Anda di halaman 1dari 2

Aktivitas dalam Probabilitas dan Statistika

Mengajarkan materi statistika dapat menjadi menyenangkan dengan menggunakan aktivitas permainan
kartu Bridge.

Permainan berikut ini membantu untuk memahami pengertian Mean, Median dan Modus. Dengan
demikian ada 3 kata kunci yang harus diingat yaitu Mean, Median dan Modus.

Sebelum melakukan aktivitas berikut ini, perlu diingatkan kembali tentang pengertian dari Mean,
Median dan Modus.

Ketika anda sudah memahami ketiga kata kunci di atas maka marilah kita bermain menggunakan kartu
bridge untuk menghitung Mean, Median dan Modus dari sekumpulan data. Data yang dimaksudkan
dalam permainan ini adalah angka angka yang terletak pada kartu bridge.

# Persiapkanlah peralatan berikut ini:

• Pensil

• Kertas

• Kartu Remi (sebanyak kelompok yang dibentuk)

# Aturan Permainan:

Buatlah Kelompok yang terdiri dari 4 orang. Sediakan kertas dan pensil untuk membantu setiap pemain
menemukan jawaban atas setiap masalah pembagian.

Kita hanya menggunakan kartu As dan kartu berangka 2 sampai dengan 10 (40 buah kartu remi).
Selanjutnya bagilah tujuh kartu kepada masing-masing anggota kelompok, Mintalah semua anggota
kelompok untuk mengurutkan kartu yang diperoleh. Kartu As mewakili angka 1.

Setelah itu mintalah masing-masing anggota kelompok untuk menghitung mean, median dan modus.
Jawaban ini mewakili jumlah poin yang diterima anggota kelompok pada setiap putaran permainan.

# Petunjuk Permainan:

1. Menghitung Mean;

Mintalah setiap anggota kelompok/pemain untuk menuliskan atau menghitung nilai total angka pada
kartu mereka. Setiap pemain kemudian harus membagi total angka yang diperoleh dengan 7.
Jawaban yang diperoleh harus dibulatkan sampai ke bilangan bulat Gambar 6.5. terdekat untuk
menemukan meannya. Misalnya, jika kartu di tangan Anda adalah As, 2,4,6,8,8,9 (gambar 6.5) maka
jumlah ketujuh angka pada kartu anda adalah 38. Bagilah dengan 7 maka jawabannya adalah 5.

2. Menemukan Median

Dalam permainan ini, pemain mendapatkan sejumlah poin yang sesuai dengan kartu median di tangan
mereka. Misalnya, nilai titik tengah untuk kartu-kartu di atas adalah 6. Dengan demikian 6
adalah nilai median di kumpulan kartu tersebut.

3. Menemukan Modus

Sama seperti pada langkah bermain di atas, jumlah poin dalam setiap ronde permainan di sini tercermin
dari perubahan angka-angka dari kartu Remi di masing-masing tangan pemain. Jika tidak ada modus,
maka pemain itu mencetak angka 0 untuk putaran itu. Jika terdapat lebih dari satu modus, maka angka-
angka yang menyatakan modus tersebut dijumlahkan contoh sekumpulan kartu yang terurut:
2.2,3,6,7,7,9 modusnya adalah 2 dan 7. Skor yang diperoleh adalah 2+7= 9

Aturan yang terakhir adalah menentukan pemenang dari permainan ini. Pemenangnya adalah orang
pertama yang mencetak skor total 21 poin.

Anda mungkin juga menyukai