NAMA
KETERANGAN
PERMAINAN
TES
BERHITUNG 45 Digunakan untuk melatih ketrampilan/kecepatan dalam melakukan operasi
DETIK hitung dalam waktu 45 detik
Tes Berhitung 60
Digunakan untuk melatih keterampilan/kecepatan dalam melakukan operasi
Detik
hitung dalam waktu 60 detik
Tes Hitung Pilihan Digunakan untuk melatih operasi hitung matematika dalam bentuk soal
Ganda pilihan ganda. Program ini dapat diset tingkat kesulitannya dan hasilnya
dalam bentuk skor tertinggi akan ditampilkan
Persamaan Linier Digunakan untuk melatih menyelesaikan persamaan linier. Tersedia tiga
macam bentuk persamaan.
Tes Kecepatan:
1.) Penjumlahan
2.) Perkalian Suatu permainan mencari pasangan dari hasil operasi hitung yang sekaligus
3.) Pembagian dapat digunakan untuk mengetes kecepatan dalam operasi hitung
matematika
CARA BERMAIN
Tes Konsentrasi :
1.) Penjumlahan
2.) Perkalian Suatu permainan untuk mengetes ingatan yang sekaligus digunakan juga
untuk melatih keterampilan operasi hitung
CARA BERMAIN
Selain permainan di atas, di bawah ini juga saya sertakan banyak sekali Program Bantu
Matematika. MAU ???
NAMA
KETERANGAN
PROGRAM
Kalkulator Grafik
Kalkulator yang mampu untuk menggambar grafik
Kalkulator
Program bantu kalkulator perhitungan sederhana
Kalkulator ilmiah
Program bantu kalkulator perhitungan yang lebih canggih
Bil. Prima
Program bantu untuk mengecek bilangan prima
Konversi Bilangan
Program bantu untuk mengkonversi bilangan desimal ke bilangan romawi
Romawi
atau sebaliknya dan mengecek apakah bilangan romawi tersebut sudah betul
Persamaan kuadrat
Program bantu untuk menyelesaikan persamaan kuadrat
Kuis persamaan
kuadrat Tes pengetahuan anda dalam menyelesaikan persamaan kuadrat
Konversi bilangan Program bantu untuk mengkonversi bilangan dari suatu sistem ke sistem
bilangan yang lain
Konversi Panjang Program bantu untuk mengkonversi dari suatu satuan panjang ke satuan
panjang yang lain
Konversi Suhu
Program bantu untuk mengkonversi suhu ke celcius, fahrenheit dan Kelvin
Menghitung Hari Menentukan hari, pasaran dan tanggal Hijriyah dari suatu tanggal Masehi
yang diinputkan
Menghitung Umur
Berapa umur anda selengkap-lengkapnya
Teorema
Menentukan suatu sisi suatu segitiga siku-siku, jika diketahui 2 sisi yang
Pithagoras
lainnya.
3. PERMAINAN/TEKA-TEKI MATEMATIKA
NAMA
KETERANGAN
PROGRAM
Kotak Ajaib Anda diminta mengurutkan angka pada suatu kotak 3x3. Untuk
menjalankannya klik tulisan di kolom paling kiri.
Sama dengan permainan kotak ajaib tetapi untuk permainan ini dilengkapi
Kotak ajaib 2
dengan memilih tingkat kesukaran. Untuk menjalankannya klik tulisan di
kolom paling kiri.
Anda diminta menebak suatu bilangan yang dibangkitkan oleh komputer dan
Tebakan Bilangan
anda diberi petunjuk dalam menebaknya. Untuk menjalankannya klik tulisan
di kolom paling kiri.
Ini versi lain dari program tebakan bilangan yang di atas. Selain berapa kali
Tebakan Bilangan
anda mampu menebaknya juga diberitahukan waktu sampai anda berhasil
Hi-Lo
menebaknya. Maksud dari Hilo adalah HIgh untuk nilai tertinggi dan LOw
untuk nilai terendahnya.
Anda diminta untuk mengambil suatu bilangan dalam pikiran anda dan
Pembaca Pikiran komputer akan menebak bilangan yang anda pikirkan dengan memberikan
pertanyaan yang anda harus jawab dengan betul. Untuk menjalankannya klik
tulisan di kolom paling kiri.
Program ini juga dapat membaca pikiran anda. Anda diminta untuk
Pembaca Pikiran 2 menentukan suatu bilangan 2 digit, kemudian anda diminta mengikuti
langkah-langkah yang dianjurkan dan komputer akan menebak simbol yang
sesuai dengan yang anda pikirkan. Cobalah!
Menara Hanoi Permainan untuk memecahkan masalah menara hanoi dalam bentuk aplikasi
internet. Untuk menjalankannya klik tulisan di kolom paling kiri.
Loncat katak Permainan untuk menukarkan letak katak merah dengan katak hijau.
Permainan ini dibuat dengan program Java.
Loncat katak
(flash) Permainan loncat katak versi Flash.
Ada tiga galon air yang hanya dapat memuat 3, 5 dan 8 liter air. Dua galon
Teka-teki galon air yang pertama kosong, dan yang terakhir terisi 8 liter. Dengan menuang air
dari satu galon ke galon yang lain buatlah salah satu gelas berisi air tepat 4
liter. Untuk menjalankannya klik tulisan di kolom paling kiri.
Permainan untuk mengganti huruf-huruf dengan angka sehingga membentuk
Cryptarithms
ungkapan aritmetika yang valid. Untuk menjalankannya klik tulisan di
kolom paling kiri.
Permainan untuk mengisi kotak dengan angka sedemikian rupa sehingga
Sudoku
setiap baris, setiap kolom dan setiap kotak 3x3 mengakomodasi angka-angka
1-9 tanpa ada perulangan. Permainan ini sangat terkenal di Jepang
NAMA
KETERANGAN
PROGRAM
Tukang Parkir
Permainan untuk mengeluarkan mobil dari tempat parkir
Kubus ajaib
Simulasi permainan Rubik (kubus ajaib) di komputer
5. PERMAINAN KETANGKASAN
NAMA
KETERANGAN
PROGRAM
Falcon Coba anda kendalikan pesawat Falcon ini (Gunakan Internet Explorer untuk
membukanya!)
JS Gymkhana
Mengendalikan mobil dalam sirkuit
Mario
Permainan Marionette 2 (Gunakan Internet Explorer untuk membukanya!)
Packman
Permainan Packman
Tetris
Permainan Tetris (Gunakan Internet Explorer untuk membukanya!)
6. MISTERI MATEMATIKA
NAMA
KETERANGAN
PROGRAM
Orang Hilang
Hanya dipindahkan, hilang satu orang. Kok bisa?
64 = 65 ?
Bukti bahwa 64 = 65 ?
Hitung Titik
Cobalah anda hitung titik hitam yang ada digambar.
Pandang Titik Pandangi terus titik hitam, maka kebut yang mengelilinginya semakin
menjadi semakin kecil.
Beda warna
Benarkah warna merahnya sama ?
.... Hughghhhh... cape'... masih banyak banget permainan asyik lainnya. Tapi, tunggu upload nya di lain
waktu ya... aq mo istirahat doeloe... met malem...
Posting LamaBeranda
0 KOMENTAR:
POSKAN KOMENTAR