Anda di halaman 1dari 19

Oleh Bima El

Mohamed
Mujahdi
Rafsanjani
(170910101057)

Bima Mujahid

VGA

1
Kata Pengantar
Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Kuasa atas segala
limpahan Rahmat, Inayah, Taufik dan Hinayahnya sehingga
saya dapat menyelesaikan penyusunan Buku ini dalam bentuk
maupun isinya yang sangat sederhana. Semoga Buku ini dapat
dipergunakan sebagai salah satu acuan, petunjuk maupun
pedoman bagi pembaca dalam administrasi pendidikan dalam
profesi keguruan.
Harapan saya semoga Buku ini membantu menambah
pengetahuan dan pengalaman bagi para pembaca, sehingga
saya dapat memperbaiki bentuk maupun isi Buku ini sehingga
kedepannya dapat lebih baik.
Buku ini saya akui masih banyak kekurangan karena
pengalaman yang saya miliki sangat kurang. Oleh kerena itu
saya harapkan kepada para pembaca untuk memberikan
masukan-masukan yang bersifat membangun untuk
kesempurnaan Buku ini.
Jember, Maret 2018
Penyusun

2
DAFTAR ISI

Daftar Isi
Kata Pengantar .................................................................... 2
Daftar Gambar .......................... Error! Bookmark not defined.
BAB I PENDAHULUAN .............................................................. 5
2.1. Latar Belakang Masalah ...................................... 5
2.2. Kegunaan Buku ................................................... 5
BAB II PEMBAHASAN................................................................ 6
2.1. Sejarah Perkembangan VGA..................................... 6
Gambar 1.1. VGA S3 VIrge ....................................................... 6
Gambar 1.2. VGA Nvidia NV3................................................... 7
Gambar 1.3. VGA Nvidia NV4................................................... 8
Gambar 1.4. NVIDIA GeForce 256 ............................................ 9
Gambar 1.5. NVIDIA GEFORCE SERIES 2 ................................ 10
Gambar 1.6. ATI RADEON R520 ............................................. 11
Gambar 1.7.NVIDIA GEFORCE 9 SERIES ................................. 12
Gambar 1.8.NVIDIA GEFORCE 200 SERIES ............................. 12
2.2. Pengertian VGA ...................................................... 13
2.3. Macam-macam memori yang digunakan kartu VGA
........................................................................................... 13
1. DRAM (Dynamic RAM)........................................... 13
2. EDO RAM ............................................................... 14
3. VRAM (Video RAM) ............................................... 14

3
4. SGRAM (Synchronous Graphic RAM) .................... 14
5. RAMBUS................................................................. 14
2.4. Fungsi dari VGA ...................................................... 15
Daftar Pustaka .......................................................................... 18

4
BAB I PENDAHULUAN
2.1. Latar Belakang Masalah
Pada saat ini, teknologi semakin berkembang dengan sangat
cepat dan semakin canggih. Perkembangan teknologi ini
pastinya sangat berkaitan dengan perkembangan teknologi
komputer. Dimana teknologi komputer merupakan
pendukung seluruh kegiatan aspek manusia bahkan
penggerak kemajuan teknologi informasi pada jaman
sekarang ini. Dan tidak bisa dipungkiri bahwa ilmu elektronika
sangat berpengaruh kepada perkembangan Teknologi
komputer. Di dalam sebuah komputer tersebut terdapat
sebuah komponen yang berfungsi untuk menghasilkan visual
dari computer dan hardware yang memberikan perintah
kepada computer untuk menampilkan keluaran visual yang
disebut dengan VGA .

2.2. Kegunaan Buku


Buku ini dapat dipakai sebagai acuan tambahan media
pembelajaran oleh masyarakat umumnya, dan khususnya
mahasiswa yang menjurus dunia teknologi komputer pada
masa kuliahnya, serta Buku ini berisi tentang VGA mulai dari
sejarah VGA sampai dengan komponen-komponen yang ada
di dalam VGA itu sendiri.

5
BAB II PEMBAHASAN
2.1. Sejarah Perkembangan VGA
Saat ini teknologi sudah semakin maju dan berkembang, para
developer-developer GPU (Graphics Processing Unit) mulai
meningkatkan kemampuan mereka dalam menghasilkan
sebuah vga card yang bagus. Berikut ini adalah beberapa vga
card dari yang pertama hingga yang sekarang ini :

1. S3 ViRGE

Gambar 1.1. VGA S3 VIrge

Kepanjangan dari “ViRGE adalah Virtual Reality Graphics


Engine”, vga ini merupakan generasi pertama yang telah
menggunakan teknologi 3D grafik. S3 ViRGE memiliki spec.
64-bit menawarkan 4 MB memory onboard, core dan
memory clockspeeds up to 66 MHz, dan juga telah
mendukung fitur-fitur seperti Bilinear dan Trilenear texture
filtering, MIP mapping, Alpha blending, Z-buffering, dan 3D
tekstur lainnya.Description: 2. ATI RAGE 3D & RAGE II

ATI RAGE II memiliki spec. 32-bit memory bus, dan


memorynya hanya 2 MB. Karena kelemahan yang ada pada
ATI RAGE 3D maka dibuatlah lagu seri ke-2nya yang diberi

6
nama RAGE II yang memiliki spec. 8 MB SDRAM, 64-bit
memory bus, memory clockspeeds up to 60 MHz, serta
mendukung kemampuan untuk memutar DVD Playback.

NVIDIA NV3

Gambar 1.2. VGA Nvidia NV3

VGA ini adalah buatan pertama dari Nvidia, vga ini juga
dibuat dengan desain teknologi Microsoft's DirectX 5 API.
NVIDIA NV3 memiliki spec. 4 MB memory, 100 MHz core
clockspeeds, bandwith 1.6 GB/s, 206 MHz RAMDAC dan
mendukung AGP 2x.

7
NVIDIA NV4

Gambar 1.3. VGA Nvidia NV4

VGA ini merupakan penerus dari NVIDIA NV3, namun NVIDIA


NV4 tidak ada penambahan yamh signifikan dalam spec.
seperti memory maksimum ditambah menjadi 16 MB dan
mempunyai clockspeeds pada 110 MHz, tetapi Nvidia
manambahkan beberapa kemampuan pada NVIDIA NV4
seperti teknologi “second pixel pipeline”, 32-bit true colors,
dan fitur Trilinear filtering.

8
NVIDIA GEFORCE 256

Gambar 1.4. NVIDIA GeForce 256

VGA Nvidia ini memiliki kecepatan performa 2 kali lebih cepat


daripada seri-seri sebelumnya, vga ini memiliki spec. DirectX
7, 4-pixel Rendering pipeline dan sebuah fitur bernama “cube
environment mapping” yaitu yang gunanyauntuk
menciptakan efek real time reflection.

9
NVIDIA GEFORCE SERIES 2

Gambar 1.5. NVIDIA GEFORCE SERIES 2

Ini merupakan vga Nvidia pertama yang menghadirkan fitur


baru, yaitu pixel shader dengan sebutan “Nvidia Shading
Rasterizer (NZR)”.

10
ATI RADEON R520

Gambar 1.6. ATI RADEON R520

VGA ini menghadirkan spec. memory yang lebih efisien,


kualitas image yang lebih baik dan performa yang optimal.
Selain itu vga ini memiliki fitur seperti kemampuan High
Dynamic Range (HDR) lighting.

NVIDIA GEFORCE 9 SERIES

11
Gambar 1.7.NVIDIA GEFORCE 9 SERIES

VGA ini merupakan keluaran dari Nvidia yang paling populer


dikalangan masyarakat, karena termasuk vga “High End” dan
yang paling terkenal yaitu NVDIA GEFORCE 9800 GTX yang
memiliki 128 stream processor, dan 256-bit memory bus.

NVIDIA GEFORCE 200 SERIES

Gambar 1.8.NVIDIA GEFORCE 200 SERIES

VGA ini memiliki chipset keluaran terbaru dari Nvidia berhasil


memaukkan 1.4 billion transistor ke dalam GPU. VGA ini juga

12
merupakan seri Nvidia yang paling terkencang dan
kemampuan yang powerful.

2.2. Pengertian VGA


VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar
tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh
IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak
lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih
baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA
merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas
pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows
sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena
didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
Card VGA adalah sebuah perangkat yang berupa elektronik
berbentuk kartu yang berfungsi untuk menghubungkan ke
motherboard dengan monitor.Card VGA ini juga berfungsi
untuk menampilkan gambar grafik pada tampilan monitor.

2.3. Macam-macam memori yang digunakan


kartu VGA
Kartu VGA menggunakan beberapa macam memori seperti:

1. DRAM (Dynamic RAM)


DRAM (Dynamic RAM) berkecepatan 80 ns atau 70 ns, ada
juga MD-RAM (Multiple Dynamic RAM) yang menggunakan
DRAM berlapis. DRAM digunakan pada banyak kartu grafik 8,
16, atau 32 bit. Penggunaan DRAM ditujukan untuk komputer

13
tingkat entry level, yang tidak memerlukan kecepatan tinggi
dan warna yang banyak.

2. EDO RAM
EDO RAM berkecepatan 60 ns sampai 35 ns, EDO RAM
banyak ditemui pada kartu grafik 64 bit. EDO RAM yang
umum dipakai mempunyai speed 60 MHz 60/40ns. Contoh
kartu VGA yang menggunakan memori EDO adalah WinFast
S280/S600 3D, Diamond Stealth 2000 3D, ATi Mach 64, dsb.

3. VRAM (Video RAM)


VRAM (Video RAM) berkecepatan 20 atau 10 ns, VRAM lebih
mahal dibandingkan DRAM karena VRAM lebih cepat dari
DRAM. Penggunaan VRAM pada kartu VGA ditujukan untuk
komputer kelas atas. VRAM biasa dipasang pada VGA yang
dikonsentrasikan untuk desain grafis. Contoh kartu VGA yang
menggunakan VRAM adalah Diamond Fire GL, Diamond
Stealth 3000 3D, Diamond Stealth 64, dsb.

4. SGRAM (Synchronous Graphic RAM)


SGRAM (Synchronous Graphic RAM) berkecepatan kurang
dari 10 ns, SGRAM pada kartu VGA juga berdasarkan pada
teknologi SDRAM pada memori utama komputer. SGRAM
banyak digunakan pada kartu grafik kelas tinggi yang
mempunyai kemampuan 3D accelerator. Contoh dari kartu
VGA yang menggunakan SGRAM adalah Matrox MGA
Millenium, Matrox Mystique 3D, Diamond Stealth II S220,
Diamond Viper, ASUS 3D Explorer, ATI Rage II 3D Pro, dsb.

5. RAMBUS
RAMBUS penggunaan RAMBUS pada VGA card komputer
masih sedikit (RAMBUS adalah memori yang digunakan pada

14
mesin-mesin game Nintendo, Sega, sejauh ini hanya kartu
grafik produksi Creative Labs (MA-302, MA-332 Graphic
Blaster 3D dan Graphic Blaster xXtreme) yang
menggunakannya.

2.4. Fungsi dari VGA


Kalau dilihat dari namanya memang fungsi utama komponen
ini ialah untuk memproses segala yang berhubungan dengan
grafis atau tampilan dari sistem operasi (Windows, Linux etc)
untuk ditampilkan kembali ke layar monitor anda. Komponen
ini juga menghubungkan antara komputer kita dengan
monitor sehingga sinyal digital gambar bisa diubah menjadi
sesuatu yang kita bisa lihat dan pahami. Memakai sebuah
komputer yang tidak memiliki kartu VGA ini sama saja dengan
memakai komputer dengan menutup mata, dan biasanya
komputer tidak akan bisa hidup tanpa adanya kartu VGA ini.
Bentuk komponen ini sederhana, hanya sebuah papan sirkuit
dengan beberapa IC yang biasanya memiliki pendingin
alumunium baik disertai kipas maupun tidak.

Banyak jenis yang ditawarkan di pasaran sekarang ini, tapi


secara umum bisa kita kelompokkan menjadi dua bagian.
Yang pertama kartu grafis onboard atau terintegrasi dan
kartu grafis add-on atau tambahan.

Kartu grafis onboard merupakan solusi ekonomis yang efektif


dan efisien (atau kalo bahasa baku bilang sangkil dan
mangkus) bagi pengguna komputer, karena tidak perlu
membeli atau menambahkan kartu grafis yang berharga

15
cukup lumayan ke dalam CPU-nya, karena kartu grafisnya
telah terintegrasi pada mainboard komputernya. Ada dua
tipikal dalam dunia kartu grafis onboard, yaitu yang telah
memiliki memori RAM yang tertanam pada mainboard
(mainboard jenis ini jarang ditemui di pasaran karena
harganya cenderung lebih mahal daripada mainboard yang
berkartu grafis onboard biasa).

Yang kedua ialah kartu grafis onboard yang mengambil


memori dari RAM utama komputer, ini merupakan
kebanyakkan dari mainboard berkartu grafis onboard yang
beredar dipasaran dikarenakan harganya yang lebih murah
dari jenis mainboard lainnya. Karena kartu grafis onboard
jenis kedua ini mengambil memori dari RAM utama komputer
maka biasanya ukuran RAM komputer kita akan berkurang
sebanyak jumlah yang dipakai kartu grafis onboard tersebut.
Jadi jangan heran kalo RAM di komputer kita tidak
menunjukkan ukuran yang seharusnya, mungkin hanya
dikarenakan terpakai sebagian sebagai memori bagi kartu
grafis onboard komputermu.

Sedangkan kartu grafis add-on merupakan kartu grafis yang


terpisah dan harus kita tambahkan pada komputer kita. Kartu
grafis jenis ini umumnya mahal dan memiliki kinerja jauh
lebih baik dibanding kartu grafis onboard kebanyakkan. Nah,
untuk kamu yang tergila-gila dengan game 3 dimensi atau
butuh kinerja kartu grafis yang handal seperti penggunaan
program video editing atau program 3 dimensi, jangan salah
pilih pastikan ketika kamu membeli komputer lengkapi
dengan kartu grafis add-on bukan hanya sekadar yang
onboard saja.

16
Jangan lupa kinerja kartu grafis juga ditentukan dengan besar
memori dan kecepatan kartu grafis tersebut. Umumnya orang
akan lebih memperhatikan besarnya memori kartu grafis saja,
karena biasanya semakin besar memorinya maka
kecepatannya pun semakin tinggi. Untuk kartu grafis onboard
kita bisa dengan mudah merubah ukuran memori kartu grafis
ini dari setting pada CMOS (BIOS), tapi ingat bahwa yang
dipakai ialah RAM utama komputer kita. Sedangkan untuk
kartu grafis add-on kita hanya bisa mengubah ukurannya
dengan menggantinya dengan yang baru, pastinya dengan
harga yang lumayan, suatu yang wajar untuk mendapatkan
hasil yang lebih baik khan.

Ada dua perusahaan besar yang selalu bersaing dan


mengklaim bahwa kartu grafis add-on buatannya lebih baik,
perusahaan tersebut ialah nVidia dan ATI. Meskipun di
pasaran kita bisa menemui banyak merek tapi bisa kita
pastikan bahwa chip atau IC utamanya pasti buatan salah
satu perusahaan besar tersebut.

2.5. Komponen-kompenen dari VGA

Pada dasarnya komponen VGA terdiri dari.:

1. GPU ( Graphic Processor Unit) atau VPU ( Visual


Processing Unit), berfungsi untuk memproses sinyal gambar
yang akan ditampilkan ke monitor. Pada awalnya VGA
dioptimalisasi untuk 2D (grafik dua dimensi) namun
perkembangan saat ini lebih banyak dioptimalkan untuk 3D.
GPU berbentuk chipset yang sudah tertanam pada VG board.

2. Video Memory, berupa RAM dengan kapasitas tertentu.


VGA terbaru mempunyai kapasitas memori yang besar dan

17
cepat. Fungsi utama dari video memory adalah sebagai
tempat penyimpanan frame buffer.

3. RAMDAC (random Access Memory Digital-to-Analog


Converter), chip untuk mengubah sinyal analog menjadi
digital. Informasi gambar yang akan ditampilkan tersimpan
sementara pada video memory (RAM) dalam data digital.
Untuk menampilkannya ke dalam monitor analog, RAMDAC
akan membaca isi video memory, mengubah data digital
menjadi sinyal analog, dan mengirimkannya melalui kabel
video ke monitor. Komponen inilah yang menentukan refresh
rate dari kartu video.

Daftar Pustaka
rohmatwicak.blogspot.co.id. (2013, January 13). Retrieved
from contoh-makalah-tentang-vga:
http://rohmatwicak.blogspot.co.id/2013/01/contoh-
makalah-tentang-vga.html

INdeks

Buku, i, 4 GPU, 4, 7, 12
clockspeeds, 5, 6 Memory, 12
developer, 4 NVIDIA, 5, 6, 7
GEFORCE, 6, 7 RAM, 8, 9, 10, 11, 12, 13

18
VGA, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12 Video, 7, 8, 9, 12

19

Anda mungkin juga menyukai