Anda di halaman 1dari 44

LAPORAN KEGIATAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI

DESAIN KONTRUKSI RUMAH DI PERUSAHAAN G.D.R ARCHITECT

Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Mengikuti Ujian Nasional

Tahun Pelajaran 2020/2021

SMK TRISUKSES BOGOR

Disusun oleh

Nama : ZIDANE ALKHAISSYU ULYA FADLILLAH


Kelas : XI - MM
N.I.S :
Program Keahlian : MULTIMEDIA

Kavling Muara Barokah Kp. Wawung Jengkol Jl.H.


Miing RT 004 RW 004 Desa Karihkil, Kec.Ciseeng,
Kab. bogor 16330

G.D.R ARCHITECT| i
LEMBAR PENGESAHAN
Laporan Kegiatan Praktek Kerja Industri (Prakerin) yang disusun oleh:

Nama : ZIDANE ALKHAISSYU ULYA FADLILLAH

Program Studi Keahlian : Architect

Kompetensi Keahlian : MULTIMEDIA

LAPORAN KEGIATAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI GAMBAR DESAIN


RUMAH DI PERUSAHAAN G.D.R ARCHITECT

Telah diSahkan Pada :

Hari :..................................

Tanggal:...................................

PembimbingPerusahaan/Instasi Pembimbing Sekolah

.................................................. Ferdhy Prawiranugraha Alhasbi,S.Pd

Mengetahui,

Kepala Sekolah SMK Trisukses Kepala Program Studi

Rizsa Ali Sapbed,S.Pd Nur Sobariah,S.Kom

G.D.R ARCHITECT| ii
LEMBAR KEASLIAN LAPORAN PRAKERIN
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

(SMK) TRISUKSES BOGOR

Saya yang bertanda tangan di bawah ini,

NIS :

Nama :ZIDANE ALKHAISSYU ULYA FADLILLAH

Jenjang Studi :Sekolah Menengah Kejuruan

Jurusan :Multimedia

Menyatakan bahwa Laporan Prakerin ini, merupakan Laporan Prakerin saya sendiri dan
bukan merupakan salinan,tiruan atau duplikat dari Laporan Prakerin yang telah
dipergunakan sebagai syarat kelulusan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK),
dilingkuangan Sekoalh Menengah Kejuruan dan serta belum pernah dipublikasikan.

Pernyataan ini buat dengan penuh kesadaran dan rasa tanggung jawab dan bersedia
menerima sanksi jika pertanyaan di atas tidak benar.

Jak-Tim,7 Maret 2020

( ..................................)

NIS :

G.D.R ARCHITECT| iii


KATA PENGANTAR

Bismillahirrahmannirohiim

Assalammualaikum, Wr.Wb.

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah memberikan kesehatan,kelonggaran, dan
menyelesaikan laporan praktek kerja industri(prskerin) yang kami buat ini. Laporan ini disusun untuk
memenuhi salah satu persyaratan dalam menyelesaikan Praktek kerja industri (Prakerin) siswa dari SMK
TRISUKSES .Praktek kerja ini merupakan salah satu upaya dalam menjalin kerja sama yang baik dalam
bidang ekonomi pada Masyarakat menengah dengan mengetahui Laporan DESAIN KONTRUKSI
RUMAH pada salah satu Perusahaan G.D.R ARCHITECT .

Di kesempatan ini, Penulis mengucapkan Alhamdulillahi jaza kumulahu khoiro kepada pihak-pihak
terkait Praktek kerja industri(prakerin). yang telah memberi dukungan moral. Dan juga bimbingannya
pada kami. Ini kami tujukan kepada :
1.Bapak Rizsa Ali sapbed,S.Pd selaku kepala sekolah SMK Trisukses Bogor.
2.Bapak Ferdhy Prawiranugraha Alhasbi,S.Pd selaku pembimbing selama melakukan penelitian di
G.D.R ARCHITECT.
3.Ibu Nur Sobariah,S.kom selaku kepala program SMK TRISUKSES Bogor.
4.Bapak Rahman taufik selaku kepala bidang G.D.R ARCHITECT.
5. Para karyawan serta staf yang bertugas di G.D.R ARCHITECT.
6.Orang Tua dan teman-teman kami yang ikut mendukung proses Praktek Kerja Industri(Prakerin)
sampai selesai.

Semoga laporan ini dapat bermanfaat untuk Siswa-Siswi SMK TRISUKSES dan serta
penyusunnya. Alhamdulillahi jaza kumulahu khoiro.

Sekian dari saya apabila ada salah dan kurangnya minta maaf sebesar besarnya.
Wassalamualaikum,Wr.Wb.

G.D.R ARCHITECT| iv
DAFRAR ISI

HALAMAN JUDUL.................................................................................................................................. i

HALAMAN PENGESAHAN .................................................................................................................... ii

KATA PENGANTAR .............................................................................................................................. iv

DAFTAR ISI ............................................................................................................................................ vi

ABSTRAKSI ............................................................................................................................................. vii

ABSTRACTION ....................................................................................................................................... viii

BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang ............................................................................................................. 1


1.2. Tujuan .......................................................................................................................... 1
1.3. Manfaat ......................................................................................................................... 1
BAB II PELAKSANAAN KEGIATAN
2.1. Gambaran Umum Perusahaan ...................................................................................... 2
a. Sejarah Singkat Perusahaan ................................................................................. 2
b. Visi-Misi .............................................................................................................. 2
2.2. Struktur Oragnisasi Perusahaan .................................................................................... 3
2.3. Uraian Kerja ................................................................................................................. 4
2.4. Jadwal Kegiatan ............................................................................................................ 5

BAB III HASIL DAN PEMBAHASAN

3.1. Kajian ........................................................................................................................... 6


3.2. Teori ............................................................................................................................. 7

BAB IV PENUTUP

4.1. Kesimpulan ................................................................................................................ 30

G.D.R ARCHITECT| v
4.2. Saran ........................................................................................................................... 30

DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................................................ 31

GAMBAR .............................................................................................................................................. 32

G.D.R ARCHITECT| vi
ABSTRAKSI

praktik kerja industri (prakerin) siswa SMK TRISUKSES BOGOR pada tahun
akademik 2019/2020 merupakan kegiatan yang mendukung siswa kelas XI dalam
belajar memasuki dunia bisnis / dunia industri. Dengan mengikuti praktik kerja
industri ini, siswa kelas XI mendapatkan pengetahuan tentang apa yang terjadi di
dunia bisnis / industri. Sebelum era globalisasi, pekerjaan praktis dilakukan secara
manual, tetapi seiring dengan perkembangan zaman yang semakin canggih dan
modern, karya praktik ini telah menggunakan teknologi seperti komputer. Dalam
kerja praktek ini,) siswa SMK TRISUKSES BOGOR 2019/2020 tahun akademik
mereka dapat belajar DESAIN KONSTRUKSI RUANG
Dalam laporan kerja praktek ini, penulis ingin berbagi pengalaman selama kerja
praktek. Apa yang diperoleh dan ditemukan dalam pekerjaan praktis ini. Dari
hasil pengalaman ini, penulis dapat menyimpulkan bahwa kerja praktek sangat
bermanfaat bagi siswa, terutama siswa yang siap memasuki dunia kerja. Berbagai
pengetahuan dan pengalaman menarik dapat diperoleh dari kerja praktek ini

G.D.R ARCHITECT| vii


ABSTRACTION

industrial work practices (prakerin) of SMK TRISUKSES BOGOR students in the


academic year 2019/2020 an activity that supports class XI students in learning
to enter the business world / industrial world. By following this industry work
practice, class XI students gain knowledge about what is happening in the
business / industrial world. Before the era of globalization, practical work was
carried out manually, but along with the development of increasingly
sophisticated and modern times, the work of this practice had used technology
such as computers. In this practical work,) SMK TRISUKSES BOGOR students
2019/2020 academic year of them can learn SPACE CONSTRUCTION DESIGN
In this practical work report, the authors want to share experiences during the
practical work. What is obtained and found in this practical work. From the
results of this experience, the author can conclude that practical work is very
beneficial for students, especially students who are ready to enter the workforce.
Various interesting knowledge and experience can be obtained from this
practical work.

G.D.R ARCHITECT| viii


BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang

Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) merupakan kegiatan pembelajaran akademik pada siswa-
siswi untuk meningkatkan dan mengembangkan kemampuan tenaga kerja yang handal dan
professional. Dengan kegiatan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) bisa meningkatkan
keterampilan,pengetahuan dan pengalaman yang lebih luas dalam memasuki Dunia Usaha dan
Dunia Industri(DU/DI). Maka siswa-siswi harus meningkatkan ilmu pengetahuan yang sudah
didapat di Sekolah Menengah Kejuruan(SMK),Trisukses serta mengasah dan menerapkan materi
yang diperoleh di Sekolah Menengah Kejuruan(SMK) Trisukses.

1.2. Tujuan
Tujuan pelaksanaan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN),yaitu:
1. Untuk memperkenalkan Dunia Usaha dan Dunia Kerja.
2. Menambah pengetahuan/wawasan pada siswa-siswi diberbagai bidang.
3. Membentuk mental dan motifasi pada siswi-siswi agar mempunyai jiwa pekerja yang baik
dan profesional.
4. Untuk mengetahui pendidikan/wawasan tentang materi yang belum dipelajari disekolah.
5. Mengembangkan sikap bertanggung jawab dan kedisiplinan pada saat melakukan pekerjaan.
6. Menjalin kerjasama yang baik antara sekolah dengan Dunia Usaha dan Dunia
Industri(DU/DI).
1.3. Manfaat
Manfaat dari kegiatan Praktik Kerja Industri(PRAKERIN),yaitu:
1. Memberikan pengalaman kerja kepada siswa-siswi di lingkungan kerja.
2. Mendapatkan pengetahuan lengkap dan akurat pada saat melaksanakan dan setelah Praktik Kerja
Industri(PRAKERIN).
3. Mendapatkan pelatihan mental dan moral untuk membangun diri yang profesional dan pribadi yng
baik.
4. Mendapatkan motifasi atau dorongan agar menjadi seseorang percaya diri dan berani mampu
menunjukan pribadi yang mampu bekerja.
5. Membuat diri kita mampu bertanggung jawab serta disiplin dalam hal melaksanakan pekerjaan.

G.D.R ARCHITECT | 1
BAB II PELAKSANAKAN KEGIATAN

2.1. Gambaran Umum Perusahaan


a. Sejarah Singkat Perusahaan

G.D.R ARCHITECT ini adalah dibidang jasa design dan kontruksi bangunan yaitu
rumah,ruko,cafe,rumah sakit,rumah kost,dan lain-lain. G.D.R ARCHITECT bisa juga
interior sesuai dengan keinginannya klien,sehingga design yang disajikan benar-benar
sesuai dengan keinginan klien.Selain menawarkan jasa perencanaan dan pelaksanaan fisik
eksterior,interior. Dan G.D.R ARCHITECT juga tidak membatasi diri untuk memberikan
jasa perencanaan dan pelaksanaan fisik,arsitektur,struktur,maupun mekanikal-elektrikal.

Apabila Anda ingin membangun rumah harus dengan hati-hati dan terencana jika
tidak maka bisa-bisa rumah Anda akan salah bentuknya dan tidak kuat kontruksinya. hal
lainyang bisa terjadi adalah salah hitung anggaran sehingga rumah anda hanya setengah
jadi karea uang anda sudah habis. oleh sebab itu adanya gambar arsitektur untuk rumah
Anda sangat diperlukan. Arsitektur ini adalah seni yang dilakukan oleh setiap individu
untuk mengimajinasikan diri dan ilmu ini untuk merancang bangunan seperti
rumah,ruko,cafe,rumah,sakit,perusahaan,masjid,mushola,gedung,jembatan,ruko.rumah
klasik dan lain-lain.

b. Visi-Misi Perusahaan
a. Mengembangkan karya arsitektur indonesia yang berkualitas.
b. Memberikan solusi terbaik dengan memegang kepercayaan /komitmen,dalam memenuhi
kebutuhan dan keinginan klien.
c. Memberikan layanan yang profesional dan berkesinambungan,sehingga tercipta 'special felling'.
d. Menjadi perusahaan jasa kontruksi, jasa arsitektur,dan pengadaan barang yang mampu
memberikan nilai lebih bagi para karyawan.
e. Meningkatkan kinerja yang dilandasi dengan persaingan yang sehat,efektif,efesien dan inovatif.
f. Menempatkan kepuasaan pelanggan sebagai komitmen dan prioritas utama.

G.D.R ARCHITECT | 2
2.2. Struktur Organisasi Perusahaan

Ceo( Chief Executive


Officer):
Rahman Taufik

Admin/cs: Manajer:
Deni Distomi
Wakil: - Fadli
Fikry Coeswansyah - Mulyadi Yunus
Alam

Graphic Designer: 3D Artist : Estimator:


- Imadudin M.M. -Fadli - Fadli
- Hamzah Z.A. - Mulyadi Yunus - M. Hizkil

Drafter:
Semua Anggota G.D.R
ARHITECT

G.D.R ARCHITECT | 3
2.3. Uraian Kerja

ALUR KERJA GDR ARCHITECT

Gambar 2.1. Alur Kerja GDR ARCHITECT

KLIEN ADMIN / CS MANAGER DRAFTER


- Deni Distomi  Fadli
TUGAS :  Mulyadi Yunus
TUGAS : TUGAS :
1. Memberikan order gambar.
1. Menerima order dari klient. 1. Menerima order dari ADMIN.
2. Menerima paket gambar.
2. Menghitung biaya desain. 2. Mencatat komplen dari klient.
3. Membayar DP.
3. Membuat invoce & kwitansi. 3. Mencatat history order dari
4. Melunasi biaya.
4. Mencatat keluar masuk keuangan dari klient.
proyek dan desain. 4. Membagi pekerjaan kepada
5. Iklan web jika waktu longgar. Drafter berikan waktu deadline.
6. Update web jika waktu longgar. 5. Menggambar 3D.
6. Membagi pekerjaan RAB kepada
ESTIMATOR.
ADMIN / CS

Deni Distomi MANAGER DRAFTER


DRAFTER
 Fadli
TUGAS : SEMUA ANGGOTA GDR
 Mulyadi Yunus
ARCHITECT
1. Menerima hasil pekerjaan dari
MANAGER DRAFTER. TUGAS :
2. Memeriksa kembali pekerjaan
sesuai atau belum. 1. Menerima hasil pekerjaan DRAFTER.
TUGAS :
3. Jika gambar belum sesuai, 2. Memeriksa gambar sesuai atau belum.
kembalikan ke MANAGER 3. Jika gambar belum sesuai, kembalikan 1. Menerima pekerjaan dari MANAGER
DRAFTER. ke DRAFTER untuk diperbaiki. DRAFTER
4. Jika gambar sudah sesuai, 4. Jika gambar sudah sesuai, serahkan 2. Mengerjakan pekerjaan sesuai
kepada ADMIN.
G.D.R ARCHITECT | 4
serahkan kepada KLIEN via perintah dan sesuai deadline
email untuk dicek 3. mengerjakan revisi gambar sesuai
5. Mengirim paket gambar kepada petunjuk
KLIEN jika gambar dari RAB
2.4. Jadwal Kegiatan

G.D.R ARCHITECT

Hari Jam Masuk Jam Pulang


Senin 8:30 17:00
Selasa 8:30 17:00
Rabu 8:30 17:00
Kamis 8:30 17:00
Jum`at 8:30 17:00
Sabtu 8:30 17:00
Minggu Libur

G.D.R ARCHITECT | 5
BAB III HASIL DAN PEMBAHASAN

3.1. Kajian

Mempelajari tentang AutoCAD

AutoCAD merupakan aplikasi perangkat lunak untuk desain dibantu komputer


(CAD) dan penyusunan, baik dalam format 2D dan 3D. Produk perangkat lunak ini
dikembangkan dan dijual oleh Autodesk, Inc, desain otomatisasi perusahaan terbesar
di dunia, kantor pusat yang terletak di kota California dari Sausalito.

Autocad Pertama kali dirilis pada Desember 1982 oleh Autodesk. pada tahun
setelah yang membeli dari bentuk pertama dari perangkat lunak Autodesk oleh pendiri,
John Walker. AutoCAD adalah produk andalan Autodesk dan dengan Maret 1986
telah menjadi program desain yang paling mana-mana mikrokomputer di dunia,
memanfaatkan fungsi-fungsi seperti “polyline” dan “curve fitting”. Sebelum
pengenalan AutoCAD, sebagian lainnya CAD program berlari pada komputer
mainframe atau minicomputer, dengan unit masing-masing pengguna terhubung ke
terminal komputer grafis.

Berikut merupakan fungsi autocad sebagai alat bantu dalam rancang bangun dan rekayasa industri
diantanya:

 Rancangan mendesign pesawat terbang


 Rancangan bangunan rumah gedung, jembatan
 Rancangan mendesign model model industri mobil
 Rancangan membuat baut, mor, kunci, palu, mesin dll.

Mempelajari tentang Sketchup

SketchUp yaitu aplikasi pemodelan 3D intuitif yang memungkinkan Anda membuat dan mengedit
model 2D dan 3D menggunakan metode “push and pull” yang telah dipatenkan. Menggunakan alat
Push & Pull, desainer dapat mengekstraksi permukaan datar apa pun menjadi bentuk 3D. Yang harus

G.D.R ARCHITECT | 6
Anda lakukan adalah klik pada objek dan kemudian seret sampai Anda menyukai apa yang Anda lihat.
SketchUp merupakan program yang digunakan untuk berbagai proyek pemodelan 3D seperti arsitektur,
desain interior, arsitektur lansekap, desain video game, dan desain terkait.

3.2. Teori
AutoCAD

AutoCAD merupakan aplikasi perangkat lunak untuk desain dibantu komputer


(CAD) dan penyusunan, baik dalam format 2D dan 3D. Produk perangkat lunak ini
dikembangkan dan dijual oleh Autodesk, Inc, desain otomatisasi perusahaan terbesar
di dunia, kantor pusat yang terletak di kota California dari Sausalito.

Autocad Pertama kali dirilis pada Desember 1982 oleh Autodesk. pada tahun
setelah yang membeli dari bentuk pertama dari perangkat lunak Autodesk oleh pendiri,
John Walker. AutoCAD adalah produk andalan Autodesk dan dengan Maret 1986
telah menjadi program desain yang paling mana-mana mikrokomputer di dunia,
memanfaatkan fungsi-fungsi seperti “polyline” dan “curve fitting”. Sebelum
pengenalan AutoCAD, sebagian lainnya CAD program berlari pada komputer
mainframe atau minicomputer, dengan unit masing-masing pengguna terhubung ke
terminal komputer grafis.

Berikut merupakan fungsi autocad sebagai alat bantu dalam rancang bangun dan rekayasa industri
diantanya:

 Rancangan mendesign pesawat terbang


 Rancangan bangunan rumah gedung, jembatan
 Rancangan mendesign model model industri mobil
 Rancangan membuat baut, mor, kunci, palu, mesin dll.

G.D.R ARCHITECT | 7
Kelebihan AutoCAD:

1. Gambar yang dihasilkan mempunyai kualitas jauh lebih baik dibanding


dengan hasil gambar manual karena gambar lebih rapi dan presisi,
2. Gambar desain yang dihasilkan mempunyai tingkat akurasi yang tinggi
karena AutoCAD mempunyai tingkat presisi hingga tiga belas digit sehingga
gambar lebih sempurna dan tepat ukurannya,
3. Gambar yang dihasilkan akan terjamin kerapian dan kebersihannya karena
sangat memungkinkan direvisi maupun pengeditan gambar untuk kesesuaian
cetak yang dikehendaki,
4. Bidang gambar kerja AutoCAD tidak terbatas sehingga memungkinkan
untuk membuat gambar dengan ukuran yang sangat luas dan kompleks, tetapi
dalam pencetakannya bisa dipilih bagian tertentu saja,
5. Skala gambar yang dihasilkan fleksibel karena dapat mencetak gambar
desain yang dihasilkan dengan jenis skala yang sangat variatif,
6. Gambar yang dihasilkan bisa disimpan dengan cara yang sangat mudah,
dimana hasil penyimpanan gambar tersebut bisa dibuka dengan software lain
serta dipublikasikan untuk kerja antar tim apabila diperlukan

Kekurangan AutoCAD:

1. Aplikasi ini menjadi lebih kompleks


2. Kebutuhan hardware yang lebih tinggi.
3. Infrastruktur pendukungnya harus memadai, seperti
penggunaan printer/plotter untuk mencetak gambar dalam ukuran yang besar.
4. Software prabayar.
5. Struktur file hasil penggambaran, definisi database dan
file database dari software tersebut rumit.
6. Alur dari proses pekerjaan desain rumit karena software tersebut terbagi atas
beberapa software lagi menurut bagian konstruksi mana yang akan dibuat.

G.D.R ARCHITECT | 8
7. Software tersebut kurang familiar diantara para drafter dan desainer kapal,
hanya orang yang pernah diberi pelatihan saja yang bisa, sementara
pelatihan software tersebut sangat mahal.

Awal Pertama Gambar Pada Aplikasi AutoCAD

Gambar 3.1. Awal Pertama Pada Aplikasi AutoCAD

Macam -macam toolbar pada Alikasi AutoCAD

Terbagi sebagai berikut:

1. Toolbar pada keyboard


a. F1 :Berfungsi untuk memberikan bantuan dari perintah AutoCAD.
b. F2 :Berfungsi untuk menampilkan jendela AutoCAD Text Window, dimana pada AutoCAD Text
Window kita dapat melihat history dari perintah dalam pembuatan sebuah gambar.
c. F3 :Berfungsi untuk mengaktifkan dan menonaktifkan Osnap.

G.D.R ARCHITECT | 9
d. F4 :Berfungsi untuk mengaktifkan dan menonaktifkan Tablet dar.
e. F5 :Berfungsi untuk merubah bidang gambar menjadi posisi Isometric
f. F6 :Berfungsi untuk mengaktifkan dan menonaktifkan Coordinat
g. F7 :Berfungsi untuk menampilkan dan menghilangkan Grid pada display AutoCAD
h. F8 :Berfungsi untuk mengaktifkan atau menonaktifkan fungsi modus Orthogonal.Jika modus
Orthogonal aktif, maka pergerakan kursor ketika menggunakan perintah AutoCAD hanya akan
bergerak secara vertikal dan horisontal.
i. F9 :Berfungsi untuk mengaktifkan dan menonaktifkan Snap
j. F10 :Berfungsi untuk mengaktifkan dan menonaktifkan Polar
k. F11 :Berfungsi untuk mengaktifkan dan menonaktifkan Object Snap Tracking (OTRACT)
l. F12 :Berfungsi untuk mengaktifkan dan menonaktifkan Dynamic Input (DYN)
m. Enter :Berfungsi untuk menyetujui perintah yang ditulis
n. Space Bar :Berfungsi untuk menyetujui perintah yang ditulis
o. Esc :Berfungsi untuk membatalkan perintah

2. Toolbar pada Alikasi AutoCAD

Dalam program AutoCAD terdapat beberapa Toolbar untuk melakukan perintah-perintah dalam proses
pengerjaan suatu gambar. Toolbar-toolbar tersebut dapat kita lihat pada Menubar atau Menu Toolbar.
Disini yang akan saya jelaskan Toolbar-toolbar yang penting saja meskipun yang lainnya penting juga dan
disini saya jelaskan pada umumnya di pakai saja dan Toolbar-toolbar tersebut antara lain:
1. STANDARD

Gambar 3.2.1. Toolbar Standard

Standard : Dalam Toolbar Standard terdapat beberapa icon standar yang sangat penting untuk
memulai suatu perkerjaan, membuka gambar ataupun menyimpannya, seperti: New, Open, Save,
Print dan lain-lain.

2. STYLES

G.D.R ARCHITECT | 10
Gambar 3.2.2. Toolbar Styles

Styles : Dalam Toolbar Styles terdapat beberapa perintah untuk mengubah Text,
Dimension dan Table.

3. WORKSPACES

Gambar 3.2.3. Toolbar Workspaces

Workspaces : Toolbar Workspaces untuk mengganti display pada AutoCAD. Terdapat 2


pilihan yaitu untuk 2D dan 3D.

4. LAYER

Gambar 3.2.4. Toolbar Layer

Layers : Toolbar Layer untuk mengganti tipe garis, tebal garis, warna garis, dan juga untuk
mengunci garis ataupun menyembunyikan garis sesuai dengan yang diinginkan.

5. PROPERTIES

Gambar 3.2.5. Toolbar Properties

Properties : Toolbar properties fungsinya sama dengan dengan pada Toolbar layers yang
membedakan disini merubah warna per layer sesuai yang kita buat.

6. INSERT

G.D.R ARCHITECT | 11
Gambar 3.2.6. Toolbar Insert

Insert : Toolbar insert terdapat beberapa icon antara lain untuk mengambil attach gambar
dalam format dwg, dwf, bmp, wmf, jpg dan lain-lain. Intinya ambil gambar terus di masukin ke
AUTOCAD.

7. DRAW

Gambar 3.2.7. Toolbar Draw

Draw : Toolbar Draw ada beberapa perintah diantaranya membuat suatu, garis, lingkaran,
bujur sangkar, rectangel, elips, dan fitur custom lainnya disinal "IMAGINATION" kita harus aktiv

8. MODIFY

Gambar 3.2.8. Toolbar Modify

Modify : Pada Toolbar Modify terdapat beberapa icon perintah dalam AutoCAD untuk
menghapus, mengkopi, membuat 2 garis sejajar, memotong garis, merapikan garis dan lain lain
dan disinilah alat bantu "IMAGINATION".

9. DIMENSION

Gambar 3.2.9. Toolbar Dimension

G.D.R ARCHITECT | 12
Dimension : Toolbar Dimension digunakan untuk melihat ketelitian kita disini sampean dapat
melihat berapa ukuran objek atau gambar yang kita buat.

10. ORBIT

Gambar 3.2.10. Toolbar Orbit

Orbit : Toolbar Orbit digunakan untuk melihat sudut pandangan kita, jadi kita mau melihat
object 3D kita atau 2D kita dari sudut mana ? jadi pandangan kita yang bergerak bukan object yang
bergerak.

11. OBJECT SNAP

Gambar 3.2.11. Toolbar Snap

Object Snap : Toolbar Object Snap terdapat beberapa icon seperti ENDPOINT, MIDPOINT,
INTERSECTION dan lain.fungsi ini dapat di aktifkan melalui shortcut F9 tadi, jadi ini berfungsi
untuk mempermudahkan kita ketika kita ingin meneruskan gambar dan kita lupa koordinat garis
terakhir secara otomatis akan menuju ENDPOINT pada gambar begitu pula tengah garis atau 3/4.

12. MODELING

Gambar 3.2.12. Toolbar Modeling

G.D.R ARCHITECT | 13
Modeling : Toolbar Modeling digunakan sebagai perintah untuk membuat object secara
langsung berupa 3D pada AutoCAD. Dapat dilihat realnya apabila kita mengunakan View 3D.
insya allah akan saya beri tutorialnya 1 minggu ke depan.

13. SOLID EDITING

Gambar 3.2.13. Toolbar Solid Editing

Solid Editing : Toolbar Solid Editing dignakan untuk mengedit objek solid pada AutoCAD,
semisal memotong object yang ada dibelakang dan membuat object baru, disinilah
"IMAGINATION" kita berkembang.

14. VISUAL STYLES

Gambar 3.2.14. Toolbar Visual Styles

Visual Styles : Toolbar Visual Styles digunakan apabila kita ingin melihat gambar 3D secara
tembus pandang ataupun tidak. Ingat Visual Style hanya berlaku untuk gambar 3D dan tidak untuk
2D, maksudnya ketika kita ingin melihat object secara real atau tembus pandang atau secara kita
beri warna ber ada di tool ini.

15. UCS

Gambar 3.2.15. Toolbar UCS

G.D.R ARCHITECT | 14
UCS : digunakan untuk merubah sumbu X,Y,Z sesuai dengan yang kita inginkan, sumbu UCS
terletak pada bagian sebelah pojok kiri paling bawah, Maksudnya ktika kita menggambar sumbu
koordinat X,Y,Z mau kita taruh mana secara bebas kita untuk mempermudah proses kita
menggambar saja.
16. TEXT

Gambar 3.2.16. Toolbar Text

Text : Toolbar Text digunakan untuk membuat Text pada lembar kerja AutoCAD

17. VIEW

Gambar 3.2.17. Toolbar View

View : Toolbar View digunakan untuk melihat pandang objek dari depan, belakang, samping
kanan- kiri, atas-bawah dan pandangan isometrik, berbeda dengan ORBIT disini merubah sudut
pandangan secara tegas, dari atas samping depan belakang serong dll .

18. ZOOM

Gambar 3.2.18. Toolbar Zoom

Zoom : Toolbar Zoom digunakan untuk membesarkan dan mengecilkan pandangan terhadap objek

Macam-macam denah pada Alikasi AutoCAD

G.D.R ARCHITECT | 15
Terbagi sebagai berikut:

1. Denah Pondasi & Sloof

Gambar 3.3.1Denah Pondasi & Sloof

Pondasi adalah suatu bagian dari konstruksi bangunan yang berfungsi untuk
menempatkan bangunan dan meneruskan beban yang disalurkan dari
struktur atas ke tanah dasar pondasi yang cukup kuat menahannya tanpa terjadinya
differential settlement pada sistem strukturnya. sedangkan Sloof adalah beton bertulang
yang diletakkan secara horisontal di atas pondasi.

G.D.R ARCHITECT | 16
2. Denah Atap

Gambar 3.3.2. Denah Atap

Atap adalah bagian konstruksi bangunan yang terletak paling atas dari bangunan
berfungsi sebagai penutup seluruh ruangan yang ada di bawahnya terhadap pengaruh
panas, debu, hujan, angin atau untuk keperluan perlindungan.

G.D.R ARCHITECT | 17
3. Denah Lantai 1 dan 2

Gambar 3.3.3. Denah Lantai 1 dan 2

Denah Lantai 1 dan 2 adalah suatu konstruksi bangunan rumah yang bertingkat
dan sudah di rencanakan dalam aplikasi AutoCAD.

4. Denah Ring Balok Atap

G.D.R ARCHITECT | 18
Gambar 3.3.4. Denah Ring Balok Atap

Ring Balok Atap adalah struktur yang letak nya ada di bagian atas dinding dan
menjadi tumpuan dari rangka atap,selain itu ring balok berfungsi juga untuk mengikat
dinding satu dengan yang lainnya.

5. Potongan A-A dan Potongan B-B

G.D.R ARCHITECT | 19
Gambar 3.3.5. Denah Potongan A-A dan B-B

Potongan A-A dan Potongan B-B adalah potongan yang membagi


bangunan antara bagian depan dan belakang. Sehingga pada saat
penggambaran potongan memperlihatkan isi bangunan dari dep an/belakang.

6. Tampak
Terbagi menjadi 4 sebagai berikut:
1. Tampak Belakang

G.D.R ARCHITECT | 20
Gambar 3.3.6.Denah Tampak Belakang

Tampak Belakang adalah suatu kontruksi rumah yang sudah


direncanakan pada Tampak Belakang.

G.D.R ARCHITECT | 21
2. Tampak Depan

Gambar 3.3.7. Denah Tampak Depan

Tampak Depan adalah suatu kontruksi rumah yang sudah


direncanakan pada Tampak Depan.

G.D.R ARCHITECT | 22
3. Tampak Samping Kanan

Gambar 3.3.8. Denah Tampak Samping Kanan

Tampak Samping Kanan adalah suatu kontruksi rumah yang sudah


direncanakan pada Tampak Samping Kanan.

4. Tampak Samping Kiri

G.D.R ARCHITECT | 23
Gambar 3.3.9. Denah Tampak Samping Kiri

Tampak Samping Kiri adalah suatu kontruksi rumah yang sudah


direncanakan pada Tampak Samping Kiri.

Sketchup

SketchUp yaitu aplikasi pemodelan 3D intuitif yang memungkinkan Anda membuat dan mengedit
model 2D dan 3D menggunakan metode “push and pull” yang telah dipatenkan. Menggunakan alat Push &
Pull, desainer dapat mengekstraksi permukaan datar apa pun menjadi bentuk 3D. Yang harus Anda lakukan
adalah klik pada objek dan kemudian seret sampai Anda menyukai apa yang Anda lihat. SketchUp merupakan
program yang digunakan untuk berbagai proyek pemodelan 3D seperti arsitektur, desain interior, arsitektur
lansekap, desain video game, dan desain terkait.

SketchUp mempunyai tiga jenis berdasarkan tingkat versi sebagai berikut :

1. SketchUp: SketchUp Make yaitu versi freeware yang bisa anda unduh sesudah mendaftar
untuk mendapatkan akun gratis. Jadi bisa gratis untuk dipakai di rumah, untuk penggunaan
pribadi dan untuk tujuan pendidikan. Ini dimulai dengan uji coba SketchUp Pro selama 30 hari

G.D.R ARCHITECT | 24
gratis. Meskipun Make tidak akan diperbarui setelah rilis November 2017, Anda dapat
mengunduh installer untuk digunakan di komputer Anda.

2. SketchUp Pro: SketchUp Pro ($ 695) yaitu versi premium dari software. sketchUp Ini
memiliki fitur tambahan seperti mengimpor dan mengekspor berbagai format file, akses ke
perangkat lunak dokumentasi 2D, alat tata letak, dan pembangun gaya yang memungkinkan
Anda untuk membuat gaya tepi model-spesifik.

3. ketchUp Free: Alih-alih Make, SketchUp Free dirilis pada November 2017 sebagai aplikasi
berbasis web. Untuk menggunakannya, Anda harus mendaftar untuk ID Timbul gratis dengan
alamat email yang valid. SketchUp Free tidak menawarkan banyak fitur yang Pro tawarkan.
Namun, jika Anda hanya ingin membuat dan menampilkan model 3D untuk penggunaan
pribadi (atau untuk menemukan sesuatu yang dapat dicetak pada printer 3D Anda), ini adalah
tempat yang baik untuk memulai.

Kelebihan sketchup:

1. Interface yang menarik dan simple


2. Mudah digunakan oleh golongan pemula sekalipun
3. Banyak open source dan plugin yang mendukung kinerja Sketchup
4. Terdapat fitur import file keektensi seperti 3ds,dwg,pdf,jpg dll
5. Aplikasi ringan dijalankan untuk komputer berbasis standard

6. Sangat ringan dan responsif, bahkan dengan komputer core2duo dengan ram 2 gb.

7. Tampilan sketchup sangatlah sederhana, sehingga semua tools yang ada mudah diingat.

8. Banyaknya plungin yang diberikan secara gratis.

9. Akses file skp yang melimpah di 3D warehouse secara cuma-cuma.

Kekurangan sketchup:

1. Karena kesederhanaan Sketchup menjadkan susahnya pemodelan tingkat lanjut meski


memakai plugin sekalipun

G.D.R ARCHITECT | 25
2. Terjadi Crash apabila terdapat banyak permukaan patch dan vertex ( terjadi apabila
mengimpor model tingkat lanjut misal model manusia dari 3ds max ke Sketchup)
3. Hasil gambar kurang memuaskan

4. Mudah mengalami crash walaupun sudah diperbarui sampai ke 2018.

5. Lowongan kerja yang masih menuntut autocad sebagai basic utama.

6. Tidak adanya mouse pendukung yang didesain khusus buat sketchup.

Awal Pertama Gambar Pada Aplikasi Sketchup

Gambar 3.4.1. Awal Pertama Pada Aplikas Sketchup

G.D.R ARCHITECT | 26
Toolbar Pada Alikasi Sketchup

Gambar 3.5.1. Toolbar Pada Aplikasi Sketchup

1. Make Component : Berbeda dengan Group, Make Component digunakan


untuk menggabungkan objek satukesatuan.
2. Paint Bucket : Digunakan untuk mewarnai atau menyisipkan material pada
objek.
3. Eraser : Untuk menghapus gambar atau material.
4. Rectangle : Untuk menggambar objek berbentuk kotak.
5. Line : Untuk menggambar garis lurus.
6. Circle : untuk menggambar objek bulat.
7. Arc : untuk menggambara setengah lingkaran.
8. Polygon : Untuk menggambar objek segi banyak.
9. Freehand : untuk menggambar bebas.
10. Move : Untuk memindahkan objek.
11. Push/Pull : Untuk mendorong atau mengubah objek menjadi 3 dimensi.
12. Rotate : Untuk memutar objek.
13. Follow Me : Untuk mendorong objek yang disesuaikan.
14. Scale : Untuk mengubah ukuran besar kecil objek yang di skala kan.
15. Offset : Menduplikasi garis objek yang disesuaikan.
16. Tape Measure Tool : Digunakan untuk mengukur.
17. Dimension : Digunakan untuk memberi dimensi pada objek.
18. Protractor : Untuk Ukur sudut miring Konstruksi dan menciptakan entitas
Line.
19. Text Tool : Untuk menyisipkan tulisan.
20. Axes : Memindahkan atau reorientasi sumbu menggambar.
21. 3D Text : Membuat teks 3 dimensi.

G.D.R ARCHITECT | 27
22. Orbit : Untuk memutar pandangan objek.
23. Pan : Memindahkan pandangan objek secara vertikal dan horizontal.
24. Zoom : Untuk memperbesar atau memperkecil pandangan objek.
25. Zoom Extents : Untuk memperbesar objek satu layar.
26. Previous : Undo preview.
27. Next : Redo preview.
28. Position kamera : Posisi kamera (pandangan Anda) pada ketinggian tertentu
atau memeriksa objek saling berhadapan atau berjalan melalui model.
29. Look Around : Pivot kamera (pandangan Anda) dari titik stasioner.
30. Walk : Berjalanlah melalui (tur) model.
31. Section Plane : Buat pemotongan bagian efek memungkinkan Anda untuk
melihat geometri dalam model.

Gambar Tampak pada Alikasi Sketchup


1. Tampak Depan

Gambar 3.6.1. Denah Tampak Depan

G.D.R ARCHITECT | 28
2. Tampak Belakang

Gambar 3.6.2. Denah Tampak Belakang

3. Tampak Samping Kiri

Gambar 3.6.3. Denah Tampak Samping Kiri

G.D.R ARCHITECT | 29
4. Tampak Samping Kanan

Gambar 3.6.4. Denah Tampak Samping Kanan

5. Tampak Atas

G.D.R ARCHITECT | 30
BAB IV PENUTUP

4.1. Kesimpulan
Selama saya melaksanakan kegiatan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) di
G.D.R ARCHITECT saya mendapatkan manfaat,pengetahuan dan pengalaman dalam
dunia kerja. sehingga saya mendapatkan wawasan yang saya dapatkan selama ini.
serta ilmu yang belum di ajarkan dari sekolah dan juga kegiatan Praktik Kerja
Industri (PRAKERIN) ini sangat berguna untuk mengetahui sejauh mana kemampuan
yang sudah saya dapat di sekolah.

Dan juga pembelajaran di dunia kerja merupakan suatu kegiatan yang


memberi peluang peserta mengalami proses belajar melalui bekerja langsung pada
pekerjaan sesungguhnya. dengan adanya kegiatan Praktik Kerja Industri
(PRAKERIN) saya dapat merasakan bagaimana kerja yang sebenarnya.

4.2. Saran
Sebelum melakukan kegiatan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) seharusnya
mempersiapkan materi-materi yang di ajarkan disekolah, karena ketika di tempat
Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) nanti kita akan berhubungan langsung dengan
pekerjaan.

Untuk Siswa-Siswi yang ingin melaksanakan kegiatan Praktik Kerja Industri


(PRAKERIN) supaya menjaga nama baik sekolah dan di perusahaan tersebut. dan
mematuhi peraturan-peraturan yang ada di perusahaan. bagi sekolah sebaiknya Siswa-
Siswi yang akan diterjunkan ke perusahaan untuk mengikuti kegiatan Praktik Kerja
Industri (PRAKERIN) dibekali terlebih dahulu mengenai pekerjaan yang akan
dilakukan dalam perusahaan,sehingga Siswa-Siswi merasa siap baik secara mental
maupun fisiknya.

G.D.R ARCHITECT | 31
DAFTAR PUSTAKA
Autocad<selesai>

https://id.scribd.com/doc/242535636/Cara-Menggunakan-Fungsi-Tombol-Keyboard-Dan-Mengenal-
Toolbar-Autocad-2007#download

http://malahayati.ac.id/?p=20196+

http://rezadicky.blogspot.com/2014/11/kelebihan-kekurangan-autocad.html

Sketchup<selesai>

https://4winmobile.com/sketchup-pengertian-jenis-fungsi-kelebihan-dan-kekurangannya/

https://aryasuryawanblog.wordpress.com/2016/09/10/fungsi-dan-pengertian-sketchup/

https://www.sketchupindonesia.com/2018/03/kelebihan-dan-kekurangan-sketchup.html

http://kupastuntas123.blogspot.com/2015/09/mengenal-fungsi-fungsi-tool-google.html

G.D.R ARCHITECT | 32
GAMBAR

PERTAMA KALI BERKUNJUNG KE GDR

Gambar

Maket hari pertama

G.D.R ARCHITECT | 33
Maket hari pertama dan hari kedua

Maket hari kedua

G.D.R ARCHITECT | 34
G.D.R ARCHITECT | 35
G.D.R ARCHITECT | 36

Anda mungkin juga menyukai