Anda di halaman 1dari 6

10. Dewan ini akan menerapkan pajak lemak pada fast food.

Deskripsi: pajak
lemak adalah pajak yang diberikan pada makanan-makanan yang
mengandung lemak tinggi.
Latar belakang :
Riset Kesehatan Dasar (Riskesdas) 2018 menyatakan prevalensi obesitas atau kegemukan pada
orang dewasa di atas 18 tahun terus meningkat dari tahun ke tahun sejak 2007. Berdasarkan hasil
Riskesdas 2018 Badan Litbangkes Kementerian Kesehatanmenunjukkan prevalensi obesitas
meningkat sejak tiga periode Riskesdas yaitu pada 2007 10,5 persen, 2013 14,8 persen, dan 2018
21,8 persen. Peningkatan obesitas penduduk Indonesia ini juga diikuti dengan peningkatan pola
hidup tidak sehat yang dilakukan oleh masyarakat Indonesia dimana tingginya proporsi konsumsi
buah dan sayur kurang pada penduduk di atas lima tahun masih 95,5 persen. Bahaya obesitas
menimbulkan berbagai penyakit, seperti diabetes mellitus (Lebih dari 87 persen orang dengan
diabetes memiliki berat badan berlebih atau obesitas. Salah satu bahaya obesitas yang harus
diwaspadai adalah perubahan sifat sel hingga menyebabkan hormon insulin rusak dan tak dapat
mendeteksi gula di dalam darah.), Kanker (Para ahli menduga bahwa sel-sel lemak yang terlalu
banyak dapat melepaskan hormon yang memengaruhi pertumbuhan sel kanker di dalam tubuh.
Khususnya sel kanker di payudara, kolon, endometrium, kandung kemih dan ginjal.), Tekanan
darah tinggi (Ketika ukuran tubuh kian membesar, tekanan darah pun akan meningkat. Hal ini
terjadi karena jantung secara otomatis harus memompa darah lebih keras ke seluruh tubuh. Bila
bahaya obesitas ini tak segera dicegah, maka akan ada banyak komplikasi dan masalah kesehatan
yang lebih serius terjadi, seperti penyakit jantung hingga stroke.), Penyakit jantung Orang yang
kelebihan berat badan dan obesitas memiliki risiko mengalami penyakit jantung lebih tinggi
dibandingkan yang tidak. Hal ini karena obesitas memicu terjadinya tekanan darah tinggi,
kolesterol tinggi, dan gula darah tinggi di dalam tubuh.), Stroke
Definisi :
Pajak -> kontribusi wajib pajak kepada warga negara yang terutang oleh orang pribadi/badan yang
sifatnya dapat dipaksakan dan dipungut berdasarkan UU serta tidak mendapat imbalan secara
langsung dan digunakan untuk keperluan negara bagi sebesar-besarnya kemakmuran rakyat (UU
dan Tata Cara Perpajakan)
Lemak -> salah satu nutrisi yang dibutuhkan oleh tubuh sehingga kita tetap perlu mengonsumsinya
namun tidak semua makanan yang mengandung lemak itu baik untuk dikonsumsi. Lemak jenuh
seringkali disebut lemak jahat. Jenis lemak ini dapat membahayakan kesehatan karena dapat
meningkatkan risiko terkena beberapa penyakit, seperti jantung, kolesterol tinggi, tekanan darah
tinggi, penyakit lain yang disebabkan oleh kelebihan berat badan.
Fast food -> makanan cepat saji dimana sebelumnya sudah dilakukan proses pengolahan tahap
awal sehingga pada saat ada pesanan hanya dibutuhkan proses pengolahan lanjutan yang waktunya
relative cepat. Contoh: burger, pizza dan segala jenis makanan yang cara penyajiannya cepat
karena sebelumnya sudah megalami proses pengolahan tahap awal.
Limitasi -> pungutan pajak lemak dikenakan kepada konsumen yang membeli makanan pada
restoran dan perusahaan besar fast food yang mengandung lemak tinggi. dari sisi negara.
Sistem -> Pemerintah mengenakan pajak sebesar 14.5% per makanan yang dibeli konsumen lalu
pajak dipungut melalui perusahaan/restoran tersebut. Pajak tersebut dialokasi sebagian ke subsidi
buah dan sayuran 3%.
Argumen 1 : Pajak berperan sebagai fungsi pengatur
Pajak sebagai fungsi pengatur yaitu pajak digunakan pemerintah sebagai alat untuk
mencapai tujuan tertentu dan pelengkap dari fungsi anggaran. Pemerintah dapat mengatur
masyarakat guna mengurangi konsumsi lemak tinggi (lemak jenuh) yang terkandung dalam fast
food. Disini fungsi pajak adalah untuk mengurangi tingkat obesitas di Indonesia sekaligus dapat
mengurangi berbagai penyakit yang disebabkan oleh obesitas tersebut.
Argumen 2: Pajak mempunyai peranan dalam fungsi anggaran dan retribusi
pendapatan
Dengan adanya pajak lemak ini, maka negara dapat meningkatkan pemasukan pajak yang
sesuai dengan fungsi anggaran yaitu pajak dijadikan alat untuk memasukkan dana secara optimal
ke kas negara berdasarkan UU Perpajakan yang berlaku. Dalam fungsi anggaran, pajak berfungsi
membiayai seluruh pengeluaran yang berkaitan dengan proses pemerintahan sedangkan dalam
fungsi retribusi pendapatan, pajak digunakan untuk membiayai semua kepentingan umum. Maka
kita tahu bahwa pajak meningkatkan pemasukan kas negara dan dapat digunakan membiayai
kepentingan proses pemerintahan dan umum.
Argumen 3: Membantu masyarakat untuk terbiasa hidup sehat
Pajak tersebut dapat mengurangi konsumsi lemak tinggi pada fast food karena beberapa
masyarakat merasa terbebani dengan tingginya pajak yang dikenakan tiap makanan. Pajak yang
dikenakan tersebut. Dengan adanya subsidi buah dan sayuran maka dapat meningkatkan konsumsi
buah dan sayuran tersebut dan mengurangi obesitas.

10. Dewan ini akan menerapkan pajak lemak pada fast food. Deskripsi: pajak
lemak adalah pajak yang diberikan pada makanan-makanan yang
mengandung lemak tinggi.
Argumen 1 : Sistem perpajakan Indonesia sudah menganut asas yang berlandaskan
keadilan
Pemungutan pajak yang dilakukan negara harus sesuai dengan kemampuan dan
penghasilan wajib pajak dimana negara tidak boleh bertindak diskriminatif terhadap wajib pajak.
Ada beberapa masyarakat yang ingin merasakan fast food dan mereka masih bisa menikmatinya
karena tidak terbebani dengan besarnya pajak namun sebaliknya ada yang terbebani dengan
kebijakan pajak lemak ini karena kondisi ekonomi.
Argumen 2 : Sasaran tidak terpenuhi
Masyarakat Indonesia yang memiliki gaya hidup konsumtif menyebabkan pembelian
masyarakat tidak lagi diorientasikan pada harga suatu produk lagi, namun karena mereka memiliki
keinginan untuk membeli produk tersebut berapapun harganya.

11. Dewan ini mewajibkan organisasi/perusahaan menyediakan “wifi public”


untuk menggunakan provider yang telah tersertifikasi ISO27001 agar
meminimalisir kebocoran data
Latar belakang :
Dengan menggunakan wifi publik, para hacker bisa memindai dan memindahkan data (nama akun,
password, nomor kartu kredit) dari perangkat pengguna ke perangkat para hacker. Selain sangat
berbahaya, hacker dapat menggunakan akun media sosial sebagai akses masuk ke situs-situs lain
yang memanfaatkan login menggunakan akun media sosial pengguna untuk masuk dan mencuri
data pribadi lainnya. Hacker juga dapat menipu orang-orang terdekat dengan mengaku sebagai
kita. Di serba butuh koneksi internet seperti saat ini, siapa yang tidak tergiur untuk mendapatkan
layanan internet gratis, cepat dan berada di ruang publik. Tapi ‘tidak ada makan siang yang gratis’,
karena bisa saja WiFi hotspot seperti itu berbahaya. Bicara soal kesadaran, sebetulnya orang
Indonesia cukup memahami risiko yang diambil. Seperti yang terungkap dari suvei perusahan
keamanan Symantec melalui Norton Cyber Security Insight 2016. Dari laporan tersebut, sebagian
orang Indonesia memahami risiko menggunakan jaringan hotspot publik, karena itu 62 persen
tidak akan memasukan data keuangan pribadi. Karena 77 persen memanfaatkan WiFI untuk
mengecek email dan mengakses akun media sosial dengan cepat. Padahal WiFi publik itu ancaman
yang patut diwaspadai. Begitu terjebak, maka sejumlah informasi akan terambil dengan mudah.
Dengan tidak menyimpan data keuangan pun bukan berarti pengguna akan selamat dari mara
bahaya. Kasus di Indonesia?

Definisi :
Sertifikasi ISO 27001 -> suatu standar internasional dalam menerapkan system manajemen
keamanan informasi/lebih dikenal dengan information security management system (ISMS).
ISMS adalah seperangkat unsur yang saling terkait dengan organisasi/perusahaan yang digunakan
untuk mengelola dan mengendalikan risiko keamanan informasi dan untuk melindungi serta
menjaga kerahasiaan, integritas, dan ketersediaan informasi. Perusahaan-perusahaan yang
mendapatkan sertifikat ISO/IEC 27001:2013 berarti sudah teruji dan terbukti sukses
memberlakukan standar ISMS dalam menjaga keamanan data perusahaannya.
Argumen 1 : Langkah preventif awal untuk meminimalisir kebocoran data
Pencegahan awal agar tidak terjadi kebocoran data karena ISO27001 adalah standar
internasional dalam menerapkan system keamanan informasi untuk menjaga kerahasiaan,
integritas dan ketersediaan informasi.
Argumen 2: Menghindari adanya organisasi/perusahaan yang “nakal”
Nakal disini adanya beberapa perusahaan/organisasi yang malas mengurus sertifikasi
ISO27001 ini padahal ini merupakan langkah preventif awal mencegah kebocoran data.
Argumen 3: Memenuhi prinsip utama standarisasi dalam bidang teknologi informasi
Salah satu prinsip utama standarisasi dalam bidang teknologi informasi adalah data pribadi
masuk dalam perlindungan HAM karena setiap orang mempunyai hak untuk menghargai
kehidupan pribadi dan keluarganya serta keamanan data adalah prinsip fundamental untuk
menjaga privasi.

11. Dewan ini mewajibkan organisasi/perusahaan menyediakan “wifi public”


untuk menggunakan provider yang telah tersertifikasi ISO27001 agar
meminimalisir kebocoran data
Argumen 1: Sulitnya memenuhi aspek sebelum mendapatkan sertifikat ISO27001
Ada tiga aspek yang wajib dimiliki oleh suatu perusahaan sebelum bisa mendapat sertifikat
ISO/IEC 27001. Pertama, perusahaan mampu mengawasi secara sistematis risiko keamanan
informasi. Kedua, mampu merancang dan mengimplementasikan kontrol keamanan. Ketiga,
perusahaan memiliki proses manajemen yang menjamin kontrol keamanan informasi berjalan
secara berkelanjutan seiring dengan kebutuhan dan perkembangan perusahaan. Perlu SDM yang
bagus dan aset perusahaan yang menunjang.
Argumen 2 : Organisasi/perusahaan harus memiliki sertifikat ISO27001 sebelum
menyediakan layanan wifi publik
Organisasi/perusahaan merasa terbebani dengan kebijakan tersebut karena beberapa proses
dalam operasional organisasi/perusahaan akan terganggu karena tidak tersedianya layanan wifi
public apabila tidak mampu memenuhi persyaratan sertifikasi ISO27001, terutama pada
perusahaan yang sedang berjalan operasionalnya.
Argumen 3: Sulitnya proses audit
Ajisatria Suleiman, Direktur Eksekutif Asosiasi Fintech Indonesia, membenarkan bahwa
proses audit ISO 27001 tidak mudah. “Sejak beberapa bulan terakhir memang ada upaya dari
Otoritas Jasa Keuangan agar perusahaan fintech yang bergerak di bidang lending segera
mendapatkan ISO 27001, namun praktiknya sulit karena butuh banyak perombakan di proses
bisnis dan struktur perusahaan,” menurut Aji.

12. Dewan ini akan membatasi permainan dengan konten kekerasan (pubg,
gta, dsb) di Indonesia
Latar belakang :
Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kominfo) mengatakan tertarik untuk menerapkan
pembatasan durasi main gim PlayerUnknown's Battleground (PUBG) mobile. Fitur pembatasan
harian bermain gim ini telah dilakukan di India. Setelah enam jam bermain gim PUBG, aplikasi
akan keluar secara otomatis. Hal ini diungkapkan Dirjen Aplikasi dan Informatika (Aptika)
Kemkominfo Semuel Pangerapan untuk menanggapi solusi selain wacana fatwa mengharamkan
PUBG. Semuel mengatakan Kemkominfo sesungguhnya telah mengatur batas umur gim yang
telah diatur dalam Indonesia Game Rating System (IGRS). "Kami sebenarnya di Kemkominfo
sudah ada batasan umur jadi pedoman untuk menetapkan umur gim. Jadi semua gim harus
menetapkan batasan umur dan kita 3 tahun, 7 tahun, 13 tahun, dan 18 tahun," kata Semuel.
Definisi :
Permainan -> bentuk aktivitas menyenangkan yang dilakukan semata-mata untuk aktivitas itu
sendiri bukan karena ingin memperoleh sesuatu yang dihasilkan dari aktivitas tersebut.
Limitasi -> < 15 tahun (bukan termasuk baligh). baligh (artinya sampai) dalam bahasa indonesia
dapat diasosiasikan sebagai "dewasa". dewasa berarti yang bersangkutan sudah bisa membedakan
mana yang baik dan mana yang buruk. orang yang sudah dewasa atau baligh sudah lepas dari
pengontrolan karena yang bersangkutan dianggap mampu melakukannya secara mandiri.

Argumen 1 : Permainan sebagai bentuk awal memperoleh pengetahuan


Ahli psikologi rusia yublinkaja memandang permainan sebagai pencerminan realitas,
sebagai bentuk awal memperoleh pengetahuan.
Argumen 2: Memicu dampak negatif pada perilaku anak
Anak-anak dapat meniru apa yang sebelumnya mereka lihat/lakukan, lebih berperilaku
agresif (penelitian dari ohio state university tahun 2017), mempengaruhi kondisi mental anak
(sering mengalami kecemasan dan gangguan emosional), anak tidak bisa memecahkan masalah
secara normal, merasa menembak/membunuh (kekerasan) pada seseorang akan menyelesaikan
masalah, mengalami masalah perhatian attention deficit disorder (add) dan attention deficit
hyperactivity disorder (adhd), depresi, kecemasan (menurut WHO) dan terikat terhadap
pertarungan, mengisolasi diri, kurang tidur, enggan menyelesaikan waktu untuk melakukan
kegiatan luar ruangan, mengganggu konsentrasi seseorang pada pelajaran dan pekerjaan.

12. Dewan ini akan membatasi permainan dengan konten kekerasan (pubg,
gta, dsb) di Indonesia
Argumen 1 : Kesalahan terletak pada pribadinya, bukan permainannya
Kesalahan pelaku yang menyamakan permainan dalam dunia nyata bukan kesalahan
permainannya.
Argumen 2 : Permainan ini memberikan dampak positif
Psikologi universitas Wisconsin AS menyatakan bahwa permainan mengasah otak
seseorang sehingga menjadi lebih cerdas. Mengubah struktur fisiologis otak dengan cara yang
sama seperti ketika seseorang belajar membaca, menavigasi menggunakan peta/bermain piano.
Sama seperti olahraga yang dapat membangun oto, kombinasi efektif antara konsentrasi denan
gelombang neutrotransmitter yang bermanfaat seperti dopamine dapat memperkuat sirkuit saraf
yang dapat membangun otak. Melacak posisi karakter, kemana arah berjalan, komunikasi antar
tim (terhubung ke internet dan saling berkomunikasi). Semua faktor ini memerlukan perhitungan,
belum lagi pemain harus mengoordinasikan interpretasi dan reaksi otak dengan gerakan tangan
dan ujung jari dimana metode ini membutuhkan banyak koordinasi mata-tangan dan kemampuan
visual-spasial
Argumen 3 : Menghambat prestasi e-sport
Saat ini, permainan gta, pubg, dsb sangat diminati seluruh orang di dunia bahkan sudah
ada yang namanya e-sport di tingkat internasional. Atlet eSPorts juga dilatih secara profesional,
termasuk soal kebugaran, demi menunjang peforma di arena pertandingan. Esports yang kini
menjadi fenomena global, ternyata bermula dari sebuah kompetisi yang diadakan oleh suatu
komunitas, dan hanya berhadiah majalah! Sama halnya dengan email yang merupakan kependekan
dari electronic mail, esports sendiri adalah kependekan dari electronic sports, yaitu olahraga yang
menggunakan game sebagai bidang kompetitif utama yang dimainkan oleh profesional. Sama
sekali tidak seperti apa yang mereka pikirkan. Beberapa waktu lalu, esports sama sekali tidak
dikenal. Akan tetapi, sekarang ini fenomena esports terus berkembang dan mulai memancing
perhatian dari berbagai kalangan, mulai dari gamers, media, hingga perusahaan-perusahaan besar
yang sama sekali tidak bergerak di bidang esports. Istilah esports digambarkan untuk
menggambarkan permainan video game yang bersifat kompetitif. Meskipun permainan video
game ini bersifat kompetitif pada dasarnya, esports adalah tingkatan yang lebih tinggi jika Anda
menyukai kompetisi yang berskala besar. Perlunya waktu latihan e-sport.
Argumen 4: Permainan bisa memberikan penghasilan
Saking diminatinya permainan pubg, gta, dsb ini, beberapa masyarakat memanfaatkan
peluang ini untuk membuat konten di youtube. Yang kita tau, jika mendapatkan iklan dari konten
yang dibuat maka bisa menghasilkan suatu penghasilan.

Anda mungkin juga menyukai