Anda di halaman 1dari 7

YAYASAN PERGURUAN ISLAM REPUBLIK INDONESIA

SMK PIRI 3 YOGYAKARTA


KELOMPOK BISNIS DAN MANAJEMEN
Proram Keahlian : Akuntansi, Administrasi Perkantoran dan Multimedia
Alamat : Jl. MT Haryono 23, Pugeran, Yogyakarta Telp./Fax (0274)378453

PENILAIAN TENGAH SEMESTER GENAP


TAHUN PELAJARAN 2018/2019

Mata Pelajaran : Simulasi Digital Hari/Tanggal : Jumat, 8 Maret 2019


Kelas : X AP/AK Kode Guru : 21
Waktu/Durasi : 60 menit

A. Pilihlah salah satu jawaban yang benar!

1. Sebagai warga digital Anda harus menjunjung tinggi norma-norma berikut, kecuali ....
A. Sopan santun
B. Tanggung jawab
C. Etiket dalam berkomunikasi
D. Hormat-menghormati
E. Menebar kebencian
Jawab : E

2. Berikut ini penggunaan dunia maya yang baik dan benar, kecuali ....
A. Pemilihan kata yang tepat dalam berkomunikasi
B. Tidak menyinggung pihak lain dalam update status
C. Tidak memberikan informasi penting kepada publik
D. Membuat postingan yang menghasut
E. Tidak membuka tautan yang mencurigakan
Jawab : D

3. Dalam dunia pendidikan pemanfaatan IT biasanya digunakan untuk ....


A. Menyebarkan virus
B. Mencari informasi untuk keperluan akademis
C. E-commerce
D. Mencari penghasilan tambahan
E. berkomunikasi
Jawab : B

4. Berikut ini merupakan bentuk komunikasi digital, kecuali ...


A. e-mail
B. sms
C. bertatap muka
D. chatting
E. forum
Jawab : C

5. Mesin pencari yang paling banyak penggunanya adalah ...


A. Yahoo search
B. Live search
C. Google
D. Wikia search
E. Open directory
Jawab : C

6. Kewargaan digital disebut juga ...


A. Relationship
B. Social media
C. Citizen jurnalisme
D. Digital citizenship
E. Network
Jawab : D

7. Berikut ini manfaat bergabung dengan komunitas di dunia maya, kecuali ...
A. Berbagi informasi
B. Berbagi konten
C. Bertemu dengan orang-orang yang memiliki hobi yang sama
D. Menyebarkan berita hoax
E. Menimba ilmu dari anggota yang lain
Jawab : D

8. Penggunaan situs jejaring di Indonesia merambah ke berbagai kalangan, kecuali ...


A. pelajar
B. presiden
C. politisi
D. akademis
E. anak balita
Jawab : E

9. Situs jejaring yang menempati urutan pertama paling banyak penggunanya adalah ...
A. Facebook
B. Twitter
C. Friendster
D. Instagram
E. Google+
Jawab : D

10. Mereka yang memanfaatkan dan bergabung dalam berbagai situs jejaring itulah yang kemudian
membentuk hadirnya konsep ...
A. Sosial media
B. Jaringan internet
C. Digital citizenship
D. Grup online
E. Jaringan sosial
Jawab : C

11. Etika dalam menggunakan teknologi informasi dan komunikasi dikenal dengan istilah ...
A. Sopan santun
B. E-commerce
C. Etiket
D. E-learning
E. Protokol
Jawab : C

12. Hukum siber (cyber law) di Indonesia sendiri dapat dikategorikan menjadi beberapa aspek besar
berikut ini, kecuali ...
A. Aspek hak cipta
B. Aspek merek dagang
C. Aspek fitnah dan pencemaran nama baik
D. Aspek privasi
E. Aspek keamanan
Jawab : E

13. Risiko jual beli secara daring (dalam jaringan) adalah sebagai berikut, kecuali ...
A. Penipuan
B. Perbedaan barang yang dikirim
C. Lama pengiriman
D. Harga barang yang dijual lebih murah
E. Legalitas barang yang diperjualbelikan
Jawab : D

14. Berikut ini merupakan ancaman kesehatan yang dapat muncul dari penggunaan teknologi digital,
kecuali ...
A. Perangkat komputer cepat rusak
B. Mata
C. Telinga
D. Tangan
E. Keseluruhan badan
Jawab : A

15. Sisipan pada sebuah e-mail disebut ....


A. attachment
B. adsvertorial
C. subject
D. image
E. document
Jawab : A

16. Mesin pencari dikenal dengan istilah ...


A. mailinglist
B. POP mail
C. Search engine
D. searching
E. google
Jawab : C
17. Layanan Google yang digunakan untuk menyimpan file secara cloud adalah ...
A. Google Search
B. Google Image
C. Google Mail
D. Google Map
E. Google Drive
Jawab : E

18. E-mail yang masuk ke dalam akun e-mail yang kita miliki akan masuk pada bagian ...
A. Inbox
B. Draf
C. Spam
D. Attachment
E. Sent
Jawab : A

19. Komunikasi dapat dikatakan langsung atau tidak langsung bergantung pada ...
A. Respon yang diberikan secara langsung atau tidak
B. Media yang digunakan
C. Aplikasi yang digunakan
D. Perangkat jaringan
E. Tujuan dan fungsi komunikasi
Jawab : A

20. Pelajaran yang membekali siswa agar dapat mengkomunikasikan gagasan atau konsep melalui
media digital, yaitu ...
A. Simulasi digital
B. Digital simulasi
C. Digital internet
D. Digita simulator
E. Simulasi komputer
Jawab : A

21. Komunikasi dapat dilakukan dengan cepat tanpa harus membuang waktu dalam melakukan
perjalanan. Kalimat tersebut termasuk keunggulan komunikasi daring (dalam jaringan) ...
A. Dapat dilakukan kapan saja dan dimana saja
B. Efisiensi biaya
C. Efisiensi waktu
D. Terintegrasi dengan layanan TIK lainnya
E. Meningkatkan intensitas berkomunikasi
Jawab : C

22. Proses belajar dan mengajar yang menggunakan media elektronik khususnya internet sebagai
sistem pembelajaran disebut ...
A. E-learning
B. E-economic
C. E-formation
D. E-shop
E. E-school
Jawab : A
23. Electronic Mail merupakan layanan komunikasi online yang berupa ...
A. Panggilan video
B. Komunikasi dengan teks secara real time
C. Panggilan suara
D. Surat elektronik
E. Panggilan satu arah
Jawab : D

24. Mengunggah file atau folder yang telah disimpan sebelumnya pada perangkat komputer, laptop,
tablet, disebut ...
A. upstream
B. download
C. screenshot
D. shutdown
E. upload
Jawab : E

25. Sebagai identitas di dunia maya hampir seluruh layanan di internet mensyaratkan kepemilikan ...
A. Facebook
B. Google+
C. e-mail
D. KTP
E. Surat identitas
Jawab : C

26. Berikut ini adalah contoh komunikasi langsung, kecuali ...


A. Text chat
B. Video chat
C. Video conference
D. Video call
E. e-mail
Jawab : E

28. Penggunaan etika dalam berkomunikasi bertujuan untuk ...


A. Menunjukkan jati diri sesungguhnya
B. Untuk meyakinkan lawan chatting
C. Kewajiban menghormati orang yang lebih tua
D. Tidak menyinggung perasaan lawan chatting
E. Menyampaikan informasi yang tepat
Jawab : D

29. Mengambil e-book di internet untuk kemudian disimpan pada komputer pribadi disebut ...
A. upload
B. upstream
C. download
D. downstream
E. connect
Jawab : C
30. Media penyimpanan berikut ini dapat digunakan untuk menyimpan e-book, kecuali ...
A. harddisk
B. CD
C. flashdisk
D. monitor
E. kartu memori
Jawab : E

31. Buku digital disebut juga ...


A. nirkabel
B. sekolah maya
C. blocknote
D. e-book
E. e-learning
Jawab : D

32. Buku digital dapat disebarluaskan melalui media berikut, kecuali ...
A. website
B. kelas maya
C. e-mail
D. sosial media
E. perpustakaan
Jawab : E

34. Istilah lain dari komunikasi online adalah ...


A. maya
B. daring
C. real time
D. electronic
E. langsung
Jawab : B

35. Orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan
membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi disebut ...
A. warga digital
B. warga sosial
C. warga warnet
D. warga komunitas
E. warga sekitar
Jawab : A

36. Sinopsis dapat juga dijelaskan sebagai ...


A. isi cerita keseluruhan
B. ringkasan cerita
C. pengenalan tokoh
D. latar belakang masalah
E. ending film
Jawab : B
37. Dengan membaca sinopsis, penonton diharapkan dapat ...
A. memahami isi cerita yang disampaikan
B. mengerti nama-nama tokoh dalam cerita
C. tertarik untuk menonton film
D. bercerita kepada temannya
E. menonton film secara berulang-ulang
Jawab : A

38. Kelas “terbuka” dan “jarak jauh” yang dibuat dalam rangka pembelajaran yang dapat diikuti oleh
siswa yang terdaftar, dan tidak ada perbedaan dengan kelas konvensional (kelas tatap muka langsung
antara gur dan siswa) ...
A. Kelas Maya
B. Kelas Internet
C. Kelas Baru
D. Kelas Lama
E. Kelas Jauh
Jawab : A

39. Membuat storyboard diperlukan keahlian ...


A. Presentasi
B. Berbicara
C. Ilmu pengetahuan
D. Menggambar
E. Bercerita
Jawab : E

40. Suatu teks yang berisi gambaran yang akan terlihat di layar disebut ...
A. pesan
B. naskah
C. story
D. ringkasan
E. sinopsis
Jawab : E

Anda mungkin juga menyukai