Media yang kami beri judul “Ayo Mengenal Lingkungan Sekitar ini
memiliki beberapa frame dan teknik pembuatan animasi berupa action script
dalam aplikasi adobe flash. Pada frame pertama terdapat intro sebagai
pembuka media pembelajaran ini. Ada beberapa pilihan tombol dalam frame
ini yaitu tombol “masuk”, “keluar”, “credit”, dan “options” yang dapat dilihat
dari gambar berikut.
Media ini berjalan ketika tombol “masuk” di klik. Ada tiga tombol
kegiatan yang dapat dilakukan, seperti “ayo belajar”, “ayo bermain”, dan “ayo
berlatih”.
Dalam kegiatan ayo belajar terdapat pilhan materi alam sekitar yang
meliputi buah-buahan, binatang, dan transportasi. Seperti pada frame pertama,
ada beberapa tombol pilihan juga yang apabila diklik akan muncul tampilan
yang berbeda-beda sesuai dengan judulnya. Pada kegiatan ayo belajar terdapat
beberapa gambar benda-benda alam sekitar yang nantinya guru dapat
mengajarkan siswa tunarungu tentang nama-nama benda tersebut dengan
artikulasi yang jelas. Gambar ini dimaksudkan untuk memudahkan anak
tunarungu mengingat melalui ingatan visual.
Kegiatan “ayo berlatih” ini berisi 10 soal pilihan jamak. Ketika pengguna
mengklik tombol “mulai” pada frame tersebut, maka langsung muncul soal pertama.
Komponen-komponen yang terdapat pada scene soal adalah kotak soal dan kotak
keterangan atas jawaban benar atau salah dengan menunjukkan poin dan hasil yang
diperoleh pengguna dalam mengerjakan soal tersebut.
Kegiatan “ayo berlatih” yang memiliki 10 soal pilihan jamak ini akan
memperoleh nilai secara langsung di akhir evaluasi. Pengguna dapat
mengerjakan soal dengan cara mengklik salah satu jawaban yang dianggap
benar kemudian dapat melanjutkan ke soal berikutnya dengan mengklik
tombol lanjut yang ada di bawah soal. Saat masuk pada scene ini yang harus
dilakukan pengguna adalah membaca soal terlebih dahulu, pilih jawaban
dengan mengklik tombol pilihan jamak ada A, B, C, dan D yang sudah
disediakan. Jika jawaban benar maka “poin” akan tertulis angka 1 dan “hasil”
menunjukkan benar, namun ketika salah “poin” akan tertulis angka 0 dan
“hasil” menunjukkan salah. Begitu seterusnya hingga 10 soal selesai, dengan
klik lanjut untuk menuju frame soal selanjutnya. Pada frame terakhir
ditunjukkan nilai akhir pengguna serta pesan yang didapatkan, bila nilai
seratus maka pesan akan bertuliskan “Pertahankan prestasimu yaa..” .
Menu utama terakhir pada program media ini adalah kegiatan “ayo
bermain”. Menu ini didesain dengan seperti sebuah cerita, dimana anak diajak
untuk membantu “Budi” dalam menyusun kartu gambarnya. Teristimewa pada
menu ini dengan sebuah judul game yaitu “Jolly GAME” yang artinya
permainan bersenang-senang.
Ada sebuah contoh yang disajikan pada game ini, contoh ini dibuat agar
memudahkan pengguna saat belajar dan bermain dengan kemampuan
visualnya. Selanjutnya baru muncul frame yang berisi gambar dan kata yang
acak untuk kemudian disusun. Nilai akan muncul pada saat itu juga jika benar
nilai akan bertambah 20 dan jika salah akan 0, dalam arti tidak mendapat
tambahan nilai. Pada akhir game ada sebuah animasi yang mengucapkan
selamat pada pengguna.
Apabila sudah selesai melakukan seluruh kegiatan yang ada dalam media
ini dan pengguna ini menutupnya, ataupun ingin mengulang kembali. Jika
ingin menutupnya pengguna dapat mengklik tomol dengan simbol “silang”
yang ada di pojok kanan atas, tapi jika tidak klik tombol rumah “home” untuk
kembali pada menu utama. Setelah mengklik tombol tersebut akan muncul
pilihan seperti gambar di bawah ini.
Bila pengguna ingin keluar dari laman dapat mengklik tombol “ok” bila
tidak dapat mengklik tombol “cancel”. Selain itu, media ini juga cukup
fleksibel yaitu dilengkapi dengan musik sehingga dapat digunakan untuk
anak dengar pula. Musik ini dapat dibunyikan dan tidak, bagi anak tunarungu
yang tidak memerlukan musik ini, dapat mengklik tombol dengan simbol
notasi yang berada dekat dengan tombol silang. Dengan begitu musik tidak
berbunyi dan tampilan tombol akan berubah seperti ini.