Anda di halaman 1dari 2

PLAGIARISM SCAN REPORT

Words 763 Date April 09,2019

Characters 5690 Exclude Url

100 0
0% 37
Plagiarism % Plagiarized
Sentences
Unique Sentences
Unique

Content Checked For Plagiarism


HASIL DAN PEMBAHASAN Tampilan Halaman UtamaBerikut adalah tampilan halaman utama dari game menjelajahi
logika bersama ichione. Halaman ini merupakan halaman pertama kali yang muncul ketika memulai untuk masuk
ke dalam aplikasi game. Di dalam halaman ini terdapat tombol “main” untuk menuju ke halaman berikutnya.
Karakter utama yang dibuat diberi nama “ichione”. Halaman ini juga memuat semua komponen yang
terdapat di game ini, yang meliputi karakter “ichione”, tombol Help, tombol Main, tombol About, tombol Exit,
dan tombol Best Score. Jika kita memilih salah satu komponen yang terdapat di halaman utama ini akan muncul ke
tampilan yang kita inginkan. Untuk tombol Main akan menuju ke tampilan di mana permainan dimulai, Help akan
menampilkan cara dan aturan permainan, About akan menunjukkan informasi mengenai identitas game, Best Score
akan menunjukkan nilai terbaik dari yang sudah pernah dimainkan, dan Exit merupakan tombol untuk keluar dari
game. Tampilan Main Tampilan Main akan menampilkan gambaran seperti peta yang berisi beberapa kategori
permaian atau kategori pertanyaan seperti tampilan dibawah ini. Tampilan ini terdiri dari 4 kategori atau pos-pos
pertanyaan mengenai logika matematika, yakni tentang konjungsi, disjungsi, implikasi, dan biimplikasi. Masing-
masing pos pertanyaan memiliki Score 25. Jika keempat pertanyaan dijawab dengan benar, maka Total Score-nya
adalah 100. Cara memainkannya adalah kita harus klik “START”, lalu kita berjalan menuju pos tujuan, jika kita
sampai menemukan pos konjungsi maka kita harus menjawab pertanyaan yang diberikan, apabila kita benar kita
dapat melanjutkan ke perjalanan berikutnya, namun apabila kita salah dalam menjawab kita akan kembali ke
“START”. Sebagai tambahan, tombol Home untuk kembali ke halaman utama, Back untuk kembali ke
tampilan sebelumnya, Next untuk menuju ke halaman berikutnya, dan Exit merupakan tombol untuk keluar dari
game. Tampilan Pos Pertanyaan (Konjungsi, Disjungsi, Implikasi, dan Biimplikasi) Misalkan kita meng-klik pos
pertanyaan implikasi, maka akan muncul tampilan seperti berikut. Pada tampilan ini terdapat pertanyaan yang
harus dijawab oleh user. Pernyataan terdapat pada bagian ‘statement’. Pertanyaannya terdapat pada kotak di
bawahnya. Untuk menjawab pertanyaan harus meng-klik salah satu pilihan “B” atau “S”. Pilihan
jawaban “B” untuk menyatakan bahwa ‘statement’ tersebut nilai kebenarannya adalah benar, sedangkan
“S” untuk menyatakan bahwa ‘statement’ tersebut nilai kebenarannya adalah salah. Jika pengguna merasa
kesulitan dan membutuhkan petunjuk terkait dengan pertanyaan yang ada, maka dapat membuka atau meng-klik
kotak dialog “Hint”. Untuk bagian Score, akan menampilkan total nilai dari jumlah soal yang dijawab dengan
benar. Sebagai tambahan, tombol Home untuk kembali ke halaman utama, Back untuk kembali ke tampilan
sebelumnya, Next untuk menuju ke halaman berikutnya, dan Exit merupakan tombol untuk keluar dari game.
Tampilan Hint Tampilan Hint akan menampilkan petunjuk untuk menjawab pertanyaan dari game apabila user
merasa kesulitan. Berikut adalah tampilan Hint. Apabila kita sudah memahami dan ingin kembali ke tampilan utama
kita bisa memilih tombol “Back”. Tampilan Help Tampilan ini menyajikan tatacara atau petunjuk dan aturan
dalam permainan. Tampilannya seperti gambar berikut. Sebagai tambahan, tombol Home untuk kembali ke
halaman utama dan Next untuk menuju ke halaman berikutnya. Tampilan About Tampilan ini menunjukkan
informasi mengenai identitas game. Tampilannya sebagai berikut. Sebagai tambahan, tombol Home untuk kembali
ke halaman utama dan Next untuk menuju ke halaman berikutnya. Tampilan Jawaban Salah Tampilan ini
menunjukkan ekspresi jika jawaban dari pertanyaan kita adalah salah. Berikut adalah gambar dari tampilan
tersebut. Sebagai tambahan, tombol Home untuk kembali ke halaman utama, Back untuk kembali ke tampilan
sebelumnya, Next untuk menuju ke halaman berikutnya, Coba Lagi untuk mengulang permainan dari awal, dan Exit
merupakan tombol untuk keluar dari game. Tampilan Jawaban BenarTampilan ini menunjukkan ekspresi jika
jawaban dari pertanyaan kita adalah benar. Berikut adalah gambar dari tampilan tersebut. Sebagai tambahan,
tombol Home untuk kembali ke halaman utama, Back untuk kembali ke tampilan sebelumnya, Next untuk menuju
ke halaman berikutnya, Coba Lagi untuk mengulang permainan dari awal, dan Exit merupakan tombol untuk keluar
dari game. KESIMPULAN Artikel ini memuat tentang aplikasi game Menjelajahi Logika Bersama Ichione yang
merupakan sebuah game edukasi matematika berbasis Android yang interaktif. Pada game ini terdapat kategori
pertanyaan tentang logika matematika yan meliputi konjungsi, disjungsi, implikasi, dan biimplikasi. Pengujian
aplikasi ini menggunakan pengujian black box dan pengujian beta. Hasil pengujian black box pada game ini sudah
berjalan sesuai dengan fungsinya masing-masing. Sedangkan pada pengujian beta belum diukur sehingga yang
dihasilkan hanya berupa kuesioner. Aplikasi game edukasi ini dapat dimainkan di segala jenis Smartphone Android.
DAFTAR PUSTAKA Sriyanto. 2007. Quick Math (Cara Cepat Belajar Matematika). Yogyakarta : Indonesiatera.
Tampomas, Husein. 2013. Seribu Pena Matematika untuk SMA/MA kelas XI. Jakarta : ErlanggaIkhwan, dkk. (2017).
Aplikasi Game Edukasi Matematika Fish Math Berbasis Android. Prosiding SNST. 65-69. Nurrahma, H. (2018).
Pengembangan Gamelan (Game Matematika Petualangan) Sebagai Media Tes Ulangan Harian Berbasis Soal Cerita.
Skripsi. Universitas Islam Negeri Sunan Ampel Surabaya.
Sources Similarity

Anda mungkin juga menyukai