Anda di halaman 1dari 53
KONSEP ACARA PK-130 RAGAM KREASI & KONTRIBUSI PEMUDA NUSANTARA Hari Waktu Durasi Kegiatan Rincian Kegiatan

KONSEP ACARA PK-130 RAGAM KREASI & KONTRIBUSI PEMUDA NUSANTARA

ACARA PK-130 RAGAM KREASI & KONTRIBUSI PEMUDA NUSANTARA Hari Waktu Durasi Kegiatan Rincian Kegiatan

Hari

Waktu

Durasi

Kegiatan

Rincian Kegiatan

 

Value

PIC

Perlengkapan

 

07.50-08.00

10

menit

Registrasi

       
 

08.00-11.30

60

menit

Sesi LPDP

       

11.30-13.00

90

menit

ISHOMA &

   

Ahmad,

 
 

Persiapan

Andi

Opening

13.00-14.30

90

menit

Opening

(Terlampir)

1. Kepemimpinan

Ahmad,

Terlampir

 

Ceremony

2. Keramahan

Andi

3.

Estetika/ Elok

14.30-17.00

150

menit

Sesi LPDP

       

Day 1

17.00-19.00

120

menit

ISHOMA

       

19.00-19.20

20

Menit

By You For You Stand Up Comedy

stand up comedy di depan penonton, Tema: PK LPDP

1.

Ramah dan

Akmal

MIC, Standing MIC

 

Fleksibel

19.20-20.00

40

menit

By You For You Seberapa Greget nya Loe

MC menunjuk orang untuk menyebutkan seberapa gregetnya awardee

1. Berjiwa Muda

Akmal

MIC, Standing MIC

 

2. Tangkas

3. Penuh

   

Semangat

20.00-22.00

60

menit

By You For You Candle Light Nite

Acara ini merupakan ajang keakraban. Dimana setiap peserta bercerita tentang

1. Berjiwa Muda

Akmal

MIC, Lilin 1 pack

 

2. Tangkas

 

3. Penuh

       

pengalaman dan mimpinya kedepan terutama dalam kontribusi yang akan dilakukan olehnya nanti.

Semangat

 

Teknis Acara:

Peserta dibagi kelompok (Sesuai dengan Kelompok yang sudah ada) Kemudian dalam 1 kelompok hanya ada 1 lilin. Lilin ini yang nantinya akan digilir oleh peserta. Peserta yang memegang lilin dipersilahkan untuk bercerita (Durasi 6 menit perorang).

Tempat: Indoor Lampu dipadamkan dan setiap kelompok hanya ada satu lilin yang menyala

 

5.00-7.00

120

menit

Integrity Sport

(Terlampir)

1. Kepemimpinan

Mega

 

2. Kebijaksanaan

3. Ketangkasan

Day 2

7.00-8.00

60

menit

Mandi + Sarapan

     

8.00-12.00

240

menit

Sesi Materi

     

12.00-13.00

60

menit

ISHOMA

     
 

13.00-16.00

3 jam

Sesi Materi

     

16.00-16.15

15

menit

Sholat Ashar

     

16.15-18.15

120

menit

By You For You Berpacu dalam Melodi

(Terlampir)

1. Ketangkasan

Mafa

 

2. Berjiwa Muda

3. Flexibelitas

18.15-19.30

75

menit

ISHOMA

     
 

19.30-22.00

90

menit

Sesi Materi

     
 

5.00-7.00

120

menit

Integrity Sport

(Terlampir)

1. Kepemimpinan

Mega

 

2. Kebijaksanaan

3. Ketangkasan

7.00-8.00

60

menit

Mandi + sarapan

     

8.00-12.00

240

menit

Sesi Materi

     

Day

12.00-13.00

60

menit

ISHOMA

     

3

13.00-15.00

120

menit

Sesi Materi

     

15.00-15.30

30

menit

Sholat

     

15.30-18.00

150

menit

Sharing Session

(Terlampir)

 

Fariha

18.00-19.00

75

menit

ISHOMA

     

19.00-22.00

180

menit

Sesi Materi

     
 

5.00-7.00

120

menit

Integrity Sport

 

1. Kepemimpinan

Mega

Day

4

 

2. Kebijaksanaan

3. Ketangkasan

7.00-8.00

60

menit

Mandi + Sarapan

     
8.00-16.00 480 menit Pengabdian Masyarakat: Dari PK 130 untuk Negeri 1. Penyuluhan Rizki Kegawatdaruratan Yulia
8.00-16.00
480 menit
Pengabdian
Masyarakat: Dari
PK 130 untuk
Negeri
1.
Penyuluhan
Rizki
Kegawatdaruratan
Yulia
2.
Kelas Inspirasi: "Aku
untuk Indonesia"
3. Bazar Nusantara
4. Donasi Buku: Membuka
Jendela Dunia
16.00-17.00
60 menit
Tukar Kado
Tukar Kado PK 130
Nama Acara: Cindera
Mata Dariku Untukmu
Konsep/rule acara:
Danang
✳ Tukar kado
✳ Isi kado merupakan
cindera mata khas daerah
masing2 awardee, tidak
berwujud makanan
✳ Harga kado 25-50rb
✳ Isi kado boleh lebih
dari satu asal sesuai range
harga
Kado dibungkus dg
kertas koran (tujuan agar
seragam daaaan reuse
koran bekas )
Di dalam kado, ada
surat berisi pesan penuh
makna untuk rekan yg
menerima
Kado diberi nama dg
post it di halaman
belakang (bukan yg
Aula, post it
sewarna, alat tulis
     

menghadap depan) Seluruh kado diletakkan di tengah ruangan, awardee mengelilingi kado

Mekanisme Tukar Kado:

Tebak Kado Awardee memilih kado secara bergantian. Pemilih kado memanggil pemilik kado. Pemilik kado memperkenalkan diri dan menyebutkan 1 clue umum ttg kadonya. Pemilik dan pemilih kado bermain tebak kado Pertanyaan untuk pemilik kado dibatasi 10 pertanyaan. (durasi 30 detik - 1 menit) (disesuaikan jadwal) Jika berhasil menjawab, kado jadi miliknya. Jika gagal, coba lagi (mundur terakhir) dg kado yg lain.

17.00-19.00

120

menit

ISHOMA

 

19.00-22.00

180

menit

Sesi Materi

 
05.00-08.00 120 menit Outbond (Terlampir) Maya Day 08.00-10.00 120 menit Mandi + Sarapan 5 10.00-13.00
05.00-08.00
120
menit
Outbond
(Terlampir)
Maya
Day
08.00-10.00
120
menit
Mandi + Sarapan
5
10.00-13.00
180
menit
Closing
(Terlampir)
Nia

TOR ACARA OPENING CEREMONY

PK 130 LPDP RI GANENDRA NARAYANA

Tempat

: Wisma Hijau Depok

Tema Opening

: Genderang Kebangkitan Narayana

Tujuan Opening

:

1. Membangkitkan semangat membara para Peserta PK sebaagai para pemuda yang akan membangun nusantara

2. Menumbuhkan kesadaran pada peserta PK bahwa kita memiliki peranan penting dalam membangun nusantara

3. Mempererat persaudaraan para peserta PK karena itulah awal untuk membangun Negeri.

No

Waktu

Kegiatan

Deskripsi Kegiatan

Ket

Perlengkapan

 

10 Menit

Persipan

1. Kumpul perkelompok masing-masing (Kelompok yang akan dibagi nantinya) dengan memakai dresscode dan atribut yang telah ditentukan oleh panitia

- Pembagian kelompok

1. Gendang

Opening

- Penabuh gendang

2. Drescode

Ceremony

3. Aksesoris

2. Semua Peserta PK menempati kursi sesuai kelompok

4. Papan nama

3. Penabuh genderangan/Ketipung/Tifa berada dipintu masuk

kelompok

4. Salah satu panitia memimpin opening ceremony dengan menyemangati peserta dengan Jargon PK serta Jargon-jargon penyemangat. Dipimpin oleh Ahmad Abdun.

Semangat Pagi

PAGI PAGI

PAGI

Ganendra Narayana

   

>>>>>>

Eaaaa

EA>>>>>

   

SIWA SIWA HOLEHOO HOLEHOA SAMBE WATHASIWA WATHASIWA SAMBE HORABATO HORABATOA SAMBE HEA HEA (*Dinanyikan bersama dengan tepuk tangan dan lagu serempak)

5. Genderang ditabuh, dan peserta terus bernyanyi dengan semangat. Penabuh gendang: Andi Firman & Luthfi.

5

Menit

Penyambutan

1. Tamu LPDP berada di depan peserta

Putra Putri Narayana (Costan Rumapea & Niki Hardjanti N)

1. Kain batik khas daerah

 

dari Pihak

2. Disambut oleh dua orang dengan pakaian adat. Putri Narayana: Niki, Putra Narayana: Costan.

LPDP

2. Pakaian daerah (yang unik)

3. Sound

3. Sambil terus bernyanyi yel-yel, tamu undangan dan peserta memasuki ruangan

 

4. Tamu undangan dan semua peserta menempati tempat duduk yang telah disediakan

4. LCD

5. Laptop

 

6. Dekorasi ruangan & Panggung

7. Mic 3

5

Menit

Persembahan

1. Semua lampu dimatikan

 

- Pembuat animasi video

1. LCD

 

Untuk Negeri

2. Prolog Opening Ceremony PK 130 LPDP RI akan segera dimulai

- Penyanyi (Dyah Dani Mustikarini)

2. Sound

3. Mic 3

3. Dimulai dengan layar LCD dinyalakan dan ada tampilan 10, 9,

 

4. Musik

8

3, 2, 1

5. Leptop

4. Sebuah kata-kata video tentang perjuangan pemuda pada masa Sumpah pemuda terpampang dalam layar (Menggambarkan pemuda yang penuh semangat perjuangan dan bercita-cita membangun bangsa).

6. Lampu Sorot

5. Musik Nusantara diputar kemudian ada sorot lampu ke tengah

   

panggung, dan ada seorang penyanyi perempuan menyanyikan lagu bertema kepemudaan. Lagu berjudul “PEMUDA” yang dibawakan Anggun C Sasmi dalam Opening Asia Games 2018.

   

6. Ketika bernyanyi, Video memutar tentang kesuksesan pemuda- pemuda masa kini (Foto-foto kesuksesan/prestasi peserta

PK-130)

7. Semua peserta menerangi dengan lampu flashlight dari HP dan bernyanyi bersama.

30

Menit

Pembukaan

1. MC (Laki-laki dan perempuan) dengan lantang memberikan kata-kata mutiara yang ada hubungan dengan tarian dan nyanyian yang telah dipersembahkan, kemudian mengucap “Dan Inilah PK 130 LPDP RI Warataruna Chakra Wiyasa Nusantara (Kekuatan Pemuda Membangun Nusantara)” *Tepuk tangan bergemuruh

- MC (Sutrisno Gustiraja Alfarizi & Annisa Farahdina Hasyim)

1. Instrumen Indonesia Raya

 

2. Video Indonesia raya

- Dirigen (Bramastya)

3. Instrumen Mars

- Ketua Panitia (Bastian Andarino)

LPDP

2. Pembukaan oleh MC

4. Co Card MC

3. Menyanyikan lagu kebangsaan Indonesia Raya (tampilan layar teks Indonesia raya dan background alam dan budaya Indonesia)

 

4. Menyanyikan Mars LPDP

5. Sambutan-Sambutan

- Ketua Panitia PK

- Dirut LPDP

30

Menit

Simbolis

1. Seluruh tamu undangan (Jajaran LPDP) maju didepan.

 

1. Angklung 52

 

Pembukaan

2. Kemudian 52 awardee membunyikan angklung.

buah

PK

3. Secara bersamaan nanti akan ada dua peserta, seorang atlet membawa obor dari belakang dan akan maju kedepan dan akan ditancapkan disekitar panggung. Menandakan bahwa semangat Narayana telah berkobar untuk jayakan negeri. Pembawa Obor: Nadhira & Karto

2. Obor

3. Tempat penyalaan api

4. Musik lagu PK

130

   

4. Setelah itu persembahan lagu PK 130 yang dinyanyikan

 

bersama-sama

5. Dilanjut dengan pembacaan Ikrar LPDP yang dipandu oleh Ketua PK 130 (Bastian Andarino)

6. Kemudian akan ada cara hiburan-hiburan:

a. Hiburan pertama yaitu persembahan Tarian Pendet Bali yang akan dibawakan sekitar 2 Penari, dibawah pimpinan

Mbak Elvira. Penari: Rizky Yulia & Elvira.

b. Penampilan paduan suara (berjumlah sekitar 20 orang dibawah pimpinan Bramastya Datu Alwi) dengan membawakan 1 lagu nasional dan 1 agu daerah yang semangat dan membangkitkan jiwa. Lagu Daerah: Yamko Rambe Yamko Lagu Nasional: Bangun Pemuda Pemudi

c. Puisi tentang Jiwa semangat Pemuda oleh Mas Costan

d. Dan diakhiri dengan bersama-sama meneriakkan Sumpah pemuda bersama-sama

10 Menit

Closing

1. Doa Penutup (doa untuk keberkahan PK 130 )

1.

Teks Doa

Opening

2. Penutup oleh MC

 

3. Foto Bersama

90 Menit

Total

   

Keterangan:

*Ringkasan Opening

1

Jargon & Yel-yel penyambutan

2

Persembahan Lagu “Pemuda”

3

Pembunyian Angklung secara bersama-sama oleh 52 peserta & Pembawa Obor

4

Persembahan lagu PK-130

5

Tarian Pendet Bali

6

Persembahan Paduan Suara (Lagu-lagu daerah dan Nasional)

7

Puisi Refleksi Sumpah Pemuda

8

Doa Bersama

Rundown Acara Integrity Sport

 

Hari Pertama

Waktu

Kegiatan

 

Keterangan

Perlengkapan

PJ

05.00-

Persiapan senam

- Pengumpulan peserta

Sound system

Danang &

05.10

- Pengaturan barisan senam

Mic

Nadhira

- Persiapan musik senam

Musik senam santri

05.11-

Senam santri

Pemimpin senam : Ahmad dan

05.30

Andi

05.31-

Persiapan games

- Pembagian kelompok

 

Hari & Mega

05.45

- Penjelasan permainan

- Persiapan alat bermain

05.46-

Games instruksi

Semua peserta

Musik instruksi

06.20

ganendra narayana

06.21-

Games tarung naga

 

12

kelompok @10 orang

Balon (80)

06.55

3

sesi

Tusuk gigi (15) Tali rafia (3 gulung kecil)

06.56-

Pembagian Hadiah

2

kelompok yang menang

Hadiah kado

Siti kolilah

07.00

dalam permainan

 

Hari Kedua

Waktu

Kegiatan

 

Keterangan

Perlengkapan

 

05.00-

Persiapan senam

- Pengumpulan peserta

Sound system

Hari & Danang

05.10

- Pengaturan barisan senam

Mic

- Persiapan musik senam

Musik senam pinguin & maumere

05.11-

Senam maumere

Pemimpin senam maumere :

05.30

Melita dan Amyzella

05.31-

Persiapan games

- Pembagian kelompok

 

Mega & Nadhira

05.45

- Penjelasan permainan

- Persiapan alat bermain

05.46-

Permainan kanan

 

12

kelompok @10 orang

 

06.20

kiri maju mundur oke

 

06.21-

Permainan fashion

 

12

kelompok @10 orang

Sarung, helm, jaket,

06.55

show

3

sesi

kaos kaki, sepatu, name tag, tali rapia (dibuat kalung, ikat pinggang, dan gelang), dan kardus. Masing-masing (6)

06.56-

Pembagian Hadiah

2

kelompok yang menang

Hadiah Kado

Siti kolilah

07.00

dalam permainan

 

Hari Ketiga

Waktu

Kegiatan

 

Keterangan

Perlengkapan

 

05.00-

Persiapan senam

- Pengumpulan peserta

Sound sistem

Mega & Nadhira

05.10

- Pengaturan barisan senam

Mik

- Persiapan musik senam

Musik senam picara- picara

05.16-

Senam Picara-

Pemimpin senam: Mafa &

 

05.40

picara

Danang

 

Senam making

Pemimpin senam : Temmy & Melita

   

melodies

05.41-

Persiapan games

- Pembagian kelompok

 

Danang & Hari

05.50

- Penjelasan permainan

- Persiapan alat bermain

05.50-

Games Baut

 

12

kelompok @10 orang

 

06.20

Barisan

3

sesi

06.21-

Games Estafet

 

12

kelompok @10 orang

- Sedotan (120)

06.55

sedotan & sarung

3

sesi

- Karet (12)

06.56-

Pembagian Hadiah

2

kelompok yang menang

Hadiah kado

Siti kolilah

07.00

dalam permainan

A. Peralatan yang dibutuhkan dari divisi perlengkapan

No

Kebutuhan

 

Jumlah

1.

Helm

5

2.

Kaos Kaki

6

3.

Tali rapia

6

gulung kecil

4.

Tusuk Gigi

15 tusuk

5.

Balon

 

80

6.

Sedotan

 

120

7.

Karet

 

20

8.

Permen

1

bungkus

9.

Kardus

6

10.

Sound sistem

1

11.

Mic

2

B. Penjelasan setiap permainan

1. Instruksi Ganendra Narayana

Tujuan : Melatih konsentrasi, kelincahan dan ketangkasan Cara bermain

a. Peserta diminta berpasangan dan menari sesuai irama musik

b. Peserta diminta untuk mengikuti instruksi yang diminta dengan cepat, dengan dua instruksi ganedra (untuk menari daerah bebas) dan naraya (untuk gerakan senam bebas)

c. Jika instruksi “9 Ganendra” maka peserta harus berkumpul 9 orang dengan cepat membentuk lingkaran kecil lalu menari bersama, jika instruksi “7 Narayana” maka peserta harus berkumpul 7 orang dengan cepat membentuk lingkaran kecil lalu melakukan gerakan senam bersama.

2.

Tarung Naga

Tujuan : Meningkatkan koordinasi gerak tubuh, kepemimpinan, kerjasama tim dan meningkatkan kemampuan dalam menentukkan target Cara bermain

a. Pemain dibagi menjadi 12 kelompok, satu kelompok 10 orang.

b. Permainan dibagi menjadi tiga sesi, sesi pertama kelompok 1-6, sesi kedua kelompok 7- 12, dan sesi ketiga final

c. Setiap kelompok berbaris dengan orang yang berada pada bagian depan saling berhadapan

d. Setiap pemain diberi balon yang diikatkan pinggang dengan tali rafia, kecuali orang yang paling depan

e. Orang paling depan diberi tusuk gigi

f. Setiap kelompok berbaris dengan kedua tangan memegang pundak teman di depannya seperti seekor naga dan barisan tidak boleh terlepas

g. Sang kepala naga dengan tusuk gigi berusaha meletuskan balon pada barisan lawan dengan juga berusaha melindungi barisannya;

h. Kelompok yang balon nya paling banyak meletus atau barisannya terlepas adalah kelompok yang kalah.

i. Yang kalah mendapat hukuman squat jump 7 kali.

3. Fashion Show

Tujuan : Melatih kerjasama tim, kecepatan dan kemampuan menentukkan target Cara bermain

a. Setiap tim mendapatkan perlengakapan (sarung, gelang, kalung, sepatu, ikat pinggang, helm, kaos kaki, jaket dan name tag).

b. Tentukkan dulu garis start dan garis finish

c. Semua perlengkapan ditaruh di garis yang lain (jaraknya sekitar 5 meter)

d. Begitu terdengar aba-aba, maka peserta pertama segera berlari mengambil helm dan memakainya, setelah helm dipakai, segera berlari menuju garis start.

e. Setelah peserta pertama tiba digaris start, helm dilepaskan dan dipakai kan ke peserta kedua

f. Peserta kedua berlari menuju peralatan, kemudian memakai jaket

g. Peserta kedua berlari menuju start, kemudian melepaskan helm dan jaket, kedua peralatan tadi dipakaikan ke peserta ketiga

h. Begitu seterusnya sampai peserta terakhir memakai semua perlengkapan yang ada

i. Kelompok tercepat adalah pemenangnya.

4. Baut Barisan Tujuan : Melatih kepemimpinan, kerjasama tim, dan saling mengenal Cara bermain

a. Peserta dibentuk menjadi 12 kelompok, masing-masing kelompok 10 orang

b. Permainan dibagi menjadi tiga sesi, sesi pertama kelompok 1-6, sesi kedua kelompok 7- 12, dan sesi ketiga final

c. Setiap kelompok peserta berlomba untuk menyusun barisan dari depan ke belakang

d. Barisan disusun berdasarkan instruksi dari pemandu games contoh : berbaris menurut tinggi, umur, huruf awal nama dll.

e. Pemandu berhitung 1-15 detik

f. Jika waktu habis, semua kelompok harus duduk jongkok, dan kelompok yang berhasil membuat barisan dan sesuai instruksi adalah pemenangnya.

5. Sedot karet Tujuan : Melatih kerjasama tim, keseimbangan, kecepatan dan kemampuan menentukkan target Cara bermain

a. Peserta dibentuk menjadi 12 kelompok, masing-masing kelompok 10 orang

b. Permainan dibagi menjadi tiga sesi, sesi pertama kelompok 1-6, sesi kedua kelompok 7- 12, dan sesi ketiga final

c. masing-masing peserta mengatur jarak dengan temannya

d. Setiap peserta akan mendapat sedotan

e. Peserta yang paling depan akan diberi sedotan dan karet

f. Permainan akan dimulai apabila ada aba-aba

g. Kemudian sedotan itu digigit lalu masukkan karet

h. Setelah itu peserta memindahkan karet tersebut kepada teman yang berada di belakangnya secara perlahan-lahan tanpa harus menjatuhkannya. Kemudian peserta itu pindah ke tempat paling belakang dan begitu seterusnya

i. Pesera harus menjaga keseimbangan sedotan tersebut agar karet tidak terjatuh hingga sampai ke garis fnish yang telah di tentukan

j. Digaris finish masing-masing peserta mendapatkan sarung

k. Sarung tersebut lalu di estafetkan dengan cara setiap peserta saling bergandengan dan tidak boleh melepaskan tangan temannya

l. Peserta yang paling cepat mengestafetkan sarung ke garis finish yang akan menjadi pemenang

m. Yang kalah mendapat hukuman squat jump 7 kali.

6. Permainan Kiri-Kanan-Maju-Mundur Oke

a. Peserta dibentuk menjadi 12 kelompok, masing-masing kelompok 10 orang

b. Peserta diminta untuk membuat lingkaran kecil dengan kelompoknya

c. Setiap tim harus mendengarkan instruksi

d. Jika pemandu mengatakan “Kiri/Kanan/Maju/Mundu” maka semua peserta harus mengikuti instruksi, jika pemandu menambahkan kata “coy” dibelakangnya maka peserta harus mengikuti instruksi yang sebaliknya, sedangkan jika pemandu menambahkan kata

“cing” maka semua peserta harus diam

e. Peserta yang gagal dianggap gugur dalam permainan

TOR BERPACU DALAM MELODI

Acara/rule permainan:

Permainan Terdiri dari Babak Penyisihan, Semifinal, dan final Babak penyisihan dan semi final terdiri dari:

Game rules:

Babak 1 : TEBAK LAGU

Aturan :

1. Peserta berebut menebak Judul potongan lagu Yang dimainkan

2. Peserta Menjawab Benar dapat nilai 10

3. Eliminasi untuk 3 subkelompok dengan nilai terendah

Babak 2 : MISSING LYRICS

Aturan :

1. Panitia memutar lagu Yang Akan berhenti mendadak

2. Peserta berebut Menjawab lanjutan lirik

3. Peserta Menjawab Benar dapat nilai 10

Babak 3: Terka Gaya

Aturan :

Perwakilan akan memperagakan lirik lagu yang harus ditebak judulnya oleh peserta secara berebutan.

Khusus d babak final, finalis menyanyikan lagu (karokean)

Lagu yg digunakan adalah lagu-lagu daerah dan lagu pop kebangsaan

Peserta: perwakilan sub kelompok 2 orang

Juri: PA

Durasi waktu: 2 jam, (60 menit babak penyisihan & semifinal, 60 menit babak final, kalau msh ada wkt bisa buat karaoke bebas)

babak penyisihan 20 orang, dibagi sesi, masing2 sesi diambil 3 terbaik.

babak semifinal peserta 9 org dibagi 3 sesi, tiap sesi diambil 1 yg terbaik

Babak final peserta 3 orang, yang kemudian akan menjadi juara 1, 2, dan 3

TOR ICE BREAKING

No

Item/ Detail

 

Konsep Acara

Perkiraan

Perlengkapan

Sasaran peserta

PIC

Acara

 

Durasi

yang di

butuhkan

1.

Ice breaking day 1

Judul Games: Pemimpin Mulai konsentrasi dan tepuk nama Tahapan permainan: Langkah "Mulai Konsentrasi"

15 menit

 

All awardee

Maya

Tim:

Armei

Mabruri

1.

Tangan ditepukkan sambil teriak “kon”

Febi

2.

Tangan ditepuk ke paha sambil teriak

“sen”

3.

Tangan kanan dipetik sambil teriak “tra”

4.

Tangan kiri dipetik sambil teriak “si”

5.

Tangan ditepukkan sambil teriak

“konsen”

6.

Tangan ditepuk ke paha sambil teriak

“trasi”

7.

Tangan kanan dipetik sambil teriak “di”

8.

Tangan kiri dipetik sambil teriak “mulai

9.

Gerakan dan teriakkan di terapkan secara

otomatis

10.

Hal tersebut dapat diulang berkali-kali

hingga peserta terlihat kembali bersemangat.

11.

Peserta yang diam saat namanya disebut

dan tidak melaksanakan sebagaimana aturan games ini, maka bergantian untuk menjadi pemandu kelanjutan games pemimpin mulai konsentrasi dan tepuk nama ini. Langkah tepuk nama: 1. Setiap individu mengenalkan nama panggilannya masing-

   

masing jika belum saling mengenal, tetapi jika sudah saling mengenal setiap individu mengenalkan nama tengahya 2. Setelah perkenalan berlangsung dengan cepat, fasilitator memulai dari dirinya 3. Dengan memetikkan jari kanan dan menyebutkan namanya, kemudian memetikkan jari kiri dan menyebutkan nama peserta secara acak 4. Nama peserta yang disebutkan harus otomatis memetik tangan kanannya sambil menyebutkan namanya kembali dan memetik tangan kiri untuk menyebutkan nama teman lainnya 5. Teman lainnya melakukan hal yang sama 6. Tepuk ini dapat dilakukan berulang hingga peserta PK 130 kembali bersemangat.

   

2.

Ice breaking day 1

Judul Games: Narayana Berkata Tahapan permainan:

15 enit

 

1. permainan ini dipandu oleh salah satu awardee,

2. kemudian memberi instruksi Ganendra Narayana berkata, pegang

.

3. Lalu awardee mengikuti instruksi suara bukan meniru gerakannya.

4. Para peserta yang salah pegang (tidak

mengikuti yang diinstruksikan) dapat duduk/gugur dalam permainan ini.

3.

Ice breaking day 2

Judul Games: Tembak Door Tahapan permainan:

15 menit

Tembakan mainan 7 buah

1.

Permainan ini dilakukan perkelompok

(dalam 6 kelompok) 2. Kelompok 1 menembak kelompok 2 atau kelompok lainnya yang dipilih 3.
(dalam 6 kelompok)
2. Kelompok 1 menembak kelompok 2 atau
kelompok lainnya yang dipilih
3. Jika kelompok yang menembak,
menembak 1 kali (door) maka kelompok
yang ditembak membalasnya dengan 2
kali (door door)
4. Jika kelompok yang menembak,
menembak 2 kali (door) maka kelompok
yang ditembak membalasnya dengan 3
kali (door door)
5. Jika kelompok yang menembak,
menembak 3 kali (door) maka kelompok
yang ditembak membalasnya dengan gak
kena, gak kena, gak kena, gak kena (4
kali gak kena)
6. Jika kelompok yang menembak,
menembak 4 kali (door) maka kelompok
yang ditembak membalasnya dengan
ciat, ciat, ciat, ciat, ciat (5 kali ciat)
7. Jika kelompok yang menembak,
menembak 5 kali (door) maka kelompok
yang ditembak membalasnya dengan
tiarab (tengkurap ala tentara)
4.
Ice breaking day 2
Judul Games: Mencari Orang yang
Tepat
Tahapan Permainan:
1.
satu orang memberi clue (petunjuk)
untuk para peserta dalam kelompok
yang ditugaskan mencari jawabannya
   

secara tepat.

   

2. Misalnya: yang berprofesi dokter, yang bertugas di divisi desain, yang menjadi PA

3. Maka kelompok yang ditugaskan mencari dan memilih orang yang sesuai dengan jawaban dari clue tersebut

4. Ketika sudah menemukan orangnya, maka meminta tanda tangan orang tersebut

5.

Ice breaking day 3

Judul Games: Marina Menari Menara Merana Tahapan Permainan:

15

menit

 

1. Pemimpin games memberi tahu gerakan ketika disebutkan kata marina,

 

gerakan kata menari, gerakan kata menara dan gerakan kata merana

2. Semua peserta berkonsentrasi, melakukan gerakan sesuai dengan yang diucapkan/diintruksikan pemimpin, bukan menirukan gerakan pemimpin.

6.

Ice breaking day 3

Judul Games: Kursi Panas Tahapan Permainan:

15

menit

Kursi 5 buah

1.

Pemain yang terdiri dari perwakilan masing masing kelompok membentuk lingkaran dan ditengahnya diletakkan kursi yang berjumlah sama dengan umlah pemain dikurangi satu

 
   

2. Pemandu memutar sebuah lagu dan para pemain harus bergerak memutari kursi;

 

3. Ketika lag berhenti para pemain harus segera duduk di kursi;

4. Pemain yang tidak kebagian tempat duduk harus keluar dari permainan;

5. Permainan dilanjutkan dengan mengeluarkan satu kursi lagi;

6. permainan baru selesai ketika tinggal tersisa satu kursi;

7. Orang yang berhasil di satu kursi terakhr adalah pemenangnya.

7.

Ice breaking day 4

Judul Games: Hujan rintik-rintik Tahapan Permainan:

15

menit

1. Peserta diminta untuk membentuk lingkaran kemudian semua menghadap ke kanan (menghadap ke punggung temannya). 2.Peserta lalu diminta melakukan gerakan di punggung teman di hadapannya sesuai dengan instruksi:

 

hujan rintik-rintik: kedua telunjuk di tekan- tekan ke punggung teman hujan batu: kedua tangan digemgam kemudian dipukul-pukulkan (secukupnya) ke punggung teman hujan badai: memijat punggung teman dan gerakan-gerakan lain yang dapat dimodifikasi oleh instruktur

8.

Ice breaking day 4

Judul Games: Lawan Kata

15

menit

Tahapan Permainan: 1. Peserta dikelompokkan menjadi 20 orang per kelompok; 2. Setiap kelompok membentuk barisan
Tahapan Permainan:
1. Peserta dikelompokkan menjadi 20
orang per kelompok;
2. Setiap kelompok membentuk barisan
dengan memegang pundak teman
didepannya;
3. Ketika pemandu mengatakan
“Maju/mundur/kanan/kiri” maka
peserta bergerak sesuai instruksi;
4. Peserta hanya bergerak sesuai
dengan kode yang perintah yang
disepakati;
5. Pada putaran kedua, instruksi
dirubah dengan tambahan kata
“Coy” dan peserta harus bergerak
berlawanan dengan arah yang
disebutkan. Contoh “Mundur coy”
berarti peserta harus bergerak maju;
6. Permainan akan terlihat seru ketika
ada anggota kelompok yang tidak
bergerak sesuai perintah atau
bergerak ketika perintah yang
diberikan salah.
9.
Ice breaking day 5
Judul Games: Halo Apa Kabar
Tahapan Permainan:
15 menit
1. Ada sebuah lagu yang dinyanyikan
peserta dalam permainan ini sekaligus
peragaannya.
2. Setelah lagu tersebut dinyanyikan
instruktur menyebutkan sebuah angka
(terserah berapa saja).
3. Para peserta harus dengan segera membentuk kelompok kecil dengan jumlah anggota sebanyak angka yang
3. Para peserta harus dengan segera
membentuk kelompok kecil dengan
jumlah anggota sebanyak angka yang
disebutkan oleh instruktur. Permainan
dilanjutkan dengan menyanyikan lagu
tersebut kembali,
4. kemudian instruktur menyebutkan lagi
angka tertentu, dan begitu seterusnya
sampai semua peserta berpindah dari
tempatnya yang semula.
Lirik lagu yang dinyanyikan adalah
seperti berikut:
Halo apa kabar,
Halo apa kabar
Kita bergembira
Tepuk tangan, tepuk tangan
Kedipkan matamu ting ting
Serong ke kiri, serong ke kanan
Berkeliling, berkeliling
mencari yang lain
10.
Ice breaking day 5
Judul Games: Angin Bertiup
Tahapan Permainan:
15 menit
Peserta diminta untuk membuat gerakan
sesuai dengan instruksi:
a.
angin ke kanan: kedua tangan diangkat
dan digerakkan ke kanan sambil berkata
"wuuussss"
b.
angin ke kiri: kedua tangan diangkat dan
digerakkan ke kiri sambil berkata
"wuuuusss"
c. angin badai: berpindah dari tempat semula
c. angin badai: berpindah dari tempat semula

c. angin badai: berpindah dari tempat semula

c. angin badai: berpindah dari tempat semula
c. angin badai: berpindah dari tempat semula
c. angin badai: berpindah dari tempat semula
c. angin badai: berpindah dari tempat semula

KERANGKA ACUAN ACARA “By You For You - Sharing Session”

PERSIAPAN KEBERANGKATAN 130 LPDP RI 2018 GANENDRA NARAYANA

1. “TALK SHOW INSPIRATIF – GANENDRA NARAYANA UNTUK INDONESIA”.

Desain Acara

:

-

Talk Show Inspiratif

 

a. Terdiri dari 6 (enam) sesi dengan masing-masing terdiri dari

bidang:

 
 

1.

Pendidikan

2.

Pertanian

3.

Sosial Budaya

 

4.

Sains

5.

Kesehatan

6.

Ekonomi

b.

Pendahuluan yang dimulai oleh Moderator (3 menit)

 

Moderator

membuka dan membacakan CV dan highlight

kontribusi dari inspirator di sesi 1.

 

c. Acara Inti (20 menit) Dua inspirator di setiap sesi memaparkan tentang kontribusi

 

yang

telah,

sedang,

dan

akan

dilakukan untuk Indonesia.

Pemaparan dilakukan di atas panggung dengan bantuan slide show sebagai pendukung (kisaran waktu 10 menit).

Kemudian dilakukan sesi tanya jawab dengan para peserta (1 orang narasumber akan mendapatkan maksimal 3 pertanyaan), dan di akhiri dengan pesan inspiratif (kisaran waktu 10 menit)

d.

Penutup (2 menit) Moderator menyimpulkan materi.

 

Dilanjutkan ke sesi berikutnya dengan konsep yang sama.

Tujuan Acara

:

1.

Mengetahui kontribusi nyata para Calon Penerima BPI LPDP RI

untuk Indonesia

 

2.

Saling menginspirasi, meneladani dan bersinergi antar bidang

untuk pembangunan Indonesia.

 

Waktu

:

Satu sesi acara berlangsung selama 25 menit yang terdiri dari 6 (enam) sesi acara, dengan demikian estimasi total waktu yang dibutuhkan adalah 150 menit.

Pelaksanaan

Acara

Peserta

:

-

Inspirator adalah 12 awardees dari PK 130 yang terpilih mewakili bidang:

1)

Pendidikan

 

a. Ahmad Abdul Salam

 

b. Anggit Febrianto

   

2)

Pertanian

a. Muhammad Harianto

b. Andi Nugroho

3)

Sosial Budaya

a. Citra Rahma El Kautsar

b. Sutrisno Gustiraja Alfarizi

4)

Sains

a. Indira Nurul Qomariah

b. Fariha Ramadhaniah

5)

Kesehatan

a. Astriani Dwi Aryaningtyas

b. dr. Costan Tryono Parulian Rumapea

6)

Ekonomi

a. Ashintya Damayanti

b. Lusiana Sandra Oey

Setiap inspirator akan dikirimkan Kerangka Acuan Kegiatan oleh

panitia kemudian mengirimkan materi yang akan dituangkan pada slide show kepada ke panitia.

- Seluruh peserta PK 130 LPDP RI 2018

Perlengkapan

:

- Ruangan yang dibagi menjadi setting ruang kelas

- Membutuhkan panggung dengan setting formal, yang terdiri dari 3 kursi (untuk 1 moderator dan 2 orang inspirator)

- Dua belas kursi inspirator disamping panggung.

- LCD dan Proyektor

- Wireless MIC sebanyak 3 buah

- Pointer

- Laptop

- Alat tulis (pulpen 3 buah dan kertas)

- Cinderamata untuk para inspirator berupa barang (misalnya:

mug) dengan design PK 130 dan sertifikat bertanda tangan PIC PK LPDP RI dan Ketua PA PK 130 LPDP RI.

- Doorprize (misalnya: makanan ringan) bagi peserta penanya terbaik sebanyak 10 buah

Kelebihan

:

- Acara ini dapat memberikan manfaat inspirasi bagi para peserta

- Acara ini tidak memerlukan mobilisasi yang tinggi

- Acara ini hanya memerlukan sedikit pengeluaran

Kekurangan

:

- Dibutuhkan moderator, notulen, asrot, anchor, dan tim dokumentasi agar acara berjalan lancar namun dalam divisi ini hanya ada 3 orang. Oleh karenanya akan dilakukan open

     

recruitment untuk posisi tersebut

Rencana

 

: Terlampir

Anggaran Biaya

Rundown Acara

 

: Terlampir

2.

GANENDRA NARAYANA PEDULI NUSANTARA”

Desain Acara

:

-

Penggalangan Dana

a.

Acara ini berlangsung dalam sesi acara “Talk Show Inspiratif – Ganendra Narayana untuk Indonesia”.

b.

Moderator menyampaikan profil komunitas/kegiatan sosial yang menjadi tujuan dari penggalangan dana diawal kegiatan acara “By You For You - Sharing Session”.

c.

Kotak peduli kemudian diedarkan ke masing-masing peserta pada saat acara berlangsung secara estafet.

d.

Setelah donasi terkumpul, maka pada saat diumumkan jumlah donasi yang terkumpul dan akan diserahkan kepada yayasan/komunitas yang telah ditunjuk.

Tujuan Acara

:

1. Dalam program ini para awardees berkumpul bersama dalam ikatan kekeluargaan, menumbuhkan rasa solidaritas dan empati terhadap apa yang sedang dibutuhkan negeri ini untuk terus tumbuh dan maju. 2. Berlangkah dalam memberikan sumbangsih nyata untuk nusantara dalam bentuk uang untuk membantu yayasan atau kegiatan yang bergerak dalam bidang sosial, kesehatan, atau pendidikan.

Waktu

:

Berlangsung selama acara “Talk Show Inspiratif – Ganendra Narayana untuk Indonesia” berlangsung.

Pelaksanaan

Acara

 

Peserta

:

Seluruh peserta PK 130 LPDP RI 2018

Perlengkapan

:

- Kotak peduli dua buah (kardus bekas bersampul batik)

- Alat tulis

- Amplop untuk penyerahan donasi

- Wireless MIC sebanyak 1 buah

Kelebihan

:

- Acara ini tidak memerlukan mobilisasi yang tinggi

- Acara ini dapat menjadi tempat penyaluran donasi yang amanah, efektif, dan efisien

- Acara ini hanya membutuhkan penyampaian informasi secara lisan (ketika acara berlangsung) dan tertulis (sebelum acara berlangsung yakni pemberitahuan formal melalui mailing list angkatan PK 130).

Rencana

:

- Komunitas Pejuang Tiroid Indonesia - Pita Tosca (PIC: Astriani)

Penerima

 

-

Kegiatan Sosial Pengiriman Buku untuk Anak anak Pedalaman (PIC: Indira)

Donasi

Rencana

:

Tidak ada

Anggaran Biaya

Lampiran 1.RENCANA ANGGARAN BIAYA “TALK SHOW INSPIRATIF – GANENDRA NARAYANA UNTUK INDONESIA”

No.

Deskripsi

Jumlah

Biaya ( IDR )

Biaya

Total

 

Souvenir Narasumber

     

1.

(Goody Bag, Blocknote, Pin, Gantungan Kunci)

12

30,000

360,000

2.

Sertifikat Narasumber

12

3,000

36,000

3.

Alat tulis

12

2,000

24,000

4.

Door prize penanya terbaik

10

10,000

100,000

 

Total

520,000

Lampiran 2. Panitia Acara

1.

2. Notulen

3.

4. Anchor

5. Dokumentasi

Moderator

Asrot

: Bramastya

: M. Harianto, Fariha, dan Astriani

: Arief Mustajab

: Ahmad dan Rahmat Maulidan

: Divisi Publikasi

PIC Sub Divisi : Muhammad Harianto, Fariha Ramadhaniah, Astriani Dwi Aryaningtyas

Lampiran 2. Inspirator Talk Show

1. Pendidikan

a. Ahmad Abdul Salam

b. Anggit Febrianto

2. Pertanian

a. Muhammad Harianto

b. Andi Nugroho

3. Sosial Budaya

a. Citra Rahma El Kautsar

b. Sutrisno Gustiraja Alfarizi

4. Sains

a. Indira Nurul Qomariah

b. Fariha Ramadhaniah

5. Kesehatan

a. Astriani Dwi Aryaningtyas

b. dr. Costan Tryono Parulian Rumapea

6. Ekonomi

a. Ashintya Damayanti

b. Lusiana Sandra Oey

Lampiran 3. Rundown Acara : Rabu, 31 Oktober 2018 “TALK SHOW INSPIRATIF – GANENDRA NARAYANA UNTUK INDONESIA” DAN “GANENDRA NARAYANA PEDULI NUSANTARA”

Waktu

 

Acara

 

PIC

14.00

14.03

OPENING

 

Moderator

 

- Pembukaan oleh Moderator

 

- Moderator membacakan tujuan dari acara “By You For You - Sharing Session” yang terdiri dari dua acara.

- Acara pertama yaitu “Talk Show Inspiratif – Ganendra Narayana untuk Indonesia”, kemudian memanggil 12 para narasumber untuk duduk di kursi disamping panggung.

- Acara kedua yaitu “Ganendra Narayana Peduli Nusantara” dengan membacakan highlight komunitas/kegiatan sosial yang menjadi tujuan dari penggalangan dana.

- Kotak peduli kemudian diedarkan ke masing- masing peserta pada saat kegiatan berlangsung secara estafet.

“Talk Show Inspiratif – Ganendra Narayana untuk Indonesia”

- Moderator memanggil dua inspirator dari sesi 1

- Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari inspirator di sesi 1

- Mempersilahkan satu persatu para inspirator memaparkan kontribusinya.

14.03

14.13

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

1. Ahmad Abdul Salam

 

Pendidikan 1

 

2. Anggit Febrianto

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

Pendidikan 2

 

14.13

14.23

Tanya

jawab

sesi

1

dan

penyampaian

pesan

Moderator dan Inspirator sesi 1

 

inspiratif

 

14.23

14.25

Penutupan sesi 1

 

Moderator

14.25

14.27

Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari inspirator di sesi 2

Moderator

14.27

14.37

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

1. Muhammad Harianto

 

Pertanian 1

 

2. Andi Nugroho

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

 

Pertanian 2

   

14.37

14.47

Tanya

jawab

sesi

2

dan

penyampaian

pesan

Moderator dan Inspirator sesi 2

 

inspiratif

 

14.47

14.49

Penutupan sesi 2

 

Moderator

14.49

14. 51

Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari inspirator di sesi 3

Moderator

14.51

15.01

- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sains 1

1. Citra Rahma El Kautsar

 

- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sains 2

2. Sutrisno Gustiraja Alfarizi

15.01

15.11

Tanya

jawab

sesi

3

dan

penyampaian

pesan

Moderator dan Inspirator sesi 3

 

inspiratif

 

15.11

15.21

Penutupan sesi 3

 

Moderator

15.21

15. 23

Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari inspirator di sesi 4

Moderator

15.23

15.33

- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sosial Budaya 1

1. Indira Nurul Qomariah

 

2. Fariha Ramadhaniah

- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sosial Budaya 2

15.33

15.43

Tanya

jawab

sesi

4

dan

penyampaian

pesan

Moderator dan Inspirator sesi 4

 

inspiratif

 

15.43

15.45

Penutupan sesi 4

 

Moderator

15.45

15. 47

Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari inspirator di sesi 5

Moderator

15.47

15.57

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

1. Astriani Dwi Aryaningtyas

 

Kesehatan 1

 

2. dr. Costan Tryono Parulian Rumapea

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

Kesehatan 2

   

15.57

16.07

Tanya

jawab

sesi

5

dan

penyampaian

pesan

Moderator dan Inspirator sesi 5

 

inspiratif

 

16.07

16.09

Penutupan sesi 5

 

Moderator

16.09

16.11

Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari inspirator di sesi 6

Moderator

16.11

16.21

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

1. Ashintya Damayanti

 

Ekonomi 1

 

2. Lusiana Sandra Oey

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

Ekonomi 2

 

16.21

16.31

Tanya

jawab

sesi

6

dan

penyampaian

pesan

Moderator dan Inspirator sesi 6

 

inspiratif

 

16.31

16.35

Penutupan sesi 6 CLOSING

-

 

Moderator

- Penyampaian intisari dari semua topik

- Pengumuman hasil Penggalangan Dana

- Penyerahan simbolis kepada perwakilan yayasan

Lampiran 1.RENCANA ANGGARAN BIAYA “TALK SHOW INSPIRATIF – GANENDRA NARAYANA UNTUK INDONESIA”

No.

Deskripsi

Jumlah

Biaya ( IDR )

Biaya

Total

 

Souvenir Narasumber

     

1.

(Goody Bag, Blocknote, Pin, Gantungan Kunci)

12

30,000

360,000

2.

Sertifikat Narasumber

12

3,000

36,000

3.

Alat tulis

12

2,000

24,000

4.

Door prize penanya terbaik

10

10,000

100,000

 

Total

520,000

Lampiran 2. Panitia Acara

6.

7. Notulen

8.

9. Anchor

Moderator

Asrot

: Bramastya

: M. Harianto, Fariha, dan Astriani

: Arief Mustajab

: Ahmad dan Rahmat Maulidan

10. : Divisi Publikasi

Dokumentasi

PIC Sub Divisi : Muhammad Harianto, Fariha Ramadhaniah, Astriani Dwi Aryaningtyas

Lampiran 2. Inspirator Talk Show

7. Pendidikan

c. Ahmad Abdul Salam

d. Anggit Febrianto

8. Pertanian

c. Muhammad Harianto

d. Andi Nugroho

9. Sosial Budaya

c. Citra Rahma El Kautsar

d. Sutrisno Gustiraja Alfarizi

10. Sains

c. Indira Nurul Qomariah

d. Fariha Ramadhaniah

11. Kesehatan

c. Astriani Dwi Aryaningtyas

d. dr. Costan Tryono Parulian Rumapea

12. Ekonomi

c. Ashintya Damayanti

d. Lusiana Sandra Oey

Lampiran 3. Rundown Acara : Rabu, 31 Oktober 2018 “TALK SHOW INSPIRATIF – GANENDRA NARAYANA UNTUK INDONESIA” DAN “GANENDRA

NARAYANA PEDULI NUSANTARA”

Waktu

 

Acara

 

PIC

14.00

14.03

OPENING

 

Moderator

 

- Pembukaan oleh Moderator

 

- Moderator membacakan tujuan dari acara “By You For You - Sharing Session” yang terdiri dari dua acara.

- Acara pertama yaitu “Talk Show Inspiratif – Ganendra Narayana untuk Indonesia”, kemudian memanggil 12 para narasumber untuk duduk di kursi disamping panggung.

- Acara kedua yaitu “Ganendra Narayana Peduli Nusantara” dengan membacakan highlight komunitas/kegiatan sosial yang menjadi tujuan dari penggalangan dana.

- Kotak peduli kemudian diedarkan ke masing- masing peserta pada saat kegiatan berlangsung secara estafet.

“Talk Show Inspiratif – Ganendra Narayana untuk Indonesia”

- Moderator memanggil dua inspirator dari sesi 1

- Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari inspirator di sesi 1

- Mempersilahkan satu persatu para inspirator memaparkan kontribusinya.

14.03

14.13

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

1. Ahmad Abdul Salam

 

Pendidikan 1

 

2. Anggit Febrianto

-

Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

Pendidikan 2

 

14.13

14.23

Tanya

jawab

sesi

1

dan

penyampaian

pesan

Moderator dan Inspirator sesi 1

 

inspiratif

 

14.23

14.25

Penutupan sesi 1

 

Moderator

14.25

14.27

Pembacaan

CV

dan

highlight

kontribusi

dari

Moderator

 

inspirator di sesi 2

   

14.27

14.37

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

1. Muhammad Harianto

 

Pertanian 1

 

2. Andi Nugroho

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

Pertanian 2

 

14.37

14.47

Tanya

jawab

sesi

2

dan

penyampaian

pesan

Moderator dan Inspirator sesi 2

 

inspiratif

 

14.47

14.49

Penutupan sesi 2

 

Moderator

14.49

14. 51

Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari inspirator di sesi 3

Moderator

14.51

15.01

- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sains 1

1. Citra Rahma El Kautsar

 

- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sains 2

2. Sutrisno Gustiraja Alfarizi

15.01

15.11

Tanya

jawab

sesi

3

dan

penyampaian

pesan

Moderator dan Inspirator sesi 3

 

inspiratif

 

15.11

15.21

Penutupan sesi 3

 

Moderator

15.21

15. 23

Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari inspirator di sesi 4

Moderator

15.23

15.33

- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sosial Budaya 1

3. Indira Nurul Qomariah

 

4. Fariha Ramadhaniah

- Pemaparan kontribusi Inspirator bidang Sosial Budaya 2

15.33

15.43

Tanya

jawab

sesi

4

dan

penyampaian

pesan

Moderator dan Inspirator sesi 4

 

inspiratif

 

15.43

15.45

Penutupan sesi 4

 

Moderator

15.45

15. 47

Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari inspirator di sesi 5

Moderator

15.47

15.57

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

1. Astriani Dwi Aryaningtyas

 

Kesehatan 1

 

2. dr. Costan Tryono Parulian Rumapea

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

Kesehatan 2

   

15.57

16.07

Tanya

jawab

sesi

5

dan

penyampaian

pesan

Moderator dan Inspirator sesi 5

 

inspiratif

 

16.07

16.09

Penutupan sesi 5

 

Moderator

16.09

16.11

Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari inspirator di sesi 6

Moderator

16.11

16.21

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

1. Ashintya Damayanti

 

Ekonomi 1

 

2. Lusiana Sandra Oey

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

Ekonomi 2

 

16.21

16.31

Tanya

jawab

sesi

6

dan

penyampaian

pesan

Moderator dan Inspirator sesi 6

 

inspiratif

 

16.31

16.35

-

Penutupan sesi 6

 

Moderator

 

CLOSING

- Penyampaian intisari dari semua topik

 

- Pengumuman hasil Penggalangan Dana

- Penyerahan simbolis kepada perwakilan yayasan

Lampiran 2. Inspirator Talk Show

13. Pendidikan

e. Ahmad Abdul Salam

f. Anggit Febrianto

14. Pertanian

e. Muhammad Harianto

f. Andi Nugroho

15. Sosial Budaya

e. Citra Rahma El Kautsar

f. Sutrisno Gustiraja Alfarizi

16. Sains

e. Indira Nurul Qomariah

f. Fariha Ramadhaniah

17. Kesehatan

e. Astriani Dwi Aryaningtyas

f. dr. Costan Tryono Parulian Rumapea

18. Ekonomi

e. Ashintya Damayanti

f. Lusiana Sandra Oey

Lampiran 3. Rundown Acara

Berikut merupakan Rundown Acara yang akan kami selenggarakan untuk acara TALK

SHOW INSPIRATIF

Tanggal: November 2018

Waktu

 

Acara

PIC

14.00

14.03

- Pembukaan oleh Moderator

 

Moderator

 

- Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari inspirator di sesi 1

- Informasi acara Penggalangan Dana dan pembacaan profil yayasan tujuan

- Pemutaran kotak Penggalangan Dana kepada peserta

14.03

14.13

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

1. Ahmad Abdul Salam

   

Pendidikan 1

2. Anggit Febrianto

-

Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

Pendidikan 2

14.13

14.23

Tanya jawab sesi 1 dan penyampaian pesan inspiratif

Moderator dan Inspirator sesi 1

14.23

14.25

Penutupan sesi 1

 

Moderator

14.25

14.27

Pembacaan CV dan highlight kontribusi dari inspirator di sesi 2

Moderator

14.27

14.37

- Pemaparan

kontribusi

Inspirator

bidang

1. Muhammad Harianto

   

Pertanian 1

2. Andi Nugroho