FIND IT! (Future Innovation and Discovery IT) adalah acara tahunan yang merupakan
program kerja dari KMTETI Departemen Teknik Elektro dan Teknologi Informasi UGM.
FIND IT! 2019 mengusung tema “Teknologi untuk Indonesia 4.0”. Dari tema tersebut
diharapkan pelaksanaan FIND IT! 2019 dapat meningkatkan kualitas kinerja masyarakat untuk
mempersiapkan Indonesia dalam menghadapi revolusi industri ke-4.
Pada FIND IT! 2019, akan diadakan 5 lomba pada tingkat mahasiswa dan 1 lomba pada
tingkat siswa SMA/SMK/sederajat. Untuk tingkat mahasiswa akan diadakan lomba
Competitive Programming, Business IT Competition, Data Analytics Competition, Software
Development Competition, dan UX Design Competition sedangkan untuk tingkat
SMA/SMK/sederajat akan diadakan lomba Competitive Programming.
Final FIND IT! 2019 akan dilaksanakan pada tanggal 27-28 April 2019 di Yogyakarta.
Rangkaian penyisihan beserta pendaftaran akan dimulai tanggal 26 Desember 2018. Jadwal
khusus masing-masing lomba ada pada bagian penjelasan masing-masing lomba.
KETENTUAN UMUM
Ketentuan umum ini berlaku untuk seluruh perlombaan FIND IT! 2019.
Deskripsi Lomba
Ketentuan Khusus
1. Tim tidak diperbolehkan dibantu oleh dosen atau profesional dalam menyelesaikan
kasus yang telah diberikan. Apabila ditemukan kecurangan maka panitia berhak
melakukan diskualifikasi pada tim tersebut.
2. Penyelesaian kasus merupakan ide orisinal dari semua anggota tim.
3. Dalam pengerjaan lomba tidak diperkenankan untuk menyinggung unsur-unsur yang
melanggar dan mengganggu SARA (Suku Agama Ras dan Antar Golongan).
4. Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
5. Peraturan yang belum tercantum akan ditambahkan kemudian hari bila diperlukan.
Timeline Lomba
Pilihan Kasus
Pada babak penyisihan, peserta diminta untuk mengumpulkan proposal dari kasus yang dipilih.
Proposal ditulis dengan ketentuan sebagai berikut:
1. Proposal yang diajukan mengacu kepada kasus yang telah dipilih dan ditentukan.
2. Proposal disusun mengikuti struktur dokumen sebagai berikut:
a. Latar belakang (berisikan alasan memilih kasus tersebut)
b. Analisis masalah (berisikan penjabaran masalah secara spesifik)
c. Solusi masalah dengan pendekatan IT
d. Penjelasan produk/jasa yang dihasilkan dari solusi tersebut
e. Business Plan
f. Business Model Canvas
3. Proposal maksimal terdiri dari 20 halaman, tidak termasuk Business Model Canvas.
4. Proposal dikirim ke tautan yang dikirimkan melalui email ketua tim.
5. Proposal dikumpulkan dengan format pdf dan nama file sebagai berikut : BIC_Find IT
2018_Nama Tim_Nama Karya
Babak Final
Pada babak final, peserta diwajibkan untuk membuat poster ukuran A3+, membuat video dan
melakukan presentasi di depan dewan juri. Presentasi memiliki ketentuan sebagai berikut:
Contact Person
Deskripsi Lomba
Competitive Programming adalah salah satu kompetisi berskala nasional yang diselenggarakan
pada FIND IT! 2019. Kompetisi ini menguji kemampuan peserta dalam memahami dan
memecahkan masalah yang diberikan menggunakan bahasa pemrograman. Peserta dituntut
untuk dapat berpikir kritis dan logis untuk dapat menyelesaikan persoalan-persoalan pada
kompetisi ini.
Ketentuan Khusus
Timeline Lomba
Babak Penyisihan
1. Babak penyisihan dilakukan secara online melalui tautan yang dikirimkan ke email
masing-masing ketua tim.
2. Jumlah soal sebanyak 5-10 soal dan berlangsung selama 5 jam.
3. Koneksi internet menjadi tanggung jawab peserta masing-masing apabila ada
kegagalan.
Babak Final
Contact Person
Deskripsi Lomba
Data Analytics Competition adalah salah satu kompetisi berskala nasional yang diadakan pada
FIND IT! 2019. Data Analytics Competition merupakan kompetisi menganalisis data
khususnya big data guna memberi solusi dari sebuah permasalahan yang telah disediakan.
Tujuan dari kegiatan ini ialah menyiapkan generasi yang mampu menganalisis data dengan
baik sehingga mampu melahirkan solusi terbaik dari sebuah masalah di era Revolusi Industri
4.0 yang akan datang.
Ketentuan Khusus
Timeline Lomba
Babak Penyisihan
Pada babak penyisihan peserta diminta menganalisis dataset/soal yang diberikan. Dataset/soal
memiliki ketentuan sebagai berikut:
Pada babak final, peserta akan diminta untuk menganalisis data onsite dan
mempresentasikannya di depan dewan juri. Ketentuan babak final sebagai berikut:
1. Di hari pertama peserta akan menganalisis data yang akan diberikan panitia selama 6
jam.
2. Peserta diharapkan dapat membuat prediksi seakurat mungkin sesuai dengna data yang
telah diberikan.
3. Setelah selesai menganalisis data, peserta diharuskan mengumpulkan hasil analisis
kepada panitia.
4. Di hari kedua peserta akan mempresentasikan hasil analisis di hadapan dewan juri
selama 10 menit serta tanya jawab selama 15 menit.
Kriteria Penilaian
1. Babak Penyisihan
Kriteria penilaian babak penyisihan bersifat mutlak diputuskan oleh panitia dan
disampaikan bersamaan dengan publikasi soal. Segala perubahan kriteria penilaian
mutlak menjadi hak panitia dan tidak dapat diganggu gugat. Segala perubahan akan
sesegera mungkin diberitahukan kepada peserta.
2. Babak Final
No Kriteria Penilaian Parameter Penilaian Bobot (%)
1. Akurasi Prediksi a. Keakuratan prediksi hasil analisis dengan kunci 50
jawaban
2. Penyajian a. Sistematika penyajian dan isi 5
b. Kreativitas atau estetika powerpoint 5
c. Cara dan sikap presentasi 5
d. Ketepatan waktu 5
Total 100
Contact Person
Deskripsi Lomba
User Experience Design Competition merupakan salah satu kompetisi berskala nasional yang
diselenggarakan pada FIND IT! 2019. User Experience Design Competition merupakan lomba
desain dengan tujuan untuk membuat sebuah tampilan antarmuka sistem/aplikasi yang
memberikan pengalaman penggunaan yang mudah dan nyaman kepada pengguna (user).
Dalam lomba ini yang menjadi fokus utama adalah pengalaman yang didapatkan pengguna
ketika sedang menggunakan aplikasi tersebut secara menyeluruh. Karya yang dilombakan
harus sesuai dengan tema “Pengembangan Teknologi untuk Pedesaan dalam
Menyongsong Revolusi Industri 4.0”.
Ketentuan Khusus
Sistem Lomba
Babak Penyisihan I
Pada tahap ini, peserta diminta untuk mengumpulkan proposal. Proposal memiliki ketentuan
sebagai berikut:
1. Proposal yang diajukan merupakan ide orisinal dengan tidak menjiplak yang sudah ada
(baik yang telah dikembangkan oleh tim ataupun orang lain)
2. Proposal yang diajukan mengacu kepada tema yang telah ditentukan
3. Proposal tidak mengandung unsur-unsur yang melanggar atau menghina SARA (Suku
Agama Ras dan Antar Golongan).
4. Proposal disusun sesuai dengan template yang telah diberikan.
5. Proposal ditulis maksimal 30 halaman
6. Proposal dikirim ke tautan yang dikirimkan ke email ketua tim.
7. Proposal dikumpulkan dengan format pdf dan nama file sebagai berikut: UXDC_Find
IT 2018_Nama Tim_Nama Karya.
Babak Penyisihan II
Jumlah tim yang lolos ke babak penyisihan II berjumlah 20 tim. Pada babak ini, peserta diminta
untuk mengumpulkan video demo dan low-fidelity prototype. Video memiliki ketentuan
sebagai berikut:
Babak Final
Pada babak final, peserta akan presentasi di depan juri dan membuat high-fidelity prototype.
Presentasi memiliki ketentuan sebagai berikut:
Kriteria Penilaian
Babak Penyisihan I
Babak Final
Contact Person
Deskripsi Lomba
Software Development Competition merupakan salah satu kompetisi berskala nasional pada
acara Find IT! 2019. Software Development Competition diadakan dengan tujuan menguji
serta mengasah kemampuan peserta dalam bidang pengembangan perangkat lunak yang
memberikan nilai guna dan dampak positif bagi masyarakat.
Dampak ini dibuktikan dengan argumentasi yang kemudian diperkuat dengan data. Oleh
karena itu, produk perangkat lunak yang dihasilkan harus dapat dijalankan dengan baik
sehingga dampak tersebut dapat diukur. Dalam lomba ini, tidak ada pembatasan platform
produk perangkat lunak. Semua perangkat lunak yang diajukan harus memenuhi tema
“Pengembangan Teknologi untuk Pedesaan dalam Menyongsong Revolusi Industri 4.0”.
Contoh produk yang sesuai dengan tema tersebut adalah aplikasi untuk layanan pembelian dan
transaksi online Koperasi Unit Desa.
Ketentuan khusus
Sistem Lomba
Babak Penyisihan I
Pada tahap penyisihan ini yang harus dikumpulkan adalah Proposal Pengembangan Perangkat
Lunak tersebut. Ketentuan proposal adalah sebagai berikut:
1. Proposal perangkat lunak yang diajukan merupakan ide orisinal dengan tidak menjiplak
perangkat lunak yang sudah ada (baik yang telah dikembangkan oleh tim ataupun orang
lain).
2. Proposal perangkat lunak harus bisa direalisasikan menjadi bentuk aplikasi yang
memiliki unsur inovatif, kreatif dan imajinatif.
3. Proposal perangkat lunak yang diajukan mengacu kepada tema yang telah ditentukan.
4. Proposal perangkat lunak tidak mengandung unsur-unsur yang melanggar atau
menghina SARA (Suku Agama Ras dan Antar Golongan).
5. Proposal disusun mengikuti template yang diberikan.
6. Proposal ditulis maksimal 30 halaman
7. Proposal dikirim ke tautan yang dikirimkan ke email ketua tim.
8. Proposal dikumpulkan dengan format pdf dan nama file sebagai berikut : SDC_Find
IT 2018_Nama Tim_Nama Karya
Babak Penyisihan II
Jumlah tim yang lolos ke babak penyisihan II berjumlah 20 tim. Pada babak penyisihan 2,
peserta yang lolos pada penyisihan tahap 1 wajib meng-upload video demo perangkat lunak
dengan ketentuan sebagai berikut:
1. Video menyampaikan deskripsi singkat dari perangkat lunak yang mencakup latar
belakang dan tujuan dari perangkat lunak tersebut.
2. Video memperlihatkan penggunaan perangkat lunak tersebut.
3. Durasi video maksimal 10 menit.
4. Video demo harus berresolusi 720p (HD)
5. Video harus mencantumkan logo Find IT di pojok kanan atas dan terlihat jelas
6. Video memperlihatkan nama tim dan nama perangkat lunak yang dikembangkan.
7. Video diunggah di YouTube dengan format: SDC-Find IT! 2019-[Nama Tim]-[Nama
Karya] dan diunggah dengan pengaturan privasi video unlisted.
8. URL video dikumpulkan melalui tautan yang dikirimkan ke email ketua tim.
Babak Final
Babak final berupa presentasi hasil pengembangan perangkat lunak dan pemberian tantangan
oleh juri. Ketentuannya adalah sebagai berikut:
1. Peserta wajib mempersiapkan kode sumber dari perangkat lunak apabila juri meminta
untuk ditampilkan sebagai keperluan juri dalam menilai.
2. Presentasi berlangsung selama 15 menit dan tanya jawab dengan dewan juri selama 15
menit.
Kriteria Penilaian
Babak Penyisihan I
Babak Penyisihan II
Babak Final
Contact Person