Interior Vol 1
Interior Vol 1
Dipersembahkan untuk Anda, Ebook ini hasil experiment saya bertahun tahun untuk
menciptakan sebuah teknik formula settingan RENDER VRAY SKETCHUP, dimana tak banyak
yang mengetahui trik simple yang saya lakukan, dengan menggunakan Laptop Core i3 anda
bisa menghasilkan karya yang sangat Luar Biasa!
CLASSIC
BIODATA
SANG
PENULIS
MODERN
Perkenalkan nama saya
Jika anda menggunakan sketchup dibawah versi saya tidak masalah, memperdalam SKETCHUP
teknik settingan sama saja tetapi jika anda menggunakan vray 1.2 – vray & VRAY. Profesi saya
1.4 hanya ada perbedaan tata letak saja di tampilan settingan.
selain menjadi Trainer &
Teknik saya ini tidak berlaku di vray 3.4 sketchup karena sudah banyak
Inventor, saya juga memiliki
perubahan pasti nya.
sekolah online 3D visual
Untuk spek Laptop/Komputer dengan menggunakan core i3 RAM 4GB
bernama fakarsitek.com
sudah sangat stabil walau sedikit lelet, maka teknik terpenting Hide
beberapa komponen yang tidak masuk Frame Render agar cepat dan
lebih ringan lagi saat pengerjaan.
Di Ebook ini saya menuliskan secara detail sedetail nya, teknik simple
rahasia saya dalam bermain 3D agar rendering cepat dan ringan!
INSTAGRAM : fakar_onethree
WEB : fakarsitek.com
Kata Pengantar……..………………………………………………………………………………………. 2
Settingan Material…………………………………………………………………………………………... 7
Teknik Pencahayaan……………………………………………………………………………………….. 14
Spotlight……………………………………………………………………………………………………… 19
Option Render……………………………………………………………………………………………….. 21
Photoshop……………………………………………………………………………………………………. 25
2
TRIK MODELLING PERLU
RINGAN DIKETAHUI
Penambahan RAM di Laptop atau
Modelling menjadi kendala utama bagi para designer atau juga 3d Komputer anda dapat
visual, karena apa bila computer kita sudah lelet / lemot perasaan berpengaruh besar dalam
cemas, galau, gelisah, emosi dan juga malas langsung timbul dan kecepatan dan memperingan
akhir nya pekerjaan kita tidak selesai. modelling anda.
3
STYLE MODE
Dengan teknik STYLE MODE, apa itu style mode : adalah menghilangkan garis garis rusuk di
pinggiran objek yang terlalu berlebihan dan juga tebal. Tebal garis juga mempengaruhi kecepatan saat
anda modelling. Teknik ini bisa berpengaruh sangat besar apa bila anda modelling suatu objek yang
sangat besar kapasitas nya.
Karena tidak ada pembacaan material, hanya rusuk rusuk 2 dimensi objek saja.
Lantas akan ada muncul pertanyaan, bagaimana jika mau setting material nya jika tidak terlihat
material nya, cara nya mudah. Cukup dengan klik SHADED WITH TEXTURE
Apa bila kalian ingin merender object kalian yang sudah di purge pasti kan kalian save dulu object yang
sudah kalian purge, lalu buka kembali. Maka object kalian yang sebelum nya berkapasitas misal : 200Mb
setelah kalian PURGE maka kapasitas nya akan berkurang menjadi 100Mb-150Mb, bisa memperingan
modelling dan juga rendering kita.
6
MATERIAL APAKAH SEMUA TEKNIK
MATERIAL SAMA?
Disetting material
Tujuan nya agar pembacaan reflection nya agar lebih ringan, none sangat efektif
Dimajalah ini hanya membahas bagaimana trik dan settingan rendering hingga sampai ke proses photoshop / hasil jadi, jika
anda ingin belajar bagaimana cara membuat ini dan memperdalam lebih lagi silahkan bergabung di fakarsitek.com
1.hilight
2. Reflect
Fungsi reflect : jika angka semakin rendah maka tingkat pantulan akan semakin kecil atau memudar!
Reflect semakin rendah menyebabkan NOISE pada material, biasa terjadi saat pertemuan antara reflect yang
terlalu rendah dengan omni light atau rectangle light!
Klik M – lalu pilih tex Fresnel – lalu masukin angka table IOR.
2
Dan di table vertical ada glossiness reflect arti nya angka table reflect dan hilight,
Diilustrasi ini kita menganggap atap tertutup , saya hanya menjelaskan konsep pencahayaan yang ada
di sketchup (shadow sengaja diaktifkan agar bisa membaca arah bayangan, ini hanya ilustrasi)
Maka tak heran, apa bila kalian membuat sebuah dinding yang dominan warna merah atau biru (atau
warna lain nya selain putih dan hitam/abu) seluruh ruangan kalian akan bewarna seperti warna dominan
yang kalian buat, jika dinding kebanyakan warna hijau, hasil rendering ruangan akan hijau.
4
Dengan power sangat BESAR, kenapa saya membuat power sampai 50. Karena lebih akan ringan
pencahayaan dari environment dari pada saya harus menggunakan dome light atau omni atau rectangle
light. Untuk masalah hasil kualitas hampir sama hanya 11:12. Jadi lebih baik menggunakan teknik yang
sangat ringan dari pada harus gaya gaya an atau ikut ikutan menggunakan teknik yang lebay tapi hasil
sama, tinggal masuk photoshop naikkan curve. TARAAAAA.. hasil sama, tapi kecepatan render sangat
jauh berbeda!
Banyak sekali user sketchup Para user harus memiliki imajinasi yang tinggi untuk membuat
vray tidak sadar, bahwa angle sebuah angle yang bagus, teknik kamera yang baik dalam interior
kamera sangat berpengaruh adlaah : kamera harus tegak (vertikal) lurus. Guna nya agar tampilan
penting dalam sebuah peran
bisa lebih asik dilihat oleh mata kita.
realistic atau juga hasil yang
sangat bagus dalam sebuah
Cara membuat kamera tegak dengan :
proses rendering, bergeser
sedikit saja hasil tangkapan
CAMERA – TWO POINT PERSPECTIVE
gambar maka akan mengubah
mood dan juga kualitas suatu
rendering!
Jadi klik look around lalu ketik angka ketinggian kamera (misal : 120) – lalu enter - maka eye height
secara otomatis akan mengubah posisi kamera anda. Dan anda akan mendapatkan kualitas kamera
seperti ini
7
Ilustrasi dalam potongan tampak samping
Posisi kamera
Posisi kamera dengan ketinggian 120cm, dengan menggunakan look around. Dan dengan TWO POINT
PERSPECTIVE.
Twopoint perspective berguna untuk membuat gambar kamera menjadi tegak. Agar hasil lebih maximal
dan lebih bagus.
8
SPOTLIGHT
Dimateri kali ini saya menggunakan rectangle light sebagai cahaya bantu, untuk menerangi ruangan dan
membuat efek spotlight agar ruangan tersebut terkesan hangat dan romantis.
Ada beberapa teknik yang bisa digunakan, antara nya dengan rectangle light, spot light atau ies light.
Dengan settingan emissive color dibuat putih dan multiplier 10. Agar pencahayaan bewarna putih.
9
Klik kanan di rectangle light kalian, lalu pilih VRAY fo Sketchup –
lalu edit light.
Uncheck 10
OPTION RENDER
Ambient Occlusion
Subdivs gunanya
memperhalus garis tebalan
dari amount
14
PHOTOSHOP
Trik simple edit Photoshop.
15
Atur settingan curve per titik nya
Trimakasi sudah membeli ebook ini, selamat bekarya. Salam sukses dan tetap semangat!
18