Anda di halaman 1dari 62

Kisi-kisi soal uraian mapel dasar kejuruan TI

1. Flowcart
2. Gerbang logika
3. Test koneksi jaringan
4. Jenis warna
5. Hardware komputer

LATIHAN SOAL DASAR KEJURUAN TI

1.

A.11000000.10101010.00000011.00000001
B.11000000.10100010.00001010.00000001
C.11000000.10101010.00001000.00000001
D.11000000.10101000.00001010.00000001
E.11000000.10100010.00000011.00000001
2.
Gambar diatas merupakan gambar diagram blok minimal komputer. Setiap
komponen pada diagram blok minimal komputer memiliki tugas dan fungsi
masing-masing. Komponen-komponen tersebut bekerja sehingga membentuk
suatu sistem komputer yang dapat kita gunakan setiap kali kita menggunakan
komputer. Pada gambar diatas ada komponen yang belum terisi yang merupakan
bagian penghubung antara I/O port dan Memori. Komponen dan fungsi
komponen tersebut adalah...
A.CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi
operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah
data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer
B.STORAGE DEVICE merupakan alat penyimpanan data. Terdapat dua
bagian storage device yaitu internal dan eksternal
C.OPERATING SYSTEM yang bertugas untuk melakukan kontrol dan
manajemen perangkat keras dan operasi-operasi yang dilakukan pada
sistem
D.REGISTER PROSESOR yang bekerja dengan kecepatan sangat tinggi
yang digunakan untuk melakukan eksekusi terhadap program-program
komputer dengan menyediakan akses yang cepat. Register prosesor
memiliki dua peran yaitu User Visible Register dan Control and Status
Register
E. MEMORY ADDRESS REGISTER yang berfungsi untuk mrnyimpan alat
memori dari data yang akan diambil untuk dieksekusi dan akan
menyimpan alamat memori dari data (hasil intruksi) yang akan ditulis
kembali ke dalam memori

3.
A.11000000.10101010. 00010100.000101
B.11000000.10101010. 00110100.0101010
C.11000000.10101010. 00010110.1001010
D.11000000.10101010. 00010101.1001010
E. 11000000.10101010. 00010110.0001011

4. Roni memiliki komputer yang dia gunakan untuk mengerjakan tugas


sekolahnya. Setelah 3 bulan komputer dia gunakan komputer sering
mengalami bluescreen, aplikasi atau software seringkali tidak bisa
dijalankan dan sering terjadi eror saat akan menginstall sebuah
aplikasi. Dari kasus tersebut komponen yang mengalami kerusakan
dan cara mengatasinya adalah...
A.RAM cara mengatasinya kalau modul RAM anda lebih dari satu
maka lepaskan salah satu saja dan apabila cuma ada satu RAM
maka pindahkan ke slot lainnya kemudian bersihkan pin RAM
dengan penghapus karet, usahakan yang masih bersih
B.
Hard disk cara mengatasinya cek pada BIOS apakah harddisk terbaca C.
atau tidak dan jangan terlalu membuat harddisk bekerja terlalu keras
kemudian lakukan format secara penuh dengan menggunakan software
Low Level Format
VGA cara mengatasinya dengan mengurangi beban kerja VGA tersebut. D.
Caranya bisa dengan tidak dipakai bermain game berat, serta
melakukan penurunan clockspeed agar VGA selalu berjalan dibawah
performa normal
Motherboard cara mengatasinya menjaga suhu komputer agar tidak E.
overheating dengan menggunakan tambahan kipas dan juga
menjauhkan komponen motherboard dari lokasi berdebu yang bisa
menghambat proses pendinginan
Power Supply cara mengatasinya dengan memastikan tidak ada kabel
power supply yang rusak atau terlepas. Jika sekering dalam kondisi baik
coba pakai stabilizer dan kurangi penggunaan perangkat elektronik
5. Roni memiliki komputer yang dia gunakan untuk mengerjakan tugas
sekolahnya. Setelah 3 bulan komputer dia gunakan komputer muncul
bunyi bip berkali kali dan juga panjang ketika komputer dinyalakan
dan komputer menjadi mudah panas. Dari kasus tersebut komponen
yang mengalami kerusakan dan cara mengatasinya adalah...
A. RAM cara mengatasinya kalau modul RAM anda lebih dari satu maka
lepaskan salah satu saja dan apabila cuma ada satu RAM maka
pindahkan ke slot lainnya kemudian bersihkan pin RAM dengan
penghapus karet, usahakan yang masih bersih
B. Hard disk cara mengatasinya cek pada BIOS apakah harddisk terbaca
atau tidak dan jangan terlalu membuat harddisk bekerja terlalu keras
kemudian lakukan format secara penuh dengan menggunakan
software Low Level Format
C. VGA cara mengatasinya dengan mengurangi beban kerja VGA
tersebut.
Caranya bisa dengan tidak dipakai bermain game berat, serta
melakukan penurunan clockspeed agar VGA selalu berjalan dibawah
performa normal
E. Motherboard cara mengatasinya menjaga suhu komputer agar tidak E.
overheating dengan menggunakan tambahan kipas dan juga
menjauhkan komponen motherboard dari lokasi berdebu yang bisa
menghambat proses pendinginan
Power Supply cara mengatasinya dengan memastikan tidak ada kabel
power supply yang rusak atau terlepas. Jika sekering dalam kondisi baik
coba pakai stabilizer dan kurangi penggunaan perangkat elektronik

6.

A.11000000.10101010. 00001010.0000101
B.11000000.10101010. 00110101.0111010
C.11000000.10101010. 00010111.1001110
D.11000000.10101010. 10010101.1101010
E. 11000000.10101010. 01010110.0101011
7. Amatilah gambar berikut ini

Perubahan gambar diatas pada aplikasi corel draw adalah efek


dari pemilihan menu...
A.Envelope
B.Mask
C.Bevel
D.Blend

E. Extrude

8.

A.Exclusiv NAND
B.Exclusiv AND
C.Exclusiv XOR
D.Exclusiv NOR
E.Exclusiv OR

9.
A.AND
B.OR
C.NOT
D.NAND
E. NOR

10.

A.AND
B.OR
C.NOT
D.NAND
E. NOR

11.

A.Sum = 0 dan Carry = 0


B.Sum = 0 dan Carry = 1
C.Sum = 1 dan Carry = 0
D.Sum = 1 dan Carry = 1
E. Sum = 1 dan Carry = tak terde nisi
12.

A.Sum = 0 dan Carry = 0


B.Sum = 0 dan Carry = 1
C.Sum = 1 dan Carry = 0
D.Sum = 1 dan Carry = 1
E. Sum = 1 dan Carry = tak terde nisi

13.

A.Sum = 0 dan Carry = 0


B.Sum = 0 dan Carry = 1
C.Sum = 1 dan Carry = 0
D.Sum = 1 dan Carry = 1
E. Sum = 1 dan Carry = tak terde nisi
14.

A.S1
B.S0
C.D0
D.D1
E.D2

15.

A.S1
B.S0
C.D0
D.D1
E.D2
16.

A.S1
B.S0
C.D0
D.D1
E.D2

17.

A.24 Watt
B.12 Watt
C.36 Watt
D.4 Watt
E.15 Watt

18.

A.3
B.24
C.72
D.192
E.576

19.

A.5
B.20
C.100
D.200
E. 400

20.
Gambar diatas merupakan gambar diagram blok mikrokontroller.
Yang memiliki kemampuan untuk mengerjakan proses-proses
aritmatika dan operasi logika adalah...
A.ALU
B.Internal RAM (On Chip RAM)
C.Program Counter
D.I/O Port (Serial)
E. Clock Circuit

21.

Gambar diatas merupakan gambar diagram blok mikrokontroller.


Yang berfungsi pencacah atau penghitung eksekusi program
mikrokontroler adalah...
A.Program Counter
B.Internal RAM (On Chip RAM)
C.ALU
D.I/O Port (Serial)
E. Clock Circuit
22.

Gambar diatas merupakan gambar diagram blok mikrokontroller. Bagian


yang digunakan oleh mikrokontroler untuk mengakses peralatan-
peralatan lain dari luar sistem adalah...
A.I/O Port
B.Internal RAM (On Chip RAM)
C.ALU
D.Program Counter
E. Clock Circuit

23.

Gambar diatas merupakan gambar diagram blok minimal komputer.


Setiap komponen pada diagram blok minimal komputer memiliki tugas
dan fungsi masing-masing. Komponen-komponen tersebut bekerja
sehingga membentuk suatu sistem komputer yang dapat kita gunakan
setiap kali kita menggunakan komputer. Pada gambar diatas ada
komponen yang belum terisi yang merupakan komponen yang
menampung data dari I/O port dan CPU. Komponen dan fungsi
komponen tersebut adalah...
A.MEMORI yang berfungsi untuk penyimpanan data yang akan
diproses. Memori terdiri dari ROM untuk menyimpan data dimana data
tersebut tidak dapat diubah atau dihapus, serta RAM untuk
menyimpan data dimana data tersebut dapat diubah atau dihapus
B.STORAGE DEVICE merupakan alat penyimpanan data. Terdapat
dua bagian storage device yaitu internal dan eksternal
C.OPERATING SYSTEM yang bertugas untuk melakukan kontrol dan
manajemen perangkat keras dan operasi-operasi yang dilakukan
pada sistem
D.REGISTER PROSESOR yang bekerja dengan kecepatan sangat
tinggi yang digunakan untuk melakukan eksekusi terhadap program-
program komputer dengan menyediakan akses yang cepat. Register
prosesor memiliki dua peran yaitu User Visible Register dan Control
and Status Register
E.MEMORY ADDRESS REGISTER yang berfungsi untuk mrnyimpan alat
memori dari data yang akan diambil untuk dieksekusi dan akan
menyimpan alamat memori dari data (hasil intruksi) yang akan ditulis
kembali ke dalam memori

24.

Gambar diatas merupakan gambar diagram blok minimal komputer.


Setiap komponen pada diagram blok minimal komputer memiliki tugas
dan fungsi masing-masing. Komponen-komponen tersebut bekerja
sehingga membentuk suatu sistem komputer yang dapat kita gunakan
setiap kali kita menggunakan komputer. Pada gambar diatas ada
komponen yang belum terisi yang merupakan komponen yang
menerima data dari input device dan diteruskan ke CPU untuk diproses.
Komponen dan fungsi komponen tersebut adalah...
A.I/O Ports merupakan sarana yang digunakan oleh komputer untuk
mengakses peralatan-peralatan lain di luar sistem. I/O port berupa pin-
pin yang dapat berfungsi untuk mengeluarkan data digital maupun
sebagai masukan data eksternal
B.STORAGE DEVICE merupakan alat penyimpanan data. Terdapat
dua bagian storage device yaitu internal dan eksternal
C.OPERATING SYSTEM yang bertugas untuk melakukan kontrol dan
manajemen perangkat keras dan operasi-operasi yang dilakukan
pada sistem.
D.REGISTER PROSESOR yang bekerja dengan kecepatan sangat
tinggi yang digunakan untuk melakukan eksekusi terhadap program-
program komputer dengan menyediakan akses yang cepat. Register
prosesor memiliki dua peran yaitu User Visible Register dan Control
and Status Register
E.MEMORY ADDRESS REGISTER yang berfungsi untuk mrnyimpan alat
memori dari data yang akan diambil untuk dieksekusi dan akan
menyimpan alamat memori dari data (hasil intruksi) yang akan ditulis
kembali ke dalam memori
25.

Gambar diatas merupakan gambar diagram blok minimal komputer. Setiap


komponen pada diagram blok minimal komputer memiliki tugas dan fungsi
masing-masing. Komponen-komponen tersebut bekerja sehingga
membentuk suatu sistem komputer yang dapat kita gunakan setiap kali kita
menggunakan komputer. Pada gambar diatas ada komponen yang belum
terisi yang merupakan bagian penghubung antara I/O port dan Memori.
Komponen dan fungsi komponen tersebut adalah...
A.CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi
operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat
pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja
komputer
B.STORAGE DEVICE merupakan alat penyimpanan data. Terdapat
dua bagian storage device yaitu internal dan eksternal
C.OPERATING SYSTEM yang bertugas untuk melakukan kontrol dan
manajemen perangkat keras dan operasi-operasi yang dilakukan
pada sistem
D.REGISTER PROSESOR yang bekerja dengan kecepatan sangat
tinggi yang digunakan untuk melakukan eksekusi terhadap program-
program komputer dengan menyediakan akses yang cepat. Register
prosesor memiliki dua peran yaitu User Visible Register dan Control
and Status Register
E. MEMORY ADDRESS REGISTER yang berfungsi untuk mrnyimpan
alat memori dari data yang akan diambil untuk dieksekusi dan akan
menyimpan alamat memori dari data (hasil intruksi) yang akan ditulis
kembali ke dalam memori
26. Roni memiliki komputer yang dia gunakan untuk mengerjakan tugas
sekolahnya. Setelah 3 bulan komputer dia gunakan komputer itu menjadi
lambat, meskipun tidak sedang menjalankan aplikasi yang berat. Sistem
operasi tidak bisa berjalan dengan lancar, tersendat – sendat, dan ada
beberapa tur yang tidak bisa berjalan sebagaimana mestinya dan juga
komputer sering self restart atau restart sendiri. Dari kasus tersebut
komponen yang mengalami kerusakan dan cara mengatasinya adalah...
A.RAM cara mengatasinya kalau modul RAM anda lebih dari satu
maka lepaskan salah satu saja dan apabila cuma ada satu RAM
maka pindahkan ke slot lainnya kemudian bersihkan pin RAM
dengan penghapus karet, usahakan yang masih bersih
B.Hard disk cara mengatasinya cek pada BIOS apakah harddisk terbaca
atau tidak dan jangan terlalu membuat harddisk bekerja terlalu keras
kemudian lakukan format secara penuh dengan menggunakan
software Low Level Format
C.VGA cara mengatasinya dengan mengurangi beban kerja VGA
tersebut. Caranya bisa dengan tidak dipakai bermain game berat,
serta melakukan penurunan clockspeed agar VGA selalu berjalan
dibawah performa normal
D.Motherboard cara mengatasinya menjaga suhu komputer agar
tidak overheating dengan menggunakan tambahan kipas dan juga
menjauhkan komponen motherboard dari lokasi berdebu yang bisa
menghambat proses pendinginan
E. Power Supply cara mengatasinya dengan memastikan tidak ada kabel
power supply yang rusak atau terlepas. Jika sekering dalam kondisi baik
coba pakai stabilizer dan kurangi penggunaan perangkat elektronik
27. Roni memiliki komputer yang dia gunakan untuk mengerjakan tugas
sekolahnya. Setelah 3 bulan komputer dia gunakan komputer sering
mengalami bluescreen, aplikasi atau software seringkali tidak bisa
dijalankan dan sering terjadi eror saat akan menginstall sebuah
aplikasi. Dari kasus tersebut komponen yang mengalami kerusakan
dan cara mengatasinya adalah...

A. 1. RAM cara mengatasinya kalau modul RAM anda lebih dari satu
maka lepaskan salah satu saja dan apabila cuma ada satu RAM
maka pindahkan ke slot lainnya kemudian bersihkan pin RAM
dengan penghapus karet, usahakan yang masih bersih

B. 1. Hard disk cara mengatasinya cek pada BIOS apakah harddisk


terbaca atau tidak dan jangan terlalu membuat harddisk
bekerja terlalu keras kemudian lakukan format secara penuh
dengan menggunakan software Low Level Format

C.VGA cara mengatasinya dengan mengurangi beban kerja VGA


tersebut. Caranya bisa dengan tidak dipakai bermain game berat,
serta melakukan penurunan clockspeed agar VGA selalu berjalan
dibawah performa normal
D.Motherboard cara mengatasinya menjaga suhu komputer agar
tidak overheating dengan menggunakan tambahan kipas dan juga
menjauhkan komponen motherboard dari lokasi berdebu yang bisa
menghambat proses pendinginan
E. Power Supply cara mengatasinya dengan memastikan tidak ada kabel
power supply yang rusak atau terlepas. Jika sekering dalam kondisi baik
coba pakai stabilizer dan kurangi penggunaan perangkat elektronik
28. Roni memiliki komputer yang dia gunakan untuk mengerjakan tugas
sekolahnya. Setelah 3 bulan komputer dia gunakan komputer muncul
bunyi bip berkali kali dan juga panjang ketika komputer dinyalakan
dan komputer menjadi mudah panas. Dari kasus tersebut komponen
yang mengalami kerusakan dan cara mengatasinya adalah...
A.RAM cara mengatasinya kalau modul RAM anda lebih dari satu
maka lepaskan salah satu saja dan apabila cuma ada satu RAM
maka pindahkan ke slot lainnya kemudian bersihkan pin RAM
dengan penghapus karet, usahakan yang masih bersih
B.Hard disk cara mengatasinya cek pada BIOS apakah harddisk terbaca
atau tidak dan jangan terlalu membuat harddisk bekerja terlalu keras
kemudian lakukan format secara penuh dengan menggunakan
software Low Level Format
C.VGA cara mengatasinya dengan mengurangi beban kerja VGA
tersebut. Caranya bisa dengan tidak dipakai bermain game berat,
serta melakukan penurunan clockspeed agar VGA selalu berjalan
dibawah performa normal
D.Motherboard cara mengatasinya menjaga suhu komputer agar
tidak overheating dengan menggunakan tambahan kipas dan juga
menjauhkan komponen motherboard dari lokasi berdebu yang bisa
menghambat proses pendinginan
E.Power Supply cara mengatasinya dengan memastikan tidak ada kabel
power supply yang rusak atau terlepas. Jika sekering dalam kondisi baik
coba pakai stabilizer dan kurangi penggunaan perangkat elektronik
29.

Gambar diatas merupakan gambar port pada komputer. Port yang


dapat digunakan untuk menghubungkan dengan modem eksternal,
mouse, keyboard adalah...
A.USB port
B.Serial port
C.Parallel port
D.LAN port
E. DVI port

30.
Gambar diatas merupakan gambar port pada komputer. Port yang
berfungsi sebagai alat komunikasi komputer (motherboard) dengan
perangkat luar adalah...
A.Parallel port
B.Serial port
C.USB port
D.LAN port
E.
1. DVI port

31.

Gambar diatas merupakan gambar port pada komputer. Port yang


dapat digunakan untuk menyambungkan ke jaringan komputer adalah..
A.LAN port
B.Serial port
C.Parallel port
D.USB port
E. DVI port
32. Simbol dan tanda bahaya dibawah ini menjelaskan tentang …

A.Bahan yang mudah terbakar seperti gas, bahan bakar, bahan kimia,
nuklir dan lainnya
B.Area yang mewajibkan pekerja menggunakan safety boot
C.Larangan tanda masuk ke jalanatau area tertentu
D.Dilarang mengoperasikanponsel genggam di area tertentu
E. Area yang mewajibkan untuk menggunakanperalatan climbingsecara
benar ketika melakukan praktik atau pekerjaan memasang antenna
wireless di tower

33. Simbol dan tanda bahaya dibawah ini menjelaskan tentang …..

A.Bahan yang mudah terbakar seperti gas, bahan bakar, bahan


kimia, nuklir dan lainnya
B.Area yang mewajibkan pekerja menggunakan safety boot
C.Larangan tanda masuk ke jalanatau area tertentu
D.Dilarang mengoperasikanponsel genggam di area tertentu
E.Area yang mewajibkan untuk menggunakanperalatan climbingsecara
benar ketika melakukan praktik atau pekerjaan memasang antenna
wireless di tower

34. Simbol dan tanda bahaya dibawah ini menjelaskan tentang …

A.Bahan yang mudah terbakar seperti gas, bahan bakar, bahan


kimia, nuklir dan lainnya
B.Area yang mewajibkan pekerja menggunakan safety boot
C.Larangan tanda masuk ke jalan atau area tertentu
D.Dilarang mengoperasikan ponsel genggam di area tertentu
E.Area
ess diyang
F. benar towermewajibkan
ketika melakukanuntuk menggunakanperalatan
praktik climbingsecara
atau pekerjaan memasang antenna wirel

35. Perangkat keras komputer yang fungsinya mengolah data yang


masuk dari piranti input dan di proses sesuai intruksi yang di berikan
adalah… A.Harddisk

B.Prosesor
C.Memori
D.Flasdisk
E.DVD-ROM

36. Perangkat keras komputer yang fungsinya sebagai media penyimpanan


yang menggunakan teknologi magnetic disk dan memiliki karakteristik
maved head disc, permanen disc, double side, dan multi platter adalah…
A.Harddisk
B.Prosesor
C.Memori
D.Flasdisk
E.DVD-ROM
37. Perangkat keras komputer yang fungsinya sebagai media penyimpanan
semua proses yang akan dikerjakan dalam CPU dan setiap data yang
akan diproses atau yang dihasilkan oleh CPU adalah…
A.Harddisk
B.Prosesor
C.Memori
D.Flasdisk
E.DVD-ROM

38. Setalah melakukan perakitan komputer yang selanjutnya adalah


melakukan pengujian, proses yang dapat dilakukan dalam mengecek
hasil perakitan komputer bila ada masalah adalah dengan memeriksa...
A.Memeriksa kode angka yang tampil di layar monitor
B.Memeriksa register-register CPU
C.Memeriksa keberadaan kode BIOS
D.Memeriksa keberadaan komponen-komponen dasar seperti DMA,
timer, interrupt controller
E.Mencari, menginisialisasi dan membuat katalog semua sistem bus dan
perangkat

39. Setalah melakukan perakitan komputer yang selanjutnya adalah


melakukan pengujian, proses yang dapat dilakukan dalam mengecek
hasil perakitan komputer adalah…….
A.Melakukan proses POST (Power On Self
Test) B.Memeriksa kode suara beep
C.Memeriksa kode angka yang tampil di layar monitor
D.Memeriksa kode pesan singkat (dalam bahasa inggris)
E.Memeriksa keberadaan komponen-komponen dasar seperti DMA, timer,
interrupt controller

40. Setelah selesai pemeriksaan pada proses POST proses selanjutnya


adalah pengecekan fungsi komponen secara manual, komponen yang
pengecekannya dengan cara masuk ke aplikasi microsoft oJce
adalah..
A.Keyboard
B.Mouse
C.Monitor
D.speaker
E.Tampilan layar monitor

41. Karasteristik BIOS pada AMI BIOS yang menunjukkan memori jenis
DRAM tidak berhasil me-load dan me-refresh system komputer adalah…
A.Bunyi beep pendek
B.Bunyi 1 beep pendek
C.Bunyi 2 beep pendek
D.Bunyi 1 beep panjang 3 beep pendek
E.Bunyi 1 beep panjang diteruskan 8 beep pendek

42. Karasteristik BIOS pada AMI BIOS yang memberikan informasi


kegagalan system timer di tunjukkan dengan mendengarkan …
A.Bunyi beep pendek
B.Bunyi 1 beep pendek
C.Bunyi 2 beep pendek
D.Bunyi 1 beep panjang 3 beep pendek
E.Bunyi 1 beep panjang diteruskan 8 beep pendek

43. Karasteristik BIOS pada AMI BIOS yang menunjukkan fungsi


controller adapter keyboard di motherboard terjadi masalah
A.Bunyi beep pendek
B.Bunyi 1 beep pendek
C.Bunyi 2 beep pendek
D.Bunyi 1 beep panjang 3 beep pendek
E.Bunyi 1 beep panjang diteruskan 8 beep pendek

44. Yang tidak termasuk kekurangan dari sistem operasi jenis


Licensed adalah
A.Lisensi gratis, meskipun ada yang
berbayar B.Jumlah user tak terbatas
C.Aplikasi dapat digandakan
D.Kode sumber program terbuka, isinya dapat dilihat, dipelajari,
dimodi kasi, dukungan ditangani oleh perusahaan atau komunitas
E.Kode sumber program tertutup, tidak dapat diketahui
45. Kelebihan system operasi jenis Licensed
adalah A.Lisensi gratis, meskipun ada yang
berbayar B.Jumlah user tak terbatas
C.Aplikasi dapat digandakan
D.Kode sumber program terbuka,isinya dapat dilihat, dipelajari,
dimodi kasi dukungan ditangani oleh perusahaan atau komunitas
E.Kode sumber program tertutup, tidak dapat diketahui

46. Yang tidak termasuk kelebihan dari sistem operasi jenis Free
Licensed adalah……
A.Lisensi gratis, meskipun ada yang
berbayar B.Jumlah user tak terbatas
C.Aplikasi dapat digandakan
D.Kode sumber program terbuka, isinya dapat dilihat, dipelajari,
dimodi kasi, dukungan ditangani oleh perusahaan atau komunitas
E.Kode sumber program tertutup, tidak dapat diketahui

47. Perhatikan gambar dibawah ini, langkah-langkah yang harus


dilakukan untuk melakukan partisi adalah …

A.Sorot drive 0 unallocated space, Klik Format, Klik Apply


B.Sorot drive 0 unallocated space, Klik Delete, Klik Format, Klik Apply
C.Sorot drive 0 unallocated space, Klik New, masukkan ukuran partisi
pada kolom size, Klik Apply
D.Sorot drive 0 unallocated space, Klik Delete, Klik New, Klik Apply
E. Sorot drive 0 unallocated space, Klik Load Driver, Klik Format, Klik Apply
48. File And Sharing Printer berfungsi untuk…..

A.Membuka jaringan agar dapat dilihat oleh komputer lain, dalam artian
lain fungsi ini untuk memasukkan komputer yang digunakan agar
masuk kedalam jaringan komputer lokal yang dibangun
B.Memberikan perintah apakah Vle atau printer dapat dibagikan kepada
pemakai lain yakni komputer lain
C.Mengatur siapa saja yang dapat melihat data yang dibagikan dalam
jaringan lokal
D.mengatur pembuatan password atau tanpa password yang berfungsi
untuk keamanan dalam membuka data.
E.Pengaturan jaringan agar Kle dan printer dapat berbagi pakai pada
komputer lain

49. Pada gambar berikut, ditunjukkan dari installer Ms.ONce


2016, untuk menjalankan instalasi yang diperlukan hanya
Oce Word, yang harus dilakukan adalah …

A.Klik panah bawah dan not available seluruh Microsoft OJce kecuali
Microsoft OJce Word dan klik continue
B.Klik panah bawah dan not available Microsoft OJce Word dan klik
continue
C.Klik bottom Microsoft OJce Word dan klik continue
D.Klik bottom O ce Tool dan klik continue
E.Klik Install Now

50. Tool yang digunakan untuk mengatur struktur atau tata letak le pada
harddisk disebut
A.Disk Fragmenter ✓
B.Scandisk
C.Disk Cleanup
D.Direct X
E.Disket

51. Prosedur POST merupakan mekanisme pengecekan perangkat keras


yang standart. Prosedur ini memberikan feedback berupa bunyi beep
tiap kali menemukan pengecekan. Bila seorang pengguna mendengar
sebuah bunyi beep pendek, maka manakah dari hal berikut yang
menjadi penyebabnya ….
A.Komputer dalam kondisi baik
B.Kesalahan bit paritas di dalam cache
C.
1. Terdapat kerusakan di dalam memori utama

D.Terdapat kerusakan di bagian kartu graEs


E. Terdapat error pada modul memori video

52. Network Discovery Klik Turn On Network Discovery berfungsi untuk…..


A.Membuka jaringan agar dapat dilihat oleh komputer lain, dalam artian
lain fungsi ini untuk memasukkan komputer yang digunakan agar masuk
kedalam jaringan komputer lokal yang dibangun
B.Memberikan perintah apakah Vle atau printer dapat dibagikan
kepada pemakai lain yakni komputer lain
C.Mengatur siapa saja yang dapat melihat data yang dibagikan
dalam jaringan lokal
D.mengatur pembuatan password atau tanpa password yang
berfungsi untuk keamanan dalam membuka data
E.Pengaturan jaringan agar Kle dan printer dapat berbagi pakai pada
komputer lain

53. Tahapan yang benar untuk menginstalasi koneksi internet pada


workstation adalah…..
A.Sketsa Jaringan, Dokumen PC, Menghubungkan Kabel Ethernet,
Memeriksa SambunganFisik, Kon gurasi Pengaturan IP, Memeriksa
Sambungan IP antara Kedua PC
B.Sketsa Jaringan, Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa
Sambungan Fisik, Kon gurasi Pengaturan IP, Memeriksa Sambungan
IP antara Kedua PC, Dokumen PC
C.Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa Sambungan Fisik,
Konfigurasi Pengaturan IP, Memeriksa Sambungan IP antara Kedua
PC, Dokumen PC, Sketsa Jaringan

D.Menghubungkan Kabel Ethernet, Kon gurasi Pengaturan IP,


Memeriksa Sambungan IP antara Kedua PC, Dokumen PC, Sketsa
Jaringan, Memeriksa Sambungan Fisik
E.Menghubungkan Kabel Ethernet, Kon gurasi Pengaturan IP, Dokumen
PC, Sketsa Jaringan, Memeriksa Sambungan Fisik, Memeriksa
Sambungan IP antara Kedua PC

54. Tahapan yang benar untuk menginstalasi koneksi internet pada


workstation adalah…..
A.Sketsa Jaringan, Dokumen PC, Menghubungkan Kabel Ethernet,
Memeriksa Sambungan Fisik, Kon gurasi Pengaturan IP, Memeriksa
Sambungan IP antara Kedua PC
B.Sketsa Jaringan, Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa
Sambungan Fisik, Kon gurasi Pengaturan IP, Memeriksa Sambungan
IP antara Kedua PC, Dokumen PC
C.Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa Sambungan Fisik,
Kon gurasi Pengaturan IP, Memeriksa Sambungan IP antara Kedua
PC, Dokumen PC, Sketsa Jaringan
D.Menghubungkan Kabel Ethernet, Kon gurasi Pengaturan IP,
Memeriksa Sambungan IP antara Kedua PC, Dokumen PC, Sketsa
Jaringan, Memeriksa Sambungan Fisik
E Menghubungkan Kabel Ethernet, Kon gurasi Pengaturan IP, Dokumen
PC, Sketsa Jaringan, Memeriksa Sambungan Fisik, Memeriksa
Sambungan IP antara Kedua PC

55. Tahapan yang benar untuk menginstalasi koneksi internet pada


workstation adalah…
A.Sketsa Jaringan, Dokumen PC, Menghubungkan Kabel Ethernet,
Memeriksa Sambungan Fisik, Kon gurasi Pengaturan IP, Memeriksa
Sambungan IP antara Kedua PC
B.Sketsa Jaringan, Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa
Sambungan Fisik, Kon gurasi Pengaturan IP, Memeriksa Sambungan
IP antara Kedua PC, Dokumen PC
C.Menghubungkan Kabel Ethernet, Memeriksa Sambungan Fisik,
Kon gurasi Pengaturan IP, Memeriksa Sambungan IP antara Kedua
PC, Dokumen PC, Sketsa Jaringan
D.Menghubungkan Kabel Ethernet, Kon gurasi Pengaturan IP,
Memeriksa Sambungan IP antara Kedua PC, Dokumen PC, Sketsa
Jaringan, Memeriksa Sambungan Fisik

E.Menghubungkan Kabel Ethernet, Kon gurasi Pengaturan IP, Dokumen


PC, Sketsa Jaringan, Memeriksa Sambungan Fisik, Memeriksa
Sambungan IP antara Kedua PC

56. Perhatikan tahapan berikut : 1.Sketsa Jaringan, 2. Menghubungkan Kabel


Ethernet, 3. Memeriksa Sambungan Fisik, 4. Kon gurasi Pengaturan IP, 5.
Dokumen PC, 6. Memeriksa Sambungan IP antara Kedua PC,
Tahapan yang benar untuk menginstalasi koneksi internet pada
workstation adalah…..
A.1, 5, 2, 3, 4, 6,
B.1, 2, 3, 4, 5, 6
C.1, 3, 4, 6, 5, 2
D.1, 6, 2, 3, 5, 4
E.1, 3, 4, 5, 6, 2,
57. Keuntungan menggunakan topologi star pada suatu jaringan komputer
adalah
A.Penggunaan Hub berfungsi juga sebagai multiplexer
B.Memerlukan kabel yang cukup banyak
C.Media transmisi data menggunakan kabel UTP yang rentan
gangguan magnetic, listrik dan getaran
D.Karena pengelolaan data secara terpusat, jaringan memerlukan
penanganan secara khusus,seperti perawatan secara berkala
E. Kabel yang digunakan adalah RG62, RG58,TP 3,4,5

58. Perhatikan kelebihan dan kekurangan topologi star di bawah ini


1) Secara sik jaringan cukup rumit sehingga memerlukan kabel yang
cukup banyak
2) Media transmisi data menggunakan kabel UTP yang rentan
gangguan magnetic, listrik dan getaran.
3) Hub juga berfungsi sebagai multiplexer
4) Karena pengelolaan data secara terpusat, jaringan memerlukan
penanganan secara khusus,seperti perawatan secara berkala.
5) Kabel yang digunakan adalah RG62, RG58,TP 3,4,5
Yang termasuk kelebihan dari topologi star di tunjukkan pada no..
A.1
B.2
C.3
D.4
E. 5

59. Perhatikan pernyataan algoritma berikut!


Apabila warna merah maka jadi hijau.
Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau
maka jadi ungu.
Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi ....
A.Merah
B.Ungu
C.Hijau
D.Putih
E. Abu-abu
60. Perhatikan alur logika ( flowchart) pemrograman berikut!

Apabila dimasukkan nilai A = 11, maka hasil keluarannya adalah ....


A.A
B.2
C.11
D.Ganjil
E. Genap

61. Perhatikan gambar owchart berikut ini:

Dengan memperhatikan gambar owchart di atas, bagaimanakah hasil


tampilan keluarannya ....
A.bilangan ganjil sampai 50
B.bilangan genap sampai 50
C.bilangan cacah sampai 50
D.bilangan kelipatan sampai 50
E. bilangan prima sampai 50

62. Perhatikan pernyataan algoritma berikut!


Apabila warna merah maka jadi hijau.
Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau
maka jadi ungu.
Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi ....

A.merah
B.ungu
C.hijau
D.putih
E. abu-abu

63. Dengan menggunakan loop, suatu proses yang berulang dapat di

impelementasikan dengan kode program yang pendek.


Berikut ini merupakan progran C++ yang mengurutkan bilangan dari 1
sampai 20 adalah ....:
A.#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main(){
int a; for(a=1;a<=20;a+
+){ cout<<a;
cout<<" ";
}
getch();
}
B.#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main(){
int a;
for(a=1;a<=20;a+)
{ cout<<a; cout<<" ";
}
getch();
}
C.#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main(){ clrscr();
float b; b=2;

do{ cout<<b<<end

l; b+=2;

}
while(b<=20);
getch();
}

D.#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main(){ clrscr();
oat b; b=2;

do{ cout<<b<<endl;

b++=2;

}
while(b<=20);
getch();
}
E. #include<iostream.h>
#include<conio.h> void
main(){ clrscr();
oat b; b=1; do{
cout<<b<<" ";
b+=2;

}
while(b<=20);
getch();
}

64. Perhatikan kode program berikut!


public class tugas {
public int a;
public void tambah() {
a = a + 5;
}
public static void main(String[] args) {
tugas tampil = new tugas();
tampil.tambah();
}
}

Apabila kode program tersebut dijalankan, maka hasil keluarannya adalah


....
A.5
B.Program
error C.10
D.a
E.Tidak ada hasil

65. Perhatikan penggalan algoritma berikut ini:


Apabila Nilai P = 10; P = P + 5; Q = P, maka Nilai P dan Q masing-masing
....
A.15 dan 0
B.0 dan 15
C.15 dan 15
D.0 dan 10
E.10 dan 15

66. Dengan menggunakan loop, suatu proses yang berulang dapat


di impelementasikan dengan kode program yang pendek.
Berikut ini merupakan bahasa pemrograman C++ untuk mengurutkan
bilangan dari 1 sampai 20 adalah ....
A.#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main(){
int a;
for(a=1;a<=20;a++){
cout<<a;
cout<<" ";
}
getch();
}
B.#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main(){
int a;
for(a=1;a<=20;a+){
cout<<a;
cout<<" ";
}
getch();
}
C.#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main(){
clrscr();
oat b;
b=2;
do{
cout<<b<<endl;
b+=2;
}
while(b<=20);
getch();
}
D.#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main(){
clrscr();
oat b;
b=2;
do{
cout<<b<<endl;
b++=2;
}
while(b<=20);
getch();
}
E. #include<iostream.h>
#include<conio.h> void
main(){ clrscr();
oat b; b=1;
do{ cout<<b<<"
"; b+=2;

}
while(b<=20);
getch();
}
67. Perhatikan program berikut!

#include <iostream>
using namespace std;
int main () {
int x = 3.05;
cout << “Nilai x adalah ” << x <<
endl; return 0;
}

Kode program yang digaris bawahi terjadi error, seharusnya tipe data yang
digunakan adalah ....
A.
1. char

B.long int
C.short int
D.signed long int
E. oat
68. Perhatikan potongan algoritma program berikut!

int a = 5; int
b = 7; int c =
a + b;

Pada kode program tersebut a, b, dan c


adalah …. A.Tipe data
B.Konstanta
C.Operator
D.Variabel
E.Ekspresi

69. Perhatikan program berikut!

#include <iostream>
using namespace std;
int main {
int x, y, z = 20; cout
<< x << endl; cout
<< y << endl; cout
<< z << endl; return
0;
}

Agar program dapat berjalan, maka seorang programmer harus dapat


mengidenti kasi elemen-elemen yang digunakan dalam pembuatan program.
Pada bagian yang digaris bawahi mempunyai maksud untuk ....
A.Memberi nilai 20 pada z saja
B.Memberi nilai x, y, z dengan nilai 20
C.Membuat variabel global
D.Menampilkan nilai x
E. Menampilkan nilai y

70. Perhatikan kode program berikut!

#include <iostream>
using namespace std;
int main () {
int x = 3.05;
cout << “Nilai x adalah ” << x << endl;
return 0;
}

Ketika program dijalankan, ternyata kode program yang digaris bawahi


terjadi error, seharusnya tipe data yang digunakan adalah ....

A.char
B.long int
C.short int
D.signed long int
E. oat

71. Di dalam melakukan operasi aritmatika dan logika, perlu


mengetahui level dari operatornya. Pernyataan yang benar pada
operasi aritmatika dan logika berikut adalah ....
A.12 * 2 +5*3>24/2+ 30/2 //False
B.5^2/5 + 15 <8+7*2–5 //True
C.40*2+5 * 2 ^2=100 //True
D.25 * 2 /5+4 –6>8 ✓ //False
E. 16 < 2 + 3 * 4 – 5 //True

72. Perhatikan class berikut!

public class praktik {


public static void main (String[]
args) { String a = “1 +2 +3”;
System.out.println (a);
}}

Hasil dari eksekusi program di atas adalah .…


A.6
B.1+2-3
C.1 +2 +3
D.123
E.122

73. Perhatikan penggalan alur logika (algoritma) berikut!


Apabila diketahui nilai variabel A = 5, B = 3, dan nilai A = A mod
B, maka nilai A adalah ….

A.1
B.2
C.3
D.4
E.5

74. Di dalam melakukan operasi aritmatika dan logika, perlu


mengetahui level dari operatornya.
Pernyataan yang benar pada operasi aritmatika dan logika berikut
adalah
....
A.12 *2+5*3>24/2+30/2 //False
B.5^2/5+ 15 <8+7*2–5 //True
C.40*2+5 * 2 ^ 2 = 100 //True

✓D.
25 *2/5+4 – 6 > 8 //False
E. 16 <2+3 * 4 – 5 //True

75. Perhatikan algoritma percabangan dengan pseudocode berikut:

Judul : Algoritma membandingkan dua buah nilai


Kamus :
A, B: integer
Algoritma :
input (A,B) if
(A>B) then
output(“Bilangan terbesar A”) else
if (A<B) then output(“Bilangan terbesar B”)
else
Output(“Bilangan A dan B sama”) endif
endif

Apabila A diisi dengan nilai 13, dan B diisi dengan nilai 9, maka outputnya
adalah ....
A.Bilangan terbesar B
B.Bilangan terbesar A
C.Bilangan A dan B sama
D.Tidak ada hasil
E. Program Error

76. Perhatikan struktur kontrol percabangan 2 kondisi yang memberikan


operasi-operasi khusus pada kondisi yang tidak dipenuhi seperti
Algoritma dalam Pseudocode berikut :
Var :
nilai_siswa : integer
Pseudocode
read (nilai_siswa )
IF nilai_siswa > 75 THEN
write (“Tergolong Baik”)
ELSE
write (“Tergolong Cukup”)

Untuk menghasilkan tulisan tergolong baik atau tergolong cukup, akan


terjadi jika ....

A.nilai_siswa ( 0 – 100 ) >= 75 Tergolong Baik


B.nilai_siswa ( 0 – 100 ) <= 75 Tergolong Baik
C.nilai_siswa ( 0 – 100 ) > 75 Tergolong Cukup
D.nilai_siswa ( 0 – 100 ) >= 75 Tergolong Cukup
E.nilai_siswa ( 0 – 100 ) <= 75 Tergolong Cukup

77. Perhatikan kode program berikut!

import java.util.Scanner;
public class math {
public static void main(String[] args)
{ int a;
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println (“Masukkan Angka = ”);
a = input.nextInt();
if(a == 6)
{ System.out.println (a + 5);
}
else if(a == 7)
{ System.out.println (a + 6);
}
else {
System.out.println (a + a);
}
}}
Apabila dimasukkan Angka = 9, maka hasil dari program di atas adalah .…
A.9
B.11
C.13
D.-
E.a + a

78. Perhatikan algoritma percabangan dengan pseudocode berikut:

Judul : Algoritma membandingkan dua buah nilai


Kamus :
A, B: integer
Algoritma :
input (A,B)
if (A>B) then
output(“Bilangan terbesar A”) else
if (A<B) then output(“Bilangan terbesar B”)
else
Output(“Bilangan A dan B sama”) endif
endif

Apabila A diisi dengan nilai 13 dan B diisi dengan nilai 9, maka outputnya
adalah ....

A.Bilangan terbesar B
B.Bilangan terbesar A
C.Bilangan A dan B sama
D.Tidak ada hasil
E. Program Error
79. Perhatikan penggalan owchart berikut !

Dengan memperhatikan penggalan owchart di atas, maka pernyataan


struktur kontrol program yang sesuai untuk owchart di atas adalah ....

A.While
B.Do_While
C.For
D.Switch
E. While_Do

80. Perhatikan gambar/bagan berikut !

Dengan memperhatikan gambar/ owchart di atas, maka pernyataan


sruktur kontrol program yang sesuai untuk owchart di atas adalah ....
A.While
B.Do_While
C.For
D.Switch
E.While_Do

81. Untuk mendapatkan hasil susunan algoritma yang menampilkan nilai 1


sampai dengan 100, maka diperlukan struktur kontrol perulangan yaitu ....
A.for (i = 0; i <= 100; i++)
output (“nilai”, i)
B.for (i = 1; i <= 100; i++)
output (“nilai”, i)
C.do i = 100;
while i < 100;
i++;
output (“nilai”, i) D.while
(i = 1; i < 100 ; i++)
output (“nilai”, i)
E.for (i= 1; i < 99; i++)
output (“nilai”, i)

82. Perhatikan kode program berikut!

Uses crt;
Var I,A: integer;
Begin
I:=1;
While I <= 10 do
Begin
A:=I*2-1;
Write (I,’ ‘);
I:=I+1;
End;
End.

Apabila kode program tersebut dijalankan, maka hasil keluarannya


adalah ....
A.
1. 02468101214161820

B.
1. 135791113151719

C.
1. 01 3 5 7 9 11 13 15 17

D.
1. 2468101214161820

E.3 5 7 9 11 13 15 17 1921
83. Perhatikan penggalan kode program berikut!

$array = array (0.1 => `a`, 0.2 =>


`b`); echo count ($array);
?>

Pada saat program dijalankan, maka akan menghasilkan keluaran ....


A.0
B.0.1
C.0.2
D.0.3
E. Program Error

84. Perhatikan penggalan algoritma dari kode program


berikut! //array
dim a(5) a[0]=100
a[1]=75 a[2]=a[0]-
a[1] a[3]=a[0]+a[1]
print "a[4]= "+a[4]

Dengan memperhatikan penggalan algoritma kode program di atas, maka


hasil keluaran dari program tersebut bila dijalankan adalah ....
A.175
B.100
C.75
D.25
E.0

85. Perhatikan kode program berikut!

#include <iostream>
using namespace
std; int main() {
int nilai[5] = {6,2,9,7,13};
for(int i = 0; i < 5; i++) {
cout<<"Tampil nilai indek ke ["<<i<<"] =
"<<nilai[i]; cout<<endl;
}
return 0;
}

Apabila kode program tersebut dijalankan, maka hasil Tampil nilai indek ke
[2] adalah
A.6
B.2
C.9
D.7

E. 13

86. Perhatikan program penggunaan fungsi berikut!

#include <iostream>
using namespace
std; int x, y;
int Tambah()
{
return x +
y; };
int Kali()
{
return x *
y; };

int main()
{
cout << “Masukkan Nilai x = “;
cin >> x;
cout << “Masukkan Nilai y = “;
cin >> y;
cout << “x + y = “<<Tambah()<< endl;
cout << “x * y = “<<Kali()<< endl;

return 0;
}

Apabila diisi Masukkan Nilai x = 5 dan Masukkan Nilai y = 4,


maka tampilan hasilnya adalah ....
A.“x + y = “9
“x * y = “20
B.x + y = 9
x * y = 20
C.x + y = 9 x * y = 20
D.“x + y = “Tambah()
“x * y = “Kali()
E.Program Error
87. Perhatikan penggunaan fungsi di bawah ini: #include <iostream>
using namespace std;

int jumlah (int x, int


y){ return x + y;
}

int main() {
int a = 5, b = 6, c = 8, d = 11;
cout<<"a + b = "<<jumlah(a,
b)<<endl; cout<<"c + d =
"<<jumlah(c, d);
}
Dari uraian program di atas, manakah yang termasuk nama fungsi, yaitu
....
A.#include <iostream>
B.jumlah
C.return
D.ma
in
E.cut

88. Berikut penulisan fungsi dalam pemrograman C++ yang dapat di


deklarasikan dengan menggunakan sintaks :
tipe nama_fungsi (tipe parameter1, tipe
parameter2, ...,tipe parameterN){

//Kode fungsi yang akan dijalankan

return kembalian;
}

Pernyataan yang tepat mengenai program tersebut adalah ....

1. Suatu fungsi jelas memiliki tipe.

2. Tipe suatu fungsi tidak menentukan nilai kembalian dari fungsi


tersebut.
3. Nama_fungsi merupakan pengenal suatu fungsi.

4. Variabel merupakan Parameter penampung input suatu fungsi.

5. Return merupakan instruksi yang berguna mengembalikan


hasil kerja suatu fungsi, untuk dapat digunakan di dunia luar
(fungsi main).

A.1-2
B.2-3
C.3-4
D.4-5
E.3-5

89. Perhatikan kode program berikut!


import
java.util.Scanner;
public class math {
public static void main(String[]
args) { int a = 0;
do {
System.out.println
(“Programku”); a++;
}
while(a > 10);
}}

Apabila kode program tersebut dijalankan, maka program di atas


akan
mencetak “Programku” sebanyak .…
A.10
B.9
C.11
D.Program error
E.Tak terbatas

90. Perhatikan kode program berikut!

import java.util.Scanner;
public class math {
public static void main(String[] args) {
int a;
do {
System.out.println (“cetak
aku”); a++;
}
while(a > 10);
}}

Berapakah hasil dari program di atas yang akan mencetak “cetak


aku” sebanyak …
A.11
B.10
C.9
D.Program error
E. Tak terbatas
91. Perhatikan kode program berikut!

import java.util.Scanner;
public class math{
public static void main(String[] args){
boolean a;
Scanner input = new
Scanner(System.in);
System.out.println(“Masukkan Angka”);
a = input.nextBoolean(); if(a = true){
System.out.println(“Kamu Benar”);
}
else if(a = false){
System.out.println(“Kamu Salah”);
}
else {
System.out.println(a + a);
}
}
}

Jika dalam program di atas dimasukkan kata “Benar”, maka hasilnya


adalah ....

A.Kamu Benar
B.Kamu Salah
C.Tidak ada hasil
D.a + a
E.Program Error
92. Ketika Anda menentukan pemilihan huruf Helvetica atau Arial dalam
sebuah design, maka kesan yang ditimbulkan oleh huruf tersebut adalah
...
A.Modern, kontemporer, dan eEsien
B.Anggun dan mempesona C.Sifat
pribadi dan akrab D.Dekoratif dan
ornamental
E.Resmi

93. Ketika Anda menentukan pemilihan huruf Times New Roman dalam
sebuah design , maka kesan yang ditimbulkan oleh huruf tersebut adalah
...
A.Modern, kontemporer, dan eEsien
B.Anggun dan mempesona
C.Sifat pribadi dan akrab
D.Dekoratif dan ornamental
E.Kepentingan Resmi

94. Ketika Anda menentukan pemilihan huruf Huruf Tulis/Latin (Script) dalam
sebuah design, maka kesan yang ditimbulkan oleh huruf tersebut adalah
.......
A.Modern, kontemporer, dan
eEsien B.Anggun dan mempesona
C.Sifat pribadi dan akrab.
D.Dekoratif dan ornamental
E.Resmi

95. Jika gambar yang Anda buat, hasilnya akan ditampilkan di layar
monitor, internet, tablet dan alat lain yang tujuannya untuk dilihat (bukan
dicetak), maka pada pilihan primary color mode, dipilih ....
A.CMYK
B.RGB
C.CMY
D.RBG
E.RRRGB
96. Jika gambar yang Anda buat, hasilnya akan akan disetak, maka
pada pilihan primary color mode lebih baik, dipilih mode ....
A.CMYK
B.RGB
C.CMY
D.RBG
E.RRRGB

97. Jika gambar yang Anda buat dipilih mode RGB pada saat akan
dicetak, maka yang akan terjadi adalah ....
A.Kualitas warna akan cerah
B.Kualitas warna akan turun
C.Kualitas warna pudar
D.Kualitas warna kusam
E.Kualitas warna pecah

98. Ketika Anda disuruh membuat gambar sebuah pagar yang menghasilkan
kesan harmonis, enak dilihat, cocok untuk dinikmati berlama-lama, maka
Anda harus menyusun garis dalam tangga garis yang bersifat...
A.Oposisi
B.Repetisi
C.Kontras
D.Transisi
E.Normal

99. Ketika anda disuruh membuat gambar yang menghasilkan kesan


bergerak lari/meluncur, dinamis, tetapi tampak tak seimbang, maka
susunan arah gerak garis yang tepat adalah ...
A.Garis-garis diagonal (kanan/kiri)
B.Garis-garis zig-zag
C.Garis vertilcal
D.Garis horizontal
E.Garis melengkung
# Pertanyaan

100. Ketika anda disuruh membuat gambar sebuah pagar yang


menghasilkan kesan kesan resmi, rapi, terlihat statis, maka Anda harus
menyusun gambar tersbut dalam tangga garis yang bersifat...
A.Oposisi
B.Repetisi
C.Kontras
D.Transisi
E.Tangga normal

101. Ukuran gambar tidak mempengaruhi kualitas gambar yang


ditampilkan karena tidak tergantung pada resolusi gambar, ukuran file
relatif kecil, gambar tidak pecah jika dibesarkan. Ciri ciri diatas cocok
untuk format gambar ...
A.Bitmap
B.Vektor
C.Raster
D.Pixel
E.Raw

102. Ukuran gambar mempengaruhi kualitas gambar yang ditampilkan , ukuran


le besar, gambar akan pecah jika dibesarkan. Ciri ciri diatas cocok untuk
format gambar
A.Bitmap
B.Vektor
C.Raster
D.Pixel
E.Raw

103. Gambar yang dihasilkan oleh kamera digital, memiliki ciri ciri yang
cocok untuk format gambar
A.Bitmap
B.Vektor
C.Raster
D.Pixel
E.Raw
# Pertanyaan

104. Perintah yang dapat dilakukan pada aplikasi pengolah gambar vektor
(corel draw) untuk membuat salinan objek agar penempatannya
tepat secara matematis adalah….
A.Arrange -> Transformation -> Position
B.Arrange -> Transformation -> Rotate
C.Arrange -> Transformation -> Scale
D.Arrange -> Transformation -> Skew
E.Arrange -> Transformation -> Size

105. Perintah yang dapat dilakukan untuk membuat salinan objek agar
posisi berputar pada aplikasi Corel Draw dengan derajat tertentu
adalah…. A.Arrange -> Transformation -> Position
B.Arrange -> Transformation -> Rotate
C.Arrange -> Transformation -> Scale
D.Arrange -> Transformation -> Skew
E.Arrange -> Transformation -> Size

106. Perintah yang dapat dilakukan untuk membuat salinan objek pada
aplikasi gambar vektor (corel draw) agar obek menjadi lebih kecil atau
besar sesuai dengan keinginan adalah….
A.Arrange -> Transformation -> Position
B.Arrange -> Transformation -> Rotate
C.Arrange -> Transformation -> Scale
D.Arrange -> Transformation -> Skew
E.Arrange -> Transformation -> Size
107. Perhatikan gambar berikut:

Perubahan gambar diatas pada aplikasi corel draw adalah pilihan dari
efek....
A.Envelope
B.Mask
C.Contour
D.Blend
E. Drop shadow

108. Amatilah gambar berikut ini

Perubahan gambar diatas pada aplikasi corel draw adalah pilihan dari
efek....
A.Envelope
B.Mask
C.Bevel
D.Blend
E. Extrude
109. Amatilah gambar berikut ini

Perintah yang tepat digunakan untuk meletakkan teks seperti


pada gambar tersebut dengan aplikasi corel draw adalah … A.Edit
Text
B.Paragraf Text frame
C.Fit Text To Path
D.Writing tool
E.Text Statistik

110. Perhatikan penempatan teks berikut ini !

Perintah yang digunakan untuk merubah teks seperti pada


gambar tersebut dengan menggunakan aplikasi corel draw adalah
…. A.Tick Snaping
B.Mirror vertically
C.Mirror horizotally
D.Mirror text
E.Horizontall offset
111. Perhatikan penempatan teks berikut ini !

Perintah yang digunakan untuk merubah teks seperti pada gambar


tersebut dengan menggunakan aplikasi corel draw adalah ….

A.Tick Snaping
B.Mirror vertically
C.Mirror horizotally
D.Mirror text
E. Horizontall offset.
112. Perhatikan gambar berikut:

Area kerja tersebut menunjukkan proses:


A.Mengatur intensitas warna pada foto
B.Memberikan komposisi warna pada gambar secara keseluruhan
C.Memberikan Vlter warna pada gambar dari Gelap ke
Terang
D.Meningkatkan kepadatan warna suatu gambar
E. Mengatur tinggi rendahnya tonal
113. Perhatikan gambar berikut

Area kerja tersebut menunjukkan proses:


A.Mengatur intensitas warna pada foto
B.Memberikan komposisi warna pada gambar secara keseluruhan
C.Memberikan Vlter warna pada gambar dari gelap ke terang
D.Meningkatkan kepadatan warna suatu gambar
E. Mengatur tinggi rendahnya tona
114. Perhatikan gambar berikut:

Area kerja tersebut menunjukkan proses:


A.Mengatur intensitas warna pada foto
B.Memberikan komposisi warna pada gambar
C.Memberikan Vlter warna pada gambar
D.Meningkatkan kepadatan warna suatu gambar
E.Mengatur tinggi rendahnya tonal
115. Perhatikan gambar berikut:

Cara cepat untuk menghilangkan noda pada gambar tersebut


dengan aplikasi adobe photoshop kita gunakan: A.Spot Healing
Brush Tool
B.Healing Brush Tool
C.Magic Wand Tool
D.Pitch Tool
E.Red Eye Tool
116. Perhatikan gambar berikut

Agar gambar diatas bisa dirubah bacgroudnya, maka tool yang tepat dan
cepat untuk digunakan adalah...
A.Lasso Tool
B.Polygonal Lasso Tool
C.Magic Wand tool
D.Move Tool
E. Crop Tool
117. Perhatikan gambar berikut!

Agar sepeda bisa berubah seperti tampilan diatas, pada aplikasi


adobe photoshop, pilihan menu yang tepat adalah ?
A.Image --> auto tone
B.Image --> adjusment
C.Image --> auto colour
D.Image --> duplicate
E. Image --> Trim
118. Perhatikan gambar berikut ini

Untuk membuat gambar diatas, dalam Aplikasi Adobe Photoshop


diperlukan penggabungan antara ...
A.Gambar bitmap dan custom shape tool
B.Gambar Vektor dan custom shape tool
C.Gambar Raster dan Polygon tool
D.Gambar Vektor dan Ellipse tool
E. Gambar bitmap dan rounded retanggle tool
119. Perhatikan gambar berikut ini

Untuk membuat gambar diatas, dalam Aplikasi Adobe Photoshop


diperlukan penggabungan antara ...
A. Gambar bitmap dan custom shape tool
B.Gambar Vektor dan custom shape tool
C.Gambar Raster dan Polygon tool
D.Gambar Vektor dan Ellipse tool
E. Gambar bitmap dan rounded retanggle tool

120. Perhatikan gambar berikut ini

Untuk membuat gambar diatas (anak panag) , dalam Aplikasi


Adobe Photoshop diperlukan penggabungan antara ... A.Gambar
bitmap dan custom shape tool
B.Gambar Vektor dan custom shape tool
C.Gambar Raster dan Polygon tool
D.Gambar Vektor, bitmap dan Ellipse tool
E. Gambar bitmap dan rounded retanggle tool

Anda mungkin juga menyukai