Anda di halaman 1dari 87

2/8/2020 CONTOH SOAL USBN<br /> C2- Teknik Komputer & Informatika <br /> <span style="font-size:10px">TAHUN 2019-2020</span><hr>

CONTOH SOAL USBN


C2- Teknik K om puter  & r atika 
Info  m
TAHUN 2019-2020
 

# Pertanyaan

1.

A.11000000.10101010.00000011.00000001
B.11000000.10100010.00001010.00000001
C.11000000.10101010.00001000.00000001
D.11000000.10101000.00001010.00000001
E. 11000000.10100010.00000011.00000001

2.
1/73
# Pertanyaan

Gambar diatas merupakan gambar diagram blok minimal komputer. Setiap komponen


 pada diagram blok minimal komputer memiliki tugas dan fungsi masing-masing.
K omponen-komponen tersebut bekerja sehingga membentuk suatu sistem komputer
yang dapat kita gunakan setiap kali kita menggunakan komputer. Pada gambar
diatas ada komponen yang belum terisi yang merupakan bagian penghubung antara
I/O port  dan Memori. K omponen  dan fungsi komponen tersebut adalah...
A.CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi oper asional,
yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control
Unit) sebagai pengontrol kerja komputer
B.STORAGE DEVICE merupakan alat  penyimpanan data. Terdapat dua  bagian stora  ge
device yaitu internal dan eksternal
C. OPERATING SYSTEM yang  bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen

 perangkat keras dan operasi-operasi yang dilakukan  pada sistem


D.  REGISTER PROSESOR yang bekerja dengan kecepatan sangat tinggi yang digunakan
untuk melakukan eksekusi terhadap program-program komputer dengan menyediakan
akses yang cepat. Register  prosesor memiliki dua  peran yaitu User Visible
Register dan Control and Status Register 
E.  MEMORY ADDRESS REGISTER yang berfungsi untuk mrnyimpan alat memori dari
data yang akan diambil untuk dieksekusi dan akan menyimpan alamat memori dari data
(hasil intruksi) yang akan ditulis kembali ke dalam memori
# Pertanyaan

3.

A.11000000.10101010. 00010100.000101
B.11000000.10101010. 00110100.0101010
C.11000000.10101010. 00010110.1001010
D. 11000000.10101010. 00010101.1001010
E. 11000000.10101010. 00010110.0001011
# Pertanyaan

4.Roni memiliki komputer yang dia gunakan untuk mengerjakan tugas sekolahnya. Setelah 3 bulan
komputer dia gunakan komputer sering mengalami bluescreen, aplikasi atau software
seringkali tidak bisa dijalankan dan sering terjadi eror saat akan menginstall sebuah
aplikasi. Dari kasus tersebut komponen yang mengalami kerusakan dan car a
mengatasinya adalah...

A.R AM cara mengatasinya kalau modul RAM anda lebih dari satu maka lepaskan salah
satu saja dan apabila cuma ada satu RAM maka pindahkan ke slot lainnya k emudian
bersihkan pin RAM dengan penghapus karet, usahakan yang masih bersih
B. Hard disk cara mengatasinya cek pada BIOS apakah harddisk terbaca atau tidak dan
 jangan terlalu membuat harddisk bekerja terlalu keras kemudian lakukan format
secara penuh dengan menggunakan software Low Level Format
C. VGA cara mengatasinya dengan mengurangi beban kerja VGA tersebut. Caranya
bisa dengan tidak dipakai  bermain game berat, serta melakukan penurunan
clockspeed agar VGA selalu  berjalan dibawah performa normal

D.  Motherboard cara mengatasinya menjaga suhu komputer agar tidak overheating


dengan menggunakan tambahan kipas dan juga menjauhkan komponen motherboard
dari lokasi  berdebu yang bisa menghambat proses pendinginan
E.   Power Supply cara mengatasinya dengan memastikan tidak ada kabel power supply
yang rusak atau terlepas. Jika sekering dalam kondisi baik coba pakai stabilizer dan
kurangi  penggunaan perangkat elektr onik 
# Pertanyaan

5.Roni memiliki komputer yang dia gunakan untuk mengerjakan tugas sekolahnya. Setelah 3 bulan
komputer dia gunakan komputer muncul bunyi bip berkali kali dan juga  panjang ketika
komputer dinyalakan dan komputer menjadi mudah panas. Dari kasus tersebut
komponen yang mengalami kerusakan dan cara mengatasinya adalah...
A.RAM cara mengatasinya kalau modul RAM anda lebih dari satu maka lepaskan salah

satu saja dan apabila cuma ada satu RAM maka pindahkan ke slot lainnya k emudian
bersihkan pin RAM dengan penghapus karet, usahakan yang masih bersih
B. Hard disk cara mengatasinya cek pada BIOS apakah harddisk terbaca atau tidak dan
 jangan terlalu membuat harddisk bekerja terlalu keras kemudian lakukan format
secara penuh dengan menggunakan software Low Level Format
C. VGA cara mengatasinya dengan mengurangi beban kerja VGA tersebut. Caranya
bisa dengan tidak dipakai  bermain game berat, serta melakukan penurunan
clockspeed agar VGA selalu  berjalan dibawah performa normal
D.

Motherboard cara mengatasinya menjaga suhu komputer agar tidak overheating E.


dengan menggunakan tambahan kipas dan juga menjauhkan komponen
motherboard dari lokasi  berdebu yang bisa menghambat proses pendinginan
Power Supply cara mengatasinya dengan memastikan tidak ada kabel power supply
yang rusak atau terlepas. Jika sekering dalam kondisi baik coba pakai stabilizer dan
kurangi  penggunaan perangkat elektr onik 
# Pertanyaan

8.

A.Exclusiv NAND
B.Exclusiv AND
C.Exclusiv XOR 

D.  Exclusiv NOR 
E.  Exclusiv OR 

9.

A.AND
B.OR
C.NOT
D. 
 NAND
E. NOR 

/73

# Pertanyaan

10.

A.AND

B.OR 
C.NOT
D. 
 NAND
E. NOR 

11.

A.Sum = 0 dan Carry = 0


B.Sum = 0 dan Carry = 1
C.Sum = 1 dan Carry = 0
D. Sum = 1 dan Carry = 1
E. Sum = 1 dan Carry = tak terd  enisi

# Pertanyaan

12.

A.Sum = 0 dan Carry = 0


B.Sum = 0 dan Carry = 1
C.Sum = 1 dan Carry = 0

D. Sum = 1 dan Carry = 1


E. Sum = 1 dan Carry = tak terd  enisi

13.

A.Sum = 0 dan Carry = 0


B.Sum = 0 dan Carry = 1
C.Sum = 1 dan Carry = 0
D Sum = 1 dan Carry = 1
E. Sum = 1 dan Carry = tak terd  enisi

# Pertanyaan

14.

A.S 1
B.S0
C.D0
D. D1
E. D2

15.
A.S1
B.S0
C.D0
D. D1
E. D2

# Pertanyaan

16.

A.S1
B.S0
C.D0
D. D1
E. D2

17.
A.24 Watt
B. 12
Watt C.36
Watt D. 4
Watt
E. 15 Watt

# Pertanyaan

18.

A.3
B.24
C.72
D. 192
E. 576

19.

A.5
B.20
C.100
D. 200
E. 400
# Pertanyaan

20.

Gambar diatas merupakan gambar diagram blok mikrokontroller. Yang memiliki


kemampuan untuk mengerjakan proses-proses aritmatika dan operasi logika adalah...
A.ALU
B.Internal RAM (On Chip RAM)
C.Program
Counter D. I/O Port
(Serial) E. Clock
Cir cuit

21.
Gambar diatas merupakan gambar diagram blok mikrokontroller. Yang  berf ungsi
 pencacah atau  penghitung eksekusi program mikrokontroler adalah...
A. Program Counter
B. Internal RAM (On Chip RAM)
C.ALU
D. I/O Port
(Serial) E. Clock
Cir cuit

# Pertanyaan

22.

Gambar diatas merupakan gambar diagram blok mikrokontroller. Bagian yang digunakan


oleh mikrokontroler untuk mengakses peralatan-peralatan lain dari luar sistem adalah...
A. I/O Port
B. Internal RAM (On Chip RAM)
C.ALU
D. Program Counter 
E. Clock Cir cuit

23.
Gambar diatas merupakan gambar diagram blok minimal komputer. Setiap komponen
 pada diagram blok minimal komputer memiliki tugas dan fungsi masing-masing.
K omponen-komponen tersebut bekerja sehingga membentuk suatu sistem komputer
yang dapat kita gunakan setiap kali kita menggunakan komputer. Pada gambar
diatas ada komponen yang belum terisi yang merupakan komponen yang menampung
data dari I/O port dan CPU. Ko  mponen  dan fungsi komponen tersebut adalah...

# Pertanyaan

A.

MEMORI yang berfungsi untuk penyimpanan data yang akan diproses. Memori terdiri B.
dari ROM untuk menyimpan data dimana data tersebut tidak dapat diubah atau
dihapus, serta RAM untuk menyimpan data dimana data tersebut dapat diubah atau
dihapus
STORAGE DEVICE merupakan alat  penyimpanan data. Terdapat dua  bagian storage

C. device yaitu internal dan eksternal


OPERATING SYSTEM yang  bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen D.
 perangkat keras dan operasi-operasi yang dilakukan  pada sistem
REGISTER PROSESOR yang bekerja dengan kecepatan sangat tinggi yang digunakan

E. untuk melakukan eksekusi terhadap program-program komputer dengan menyediakan


akses yang cepat. Register  prosesor memiliki dua  peran yaitu User Visible Register 
dan Control and Status Register 
MEMORY ADDRESS REGISTER yang berfungsi untuk mrnyimpan alat memori dari
data yang akan diambil untuk dieksekusi dan akan menyimpan alamat memori dari data
(hasil intruksi) yang akan ditulis kembali ke dalam memori
# Pertanyaan

24.

Gambar diatas merupakan gambar diagram blok minimal komputer. Setiap komponen


 pada diagram blok minimal komputer memiliki tugas dan fungsi masing-masing.
K omponen-komponen tersebut bekerja sehingga membentuk suatu sistem komputer
yang dapat kita gunakan setiap kali kita menggunakan komputer. Pada gambar diatas
ada komponen yang belum terisi yang merupakan komponen yang menerima data dari
input device dan diteruskan ke CPU untuk diproses. K omponen  dan fungsi komponen
tersebut adalah...
A.I/O Ports merupakan sarana yang digunakan oleh komputer untuk mengakses
peralatan-peralatan lain di luar sistem. I/O port berupa pin-pin yang dapat
berfungsi untuk mengeluarkan data digital maupun sebagai masukan data
eksternal
B.STORAGE DEVICE merupakan alat  penyimpanan data. Terdapat dua  bagian stora  ge
device yaitu internal dan eksternal
C.OPERATING SYSTEM yang  bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen
 perangkat keras dan operasi-operasi yang dilakukan  pada sistem.
D. REGISTER PROSESOR yang bekerja dengan kecepatan sangat tinggi yang digunakan
untuk melakukan eksekusi terhadap program-program komputer dengan menyediakan
akses yang cepat. Register  prosesor memiliki dua  peran yaitu User Visible
Register dan Control and Status Register 
E. MEMORY ADDRESS REGISTER yang berfungsi untuk mrnyimpan alat memori dari data

yang akan diambil untuk dieksekusi dan akan menyimpan alamat memori dari data
(hasil intruksi) yang akan ditulis kembali ke dalam memori

# Pertanyaan

25.

Gambar diatas merupakan gambar diagram blok minimal komputer. Setiap komponen


 pada diagram blok minimal komputer memiliki tugas dan fungsi masing-masing.
K omponen-komponen tersebut bekerja sehingga membentuk suatu sistem komputer
yang dapat kita gunakan setiap kali kita menggunakan komputer. Pada gambar

diatas ada komponen yang belum terisi yang merupakan bagian penghubung antara
I/O port  dan Memori. K omponen  dan fungsi komponen tersebut adalah...
A.CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi oper asional,
yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control
Unit) sebagai pengontrol kerja komputer
B.STORAGE DEVICE merupakan alat  penyimpanan data. Terdapat dua  bagian stora  ge
device yaitu internal dan eksternal
C.OPERATING SYSTEM yang  bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen
 perangkat keras dan operasi-operasi yang dilakukan  pada sistem
D. REGISTER PROSESOR yang bekerja dengan kecepatan sangat tinggi yang digunakan
untuk melakukan eksekusi terhadap program-program komputer dengan menyediakan
akses yang cepat. Register  prosesor memiliki dua  peran yaitu User Visible
Register dan Control and Status Register 
E. MEMORY ADDRESS REGISTER yang berfungsi untuk mrnyimpan alat memori dari data
yang akan diambil untuk dieksekusi dan akan menyimpan alamat memori dari data
(hasil intruksi) yang akan ditulis kembali ke dalam memori

# Pertanyaan

26. Roni memiliki komputer yang dia gunakan untuk mengerjakan tugas sekolahnya. Setelah
3 bulan komputer dia gunakan komputer itu menjadi lambat, meskipun tidak sedang
menjalankan aplikasi yang  berat. Sistem operasi tidak bisa  berjalan dengan
lancar, tersendat – sendat, dan ada  beberapa tur yang tidak bisa  berjalan
sebagaimana mestinya dan juga komputer sering self restart atau restart sendiri. Dari
kasus tersebut komponen yang mengalami kerusakan dan cara mengatasinya adalah...
A.RAM cara mengatasinya kalau modul RAM anda lebih dari satu maka lepaskan salah
satu saja dan apabila cuma ada satu RAM maka pindahkan ke slot lainnya k emudian
bersihkan pin RAM dengan penghapus karet, usahakan yang masih bersih
B. Hard disk cara mengatasinya cek pada BIOS apakah harddisk terbaca atau tidak dan
 jangan terlalu membuat harddisk bekerja terlalu keras kemudian lakukan format
secara penuh dengan menggunakan software Low Level Format

C. VGA cara mengatasinya dengan mengurangi beban kerja VGA tersebut. Caranya
bisa dengan tidak dipakai  bermain game berat, serta melakukan penurunan
clockspeed
agar VGA selalu  berjalan dibawah performa normal
D.  Motherboard cara mengatasinya menjaga suhu komputer agar tidak overheating
dengan menggunakan tambahan kipas dan juga menjauhkan komponen
motherboard dari lokasi  berdebu yang bisa menghambat proses pendinginan
E.   Power Supply cara mengatasinya dengan memastikan tidak ada kabel power supply
yang rusak atau terlepas. Jika sekering dalam kondisi baik coba pakai stabilizer dan
kurangi  penggunaan perangkat elektr onik 
# Pertanyaan

27. Roni memiliki komputer yang dia gunakan untuk mengerjakan tugas sekolahnya. Setelah
3 bulan komputer dia gunakan komputer sering mengalami bluescreen, aplikasi atau
software seringkali tidak bisa dijalankan dan sering terjadi eror saat akan menginstall
sebuah aplikasi. Dari kasus tersebut komponen yang mengalami kerusakan dan car a
mengatasinya adalah...
A.
1. RAM cara mengatasinya kalau modul RAM anda lebih dari satu maka lepaskan
salah satu saja dan apabila cuma ada satu RAM maka pindahkan ke slot
lainnya kemudian bersihkan pin RAM dengan penghapus karet, usahakan yang
masih bersih

B.
1. Hard disk cara mengatasinya cek pada BIOS apakah harddisk terbaca atau tidak 
dan  jangan terlalu membuat harddisk bekerja terlalu keras kemudian lakukan
format secara penuh dengan menggunakan software Low Level Format

C.

VGA cara mengatasinya dengan mengurangi beban kerja VGA tersebut. Caranya bisa
D. dengan tidak dipakai  bermain game berat, serta melakukan penurunan clockspeed
agar VGA selalu  berjalan dibawah performa normal
Motherboard cara mengatasinya menjaga suhu komputer agar tidak overheating E.
dengan menggunakan tambahan kipas dan juga menjauhkan komponen motherboard
dari lokasi  berdebu yang bisa menghambat proses pendinginan
Power Supply cara mengatasinya dengan memastikan tidak ada kabel power supply
yang rusak atau terlepas. Jika sekering dalam kondisi baik coba pakai stabilizer dan
kurangi  penggunaan perangkat elektr onik 
# Pertanyaan

28. Roni memiliki komputer yang dia gunakan untuk mengerjakan tugas sekolahnya. Setelah
3 bulan komputer dia gunakan komputer muncul bunyi bip berkali kali dan juga  panjang
ketika komputer dinyalakan dan komputer menjadi mudah panas. Dari kasus tersebut
komponen yang mengalami kerusakan dan cara mengatasinya adalah...
A.RAM cara mengatasinya kalau modul RAM anda lebih dari satu maka lepaskan salah
satu saja dan apabila cuma ada satu RAM maka pindahkan ke slot lainnya k emudian
bersihkan pin RAM dengan penghapus karet, usahakan yang masih bersih
B. Hard disk cara mengatasinya cek pada BIOS apakah harddisk terbaca atau tidak dan
 jangan terlalu membuat harddisk bekerja terlalu keras kemudian lakukan format
secara penuh dengan menggunakan software Low Level Format

C. VGA cara mengatasinya dengan mengurangi beban kerja VGA tersebut. Caranya
bisa dengan tidak dipakai  bermain game berat, serta melakukan penurunan
clockspeed
agar VGA selalu  berjalan dibawah performa normal
D.  Motherboard cara mengatasinya menjaga suhu komputer agar tidak overheating
dengan menggunakan tambahan kipas dan juga menjauhkan komponen motherboard
dari lokasi  berdebu yang bisa menghambat proses pendinginan
E.   Power Supply cara mengatasinya dengan memastikan tidak ada kabel power supply
yang rusak atau terlepas. Jika sekering dalam kondisi baik coba pakai stabilizer dan
kurangi  penggunaan perangkat elektr onik 
# Pertanyaan

29.

Gambar diatas merupakan gambar port  pada komputer. Port yang dapat


digunakan untuk menghubungkan dengan modem eksternal, mouse, keyboard
adalah...
A.USB port

B.Serial port C.Parallel
port D. LAN port E. DVI po
rt 
# Pertanyaan

30.

Gambar diatas merupakan gambar port  pada komputer. Port yang  berfungsi


sebagai alat komunikasi komputer (motherboard) dengan perangkat luar adalah...
A.Parallel port
B.Serial por
t C.USB port 
D. LAN port 
E.
1. DVI port 
# Pertanyaan

31.

Gambar diatas merupakan gambar port  pada komputer. Port yang dapat


digunakan untuk menyambungkan ke jaringan komputer adalah..
A.LAN port
B.Serial port C.Parallel
port D. USB port E. DVI po
rt 
# Pertanyaan

32. Simbol dan tanda bahaya dibawah ini menjelaskan tentang …

A. Bahan yang mudah terbakar seperti gas, bahan bakar, bahan kimia, nuklir dan lainnya
B. Area yang mewajibkan pekerja menggunakan safety boot
C.Larangan tanda masuk ke jalanatau area ter tentu
D. Dilarang mengoperasikanponsel genggam di area ter tentu
E.

Area yang mewajibkan untuk menggunakanperalatan climbingsecara benar ke  tika


melakukan praktik atau  pekerjaan memasang antenna wireless di tower 

33. Simbol dan tanda bahaya dibawah ini menjelaskan tentang …..


A. Bahan yang mudah terbakar seperti gas,  bahan bakar,   bahan kimia, nuklir dan lainnya
B. Area yang mewajibkan pekerja menggunakan safety boot

C. Larangan tanda masuk ke jalanatau area ter tentu


D.  Dilarang mengoperasikanponsel genggam di area ter tentu
E.  Area yang mewajibkan untuk menggunakanperalatan climbingsecara benar k etika
melakukan praktik atau pekerjaan memasang antenna wireless di tower

# Pertanyaan

34. Simbol dan tanda bahaya dibawah ini menjelaskan tentang …

A. Bahan yang mudah terbakar seperti gas,  bahan bakar,   bahan kimia, nuklir dan lainnya
B. Area yang mewajibkan pekerja menggunakan safety boot
C.Larangan tanda masuk ke jalan atau area ter tentu
D.Dilarang mengoperasikan ponsel genggam di area tertentu
E. Area yang mewajibkan untuk menggunakanperalatan climbingsecara benar ke  tika
melakukan praktik atau  pekerjaan memasang antenna wireless di tower 

35. Perangkat keras komputer yang fungsinya mengolah data yang masuk dari piranti input
dan di proses sesuai intruksi yang di berikan adalah…
A.Hard 
disk B.Proses
or
C. Memori
D. Flasdisk E
. DVD-ROM

36. Perangkat keras komputer yang fungsinya sebagai media  penyimpanan yang
menggunakan teknologi magnetic disk dan memiliki karakteristik maved head disc,
 permanen disc, double side, dan multi  platter adalah…
A. Harddisk 
B. Pro 
sesor C.Memo
ri
D. Flasdisk 
E. DVD-ROM

37. Perangkat keras komputer yang fungsinya sebagai media  penyimpanan semua pro 
ses yang akan dikerjakan dalam CPU dan setiap data yang akan diproses atau yang
dihasilkan oleh CPU adalah…
A. Hard  disk 
B. Pro 
sesor C.Mem
ori
D. Flasdisk E
. DVD-ROM

# Pertanyaan

38. Setalah melakukan perakitan komputer yang selanjutnya adalah melakukan pengujian,
 proses yang dapat dilakukan dalam mengecek hasil  perakitan komputer bila ada
masalah adalah dengan memeriksa ..
A. Memeriksa kode angka yang tampil di layar monitor
B. Memeriksa register-register CPU
C. Memeriksa keberadaan kode BIOS
D.  Memeriksa keberadaan komponen-komponen dasar seperti DMA,
timer,  interrupt contro  ller 
E.  Mencari, menginisialisasi dan membuat katalog semua sistem bus dan  pera  ngkat

39. Setalah melakukan perakitan komputer yang selanjutnya adalah melakukan pengujian,
 proses yang dapat dilakukan dalam mengecek hasil  perakitan komputer adalah…….

A. Melakukan proses POST (Power On Self Test)


B. Memeriksa kode suara beep
C. Memeriksa kode angka yang tampil di layar monitor 
D.  Memeriksa kode  pesan singkat (dalam bahasa inggris)
E.  Memeriksa keberadaan komponen-komponen dasar seperti DMA,
timer,  interrupt contro  ller 

40. Setelah selesai pemeriksaan pada proses POST proses selanjutnya adalah pengecekan
fungsi komponen secara manual, komponen yang  pengecekannya dengan cara masuk ke
aplikasi microsoft oce adalah..
A. Ke  yboard
B. Mouse
C. Monitor 
D. speake 

E. Tampilan layar monitor 
41. Karasteristik BIOS pada AMI BIOS yang menunjukkan memori jenis DRAM tidak  berhasil
me-load dan me-refresh system komputer adalah…
A.Bunyi beep  pendek
B.Bunyi 1 beep
pendek C.Bunyi 2 beep
pendek 
D. Bunyi 1 beep  panjang 3 beep  pendek 
E. Bunyi 1 beep  panjang diteruskan 8 beep  pendek 

# Pertanyaan

42. Karasteristik BIOS pada AMI BIOS yang memberikan informasi kegagalan system timer 
di tunjukkan dengan mendengarkan …

A.Bunyi beep pendek


B.Bunyi 1 beep
pendek C.Bunyi 2 beep
pendek 
D. Bunyi 1 beep  panjang 3 beep  pendek 
E. Bunyi 1 beep  panjang diteruskan 8 beep  pendek 

43. Karasteristik BIOS pada AMI BIOS yang menunjukkan fungsi controller adapter ke  yboard 
di motherboard terjadi masalah

A. Bunyi beep pendek


B. Bunyi 1 beep  pendek 
C. Bunyi 2 beep  pendek 
D.  Bunyi 1 beep  panjang 3 beep  pendek 
E.  Bunyi 1 beep  panjang diteruskan 8 beep  pendek 

44. Yang tidak termasuk kekurangan dari sistem operasi jenis Licensed adalah


A.Lisensi gratis, meskipun ada yang  berbayar 
B. Jumlah user tak terbatas
C. Aplikasi dapat digandakan
D.  Kode sumber program terbuka, isinya dapat dilihat, dipelajari, dimodikasi,
dukungan ditangani oleh  perusahaan atau komunitas
E.  Ko  de  sumber program tertutup, tidak dapat dik etahui
45. Kelebihan system operasi jenis Licensed adalah
A.Lisensi gratis, meskipun ada yang  berbayar 
B. Jumlah user tak terbatas
C. Aplikasi dapat digandakan
D.  Kode sumber program terbuka,isinya dapat dilihat, dipelajari, dimodikasi dukungan
ditangani oleh  perusahaan atau komunitas
E.  Ko  de  sumber program tertutup, tidak dapat dik etahui

# Pertanyaan

46. Yang tidak termasuk kelebihan dari sistem operasi jenis Free Licensed


adalah…… A.Lisensi gratis, meskipun ada yang  berbayar 
B. Jumlah user tak terbatas
C. Aplikasi dapat digandakan
D.  Kode sumber program terbuka, isinya dapat dilihat, dipelajari, dimodikasi,
dukungan ditangani oleh  perusahaan atau komunitas
E.  Ko  de  sumber program tertutup, tidak dapat dik etahui

47. Perhatikan gambar dibawah ini, langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan
 partisi adalah …

A. Sorot drive 0 unallocated space, Klik Format, Klik Apply

B. Sorot drive 0 unallocated space, Klik Delete, Klik Format, Klik Apply


C. Sorot drive 0 unallocated space, Klik New, masukkan ukuran partisi pada kolom size,
Klik Apply
D.  Sorot drive 0 unallocated space, Klik Delete, Klik New, Klik Apply
E.  Sorot drive 0 unallocated space, Klik Load Driver,  Klik Format, Klik Apply
# Pertanyaan

48. File And Sharing Printer  berfungsi untuk…..


A. Membuka jaringan agar dapat dilihat oleh komputer lain, dalam artian lain fungsi ini
untuk memasukkan komputer yang digunakan agar masuk kedalam jaringan
komputer lokal yang dibangun
B. Memberikan perintah apakah le atau printer dapat dibagikan kepada pemakai lain
yakni komputer lain
C. Mengatur siapa saja yang dapat melihat data yang dibagikan dalam jaringan lokal
D.  mengatur pembuatan password atau tanpa password yang  berfungsi untuk
ke  amanan dalam membuka data.
E.  Pengaturan jaringan agar le dan printer dapat berbagi pakai  pada komputer lain

49. Pada gambar berikut, ditunjukkan dari installer Ms.Oce 2016, untuk menjalankan

instalasi yang diperlukan hanya Oce Word, yang harus dilakukan adalah …
A. Klik panah bawah dan not available seluruh Microsoft Oce kecuali Microsoft Oce
Word dan klik continue
B. Klik panah bawah dan not available Microsoft Oce Word dan klik continue
C. Klik bottom Microsoft Oce Word dan klik continue
D.  Klik bottom Oce Tool dan klik continue
E.  Klik Install  Now

# Pertanyaan

50. Tool yang digunakan untuk mengatur struktur atau tata letak le pada harddisk disebut
A.Disk Fragmenter

B.Scandisk
C.Disk Cleanup
D. Direct X
E. Diske  t

51. Prosedur POST merupakan mekanisme pengecekan perangkat kerasyang standar t.


Prosedur ini memberikan feedback berupa bunyi beep tiap kali menemukan pengecekan.
Bila seorang pengguna mendengar sebuah bunyi beep pendek, maka manakah dari hal
 berikut yang menjadi penyebabnya ….
A. Ko  mputer dalam kondisi baik 

B. Ke  salahan bit paritas di dalam cache


C.
1. Terdapat kerusakan di dalam memori utama

D. Terdapat kerusakan di bagian kartu gra  s


E. Terdapat error pada modul memori video

52. Network Discovery Klik Turn On Network Discovery  berfungsi untuk…..


A. Membuka jaringan agar dapat dilihat oleh komputer lain, dalam artian lain fungsi ini
untuk memasukkan komputer yang digunakan agar masuk kedalam jaringan
komputer lokal yang dibangun
B. Memberikan perintah apakah le atau printer dapat dibagikan kepada pemakai lain
yakni komputer lain
C. Mengatur siapa saja yang dapat melihat data yang dibagikan dalam jaringan lokal
D.  mengatur pembuatan password atau tanpa password yang  berfungsi untuk
ke  amanan dalam membuka data
E.  Pengaturan jaringan agar le dan printer dapat berbagi pakai  pada komputer lain

# Pertanyaan

53. Tahapan yang benar untuk menginstalasi koneksi internet pada workstation adalah…..
A. Sketsa Jaringan, Dokumen PC, Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa
K  I K 
SambunganFisik, ongurasi Pengaturan P, Memeriksa Sambungan IP antara edua
PC
B. Sketsa Jaringan, Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa Sambungan Fisik,
Ko  ngur asi Pengaturan IP, Memeriksa Sambungan IP antara Kedua PC, Dokumen PC
C. Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa Sambungan Fisik, K ongura  si Pengatura  n
IP, Memeriksa Sambungan IP antara Kedua PC, Dokumen PC, Sketsa Jaringan

D.  Menghubungkan Kabel Ethernet, Ko  ngur asi Pengaturan IP, Memeriksa Sambungan IP

antara Kedua PC, Dokumen PC, Sketsa Jaringan, Memeriksa Sambungan Fisik 
E.  Menghubungkan Kabel Ethernet, K ongura  si Pengaturan IP, Dokumen PC, Ske  tsa
Jaringan, Memeriksa Sambungan Fisik, Memeriksa Sambungan IP antara Kedua PC

54. Tahapan yang benar untuk menginstalasi koneksi internet pada workstation adalah…..
A. Sketsa Jaringan, Dokumen PC, Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa
Sambungan Fisik, Ko  ngurasi  Pengaturan IP,  Memeriksa Sambungan IP
antara Ke  dua PC
B. Sketsa Jaringan, Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa Sambungan Fisik,
Ko  ngur asi Pengaturan IP, Memeriksa Sambungan IP antara Kedua PC, Dokumen PC

C. Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa Sambungan Fisik, K ongura  si Pengatura  n


IP, Memeriksa Sambungan IP antara Kedua PC, Dokumen PC, Sketsa Jaringan
D.  Menghubungkan Kabel Ethernet, Ko  ngur asi Pengaturan IP, Memeriksa Sambungan IP
antara Kedua PC, Dokumen PC, Sketsa Jaringan, Memeriksa Sambungan Fisik 
E.  Menghubungkan Kabel Ethernet, K ongura  si Pengaturan IP, Dokumen PC, Ske  tsa
Jaringan, Memeriksa Sambungan Fisik, Memeriksa Sambungan IP antara Kedua PC

# Pertanyaan

55. Tahapan yang benar untuk menginstalasi koneksi internet pada workstation adalah…
A. Sketsa Jaringan, Dokumen PC, Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa
I
Sambungan Fisik, Ko  P, Memeriksa Sambungan IP antara
ngurasi  Pengaturan
Ke  dua PC
B. Sketsa Jaringan, Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa Sambungan Fisik,
Ko  ngur asi Pengaturan IP, Memeriksa Sambungan IP antara Kedua PC, Dokumen PC
C. Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa Sambungan Fisik, K ongura  si Pengatura  n
IP, Memeriksa Sambungan IP antara Kedua PC, Dokumen PC, Sketsa Jaringan
D.

Menghubungkan Kabel Ethernet, K ongura  si Pengaturan IP, Memeriksa Sambungan IP E.


antara Kedua PC, Dokumen PC, Sketsa Jaringan, Memeriksa Sambungan Fisik
Menghubungkan Kabel Ethernet, K ongura  si Pengaturan IP, Dokumen PC, Sketsa
Jaringan, Memeriksa Sambungan Fisik, Memeriksa Sambungan IP antara Kedua PC

56. Perhatikan tahapan berikut : 1.Sketsa Jaringan, 2. Menghubungkan Kabel Ethernet, 3.


Memeriksa Sambungan Fisik, 4. K ongura  si Pengaturan IP, 5. Dokumen PC, 6.
Memeriksa Sambungan IP antara Kedua PC,
Tahapan yang benar untuk menginstalasi koneksi internet pada workstation adalah…..
A.1, 5, 2, 3, 4, 6,
B.1, 2, 3, 4, 5, 6

C.1, 3, 4, 6, 5, 2
D. 1, 6, 2, 3, 5, 4
E. 1, 3, 4, 5, 6, 2,

57. Ke  untungan menggunakan topologi star  pada suatu jaringan komputer adalah


A. Penggunaan Hub berfungsi juga sebagai multiplexer
B. Memerlukan kabel yang cukup  banyak 
C. Media transmisi data menggunakan kabel UTP yang rentan gangguan magnetic, listrik 
dan getaran
D.  Karena  pengelolaan data secara terpusat, jaringan memerlukan penanganan

secara  khusus,seperti perawatan secara berkala


E.  Kabel yang digunakan adalah RG62, RG58,TP 3,4,5

# Pertanyaan

58. Perhatikan kelebihan dan kekurangan topologi star di bawah ini


1) Secara sik jaringan cukup rumit sehingga memerlukan kabel yang cukup
banyak 
2) Media transmisi data menggunakan kabel UTP yang rentan gangguan
magnetic, listrik dan getaran.
3) Hub juga berfungsi sebagai multiplexer
4) Karena pengelolaan data secara terpusat, jaringan memerlukan penanganan
secara khusus,seperti perawatan secara berkala.
5) Kabel yang digunakan adalah RG62, RG58,TP 3,4,5
Yang termasuk kelebihan dari topologi star di tunjukkan pada no..
A.1
B.2
C.3
D. 
4

E. 5

59. Perhatikan pernyataan algoritma berikut!


Apabila warna merah maka jadi hijau.
Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu.
Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi ....
A.Mera  h
B.Ungu
C.Hijau
D. Putih
E. Abu-abu
# Pertanyaan

60. Perhatikan alur logika (owchart) pemrograman berikut!

Apabila dimasukkan nilai A = 11, maka hasil keluarannya adalah ....

A.A
B.2
C.11
D.Ganjil
E. Genap
# Pertanyaan

61. Perhatikan gambar owchart berikut ini:

Dengan memperhatikan gambar owchart di atas, bagaimanakah hasil tampilan


keluarannya ....
A. bilangan ganjil sampai 50
B. bilangan genap sampai 50
C. bilangan cacah sampai 50
D.bilangan kelipatan sampai 50
E.  bilangan prima sampai 50

62. Perhatikan pernyataan algoritma berikut!


Apabila warna merah maka jadi hijau.
Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu.
Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi ....
A.mera  h
B.ungu
C.hijau
D.  putih
E. abu-abu

63. Dengan menggunakan loop, suatu proses yang  berulang dapat di impelementasikan


dengan kode  program yang  pendek.
Berikut ini merupakan progran C++ yang mengurutkan bilangan dari 1 sampai 20
adalah ....:

# Pertanyaan

A. #include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main(){ int a;
for(a=1;a<=20;a++){
cout<<a;
cout<<" ";
}
getch();
}
B.#include<iostr eam.h>
#include<conio.h>
void main(){ int a;
for(a=1;a<=20;a+){
cout<<a;
cout<<" ";
}
getch();
}
C. #include<iostr eam.h>
#include<conio.h>

void main(){
clrscr();
oat b;
 b=2;
do{
cout<<b<<endl;
 b+=2;
}
while(b<=20);
getch();

} D.
#include<iostr eam.h>
#include<conio.h>
void main(){

# Pertanyaan

clrscr();
oat b;
 b=2;
do{ cout<<b<<e
ndl; b++=2;
}
while(b<=20);
getch();
}
E. #include<iostr eam.h>
#include<conio.h>
void main(){
clrscr();
oat b;
 b=1;
do{ cout<<b<<
" ";
 b+=2;
}
while(b<=20);
getch();
}
# Pertanyaan

64. Perhatikan kode  program berikut!

 public class tugas {


 public int a;
 public void tambah() {
a = a + 5;
}
 public static void main(String[] args) {
tugas tampil = new tugas();
tampil.tambah();
}
}

Apabila kode  program tersebut dijalankan, maka hasil keluarannya adalah ....

A.5
B.Program error 
C.10
D. a
E. Tidak ada hasil

65. Perhatikan penggalan algoritma berikut ini:


Apabila Nilai P = 10; P = P + 5; Q = P, maka  Nilai P dan Q masing-masing
.... A.15 dan 0
B. 0 dan 15
C. 5 dan 15
D.  0 dan 10
E. 10 dan 15

66. Dengan menggunakan loop, suatu proses yang  berulang dapat di impelementasikan

dengan kode  program yang  pendek.


Berikut ini merupakan bahasa pemrograman C++ untuk mengurutkan bilangan dari 1
sampai 20 adalah ....
A. #include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main(){

# Pertanyaan

int a;
for(a=1;a<=20;a++){
cout<<a;
cout<<" ";
}
getch();
}
B. #include<iostr eam.h>
#include<conio.h>
void main(){ int a;
for(a=1;a<=20;a+){
cout<<a;
cout<<" ";
}
getch();
}
C. #include<iostr eam.h>
#include<conio.h>
void main(){
clrscr();
oat b;
 b=2;
do{
cout<<b<<endl;
 b+=2;
}
while(b<=20);
getch();
} D.
#include<iostr eam.h> #include<conio.h> void main(){
clrscr();
oat b;
 b=2;
do{
cout<<b<<endl;

# Pertanyaan

 b++=2;
}
while(b<=20);
getch();
}
E. #include<iostr eam.h>
#include<conio.h>
void main(){
clrscr();
oat b;
 b=1;
do{ cout<<b<<
" ";
 b+=2;
}
while(b<=20);
getch();
}

67. Perhatikan program berikut!

#include <iostre  am>

using namespace std;


int main () {
int x  =  3.05 ;
cout << “Nilai x adalah ” << x << endl;
return 0;
}

Kode program yang digaris bawahi terjadi error,  seharusnya tipe data yang digunakan
adalah ....
A.
1. char 

B.long int
C.shor t int D. signed long int E. oat

# Pertanyaan

68. Perhatikan potongan algoritma program berikut!

int a = 5;
int b = 7;
int c = a + b;

Pada kode  program tersebut a, b, dan c adalah ….


A.Tipe data
B.Ko  nstanta
C.Oper ato
r
D.Variabel
E. Ekspre 
si

69. Perhatikan program berikut!

#include <iostre  am>


using namespace std;
int main {
int x , y  , z  =  20;
cout << x << endl;
cout << y << endl;
cout << z << endl;
return 0;
}
Agar program dapat berjalan, maka seorang programmer harus dapat mengidentikasi
elemen-elemen yang digunakan dalam pembuatan program. Pada bagian yang digaris
 bawahi mempunyai maksud untuk ....
A. Memberi nilai 20 pada z saja
B. Memberi nilai x, y, z dengan nilai 20
C. Membuat variabel global
D.  Menampilkan nilai x E.
Menampilkan nilai y

# Pertanyaan

70. Perhatikan kode  program berikut!

#include <iostre  am>


using namespace std;
int main () {
int x  =  3.05 ;
cout << “Nilai x adalah ” << x << endl;
return 0;
}

Ketika program dijalankan, ternyata kode  program yang digaris bawahi terjadi error , 
seharusnya tipe data yang digunakan adalah ....

A. char
B. long int
C. short int
D.  signed long int
E.  oat

71. Di dalam melakukan operasi aritmatikadan logika, perlu mengetahui level dari
operatornya. Pernyataan yang benar  pada operasi aritmatika dan logika berikut adalah
....
A.12 * 2 + 5 * 3 > 24 / 2 + 30 / 2
/ /False B.5 ^ 2 / 5 + 15 < 8 + 7 * 2 – 5
/ /True C.40 * 2 + 5 * 2 ^ 2 = 100 E. 16 < 2 + 3 * 4 – 5 //True

D. 25 * 2 / 5 + 4 – 6 > 8 / / 


False
/ / /True
# Pertanyaan

72. Perhatikan class berikut!

 public class praktik {
 public static void main (String[] args) {
String a = “1 +2 +3”;
System.out.println (a);
}}

Hasil dari eksekusi program di atas adalah .…


A.6

B.1+2-3
C.1 +2 +3
D. 123
E. 1 2 2

73. Perhatikan penggalan alur logika (algoritma) berikut!


Apabila diketahui nilai variabel A = 5, B = 3, dan nilai A = A mod B, maka nilai A adalah ….

A.1
B.2

C.3
D. 4
E. 5

74. Di dalam melakukan operasi aritmatikadan logika, perlu mengetahui level dari
opera  tornya.
Pernyataan yang benar  pada operasi aritmatika dan logika berikut adalah ....
A.12 * 2 + 5 * 3 > 24 / 2 + 30 / 2 //  False
B.5 ^ 2 / 5 + 15 < 8 + 7 * 2 – 5 / / /True
C.40 * 2 + 5 * 2 ^ 2 = 100

/ /True D. 25 * 2 / 5 + 4 – 6 >


8
/ /False E. 16 < 2 + 3 * 4 – 5
/ /True

# Pertanyaan

75. Perhatikan algoritma percabangan dengan pseudocode berikut:

Judul : Algoritma membandingkan dua buah nilai


Kamus :
A, B: integer 
Algoritma :
input (A,B)
if (A>B) then
output(“Bilangan terbesar A”) else
if (A<B) then output(“Bilangan terbesar B”)
else
Output(“Bilangan A dan B sama”) endif endif 

Apabila A diisi dengan nilai 13, dan B diisi dengan nilai 9, maka outputnya adalah
.... A.Bilangan terbesar B
B.Bilangan terbesar A
C.Bilangan A dan B sama
D.  Tidak ada hasil E.
Program Err or 
# Pertanyaan

76. Perhatikan struktur kontrol  percabangan 2 kondisi yang memberikan opera  si-oper asi
khusus pada kondisi yang tidak dipenuhi seperti Algoritma dalam Pseudocode berikut :

Var :
nilai_siswa : integer 
Pseudocode
read (nilai_siswa )
IF nilai_siswa > 75 THEN
write (“Tergolong Baik”)
ELSE
write (“Tergolong Cukup”)

Untuk menghasilkan tulisan tergolong baik atau tergolong cukup, akan terjadi jika ....

A. nilai_siswa ( 0 100 ) >= 75 Tergolong Baik 


 –
B. nilai_siswa ( 0 – 100 ) <= 75 Tergolong Baik
C. nilai_siswa ( 0 – 100 ) > 75 Tergolong Cukup
D. nilai_siswa ( 0 – 100 ) >= 75 Tergolong Cukup
E. nilai_siswa ( 0 – 100 ) <= 75 Tergolong
Cukup
# Pertanyaan

77. Perhatikan kode  program berikut!

import  java.util.Scanner;
 public class math {
 public static void main(String[] args) {
int a;
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println (“Masukkan Angka = ”);
a = input.nextInt();
if(a == 6){
System.out.println (a + 5);
}

else if(a == 7){


System.out.println (a + 6);
}
else {
System.out.println (a + a);
}
}}
Apabila dimasukkan Angka = 9, maka hasil dari program di atas adalah .…

A.9
B.11
C.13
D.-
E. a + a

# Pertanyaan

78. Perhatikan algoritma percabangan dengan pseudocode berikut:

Judul : Algoritma membandingkan dua buah nilai


Kamus :
A, B: integer 
Algoritma :
input (A,B)
if (A>B) then
output(“Bilangan terbesar A”) else
if (A<B) then output(“Bilangan terbesar B”)
else
Output(“Bilangan A dan B sama”) endif endif 

Apabila A diisi dengan nilai 13 dan B diisi dengan nilai 9, maka outputnya adalah ....

A.Bilangan terbesar B
B.Bilangan terbesar A
C.Bilangan A dan B sama
D.  Tidak ada hasil E.
Program Err or 
# Pertanyaan

79. Perhatikan penggalan owchart berikut !

Dengan memperhatikan penggalan owchart di atas, maka pernyataan struktur kontro  l


 program yang sesuai untuk owchart di atas adalah ....

A. While
B.Do_While
C.For D. S
witch
E. While_Do

80. Perhatikan gambar/bagan berikut !


Dengan memperhatikan gambar/owchart di atas, maka pernyataan sruktur kontro  l
 program yang sesuai untuk owchart di atas adalah ....
A. While

B. Do_While
C. For D. S
witch
E. While_Do

# Pertanyaan

81. Untuk mendapatkan hasil susunan algoritma yang menampilkan nilai 1 sampai dengan
100, maka diperlukan struktur kontrol  perulangan yaitu ....

A.for (i = 0; i <= 100; i++)


output (“nilai”, i)
B.for (i = 1; i <= 100; i++)
output (“nilai”, i)
C.do i = 100;
while i < 100;
i++;
output (“nilai”, i)
D. while (i = 1; i < 100 ; i++)
output (“nilai”, i) E. for 

(i= 1; i < 99; i++)


output (“nilai”, i)
# Pertanyaan

82. Perhatikan kode  program berikut!

Uses cr t;
Var I,A: integer;
Begin
I := 1;
While I <= 10 do
Begin
A := I * 2 -
1; Write (I,   ‘);

I := I + 1;
End;

End.

Apabila kode  program tersebut dijalankan, maka hasil keluarannya adalah ....
A.
1. 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

B.
1. 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19

C.
1. 0 1 3 5 7 9 11 13 15 17

D.
1. 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
E. 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21
# Pertanyaan

83. Perhatikan penggalan kode  program berikut!

$array = array (0.1 => `a`, 0.2 => `b`);


echo count ($arra  y);
?>

Pada saat program dijalankan, maka akan menghasilkan keluaran ....


A.0
B.0.1
C.0.2
D.0.3
E. Program Err or 

84. Perhatikan penggalan algoritma dari kode  program berikut!


/ /arra  y
dim a(5)
a[0]=100
a[1]=75
a[2]=a[0]-a[1]
a[3]=a[0]+a[1]
 print "a[4]= "+a[4]
Dengan memperhatikan penggalan algoritma kode  program di atas, maka hasil ke  luara  n
dari program tersebut bila dijalankan adalah ....
A.175
B.100
C.75
D. 25
E. 0

# Pertanyaan

85. Perhatikan kode  program berikut!

#include <iostre  am>


using namespace std;
int main() {
int nilai[5] = {6,2,9,7,13};
for(int i = 0; i < 5; i++) {
cout<<"Tampil nilai indek ke ["<<i<<"] = "<<nilai[i];
cout<<endl;
}
return 0;
}

Apabila kode  program tersebut dijalankan, maka hasil Tampil nilai indek ke [2] adalah
A.6
B.2
C.9
D. 7
E. 13
# Pertanyaan

86. Perhatikan program penggunaan fungsi  berikut!

#include <iostre  am>


using namespace std;
int x, y;
int Tambah()
{
return x + y;
};
int Kali()
{
return x * y;
};

int main()
{
cout << “Masukkan Nilai x = “;
cin >> x;
cout << “Masukkan Nilai y = “;
cin >> y;
cout << “x + y = “<<Tambah()<< endl;
cout << “x * y = “<<Kali()<< endl;

return 0;
}
Apabila diisi Masukkan Nilai x = 5 dan Masukkan Nilai y = 4, maka tampilan
hasilnya adalah ....
A.“x + y = “9
“x * y = “20
B.x + y = 9
x * y = 20
C.x + y = 9 x * y = 20
D. “x + y =
“Tambah() “x *
y = “Kali()
E. Program Err or 

# Pertanyaan

87. Perhatikan penggunaan fungsi di bawah ini: #include <iostre  am>


using namespace std;

int jumlah (int x, int y)


{ return x + y;
}

int main() {
int a = 5, b = 6, c = 8, d = 11;
cout<<"a + b =
"<<jumlah(a, b)<<endl; cout<<"c + d
= "<<jumlah(c, d);
}

Dari uraian  program di atas, manakah yang termasuk nama fungsi, yaitu
.... A.#include <iostre  am>
B.jumlah
C. re  turn
D. main
E. cout
# Pertanyaan

88. Berikut penulisan fungsi dalam pemrograman C++ yang dapat di deklarasikan dengan
menggunakan sintaks :

t ip e n a m a _ f u n g s i ( t ip e   p a ra m et e r1, tipe
  p a ra m e te r 2 , . .. ,ti p e   p a r a  m e te rN ) {

/ /  Ko  de  fungsi yang akan dijalankan

return ke  mbalian;


}

Pernyataan yang tepat mengenai program tersebut adalah ....

1.Suatu fungsi jelas memiliki tipe.

2.Tipe suatu fungsi tidak menentukan nilai kembalian dari fungsi tersebut.

3.  Nama_fungsi merupakan pengenal suatu fungsi.

4.Variabel merupakan Parameter penampung input suatu fungsi.

5.Return merupakan instruksi yang  berguna mengembalikan hasil kerja suatu


fungsi, untuk dapat digunakan di dunia luar (fungsi main).

A.1 - 2
B.2 - 3
C.3 - 4
D. 4 - 5
E. 3- -5
# Pertanyaan

89. Perhatikan kode  program berikut!

import  java.util.Scanner;
 public class math {
 public static void main(String[] args) {
int a = 0;
do {
System.out.println (“Pro  gra 
mku”); a++;
}
while(a > 10);
}}

Apabila kode  program tersebut dijalankan, maka program di atas akan mencetak 
“Programku” sebanyak .…
A.10
B.9
C.11
D. Program erro  r 
E. Tak terbatas
# Pertanyaan

90. Perhatikan kode  program berikut!

import  java.util.Scanner;
 public class math {
 public static void main(String[] args) {
int a;
do {
System.out.println (“cetak aku”);
a++;
}
while(a > 10);
}}

Berapakah hasil dari program di atas yang akan mencetak “cetak  aku” sebanyak …

A.11
B.10
C.9
D.Program error
E. Tak terbatas
# Pertanyaan

91. Perhatikan kode  program berikut!

import  java.util.Scanner;
 public class math{
 public static void main(String[] arg  s){
 boolean a;
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println(“Masukkan Angka”);
a = input.nextBoolean(); if(a = true)
{ System.out.println(“Kamu Be
nar ”);
}
else if(a = false){
System.out.println(“Kamu Salah”);
}
else {
System.out.println(a + a);
}
}
}

Jika dalam program di atas dimasukkan kata “Benar”  , maka hasilnya adalah ....

A. Kamu Benar
B.Kamu Salah
C.Tidak ada hasil
D. a + a
E. Program Error

92. Ketika Anda menentukan pemilihan huruf Helvetica atau Arial dalam sebuah design,
maka kesan yang ditimbulkan oleh huruf tersebut adalah ...
A. Modern, kontemporer, dan esien
B. Anggun dan mempesona
C.Sifat pribadi dan akra  b
D. Dekoratif dan ornamental
E. Resmi

# Pertanyaan

93. Ketika Anda menentukan pemilihan huruf Times New Roman dalam sebuah design ,
maka kesan yang ditimbulkan oleh huruf tersebut adalah ...

A. Modern, kontemporer , dan esien


B. Anggun dan mempesona
C.Sifat pribadi dan akra  b
D. Dekoratif dan ornamental
E. K epentingan Resmi

94. Ketika Anda menentukan pemilihan huruf Huruf Tulis/Latin (Script) dalam sebuah
design, maka kesan yang ditimbulkan oleh huruf tersebut adalah .......
A. Modern, kontemporer , dan esien
B. Anggun dan mempesona
C.Sifat pribadi dan akrab.
D. Dekoratif dan ornamental
E. Resmi

95. Jika gambar yang Anda buat, hasilnya akan ditampilkan di layar monitor,  internet, tablet
dan alat lain yang tujuannya untuk dilihat (bukan dicetak), maka
pada pilihan primar y color mode, dipilih ....
A.CMYK B.RGB
C.CMY D. RBG
E. RRRGB

96. Jika gambar yang Anda buat, hasilnya akan akan disetak, maka pada pilihan  primar y 
color mode lebih baik, dipilih mode ....
A. CMYK B.RGB
C.CMY D. RBG
E. RRRGB

# Pertanyaan

97. Jika gambar yang Anda buat dipilih mode RGB pada saat akan dicetak, maka yang akan
terjadi adalah ....

A. Kualitas warna akan cerah


B. Ku  alitas warna akan turun
C. Kualitas warna  pudar 
D.   Kualitas warna
kusam
E.  Kualitas warna  pecah

98. Ketika Anda disuruh membuat gambar sebuah pagar yang menghasilkan ke 
san harmonis, enak dilihat, cocok untuk dinikmati  berlama-lama, maka Anda
harus menyusun garis dalam tangga garis yang  bersifat...

A. Oposisi
B. Repetisi
C. Ko  ntr as
D. Transisi
E.   Normal

99. Ketika anda disuruh membuat gambar yang menghasilkan kesan bergerak
lari/meluncur, dinamis, tetapi tampak tak seimbang, maka susunan arah gerak garis yang tepat
adalah
...
A. Garis-garis diagonal (kanan/kiri)

B. Garis-garis zig-zag
C. Garis ver tilcal
D.  Garis horizontal
E.  Garis melengkung
100. Ketika anda disuruh membuat gambar sebuah pagar yang menghasilkan kesan ke 
san resmi, rapi, terlihat statis, maka Anda harus menyusun gambar tersbut dalam
tangga garis yang bersifat...
A. Oposisi
B. Repetisi
C. Ko  ntr as
D.  Tra  nsisi
E.  Tangga normal

# Pertanyaan

101. Ukuran gambar tidak mempengaruhi kualitas gambar yang ditampilkan karena tidak 
tergantung pada resolusi gambar ,  ukuran le relatif kecil, gambar tidak  pecah jika

dibesarkan. Ciri ciri diatas cocok untuk format gambar ...

A.Bitmap
B.Vektor
C.Raster
D. Pixel
E. Raw

102. Ukuran gambar mempengaruhi kualitas gambar yang ditampilkan , ukuran le besar ,
gambar akan  pecah jika dibesarkan. Ciri ciri diatas cocok untuk format gambar
A.Bitmap
B.Vektor C.Raster D. Pixe
l E. Raw

103. Gambar yang dihasilkan oleh kamera digital, memiliki ciri ciri yang cocok untuk format
gambar 
A.Bitmap
B.Vektor
C.Raster
D. Pixel
E. Raw
104. Perintah yang dapat dilakukan  pada aplikasi  pengolah gambar vektor (corel draw)
untuk membuat salinan objek agar  penempatannya tepat secara matematis adalah….
A.Arrange -> Transformation -> Position
B.Arrange -> Transformation ->

Rotate C.Arrange -> Transformation


-> Scale D. Arrange -> Transformation
-> Ske  w E.  Arrange -> Transformation
-> Size

# Pertanyaan

105. Perintah yang dapat dilakukan untuk membuat salinan objek agar  posisi berputar pada
aplikasi Corel Draw dengan derajat tertentu adalah….

A. Arrange -> Transformation ->


Position

B. Arrange -> Transformation -> Rotate


C.Arrange -> Transformation ->
Scale D.  Arrange -> Transformation
-> Ske  w E.  Arrange ->
Transformation -> Size

106. Perintah yang dapat dilakukan untuk membuat salinan objek  pada aplikasi gambar
vektor (corel draw) agar obek menjadi lebih kecil atau  besar sesuai dengan
keinginan adalah….
A.Arrange -> Transformation ->
Position B.Arrange -> Transformation
-> Rotate C.Arrange -> Transformation
-> Scale
D.  Arrange -> Transformation -> Ske  w
E. Arrange -> Transformation -> Size

107. Perhatikan gambar berikut:


Perubahan gambar diatas pada aplikasi corel draw adalah  pilihan dari efe  k....
A.Envelope
B. Mask
C.Contour
D. Blend
E. Drop
shadow

# Pertanyaan

108. Amatilah gambar berikut ini

Perubahan gambar diatas pada aplikasi corel draw adalah pilihan dari ef ek....
A. Envelope
B. Mask 
C. Bevel
D. Blend
E.  Extrude

109. Amatilah gambar berikut ini

Perintah yang tepat digunakan untuk meletakkan teks seperti pada gambar
tersebut dengan aplikasi corel draw adalah …
A. Edit Text
B. Paragraf Text fra 
me C.Fit Text To Path
D. Writing tool
E. Text Statistik 

# Pertanyaan

110. Perhatikan penempatan teks berikut ini !

Perintah yang digunakan untuk merubah teks seperti pada gambar tersebut dengan
menggunakan aplikasi corel draw adalah ….
A.Tick Snaping
B.Mirror ver tically
C.Mirror horizotally
D. Mirror text
E. Horizontall offset

111. Perhatikan penempatan teks berikut ini !

Perintah yang digunakan untuk merubah teks seperti pada gambar tersebut dengan
menggunakan aplikasi corel draw adalah ….
A.Tick Snaping
B.Mirror vertically
C.Mirror horizotally
D. Mirror text
E. Horizontall offset.
# Pertanyaan

112. Perhatikan gambar berikut:

Area kerja tersebut menunjukkan pro  ses:


A. Mengatur intensitas warna  pada foto
B. Memberikan komposisi warna pada gambar secara k eseluruhan
C.Memberikan lter warna  pada gambar dari Gelap ke Tera  ng
D. Meningkatkan kepadatan warna suatu gambar 
E. Mengatur tinggi rendahnya tonal
# Pertanyaan

113. Perhatikan gambar berikut

Area kerja tersebut menunjukkan pro  ses:


A. Mengatur intensitas warna  pada foto
B. Memberikan komposisi warna  pada gambar secara ke 
seluruhan C.Memberikan lter warna pada gambar dari gelap ke
terang D. Meningkatkan kepadatan warna suatu gambar 
E. Mengatur tinggi rendahnya tona
# Pertanyaan

114. Perhatikan gambar berikut:

Area kerja tersebut menunjukkan pro  ses:


A.Mengatur intensitas warna  pada foto
B.Memberikan komposisi warna  pada gambar 

C. Memberikan lter warna  pada gambar 


D.  Meningkatkan kepadatan warna suatu gambar 
E.  Mengatur tinggi rendahnya tonal
# Pertanyaan

115. Perhatikan gambar berikut:

Cara cepat untuk menghilangkan noda  pada gambar tersebut dengan aplikasi adobe
 photoshop kita gunakan:
A. Spot Healing Brush Tool
B.Healing Brush Tool
C.Magic Wand Tool
D.Pitch Tool
E. Red Eye Tool
# Pertanyaan

116. Perhatikan gambar berikut!

Agar gambar diatas bisa dirubah  bacgroudnya, maka tool yang tepat dan cepat
untuk digunakan adalah...
A.Lasso Tool
B.Polygonal Lasso Tool
C.Magic Wand tool
D. Move Tool
E. Crop Tool
# Pertanyaan

117. Perhatikan gambar berikut!

Agar sepeda bisa  berubah seperti tampilan diatas, pada aplikasi adobe


 photoshop, pilihan menu yang tepat adalah ?
A. Image --> auto tone

B. Image --> adjusment


C. Image --> auto colour 
D.  Image --> duplicate
E.   Image -->
Trim
# Pertanyaan

118. Perhatikan gambar berikut ini

Untuk membuat gambar diatas, dalam Aplikasi Adobe Photoshop diperlukan


 penggabungan antara ...

A.Gambar bitmap dan custom shape t ool


B.Gambar Vektor dan custom shape tool
C.Gambar Raster dan Polygon tool
D. Gambar Vektor dan Ellipse tool
E. Gambar bitmap dan rounded retanggle tool
# Pertanyaan

119. Perhatikan gambar berikut ini

Untuk membuat gambar diatas, dalam Aplikasi Adobe Photoshop diperlukan


 penggabungan antara ...
A. Gambar bitmap dan custom shape tool

B. Gambar Vektor dan custom shape tool


C.Gambar Raster dan Polygon tool
D. Gambar Vektor dan Ellipse tool
E. Gambar bitmap dan rounded retanggle tool
# Pertanyaan

120. Perhatikan gambar berikut ini

Untuk membuat gambar diatas (anak  panag) , dalam Aplikasi Adobe Photoshop
diperlukan penggabungan antara ...
A. Gambar  bitmap dan custom shape tool
B. Gambar Vektor dan custom shape tool

C. Gambar Raster dan Polygon tool


D.Gambar Vekto r, bitmap dan Ellipse tool
E.  Gambar bitmap dan rounded retanggle
tool

Anda mungkin juga menyukai