(HMI)
LAPORAN
Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Menyelesaikan
Mata Kuliah OTOMASI
Oleh :
Afif Muslihuddin (0220130033)
Bayu Prakoso (0220130038)
Christian (0220130039)
Elsan Alpha K. (0220130041)
Muhammad Abdul R. (0220130049)
Prasetiyo Asdi W. (0220130055)
Wina Novia N. (0220130061)
Daftar Isi.......................................................................................... 2
BAB 1 PENDAHULUAN............................................................. 3
1.2 Tujuan.................................................................................. 3
2.1 HMI...................................................................................... 4
2.2 PLC...................................................................................... 5
Bab 3 Percobaan............................................................................ 7
Bab 4 Kesimpulan......................................................................... 29
Daftar Pustaka............................................................................... 30
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Tujuan
2
1. Mahasiswa memahami prinsip komunikasi HMI terhadap PC dan HMI
terhadap PLC.
2. Mahasiswa mampu melakukan pemrograman pada layar internal HMI dan
menyimulasikannya.
3. Mahasiswa mampu melakukan pengendalian dan pengawasan bit-bit
internal, input, dan output pada software PLC melalui HMI secara offline.
4. Mahasiswa mampu melakukan pengendalian dan pengawasan bit-bit
internal, input, dan output pada perangkat PLC melalui HMI secara online.
5. Mahasiswa mampu memanipulasi data memory atau memonitor data pada
software simulasi PLC dalam bentuk gambar, grafik maupun level meter
melalui HMI secara offline.
6. Mahasiswa mampu memanipulasi data memory atau memonitor data pada
perangkat hardware PLC dalam bentuk gambar, grafik maupun level meter
melalui HMI secara online.
3
Human Machine Interfce adalah suatu sistem yang menghubungkan antara
manusia dan teknologi mesin. Sistem HMI sebenarnya sudah cukup popular di
kalangan industri. Pada umumnya HMI berupa komputer dengan display di
Monitor CRT/LCD dimana kita bisa melihat keseluruhan sistem dari layar
tersebut. Layaknya sebuah komputer, HMI biasanya dilengkapi dengan keyboard
dan mouse dan juga bisa berupa touch screen. Tujuan dari HMI adalah untuk
meningkatkan interaksi antara mesin dan operator melalui tampilan layar
komputer serta memenuhi kebutuhan pengguna terhadap informasi sistem yang
sedang berlangsung.
Sistem HMI biasanya bekerja online dan real time (data yang dikirim
sama dengan data yang diterima) dengan membaca data yang dikirimkan
melalui I/O port yang digunakan oleh sistem cotroller-nya. Port yang
4
biasanya digunakan untuk controller pada HMI antara lain adalah port
com, port USB, port RS232 dan ada pula yang menggunakan port serial.
5
1. Prosessor
2. Sistem Memori
3. Catu daya
BAB 3
PERCOBAAN
Komunikasi antara HMI dan PLC terhubung menggunakan kabel Serial Port DB 9
to DB 9.
6
Selain itu HMI Omron dapat berkomunikasi dengan station processing, handling,
testing, dan storage menggunakan DB 9 to DB 9 dan DB 25 to DB 25.
8
Gambar di atas merupakan tampilan pada saat membuat program pada CX-
Programmer. Program yang dibuat untuk modul HMI akan juga bisa di monitor
melalui software CX-Programmer, yaitu dengan menggunakan mode monitor.
9
Berikut ini merupakan tampilan program lunak CX-Designer pada saat mendesign
tampilan screen untuk HMI.
10
a. Tekan dua permukaan kanan atas dan kiri atas pada layar HMI
d. Tekan tombol write yang terdapat pada layar HMI yang berwarna
merah dan HMI akan me-restart.
11
d. Option connect except for a serial port where a communication
error occurs diubah menjadi “Yes”
12
Setelah melakukan setting komunikasi yang terdapat pada CX-Designer,
maka selanjutnya melakukan setting komunikasi pada CX-Programmer. Untuk
mengatur parameter atau setting komunikasi CX-Programmer adalah sebagai
berikut ini :
13
d. Kemudian akan muncul tampilan menu seperti gambar berikut ini.
14
e. Pilih “Serial Port” pada tampilan menu, lalu ubah setting pada
kolomm “Baud” menjadi “115200 baudrate” dan “Mode” menjadi
“NT Link (1:N)” seperti gambar di atas.
e. Klik “OK”
15
Setelah kita melakukan langkah-langkah tersebut barulah kita bisa
memulai membuat design tampilan untuk HMI. Untuk membuat design tampilan
kita dapat menggunakan tools yang terdapat pada CX-Designer.
16
Gambar di atas merupakan tampilan dari objek Push Button, Command
Button dan Bit Lamp. Push Button digunakan untuk memberikan perintah seperti,
menyalakan lampu, menyalakan timer, dll. Hal ini dilakukan dengan cara
memprogramnya di CX-Programmer, untuk itu Push Button di CX-Designer perlu
dilakukan pengaturan “Adress Setting”. Untuk mengganti Adress Setting dari
Push Button perhatikan gambar dan langkah di bawah ini :
17
a. Lakukan double klik pada obyek Push Button.
d. Ubah Nomor pada kolom “Word” dan “Bit” agar sesuai dengan
program di CX-Programmer.
e. Klik “OK”
Selain itu terdapat juga objek “Command Butonn”, fungsinya adalah untuk
berpindah screen atau tampilan dari satu screen ke screen lainnya. Cara untuk
menggunakan “Command Button” adalah sebagai berikut ini:
18
a. Lakukan double klik pada obyek Command Button.
19
Selain objek-objek di atas masih terdapat beberapa tools yang sering
digunakan untuk menyusun tampilan HMI, seperti “Level Meter”, “Analaog
Meter”, dan “Thumbwheel Switch”.
20
Objek “Analog Meter” dan “Level Meter” digunakan untuk menampilkan
perubahan data memori yang terjadi pada output. Sementara objek “Thumbwheel
Switch” digunakan untuk mengubah nilai data memori yang digunakan sebagai
input, misalnya timer atau counter. Untuk menggunakan ketiga objek ini, perlu
dilakukan pengaturan “Adress Setting” sebagai berikut ini :
a. Lakukan double klik pada obyek Analog Meter, Level Meter, atau
Thumbwheel Switch.
21
c. Ubah pilihan pada kolom “Area” menjadi “DM : Data Memory”
d. Ubah pilihan pada kolom “Word” agar sesuai dengan alamat pada
CX-Programmer.
Selain itu kita juga dapat mengubah tampilan screen background pada
HMI, kita dapat mengganti tampilan default menjadi berbagai macam warna
bahkan kita dapat menggantinya dengan gambar. Untuk mengganti screen
background ikuti langkah-langkah berikut ini :
22
d. Untuk mengubah warna tampilan screen background dapat
mengganti kolom “Background Colour” dengan warna yang
diinginkan.
23
3.3.3 Pembuatan Program HMI
24
Gambar di atas merupakan tampilan saat kita sedang melakukan pemrograman
CX-Programmer, kita dapat menggunakan banyak tools seperti internal relay,
kontak, timer, counter, dll. Hal penting yang perlu diperhatikan adalah penamaan
agar sesuai dengan Adress Setting pada CX-Designer.
25
Design tampilan HMI yang telah dibuat di CX-Designer dan program yang
telah dibuat di CX-Programmer harus ditransfer ke modul HMI. Hal ini bertujuan
agar modul HMI dapat menampilkan tampilan dan program yang telah dibuat.
Untuk mentrasfer tampilan layar dari CX-Designer ke HMI lakukan langkah-
langkah berikut ini :
26
Dengan mengkombinasikan CX- Designer dan CX- Programmer kita
dapat membuat berbagai macam program dan tampilan screen yang dapat kita
gunakan pada modul HMI. Berikut ini adalah contoh tampilan dan program dari
Running Lamp. Untuk membuat program Running Lamp pada modul HMI ikuti
langkah-langkah berikut ini :
27
28
29
d. Setelah itu transfer tampilan CX-Designer ke modul HMI.
BAB 4
30
KESIMPULAN
4.1 Kesimpulan
1. Kesimpulan
• Jelaskan apa saja yang diperlukan untuk mencapai tujuan dipoint 3
• Hasil praktikum secara umum
1. Daftar pustaka
Tulis referensi yang dipakai sebagai acuan penulisan laporan
DAFTAR PUSTAKA
31