Anda di halaman 1dari 37

KISI-KISI SOAL

GOLONGAN : P1 (SMK)
SKEMA : MULTIMEDIA
KLASTER : DESAIN GRAFIS

NO ELEMEN KOMPETENSI
URUT UNIT KOMPETENSI
1 TIK.MM01.007.01 01 Mengembangkan 1.1
Memilih dan memakai Software persyaratan fungsi
dan Hardware untuk
Multimedia

1.2

1.3

1.4

02 Memilih peralatan 2.1

2.2

2.3

2.4
03 Mengkonfigurasi dan menguji 3.1
peralatan yang telah dipasang

3.2

3.3

3.4

3.5

3.6

3.7

04 Menggunakan peralatan 4.1

4.2

4.3

2 TIK.MM01.012.01
Mengikuti Prosedur Kesehatan,
Keselamatan dan Keamanan
Kerja
01 Mengikuti prosedur 1.1
lingkungan kerja tentang
kesehatan, keselamatan
dan keamanan

1.2
1.3

2 Keadaan Darurat 2.1

2.2

2.3

2.4

3 Memelihara standar 3.1


keamanan pribadi

3.2

3.3

3.4
4 Menyediakan umpan balik 4.1
pada kesehatan, keselamatan
dan keamanan

4.2

301 1.1

T M
I el
K a
. k
M u
M k 1.2
0 a
2 n
. p
0 e
3 k
2
. e
0 rj
1 a
Mem a
buat, n
mem d
anipue 1.3
lasi n
dan g
menga
gabu n
ng g 1.4
gamb a
ar 2D m
b
a 1.5
r
d
ig
it
al
2 Menggunakan software 2.1
grafik multimedia 2D

2.2

2.3

2.4

2.5

3 Membuat desain grafik 3.1


multimedia 2D

3.2

3.3

3.4

3.5

4 Menyajikan rangkaian 4.1


video digital
4.2

4.3

4.4

4.5

4.6

4.7

4.8

4.9

4 TIK.MM02.053.01 01 Menilai kualitas kamera digital 1.1


Membuat dan memanipulasi
gambar-gambar digital
1.2

1.3

1.4

1.5

2 Mengambil foto dan 2.1


upload gambar digital

2.2

2.3

2.4

2.5

2.6
2.8

2.9

3 Menggabungkan 3.1
photografi digital kedalam
multimedia

3.2

3.3

3.4

3.5
UJI TERTULIS LSP
ALOKASI WAKTU : 120 menit

KRITERIA UNJUK KERJA INDIKATOR SOAL BENTUK NO


TES SOAL
Persyaratan fungsi yang akurat, komplit Asesi mengidentifikasi spesifikasi PG 1
dan sesuai prioritas diidentifikasi sesuai hardware yang ideal untuk
keperluan keperluan pekerjaan multimedia
dengan referensi semua tipe media

Persyaratan yang berlawanan dan


overlapping diidentifikasi

Asesi mengidentifikasi software PG 2


berlisensi yang umum digunakan
dalam bidang multimedia

Persyaratan fungsi didokumentasi dan


divalidasi oleh klien
Sumber-sumber dan pembiayaan yang
tersedia diidentifikasi dan divalidasi
oleh klien

Produk-produk dan peralatan yang Asesi mengidentifikasi perangkat PG 3


relevan diidentifikasi dan dievaluasi output dan input sesuai dengan
dengan referensi persyaratan fungsi keperluan multimedia

Kemandirian produk dan peralatan Asesi mengidentifikasi produk- PG 4


diidentifikasi dan dianalisa dengan produk yang berkaitan
referensi pada persyaratan fungsi dan dengan multimedia
arsitektur sistem

Produk terbaik dan solusi peralatan, Asesi mengidentifikasi peralatan PG 5


termasuk keterbatasan-keterbatasan atau perangkat yang ideal untuk
diidentifikasi dan didokumentasikan multimedia

Peralatan dipilih dan dipesan


sebagaimana diperlukan sehubungan
dengan kebijaksanaan perusahaan
penjualan
Peralatan dipasang dan dikonfigurasi Asesi memasang dan essay
menurut petunjuk dari vendor dengan mengkonfigurasi perangkat PC
referensi pada sistem arsitektur dan yang digunakan
persyaratan fungsi pelanggan.

Sistem arsitektur dan konfigurasi


disesuaikan sebagaimana keperluan

Tes disiapkan dan dijadwalkan untuk


dilaksanakan sebagaimana keperluan
Error dilacak, diterjemahkan dan Asesi melacak dan essay
diperbaiki sebagaimana keperluan menerjemahkan kesalahan pada
PC untuk diperbaiki
Perubahan dibuat sebagaimana
diperlukan berdasar pada hasil
pengujian
Konfigurasi peralatan didokumentasi-
kan sesuai permintaan pelanggan

Implikasi pembuatan professional


diidentifikasi, didokumentasi, dan
dilaporkan dengan referensi pada
kebijaksanaan perusahaan

Pendidikan dan pelatihan pemakai


peralatan dilakukan sesuai keperluan
dengan referensi pada kebijaksanaan
perusahaan

Peralatan digunakan sesuai petunjuk


dari vendor
Peralatan dievaluasi berdasarkan
referensi kebutuhan klien

Prosedur kesehatan, keselamatan dan


keamanan dipatuhi dalam bungannya
dengan kebijakan organisasi legislasi
yang relevan,
persyaratan asuransi, dan rencana
keamanan dimana sesuai.

Pelanggaran dalam prosedur Asesi mengidentifikasi badan yang PG 6


kesehatan, keselamatan dan keamanan berwenang untuk menangani
diidentifikasikan pelanggaran perusahaan dalam
dan dengan sesegera mungkin pelaksanaan keselamatan,
dilaporkan keamanan dan kesehatan kerja

Bekerja dengan aman dan dipastikan rekan sekerja atau masyarakat Sesi darurat dan
bahwa semua aktifitas kerja yang potensial
dilakukan dengan cara yang aman untuk menjadi
dan tidak menimbulkan bahaya bagi darurat dikenali,
serta ditentukan dan diambil langkah Asesi mengetahui undang-undang PG 7
yang diperlukan dalam jangkauan yang mengatur dan menjami
tanggung jawab individu. pelaksanaan K3S di sebuah
perusahaan

Asesi mengenali situasi dan PG 8


kondisi lingkungan kerja dan
peralatan yang digunakan untuk
menjamin keamanan dan
keselamatan kerja

Prosedur darurat diikuti dalam


hubungannya dengan prosedur
organisasi
Bantuan dari kolega dan / atau pihak
berwenang yang lain dicari bila dinilai
perlu
Detail sesi darurat dilaporkan secara
akurat sebagaimana dibutuhkan dalam
hubungannya dengan kebijakan
organisasi

Pakaian keamanan yang sesuai, Asesi menggunakan alat untuk PG 9


sepatu
dan perlengkapan perlindungan pribadi mencegah sengatan listrik ketika
digunakan sedang merakit atau memperbaiki
komputer

Pengukuran dilakukan untuk mencegah


luka atau kerusakan yang berhubungan
dengan aktivitas tempat kerja dan
bahaya tempat kerja dapat dikontrol

Semua penanganan manual dalam


hubungannya dengan persyaratan legal,
kebijakan perusahaan dan panduan
kesehatan dan keselamatan nasional
dilakukan

Untuk mempertahankan lingkungan


kerja dalam kondisi yang aman
diperbantukan

Isu kesehatan dan keselamatan Asesi mengidentifikasi bahan komputer


tempat kerja yang membutuhkan utama yang digunakan oleh alat
perhatian diidentifikasi pemadam di dalam sebuah lab
PG 10

Isu kesehatan dan keselamatan yang


berhubungan dengan pekerjaan
dengan orang yang didesain dalam
hubungannya dengan persyaratan
organisasi dan legislasi ditingkatkan

Terminologi digital imaging digunakan Asesi menggunakan istilah digital essay 15


dengan tepat dalam konteks yang imaging dengan benar sesuai
ditentukan dengan ketentuan

Sejumlah format file grafik, manajemen Asesi menggunakan manajemen essay 16


file dan sistem transfer untuk file grafik dengan benar, seperti
storing, arriving, importing, save, import, export sebuah file
exporting dan transfer digital images grafik dengan format yang
digunakan sebagai file elektronik berbeda dengan software aplikasi
yang digunakan

Vektor terkini dan program software


untuk bitamapped graphic editing,
serta properti dari Vector dan
bitmapped images ditentukan

Bitmapped diubah ke Vector dan


sebaliknya bila perlu, untuk pekerjaan-
pekerjaan tertentu
Alat scan dioperasikan untuk
mengubah continuous tone atau line
image ke digitised data dengan
memperhatikan tonal detail, half
tones dan image correction
Software video digital yang tepat untuk Asesi memilih software video essay 17
pekerjaan tersebut dinilai dan dipilih digital yang tepat sesuai
kebutuhan

Software digital video editing


digabungkan untuk menggabungkan
aset video
Variasi pada video frame yang
dibutuhkan dikontrol untuk pekerjaan
yang akan dilakukan
Teknik time stamping diterapkan pada
video frames yang sesuai dengan
pekerjaan yang akan dilakukan

Video digital disimpan dengan


menggunakan teknik file yang tepat

Video track single dan multiple diedit Asesi menggunakan fitur track essay 18
untuk mencapai output yang telah dalam software video digital baik
ditentukan single maupun multiple
Multiple tracks dari video digital
sesuai dengan spesifikasi digabungkan

Efek digital digunakan untuk


modifikasi dan integrasi video tracks
sesuai dengan spesifikasi
Time encoding diterapkan pada edited
digital video tracks single dan multiple
sesuai dengan spesifikasi

Video track disisipkan pada rangkaian


produksi multimedia sesuai dengan
spesifikasi

Desain untuk solusi paling tepat


untuk digital imaging dilaporkan
Dibuat grafik yang menggunakan Asesi menggunakan prinsip essay 19
prinsip desain visual dengan desain visual dalam membuat
menggunakan software yang sudah grafik desain dengan
disiapkan untuk menghasilkan grafik menggunakan software aplikasi
bitmap atau Vector dan digital artwork baik vektor maupun bitmap

Teknik digital artwork 2D termasuk


penggunaan dengan tepat untuk
painting, editing dan pallets digunakan
Digital collages and montages dibuat
dengan cara menyesuaikan image
mode and resolusion, modifikasi
gambar menggunakan filter dan
memilih colour mode yang tepat untuk
output

Desain grafik diedit, diperbaharui Asesi menggunakan teknik PG 11


dan
diperbaiki dengan menggunakan teknik manipulasi gambar dengan
seleksi yang tepat, special effect, software bitmap (seleksi, effect,
cropping dan resizing gambar, dan cropping dan resize)
menyimpan dengan menggunakan
software yang disediakan.

Gambar-gambar untuk kualitas kreatif,


dramatis, dan teknis, dan ukuran file,
dan kesesuaiannya dievaluasi untuk
memenuhi syarat laporan

Elemen-elemen desain visual


digabungkan pada suatu rangkaian
multimedia Asesi mengidentifikasi elemen PG 12
desain visual sesuai dengan
rangkaian multimedia

Grafik diuji dan dijalankan sebagai


bagian dari presentasi multimedia.
Desain disajikan dengan format yang
tepat

Kecocokan software camera dengan


system hardware dinilai dan dipilih
software yang cocok untuk produksi

Resolusi pixel kamera disesuaikan Asesi menyesuaikan resolusi pixel PG 13


dengan kualitas dan resolusi outcome / kamera dengan hasil yang
hasil yang dikehendaki dikehendaki

kapasitas RAM kamera diperiksa untuk


melihat kecocokannya dengan jumlah
gambar yang perlu ditangkap kamera

Kecepatan shutter, panjang fokal dan


mode feature kamera dinilai sesuai
dengan kualitas dan kegunaan gambar
yang dibutuhkan
Battery lithium ditangani dan disimpan
sesuai dengan kebutuhan kesehatan
dan keselamatan kerja.

Fokus dan exposure Asesi mempertimbangkan essay 20


dipertimbangkan dalam operasi exposure kamera (triangle)
kamera digital untuk memastikan dengan benar sesuai dengan
penangkapan gambar sesuai dengan kondisi cahaya lingkungan
kebutuhan pemotretan

Penggunaan software gambar digital


dipastikan dengan benar termasuk
memasukkan dan mengeluarkan
software yang dipilih

Photo digital disimpan dan di-retrieve


dengan menggunakan format file
yang telah ditetapkan.
Kamera digital diloading dan
dioperasikan sesuai dengan spesifikasi
perusahaan dan sesuai dengan kualitas
gambar yang akan difoto

IBM-PC atau Macintosh card interface /


disk diupload pada komputer dan
gambar / image disimpan pada hard
disk.

File gambar fotografi dibuat dan


disimpan sesuai dengan prosedur
software
Enhance, crop, dan photographic
image diubah secara elektronik untuk
mengirimkan image yang dikehendaki

Photographic image diperiksa untuk


kesesuaian dengan tujuan untuk
memenuhi spesifikasi
Gambar fotografi untuk mode delivery
yang relevan (print, CD-ROM,
pendekatan visual dan keefektifan )
ditentukan dan dikirim dengan benar.

Peralatan yang dibutuhkan


untuk transfer image
diidentifikasi dan diorganisir
Stok dan materi yang dibutuhkan
untuk transfer image, diidentifikasi dan
diorganisir
Peralatan teknik dioperasikan pada Asesi mengoperasikan peralatan PG 14
standar yang diperlukan untuk untuk mentransfer gambar digital
pentransferan yang benar. ke dalam file PC

Hasil transfer diidentifikasi dengan jelas


dan disimpan dengan aman
Hasil transfer dibagikan kepada
personil yang relevan bilamana perlu
SOAL

Salah satu perangkat output


pada PC yang memiliki satuan
giga byte (gb) dan sangat
berpengaruh pada visual
monitor adalah . . .

Berikut ini adalah beberapa


software aplikasi multimedia
yang dapat diperoleh secara
bebas (open source),
kecuali . . .

Perangkat input pada PC


multimedia yang dapat
memasukkan hasil pekerjaan
tangan ke dalam sebuah file
digital adalah . . .

Virtual Reality (VR) adalah


salah satu perangkat
multimedia yang bersifat
Apabila suatu perusahaan
melakukan pelanggaran
dalam pelaksanaan K3S, maka
tenaga kerja dapat segera
melaporkannya kepada . . .
Negara menjamin para
kenyamanan bekerja untuk
setiap pekerja di suatu
perusahaan dengan adanya . .
.

Untuk mencegah terjadinya


hubungan arus pendek pada
setiap PC yang digunakan
maka diperlukan alat untuk
menstabilkan sekaligus
menyimpan tenaga listrik
apabila terjadi hubungan arus
pendek dalam sebuah
laborarium komputer. Alat
tersebut adalah

Alat pengaman dari setrum


atau sengatan listrik yang
digunakan di tangan adalah . .
.
APAR alat pemadam api yakni
alat perlindungan kebakaran
aktif yang digunakan untuk
memadamkan api atau
mengendalikan kebakaran
kecil, umumnya dalam situasi
darurat. Kandungan utama
alat ini adalah . . .

Retouch adalah istilah umum


yang digunakan dalam
manipulasi gambar 2D.
Jelaskan arti kata tersebut

Sebagian besar format file


grafik merupakan bawaan
dari software aplikasi yang
digunakan untuk membuat
yang menyimpannya.
Jelaskan langkah-langkah
untuk menampilkan file grafik
yang memiliki format berbeda
dengan software aplikasi
yang digunakan
Sebutkan beberapa
software video digital yang
umum digunakan dalam
industri film. Pilih salah satu
yang menjadi favorit anda
dan jelaskan mengapa
software tersebut menjadi
favorit

Jelaskan perbedaan
single dan multiple track
dalam proses pengeditan
video
Secara keilmuan, dalam
merancang sebuah grafik,
prinsip desain perlu
diperhatikan. Jelaskan
menurut pendapat anda
tentang prinsip desain
tersebut

Dalam melakukan proses


manipulasi gambar terdapat
beberapa jenis selection tool
sebagai langkah awal, di
antaranya adalah . . .

Salah satu elemen desain


visual yang berfungsi sebagai
pengatur irama/ritme dalam
desain adalah . . .
Kemampuan kamera untuk
mendekatkan gambar secara
jelas dengan menggunakan
kehandalan lensa disebut . . .

Sebelum melakukan
pemotretan, seorang
photographer perlu mengatur
exposure kamera yang
digunakan. Jelaskan
komponen (dikenal sebagai
triangle) yang termasuk
dalam pengaturan exposure
tersebut.
Kamera DSLR saat ini telah
dilengkapi perangkat untuk
mentransfer langsung hasil
pemotretan ke dalam file
komputer tanpa harus
mengeluarkan kartu memori
terlebih dahulu. Perangkat
tersebut adalah . . .
KISI-KISI SOAL UJI

GOLONGAN : P1 (SMK)
SKEMA : MULTIMEDIA
KLASTER : DESAIN GRAFIS PERCETAKAN

NO
UNIT KOMPETENSI ELEMEN KOMPETENSI
URUT
1 TIK.MM01.004.01 01. Pengetahuan multimedia dan 1.1
Memperagakan Pengetahuan dan industri percetakan
Syarat – Syarat Multimedia

1.2

1.3

02. Menampilkan pengetahuan tentang 2.1


kebijakan & peraturan pemerintah

03. Menampilkan pengetahuan proses 3.1


pra cetak

3.2
3.3

3.4

3.5

4 Menampilkan pengetahuan 4.1


teknik multimedia dan
persyaratannya

4.2

4.3

4.4

4.5

4.6

4.7
4.9

4.10

5 Mengetahui dasar teori warna 5.1

5.2

5.3

5.4

6 Mengetahui dasar biaya produksi 6.1

6.2

2 TIK.MM01.005.01 01 Mengidentifikasi komponen eletronika 1.1


Mengidentifikasi Komponen multimedia
Multimedia

1.2

1.3

1.4
02 Mengeksplorasi ruang lingkup 2.1
multimedia

2.2

2.3

2.4

2.5

2.6

2.7

3 Menilai fungsi dan kegunan 3.1


sistem operasi multimedia.

3.2

3.3
3.4

4 Mengidentifikasi garis besar 4.1


peran multimedia

4.2

4.3

3 TIK.MM01.007.01 01 Mengembangkan persyatan fungsi


Memilih dan Memakai software dan
hardware untuk multimedia

1.1
1.2

1.3

1.4

2 Memilih peralatan 2.1

2.2

2.3

2.4

3 Mengkonfigurasi dan menguji 3.1


peralatan yang telah dipasang
3.2

3.3

3.4

3.5
3.6

3.7

4 Menggunakan peralatan 4.1

4.2

4.3
TERTULIS LSP

ALOKASI WAKTU : 120 menit

KRITERIA UNJUK KERJA INDIKATOR SOAL BENTUK


TES NO SOAL
Istilah dan perbendaharaan kata
bidang multimedia digunakan
secara benar dan akurat

Ruang lingkup produksi Asesi mampu mendeskripsikan essay 1


multimedia dideskripsikan jenis-jenis produk multimedia

Permasalahan sehubungan dengan


pembuatan produk percetakan
dan produk multimedia
dideskripsikan

Prinsip dasar dan kewajiban Asesi mampu menjabarkan essay 2


sehubungan dengan bidang berikut: pengertian opensource dan
copyright, K3, perlindungan licensed softwaredalam industri.
lingkungan, akses dan kejelasan,
penghargaan industri dijabarkan.

Prinsip dasar di balik fungsi-fungsi Asesi mampu menjabarkan essay 3


pra cetak berikut: produksi beberapa cara untuk memasukan
image(typesetting, scanning, graphic gambar baik digital maupun
ars camera), penggabungan manual ke dalam file komputer
image (manual dan digital), image
output(film, plates, direct to press)
dijabarkan.

Berbagai tipe image (line, hal- Asesi mampu menjabarkan jenis- essay 4
tone, jenis gambar berdasarkan pola
dll) dan kegunaannya dijabarkan. warna yang membentuknya dan
kegunaannya
Jenis output setting yang berbeda,
misalnya pengaturan layar dan
sudut (angles), bentuk, dll dan
menjelaskan bagaimana hal-hal
tersebut mempengaruhi hasil akhir
produk cetak diidentifikasi.

Berbagai jenis output yang


dibutuhkan untuk jenis media dan
proses percetakan yang berbeda
diidentifikasi.

Berbagai jenis output device, seperti


film setters, plate setters,analogues
proofs, digital proof diidentifikasi.

Desain yang sesuai atau tidak sesuai


untuk multimedia didentifikasi.

Kriteria untuk mmilih visual, audio


atau text delivery untuk
menampilkan elemen informasi
tertenu dijabarkan.

Bagaimana fungsi texs dapat


bervariasi pada penampilan
Multimedia untuk keperluan yang
berbeda dijealaskan

Kriteria Untuk memilih resolusi grafik


dan format dijabarkan dan
diidentifikasi keuntungan dan
keterbatasan dari berbagi format.

Kriteria untuk memilih format audio


untuk multimedia dijabarkan dan
diidentifakasi keuntungan dan
keterbatasan dari berbagai format.

Kriteria untuk memilih format video


untuk multimedia dijabarkan dan
diidentifikasi keuntungan dan
keterbatasan dari berbagai format.

Kriteria untuk memilih format


animasi untuk multimedia
dijabarkan dan diidentifikasi
kruntungan dan keterbatasan dari
berbagai format.
Platfrommultimedia dan persyaratan
sistem komputer untuk produk
multimedia yang berbeda
diidentifikasi.

Software yang sesuai untuk


membuat produk multimedia
diidentifikasi.

Fungsi-fungsi pada sebuah sistem


navigasi efektif dijabarkan.

Teori warna additive (terang); RGB


dijelaskan.
Teori warna dari warna subtractive
(pigmen); CMYK dijelaskan.

Hubungan antara range warna visual


RGB dan CMYK dijelaskan.
Hubungan antara bayangan dan
bagian berwarna gelap untuk koreksi
pada suara dan warna dijelaskan.

Elemen biaya utama pada produksi


mutimedia diidentifikasi.

Cara untuk meminimalkan


penggunaan material tanpa
mempengaruhi hasil diidentifikasi.

Teknologi Komputer termasuk


CPU,ROM,RAM, storage devices, dan
peralatan input sehubungan dengan
multimedia diidentifikasi dan
Peralatan analog dan digital yang
relevan dengan multimedia
diidentifikasi dan dikenali.

Peralatan dari data yang telah


dikenal didefinisikan dengan benar
menjadi spesifikasi.

Permasalahan sehubungan dengan


perubahan teknologi yang cepat
termasuk media elektronik dan
fotogrfi digital didiskusikan untuk
mendapatkan hasil yang spesifik.
Ruang lingkup multimedia
dieksplorasi dan dijelaskan secara
relevan dengan sektor industri.

Peran pembuatan proyek


multimedia didientifikasi dan
dijelaskan secara benar.

Beragam komponen-komponen
proyek multimedia termasuk teks,
grafik, fotografi, tipografi, suara,
animasi dan video diperinci secara
benar ke dalam media komponen.

Kegunan multimedia dan ubungnnya


dengan pra cetak untuk
mendapatkan hasil yang spesifik
dijabarkan.

Perbedan antara media pasif dan


interaktif dieksplorasi dan dijelaskan
secara benar.

Fungsi-fungsi Software multimedia


kontemporer sehubungan dengan
teks, grafik, fotografi, tipografi,
suara, animasi, dan video,
diidentifikasi untuk memastikan
aplikasi pada hasil telah relevan.

Kegunan multimedia sehubungan


dengan berbagai asil termasuk
surat kabar, majalah, sheet fed
tradisional, percetakan digital,
halaman www internet, bill board
digital dan CD ROM diidentifikasi
dan kesesuaian multimedia untuk
hasil tersebut didiskusilkan.

Pengenalan fungsi sistem operasi


kontemporer termasuk DOS, UNIX,
OS/2, VMS, macintosh, Sistem
Windows dan Sistem Emerging
diidentifikasi secara benar.

Format disk sistem


Operasi didientifikasi
secara benar.
fungsi dan sturktur sistem
operasi diidentifikasi secara
benar.
Compression software yang sesuai
dengan sistem opersi
diidentifiaksikan.

Atribut multimedia secara umum


didefinisikan sesuai relasinya dengan
setor industri.

atribut multimedia secara


spesialisasi didefinisikan sesuai
relasinya dengan sektor industri.

Kepentingan resolusi diteliti


secara relevan dengan mode
penampilan multimedia.

Persyaratan fungsi yang akurat,


komplit dan sesuai prioritas
diidentifikasi sesuai keperluan
dengan referensi semua tipe media.

Persyaratan yang berlawanan dan


overlapping diidentifikasi.
Persyatan fungsi didokumentasi dan
divalidasi oleh klien.
Sumber-sumber dan pembiayan
yang tersedia diidentifikasi dan
divalidasi oleh klien.

Produk-produk dan peralatan yang


relevan diidentifikasi dan dievaluasi
dengan referensi persyatan fungsi.

Kemandirian produk dan peralatan


diidentifikasi dan dianalisa dengan
referensi pada persyaratan fungsi
arsitektur sistem.

produk terbaik dan solusi


peralatan, termasuk keterbtasan-
keterbatasan diidentifikasi dan
didokumentasi.

peralatan dipilih dan dipesan


sebagaimana diperlukan sehbungan
dengan kebijaksanan perusahan
penjualan.

Peralatan dipasang dan dikonfiguarsi


menurut petunjuk dari vendor
dengan referensi pada sistem
arsitektur dan persyaratn pelanggan.
Sistem arsitektur dan konfigurasi
disesuaikan sebagaimana keperluan.

Tes disiapkan dan dijadwalkan untuk


dilaksanakan sebagaimana
keperluan.

Error dilacak, diterjemahkan dan


diperbaiki sebagaimana keperluan.

Perubahan dibuat sebagaimana


diperlukan berdasar pada hasil
pengujian.

Konfigurasi peralatan
didokumentasikan sesuai
permintaan pelanggan.

implikasi pembuatan
professional diidentifikasi,
didokumentasi, dan dilaporkan
dengan referensi pada kebijakan
perusahaan.

Pendidikan dan pelatihan pemakai


peralatan dilakukan sesuai keperluan
dengan referensi pada kebijaksanaan
perusahan.

Peralatan digunakan sesuai petunjuk


dari vendor.
Peralatan dievaluasi berdasarkan
referensi kebutuhan klien.

Anda mungkin juga menyukai