(RPP)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam
berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca]
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis, dalam
karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan
yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
Muatan: PPKn
Kompetensi Indikator
1.2 Menunjukkan sikap patuh aturan agama 1.2.1 Mematuhi sikap patuh aturan
yang dianut dalam kehidupan sehari-hari di agama yang dianut dalam kehidupan
rumah sehari-hari di rumah.
2.2 Melaksanakan aturan yang berlaku dalam 2.2.1 Menjalankan aturan yang berlaku
kehidupan sehari-hari di rumah dalam kehidupan sehari-hari di rumah.
3.2 Mengidentifikasi aturan yang berlaku dalam 3.2.1 Menggali informasi hal-hal yang
kehidupan sehari-hari di rumah harus dilakukan sehubungan dengan
aturan di rumah
4.2 Menceritakan kegiatan sesuai dengan aturan 4.2.1 Mempraktekan hal-hal yang harus
yang berlaku dalam kehidupan sehari-hari di dilakukan sehubungan dengan aturan di
rumah rumah
4.9 Menggunakan kosakata dan ungkapan yang 4.9.1 Menggunakan kosa kata dan
tepat untuk perkenalan diri, keluarga, dan ungkapan perkenalan diri lisan atau tulis
orang-orang di tempat tinggalnya secara dengan tepat
sederhana dalam bentuk lisan dan tulis
Muatan: SBDP
Kompetensi Indikator
3.2 Mengenal elemen musik melalui lagu 3.2.1 Mengidentifikasi elemen musik
melalui lagu
4.2 Menirukan elemen musik melalui lagu 4.2 Mempraktekan elemen musik
melalui lagu
C. TUJUAN
Melalui lagu, siswa dapat memperkenalkan diri dengan menyebut nama panggilan.
Melalui permainan “Suara siapakah itu?”, siswa dapat mendengar perbedaan warna suara
teman.
Saat bernyanyi dan melakukan permainan, siswa dapat menyebut nama teman dengan
benar.
Setelah selesai bernyanyi dan melakukan permainan, siswa dapat mengingat semua nama
teman dengan benar dan warna suara masing-masing teman.
Dengan berbagi cerita, siswa dapat memberikan informasi dan memeragakan tentang
aturan di rumah dengan memberi salam pada orang tua saat ke luar rumah.
D. MATERI
Bola plastik atau bola dari kertas bekas yang dibuat menjadi bentuk bola.
Alat musik (jika ada) untuk mengiringi siswa bernyanyi atau permainan memperkenalkan
diri, lirik lagu “Siapa Namamu”
Buku Siswa.
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Kegiatan 1. Kelas dimulai dengan dibuka dengan salam, 15
Pendahuluan menanyakan kabar dan mengecek kehadiran siswa menit
2. Kelas dilanjutkan dengan do’a dipimpin oleh salah
seorang siswa. Siswa yang diminta membaca do’a
adalah siswa siswa yang hari ini datang paling awal.
(Menghargai kedisiplikan siswa/PPK).
3. Siswa diingatkan untuk selalu mengutamakan sikap
disiplin setiap saat dan menfaatnya bagi tercapainya
sita-cita.
4. Menyanyikan lagu Garuda Pancasila atau lagu
nasional lainnya. Guru memberikan penguatan tentang
pentingnya menanamkan semangat Nasionalisme.
5. Pembiasaan membaca/menulis 15-20 menit dimulai
dengan guru menceritakan tentang kisah masa kecil
salah satu tokoh dunia, kesehatan, kebersihan,
makanan/minuman sehat, cerita inspirasi atau motivasi .
Sebelum membacakan buku guru menjelaskan tujuan
kegiatan literasi dan mengajak siswa mendiskusikan
pertanyaan-pertanyaan berikut:
Apa yang tergambar pada sampul buku.
Apa judul buku
Kira-kira ini menceritakan tentang apa
Pernahkan kamu membaca judul buku seperti ini
C. Ayo Bernyanyi
1. Setelah semua siswa memperkenalkan diri, guru
mengajak siswa untuk bernyanyi sambil menyebutkan
kembali nama masing-masing. Guru menggunakan lagu
yang ada di buku siswa halaman 6.
D. Ayo Bermain Peran
1. Siswa tetap berada pada posisi lingkaran. Guru
mencontohkan cara menyanyi lagu “Siapa Namamu?”
sambil menepuk pundak salah satu siswa, lalu siswa itu
menyebutkan namanya. Siswa tersebut kemudian
menyanyikan kembali lagu “Siapa Namamu?” sambil
menepuk pundak teman di sebelah kanannya, lalu
teman tersebut menyebutkan namanya sambil mengikuti
irama lagu. Begitu seterusnya.
2. Selain menigngat nama teman, saat bernyanyi, minta
siswa juga untuk mengingat suara teman masing-
masing.
3. Kegiatan dilanjutkan dengan meminta siswa mengamati
buku siswa halaman 3–6. Guru lalu bertanya pada
siswa, apakah mereka sudah berkenalan seperti yang
dilakukan Edo dan teman-teman.
4. Kegiatan berkenalan dengan berbagai cara
memudahkan siswa untuk mengingat nama teman-
teman di kelas.
G. PENILAIAN
Penilaian terhadap proses dan hasil pembelajaran dilakukan oleh guru untuk mengukur tingkat
pencapaian kompetensi peserta didik. Hasil penilaian digunakan sebagai bahan penyusunan
laporan kemajuan hasil belajar dan memperbaiki proses pembelajaran. Penilaian terhadap
materi ini dapat dilakukan sesuai kebutuhan guru yaitu dari pengamatan sikap, tes
pengetahuan dan presentasi unjuk kerja atau hasil karya/projek dengan rubric penilaian
sebagai berikut.
2. Penilaian pengetahuan
Tes lisan tentang nama-nama teman di kelas
(guru menyusun pertanyaan yang akan digunakan untuk tes lisan)
3. Penilaian keterampilan:
a. Penilaian Unjuk Kerja
Rubrik kegiatan bercerita pengalaman beristirahat.
Perlu
Aspek/ Sangat Baik Baik Cukup
Pendampingan
Kriteria (4) (3) (2)
(1)
Jumlah Kalimat Jumlah kalimat Jumlah kalimat Jumlah kalimat Kurang dari 3
lebih dari 10 7- 10 kalimat 4- 6 kalimat kalimat
kalimat
Volume suara Suara terdengar Suara terdengar Suara hanya Suara tak
oleh semua hanya sebagian terdengar oleh terdengar
anggota kelas anggota kelas guru
Isi cerita Ada Hanya Hanya Belum mau
pembukaan, memenuhi 3 memenuhi 2 bercerita
bentuk istirahat, kriteria kriteria
bagaimana
beristirahat,
manafaat
istirahat
* Kriteria penilaian masing-masing memiliki poin 25 di setiap bobot angka. Jika bobotnya 4, maka
skornya adalah 4 x 25 = 100, dan seterusnya.
Instrumen Penilaian Kegiatan Bercerita
No Nama siswa Kriteria 1 ( √ ) Kriteria 2 ( √ ) Kriteria ( √ )
4 3 2 1 4 3 2 1 4 3 2 1
1
2
3
dst
Refleksi Guru
Catatan Guru
1. Masalah :……….
2. Ide Baru :………..
3. Momen Spesial :………….