METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan
validitas produk tersebut (Sugiyono, 2012: 297). Tujuan R&D dalam penelitian
mind mapping.
penelitian.
2. Design (perancangan) pada tahap ini dilakukan guna membuat rancangan
strotyboard, skrip.
tahap uji validasi guru, dosen, dan peserta didik. Hasil uji validasi kemudian
peserta didik.
sebagai dasar untuk menetapkan tingkat keefektifan, efesiensi, dan daya tarik dari
produk yang dihasilkan. Dalam bagian ini secara berurutan akan dikemukakan.
Desain uji coba pada penelitian dan pengembangan ini terdiri dari empat
Desain uji coba dimaksudkan untuk mendapatkan umpan balik secara langsung
dilakukan uji coba produk yang dibuat dikonsultasikan kepada ahli media,
valid.
Analisis Awal
Define
Analisis Kebutuhan
Validasi Produk
Revisi
Development
Media Pembelajaran Berbentuk Video
Subjek penelitian merupakan orang atau benda atau hal yang melekat pada
variabel penelitian (Arikunto, 2010: 108). Objek penelitian yaitu sesuatu yang
diteliti yaitu kelayakan dari pengembangan video pembelajaran. Subjek uji coba
dalam penelitian ini yaitu, 38 siswa kelas X Perawat dan X Farmasi SMK
3. Jenis Data
Data yang dikumpulkan dalam penelitian ini mencakup data kualitatif dan
kuantitatif, yaitu:
pembelajaran yang berbantuan mind mapping berupa kritik dan saran ahli
yang digunakan untuk mengukur fenomena alam dan sosial yang diamati. Alat-
alat yang digunakan untuk mengumpulkan informasi dalam sebuah penelitian
pengumpulan data agar pekerjaanya lebih mudah dan hasilnya lebih baik, dalam
arti lebih cermat, lengkap, dan sistematis sehingga mudah untuk diolah. Pendapat
peniliti yang digunakan untuk mengumpulkan data atau informasi yang relevan
dengan permasalahan peneliti (Rully I. & Poppy Y., 2016: 112). Instrumen yang
digunakan dalam penelitian ini adalah instrumen wawancara, ahli materi, ahli
media, dan juga para siswa yang mengikuti proses pembelajaran dengan produk
Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini dilakukan dalam
dua tahap. Tahap pertama yaitu memvalidasi instrumen berupa angket ahli media
pembelajaran, ahli materi, ahli angket guru dan siswa. Pengujian validitas yang
digunakan pada tahap ini validitas konstruk. Analisis data yang diperoleh dari
hasil uji angket validasi para ahli dan siswa digunakan untuk mengetahui
kelayakan media pembelajaran yang telah dibuat. Ahli yang diminta pendapatnya
UMRAH.
Tahap kedua yaitu untuk memvalidasi video pembelajaran biologi yang
dikembangkan oleh peneliti. Validasi tahap kedua dilakukan oleh ahli media
pembelajaran, dan ahli materi. Penguji ahli media pembelajaran dan ahli materi
berasal dari dosen pendidikan BIOLOGI FKIP UMRAH yang mengampu mata
kuliah Media Pembelajaran dan mata kuliah Taksonomi Invertebrata dan guru
pandemi Corona Virus Desease (COVID19) adalah dengan cara belajar dari
rumah secara sistem Online, yaitu dengan menggunakan aplikasi Google Meet.
Instrumen yang digunakan berupa angket yang diisi oleh guru dan siswa saat
dengan 4 alternatif jawaban yaitu sangat baik, baik, cukup, dan kurang. Agar
diperoleh data kuantitatif, maka setiap alternatif jawaban diberi skor yakni sangat
Menurut Rully I. & Poppy Y. (2016: 117) skala likert digunakan untuk
terhadap suatu objek sikap atau perlakuan. Angket yang digunakan pada
F
K= X 100 %
N.I.R
Keterangan:
N = Skor maksimal
R = Jumlah responden
b. Aspek efektivitas
mapping. Teknik efektivitas yang dilakukan pada masa pandemi Corona Virus
Disease (COVID 19) adalah dengan cara melihat keaktifan dan respon siswa
belajar dari rumah dengan cara sistem online, yakni dengan menggunakan aplikasi
Google Meet. Hasil belajar pada penelitian ini hanya berfokus pada dua aspek