Pigs, Planes, and Play-Doh Children's Perspectives on Play as Revealed
through Their Drawings (Oleh Pauline Agnieszka Duncan)
Pengenalan
Konsep orang dewasa terhadap bermain tidak dapat mentafsir pengalaman
sebenar kanak-kanak semasa bermain secara tepat. Kajian sekarang lebih tertumpu kepada child-led method dan menggunakan kaedah yang lebih refleksif: Kanak-kanak diberi kebebasan dan otonomi sepenuhnya semasa bermain. Melukis merupakan alat kajian yang paling popular kerana kanak-kanak meninggalkan kesan dalam lukisan mereka yang boleh disimpan dan dikaji selama-lamanya. Objektif utama: mengumpulkan perspektif kanak-kanak melalui kajian terhadap lukisan mereka Objektif sampingan: Membina kaedah yang lebih berprinsip untuk menganalisi dan mengintepretasi lukisan kanak-kanak, menghasil panduan tentang penggunaan kaedah melukis sebagai alat kajian
Definisi melukis
Sutton-Smith (1997): bermain sebenarnya berkonsep tidak jelas.
Pellegrini and Boyd (1993), Ailwood (2003), Harker (2005), and Lindqvist (2001): susah difahami Moyles (2005): perkara yang tidak kekal Pellegrini (2009): suatu topik yang kontroversi Cohen (2006): bermain bukan semata-mata bermain, ia ada tujuannya
Rangka kerja teori
Thomson (2008): lukisan boleh menjadi peranan utama dalam komunikasi
kanak-kanak. Hodge dan Kress (1988): kanak-kanak menyampaikan mesej melalui perwakilan dan tanda-tanda semasa melukis - menyampaikan makna menggunakan tanda-tanda dan simbol. Kress (1977): menerangkan bagaimana kanak-kanak khususnya mewujudkan makna melalui pelbagai mod semiotik (multimodality) seperti warna, garis, teks, ucapan dan gerak isyarat. Perspektif kanak-kanak bermain seperti yang dinyatakan di dalam lukisan mereka
Kanak-kanak menghasilkan pelbagai perwakilan untuk menggambarkan
perspektif mereka semasa bermain. Mereka menggambarkan pelbagai mainan kegemaran mereka untuk perwakilan yang lebih kompleks seperti konsep abstrak. Objek yang sering dilukis dalam lukisan kanak-kanak termasuk orang dewasa, haiwan kesayangan, ahli keluarga tertentu, dan watak-watak rekaan. Bermain sebagai pengalaman: setiap kanak mempunyai cara melukis dan mewakili permainan yang berbeza. Mereka melukis lukisan mengikut konsepstual masing-masing.