Anda di halaman 1dari 8

GERAKAN PRAMUKA

GUGUS DEPAN MULAWARMAN 01.015 – 01.016


PANGKALAN SMP NEGERI 3 TANJUNG REDEB

PETUNJUK TEKNIS

PELAKSANAAN LT 1
TAHUN 2020
BENTUK DAN JENIS KEGIATAN
A. Waktu Pelaksanaan
Kegiatan
Kegiatan LT 1 Mulawarman akan dilaksanakan pada :
Hari/Tanggal : 13-15 Maret 2020
Waktu : 14.00 s/d Selesai
Tempat : SMP Negeri 3 Tanjung Redeb

B. Jenis Kegiatan
1. LKBB
2. Pionering
3. Sandi
4. Menaksir
5. PPGD
6. Cerdas Cermat
7. Hasta Karya
8. Chef Mulawarman
9. Pensi

PETUNJUK DAN TEKNIS LOMBA


1. LKBB
a. Ketentuan Lomba
1. Waktu : 10 menit
2. Tempat : Lapangan basket
3. Pakaian : Pramuka lengkap
4. Peserta : Minimal Peserta 7 Orang
b. Aturan Lomba
1. Peserta hadir 5 menit sebelum lomba
2. Peserta di nyatakan gugur apabila di panggil dalam 3 kali tidak dating
3. Peserta di wajibkan Tampil
c. Kriteria Penilaian
1. Kerapihan 70%
2. Formasi 15%
3. Variasi 15%

2. PIONERING
a. Ketentuan Lomba
1. Tema : Tiang Bendera dan Transportasi
2. Waktu : Pelaksanaan 30 menit
3. Peserta : 3 orang/regu
4. Tempat : Lapangan basket
5. Pakaian : Baju lapangan

b. Aturan Lomba
1. Peserta di larang meminjam alat dari regu lain
2. Peserta hadir 10 menit sebelum lomba dimulai
3. Peserta Tidak diperbolehkan memotong tali dan panjang tali yang harus di
gunkan 5 m
c. Keteria Penilaian
1. Kerapihan ikatan
2. Kekokohan ikatan
3. Kekompakan

3. SEMAPHORE & MORSE


 Semaphore
a. Ketentuan Lomba
1. Rentan Nilai : 5-10 point (1 soal)
2. Waktu : 5 Menit
3. Peserta : 3 Orang/regu
b. Aturan Lomba
1. Peserta diharuskan menjawab soal Semaphore yang telah di tentukan panitia
melalui kertas yang diberikan.
2. Alat tulis adalah tanggung jawab peserta
3. Peserta A membacakan tulisan yang ada.
4. Peserta B menyampaikan dengan sandi smaphore.
5. Peserta C menuliskan pesan yang disampaikan.
c. Keriteria Penilaian
1. Ketepatan
2. Kecepatan

 Morse
a. Ketentuan Lomba
1. Rentan Nilai : 5-10 point (1 soal)
2. Waktu : 5 Menit
3. Peserta : 2 Orang/regu
b. Aturan Lomba
1. Peserta diharuskan menjawab soal Morse yang telah di tentukan oleh panitia
Dengan menggunakan morse pluit.
2. Alat tulis adalah tanggung jawab peserta
c. Kriteria Penilaian
1. Ketepatan
2. Kecepatan

4. SANDI
a. Ketentuan Lomba
1. Waktu : 20 menit
2. Peserta : 2 orang/regu
b. Jenis Sandi
1. Sandi Kotak 1 9. Sandi kimia
2. Sandi Kotak 2 10. Sandi Siput
3. Sandi Kotak 3 11. Sandi Angka
4. Sandi And 12. Sandi Udang
5. Sandi Rumput 13. Sandi Ular
6. Sandi Jam 14. Sandi Koordinat
7. Sandi Napoleon 15. Sandi Matematika (semafor)
8. Sandi huruf berjasa 16. Sandi Abjad/balik
c. Aturan Lomba
1. Soal dihitung menggunakan sistem point
2. Dilarang berdiskusi atau berkerjasama antar peserta lomba
3. Soal dikerjakan setelah ada perintah dari panitia
4. Selesai ataupun tidak lembar jawaban wajib dikumpulkan
5. Peserta dilarang membawa perangkat bantuan
d. Kriteria Penilaian
1. Ketepatan Waktu
2. Ketepatan jawaban
3. Kekompakan

5. MENAKSIR
a. Ketentuan Lomba
1. Waktu : 10 menit
2. Peserta : Seluruh Anggota Regu
3. Objek : Tinggi dan lebar
b. Aturan Lomba
1. Peserta di wajibkan membawa kompas
2. Peserta di wajibkan membawa ATK untuk menjawab
3. Peserta di wajibkan membawa tongkat

6. PPGD
“Penanganan patah tulang tangan tertutup (Pembalutan luka)”
a. Ketentuan Lomba
1. Waktu : 15 menit
2. Peserta : Seluruh anggota regu
3. Tema : Sesuai undian
b. Aturan Lomba
1. Salah satu anggota dari setiap regu akan dijadikan sebagai contoh korban
2. Setiap regu wajib membawa peralatan yang sudah di tentukan
3. Setiap Pinru akan mengambil undian untuk mengetahui jenis lomba yang akan di
laksanakan
4. Jika praktik telah selesai, korban harus dibawa pergi menggunakan tandu
5. Penilaian akan di lakukan oleh 3 juri secara bersamaan
c. Alat dan perlengkapan :
1. Kain kasa steril
2. Plester luka
3. Bidai
4. Gunting
5. Kain segitiga (Mitella)
6. Tongkat
7. Tali rami
d. Kriteria Penilaian
1. Penanganan korban dengan baik, benar, dan cepat
2. Kerja sama, kekompakan, dan efektifitas
3. Urutan penanganan yang tepat dan cepat

7. CERDAS CERMAT
a. Ketentuan Lomba
1. Peserta : 3 orang/regu
2. Seragam : Pramuka lengkap
3. Tempat : Kelas 7f
4. Soal terdiri dari soal beregu dan soal rebutan
5. Setiap naskah terdiri dari 10 soal
6. Saat lomba dimulai, salah satu perwakilan regu maju ke meja panitia untuk
memilih soal yang terdapat dalam amplop.
7. Soal terdiri dari Ilmu Kepramukaan, Pengetahuan Umum, dan Pengetahuan
Umum mengenai Kabupaten Berau.
8. Lomba cerdas cermat ini di bagi menjadi 3 sesi sesi (penyisian, semi final, dan
final)
9. Pada babak penyisian akan di ambil 9 kelompok yang memiliki poin tertinggi
dan berhak mengikuti sesi selanjutnya.
10. Pada babak penyisian akan di ambil 3 kelompok yang memiliki poin tertinggi
dan berhak mengikuti sesi final.
b. Aturan Lomba
1. Peserta diperbolehkan mengangkat bendera atau Membunyikan Bel untuk
menjawab setelah soal selesai dibacakan.
2. Apabila terdapat peserta yang mengangkat bendera sebelum pertanyaan selesai
dibacakan, maka peserta tersebut tidak diperbolehkan menjawab pertanyaan
tersebut.
3. Peserta untuk soal beregu diberi waktu 10 Detik untuk menjawab pertanyaan
4. Peserta tidak diperbolehkan menaruh tangan di atas meja kecuali pada saat akan
mengangkat bendera ketika soal telah selesai dibacakan.
5. Apabila terdapat pertanyaan dari soal beregu yang salah atau tidak dapat
dijawab, maka akan dilemparkan ke regu lain secara rebutan dengan mengankat
bendera.
6. Apabila jawaban dari soal beregu salah atau tidak dapat dijawabb, maka tidak
akan berpengaruh pada perolehan poin
7. Apabila jawaban dari soal rebutan salah atau tidak dapat dijawab, maka akan
dikurangi 5 poin
8. Jawaban yang benar akan mendapatkan 10 poin.
9. Apabila jawaban dari soal beregu dan soal rebutan salah atau tidak dapat di
jawab, maka tidak dapat menjawab untuk kedua kalinya
10. Pada soal rebutan, pertanyaan berakhir dengan kata “adalah, merupakan, yaitu”
11. Pemenang ditentukan dari peserta yang meraih poin tertinggi
12. Apabila hasil poin tertinggi sama maka akan diadakan pertandingan penentuan
13. Pada perlombaan terdapat 3 pengawas, 1 orang pencatat skor, dan 1 orang
pembaca soal
14. Tidak diperbolehkan untuk bekerja sama dan berdiskusi antar peserta
15. Dilarang membawa alat bantu seperti buku saku, contekan dan handphone
16. 10 menit sebelum perlombaan dimulai peserta sudah wajib berada di tempat
perlombaan
17. Bagi peserta yang melanggar tatib maka tidak diperbolehkan untuk melanjutkan
perlombaan
c. Kisi - kisi Cerdas Cermat
1. Umum
2. Sejarah indonesia
3. Kiasan Dasar Gerakan Pramuka
4. Sejarah pramuka dunia dan indonesia
5. Tanda pengenal gerakan pramuka
6. Struktur Organisasi
7. Daftar satuan karya
8. Sistem among
9. Anggota gerakan pramuka dan kode kehormatan
10. Sejarah berau

8. HASTA KARYA
a. Ketentuan Lomba
1. Waktu : 120 menit
2. Peserta : 3 orang/regu
3. Tempat : Depan kelas 7c
4. Bahan : Botol Bekas
5. Pakaian : Lapangan/Olahraga
b. Aturan Lomba
1. Peserta datang tepat waktu.
2. Batas keterlambatan peserta maksimal 5 menit, jika lewat 5 menit maka akan di
diskualifikasi.
3. Selesai ataupun tidak hasil karya harus tetap dikumpulkan.
4. Bahan-bahan yang digunakan berasal dari barang yang tidak terpakai.
5. Semua bahan dan alat yang dibutuhkan peserta dibawa pribadi.
6. Peserta hanya diperbolehkan memulai pengerjaan karya apabila sudah diberi
instruksi dari panita, dan wajib menghentikan proses pengerjaan apabila waktu
dinyatakan habis.
7. Diperbolehkan mewarnai barang jika memang memerlukan waktu lama untuk
pengeringannya.
8. Apabila didapati bahwasanya karya sudah dikerjakan sebagian sebelum waktu
yang ditentukan, maka akan di diskualifikasi.
c. Kriteria Penilaian
1. Nilai guna
2. Nilai keindahan
3. Kreativitas
4. Ketepatan waktu
9. Chef Mulawarman
a. Ketentuan Lomba
1. Menu : Nasi Goreng Spesial + Makanan Penutup
2. Peserta : 4 orang
3. Tempat : Di tenda regu
4. Waktu : 12 menit
b. Aturan Lomba
1. Peserta wajib membawa peralatan memasak yang dibutuhkan. Panitia tidak
menyediakan peralatan memasak. 
2. Peserta tidak boleh meminjam peralatan dengan peserta lain.
3. Peserta wajib membawa bahan-bahan yang akan dipergunakan.
4. Peserta tidak diperboleh meminta bahan dengan peserta lain.
5. Peserta diberi waktu 30 menit sebelum lomba dimulai untuk mempersiapkan alat-
alat ke tempat perlombaan.
6. Ketika lomba dimulai, peserta tidak diperbolehkan meninggalkan tempat
perlombaan untuk mengambil alat/bahan yang tertinggal.
7. Tidak di perboleh meminta bantuan kepada peserta lain atau orang lain diluar
anggota kelompok.
8. Peserta tidak diperbolehkan membawa bumbu instan tertentu (racikan)
9. Panitia tidak bertanggung jawab atas segala kerusakan dan kehilangan dari alat-
alat dan bahan-bahan yang dibawa oleh peserta.
10. Peserta wajib membuat 2 porsi makanan inti, dan 2 porsi minuman.
11. Peserta wajib membersihkan meja perlombaan setelah selesai digunakan.
12. Semua pengolahan dilakukan pada saat perlombaan.
13. Peserta dilarang mengganggu peserta lain atau mengganggu berlangsungnya
perlombaan.
14. Peserta yang melanggar ketentuan akan dikenakan sanksi sesuai dengan
ketentuan yang telah ditetapkan oleh panitia penyelenggara.
15. Peserta di harapkan menjaga kebersihan lingkungan sekitar (membawa kantong
plastik untuk sampah)
16. Keputusan juri adalah mutlak
c. Kriteria Penilaian
1. Cita rasa
2. Penyajian (garnish)
3. Ketepatan porsi
4. Kebersihan
5. Ketepatan waktu.
6. Kekompakan.

10. PENSI
a. Cabang Lomba
1. Tari Tradisonal Kreasi
2. Dance Semaphore
3. Joget Komando
4. Perkusi
b. Ketentuan Lomba
1. Waktu pelaksanaan selama 5-8 Menit.
2. Peserta terdiri dari 5-7 orang.
3. Tempat pelaksanaan di Lapangan SMPN 3 Tanjung Redeb.
4. Pengundian no urut dilakukan saat Technical Meeting.
5. Musik dikumpul kepada panitia sehari sebelum perlombaan dimulai.
6. Kostum yang ditentukan adalah pramuka kreasi.
7. Penampilan tim peserta lomba akan dilaksanakan atau dipanggil berdasarkan
nomor urut undian penampilan.
8. Pemilihan tarian di luar Kalimantan Timur.
c. Aturan Lomba
1. Peserta lomba datang ke tempat pelaksanaan lomba 5 menit sebelum lomba
dilaksanakan.
2. Peserta dilarangan menggunakan gerakan yang tidak senonoh.
3. Peserta di perbolehkan menggunakan properti tambahan.
d. Kriteria Penilaian
1. Kekompakan
2. Kostum
3. Ekspresi
4. Penguasaan Panggung
5. Kesesuaian gerak dengan music

“PESERTA DI WAJIBKAN UNTUK MENGIKUTI SELURUH


RANGKAIAN LOMBA”

Anda mungkin juga menyukai