Anda di halaman 1dari 1

Start Input alas Input tinggi

segitiga segitiga

V = Luas
Input tinggi
alas*tinggi
prisma
prisma

V = (1/2*a*t) * tinggi prisma

Input Volume Prisma Segitiga

END
Trapesium : untuk menginput bilangan

Lingkaran : untuk memproses dalam hal


yang sama

Oval : untuk memulai dan mengakhiri

Persegi : untuk memproses suatu


perintah yg di input kan

Anda mungkin juga menyukai