Pada akhir pembelajaran dan pengajaran (PdP), diharapkan murid akan dapat:
1. melakar peta I-Think perubahan sistem pemerintahan di Filipina
Objektif
Refleksi
Pentaksiran
KOMPUTER
LCD
Memahami kronologi
Meneroka bukti
Membuat interpretasi
Membuat rasionalisasi
belajaran inkuiri,
elesaian masalah dan projek
buat keputusan
elesaikan masalah
Minggu :3 Tarikh Hari Tingkatan Masa
Jum pelajar : 38 1/12/2020 Ahad 1A/Matematik 1.40-2.40
Bidang Pembelajaran Nombor dan Operasi
Tajuk: 1.0 Nombor Nisbah
1.1 Integer
Standard Kandungan
1.2.1 Menambah dan menolak integer menggunakan garis nombor atau kaedah lain
yang sesuai. Seterusnya membuat generalisasi tentang penambahan dan penolakan
Standard Pembelajaran Integer
Pada akhir pembelajaran dan pengajaran (PdP), diharapkan murid akan dapat:
1. menunjukkan pergerakan ke kiri dan ke kanan, ke atas dan ke bawah untuk
Objektif menentukan nombor positif atau nombor negatif
Refleksi
Pentaksiran
Masa
1.40-2.40
LAPTOP
KOMPUTER
LCD
PENGURUSAN GRAFIK
POSTER
h lain GAMBAR
lakan
Memahami kronologi
Meneroka bukti
Memebuat interpretasi
Membuat rasionalisasi
Catatan
→
1. Bahasa Prinsip 5P Kemahiran berfikir kreatif
2. Kelestarian Ala Penggabungjalinan Kemahiran berfikir kritis
3. Nilai Murni Penyerapan Kemahiran menaakul
4. Sains dan TeknoPenilaian menaakul,
5. Patriotisme Pemulihan pembelajaran inkuiri,
6. Kreativiti dan InPengayaan penyelesaian masalah dan pr
7. Keusahawanan Penyelesaian Masalah Menganalisis
8. Teknologi Makl Pembelajaran Berasaskan Projek Menilai
10. Pendidikan K Pembelajaran Pembelajaran Kecerdasan Pelbagai Mencipta
Pembelajaran Kontekstual Mengaplikasi
Pembelajaran Konstruktivisme Membuat keputusan
Kemahiran Belajar Cara Belajar Menyelesaikan masalah
Kajian Masa Depan Menjana idea
Pembelajaran Akses Kendiri
Pembelajaran Luar Bilik Darjah
Pembelajaran Masteri
Pendekatan Modular
Pembelajaran Berpusatkan Murid
Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
Pendekatan Didik Hibur
Kepelbagaian Sumber dan Bahan
Pendekatan Bertema
belajaran inkuiri,
elesaian masalah dan projek
buat keputusan
elesaikan masalah
Minggu :3 Tarikh Hari Tingkatan Masa
Jum pelajar : 39 1/6/2020 Isnin 1B/Matematik 8.40-9.40
Bidang Pembelajaran Nombor dan Operasi
Tajuk: 1.0 Nombor Nisbah
1.1 Integer
Standard Kandungan
Pada akhir pembelajaran dan pengajaran (PdP), diharapkan murid akan dapat:
1. menjawab betul 5 soalan daripada 10 soalan yang diberi.
Objektif
Refleksi
Pentaksiran
LAPTOP
KOMPUTER
LCD
PENGURUSAN GRAFIK
POSTER
GAMBAR
d akan dapat:
Memahami kronologi
Meneroka bukti
Memebuat interpretasi
Membuat rasionalisasi
Pada akhir pembelajaran dan pengajaran (PdP), diharapkan murid akan dapat:
1. melakar peta I-Think perubahan sistem pemerintahan di Filipina
Objektif
Refleksi
Pentaksiran
KOMPUTER
LCD
kan dapat:
Memahami kronologi
Meneroka bukti
Membuat interpretasi
Membuat rasionalisasi
1.1 Integer
Standard Kandungan
Standard Pembelajaran
Pada akhir pembelajaran dan pengajaran (PdP), diharapkan murid akan dapat:
1. menjawab betul 5 soalan daripada 10 soalan yang diberi.
Objektif
Refleksi
Pentaksiran
LAPTOP
KOMPUTER
LCD
PENGURUSAN GRAFIK
POSTER
GAMBAR
d akan dapat:
Memahami kronologi
Meneroka bukti
Membuat interpretasi
Membuat rasionalisasi
Pada akhir pembelajaran dan pengajaran (PdP), diharapkan murid akan dapat:
1. melakar peta I-Think perubahan sistem pemerintahan di Indonesia dan Burma
Objektif
Refleksi
Pentaksiran
KOMPUTER
LCD
kan dapat:
Memahami kronologi
Meneroka bukti
Membuat interpretasi
Membuat rasionalisasi
Pada akhir pembelajaran dan pengajaran (PdP), diharapkan murid akan dapat:
1. menghuraikan sekurang-kurangnya 3 faktor kedatangan imperialisme barat di A.T
Objektif
Refleksi
Pentaksiran
KOMPUTER
LCD
akan dapat:
Memahami kronologi
Meneroka bukti
Membuat interpretasi
Membuat rasionalisasi
1.2.1 Menambah dan menolak integer menggunakan garis nombor atau kaedah lain
yang sesuai. Seterusnya membuat generalisasi tentang penambahan dan penolakan
Integer
Standard Pembelajaran
Pada akhir pembelajaran dan pengajaran (PdP), diharapkan murid akan dapat:
1. menjawab betul 5 soalan daripada 10 soalan yang diberi.
Objektif
Refleksi
Pentaksiran
Masa
11.10-12.40
LAPTOP
KOMPUTER
LCD
PENGURUSAN GRAFIK
POSTER
or atau kaedah lain GAMBAR
ahan dan penolakan
Memahami kronologi
Meneroka bukti
Membuat interpretasi
Membuat rasionalisasi
Catatan
a berpasangan.
secara individu
g telah dipelajari.
Minggu : 2 Tarikh Hari Tingkatan Masa
Jum pelajar : 37 1/16/2020 Khamis 1A/Sejarah 8.40-9.40
Tema Sejarah Kita dan Dunia
Tajuk: 1.0 Pengenalan Ilmu Sejarah
Pada akhir pembelajaran dan pengajaran (PdP), diharapkan murid akan dapat:
1. memberi 1 definisi sejarah secara umum dalam ayat yang lengkap.
Objektif 2. mendefinisikan sejarah mengikut pandangan sejarawan
Refleksi
Pentaksiran
LAPTOP
KOMPUTER
LCD
PENGURUSAN GRAFIK
POSTER
GAMBAR
akan dapat:
Memahami kronologi
Meneroka bukti
Memebuat interpretasi
Membuat imaginasi
Membuat rasionalisasi
→
1. Bahasa Prinsip 5P Kemahiran berfikir kreatif
2. KelestarPenggabungjalinan Kemahiran berfikir kritis
3. Nilai MuPenyerapan Kemahiran menaakul
4. Sains daPenilaian menaakul,
5. Patrioti Pemulihan pembelajaran inkuiri,
6. KreativitPengayaan penyelesaian masalah dan projek
7. Keusah Penyelesaian Masalah Menganalisis
8. Teknolo Pembelajaran Berasaskan ProjekMenilai
10. PendidPembelajaran Pembelajaran KeceMencipta
Pembelajaran Kontekstual Mengaplikasi
Pembelajaran Konstruktivisme Membuat keputusan
Kemahiran Belajar Cara Belajar Menyelesaikan masalah
Kajian Masa Depan Menjana idea
Pembelajaran Akses Kendiri
Pembelajaran Luar Bilik Darjah
Pembelajaran Masteri
Pendekatan Modular
Pembelajaran Berpusatkan Murid
Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
Pendekatan Didik Hibur
Kepelbagaian Sumber dan Bahan
Pendekatan Bertema
Pada akhir pembelajaran dan pengajaran (PdP), diharapkan murid akan dapat:
1. memberi 1 definisi sejarah secara umum dalam ayat yang lengkap.
Objektif 2. mendefinisikan sejarah mengikut pandangan sejarawan
Refleksi
Pentaksiran
LAPTOP
KOMPUTER
LCD
PENGURUSAN GRAFIK
POSTER
GAMBAR
d akan dapat:
Memahami kronologi
Meneroka bukti
Memebuat interpretasi
Membuat imaginasi
Membuat rasionalisasi
→
1. Bahasa Prinsip 5P Kemahiran berfikir kreatif
2. KelestarPenggabungjalinan Kemahiran berfikir kritis
3. Nilai MuPenyerapan Kemahiran menaakul
4. Sains daPenilaian menaakul,
5. Patrioti Pemulihan pembelajaran inkuiri,
6. KreativitPengayaan penyelesaian masalah dan projek
7. Keusah Penyelesaian Masalah Menganalisis
8. Teknolo Pembelajaran Berasaskan ProjekMenilai
10. PendidPembelajaran Pembelajaran KeceMencipta
Pembelajaran Kontekstual Mengaplikasi
Pembelajaran Konstruktivisme Membuat keputusan
Kemahiran Belajar Cara Belajar Menyelesaikan masalah
Kajian Masa Depan Menjana idea
Pembelajaran Akses Kendiri
Pembelajaran Luar Bilik Darjah
Pembelajaran Masteri
Pendekatan Modular
Pembelajaran Berpusatkan Murid
Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
Pendekatan Didik Hibur
Kepelbagaian Sumber dan Bahan
Pendekatan Bertema