecepatan yang tetap disebut gerak lurus beraturan.
2. Gerak putar(gerak rotasi) :
15
Gerak dari suatu benda yang berputar pada titik pusat/poros (axis/centre),
disebut gerak putar(rotasi). Gerak anggota badan kita yang berputar pada
persendiannya disebut juga rotasi.
3. Gerak translasi :
terjadi bila sebuah gaya bekerja melalui titik beratnya.
4. Gerak lengkung (gerak curvelinier) :
gerak lengkung terbebtuk dikarenakangaya grafitasi.
Analisis gerakan pada roll belakang, Sikap permulaan berdiri tegak dengan
lutut-lutut ditegangkan. Kemudian badan dibungkukkan pada pinggang dan badan
jatuh kebelakang, keseimbangan dihilangkan sebelum pantat menyentuh matras
badan diluruskan. Gerakan ini membantu mengurangi gaya jatuh dan
menghasilkan grakan mengguling. Pelurusan badan ini memindahkan titik berat
kebelakang pantat atau keluar dari dasar penumpu. Gerakan ini memindahkan
gerakan kesimbangan dan member momentum untuk berguling. Momen gaya
sama dengan massa kali lengan momen, yang merupakan jarak titk beratnya
terhadap sumbu putaran, dalam hal ini adalah pantat. Tungkai ditarik kedada,
suatu gerakan yang memperpendek radius putaran dan mempercepat roll. Tangan
diletakkan kelantai pada waktu badan mengguling dan digulingkan sebagai tumpu
yang baru dan pusat putaran. Tangan-tangan mendorong matras setelah titik berat
melewati titik tumpu dan reaksi dari dorongan ini memutar dan mengangkat
badan keposisi berdiri. Didalam roll belakang yang harus diperhatikan ialah
momen gaya pada waktu berguling dan penerapan hokum newton III pada waktu
tangan-tangan mendorong matras untuk memutar dan mengangkat badan keposisi
diri.
2.6 Pengertian Senam
Senam merupakan aktifitas jasmani yang efektif untuk mengoptimalkan
pertumbuhan dan perkembangan. Gerakan–gerakan senam sangat sesuai untuk
mengisi program penjasorkes. Gerakannya merangsang perkembangan komponen
kebugaran jasmani seperti : kekuatan dan daya tahan otot dari seluruh bagian
tubuh. Disamping itu, senam juga berpotensi mengembangkan keterampilan gerak
dasar, sebagai landasan penting bagi penguasaan keterampilan teknik suatu
16
cabang olahraga ( Agus Mahendra.2001).
Senam yang dikenal dalam bahasa Indonesia sebagai salah satu cabang
olahraga, merupakan terjemahan dari bahasa Inggris Gymnastics, atau belanda
Gymnastiek. Gymnastics sendiri dalam bahasa aslinya merupakan serapan kata
dari bahasa Yunani, gymnos, yang berarti telanjang. Menurut Hidayat (1995), kata
gymnastiek tersebut dipakai untuk menunjukkan kegiatan-kegiatan fisik yang
memerlukan keleluasaan gerak sehingga perlu dilakukan dengan telanjang atau
setengah telanjang.
Hal ini bisa terjadi karena teknologi pembuatan bahan pakaian belum
semaju sekarang, sehingga belum memungkinkan membuat pakaian yang bersifat
lentur mengikuti gerak pemakainya. Dalam bahasa Yunani sendiri, gymnastics
diturunkan dari kata kerja gymnazein, yang artinya berlatih atau melatih diri.
Latihan-latihan ini diperlukan bagi para pemuda Yunani Kuno (sekitar tahun 1000
SM hingga kira-kira tahun 476) untuk menjadi warga Negara yang baik sesuai
cita-cita Negara serta untuk menjadikan penduduknya sebagai manusia harmonis.
Para filosof seperti Socrates, Plato, dan Aristoteles telah mendukung
program-program latihan fisik ini, yang dimaksud untuk meningkatkan keindahan
dan kecantikan, kekuatan, serta efisiensi gerak. Dari jaman ini pulalah tanda-tanda
berkembangnya senam medis, massage dan kebugaran dapat ditelusur ulang. Pada
waktu itu masyarakat sangat mendukung kegiatan-kegiatan fisik untuk
memudahkan latihan-latihan militer untuk kaum prianya. Sebagai hasilnya, para
pemuda romawi telah dikenal sebagai pemuda yang kuat, berani, serta pejuang
tangguh.
Pada saat itu kata gymnos atau gymnastics mengandung arti yang demikian
luas, tidak terbatas pada pengertian seperti yang di kenal dewasa ini. Kata tersebut
menunjuk pada kegiatan-kegiatan olahraga seperti gulat, atletik, serta tinju.
Sejalan dengan berkembangnya jaman, kemudian arti yang dikandung kata
gymnastics semakin menyempit dan disesuaikan dengan kebutuhannya.
Senam menurut Imam Hidayat( 1995) mendefinisikan senam sebagai :
suatu latihan tubuh yang dipilih dan dikonstruk dengan sengaja, dilakukan secara
sadar dan terencana, disusun secara sistematis dengan tujuan meningkatkan
17
kesegaran jasmani, mengembangkan keterampilan dan menanamkan nilai-nilai
mental spiritual.
1 Senam Dasar
2 Senam Irama
3 Senam Ketangakasan
2.6.1 Senam Dasar
Senam dasar adalah berbagai bentuk dan ragam gerakan senam yang
dilakukan orang terutama untuk latihan pembentukkan tubuh dan sering juga
dilakukan sebagai latihan pendahuluan sebelum melakukan bentuk-bentuk
gerakan yang pokok (inti latihan) atau sering juga dikatakan dengan latihan
pemanasan badan pada setiap cabang olah raga.
2.6.1.1 Macam-macam Senam Dasar
Seperti telah dikemukakan di atas, bahwa pada senam dasar itu terdapat
berbagai bentuk dan ragam gerakan. Namun bila kita kelompokkan dapat
dijadikan atas tiga macam latihan yaitu :
1. Latihan Kelentukan
Latihan kelentukkan adalah bentuk-bentuk latihan badan atau tubuh
yang bertujuan agar badan atau tubuh yang kaku hingga mudah untuk
digerakkan kesegala arah sesuai dengan yang diinginkan. Atau dengan kata
lain agar badan menjadi lentur, mudah digerakan.
Latihan kelentukkan biasanya meliputi atas latihan peregangan atau
18
penguluran dan pelemasan otot, pelemasan persendian, dan pelepasan
(setelah melakukan gerakan otot-otot dan persendian dilepaskan).
2. Latihan Kekuatan
Latihan kekuatan bertujuan untuk melatih kekuatan otot, persendian,
dan persarafan. Sedangkan latihan kecepatan bertujuan untuk melatih
meningkatkan gerakan yang akan dilakukan sesuai dengan kebutuhannya.
Latihan kekuatan dan kecepatan dapat dilakukan antara lain dengan jalan :
Push-up, sit-up, back lift, squat jump, squat thrust, mendorong, menarik,
mengangkat, jalan, lari dan melompat. Atau kombinasi dari gerakan-gerakan
tersebut.
3. Latihan Keseimbangan
Latihan keseimbangan bertujuan untuk melatih badan agar keadaanya
seimbang. Latihan keseimbangan dapat dilakukan antara lain dengan
memperkecil bidang tumpuan. Misalnya berdiri dengan satu kaki. Untuk
memperkecil bidang tumpuan, maka tumit diangkat tinggi, berjalan diatas
balok titian, dan sebagainya.
Selain latihan-latihan tersebut di atas, Senam Pagi Indonesia (SPI) dan
Senam Kesegaran Jasmani (SKJ) juga termasuk salah satu macam dari
gerakan senam dasar.
2.6.1.2 Berbagai Bentuk Gerakan
Dalam senam dasar terdapat berbagai bentuk gerakan, yang dalam
pelaksanaannya sudah merupakan gabungan dari peregangan, pelemasan,
kekuatan, kecepatan, dan keseimbangan. Karena di dalam melakukan
suatu bentuk latihan akan menyangkut unsurunsur tersebut di atas.
Misalnya seperti bentuk latihan togok. Kaki, lengan dan bahu pada setiap
bentuk latihannya akan berkaitan juga dengan unsur kekuatan, kelemasan,
peregangan dan sebagainya. Sehubungan itu, maka bentuk-bentuk
gerakan senam dasar yang akan dikemukakan dalam penulisan buku ini
terutama yang erat kaitannya dengan pelajaran di Sekolah Menengah Atas
(SMA).
2.6.2 Senam Irama
19
Senam irama adalah bentuk-bentuk gerakan senam yang
merupakan perpaduan antara berbagai bentuk dengan irama yang
mengiringinya. Misalnya seperti irama tepukan, ketukan, tambore,
nyanyian, musik dan sebagainya. Keindahan bentuk-bentuk gerakan
menciptakan variasi gerakan dan membentuk gerakan melalui koordinasi
antara berbagai bentuk gerakan dengan irama merupakan tuntutan dalam
senam irama.
2.6.3 Senam Ketangkasan / Senam Lantai
Senam ketangkasan adalah bentuk-bentuk gerakan senam yang
harus dilakukan dengan kekuatan, kecepatan, ketepatan, kelentukkan,
keberanian, dan kepercayaan diri dalam suatu rangakaian urutan gerak
yang terpadu.
Senam ketangkasan sering dikatakan dengan senam pertandingan
atau senam artistik, karena bentuk-bentuk gerakannnya harus sesuai dengan
peraturan yang berlaku dalam pertandingan baik mengenai sikap pada
waktu akan melakukan keindahan, dan ketepatan serta keseimbangan pada
sikap akhirnya. Senam ketangkasan dapat dilakukan tanpa alat, dinamakan
senam lantai (floor exercises), sedangkan senam ketangkasan dengan
mempergunakan alat dinamakan senam alat.
Senam lantai pada umumnya disebut floor exercises, tetapi ada juga
yang menamakan tumbling. Senam lantai adalah latihan senam yang
dilakukan pada matras, unsur-unsur gerakannya terdiri dari mengguling,
melompat, meloncat, berputar di udara, menumpu dengan tangan atau kaki
untuk mempertahankan sikap seimbang atau pada saat meloncat ke depan
atau ke belakang. Bentuk-bentuk latihannya juga merupakan gerakan dasar
dari senam perkakas (alat). Di dalam mempelajari / berlatih senam,
seseorang tidak bisa langsung belajar / berlatih gerakan-gerakan yang
mempunyai tingkat kesulitan tinggi. Untuk itu belajar / berlatih senam
harus diawali dari dasar atau tingkat yang mudah, baru kemudian semakin
meningkat kearah gerakan yang sukar (tingkat kesulitan tinggi).
20
2.6.3.1 Macam-macam Senam Ketangkasan
Seperti telah dikemukakan bahwa senam ketangkasan yang akan diuraikan
di sini adalah senam lantai, yaitu bentuk-bentuk gerakan yang dilakukan di lantai
yang beralaskan permadani atau matras (kasur yang terbuat dari karet busa) dan
dilakukan tanpa memakai alat.
Di dalam senam ketangkasan tanpa alat terdapat bermacammacam bentuk
gerakan, baik yang dilakukan dengan lentingan dan putaran badan, maupun
bentuk sikap keseimbangan. Sedangkan mudah atau sukarnya melakukan bentuk-
bentuk gerakan tersebut, tergantung dari besar kecilnya unsur-unsur yang terdapat
dalam bentuk gerakannya. Misalnya seperti kelemasan, kekuatan, kecepatan,
ketepatan, keseimbangan, dan ketangkasan dari yang akan melakukannya. Adapun
macam-macam bentuk gerakan senam ketangkasan itu adalah :
1). Berguling ke depan (roll depan).
2). Berguling ke belakang (roll belakang).
3) Lentingan badan dari sikap tidur (kip).
4) Lentingan badan bertumpu pada pundak atau leher dan kedua tangan (neck
kip).
5) Loncat harimau.
6) Sikap lilin.
7) Keseimbangan kepala.
8) Keseimbangan tangan.
9) Sikap kayang.
10). Lentingan badan bertumpu pada kepala dan kedua tangan (kop kip/head
spring).
11). Lentingan badan bertumpu pada kedua tangan (handspring/handstand
overslag).
12). Meroda atau baling-baling (cart wheel).
13). Round of.
14). Flic-flac atau back handspring.
15). Berguling di udara ke depan (salto/somersault).
16). Berguling di udara ke belakang.
21
17). Loncat kelinci di atas peti lompat.
18). Loncat tertutup di atas peti lompat.
19). Loncat terbuka di atas peti lompat.
20). Berguling ke depan, neck kip, kop kip, dan handspring di atas peti lompat.
21). Rangkaian gerakan berguling ke depan dan ke belakang.
22). Rangkaian bentuk-bentuk gerakan yang lain.
Dari bermacam-macam bentuk gerakan senam ketangkasan tersebut di atas
yang berkaitan dengan pelajaran di SMP adalah bentuk-bentuk gerakan mulai dari
1-13 dan dari 17-22.
22
dan lutut betul-betul ditekuk, sedangkan punggung harus melengkung.
Saat berguling, mulai dari tengkuk, punggung, sampai dengan pinggul
harus berurutan secara bergantian.
7). Ketika punggung menyentuh dasar lantai, secara cepat posisi kedua
tangan memegang lutut sampai dengan pinggul menyentuh dasar
lantai. Ingat, pada posisi ini mulai kepala, punggung sampai dengan
pinggul dalam posisi melengkung segaris;
8). Ketika telapak kaki menyentuh dasar lantai, dan sedikit sisa laju
percepatan dari perlakuan berguling berakibat badan sedikit condong
ke depan. Untuk menghindari kelebihan dorongan, segera kedua kaki
ditekan. Posisi kedua tangan segera diluruskan, dan arah pandangan
ke telapak tangan;
9). Berdiri ke sikap awal, posisi berdiri tegak kedua tangan diangkat ke
atas. Pada posisi ini, kedua lutut dan kedua siku dalam posisi lurus.
Telapak tangan dibuka dan diseluruh jari posisi rapat.
23
2.7.2 Roll Belakang
Untuk menghasilkan roll belakang yang baik, ada beberapa teknik
yang harus diperhatikan, berikut adalah gerakan-gerakan yang harus
diperhatikan, menurut Biasworo Adisuyanto(2009 : 83)
1). Sikap awal posisi, posisi berdiri tegak kedua tangan diangkat ke atas. Pada
posisi ini, kedua lutut dan siku dalam posisi lurus. Telapak tangan dibuka dan
seluruh jari rapat;
2). Turunkan kedua tangan secara perlahan kearah belakang disamping pinggul
(pantat). Seiring turunnya tangan, tekuk kedua lutut secara perlahan,
pandangan mata tetap menghadap kedepan;
3). Tekuk kedua lutut hingga pantat menyentuh dasar lantai. Agar turunnya
pantat tidak terhentak kelantai, ditahan terlebih dahulu oleh kedua tangan.
Pandangan mata tetap kedepan. Saat menurunkan kedua tangan, kedua siku
tetap dalam keadaan lurus;
4). Ketika pantat menyentuh dasar lantai, secara cepat tangan beralih memegang
lutut dan dorongkan badan kearah belakang. Pada posisi ini hingga guling,
punggung betul-betul melengkung dan posisi kepala di sekitar paha;
5). Ketika pantat sudah mencapai ke atas, secara cepat kedua tangan beralih
disamping kepala dan sejajar dengan telinga. Lutut harus dipertahankan dalam
kondisi tetap ditekuk sampai dengan kedua telapak kaki menyentuh dasar
lantai di belakangnya;
6). Saat kedua telapak kaki menyentuh dasar lantai, dorong kedua tangan secara
bersama;
7). Lakukan dorongan tangan hingga siku betul-betul lurus dan posisi badan
sudah berada pada posisi jongkok;
8). Ketika keseimbangan sudah stabil, luruskan kedua lutut kaki bersamaan
dengan mengangkat kedua tangan hingga ke atas dan kembali ke sikap awal.
24
Gambar 2.2 roll belakang
25
Media audiovisual di bagi menjadi :
a. Audiovisual ; seperti sound slides,film rangkai suara.
b. Media audiovisual gerak ; seperti film suara dan audiovisual gerak.
Menurut Drs.Daryanto (2010:88) ada jenis media video, Media video adalah
segala sesuatu yang memungkinkan sinyal dikombinasikan dengan gambar
bergerak secara skuensial. Media pendidikan adalah alat, metode, dan teknik yang
digunakan dalam rangka lebih mengefektifkan komunikasi dan interaksi antara
guru dan siswa dalam proses pendidikan dan pengajaran di Sekolah (Oemar
Hamalik, 1982:23).
Menurut Azhar Arsyad (2002:33-34) pengelompokan berbagai jenis media
dilihat dari segi perkembangan teknologi dibagi dalam dua kategori luas, yaitu
pilihan media tradisional dan pilihan teknologi mutakhir.
A. Pilihan media tradisional
a. Visual diam yang di proyeksikan
b. Visual yang tidak di proyeksikan
c. Audio
d. Penyajian multimedia
e. Visual dinamis yang di proyeksikan
f. Cetak
g. Permainan
h. Relia
B. Pilhan media teknologi mutakhir
a. Media berbasis manusia
b. Media berbasis mikroskoper
Menurut Supandi (1992:7) media adalah segala sesuatu yang mengandung
informasi yang berupa pesan atau model gerakan yang hendak disampaikan oleh
guru kepada siswa.
Media proses belajar menagajar pendidikan jasmani dan kesehatan terdiri
dari media visual, audio, dan kinetetik. Media visual merupakan wadah
penyampaian pesan yang berupa dan dapat dilihat. Media audio merupakan wadah
penyampaian pesan suara. Sedangkan media kinetetik atau motorik ialah segala
26
hal yang dipakai untuk menyampaikan pesan atau informasi berupa gerak. Media
kinetetik merupakan bentuk media yang berperan penting dalam pendididkan
jasmani dan kesehatan (Supandi, 1992:7).
Media video adalah segala sesuatu yang memungkinkan sinyal
dikombinasikan dengan gambar bergerak secara skuensial. Program video dapat
dimanfaatkan dalam program pembelajaran, karena dapat memberkan pengalaman
yang tidak terduga kepada siswa, selain itu juga program video dapat
dikombinasikan dengan animasi dan pengaturan kecepatan untuk
mendemontrasikan perubahan dari waktu ke waktu. Kemampuan
memvisualisasikan metari terutama efektif untuk membantu menyampaikan
materi yang bersifat dinamis. Materi yang memerlukan visualisasi yang
mendemontrasikan hal-hal seperti gerakan motorik tertentu, ekspresi wajah
maupun suasana lingkungan tertentu adalah paling baik disajikan melalui
pemanfaatan teknologi video. Misalnya tentang perubahan kepompong menjadi
kupu-kupu, akan terlihat detail dan dramatis kalau hal itu divisualisasikan lewat
teknologi video.
Video merupakan suatu medium yang sangat efektif untuk membantu
proses pembelajaran, baik untuk pembelajaran massal, individual, maupun
berkelompok. Pada pembelajaran yang bersifat massal (mass instruction), manfaat
kaset video sangat nyata. Ukuran tampilan video sangat fleksibel dan dapat diatur
sesuai kebutuhan, yaitu dengan cara mengatur jarak antara layar untuk tampilan
dengan alat pemutar kaset (video player).
Video juga merupakan bahan ajar non cetak yang kaya informasi dan
tuntas karena dapat sampai kehadapan siswa secara langsung. Disamping itu video
menambah satu dimensi baru terhadap pembelajaran, hal ini karena karakteristik
teknologi video yang dapat menyajikan gambar bergerak pada siswa, disamping
suara yang menyertainya. Sehingga, siswa merasa berada disuatu tempat yang
sama dengan program yang ditanyangkan video. Oleh karena itu suatu materi
yang telah direkam dalam bentuk video dapat digunakan baik untuk pembelajaran
tatap muka (langsung) maupun jarak jauh tanpa kehadiran guru. Maka dari itu
teknologi video banyak digunakan sabagai salah satu alat pembelajaran utama
27
dalam sistem pendidikan, terutama di Negaranegara maju. Keuntungan
menggunakan media video antara lain :
1). Ukuran tampilan video sangat fleksibel dan dapat diatur sesuai dengan
kebutuhan.
2). Video merupakan bahan ajar non cetak yang kaya informasi dan lugas karena
dapat sampai kehadapan siswa secara langsung.
3). Video menambah dimensi baru terhadap pembelajaran.
28
dengan menggunakan video visual memberikan pengaruh terhadap
peningkatan hasil belajar pada siswa kelas X IPA 1 SMAN 8 Kota Tangerang
29