Anda di halaman 1dari 53

KONSEP ACARA PK-130

RAGAM KREASI & KONTRIBUSI PEMUDA NUSANTARA

Hari Waktu Durasi Kegiatan Rincian Kegiatan Value PIC Perlengkapan


07.50-08.00 10 menit Registrasi
08.00-11.30 60 menit Sesi LPDP
11.30-13.00 90 menit ISHOMA & Ahmad,
Persiapan Andi
Opening
13.00-14.30 90 menit Opening (Terlampir) 1. Kepemimpinan Ahmad, Terlampir
Ceremony 2. Keramahan Andi
3. Estetika/ Elok
14.30-17.00 150 menit Sesi LPDP

17.00-19.00 120 menit ISHOMA


Day 1
19.00-19.20 20 Menit By You For You stand up comedy di depan 1. Ramah dan Akmal MIC, Standing MIC
Stand Up penonton, Tema: PK LPDP Fleksibel
Comedy
19.20-20.00 40 menit By You For You MC menunjuk orang untuk 1. Berjiwa Muda Akmal MIC, Standing MIC
Seberapa Greget menyebutkan seberapa 2. Tangkas
nya Loe gregetnya awardee 3. Penuh
Semangat
20.00-22.00 60 menit By You For You Acara ini merupakan ajang 1. Berjiwa Muda Akmal MIC, Lilin 1 pack
Candle Light Nite keakraban. Dimana setiap 2. Tangkas
peserta bercerita tentang 3. Penuh
pengalaman dan mimpinya Semangat
kedepan terutama dalam
kontribusi yang akan
dilakukan olehnya nanti.

Teknis Acara:
Peserta dibagi kelompok
(Sesuai dengan Kelompok
yang sudah ada)
Kemudian dalam 1
kelompok hanya ada 1 lilin.
Lilin ini yang nantinya akan
digilir oleh peserta.
Peserta yang memegang
lilin dipersilahkan untuk
bercerita (Durasi 6 menit
perorang).

Tempat: Indoor Lampu


dipadamkan dan setiap
kelompok hanya ada satu
lilin yang menyala

5.00-7.00 120 menit Integrity Sport (Terlampir) 1. Kepemimpinan Mega


2. Kebijaksanaan
3. Ketangkasan
Day 2 7.00-8.00 60 menit Mandi + Sarapan

8.00-12.00 240 menit Sesi Materi


12.00-13.00 60 menit ISHOMA
13.00-16.00 3 jam Sesi Materi
16.00-16.15 15 menit Sholat Ashar
16.15-18.15 120 menit By You For You (Terlampir) 1. Ketangkasan Mafa
Berpacu dalam 2. Berjiwa Muda
Melodi 3. Flexibelitas
18.15-19.30 75 menit ISHOMA
19.30-22.00 90 menit Sesi Materi

5.00-7.00 120 menit Integrity Sport (Terlampir) 1. Kepemimpinan Mega


2. Kebijaksanaan
3. Ketangkasan
7.00-8.00 60 menit Mandi + sarapan
8.00-12.00 240 menit Sesi Materi
Day 12.00-13.00 60 menit ISHOMA
3 13.00-15.00 120 menit Sesi Materi
15.00-15.30 30 menit Sholat
15.30-18.00 150 menit Sharing Session (Terlampir) Fariha
18.00-19.00 75 menit ISHOMA
19.00-22.00 180 menit Sesi Materi

5.00-7.00 120 menit Integrity Sport 1. Kepemimpinan Mega


2. Kebijaksanaan
Day 3. Ketangkasan
4 7.00-8.00 60 menit Mandi + Sarapan
8.00-16.00 480 menit Pengabdian 1. Penyuluhan Rizki
Masyarakat: Dari Kegawatdaruratan Yulia
PK 130 untuk 2. Kelas Inspirasi: "Aku
Negeri untuk Indonesia"
3. Bazar Nusantara
4. Donasi Buku: Membuka
Jendela Dunia
16.00-17.00 60 menit Tukar Kado Tukar Kado PK 130 Danang
Nama Acara: Cindera
Mata Dariku Untukmu
Konsep/rule acara:
✳ Tukar kado
✳ Isi kado merupakan
cindera mata khas daerah
masing2 awardee, tidak
berwujud makanan
✳ Harga kado 25-50rb
✳ Isi kado boleh lebih
dari satu asal sesuai range
harga
✳ Kado dibungkus dg
kertas koran (tujuan agar
seragam daaaan reuse
koran bekas 😬)
✳ Di dalam kado, ada
surat berisi pesan penuh
makna untuk rekan yg
menerima 🤣
✳ Kado diberi nama dg
post it di halaman Aula, post it
belakang (bukan yg sewarna, alat tulis
menghadap depan)
✳ Seluruh kado
diletakkan di tengah
ruangan, awardee
mengelilingi kado

Mekanisme Tukar Kado:


Tebak Kado
Awardee memilih kado
secara bergantian. Pemilih
kado memanggil pemilik
kado.
Pemilik kado
memperkenalkan diri dan
menyebutkan
1 clue umum ttg kadonya.
Pemilik dan pemilih kado
bermain tebak kado
Pertanyaan untuk pemilik
kado dibatasi 10
pertanyaan. (durasi 30
detik - 1 menit)
(disesuaikan jadwal)
Jika berhasil menjawab,
kado jadi miliknya. Jika
gagal, coba lagi (mundur
terakhir) dg kado yg lain.
17.00-19.00 120 menit ISHOMA
19.00-22.00 180 menit Sesi Materi
05.00-08.00 120 menit Outbond (Terlampir) Maya
Day 08.00-10.00 120 menit Mandi + Sarapan
5 10.00-13.00 180 menit Closing (Terlampir) Nia
TOR ACARA OPENING CEREMONY

PK 130 LPDP RI GANENDRA NARAYANA

Tempat : Wisma Hijau Depok

Tema Opening : Genderang Kebangkitan Narayana

Tujuan Opening :

1. Membangkitkan semangat membara para Peserta PK sebaagai para pemuda yang akan membangun nusantara
2. Menumbuhkan kesadaran pada peserta PK bahwa kita memiliki peranan penting dalam membangun nusantara
3. Mempererat persaudaraan para peserta PK karena itulah awal untuk membangun Negeri.

No Waktu Kegiatan Deskripsi Kegiatan Ket Perlengkapan


10 Menit Persipan 1. Kumpul perkelompok masing-masing (Kelompok yang akan - Pembagian kelompok 1. Gendang
Opening dibagi nantinya) dengan memakai dresscode dan atribut yang - Penabuh gendang 2. Drescode
Ceremony telah ditentukan oleh panitia 3. Aksesoris
2. Semua Peserta PK menempati kursi sesuai kelompok 4. Papan nama
3. Penabuh genderangan/Ketipung/Tifa berada dipintu masuk kelompok
4. Salah satu panitia memimpin opening ceremony dengan
menyemangati peserta dengan Jargon PK serta Jargon-jargon
penyemangat. Dipimpin oleh Ahmad Abdun.

Semangat Pagi........
PAGI....PAGI....PAGI.....
Ganendra Narayana
>>>>>>...............Eaaaa.......EA>>>>>

SIWA...SIWA...HOLEHOO.....
HOLEHOA SAMBE WATHASIWA
WATHASIWA SAMBE HORABATO
HORABATOA SAMBE HEA HEA.......
(*Dinanyikan bersama dengan tepuk tangan dan lagu
serempak)
5. Genderang ditabuh, dan peserta terus bernyanyi dengan
semangat. Penabuh gendang: Andi Firman & Luthfi.
5 Menit Penyambutan 1. Tamu LPDP berada di depan peserta Putra Putri Narayana 1. Kain batik khas
dari Pihak 2. Disambut oleh dua orang dengan pakaian adat. Putri (Costan Rumapea & daerah
LPDP Narayana: Niki, Putra Narayana: Costan. Niki Hardjanti N) 2. Pakaian daerah
3. Sambil terus bernyanyi yel-yel, tamu undangan dan peserta (yang unik)
memasuki ruangan 3. Sound
4. Tamu undangan dan semua peserta menempati tempat duduk 4. LCD
yang telah disediakan 5. Laptop
6. Dekorasi ruangan
& Panggung
7. Mic 3
5 Menit Persembahan 1. Semua lampu dimatikan - Pembuat animasi video 1. LCD
Untuk Negeri 2. Prolog Opening Ceremony PK 130 LPDP RI akan segera - Penyanyi (Dyah Dani 2. Sound
dimulai Mustikarini) 3. Mic 3
3. Dimulai dengan layar LCD dinyalakan dan ada tampilan 10, 9, 4. Musik
8....... 3, 2, 1 5. Leptop
4. Sebuah kata-kata video tentang perjuangan pemuda pada 6. Lampu Sorot
masa Sumpah pemuda terpampang dalam layar
(Menggambarkan pemuda yang penuh semangat perjuangan
dan bercita-cita membangun bangsa).
5. Musik Nusantara diputar kemudian ada sorot lampu ke tengah
panggung, dan ada seorang penyanyi perempuan
menyanyikan lagu bertema kepemudaan. Lagu berjudul
“PEMUDA” yang dibawakan Anggun C Sasmi dalam Opening
Asia Games 2018.
6. Ketika bernyanyi, Video memutar tentang kesuksesan pemuda-
pemuda masa kini (Foto-foto kesuksesan/prestasi peserta
PK-130)
7. Semua peserta menerangi dengan lampu flashlight dari HP
dan bernyanyi bersama.
30 Menit Pembukaan 1. MC (Laki-laki dan perempuan) dengan lantang memberikan - MC (Sutrisno 1. Instrumen
kata-kata mutiara yang ada hubungan dengan tarian dan Gustiraja Alfarizi & Indonesia Raya
nyanyian yang telah dipersembahkan, kemudian mengucap Annisa Farahdina 2. Video Indonesia
“Dan Inilah PK 130 LPDP RI Warataruna Chakra Wiyasa Hasyim) raya
Nusantara (Kekuatan Pemuda Membangun Nusantara)” - Dirigen (Bramastya) 3. Instrumen Mars
*Tepuk tangan bergemuruh - Ketua Panitia (Bastian LPDP
2. Pembukaan oleh MC Andarino) 4. Co Card MC
3. Menyanyikan lagu kebangsaan Indonesia Raya (tampilan layar
teks Indonesia raya dan background alam dan budaya
Indonesia)
4. Menyanyikan Mars LPDP
5. Sambutan-Sambutan
- Ketua Panitia PK
- Dirut LPDP
30 Menit Simbolis 1. Seluruh tamu undangan (Jajaran LPDP) maju didepan. 1. Angklung 52
Pembukaan 2. Kemudian 52 awardee membunyikan angklung. buah
PK 3. Secara bersamaan nanti akan ada dua peserta, seorang atlet 2. Obor
membawa obor dari belakang dan akan maju kedepan dan 3. Tempat
akan ditancapkan disekitar panggung. Menandakan bahwa penyalaan api
semangat Narayana telah berkobar untuk jayakan negeri. 4. Musik lagu PK
Pembawa Obor: Nadhira & Karto 130
4. Setelah itu persembahan lagu PK 130 yang dinyanyikan
bersama-sama
5. Dilanjut dengan pembacaan Ikrar LPDP yang dipandu oleh
Ketua PK 130 (Bastian Andarino)
6. Kemudian akan ada cara hiburan-hiburan:
a. Hiburan pertama yaitu persembahan Tarian Pendet Bali
yang akan dibawakan sekitar 2 Penari, dibawah pimpinan
Mbak Elvira. Penari: Rizky Yulia & Elvira.
b. Penampilan paduan suara (berjumlah sekitar 20 orang
dibawah pimpinan Bramastya Datu Alwi) dengan
membawakan 1 lagu nasional dan 1 agu daerah yang
semangat dan membangkitkan jiwa.
Lagu Daerah: Yamko Rambe Yamko
Lagu Nasional: Bangun Pemuda Pemudi
c. Puisi tentang Jiwa semangat Pemuda oleh Mas Costan
d. Dan diakhiri dengan bersama-sama meneriakkan Sumpah
pemuda bersama-sama
10 Menit Closing 1. Doa Penutup (doa untuk keberkahan PK 130 ) 1. Teks Doa
Opening 2. Penutup oleh MC
3. Foto Bersama ☺
90 Menit Total
Keterangan:

*Ringkasan Opening

1 Jargon & Yel-yel penyambutan


2 Persembahan Lagu “Pemuda”
3 Pembunyian Angklung secara bersama-sama oleh 52 peserta
& Pembawa Obor
4 Persembahan lagu PK-130
5 Tarian Pendet Bali
6 Persembahan Paduan Suara (Lagu-lagu daerah dan Nasional)
7 Puisi Refleksi Sumpah Pemuda
8 Doa Bersama
Rundown Acara Integrity Sport

Hari Pertama
Waktu Kegiatan Keterangan Perlengkapan PJ
05.00- Persiapan senam - Pengumpulan peserta Sound system Danang &
05.10 - Pengaturan barisan senam Mic Nadhira
- Persiapan musik senam Musik senam santri

05.11- Senam santri Pemimpin senam : Ahmad dan


05.30 Andi
05.31- Persiapan games - Pembagian kelompok Hari & Mega
05.45 - Penjelasan permainan
- Persiapan alat bermain
05.46- Games instruksi Semua peserta Musik instruksi
06.20 ganendra narayana
06.21- Games tarung naga 12 kelompok @10 orang Balon (80)
06.55 3 sesi Tusuk gigi (15)
Tali rafia (3 gulung
kecil)

06.56- Pembagian Hadiah 2 kelompok yang menang Hadiah kado Siti kolilah
07.00 dalam permainan

Hari Kedua
Waktu Kegiatan Keterangan Perlengkapan
05.00- Persiapan senam - Pengumpulan peserta Sound system Hari & Danang
05.10 - Pengaturan barisan senam Mic
- Persiapan musik senam Musik senam pinguin &
maumere
05.11- Senam maumere Pemimpin senam maumere :
05.30 Melita dan Amyzella

05.31- Persiapan games - Pembagian kelompok Mega & Nadhira


05.45 - Penjelasan permainan
- Persiapan alat bermain
05.46- Permainan kanan 12 kelompok @10 orang
06.20 kiri maju mundur
oke
06.21- Permainan fashion 12 kelompok @10 orang Sarung, helm, jaket,
06.55 show 3 sesi kaos kaki, sepatu, name
tag, tali rapia (dibuat
kalung, ikat pinggang,
dan gelang), dan
kardus.
Masing-masing (6)
06.56- Pembagian Hadiah 2 kelompok yang menang Hadiah Kado Siti kolilah
07.00 dalam permainan
Hari Ketiga
Waktu Kegiatan Keterangan Perlengkapan
05.00- Persiapan senam - Pengumpulan peserta Sound sistem Mega & Nadhira
05.10 - Pengaturan barisan senam Mik
- Persiapan musik senam Musik senam picara-
picara
05.16- Senam Picara- Pemimpin senam: Mafa &
05.40 picara Danang
Senam making Pemimpin senam : Temmy &
melodies Melita
05.41- Persiapan games - Pembagian kelompok Danang & Hari
05.50 - Penjelasan permainan
- Persiapan alat bermain
05.50- Games Baut 12 kelompok @10 orang
06.20 Barisan 3 sesi
06.21- Games Estafet 12 kelompok @10 orang - Sedotan (120)
06.55 sedotan & sarung 3 sesi - Karet (12)
06.56- Pembagian Hadiah 2 kelompok yang menang Hadiah kado Siti kolilah
07.00 dalam permainan

A. Peralatan yang dibutuhkan dari divisi perlengkapan

No Kebutuhan Jumlah

1. Helm 5

2. Kaos Kaki 6

3. Tali rapia 6 gulung kecil

4. Tusuk Gigi 15 tusuk

5. Balon 80

6. Sedotan 120

7. Karet 20

8. Permen 1 bungkus

9. Kardus 6

10. Sound sistem 1

11. Mic 2

B. Penjelasan setiap permainan


1. Instruksi Ganendra Narayana
Tujuan : Melatih konsentrasi, kelincahan dan ketangkasan
Cara bermain
a. Peserta diminta berpasangan dan menari sesuai irama musik
b. Peserta diminta untuk mengikuti instruksi yang diminta dengan cepat, dengan dua
instruksi ganedra (untuk menari daerah bebas) dan naraya (untuk gerakan senam
bebas)
c. Jika instruksi “9 Ganendra” maka peserta harus berkumpul 9 orang dengan cepat
membentuk lingkaran kecil lalu menari bersama, jika instruksi “7 Narayana” maka
peserta harus berkumpul 7 orang dengan cepat membentuk lingkaran kecil lalu
melakukan gerakan senam bersama.
d. Peserta yang tidak mendapatkan kelompok atau melakukan instruksi yang salah maka
akan gugur.
2. Tarung Naga
Tujuan : Meningkatkan koordinasi gerak tubuh, kepemimpinan, kerjasama tim dan
meningkatkan kemampuan dalam menentukkan target
Cara bermain
a. Pemain dibagi menjadi 12 kelompok, satu kelompok 10 orang.
b. Permainan dibagi menjadi tiga sesi, sesi pertama kelompok 1-6, sesi kedua kelompok 7-
12, dan sesi ketiga final
c. Setiap kelompok berbaris dengan orang yang berada pada bagian depan saling
berhadapan
d. Setiap pemain diberi balon yang diikatkan pinggang dengan tali rafia, kecuali orang yang
paling depan
e. Orang paling depan diberi tusuk gigi
f. Setiap kelompok berbaris dengan kedua tangan memegang pundak teman di depannya
seperti seekor naga dan barisan tidak boleh terlepas
g. Sang kepala naga dengan tusuk gigi berusaha meletuskan balon pada barisan lawan
dengan juga berusaha melindungi barisannya;
h. Kelompok yang balon nya paling banyak meletus atau barisannya terlepas adalah
kelompok yang kalah.
i. Yang kalah mendapat hukuman squat jump 7 kali.

3. Fashion Show
Tujuan : Melatih kerjasama tim, kecepatan dan kemampuan menentukkan target
Cara bermain
a. Setiap tim mendapatkan perlengakapan (sarung, gelang, kalung, sepatu, ikat pinggang,
helm, kaos kaki, jaket dan name tag).
b. Tentukkan dulu garis start dan garis finish
c. Semua perlengkapan ditaruh di garis yang lain (jaraknya sekitar 5 meter)
d. Begitu terdengar aba-aba, maka peserta pertama segera berlari mengambil helm dan
memakainya, setelah helm dipakai, segera berlari menuju garis start.
e. Setelah peserta pertama tiba digaris start, helm dilepaskan dan dipakai kan ke peserta
kedua
f. Peserta kedua berlari menuju peralatan, kemudian memakai jaket
g. Peserta kedua berlari menuju start, kemudian melepaskan helm dan jaket, kedua
peralatan tadi dipakaikan ke peserta ketiga
h. Begitu seterusnya sampai peserta terakhir memakai semua perlengkapan yang ada
i. Kelompok tercepat adalah pemenangnya.

4. Baut Barisan
Tujuan : Melatih kepemimpinan, kerjasama tim, dan saling mengenal
Cara bermain
a. Peserta dibentuk menjadi 12 kelompok, masing-masing kelompok 10 orang
b. Permainan dibagi menjadi tiga sesi, sesi pertama kelompok 1-6, sesi kedua kelompok 7-
12, dan sesi ketiga final
c. Setiap kelompok peserta berlomba untuk menyusun barisan dari depan ke belakang
d. Barisan disusun berdasarkan instruksi dari pemandu games contoh : berbaris menurut
tinggi, umur, huruf awal nama dll.
e. Pemandu berhitung 1-15 detik
f. Jika waktu habis, semua kelompok harus duduk jongkok, dan kelompok yang berhasil
membuat barisan dan sesuai instruksi adalah pemenangnya.
5. Sedot karet
Tujuan : Melatih kerjasama tim, keseimbangan, kecepatan dan kemampuan menentukkan
target
Cara bermain
a. Peserta dibentuk menjadi 12 kelompok, masing-masing kelompok 10 orang
b. Permainan dibagi menjadi tiga sesi, sesi pertama kelompok 1-6, sesi kedua kelompok 7-
12, dan sesi ketiga final
c. masing-masing peserta mengatur jarak dengan temannya
d. Setiap peserta akan mendapat sedotan
e. Peserta yang paling depan akan diberi sedotan dan karet
f. Permainan akan dimulai apabila ada aba-aba
g. Kemudian sedotan itu digigit lalu masukkan karet
h. Setelah itu peserta memindahkan karet tersebut kepada teman yang berada di
belakangnya secara perlahan-lahan tanpa harus menjatuhkannya. Kemudian peserta itu
pindah ke tempat paling belakang dan begitu seterusnya
i. Pesera harus menjaga keseimbangan sedotan tersebut agar karet tidak terjatuh hingga
sampai ke garis fnish yang telah di tentukan
j. Digaris finish masing-masing peserta mendapatkan sarung
k. Sarung tersebut lalu di estafetkan dengan cara setiap peserta saling bergandengan dan
tidak boleh melepaskan tangan temannya
l. Peserta yang paling cepat mengestafetkan sarung ke garis finish yang akan menjadi
pemenang
m. Yang kalah mendapat hukuman squat jump 7 kali.

6. Permainan Kiri-Kanan-Maju-Mundur Oke


a. Peserta dibentuk menjadi 12 kelompok, masing-masing kelompok 10 orang
b. Peserta diminta untuk membuat lingkaran kecil dengan kelompoknya
c. Setiap tim harus mendengarkan instruksi
d. Jika pemandu mengatakan “Kiri/Kanan/Maju/Mundu” maka semua peserta harus
mengikuti instruksi, jika pemandu menambahkan kata “coy” dibelakangnya maka peserta
harus mengikuti instruksi yang sebaliknya, sedangkan jika pemandu menambahkan kata
“cing” maka semua peserta harus diam
e. Peserta yang gagal dianggap gugur dalam permainan
TOR BERPACU DALAM MELODI

Acara/rule permainan:

📌 Permainan Terdiri dari Babak Penyisihan, Semifinal, dan final Babak penyisihan
dan semi final terdiri dari:

Game rules:

Babak 1 : TEBAK LAGU

Aturan :

1. Peserta berebut menebak Judul potongan lagu Yang dimainkan

2. Peserta Menjawab Benar dapat nilai 10

3. Eliminasi untuk 3 subkelompok dengan nilai terendah

Babak 2 : MISSING LYRICS

Aturan :

1. Panitia memutar lagu Yang Akan berhenti mendadak

2. Peserta berebut Menjawab lanjutan lirik

3. Peserta Menjawab Benar dapat nilai 10

Babak 3: Terka Gaya

Aturan :

Perwakilan akan memperagakan lirik lagu yang harus ditebak judulnya oleh peserta
secara berebutan.

📌 Khusus d babak final, finalis menyanyikan lagu (karokean)

📌 Lagu yg digunakan adalah lagu-lagu daerah dan lagu pop kebangsaan

📌 Peserta: perwakilan sub kelompok 2 orang

📌 Juri: PA

📌 Durasi waktu: 2 jam, (60 menit babak penyisihan & semifinal, 60 menit babak
final, kalau msh ada wkt bisa buat karaoke bebas)
📌 babak penyisihan 20 orang, dibagi sesi, masing2 sesi diambil 3 terbaik.

📌 babak semifinal peserta 9 org dibagi 3 sesi, tiap sesi diambil 1 yg terbaik

📌 Babak final peserta 3 orang, yang kemudian akan menjadi juara 1, 2, dan 3
TOR ICE BREAKING

No Item/ Detail Konsep Acara Perkiraan Perlengkapan Sasaran peserta PIC


Acara Durasi yang di
butuhkan
1. Ice breaking day 1 Judul Games: Pemimpin Mulai 15 menit All awardee Maya
konsentrasi dan tepuk nama Tim:
Tahapan permainan: Langkah "Mulai Armei
Konsentrasi" Mabruri
1. Tangan ditepukkan sambil teriak “kon” Febi
2. Tangan ditepuk ke paha sambil teriak
“sen”
3. Tangan kanan dipetik sambil teriak “tra”
4. Tangan kiri dipetik sambil teriak “si”
5. Tangan ditepukkan sambil teriak
“konsen”
6. Tangan ditepuk ke paha sambil teriak
“trasi”
7. Tangan kanan dipetik sambil teriak “di”
8. Tangan kiri dipetik sambil teriak “mulai
9. Gerakan dan teriakkan di terapkan secara
otomatis
10. Hal tersebut dapat diulang berkali-kali
hingga peserta terlihat kembali
bersemangat.
11. Peserta yang diam saat namanya disebut
dan tidak melaksanakan sebagaimana aturan
games ini, maka bergantian untuk menjadi
pemandu kelanjutan games pemimpin mulai
konsentrasi dan tepuk nama ini.
Langkah tepuk nama: 1. Setiap individu
mengenalkan nama panggilannya masing-
masing jika belum saling mengenal, tetapi
jika sudah saling mengenal setiap individu
mengenalkan nama tengahya 2. Setelah
perkenalan berlangsung dengan cepat,
fasilitator memulai dari dirinya 3. Dengan
memetikkan jari kanan dan menyebutkan
namanya, kemudian memetikkan jari kiri
dan menyebutkan nama peserta secara acak
4. Nama peserta yang disebutkan harus
otomatis memetik tangan kanannya sambil
menyebutkan namanya kembali dan
memetik tangan kiri untuk menyebutkan
nama teman lainnya 5. Teman lainnya
melakukan hal yang sama 6. Tepuk ini dapat
dilakukan berulang hingga peserta PK 130
kembali bersemangat.

2. Ice breaking day 1 Judul Games: Narayana Berkata 15 enit


Tahapan permainan:
1. permainan ini dipandu oleh salah satu
awardee,
2. kemudian memberi instruksi Ganendra
Narayana berkata, pegang... .
3. Lalu awardee mengikuti instruksi suara
bukan meniru gerakannya.
4. Para peserta yang salah pegang (tidak
mengikuti yang diinstruksikan) dapat
duduk/gugur dalam permainan ini.

3. Ice breaking day 2 Judul Games: Tembak Door 15 menit Tembakan


Tahapan permainan: mainan 7 buah
1. Permainan ini dilakukan perkelompok
(dalam 6 kelompok)
2. Kelompok 1 menembak kelompok 2 atau
kelompok lainnya yang dipilih
3. Jika kelompok yang menembak,
menembak 1 kali (door) maka kelompok
yang ditembak membalasnya dengan 2
kali (door door)
4. Jika kelompok yang menembak,
menembak 2 kali (door) maka kelompok
yang ditembak membalasnya dengan 3
kali (door door)
5. Jika kelompok yang menembak,
menembak 3 kali (door) maka kelompok
yang ditembak membalasnya dengan gak
kena, gak kena, gak kena, gak kena (4
kali gak kena)
6. Jika kelompok yang menembak,
menembak 4 kali (door) maka kelompok
yang ditembak membalasnya dengan
ciat, ciat, ciat, ciat, ciat (5 kali ciat)
7. Jika kelompok yang menembak,
menembak 5 kali (door) maka kelompok
yang ditembak membalasnya dengan
tiarab (tengkurap ala tentara)

4. Ice breaking day 2 Judul Games: Mencari Orang yang


Tepat
Tahapan Permainan:
1. satu orang memberi clue (petunjuk)
untuk para peserta dalam kelompok
yang ditugaskan mencari jawabannya
secara tepat.
2. Misalnya: yang berprofesi dokter, yang
bertugas di divisi desain, yang menjadi
PA
3. Maka kelompok yang ditugaskan
mencari dan memilih orang yang sesuai
dengan jawaban dari clue tersebut
4. Ketika sudah menemukan orangnya,
maka meminta tanda tangan orang
tersebut

5. Ice breaking day 3 Judul Games: Marina Menari Menara 15 menit


Merana
Tahapan Permainan:
1. Pemimpin games memberi tahu
gerakan ketika disebutkan kata marina,
gerakan kata menari, gerakan kata
menara dan gerakan kata merana
2. Semua peserta berkonsentrasi,
melakukan gerakan sesuai dengan yang
diucapkan/diintruksikan pemimpin,
bukan menirukan gerakan pemimpin.

6. Ice breaking day 3 Judul Games: Kursi Panas 15 menit Kursi 5 buah
Tahapan Permainan:
1. Pemain yang terdiri dari perwakilan
masing masing kelompok
membentuk lingkaran dan
ditengahnya diletakkan kursi yang
berjumlah sama dengan umlah
pemain dikurangi satu
2. Pemandu memutar sebuah lagu dan
para pemain harus bergerak
memutari kursi;
3. Ketika lag berhenti para pemain
harus segera duduk di kursi;
4. Pemain yang tidak kebagian tempat
duduk harus keluar dari permainan;
5. Permainan dilanjutkan dengan
mengeluarkan satu kursi lagi;
6. permainan baru selesai ketika tinggal
tersisa satu kursi;
7. Orang yang berhasil di satu kursi
terakhr adalah pemenangnya.

7. Ice breaking day 4 Judul Games: Hujan rintik-rintik 15 menit


Tahapan Permainan:
1. Peserta diminta untuk membentuk
lingkaran kemudian semua menghadap ke
kanan (menghadap ke punggung temannya).
2.Peserta lalu diminta melakukan gerakan di
punggung teman di hadapannya sesuai
dengan instruksi:
hujan rintik-rintik: kedua telunjuk di tekan-
tekan ke punggung teman
hujan batu: kedua tangan digemgam
kemudian dipukul-pukulkan (secukupnya)
ke punggung teman
hujan badai: memijat punggung teman
dan gerakan-gerakan lain yang dapat
dimodifikasi oleh instruktur
8. Ice breaking day 4 Judul Games: Lawan Kata 15 menit
Tahapan Permainan:
1. Peserta dikelompokkan menjadi 20
orang per kelompok;
2. Setiap kelompok membentuk barisan
dengan memegang pundak teman
didepannya;
3. Ketika pemandu mengatakan
“Maju/mundur/kanan/kiri” maka
peserta bergerak sesuai instruksi;
4. Peserta hanya bergerak sesuai
dengan kode yang perintah yang
disepakati;
5. Pada putaran kedua, instruksi
dirubah dengan tambahan kata
“Coy” dan peserta harus bergerak
berlawanan dengan arah yang
disebutkan. Contoh “Mundur coy”
berarti peserta harus bergerak maju;
6. Permainan akan terlihat seru ketika
ada anggota kelompok yang tidak
bergerak sesuai perintah atau
bergerak ketika perintah yang
diberikan salah.

9. Ice breaking day 5 Judul Games: Halo Apa Kabar 15 menit


Tahapan Permainan:
1. Ada sebuah lagu yang dinyanyikan
peserta dalam permainan ini sekaligus
peragaannya.
2. Setelah lagu tersebut dinyanyikan
instruktur menyebutkan sebuah angka
(terserah berapa saja).
3. Para peserta harus dengan segera
membentuk kelompok kecil dengan
jumlah anggota sebanyak angka yang
disebutkan oleh instruktur. Permainan
dilanjutkan dengan menyanyikan lagu
tersebut kembali,
4. kemudian instruktur menyebutkan lagi
angka tertentu, dan begitu seterusnya
sampai semua peserta berpindah dari
tempatnya yang semula.
Lirik lagu yang dinyanyikan adalah
seperti berikut:

Halo apa kabar,


Halo apa kabar
Kita bergembira
Tepuk tangan, tepuk tangan
Kedipkan matamu ting ting

Serong ke kiri, serong ke kanan


Berkeliling, berkeliling
mencari yang lain
10. Ice breaking day 5 Judul Games: Angin Bertiup 15 menit
Tahapan Permainan:
Peserta diminta untuk membuat gerakan
sesuai dengan instruksi:
a. angin ke kanan: kedua tangan diangkat
dan digerakkan ke kanan sambil berkata
"wuuussss"
b. angin ke kiri: kedua tangan diangkat dan
digerakkan ke kiri sambil berkata
"wuuuusss"
c. angin badai: berpindah dari tempat
semula
KERANGKA ACUAN ACARA
“By You For You - Sharing Session”
PERSIAPAN KEBERANGKATAN 130 LPDP RI 2018 GANENDRA NARAYANA

1. “TALK SHOW INSPIRATIF – GANENDRA NARAYANA UNTUK INDONESIA”.


Desain Acara : - Talk Show Inspiratif
a. Terdiri dari 6 (enam) sesi dengan masing-masing terdiri dari
bidang:
1. Pendidikan
2. Pertanian
3. Sosial Budaya
4. Sains
5. Kesehatan
6. Ekonomi
b. Pendahuluan yang dimulai oleh Moderator (3 menit)
Moderator membuka dan membacakan CV dan highlight
kontribusi dari inspirator di sesi 1.
c. Acara Inti (20 menit)
Dua inspirator di setiap sesi memaparkan tentang kontribusi
yang telah, sedang, dan akan dilakukan untuk Indonesia.
Pemaparan dilakukan di atas panggung dengan bantuan slide
show sebagai pendukung (kisaran waktu 10 menit).
Kemudian dilakukan sesi tanya jawab dengan para peserta (1
orang narasumber akan mendapatkan maksimal 3 pertanyaan),
dan di akhiri dengan pesan inspiratif (kisaran waktu 10 menit)
d. Penutup (2 menit)
Moderator menyimpulkan materi.
Dilanjutkan ke sesi berikutnya dengan konsep yang sama.
Tujuan Acara : 1. Mengetahui kontribusi nyata para Calon Penerima BPI LPDP RI
untuk Indonesia
2. Saling menginspirasi, meneladani dan bersinergi antar bidang
untuk pembangunan Indonesia.
Waktu : Satu sesi acara berlangsung selama 25 menit yang terdiri dari 6
Pelaksanaan (enam) sesi acara, dengan demikian estimasi total waktu yang
Acara dibutuhkan adalah 150 menit.
Peserta : - Inspirator adalah 12 awardees dari PK 130 yang terpilih mewakili
bidang:
1) Pendidikan
a. Ahmad Abdul Salam
b. Anggit Febrianto
2) Pertanian
a. Muhammad Harianto
b. Andi Nugroho
3) Sosial Budaya
a. Citra Rahma El Kautsar
b. Sutrisno Gustiraja Alfarizi
4) Sains
a. Indira Nurul Qomariah
b. Fariha Ramadhaniah
5) Kesehatan
a. Astriani Dwi Aryaningtyas
b. dr. Costan Tryono Parulian Rumapea
6) Ekonomi
a. Ashintya Damayanti
b. Lusiana Sandra Oey
Setiap inspirator akan dikirimkan Kerangka Acuan Kegiatan oleh
panitia kemudian mengirimkan materi yang akan dituangkan pada
slide show kepada ke panitia.
- Seluruh peserta PK 130 LPDP RI 2018
Perlengkapan : - Ruangan yang dibagi menjadi setting ruang kelas
- Membutuhkan panggung dengan setting formal, yang terdiri
dari 3 kursi (untuk 1 moderator dan 2 orang inspirator)
- Dua belas kursi inspirator disamping panggung.
- LCD dan Proyektor
- Wireless MIC sebanyak 3 buah
- Pointer
- Laptop
- Alat tulis (pulpen 3 buah dan kertas)
- Cinderamata untuk para inspirator berupa barang (misalnya:
mug) dengan design PK 130 dan sertifikat bertanda tangan PIC
PK LPDP RI dan Ketua PA PK 130 LPDP RI.
- Doorprize (misalnya: makanan ringan) bagi peserta penanya
terbaik sebanyak 10 buah
Kelebihan : - Acara ini dapat memberikan manfaat inspirasi bagi para
peserta
- Acara ini tidak memerlukan mobilisasi yang tinggi
- Acara ini hanya memerlukan sedikit pengeluaran
Kekurangan : - Dibutuhkan moderator, notulen, asrot, anchor, dan tim
dokumentasi agar acara berjalan lancar namun dalam divisi ini
hanya ada 3 orang. Oleh karenanya akan dilakukan open
recruitment untuk posisi tersebut
Rencana : Terlampir
Anggaran Biaya
Rundown Acara : Terlampir

2. “GANENDRA NARAYANA PEDULI NUSANTARA”


Desain Acara : - Penggalangan Dana
a. Acara ini berlangsung dalam sesi acara “Talk Show Inspiratif –
Ganendra Narayana untuk Indonesia”.
b. Moderator menyampaikan profil komunitas/kegiatan sosial
yang menjadi tujuan dari penggalangan dana diawal kegiatan
acara “By You For You - Sharing Session”.
c. Kotak peduli kemudian diedarkan ke masing-masing peserta
pada saat acara berlangsung secara estafet.
d. Setelah donasi terkumpul, maka pada saat diumumkan jumlah
donasi yang terkumpul dan akan diserahkan kepada
yayasan/komunitas yang telah ditunjuk.
Tujuan Acara : 1. Dalam program ini para awardees berkumpul bersama dalam
ikatan kekeluargaan, menumbuhkan rasa solidaritas dan empati
terhadap apa yang sedang dibutuhkan negeri ini untuk terus
tumbuh dan maju.
2. Berlangkah dalam memberikan sumbangsih nyata untuk
nusantara dalam bentuk uang untuk membantu yayasan atau
kegiatan yang bergerak dalam bidang sosial, kesehatan, atau
pendidikan.
Waktu : Berlangsung selama acara “Talk Show Inspiratif – Ganendra
Pelaksanaan Narayana untuk Indonesia” berlangsung.
Acara
Peserta : Seluruh peserta PK 130 LPDP RI 2018
Perlengkapan : - Kotak peduli dua buah (kardus bekas bersampul batik)
- Alat tulis
- Amplop untuk penyerahan donasi
- Wireless MIC sebanyak 1 buah
Kelebihan : - Acara ini tidak memerlukan mobilisasi yang tinggi
- Acara ini dapat menjadi tempat penyaluran donasi yang
amanah, efektif, dan efisien
- Acara ini hanya membutuhkan penyampaian informasi secara
lisan (ketika acara berlangsung) dan tertulis (sebelum acara
berlangsung yakni pemberitahuan formal melalui mailing list
angkatan PK 130).
Rencana : - Komunitas Pejuang Tiroid Indonesia - Pita Tosca (PIC: Astriani)
Penerima - Kegiatan Sosial Pengiriman Buku untuk Anak anak Pedalaman
Donasi (PIC: Indira)
Rencana : Tidak ada
Anggaran Biaya
Lampiran 1.RENCANA ANGGARAN BIAYA –
“TALK SHOW INSPIRATIF – GANENDRA NARAYANA UNTUK INDONESIA”

Biaya ( IDR )
No. Deskripsi Jumlah
Biaya Total
Souvenir Narasumber
1. (Goody Bag, Blocknote, Pin, Gantungan 12 30,000 360,000
Kunci)
2. Sertifikat Narasumber 12 3,000 36,000
3. Alat tulis 12 2,000 24,000
4. Door prize penanya terbaik 10 10,000 100,000
Total 520,000

Lampiran 2. Panitia Acara

1. Moderator : Bramastya
2. Notulen : M. Harianto, Fariha, dan Astriani
3. Asrot : Arief Mustajab
4. Anchor : Ahmad dan Rahmat Maulidan
5. Dokumentasi : Divisi Publikasi

PIC Sub Divisi : Muhammad Harianto, Fariha Ramadhaniah, Astriani Dwi Aryaningtyas

Lampiran 2. Inspirator Talk Show


1. Pendidikan
a. Ahmad Abdul Salam
b. Anggit Febrianto
2. Pertanian
a. Muhammad Harianto
b. Andi Nugroho
3. Sosial Budaya
a. Citra Rahma El Kautsar
b. Sutrisno Gustiraja Alfarizi
4. Sains
a. Indira Nurul Qomariah
b. Fariha Ramadhaniah
5. Kesehatan
a. Astriani Dwi Aryaningtyas
b. dr. Costan Tryono Parulian Rumapea
6. Ekonomi
a. Ashintya Damayanti
b. Lusiana Sandra Oey
Lampiran 3. Rundown Acara : Rabu, 31 Oktober 2018
“TALK SHOW INSPIRATIF – GANENDRA NARAYANA UNTUK INDONESIA” DAN “GANENDRA
NARAYANA PEDULI NUSANTARA”
Waktu Acara PIC
14.00 – 14.03 OPENING Moderator
- Pembukaan oleh Moderator
- Moderator membacakan tujuan dari acara “By
You For You - Sharing Session” yang terdiri dari
dua acara.
- Acara pertama yaitu “Talk Show Inspiratif –
Ganendra Narayana untuk Indonesia”, kemudian
memanggil 12 para narasumber untuk duduk di
kursi disamping panggung.
- Acara kedua yaitu “Ganendra Narayana Peduli
Nusantara” dengan membacakan highlight
komunitas/kegiatan sosial yang menjadi tujuan
dari penggalangan dana.
- Kotak peduli kemudian diedarkan ke masing-
masing peserta pada saat kegiatan berlangsung
secara estafet.

“Talk Show Inspiratif – Ganendra Narayana untuk


Indonesia”
- Moderator memanggil dua inspirator dari sesi 1
- Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari
inspirator di sesi 1
- Mempersilahkan satu persatu para inspirator
memaparkan kontribusinya.
14.03 – 14.13 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang 1. Ahmad Abdul Salam
Pendidikan 1 2. Anggit Febrianto
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang
Pendidikan 2
14.13 – 14.23 Tanya jawab sesi 1 dan penyampaian pesan Moderator dan Inspirator sesi 1
inspiratif
14.23 – 14.25 Penutupan sesi 1 Moderator
14.25 – 14.27 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 2
14.27 – 14.37 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang 1. Muhammad Harianto
Pertanian 1 2. Andi Nugroho
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang
Pertanian 2
14.37 – 14.47 Tanya jawab sesi 2 dan penyampaian pesan Moderator dan Inspirator sesi 2
inspiratif
14.47 – 14.49 Penutupan sesi 2 Moderator
14.49 – 14. 51 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 3
14.51 – 15.01 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sains 1 1. Citra Rahma El Kautsar
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sains 2 2. Sutrisno Gustiraja Alfarizi

15.01 – 15.11 Tanya jawab sesi 3 dan penyampaian pesan Moderator dan Inspirator sesi 3
inspiratif
15.11 – 15.21 Penutupan sesi 3 Moderator
15.21 – 15. 23 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 4
15.23 – 15.33 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sosial 1. Indira Nurul Qomariah
Budaya 1 2. Fariha Ramadhaniah
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sosial
Budaya 2
15.33 – 15.43 Tanya jawab sesi 4 dan penyampaian pesan Moderator dan Inspirator sesi 4
inspiratif
15.43 – 15.45 Penutupan sesi 4 Moderator
15.45 – 15. 47 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 5
15.47 – 15.57 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang 1. Astriani Dwi Aryaningtyas
Kesehatan 1 2. dr. Costan Tryono Parulian
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Rumapea
Kesehatan 2
15.57 – 16.07 Tanya jawab sesi 5 dan penyampaian pesan Moderator dan Inspirator sesi 5
inspiratif
16.07 – 16.09 Penutupan sesi 5 Moderator
16.09 – 16.11 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 6
16.11 – 16.21 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang 1. Ashintya Damayanti
Ekonomi 1 2. Lusiana Sandra Oey
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang
Ekonomi 2
16.21 – 16.31 Tanya jawab sesi 6 dan penyampaian pesan Moderator dan Inspirator sesi 6
inspiratif
16.31 – 16.35 - Penutupan sesi 6 Moderator
CLOSING
- Penyampaian intisari dari semua topik
- Pengumuman hasil Penggalangan Dana
- Penyerahan simbolis kepada perwakilan yayasan

Lampiran 1.RENCANA ANGGARAN BIAYA –


“TALK SHOW INSPIRATIF – GANENDRA NARAYANA UNTUK INDONESIA”

Biaya ( IDR )
No. Deskripsi Jumlah
Biaya Total
Souvenir Narasumber
1. (Goody Bag, Blocknote, Pin, Gantungan 12 30,000 360,000
Kunci)
2. Sertifikat Narasumber 12 3,000 36,000
3. Alat tulis 12 2,000 24,000
4. Door prize penanya terbaik 10 10,000 100,000
Total 520,000

Lampiran 2. Panitia Acara

6. Moderator : Bramastya
7. Notulen : M. Harianto, Fariha, dan Astriani
8. Asrot : Arief Mustajab
9. Anchor : Ahmad dan Rahmat Maulidan
10. Dokumentasi : Divisi Publikasi

PIC Sub Divisi : Muhammad Harianto, Fariha Ramadhaniah, Astriani Dwi Aryaningtyas

Lampiran 2. Inspirator Talk Show


7. Pendidikan
c. Ahmad Abdul Salam
d. Anggit Febrianto
8. Pertanian
c. Muhammad Harianto
d. Andi Nugroho
9. Sosial Budaya
c. Citra Rahma El Kautsar
d. Sutrisno Gustiraja Alfarizi
10. Sains
c. Indira Nurul Qomariah
d. Fariha Ramadhaniah
11. Kesehatan
c. Astriani Dwi Aryaningtyas
d. dr. Costan Tryono Parulian Rumapea
12. Ekonomi
c. Ashintya Damayanti
d. Lusiana Sandra Oey
Lampiran 3. Rundown Acara : Rabu, 31 Oktober 2018
“TALK SHOW INSPIRATIF – GANENDRA NARAYANA UNTUK INDONESIA” DAN “GANENDRA
NARAYANA PEDULI NUSANTARA”
Waktu Acara PIC
14.00 – 14.03 OPENING Moderator
- Pembukaan oleh Moderator
- Moderator membacakan tujuan dari acara “By
You For You - Sharing Session” yang terdiri dari
dua acara.
- Acara pertama yaitu “Talk Show Inspiratif –
Ganendra Narayana untuk Indonesia”, kemudian
memanggil 12 para narasumber untuk duduk di
kursi disamping panggung.
- Acara kedua yaitu “Ganendra Narayana Peduli
Nusantara” dengan membacakan highlight
komunitas/kegiatan sosial yang menjadi tujuan
dari penggalangan dana.
- Kotak peduli kemudian diedarkan ke masing-
masing peserta pada saat kegiatan berlangsung
secara estafet.

“Talk Show Inspiratif – Ganendra Narayana untuk


Indonesia”
- Moderator memanggil dua inspirator dari sesi 1
- Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari
inspirator di sesi 1
- Mempersilahkan satu persatu para inspirator
memaparkan kontribusinya.
14.03 – 14.13 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang 1. Ahmad Abdul Salam
Pendidikan 1 2. Anggit Febrianto
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang
Pendidikan 2
14.13 – 14.23 Tanya jawab sesi 1 dan penyampaian pesan Moderator dan Inspirator sesi 1
inspiratif
14.23 – 14.25 Penutupan sesi 1 Moderator
14.25 – 14.27 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 2
14.27 – 14.37 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang 1. Muhammad Harianto
Pertanian 1 2. Andi Nugroho
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang
Pertanian 2
14.37 – 14.47 Tanya jawab sesi 2 dan penyampaian pesan Moderator dan Inspirator sesi 2
inspiratif
14.47 – 14.49 Penutupan sesi 2 Moderator
14.49 – 14. 51 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 3
14.51 – 15.01 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sains 1 1. Citra Rahma El Kautsar
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sains 2 2. Sutrisno Gustiraja Alfarizi

15.01 – 15.11 Tanya jawab sesi 3 dan penyampaian pesan Moderator dan Inspirator sesi 3
inspiratif
15.11 – 15.21 Penutupan sesi 3 Moderator
15.21 – 15. 23 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 4
15.23 – 15.33 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sosial 3. Indira Nurul Qomariah
Budaya 1 4. Fariha Ramadhaniah
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sosial
Budaya 2
15.33 – 15.43 Tanya jawab sesi 4 dan penyampaian pesan Moderator dan Inspirator sesi 4
inspiratif
15.43 – 15.45 Penutupan sesi 4 Moderator
15.45 – 15. 47 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 5
15.47 – 15.57 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang 1. Astriani Dwi Aryaningtyas
Kesehatan 1 2. dr. Costan Tryono Parulian
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Rumapea
Kesehatan 2
15.57 – 16.07 Tanya jawab sesi 5 dan penyampaian pesan Moderator dan Inspirator sesi 5
inspiratif
16.07 – 16.09 Penutupan sesi 5 Moderator
16.09 – 16.11 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 6
16.11 – 16.21 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang 1. Ashintya Damayanti
Ekonomi 1 2. Lusiana Sandra Oey
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang
Ekonomi 2
16.21 – 16.31 Tanya jawab sesi 6 dan penyampaian pesan Moderator dan Inspirator sesi 6
inspiratif
16.31 – 16.35 - Penutupan sesi 6 Moderator
CLOSING
- Penyampaian intisari dari semua topik
- Pengumuman hasil Penggalangan Dana
- Penyerahan simbolis kepada perwakilan yayasan
Lampiran 2. Inspirator Talk Show

13. Pendidikan
e. Ahmad Abdul Salam
f. Anggit Febrianto

14. Pertanian
e. Muhammad Harianto
f. Andi Nugroho

15. Sosial Budaya


e. Citra Rahma El Kautsar
f. Sutrisno Gustiraja Alfarizi

16. Sains
e. Indira Nurul Qomariah
f. Fariha Ramadhaniah

17. Kesehatan
e. Astriani Dwi Aryaningtyas
f. dr. Costan Tryono Parulian Rumapea

18. Ekonomi
e. Ashintya Damayanti
f. Lusiana Sandra Oey
Lampiran 3. Rundown Acara

Berikut merupakan Rundown Acara yang akan kami selenggarakan untuk acara TALK
SHOW INSPIRATIF

Tanggal: November 2018

Waktu Acara PIC


14.00 – 14.03 - Pembukaan oleh Moderator Moderator
- Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari
inspirator di sesi 1
- Informasi acara Penggalangan Dana dan
pembacaan profil yayasan tujuan
- Pemutaran kotak Penggalangan Dana kepada
peserta

14.03 – 14.13 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang 1. Ahmad Abdul Salam


Pendidikan 1 2. Anggit Febrianto
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang
Pendidikan 2
14.13 – 14.23 Tanya jawab sesi 1 dan penyampaian pesan inspiratif Moderator dan Inspirator sesi 1
14.23 – 14.25 Penutupan sesi 1 Moderator
14.25 – 14.27 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 2
14.27 – 14.37 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang 1. Muhammad Harianto
Pertanian 1 2. Andi Nugroho
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang
Pertanian 2
14.37 – 14.47 Tanya jawab sesi 2 dan penyampaian pesan inspiratif Moderator dan Inspirator sesi 2
14.47 – 14.49 Penutupan sesi 2 Moderator
14.49 – 14. 51 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 3
14.51 – 15.01 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sains 1 1. Citra Rahma El Kautsar
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sains 2 2. Sutrisno Gustiraja Alfarizi

15.01 – 15.11 Tanya jawab sesi 3 dan penyampaian pesan inspiratif Moderator dan Inspirator sesi 3
15.11 – 15.21 Penutupan sesi 3 Moderator
15.21 – 15. 23 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 4
15.23 – 15.33 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sosial 5. Indira Nurul Qomariah
Budaya 1 6. Fariha Ramadhaniah
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sosial
Budaya 2
15.33 – 15.43 Tanya jawab sesi 4 dan penyampaian pesan inspiratif Moderator dan Inspirator sesi 4
15.43 – 15.45 Penutupan sesi 4 Moderator
15.45 – 15. 47 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 5
15.47 – 15.57 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang 1. Astriani Dwi Aryaningtyas
Kesehatan 1 2. dr. Costan Tryono Parulian
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Rumapea
Kesehatan 2
15.57 – 16.07 Tanya jawab sesi 5 dan penyampaian pesan inspiratif Moderator dan Inspirator sesi 5
16.07 – 16.09 Penutupan sesi 5 Moderator
16.09 – 16.11 Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari Moderator
inspirator di sesi 6
16.11 – 16.21 - Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Ekonomi 1. Ashintya Damayanti
1 2. Lusiana Sandra Oey
- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Ekonomi
2
16.21 – 16.31 Tanya jawab sesi 6 dan penyampaian pesan inspiratif Moderator dan Inspirator sesi 6
16.31 – 16.35 - Penutupan sesi 6 Moderator
- Penyampaian intisari dari semua topik
- Pengumuman hasil Penggalangan Dana
- Penyerahan simbolis kepada perwakilan yayasan
TOR OUTBOND

No Item/ Detail Konsep Acara Perkiraan Perlengkapan Sasaran PIC


Acara Durasi yang di peserta
butuhkan
1. Outbond POS HUMAN LEADER LABA 25 menit Tali rafia 2 All awardee Maya
LABA gulung Tim:
Kepemimpinan, Ketangkasan dan Armei
kemampuan membuat strategi akan Mabruri
dilatih dalam permainan ini. Febi

Cara bermain:

1. Tali rafia diikatkan di antara


dua pohon dan dibuat
menyerupai sarang laba-laba
2. Setiap kelompok berusaha
untuk melewatkan seluruh
anggotanya melalui lubang-
lubang pada sarang laba-laba;
3. Pemain yang telah melewati
sarang laba-laba tidak boleh
kembali ke tempat semula,
tetapi diperbolehkan untuk
membantu dari sisi seberang;
4. Saat melewati sarang para
pemain tidak boleh mengenai
tali rafia, jika mengenai tali
harus mengulangi dari awal.

2. Outbond POS KAPAL PERANG 25menit Tembakan


NARAYANA TEMBAK DAR mainan 7 buah
DER DOR
Tahapan Permainan:
1. dimainkan dengan banyak
orang. setiap kelompok peserta
terdiri dari minimal 10 orang.
setiap kelompok mewakili kapal
perang masing – masing negara.
setiap kelompok baris berbanjar
dan menghadap kearah lawan
lainnya dan kemudian ketika
fasilitator menyebutkan nama
sebuah negara atau nama
kelompok tersebut maka setiap
orang dalam setiap kelompok
tersebut secara satu persatu
harus meneriakkan kata
CEKREKKREK (Menirukan
suara senapan di kokang),
AWAS, BIDIK, SIAP,
TEMBAK, DAR, DER DOR,
dan peserta di banjar ketujuh
harus menyebutkan nama
negara atau kelompok lawan.
nah kelompok yang disebut
harus melakukan hal yang sama.
hingga nanti ada kelompok yang
tidak bisa menyebut dengan
sempurna maka dia harus
dinyatakan tenggelam
tertembak. Begitu terus hingga
tertinggal satu kelompok yang
menjadi pemenangnya.
3. Outbond POS ESTAFET TALI RAFIA 20 menit Tali rafia 2
Tahapan Permainan: gulung
1. Dengan cara memasukkan
badan atau kaki terlebih dahulu
2. Posisi tangan tetap berpegangan
pada teman di kelompok sampai
teman aing ujung dalam
kelompok selesai
3. Kelompok paling cepat selesai
maka ia yang menang dana
berhak ke pos selanjutnya.

4. Outbond POS WAYANG PENYEBRANG 25 menit Minimal 3 balok


kayu atau bambu
Tujuan: Rasa kepercayaan, tanggung dengan ukuran
jawab, kelincahan dan kekuatan setiap 50 cm dan
orang akan diuji pada permainan ini. diameter 8-10
Kerjasama dan pembagian peran yang cm setiap satu
baik menjadi hal yang akan kelompok.
menentukan siapa pemenang dalam
permainan ini.

Cara Bermain:

1. Peserta dibagi menjadi


beberapa kelompok. 10 orang
per satu kelompok (lebih
banyak lebih baik karena bisa
bergantian apabila letih);
2. Tentukan garis start dan garis
finish;
3. Tunjuk satu orang sebagai
penyebrang (pilih orang yang
ringan dan lincah);
4. Buat dua barisan dan saling
berhadapan dengan saling
memegang balok kayu dengan
orang yang ada di hadapanya di
garis start;
5. Penyebrang akan menaiki balok
kayu dan terus melangkah
menuju balok kayu selanjutnya
hingga garis finish;
6. Balok kayu yang telah dilewati
oleh penyeberang dipindahkan
kedepan agar penyebrang bisa
sampai ke garis finish.

5. Outbond POS SATU TUJUAN 25 menit Tali


Tujuan games outbound ini: Triplek atau
Kerja sama kelompok, kardus atau
Melatih jiwa kepemimpinan karton padi keras
(leadership) (ukuran
Melatih komunikasi yang efektif. 40cmx40cm),
Bola pingpong,
Membangun jiwa kompetisi.
Kertas dibentuk
Menempatkan orang pada
segitiga.
tempatnya.

Tahapan Permainan:
1. dilakukan secara kelompok.
Masing-masing kelompok terdiri
antara 7-10 orang
2. Masing-masing kelompok dibekali
2 rangkaian tali, sebuah bola ping
pong dan triplek yang diberi
pembatas kertas segitiga.
3. Seorang peserta outbound dari tiap-
tiap kelompok diminta memegang
selembar triplek yang telah
ditempeli kertas segitiga, di atas
triplek tersebut di beri bola ping
pong.
4. Peserta tersebut pada dada dan
kakinya (pas lutut) dipasangi
serangkaian tali, yang masing-
masing tali dipegang minimal oleh
3 orang.
5. Tali sudah dirangkai sedemikian
rupa sehingga ditengahnya
berbentuk lubang yang cukup
untuk satu orang tanpa membuat
orang tersebut tersentuh tali.
6. Masing-masing kelompok
outbound diminta berjalan menuju
garis finish dengan peserta
pembawa triplek yang berisi bola.
7. Peserta yang membawa triplek
tidak boleh menyentuh tali dan
menjaga agar bola pingpong tidak
keluar dari segitiga kertas.
8. Peserta yang memegang tali harus
meregangkan tali supaya
lingkarannya tidak menyentuh
peserta yang membawa triplek.
9. Bila bola keluar dari pembatas
ataupun peserta pemegang triplek
menyentuh tali, maka kelompok
tersebut harus mengulang dari
awal.
10. Debriefing : · Dapatkah
kelompok tersebut membawa bola
dengan selamat? · Bagaimana
sikap pemimpin kelompok dalam
memimpin perjalanan
kelompoknya. · Bagaimana
komunikasi yang tercipta selama
permainan?

Alternatif outbond indoor:

1. Pesan berantai raja,

tahapan bermain: raja membisikkan pesan ke salah satu orang yang paling belakang, lalu di sambungkan ke teman di depannya,
sampai ke anggota paling depan mempresentasikan pesan berantai yang berasal dari raja. Yang benar dan tepat boleh lanjut ke pos
berikut nya.

2. Estafet tali rafia

Tahapan Permainan:
Dengan cara memasukkan badan atau kaki terlebih dahulu
Posisi tangan tetap berpegangan pada teman di kelompok sampai teman aing ujung dalam kelompok selesai
Kelompok paling cepat selesai maka ia yang menang dana berhak ke pos selanjutnya.

3. Gamezone

Tahapan permainan:

Tebak kata memakai gerak. Peserta diberi kata atau kalimat. Disampaikan dengan bersambunh memakai gerak tubuh, yang
diujung bertugas menebak apa mksd gerakan nya. Menerjemahkan nya menjadi kata. Yang benar boleh lanjut ke pos berikut nya
4. Piramida kartu/gelas

Tahapan permainan:

Peserta dalam kelompok diberi sejumlah kartu remi, lalu disusun membentuk piramid, tidak boleh roboh, kelompok yang piramid nya
berdiri kokoh bisa baru lanjut pos berikutnya. Alat yang digunakan: kartu Remi 2 set/gelas air mineral 1 dus.

5. Pemuda pindah bendera

Tahapan permainan:

Peserta dalam kelompok memindahkan bendera Indonesia yang berlapis Kresna. posisi kaki nya diikat, pindahin dari botol plastik 1 di
start lalu di estafet ke orang dua yang diikat yang posisinya di tengah, kemudian di estafet lagi ke yang berdiri paling ujung smpe ke
botol plastik di finish.

Alat yang digunakan: botol plastik 10 botol, bendera 50 pcs


TOR ACARA CLOSING

Tempat : Wisma Hijau


Tanggal : Jumat, 2 November 2018
Tema : Cahaya Mimpi Narayana
Tujuan : Menumbuhkan semangat kontribusi dan harapan di hati para awardee untuk masa depan Bangsa Indonesia yang lebih baik
dan sejahtera
Durasi Kegiatan Deskripsi Kegiatan Talent Perlengkapan
30 menit Musikalisasi Puisi • Semua awardee sudah duduk di dalam ruangan 1. 4 orang 1. 4 buah lilin
• Ruangan dalam keadaan gelap (lampu mati) pembaca puisi 2. 4 buah aqua gelas
• Penabuh tiva memainkan genderang (untuk 2. 1 orang untuk tempat lilin
pembuka) penabuh tiva 3. Kertas minyak
• 4 orang pembaca puisi akan membaca puisi 3. Paduan suara warna merah atau
secara bergantian. Pembaca puisi berasal dari yang hijau untuk melapisi
4 penjuru (2 dari depan; 2 dari belakang). menyanyikan aqua gelas (supaya
Pembaca puisi membacakan puisi yang lagu “Moana” berpendar cahaya
bertema “Masihkah ada harapan untuk versi Bahasa merah)
Indonesia?” dengan membawa lilin kecil. (Maudi 4. Pasir (untuk mengisi
Pembaca puisi membaca sambil berjalan Ayunda) gelas aqua,
menuju panggung (akhirnya 4 orang pembaca 4. 2 orang MC banyaknya setengah
puisi akan berkumpul di atas panggung) (laki-laki dan gelas aqua supaya
• Setelah pembacaan puisi, penabuh tiva perempuan) lilin bisa berdiri
menabuh lagi alat kokoh)
• Kondisi ruangan masih padam, cahaya berasal 5. Tiva (pinjam punya
dari 4 lilin closing)
• Dilanjutkan dengan paduan suara menyanyikan 6. Dresscode: baju
lagu soundtrack Moana versi Bahasa Indonesia daerah untuk semua
(yang dinyanyikan oleh Maudi Ayunda) awardee dan pengisi
acara
• Selesai paduan suara, MC masuk dan langsung
membuka dengan kata-kata “Inilah
persembahan dari PK130: Cahaya Mimpi
Narayana”, lalu menjelaskan sedikit tentang
“harapan untuk Indonesia”

30 menit Testimoni dan PK Award • 2 orang MC memimpin jalannya testimoni dan 1. 2 orang MC 1. Kertas binder
PK Award non-formal (laki- berjumlah 120
• Meminta awardee untuk memberikan testimoni laki dan 2. Amplop kertas
tentang jalannya PK dan membacakan surat perempuan) (kalau bisa
untuk sahabat (masing-masing 3 awardee) 2. Operator untuk berwarna) berjumlah
• Cara menunjuk yaitu dengan menempatkan menjalankan 120
“tanda” berupa origami bintang pada bagian slide nominasi 3. Origami bintang
bawah kursi secara acak. Awardee yang berada warna merah 3 buah
pada kursi dengan tanda akan maju untuk 4. Origami bintang
memberikan testimoni atau membacakan surat. warna putih 3 buah
Tanda untuk pembaca testimoni adalah bintang 5. Solasi bolak-balik
berwarna merah, dan pembaca surat adalah dan laban (jaga-
bintang berwarna putih jaga) untuk
• Mekanisme surat untuk sahabat yaitu: menempelkan
1. Saat awal kedatangan di wisma hijau, setiap bintang pada kursi
awardee diminta untuk mengambil 1 nama 6. Kalung kebanggan
orang di dalam undian kertas; undian sejumlah 20 buah
dilakukan oleh PIC Closing (dibuat dari permen
2. Nama yang muncul di dalam undian akan yang dirangkai
diamati selama 4 hari, lalu pada hari dengan rafia warna
keempat malam setiap awardee akan merah atau putih)
menulis surat untuk orang tersebut yang permennya bebas,
berisi kesan, pesan, dan saran yang satu rafia isi 10
sesuai dengan background awardee yang permen, jadi butuh
diamati (misal awardee yg diamati +200 permen
background dokter maka harapannya 7. Rafia
tentang kesehatan di Indonesia seperti 8. Crown sejumlah 20
apa yg disampaikan menjadi saran kpd buah, terbuat dari
awardee tsb) karton dan setiap
3. Surat dikumpulkan pada PIC closing pagi crown terdapat
hari di hari kelima (Jumat) tulisan masing-
4. Setiap awardee tidak ada yang tahu dia masing nominasi
mendapatkan surat dari siapa (semacam
secret admirer)
• Mekanisme untuk PK Award yaitu:
1. Terdapat 20 nominasi PK130 Award yaitu:
teride, terbijak, terjones, terheboh,
teraktif, terngartis, tersporti, terngantuk,
tergalau, tergokil, tersuamiable,
teristriable, ter-ramah, termotivasi,
termanis, terpanik, terjauh, tertawa,
terwibawa, terdiam
2. Harapannya 120 awardee semua masuk
dalam nominasi, namun hanya 20 orang
yang akan terpilih dari setiap nominasi
3. Setiap pemenang akan mendapatkan kalung
kebanggaan dari permen yang diikatkan
pada rafia dan crown yang terbuat dari
karton dan bertuliskan nominasi terpilihnya
apa
30 menit Puncak acara closing • MC mempersilahkan pemutaran video, ruangan 1. 2 orang MC 1. Video highlite PK130
dalam kondisi gelap (laki-laki dan berdurasi +5 menit
• Pemutaran video highlite selama PK (durasi perempuan) 2. Kenang-kenangan
video +5 menit) 2. 2-3 orang untuk untuk Pak Kamil
• Penyerahan kenang-kenangan kepada PIC PK memimpin berupa pop up
dari LPDP, kenang-kenangan berupa pop up menyanyikan 3. Gitar atau audio
yang apabila dibuka berisi foto Pak Kamil dan lagu untuk mengiringi
dibelakangnya tulisan PK130) saat bernyanyi
• Menyanyikan 2 lagu bersama yang dipimpin
oleh 2-3 orang, lagunya yaitu Nidji dan lagu
angkatan PK130
• Penutup dari MC
• Foto bersama Pak Kamil
RAB ACARA CLOSING

No Nama Barang Keterangan Estimasi Harga


1 Lilin kecil 8 buah, ditempatkan di gelas aqua 20.000
2 Gelas aqua 8 buah, untuk tempat lilin 5.000
3 Kertas minyak 8 buah warna merah, 8 buah warna hijau 10.000
untuk melapisi gelas aqua
4 Korek api Untuk menghidupkan lilin 5.000
5 Pasir Untuk mengisi gelas aqua, supaya 10.000
lilinnya tetap bisa berdiri
6 Kertas binder 200 buah (beli 2 pax) 20.000
7 Amplop Kalau bisa berwarna, kalau tidak bisa ya 50.000
boleh putih, beli 150 buah
8 Kertas origami Warna merah, dan warna putih dari hvs 5.000
biasa bisa, untuk membuat bintang
9 Solasi bolak balik Untuk menempelkan origami ke bawah 10.000
kursi
10 Solasi bening Untuk menempelkan origami ke bawah 10.000
kursi (jaga-jaga, siapa tau solasi bolak
balik tidak bisa digunakan)
11 Permen Permen apapun boleh, berjumlah 200 100.000
permen (karena satu kalung
kemenangan akan dirangkai dari 10
permen)
12 Rafia Kalau bisa warna merah untuk 50.000
merangkai permen menjadi kalung bagi
pemenang award
13 Kertas karton Warna apa saja boleh, warna boleh di 50.000
mix, untuk membuat sejumlah 20 crown
14 Pop up book Kenang-kenangan untuk Pak Kamil 200.000
TOTAL ESTIMASI HARGA 545.000
KONSEP PENGABDIAN MASYARAKAT PK 130

Pemateri adalah awardee PK 130


Petani : Abdul Halim
Dokter : Ahdinar Rosdiana,
Wartawan : Ahmad didin Khoriudin
Guru : ana puji lestari, anggit febrianto
Perawat : ayunin riska utami
Engineer : silpa asti nura
Penulis : Sutrisno
Programmer : zandy yudha perwira

GANENDRA NARAYANA

Melakukan pengabdian masyarakat dengan tujuan untuk menunjukan peran generasi muda di
dalam masyarakat dengan mengutamakan sikap kepemimpinan, kebijaksanaan, ramah dan
fleksibel tangkas, dan elok.

Rangkaian Pengabdian masyarakat tersebut yaitu :


TOR PENGABMAS
Profil Kegiatan
Durasi (menit) Kegiatan Tugas Awardee Sasaran Teknis Perlengkapan Dana Keterangan
Profil Kegiatan Value Tempat
180 Aku Untuk Indonesia - Kelas Inspirasi Pemateri Kelas Inspirasi memberikan materi Kepemimpinan, Wisma Hijau Pemateri (Peternak : Abdul Halim; Dokter : SDN Mekarsari / TK 1. Panitia PK melakukan koordinasi dan dibawa oleh masing - Konsumsi sasaran PJ kegiatan : Rochvika, Lutfi (Lutfi : handle
yang diberikan adalah mengenai profesi yang ramah dan fleksibel Ahdinar Rosdiana; Wartawan : Ahmad didin berjumlah 40 - 50 mengirimkan surat pemberitahuan sekaligus masing pemateri, ; (50 orang x @10.000 kedatangan sasaran ke Wisma Hijau -
dikerjakan oleh awardee. Khoriudin; Guru : ana puji lestari; Penulis : orang undangan untuk sasaran; 2. sasaran datang proyektor + LCD ; = Rp.500.000,00); Menyambut tamu, mengantar ke aula wisma
Sutrisno; enginerr : Silpa); Moderator Imam ke Wisma Hijau, 3. Melakukan persiapan perlengkapan games konsumsi guru hijau )
Hanafi; MC: Rochvika; Story teller : Maya, Dian. (10 menit); 4. Pelaksanaan Kegiatan (a. pengantar sasaran (2
Pembukaan 10 menit orang x @15.000 =
b. Perkenalan pemateri dan peserta 5 menit Rp.30.000,00)
1. Pemateri diharapkan memakai kostum yang c. Kegiatan inti – “Aku untuk Indonesia”
sesuai dengan profesi yang di presentasikan; 2. yaitu perkenalan masing-masing profesi
diharapkan dapat membawa alat perga jika kepada peserta 15 menit
memungkinkan dilakukan simulasi oleh sasaran; Pemateri dapat mengenalkan profesinya
3. jika dibutuhkan media presentasi dapat dengan cara yang ramah dan mudah
dipersiapkan secara pribadi (lembar balik, PPT, diterima oleh peserta.
poster) d. Simulasi dan Sesi tanya jawab 20 menit
e. Penutup 10 menit); 5. melakukan games
(20 menit); 6. memberikan cerita tentang
kresna (15 menit)

di sela-sela Hiburan oleh Sub-Kelompok PK 130 dibagi menjadi 6 kelompok dan Ramah dan Wisma Hijau setiap sub-kelompok menentukan pertunjukan / Awardee PK 130, 1. Awardee PK 130 dibagi menjadi 6 mic, perlengkapan - pj kegiatan : imam hanafi
kegiatan bertugas memberikan pertunjukan / games Felksibel, Tangkas, games yang akan ditampilkan ///TUGAS Undangan yang hadir kelompok; 2. Masing-masing kelompok disipakna dan
untuk mengisi acara pengabdian masyarakat Elok KELOMPOK ; kelompok 1 dan 2 di Wisma Hijau menyiapkan pertunjukan / games sebagai dibawa oleh masing-
mempersiapkan hiburan untuk peserta kelas pengisi acara kegiatan pengabdian masing kelompok
inpirasi, kelompok 3 menyiapkan untuk games masyarakat; 3. durasi setiap kelompok
kelas inspirasi, kelompok 4, 5, dan 6 adalah 10 menit
menyiapkan hiburan untuk peserta penyuluhan
kesehatan

20 Membuka Jendela Dunia - Donasi Buku, Secara simbolis menyerahkan hasil donasi buku Kepemimpinan, Wisma Hijau Masing-masing awarde membawa minimal satu Komunitas Jendela 1. Buku dikumpulkan H-1 pelaksanaan PK 1. 8 – 10 Kardus Identidikasi penerima donasi buku dan cara
Penyerahan Donasi hasil Corner Bazar dan hasil corner bazar kepada sasaran; Kegiatan kebijaksanaan, buku sesuai ketentuan untuk didonasikan. Buku Jakarta, buku anak 2. Buku dIkelompokan dan di tata oleh besar (seukuran mengirimkan buku ke lokasi, belum
Nusantara ini disusun untuk memberikan anak – anak ramah dan fleksibel, yang boleh didonasikan adalah : 1. Buku cerita indonesia Panitia kardus rokok); 2. diumumkan. Petugas pengumpulan buku :
yang membutuhhkan buku sebagai jendela tangkas, elok kepahlawanan / cerita rakyat 3. Diserahlam secara simbolik kepada Papan Bertuliskan Rochvika, Lutfi, Imam Hanafi, Anna, Rizki
dunia, diharapkan dengan memberikan buku 2. Ensiklopedia 3. Buku belajar membaca dan penguris komunitas hasil donasi buku yulia
dapat meningkatkan minat membaca anak-anak menulis 4. bukan buku cinta Di bawa langsung oleh penerima ke tempat untuk penyerahan
yang merupakan generasi penerus dan calon tujuan secara simbolik
pemimpin bangsa.

Corner Bazar Stand 1 Stand makanan dan kerajinan khas nusantara Kepemimpinan, Wisma Hijau awardees dipersilahkan membawa kerajinan, Awardee, panitia 1. Tugas awardee dikumpulkan H- 1 1. 8 – 10 Kardus - Petugas pengumpulan buku : Rochvika,
Nusantara kebijaksanaan, makanan, minuman khas daerah masing masing LPDP, pemateri, pelaksanaan PK; 2Corner Bazar nusantara besar (seukuran Lutfi, Imam Hanafi, Anna, Rizki yulia
ramah dan fleksibel, dengan tujuan disumbangkan. Harga barang dan tamu undangan, digelar pada hari 1 – 4 PK 130, diposisikan kardus rokok); 2.
tangkas, elok jumlah barang bebas sesuai kemampuan dan peserta kegiatan di tempat yang mudah terlihat, ataupun Meja; 3. Taplak; 4.
keikhlasan awardee. pengabdian terlewati pemateri; 3. Setiap item diberikan Hiasan Meja; 5.
masyarakat label harga dan notifikasi bahwa seluruh Kotak uang
hasil penjualan akan disumbangkan dan pembayaran; 6. Price
pembeli dipersilahkan tag
menambah/membayar lebih dari harga yang
tertera; 4. Konsep Corner Bazar Nusantara
adalah bazar kejujuran, jadi tidak perlu ada
penjaga

Stand 2 Stan Kresna : Keteladanan Kresna Citra : menyusun ilustrasi dan cergam peserta pengabdian 1. Memasang ilutrasi krisna pada booth dan 1 meja, 6 kursi, Cetak ilustrasi Rp. Ilustrasi dan cergam sedang di proses oleh
masyrakat menuliskan nilai krisna yang diambil oleh taplak, paku, palu, 50.000,00 , cetak Citra. Tanpa penjaga, hanya untuk pameran.
PK 130; 2. menyediakan cergam dan tempat tali rafia, tulisan cergam 5 x @30.000
membaca tentang kisah kepemimpinan dan "BUKU INI HANYA = RP 150.000 ,00
keteladanan kresna; 3. MENDONGENG BOLEH DIBACA
TTG KRESNA, 4. IB DISINI, TIDAK
UNTUK DI BAWA
PULANG"

Stand 3 Stand Kesehatan Divisi Medis peserta pengabdian - 6 meja, 18 kursi gratis jika mendapat alat tensi, handscoen, kapas alkohol bisa
masyrakat, jumlah 50 sponsor; jika tidak dibawa oleh div medis.
orang (stik gula darah RP
240.000,00, )

180 Penyuluhan PHBS diurasi penyuluhan 30 menit / materi Kebijaksanaan, Wisma Hijau Bq. Fitria dan Niki Masyarakat 30 - 40 , MC dan Moderator : Ardha LCD, Proyektor, menggandakan Pj Kegiatan : Ana
Kesehatan Pengenalan Kegawat ramah dan fleksibel, Ayuni, Tulus, Karto, Temmy kader pkk perlengkapan leaflet Rp.50.000,00
daruratan dan cara tangkas penyuluhan
mengatasinya disiapkan oleh divisi
medis
Imunisasi dan Dewi dan Ahdinar Masyarakat 30 - 40 , MC dan Moderator : Lupita
Manfaatnya kader pkk
KRKB Ratna dan Costan

Anda mungkin juga menyukai