Puji dan syukur saya ucapkan kepada Tuhan yang maha Esa karena dengan rahmat dan
hidayah-Nyalah saya dapat menyelesaikan tugas makalah Gambar Konstruksi Bangunan. Tak
lupa pula salawat dan salam kita curahkan kepada Nabi besar Baginda Rasullah SAW yang telah
membawa kita dari alam yang gelap kealam yang terang benderang.
Pallangga 11-05-2016
Daftar isi
Kata Pengantar
Daftar isi
Bab 1 : Pendahuluan
A. Latar Belakang
B. Tujuan
Bab 2 : Pembahasan
A. Sejarah autocad
Bab 3 : Penutup
A. Kesimpulan
B. Saran
Daftar pustaka
BAB 1 PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Pada zaman yang cukup modern ini perkembang teknologi begitu terasa,baik dalam idang
menggambar suatu proyek masih menggunakan cara manual tetapi di zaman yang modern ini
sudah banyak software untuk menggambar 2d maupun 3d salah satu contohnya autocad.
Dengan hadirnya software seperti Autocad membuat kita tidak kesulitan dalam
menggambar 2d dan 3d.Karena hadirnya berbagai macam software orang sekarang sudah
meninggalkan cara yang lama karena teralalu ribet dan berbagai alas an lainnya
B. Tujuan
A. Sejarah Autocad
Computer Aided Design (CAD) merupakan salah satu cabang dari ilmu komputer grafis.
Fungsi atau kegunaan dari CAD adalah sebagai alat bantu untuk merancang produk bagi
perencana atau perancang dalam waktu yang relatif singkat dengan tingkat keakurasian yang
tinggi. CAD yang merupakan salah satu wujud aplikasi komputer yang pada dasarnya
memanfaatkan keunggulan – keunggulan dasar dari komputer itu sendiri, seperti perhitungan
yang cepat dengan tingkat akurasi yang tinggi, hasil kerja dapat disimpan untuk kemudian dapat
dipergunakan lagi di waktu mendatang, dapat bekerja bersama – sama dalam suatu lingkup
CAD biasanya dipergunakan oleh para perencana dan perancang untuk menuangkan ide
mereka dalam bentuk gambar atau model. Dalam bentuk gambar dapat berupa gambar 2dimensi
(2D) dan Gambar 3 dimensi (3D) sebagai visualisasi. Apabila dalam bentuk model dapat berupa
animasi dari obyek rancangan yang menvisualisasikan obyek sesungguhnya yang akan
dihasilkan.
CAD dipakai dibanyak bidang terkait, terutama yang berhubungan dengan industri dan rancang
bangun. CAD dipakai oleh arsitek untuk merancang bangunan atau gedung. CAD dipakai oleh
insinyur teknik mesin untuk merancang produk automotif, CAD dipakai oleh insinyur teknik
listrik untuk merancang skema aliran listrik, CAD dipakai oleh insinyur teknik sipil untuk
membuat gambar kerja kontruksi, CAD dipakai juga oleh insinyur mikroprosessor untuk
merancang chip komputer, bahkan CAD dipakai dibidang hiburan dan periklanan.
Bagi orang teknik, dewasa ini keberadaan CAD sangat penting guna menunjang
pekerjaan mereka. Kemudahan – kemudahan yang diberikan CAD sangat menolong mereka
dalam mempercepat penyelesaian pekerjaannya. Dulu, jauh sebelum CAD lahir, orang terbiasa
menggunakan teknik manual untuk mengerjakan gambar, hal ini sangat menyita waktu dan hasil
yang diberikan juga terkadang tidak seperti yang diharapkan. Gambar yang dihasilkan sangat
tergantung pada keahlian dari drafter bersangkutan; gambar – gambar yang digambar secara
manual identik dengan ketidakrapian garis, kotornya kertas gambar akibat terlalu sering disentuh
oleh drafter ketika menggambar, dan jika terdapat kesalahan, gambar diperbaiki langsung dengan
konsekuensi kertas gambar perlu dikerik untuk mengahapus garis yang salah, atau dapat
berakibat fatal yaitu dengan menggambar ulang. Semua kelemahan penggambaran secara manual
AutoCAD merupakan salah satu produk program CAD, AutoCAD dikeluarkan oleh Autodesk,
Inc, sebuah perusahaan perangkat lunak raksasa Amerika yang mengkhususkan diri membuat
program –program komputer grafis. AutoCAD telah menjadi suatu program yang paling banyak
yang digunakan. AutoCAD sangat universal dipergunakan hampir diseluruh bidang rekayasa
Kemampuan AutoCAD beradaptasi untuk disesuaikan dengan kebutuhan spesifik dari suatu
bidang tertentu merupakan salah satu keunggulan yang belum dimiliki oleh program CAD
sejenis.
Release pertama (versi 1.0) AutoCAD dikeluarkan pada Desember 1982, hingga saat ini (tahun
2012) Autodesk, Inc, telah melakukan banyak perilisan dan perombakan program autoCAD
a. Fungsi Autocad
Berikut merupakan fngsi autocad sebagai alat bantu dalam rancang bangun dan rekayasa
industri diantanya:
b. Manfaat Autocad
1. Persiapan menggambar yang singkat. Kalau anda bersiap untuk menggambar dengan
menggunakan meja gambar, waktu anda akan terpakai untuk mengambil kertas gambar dan
menempelkan ke meja gambar, serta meluruskan sesuai arah ruler atau bidang meja gambar,
kemudian menjaga atau mengikatnya agar tidak berubah posisinya terhadap bidang meja
gambar.Sedangkan menggambar dengan AutoCAD, kita tinggal menjalankan program AutoCAD
2. Presisi atau Akurasi tinggi. Dapatkah mata anda membedakan 0.1mm dan 0.05mm, dengan
penggaris skala di meja gambar?. Kalau dengan AutoCAD, jangankan 0.05mm, 0.005mm pun
masih terdeteksi. Bahkan Unit pada AutoCAD hingga 13 angka dibelakan koma. Iya,
menggambar dengan AutoCAD jauh lebih presisi jika dibandingkan dengan menggambar di
meja gambar.
3. Hasil Gambar design mudah di dokumentasikan. Kalau menggambar dengan meja gambar, hasil
gambarnya langsung berupa kertas gambar. Ini butuh ruang penyimpanan, kontrol record, untuk
tempat penyimpanan gambar. Tapi, kalau kita menggambar dengan menggunakan AutoCAD,
selain bisa langsung dicetak atau istilahnya “plotting”, kita bisa menyimpan gambar design
tersebut pada folder di komputer kita, sesuai nama pelanggan, nama proyek, nama item, nama
proses, sehingga dokument gambar yang berupa file ini bisa dengan mudah diatur
gambar, menggambar dengan AutoCAD, tentu saja jauh lebih cepat. Contoh: Anda menggambar
sebuah lingkaran di meja gambar, dengan menggunakan pensil, perlu 10 detik. Tapi dengan
AutoCAD kita bisa menggambar seratus lingkaran dengan waktu yang sama. Anda tentu tahu
5. Mudah disunting. Bayangkan kalau kita salah dalam menggambar sebuah entity atau sebuah
fitur, atau bagian dari gambar, kita tentu perlu untuk menghapus dan menggambar kembali
bagian yang salah tersebut. Ini terjadi bila kita menggambar dengan meja gambar manual. Tetapi
bila dengan AutoCAD, semua objek gambar bisa dengan mudah disunting, seperti Move, Copy,
Erase, Break, Trim, Extend, Offset, Mirror, Array, Rotate, dan perintah modify lainnya.
6. Ruang gambar yang luas. Tentu tak dapat dibandingkan area kerja gambar antara meja gambar
manual dengan ruang gambar pada AutoCAD. Apakah anda pernah mengalami ruang atau area
gambar yang tidak muat didalam menggambar?. Area gambar yang sangat luas pada AutoCAD
ini juga didukung oleh area gambar untuk proses pencetakkan atau plotting.
7. Rapi dan bersih. Karena obyek gambar pada AutoCAD adalah obyek virtual, yang bisa di hapus
atau disunting tanpa meninggalkan bekas penghapus seperti kalau kita menggambar dengan meja
gambar, maka hasil gambar kita akan selalu bersih dan rapi.
8. Penskalaan gambar yang luwes. Kalau kita menggambar di meja gambar, Skala gambar kita
tentukan terlebih dulu. Ini bersifat statis. Sedangkan kalau kita menggambar dengan AutoCAD,
kita cukup menggambar dengan skala 1 : 1, baru di mode layout kita bisa membuat skala gambar
yang berbeda antara viewport. Tanpa harus kita menggambar lagi untuk setiap pandangan.
9. Didukung oleh system pertukaran data. Hasil sebuah gambar pada AutoCAD, bisa kita ekspor
10. Efek visual. Kita sama-sama sudah tahu bahwa pada CAD-Model, terutama Solid Model, bisa
kita tambahkan “Material” dan Efek cahaya pada saat Rendering untuk mendapatkan efek visual
A. Kesimpulan
sangat pesat. Banyak software-software baru yang diciptakan guna mempermudah kegiatan
manusia dalam kehidupannya.Salah satuunya adalah Software Autocad yang fungsinya sangat
B. Saran
Sebaiknya di zaman yang modern ini kita dapat memanfatkan Teknologi sebaik-baik
DAFTAR PUSTAKA
http://malahayati.ac.id/?p=20196
http://amaharinda.blogspot.co.id/2014/11/tugas-makalah.html
http://revan19.blogspot.co.id/2016/06/keunggulan-menggambar-menggunakan.html
SOFTWARE AUTOCAD
MAKALAH
Disusun oleh :
ANNISA MAHARINDA
(13080554088)
i KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT atas berkah dan rahmatNya sehingga saya dapat
menyelesaikan makalah ini untuk memenuhi tugas mata kuliah aplikasi computer dengan judul
“Software Autocad”.
Atas tersusunnya makalah ini saya selaku penulis mengucapkan terimakasih kepada Ibu
Retno Mustika Dewi, S.Pd, M.Pd sebagai dosen mata kuliah aplikasi komputer yang telah
membimbing saya dalam pengerjaan tugas makalah ini.
Saya berharap makalah ini dapat bermanfaat bagi banyak kalangan. Selaku penulis saya
menyadari bahwa dalam penulisannya, makalah ini masih banyak terdapat kesalahan dan
kekurangan.Untuk itu kritik dan saran akan senantiasi saya nantikan untu kperbaikan kami di
masa depan.
Penulis
ii DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ...........................................................
KATA PENGANTAR ........................................................
DAFTAR ISI ........................................................................................ viii
BAB I PENDAHULUAN
1.1 LatarBelakang ......................................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ................................................................................... 1
1.3 Tujuan ..................................................................................................... 1
BAB II PEMBAHASAN
2.1 Sejarah Munculnya Autocad................................................................... 2
2.2 Spesifikasi Autocad ................................................................................ 3
2.3 Pentingnya Mempelajari Autocad bagi Mahasiswa ............................... 4
2.4 Manfaat Mempelajari Autocad ............................................................... 4
2.5 Cara Dasar Menggunakan Autocad ........................................................ 5
BAB III SIMPULAN DAN SARAN
3.1 Simpulan ................................................................................................. 9
3.2 Saran ...................................................................................................... 9
iii B
PENDAHULUAN
1.3 Tujuan
A. Agar mahasiswa mengetahui sejarah terbentuknya program autocad.
B. Agar mahasiswa mengetahui spesifikasi maupun bentuk autocad.
C. Agar mahasiswa memahami mengapa penting untuk mempelajari program autocad.
D. Agar mahasiswa mengetah manfaat dan kegunaan dari program autocad.
E. Agar mahasiswa mengetahui dasar-dasar menggunakan autocad
1 BAB II
PEMBAHASAN
Computer Aided Design (CAD) merupakan salah satu cabang dari ilmu komputer grafis.
Fungsi atau kegunaan dari CAD adalah sebagai alat bantu untuk merancang produk bagi
perencana atau perancang dalam waktu yang relatif singkat dengan tingkat keakurasian yang
tinggi. CAD yang merupakan salah satu wujud aplikasi komputer yang pada dasarnya
memanfaatkan keunggulan – keunggulan dasar dari komputer itu sendiri, seperti perhitungan
yang cepat dengan tingkat akurasi yang tinggi, hasil kerja dapat disimpan untuk kemudian dapat
dipergunakan lagi di waktu mendatang, dapat bekerja bersama – sama dalam suatu lingkup
jaringan bersama, dan masih banyak lagi keunggulan lain.
CAD biasanya dipergunakan oleh para perencana dan perancang untuk menuangkan ide
mereka dalam bentuk gambar atau model. Dalam bentuk gambar dapat berupa gambar 2dimensi
(2D) dan Gambar 3 dimensi (3D) sebagai visualisasi. Apabila dalam bentuk model dapat berupa
animasi dari obyek rancangan yang menvisualisasikan obyek sesungguhnya yang akan
dihasilkan.
CAD dipakai dibanyak bidang terkait, terutama yang berhubungan dengan industri dan
rancang bangun. CAD dipakai oleh arsitek untuk merancang bangunan atau gedung. CAD
dipakai oleh insinyur teknik mesin untuk merancang produk automotif, CAD dipakai oleh
insinyur teknik listrik untuk merancang skema aliran listrik, CAD dipakai oleh insinyur teknik
sipil untuk membuat gambar kerja kontruksi, CAD dipakai juga oleh insinyur mikroprosessor
untuk merancang chip komputer, bahkan CAD dipakai dibidang hiburan dan periklanan.
Bagi orang teknik, dewasa ini keberadaan CAD sangat penting guna menunjang
pekerjaan mereka. Kemudahan – kemudahan yang diberikan CAD sangat menolong mereka
dalam mempercepat penyelesaian pekerjaannya. Dulu, jauh sebelum CAD lahir, orang terbiasa
menggunakan teknik manual untuk mengerjakan gambar, hal ini sangat menyita waktu dan hasil
yang diberikan juga terkadang tidak seperti yang diharapkan. Gambar yang dihasilkan sangat
tergantung pada keahlian dari drafter bersangkutan; gambar – gambar yang digambar secara
manual identik dengan ketidakrapian garis, kotornya kertas gambar akibat terlalu sering disentuh
oleh drafter ketika menggambar, dan jika terdapat kesalahan, gambar diperbaiki langsung dengan
konsekuensi kertas gambar perlu dikerik untuk mengahapus garis yang salah, atau dapat
berakibat fatal yaitu dengan menggambar ulang. Semua kelemahan penggambaran secara manual
tersebut dapat diatasi oleh CAD.
2
AutoCAD merupakan salah satu produk program CAD, AutoCAD dikeluarkan oleh Autodesk,
Inc, sebuah perusahaan perangkat lunak raksasa Amerika yang mengkhususkan diri membuat
program –program komputer grafis. AutoCAD telah menjadi suatu program yang paling banyak
yang digunakan. AutoCAD sangat universal dipergunakan hampir diseluruh bidang rekayasa
(engineering) yang memanfaatkan keunggulan CAD untuk menunjang pekerjaan mereka.
Kemampuan AutoCAD beradaptasi untuk disesuaikan dengan kebutuhan spesifik dari suatu
bidang tertentu merupakan salah satu keunggulan yang belum dimiliki oleh program CAD
sejenis.
Release pertama (versi 1.0) AutoCAD dikeluarkan pada Desember 1982, hingga saat ini
(tahun 2012) Autodesk, Inc, telah melakukan banyak perilisan dan perombakan program
autoCAD untuk mempermudah para drafter dalam melakukan penggambaran, perancangan, dan
perencanaan gambar di bidang yang di kuasainya.
Operator CADD berkomunikasi dengan computer melalui input device, seperti keyboard, mouse,
digitizer. selainitu input lain bisa berasal dari scanner maupun file dengan extension 3DS, DXF,
DXB.AutoCAD adalah software yang mempunyai fleksibilitas tinggi. AutoCAD tidak dipakai
untuk aplikasi khusus saja, sepertiarsitektur, mekanikal, geodesiataumesin, tetapi AutoCAD
mempunyai kemampuan untuk menggambar apa saja. Jika kita ingin membuat AutoCAD
menjadi software yang khusus, kita dapat menambahkan “3rd Party Software”, seperti:
Autodesk Architectural Desktop untuk aplikasi arsitektur.
1. AutoYatchuntuk desai Perahu dan kapallayar (yatch).
2. Auto-Site-Lite untuk aplikasi kalkulasi pencahayaan.
3. Autodesk Land Desktop untuk aplikasi sipil, pemetaan, dan planologi.
4. AutoCAD-MAP untuk aplikasi GIS.
5. SEW-CAD untuk aplikasi fashion dan tekstil.
6. Autodesk Mechanical Desktop untuk aplikasi mekanikal.
Selanjutnya adalah mengatur ukuran layout.Klik kanan pada TAB Layout1 (atau nama layout
lain yang ingin diubah ukurannya). Pilih page setup manager dari context menu.
Klik OK.
Jika anda sudah punya border untuk dicetak, dapat insert sebagai block di sini. Sekali
lagi, gunakan ukuran dengan skala 1:1. Jadi kalau ukuran kertasnya A1 (841×594 mm), gunakan
border dengan ukuran itu dikurangi margin. Misalnya 821x554mm (silahkan mengacu pada
standar perusahaan masing-masing).
Posisikan agar terletak pada area yang akan dicetak. Area yang akan dicetak ditunjukkan
pada layout dengan garis putus-putus.
6
D.Buat dan atur Skala viewport
Langkah terakhir adalah membuat viewport dan skalanya. Buatlah viewport dengan
menggunakan MV. Lalu atur skalanya. Ada cara lain yang biasa digunakan di AutoCAD versi
lama, namun tutorial ini bertujuan supaya yang baca dapat mengatur percetakan semudah
mungkin.
E.Cetak Gambar
Pada dasarnya saat mencetak, tidak ada lagi yang harus anda atur. Periksalah pada plot
preview untuk memastikan semua sudah sesuai, lalu klik OK.
3. Membuat gambar baru
Mulai AutoCAD dan gambar baru dengan menekan tombol Application (pojok kiri atas)
dan menekan tombol baru untuk mengungkapkan flyout. Setelah Anda melihat flyout, klik
Gambar.
Ada 3 cara untuk memulai gambar baru. Tercepat adalah dengan menekan CTRL + N, tetapi
Anda dapat menggunakan dua ikon yang ditampilkan pada gambar di atas. Cara apapun yang
Anda melakukan ini, Anda akan melihat kotak dialog terbuka yang meminta Anda untuk
memilih template gambar menggunakan (seperti gambar dibawah):
Jika AutoCAD tidak menemukan template Anda secara otomatis, mereka dapat menjadi
sulit untuk menemukan. Melihat-lihat di Anda:
C: \ Users \ [PROFIL] \ AppData \ Local \ Autodesk \ AutoCAD 2013 – English \ R19.0 \ enu \
folder Template. Anda akan menemukannya di sana. Tentu saja, Anda juga dapat menyalin
template Anda ke folder yang mudah untuk menemukan.
Pilih “acad.dwt” file template dan tekan tombol Open untuk melanjutkan ke layar
gambar.
Sesampai di sana, ketik Z <ENTER> E <ENTER> ini akan memperbesar untuk luasan
area gambar dan membuatnya lebih mudah untuk melihat apa yang Anda gambar (Catatan: tidak
ada yang akan muncul untuk terjadi). Juga jika Anda menemukan bahwa grid mengalihkan
perhatian Anda, Anda dapat menekan F7 untuk beralih itu on atau off.
Untuk semua pelajaran pada tingkat ini, pastikan bahwa Anda tidak memiliki Dinamis
Masukan dihidupkan. Anda dapat memeriksa ini pada status bar. Pastikan tombol
DYN tidak tertekan. Anda tombol status bar (bagian
bawah layar) harus seperti gambar di atas dengan Dinamis Masukan tombol abu-abu.
BAB III
8 PENUTUP
3.1
Kesimpulan
Kecanggihan tekhnologi di era globalisasi ini telah mengalami oerkembangan yang
sangat pesat. Banyak software-software baru yang diciptakan guna mempermudah kegiatan
manusia dalam kehidupannya. Ini sangat berguna untuk mahasiswa terutama pada mahasiswa
jurusan tekhnik khususnya tekhnik sipil. Mereka bisa mengkreasikan desain dari produk maupun
gambar produk yang akan dibuat agar sesuai dengan rancangan yang diinginkan.
3.2 Saran
Sebaiknya mahasiswa khususnya mahasiswa tekhnik sipil, dapat menngunakan program
aplikasi komputer software autocad ini. Karena mudah dipelajari dan dapat dipelajari secara
otodidak melalui internet. Semoga bermanfaat bagi banyak kalangan.
9 DAFTAR
PUSTAKA
KOMPUTER
MODUL VI
DiajukanUntukMemenuhiPersyaratanKelulusan
Mata KuliahPengantarIlmuKomputer
Oleh
(1503026)
Asisten :
Berkat puji dan syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT berkat rahmat dan karunianya
“RISALAH AKHIR PRAKTIKUM PENGENALAN ILMU KOMPUTER” ini dapat diselesaikan. Dan tak lupa
solawat serta salam semoga selalu tercurah limpahkan kepda nabi kita yaitu kangjeng nabi Muhanad
SAW.kepada keluarganya, para sohabatnya dan semoga sampai kepada kita selaku umatnya.
Risalah ini merupakan hasil praktek yang saya lakukan pada tempo hari di ruang laboratorium computer
SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT dengan di bimbing oleh salah satu asisten Dosen yaitu Ani. Saya
selaku penulis laporan ini dari hasil praktek, penulis menyadari banyak kekurangan dalam
menyelesaikan laporan praktikum, oleh karena itu penulis mengharapkan adanya kritik dan saran. Akhir
kata saya ucapkan terima kasih kepada asisten dosen yang membantu meyempurnaan risalah akhirini
dapat bermanfaat khususnya bagi saya umunya untuk pembaca.
GarutDesember2015
Praktikan menyatakan bahwa laporan mingguan praktikum ini merupakan tindakan yang
dilakukan dengan kesadaran tanpa paksaan dengan tujuan mendapatkan suatu kebenaran ilmiah dari
ilmu pengetahuan, serta praktikan menyatakan bahwa isi laporan mingguan praktikum ini merupakan
karya orisinil dan terlepas dari unsur plagiarisme. Apabila dikemudian hari ditemukan unsur plagiarisme
pada penulisan laporan mingguan praktikum ini maka praktikan bersedia dicabut kelulusanya dari
praktikum dan kuliah Praktek Pengenalan komputer.
Praktikan setelah melalui masa asistensi bersama asisten dan dosen menyatakan bahwa laporan
mingguan praktikum ini telah diperiksa secara seksama dan dicapai pemufakatan, bahwa laporan
mingguan praktikum ini memenuhi syarat sebagai komponen kelulusan pada praktikum dan mata kuliah
Pratek Pengenalan Komputer pada Program Studi Teknik Industri Sekolah Tinggi Teknologi Garut.
GarutDesember 2015
Asisten, Praktikan,
NIDN. 04040407503
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
LEMBARAN PENGESAHAN
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
BAB I PENDAHULUAN
1.1 LatarBelakang
1.2 TujuanPraktikum
3.1 LangkahLangkahPelaksanaanPraktikum
4.1 Latiham
BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan
5.2 Saran
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. 3 Toolbar
Gambar latihan 1. 8
Gambar latihan 1. 9
Gambar latihan 1. 10
Gambar latihan 1. 11
Gambar latihan 1. 12
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LatarBelakang
Diera gelobalisasi yang semakin maju dan canggih ini khususnya duania pendidikan sangat
menganjurkan mata kuliah computer dengan berbagai materi computer, untuk itu
Denganteknologiinimahasiswa bias mengikuti matakuliahdenganbaikkarenamateri modul VI ini sangat
dianjurkan sekali karna ada matakuliah perancangan untuk itu mahasiswa di semester satu ini cukup
mengenal lingkungan AutoCad dan Visual basic.
Di kalangan MahasiswaTeknikIndustri Auto CAD dan Visual Basic sangat bermanfaat dan penting
sekali,untuk merancang gambar 2 Dimensi atau 3 Dimensi, oleh karena itu praktikum komputer modul
VI ini membahas tentang aplikasi Auto CAD dan Visual Basic
1.2 TujuanPraktikum
Tujuan praktikummodul VI pada pembahasan Auto CAD dan Visual Basicini adalah :
1. Title Bar
Merupakan baris judul dari program AutoCAD 2008.
2. Status Bar
Setatus Bar informasi mengenai status pada saat ini daribeberapa fungsi khusus, seperti grid,
ortho, snap.
3. Drawing Area
Area untuk menampilkan gambar atau mengambar ataupun mengeditnnya.
5. Toolbar
Toolbar yang berisi perintah-perintah AutoCAD yang dapat dipergunakan secara cepat.
6. Command Line
Merupakan fungsi untuk memasukan printah-perintah AutoCad seperti LINE CIRCLE RECTANGLE
dan yang lainnya.
1. Koordinat Kartesius/Cartesian, yaitu sistem koordinat yang menunjukkanposisi suatu titik. Adapun
format koordinat kartesius adalah (X,Y)(X,Y,Z).
2. Koordinat Polar, yaitu sistem koordinat yang digunakan untukmenunjukkan suatu jarak dengan sudut
tertentu dari titik terakhir. Adapunformat dari koordinat polar adalah @ jarak < sudut.
3. Koordinat relatif, yaitu sistem koordinat yang digunakan untukmenunjukkan jarak relatif dari titik
terakhir ke arah X,Y atau X,Y,Z.Adapun format penulisannya adalah @ panjang, lebar, tinggi.
Dalam autocad R.2005 keatas koordinat yang berlaku di layar kerja AutoCAD adalah koordinat
relatif. Arti koordinat relatif adalah koordinat yang mengangap tempat kita mengklik pertama kali di
layar AutoCAD untuk membuat objek adalah titik 0,0. Koordinat relatif ini sangat membantu dalam
pembuatan objec di autocad.
Untuk menonaktifkan koordinat relatif pada autocad 2005 keatas cukup dengan menonaktifkan
panel , tapi pada saat anda akan membuat objec yang menggunakan sistem koordinat relatif, anda harus
mengetikan tanda @ sebelum anda memasukkan koordinatnya. Tanda @ harus selalu anda pakai bila
membuat object dalam autocad 2004 ke bawah. Selamat belajar Autocad.
Pemakaian koordinat relatif di autocad, bukalah layar kerja autocad anda, sekarang kita akan
mencoba menggunakan koordinat relatif dalam autocad. Bila anda menggunakan versi AutoCAD R.2004
dan sebelumnya jangan lupa untuk mengetikkan tanda @ sebelum anda mengetikan titik
koordinat.misalnya kita akan membuat sebuah kotak dengan menggunakan garis dengan ukuran 300 x
300 seperti gambar berikut : prosesnya adalah sebagai berikut:
a. Ketik: L ‐ Enter
b. Klik di sembarang tempat sebagai titik awal
c. ketik: 0,300 ‐ enter (akan terbentuk garis vertikal arah atas karena sumbu Y yang ada nilainya)
d. ketik: 300,0‐ enter (akan terbentuk garis horizontal arah kanan karena sumbu X yang ada nilainya)
e. ketik: 0,‐300‐ enter(akan terbentuk garis vertikal arah bawah karena sumbu Y nilainya negatif)
f. Ketik: c ‐ enter (perintah untuk menutup kotak bila perintah koordinat tidak pernah tereksekusi atau
putus)
g. Gambar kotak di atas lebih mudah lagi bila menggunkan perintah rectangle, prosesnya:
h. Ketik: Rec ‐ Enter
i. Klik di sembarang tempat sebagai titik awal
j. ketik: 300,300 ‐ enter
Gambar 1. 3 Toolbar
Pada program yang berbasis windows. Toolbar sering di gunakan untuk membuat layar kerja
baru, membuka, menyimpan file, etc. nah di autocad toolbar di atas mulai gambar tangan (PAN)
digunakan menggeser objek ato kalo pake mouse tekan tombol scrool bar. toolbar selanjutnya adalah
untuk zoom gambar ato bisa juga di wakili oleh scrool bar, ke atas memperbesar gambar dan kebawah
mengecilkan gambar.
Interface antar muka Visual Basic 6.0, berisi menu, toolbar, toolbox, form,project explorer dan
property. Pembuatan program aplikasi menggunakan Visual Basic dilakukan denganmembuat tampilan
aplikasi pada form, kemudian diberi script program di dalamkomponen-komponen yang diperlukan.
Form disusun oleh komponen-komponenyang berada di [Toolbox], dan setiap komponen yang dipakai
harusdiaturpropertinya lewat jendela [Property].Menu pada dasarnya adalah operasional standar di
dalam sistem operasiwindows, seperti membuat form baru, membuat project baru, membuka project
danmenyimpan project. Di samping itu terdapat fasilitas-fasilitas pemakaian visual basicpada menu.
Untuk lebih jelasnya Visual Basic menyediakan bantuanyang sangatlengkap dan detail dalam MSDN
Toolbox berisi komponen-komponen yang bisa digunakan oleh suatuproject aktif, artinya isi
komponen dalam toolbox sangat tergantung padajenisproject yang dibangun.
Konsep dasar pemrograman Visual Basic 6.0, adalah pembuatan form
dengan mengikuti aturan pemrograman Property, Metode dan Event. Hal ini
berarti:
1. Property
Setiap komponen di dalam pemrograman Visual Basic dapat diaturpropertinya sesuai dengan kebutuhan
aplikasi. Property yang tidak bolehdilupakan pada setiap komponen adalah “Name”, yang berarti nama
variabel(komponen) yang akan digunakan dalam scripting. Properti “Name” ini hanyabisa diatur melalui
jendela Property, sedangkan nilai peroperti yang lain bisadiatur melalui script
sepertiCommand1.Caption=”Play”Text1.Text=”Visual Basic”Label1.Visible=FalseTimer1.Enable=True.
2. Metode
Bahwa jalannya program dapat diatur sesuai aplikasi denganmenggunakan metode
pemrograman yang diatur sebagai aksi dari setiapkomponen. Metode inilah tempat untuk
mengekpresikan logika pemrogramandari pembuatan suatu prgram aplikasi.
3. Event
Setiap komponen dapat beraksi melalui event, seperti event click padacommand button yang
tertulis dalam layar script Command1_Click, atau eventMouse Down pada picture yang tertulis dengan
Picture1_MouseDown.Pengaturan event dalam setiap komponen yang akan menjalankan semua
metodeyang dibuat.
BAB III
METODOLOGI PRAKTIKUM
3.1 LangkahLangkahPelaksanaanPraktikum
Langkah-langkahpelaksanaanpraktikumadalahsebagaiberikut :
1. TesLisan
2. Menyalakan komputer..
3. Membuka microsoft Visio 2013.
4. Asisten memberi penjelasan materi modul V.
5. Mengerjakan prosedur praktikum modul V.
6. Asisten memberi arahan pada praktikan.
7. Menyimpan hasil prosedur praktikum pada file komputer dan menyalinnya pada flashdisk masing-
masing.
8. Mematikan komputer.
9. Berdo’a.
10. Merapihkan kembali tempat praktikum.
4.1 Latiham
Gambar latihan 1. 8
Gambar latihan 1. 10
Gambar latihan 1. 11
Gambar latihan 1. 12
4.3 Analisis
Tidak ada kesulitan untuk latihan Autocad dan visual \Basic
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
AutoCAD merupakan program CAD yang popular, karna kemudahan nya untuk mengambar 2
dimesi dan 3 dimensi. Untuk itu skeunggulan Auto Cad bias mempermudah pekerjaan seorang deiner,
drafter.
Visual Basic merupakan bahasa pemrograman yang sangat mudahdipelajari, dengan teknik
pemrograman visual yang memungkinkan penggunanyauntuk berkreasi lebih baik dalam menghasilkan
suatu program aplikasi. Ini terlihatdari dasar pembuatan dalam visual basic adalah FORM, dimana
pengguna dapatmengatur tampilan form kemudian dijalankan dalam script yang sangat mudah.
5.2 Saran
Pada praktikum modul VI ini dengan judul AutoCad dan Visual Basic mahasiswa ataupun pembaca
harus mempuyai aplikasi versi terbaru karna lebih kumplik dan mudah dalam pengoprasian nya, penulis
meyarankan agar lebih terampil mengoprasikan Autocad dan Visual Basic,
DAFTAR PUSTAKA
erikut ini daftar perintah dan fungsi Autocad yang sudah di rangkum dari A sampai Z :
A
ABOUT ( Memperlihatkan informasi tentang AutoCAD)
ALIGN Memutar dan merotasi obyek dengan orientasi tertentu
APERTURE Mengontrol ukuran kotak target Object SnapControls
ARC Membuat busur / garis lengkung
AREA Menghitung luas dan keliling bidang
ARRAY Menyalin obyek secara massal dengan susunan teratur
AUDIT Mengevaluasi integritas gambar
B
BACKGROUND Menetapkan latar belakang layar
BHATCH Mengarsir bidang tertutup dengan pola tertentu
BLIPMODE Mematikan/menghidupkan blip
BLOCK Mendefinisikan blok pada obyek
BREAK Menghapus sebagian obyek atau memisahkan satu obyek menjadi dua
C
CHAMFER Membuat kemiringan pada dua garis lurus yang dihubungkan
CHANGE Mengubah koordinat dan properti obyek yang dipilih
CHPROP Mengubah properti obyek yang dipilih
CIRCLE Membuat lingkaran
COLOR Mengaktifkan warna untuk obyek baru
COPY Menyalin obyek
COPYCLIP Menyalin obyek ke dalam clipboard
CUTCLIP Menyalin obyek ke dalam clipboard dan menghapus obyek tersebut dari
gambar
D
DBLIST Menampilkan informasi lengkap dari setiap obyek yang ada dalam gambar
DDCHPROP Mengubah properti obyek melalui kotak dialog
DDCOLOR Mengaktifkan warna tertentu untuk obyek baru melalui kotak dialog
DDEDIT Mengedit teks dan atribut
DDGRIPS Menghidupkan grip dan mengatur warnanya
DDIM Membuat dan memodifikasi style dimensi
DDINSERT Menyisipkan blok atau file DWG ke dalam gambar
DDMODIFY Mengontrol properti dan karakteristik obyek
DDPTYPE Menentukan model dan ukuran titik
DDRENAME Mengganti nama obyek
DDRMODES Mengatur fasilitas bantu gambar
DDSELECT Mengatur modus pemilihan obyek
DDUCS Mendefinisikan User Coordinate System
DDUCSP Memilih UCS akfif melalui kotak dialog
DDUNITS Mengontrol format koordinat dari sudut serta jumlah desimal
DDVIEW Menyimpan dan mengaktitkan view
DIM Mengakses perintah pendimensian
DIMALIGNED Melakukan pengukuran linier aligned
DIMANGULAR Melakukan pengukuran sudut
DIMBASELINE Melanjutkan pengukuran linier, sudut, ordinate dari titik pertama
pengukuran sebelumnya
DIMCENTER Membuat tanda pusat atau garis pusat pada lingkaran atau busur
DIMCONTINUE Melanjutkan pengukuran linier, sudut, ordinate dari titik kedua
pengukuran sebelumnya
DIMDIAMETER Melakukan pengukuran diamater untuk busur dan lingkaran
DIMEDIT Mengedit dimensi
DIMLINEAR Melakukan pengukuran linier
DIMORDINATE Metakukan pengukuran koordinat pada suatu titik
DIMRADIUS Melakukan pengukuran jari-jari pada lingkaran dan busur
DIMSTYLE Membuat dan mengedit style dimensi dari baris perintah
DIMTEDIT Memindahkan dan merotasi teks dimensi
DIST Menghitung jarak antara dua titik
DIVIDE Menandai obyek ke dalam beberapa segmen yang sama panjang
DONUT Membuat lingkaran padat
DRAWORDER Mengatur urutan obyak dan image di layar dan saat dicetak
DSVIEWER Melakukan pengaturan layar melalui jendela Aerial View
DTEXT Membuat beberapa baris teks secara dinamik
DVIEW Mengatur pandangan, mematikan atau menghidupkan pandangan panareal
dan perspektif
DXFOUT Export gambar pertukaran dari file aktif
E
ELLIPSE Membuat elips terbuka maupun tertutup
ERASE Menghapus obyek
EXPLODE Memecah obyek gabungan ke dalam komponen¬-komponennya
EXPORT Menyimpan obyek dalam format lain
EXTEND Memperpanjang obyek sampai batas tertentu
F
FILL Mengontrol tampilan permukaan padat untuk obyek yang berisi
FILLET Menghubungkan dua obyek dengan busur berjari-jari tertentu
G
GRID Menghidupkan/mematikan titik-titik grid
GROUP Mendefinisikan grup pada sekumpulan obyek
H
HATCH Mengarsir daerah tertutup tanpa melalui kotak dialog
HATCHEDIT Mengedit arsir
I
ID Memperlihatkan nilai koordinat pada titik tertentu
IMAGE Menyisipkan gambar raster dalam berbagai format ke dalam gambar
AutoCAD
IMAGEADJUST Mengontrol intensitas, kontras dari gambar raster yang dipilih
IMAGEATTACH Memasukkan image baru dan definisinya
IMAGECLIP Membuat potongan pada image
IMAGEFRAME Menghidupkari/memafikan frame garnbar
IMAGEQUALITY Mengontrol kualitas gambar yang disisipkan
IMPORT Import file dalam berbagai format ke dalam gambar AutoCAD
INSERT Menyisipkan blok atau File DWG ke dalam gambar
L
LAYER Mendefinisikan dan mengontrol lapisan
LEADER Membuat keterangan dan anotasi dari suatu item gambar
LENGTHEN Mengubah panjang garis atau busur
LIMITS Menetapkan batas kerja gambar
LINE Membuat garis lurus
LINETYPE Mengaktifkan, membuat dan memuat tipe garis
LIST Menampilkan informasi lengkap dari obyek yang dipilih
LTSCALE Mengatur skala untuk tipe garis non-continuous
M
MATCHPROP Menyalin properti dari suatu obyek ke obyek lainnya
MEASURE Mengukur obyek ke dalam beberapa segmen dengan ukuran yang
ditentukan
MENU Memuat file menu
MINSERT Menyisipkan blok atau file ke dalam gambar secara massal
MIRROR Mencerminkan obyek
MLEDIT Mengedit multiline
MLINE Membuat garis pararel atau multiline
MLSTYLE Mendefinisikan style dari garis-garis pararel atau multiline
MOVE Memindahkan obyek dari satu tempat ke tempat lain
MTEXT Membuat teks paragraf
MULTIPLE Mengulang perintah secara terus menerus sampai ada pembatalan
N
NEW Membuka file baru
O
OFFSET Menyalin obyek secara pararel
OOPS Membatalkan penghapusan dengan ERASE
OPEN Membuka file yang telah disimpan
ORTHO Membatasi gerakan kursor pada arah horizontal dan vertikal
OSNAP Menjalankan Obyek Snap
P
PAN Menggeser layar
PASTECLIP Menyisipkan garnbar atau data dari clipboard ke dalarn gambar
sekarang
PEDIT Mengedit polyline dan mesh polygon 3 dimensi
PLINE Membuat polyline 2 dimensi
PLOT Mencetak gambar ke dalam file, printer atau plotter
POINT Membuat titik
POLYGON Membuat polygon, segi banyak beraturan
PREFERENCES Mengatur semua konfigurasi sistem AutoCAD
PREVIEW Menampilkan preview gatnbar yang akan dicetak
Q
QSAVE Menyimpan gambar dengan menggunakan nama yang sudah ada
QTEXT Mengontrol tampilan teks atau atribut di layar atau saat dicetak
QUIT Mengakhiri AutoCAD
R
RAY Membuat garis semi tak terhingga
RECOVER Memperbaiki gambar yang rusak
RECTANG Membuat polyline kotak
REDO Mengembalikan perintah yang telah dibatalkan oleh perintah U atau Undo
REDRAW Menggambar ulang layar data membersihkan layar dari blip pada
viewport aktif
REDRAWALL Menggambar ulang layar untuk seluruh viewport
REGENALL Meregenerasi gambar untuk semua viewpoint
RENAME Mengganti nama obyek
REPLAY Memperlihatkan image berformat BMP, TGA atau TIFF
ROTATE Memutar obyek
S
SAVE Menyimpan gambar dengan nama baru
SAVEAS Menyimpan gambar dengan nama baru dan meng¬aktifkan file baru
tersebut
SCALE Mengubah ukuran obyek ke arah X, Y dan Z
SELECT Melakukan pra-pemilihan terhadap sekumpulan obyek untuk diedit
SHELL Mengakses perintah-perintah DOS tanpa mengakhiri AutoCAD
SKETCH Membuat gambar sketsa dari sekumpulan segmen garis
SNAP Membatasi gerakan kursor dengan interval tertentu
SPLINE Membuat kurva spline quadratik atau kubik
SPLINEDIT Mengedit obyek Spline
STATUS Memperlihatkan statistik gambar, modus dan lainnya
STRETCH Mengulur obyek
STYLE Mendefinisikan atau memodifikasi style teks
T
TEXT Membuat teks satu baris
TEXTSCR Memindahkan layar Anda dari layar grafis ke layar teks
TOOLBAR Menampilkan/menyembunyikan menu toolbar
TRACE Membuat garis padat
TRIM Memotong obyek berdasarkan batas-batas potong yang dipilih
U
U Membatalkan perintah terakhir
UCS Mengontrol User Coordinate System
UCSICON Mengontrol tampilan dan penempatan icon UCS
UNDO Membatalkan perintah sebelumnya
UNITS Mengatur format sudut dan koordinat serta jumlah desimal
V
VIEW Menyimpan dan mengaktifkan view
VPOINT Mengatur arah pandangan untuk memvisualisasikan gambar 3 dimensi
W
WBLOCK Menyimpan blok ke dalam file DWG
X
XLINE Membuat garis konstruksi tak terhingga
XPLODE Memecah obyek gabungan ke dalam komponen-komponen terpisah
Z
ZOOM Mengubah besar layar pada viewport aktif
2. RAY
Garis bantu dari satu titik tumpu ke satu arah yang lain dengan - panjang tidak terbatas.
3. CONSTRUCTION LINE
Garis bantu dari satu titik tumpu ke dua arah yang lain dengan panjang tidak terbatas.
4. MULTILINE
Garis double yang bisa ditentukan posisi kursor, skala ( jarak antar garis ) maupun jenis
garisnya.
5. POLYLINE
Garis satu kesatuan yang dapat diatur ketebalanya pada awal - maupun ujungnya. Jenis
lain dari polyline adalah 3D Polyline, dimana sifatnya sama dengan garis polyline tetapi
pengaturan ketebalanya dapat dilakukan terhadap tinggi obyek.
6.Polygon
Polygon adalah perintah untuk membuat segi banyak dimana semua sisinya sama panjang.
Adapun jumlah sisinya minimal 3 sedangkan maksimalnya adalah 1024.
7. RECTANGLE
Rectangle adalah perintah untuk membuat kotak dengan cara menentukan titik diagonal.
Rectangle dibuat dari Polyline, yaitu obyek yang semua segmenya merupakan satu
besaran.
8. ARC
Arc adalah perintah untuk membuat busur lingkaran atau garis - lengkung.
9. CIRCLE
Circle adalah perintah untuk membuat lingkaran atau objek bulat yang tertutup.
10. DONUT
Donut adalah perintah untuk membuat lingkaran dengan ketebalan tertentu. Dalam
pembuatan ini harus ditentukan diameter dalam ( Inside diameter ) serta diameter luar (
Outside diameter ).
11. SPLINE
Spline adalah perintah untuk membuat kurva spline dengan mengikuti beberapa titik kontrol
yang dimasukkan sesuai dengan besar - toleransinya.
12. ELLIPSE
Ellipse adalah perintah untuk membuat elips, yaitu suatu kurva ( obyek tertutup yang
melengkung ) yang memiliki dua sumbu, yaitu sumbu mayor dan sumbu minor.
13. POINT
Point adalah perintah untuk membuat sebuah titik. Adapun defaultnya bentuk titik adalah
noktah, akan tetapi bentuk tersebut bisa diubah.
E *ERASE Menghapus
CO *COPY Mengcopy
MI *MIRROR Mencerminkan object menjadi object baru dg posisi terbalik
O *OFFSET Menciptakan suatu object gambar yang sejajar dan menyerupai
AR *ARRAY Memperbanyak suatu object secara vertikal dan horizontal
M *MOVE Memindahkan posisi object
RO *ROTATE Memutar gambar
SC *SCALE Membuat Skala Gambar
S *STRETCH Memperpanjang object / garis
TR *TRIM Memotong
EX *EXTEND Memperpanjang object garis ke object lain
BR *BREAK Memotong garis polyline sesuai yang kita kehendaki
J *JOINT Menyambung antara 2 garis menjadi satu kesatuan (polyline)
CHA *CHAMFER Memotong miring garis yang berpotongan
F *FILLET Menyambung antara 2 garis yang berbeda sudut
X *EXPLODE Memisahkan Object Polyline
LEN *LENGTHEN Memotong garis polyline sesuai yang kita kehendaki
DIMENSION :
1. STANDARD
Standard : Dalam Toolbar Standard terdapat beberapa icon standar yang sangat penting untuk memulai
suatu perkerjaan, membuka gambar ataupun menyimpannya, seperti: New, Open, Save, Print dan lain-
lain.
2. STYLES
Styles : Dalam Toolbar Styles terdapat beberapa perintah untuk mengubah Text, Dimension dan Table
3. WORKSPACES
Workspaces : Toolbar Workspaces untuk mengganti display pada AutoCAD. Terdapat 2 pilihan yaitu untuk
2D dan 3D.
4. LAYER
Layers : Toolbar Layer untuk mengganti tipe garis, tebal garis, warna garis, dan juga untuk mengunci garis
ataupun menyembunyikan garis sesuai dengan yang diinginkan.
5. PROPERTIES
Properties : Toolbar properties fungsinya sama dengan dengan pada Toolbar layers yang membedakan disini
merubah warna per layer sesuai yang kita buat
6. INSERT
Insert : Toolbar insert terdapat beberapa icon antara lain untuk mengambil attach gambar dalam format dwg,
dwf, bmp, wmf, jpg dan lain-lain. Intinya ambil gambar terus di masukin ke AUTOCAD gitu lah :D
7. DRAW
Draw : Toolbar Draw ada beberapa perintah diantaranya membuat suatu, garis, lingkaran, bujur sangkar,
rectangel, elips, dan fitur custom lainnya disinal "IMAGINATION" kita harus aktiv
8. MODIFY
Modify : Pada Toolbar Modify terdapat beberapa icon perintah dalam AutoCAD untuk menghapus,
mengkopi, membuat 2 garis sejajar, memotong garis, merapikan garis dan lain lain dan disinilah alat
bantu "IMAGINATION" kita :D
9. DIMENSION
Dimension : Toolbar Dimension digunakan untuk melihat ketelitian kita disini sampean dapat melihat
berapa ukuran objek atau gambar yang kita buat.
10. ORBIT
Orbit : Toolbar Orbit digunakan untuk melihat sudut pandangan kita, jadi kita mau melihat object 3D kita
atau 2D kita dari sudut mana ? jadi pandangan kita yang bergerak bukan object yang bergerak.
Object Snap : Toolbar Object Snap terdapat beberapa icon seperti ENDPOINT, MIDPOINT,
INTERSECTION dan lain.fungsi ini dapat di aktifkan melalui shortcut F9 tadi, jadi ini berfungsi untuk
mempermudahkan kita ketika kita ingin meneruskan gambar dan kita lupa koordinat garis terakhir secara
otomatis akan menuju ENDPOINT pada gambar begitu pula tengah garis atau 3/4.
12. MODELING
Modeling : Toolbar Modeling digunakan sebagai perintah untuk membuat object secara langsung berupa
3D pada AutoCAD. Dapat dilihat realnya apabila kita mengunakan View 3D. insya allah akan saya beri
tutorialnya 1 minggu ke depan.
Solid Editing : Toolbar Solid Editing dignakan untuk mengedit objek solid pada AutoCAD, semisal
memotong object yang ada dibelakang dan membuat object baru, disinilah "IMAGINATION" kita
berkembang.
Visual Styles : Toolbar Visual Styles digunakan apabila kita ingin melihat gambar 3D secara tembus
pandang ataupun tidak. Ingat Visual Style hanya berlaku untuk gambar 3D dan tidak untuk 2D,
maksudnya ketika kita ingin melihat object secara real atau tembus pandang atau secara kita beri warna
ber ada di tool ini.
15. UCS
UCS : UCS digunakan untuk merubah sumbu X,Y,Z sesuai dengan yang kita inginkan, sumbu UCS
terletak pada bagian sebelah pojok kiri paling bawah, Maksudnya ktika kita menggambar sumbu
koordinat X,Y,Z mau kita taruh mana secara bebas kita untuk mempermudah proses kita menggambar
saja.
16. TEXT
Text : Toolbar Text digunakan untuk membuat Text pada lembar kerja AutoCAD
17. VIEW
View : Toolbar View digunakan untuk melihat pandang objek dari depan, belakang, samping kanan- kiri,
atas-bawah dan pandangan isometrik, berbeda dengan ORBIT disini merubah sudut pandangan secara
tegas, dari atas samping depan belakang serong dll .
18. ZOOM
Zoom : Toolbar Zoom digunakan untuk membesarkan dan mengecilkan pandangan terhadap objek.
Bagi anda yang tidak memiliki banyak waktu untuk mendesign pekerjaan anda, Autocad menjadi
program yang tepat. Menggambar menggunakan Autocad hanya akan membuat anda
menjalankan program Autocad yang sudah terpesan pada sistem komputer anda. Pekerjaan IT
Paling Diminati , Tips Membeli Kapasitas RAM Yang Sesuai Kebutuhan)
Bagi anda yang tidak memiliki banyak waktu untuk mendesign pekerjaan anda, Autocad menjadi
program yang tepat. Menggambar menggunakan Autocad hanya akan membuat anda
menjalankan program Autocad yang sudah terpesan pada sistem komputer anda. Pekerjaan IT
Paling Diminati , Tips Membeli Kapasitas RAM Yang Sesuai Kebutuhan)
AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi
yang dikembangkan oleh Autodesk. Keluarga produk AutoCAD, secara keseluruhan, adalah
software CAD yang paling banyak digunakan di dunia. AutoCAD digunakan oleh insinyur sipil,
land developers, arsitek, insinyur mesin, desainer interior dan lain-lain. Format data asli
AutoCAD, DWG, dan yang lebih tidak populer, Format data yang bisa dipertukarkan
(interchange file format) DXF, secara de facto menjadi standard data CAD. Akhir-akhir ini
AutoCAD sudah mendukung DWF, sebuah format yang diterbitkan dan dipromosikan oleh
Autodesk untuk mempublikasikan data CAD. AutoCAD saat ini hanya berjalan disistem operasi
Microsoft.
Kelebihan AutoCAD