Anda di halaman 1dari 3

LEMBAR KEGIATAN SISWA

Menentukan himpunan penyelesaian SPLDV

Nama kelompok:
KOMPETENSI DASAR
1.
4.5 Menbuat model matematika berupa
2.
SPLDV, SPLTV dan SPtLDV dari
3.
situasi nyata dan matematika, serta
menentukan jawab dan menganalisis
model sekaligus jawabnya.
Indikator :
Menbuat model matematika dan
menentukan himpunan penyelesaian SPLDV
dengan metode grafik.
Petunjuk:
1. Berdoa sebelum mengerjakan
2. Baca LKS dengan cermat
Amati masalah di bawah ini! 3. Jika kurang mengerti tanyakan
pada guru

Mansyur baru saja selesai


mendirikan kos-kosan. Ia ingin mengisi
kosan itu dengan bantal dan guling supaya
yang menempati kosan merasa nyaman.
Mansyur pergi ke toko Sakina yang
sedang mengadakan promo paket harga
bantal dan guling. Toko itu menawarkan
paket 1 adalah 1 bantal dan 1 guling
dengan harga Rp. 70.000 sedangkan
paket 2 adalah 3 bantal dan 1 guling
dengan harga Rp. 150.000. Mansyur hanya
mempunyai uang Rp. 350.000 dan ia ingin
membeli 6 bantal dan 3 guling. Cukupkah
uang mansyur untuk membeli 6 bantal dan
3 guling ???
Ayo bantu Mansyur !
Kegiatan siswa
1. Tuliskan apa saja yang diketahui dari permasalahan di atas?
Paket 1 = .............................................
Peket 2 =.............................................
2. Misalkan: x = bantal dan y = guling.
Buatlah model matematikanya!
Paket 1 .............................................
Paket 2 ............................................
3. Tentukan titik-titik potong terhadap sumbu koordinatnya!
a. Menentukan titik potong garis dengan sumbu x, syarat y = 0
b. Menentukan titik potong garis dengan sumbu y, syarat x = 0

Paket 1 Paket 2
a. Titik potong sumbu x a. Titik potong sumbu x

b. Titik potong sumbu y b. Titik potong sumbu y

Diperoleh titik-titik potong Diperoleh titik-titik potong


persamaan Paket 1 terhadap sumbu persamaan Paket 2 terhadap sumbu
koordinat, yaitu titik ........... dan koordinat, yaitu titik ............. dan
........... .............
4. Gambarkan grafik dari persamaan Paket 1 dan Paket 2!

5. Dari grafik di atas kedua garis berpotongan pada sebuah titik, yaitu titik
( , ) yang menjadi sebuah himpunan penyelesaian
dari sistem persamaan masalah di atas.
Harga sebuah bantal (x) = ................................................., dan harga sebuah guling
(y) = ...................................
Jadi, harga 6 bantal dan 3 guling = ....................................................................................
....................................................................................

Dari kegiatan-kegiatan yang telah dikerjakan dapat


disimpulkan bahwa untuk menentukan penyelesain SPLDV dengan
metode grafik dilakukan dengan langkah-langkah...

.....................................................................................................................................................

.....................................................................................................................................................

.....................................................................................................................................................

.....................................................................................................................................................

Anda mungkin juga menyukai