OLEH :
Npm : 18.11.161
FAKULTAS KEPERAWATAN
T.A 2021/202
BAB I
B. Identifikasi Variabel
Berdasarkan landasan teori yang ada serta rumusan hipotesis penelitian maka
yang menjadi variabel dalam penelitian ini adalah:
1. Variabel Independen (X) : Game online
2. Variabel Dependen (Y) : Motivasi belajar
Yang nanti akan dijabarkan kedalam beberapa indikator penelitian di tunjukkan
kedalam tabel seperti berikut:
Definisi Operasional
1. Game online adalah permainan video yang dimainkan selama beberapa waktu
untuk jaringan komputer, menggunakan komputer pribadi atau konsol video
game.
2. Motivasi berasal dari kata motif yang berarti “dorongan” atau “rangsangan”
atau “daya penggerak” yang ada dalam diri seseorang. Jadi, motivasi adalah
suatu dorongan kehendak yang menyebabkan seseorang melakukan suatu
perbuatan untuk mencapai tujuan tertentu
F. Analisis Data
Secara umum teknik analisa data untuk kuantitatif menggunakan metode
statistic, dan agar mudah biasanya di bantu oleh program komputer, seperti SPSS,
SPS, Minitab, MS exel, dll. Terdapat dua macam statistik yang digunakan untuk
analisa data dalam penelitian, yaitu: statistik deskriptif dan statistik inferensial.
Statistik inferensial meliputi statistik parametris dan statistik non parametris.
Dalam penelitian ini, menggunakan statistik inferensia dan juga deskriptif, karena
kedua- duanya sangat membantu dalam penelitian ini.
Dalam penelitian ini, menggunakan analisis korelasi. Karena digunakan untuk
menguji hubungan antara 2 variabel atau lebih, apakah kedua variabel tersebut
memang mempunyai hubungan yang signifikan, bagaimana arah hubungan dan
seberapa kuat hubungan tersebut.