Anda di halaman 1dari 16

MAKALAH

VIDEO GRAPHICS ADAPTER (VGA)


NVIDIA GEFORCE 3 SERIES

OLEH
NAMA : ALFINDI ATAUPAH
NIM : 2021030035

SEKOLAH TINGGI ILMU KESEHATAN HUSADA JOMBANG


PROGRAM STUDI S1 KEPERAWATAN
2022
KATA PENGANTAR

Puji syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmat-Nya sehingga makalah
ini dapat tersusun hingga selesai. Tidak lupa penulis juga mengucapkan banyak terima
kasih atas bantuan dari pihak yang telah berkontribusi dengan memberikan sumbangan
baik materi maupun pikirannya.

Dan harapan penulis semoga makalah ini dapat menambah pengetahuan dan
pengalaman bagi para pembaca. Untuk ke depannya dapat memperbaiki bentuk maupun
menambah isi makalah agar menjadi lebih baik lagi.

Karena keterbatasan pengetahuan maupun pengalaman penulis, Penulis yakin


masih banyak kekurangan dalam makalah ini, Oleh karena itu penulis sangat
mengharapkan saran dan kritik yang membangun dari pembaca demi kesempurnaan
makalah ini.

Jombang,27 November 2022

Penyusun
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR................................................................................................ i

DAFTAR ISI............................................................................................................... ii

BAB I: PENDAHULUAN........................................................................................... 1

A. Latar Belakang.................................................................................................. 1
B. Rumusan Masalah............................................................................................. 1
C. Tujuan Makalah................................................................................................ 1

BAB II: PEMBAHASAN............................................................................................. 2

A. Pengertian VGA............................................................................................... 2
B. Sejarah Perkembangan VGA............................................................................ 2
C. Macam-macam Memori yang Digunakan VGA.............................................. 7
D. Fungsi dari VGA.............................................................................................. 8
E. Komponen-komponen dari VGA..................................................................... 10

BAB III: PENUTUP..................................................................................................... 11

A. Kesimpulan....................................................................................................... 11
B. Saran................................................................................................................. 11

DAFTAR PUSTAKA................................................................................................. 12
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah


Pada saat ini, teknologi semakin berkembang dengan sangat cepat dan
semakin canggih. Perkembangan teknologi ini pastinya sangat berkaitan dengan
perkembangan teknologikomputer. Dimana teknologi komputer merupakan
pendukung seluruh kegiatan aspek manusia bahkan penggerak kemajuan teknologi
informasi pada jaman sekarang ini. Dan tidak bisa dipungkiri bahwa ilmu
elektronika sangat berpengaruh kepada perkembangan Teknologi komputer. Di
dalam sebuah komputer tersebut terdapat sebuah komponen yang berfungsi untuk
menghasilkan visual dari komputer dan hardware yang memberikan perintah
kepada komputer untuk menampilkan keluaran visual yang disebut dengan VGA .

B. Rumusan Masalah
1. Apa itu VGA?
2. Bagaimana sejarah perkembangan dari VGA?
3. Apa saja macam-macam memori yang digunakan kartu VGA?
4. Apa fungsi dari VGA?
5. Komponen-komponen yang ada di VGA?

C. Tujuan Makalah
1. Untuk mengetahui apa itu VGA.
2. Untuk mengetahui sejarah perkembangan dari VGA sampai saat ini.
3. Untuk mengetahui macam-macam memori yang digunakan kartu VGA.
4. Untuk mengetahui apa saja fungsi dari VGA.
5. Umtuk mengetahui komponen-komponen yang ada di VGA.
BAB II
PEMBAHASAN

A. Pengertian VGA
VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan
komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987.
Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh
standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA
merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu
grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus
VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis. Card VGA
adalah sebuah perangkat yang berupa elektronik berbentuk kartu yang berfungsi
untuk menghubungkan ke motherboard dengan monitor.Card VGA ini juga
berfungsi untuk menampilkan gambar grafik pada tampilan monitor.

B. Sejarah Perkembangan VGA


Saat ini teknologi sudah semakin maju dan berkembang, para developer-
developerGPU (GraphicsProcessing Unit) mulai meningkatkan kemampuan mereka
dalam menghasilkan sebuah VGACard yang bagus. Berikut ini adalah beberapa
VGA Card dari yang pertama hingga yang sekarang ini :
1. S3 ViRGE
Kepanjangan dari ViRGE adalah Virtual RealityGraphicsEngine, VGA
ini merupakan generasi pertama yang telah menggunakan teknologi 3D grafik.
S3 ViRGE memiliki spec 64-bit menawarkan 4 MB memoryonboard, core dan
memoryclockspeedsupto 66 MHz, dan juga telah mendukung fitur-fitur seperti
Bilinear dan Trileneartexturefiltering,MIP mapping, Alphablending, Z-
buffering, dan 3D tekstur lainnya.
Sumber: http://wq.lt/5zFcn

2. ATI RAGE 3D & RAGE II


ATI RAGE II memiliki spek 32-bit memory bus, dan memorynya hanya
2 MB. Karena kelemahan yang ada pada ATI RAGE 3D maka dibuatlah lagi seri
ke-2nya yang diberi nama RAGE II yang memiliki spek8 MB SDRAM, 64-bit
memory bus, memoryclockspeedsupto 60 MHz, serta mendukung kemampuan
untuk memutar DVD Playback.

Sumber: http://wq.lt/rxD3

3. NVIDIA NV3 (Riva 128)


VGA ini adalah buatan pertama dari Nvidia, VGA ini juga dibuat dengan
desain teknologi Microsoft'sDirectX 5 API. NVIDIA NV3 memiliki spek4 MB
memory, 100 MHzcoreclockspeeds, bandwith 1.6 GB/s, 206 MHz RAMDAC dan
mendukung AGP 2x.
Sumber: http://wq.lt/V7ZP

4. NVIDIA NV4
VGA ini merupakan penerus dari NVIDIA NV3, namun NVIDIA NV4
tidak ada penambahan yang signifikan dalam spek seperti memory maksimum
ditambah menjadi 16 MB dan mempunyai clockspeeds pada 110 MHz, tetapi
Nvidiamanambahkan beberapa kemampuan pada NVIDIA NV4 seperti
teknologi “secondpixelpipeline”, 32-bit truecolors, danfiturTrilinearfiltering.

Sumber: http://wq.lt/4QL9P

5. NVIDIA GEFORCE 256


VGA Nvidia ini memiliki kecepatan performa 2 kali lebih cepat daripada
seri-seri sebelumnya, VGA ini memiliki spekDirectX 7, 4-pixel
Renderingpipelinedan sebuah fitur bernama “cubeenvironmentmapping” yaitu
yang gunanyauntuk menciptakan efek real timereflection.
Sumber: http://wq.lt/FuKSD

6. NVIDIA GEFORCE SERIES 2


Ini merupakan VGANvidia pertama yang menghadirkan fitur baru, yaitu
pixelshader dengan sebutan “NvidiaShadingRasterizer (NZR)”.

Sumber: http://wq.lt/4MsP3

7. ATI RADEON R520


VGA ini menghadirkan specmemory yang lebih efisien, kualitas image
yang lebih baik dan performa yang optimal. Selain itu VGA ini memiliki fitur
seperti kemampuan HighDynamicRange (HDR) lighting.
Sumber: http://wq.lt/ikcWs

8. NVIDIA GEFORCE 9 SERIES


VGA ini merupakan keluaran dari Nvidia yang paling populer dikalangan
masyarakat, karena termasuk VGA“HighEnd” dan yang paling terkenal yaitu
NVDIA GEFORCE 9800 GTX yang memiliki 128 streamprocessor, dan 256-bit
memory bus.

Sumber: http://wq.lt/4QL9P

9. NVIDIA GEFORCE 200 SERIES


VGA ini memiliki chipset keluaran terbaru dari Nvidia berhasil
memasukkan 1.4 billion transistor ke dalam GPU. VGA ini juga merupakan seri
Nvidia yang paling terkencang dan kemampuan yang powerfull.
Sumber: http://wq.lt/4QL9P

C. Macam-Macam Memori yang Digunakan Kartu VGA


Kartu VGA menggunakan beberapa macam memori seperti:
1. DRAM (Dynamic RAM)
DRAM (Dynamic RAM) berkecepatan 80 ns atau 70 ns, ada juga MD-
RAM (MultipleDynamic RAM) yang menggunakan DRAM berlapis. DRAM
digunakan pada banyak kartu grafik 8, 16, atau 32 bit. Penggunaan DRAM
ditujukan untuk komputer tingkat entry level, yang tidak memerlukan kecepatan
tinggi dan warna yang banyak.

2. EDO RAM
EDO RAM berkecepatan 60 ns sampai 35 ns, EDO RAM banyak
ditemui pada kartu grafik 64 bit. EDO RAM yang umum dipakai mempunyai
speed 60 MHz 60/40ns. Contoh kartu VGA yang menggunakan memori EDO
adalah WinFast S280/S600 3D, Diamond Stealth 2000 3D, ATiMach 64, dsb.
3. VRAM (Video RAM)

VRAM (Video RAM) berkecepatan 20 atau 10 ns, VRAM lebih mahal


dibandingkan DRAM karena VRAM lebih cepat dari DRAM. Penggunaan
VRAM pada kartu VGA ditujukan untuk komputer kelas atas. VRAM biasa
dipasang pada VGA yang dikonsentrasikan untuk desain grafis. Contoh kartu
VGA yang menggunakan VRAM adalah Diamond Fire GL, Diamond Stealth
3000 3D, Diamond Stealth 64, dan sebagai berikut.
4. SGRAM (SynchronousGraphic RAM)
SGRAM (SynchronousGraphic RAM) berkecepatan kurang dari 10 ns,
SGRAM pada kartu VGA juga berdasarkan pada teknologi SDRAM pada
memori utama komputer. SGRAM banyak digunakan pada kartu grafik kelas
tinggi yang mempunyai kemampuan 3Daccelerator. Contoh dari kartu VGA
yang menggunakan SGRAM adalah Matrox MGA Millenium, MatroxMystique
3D, Diamond Stealth II S220, Diamond Viper, ASUS 3D Explorer, ATI Rage II
3D Pro, dan sebagai berikut.

5. RAMBUS
RAMBUS penggunaan RAMBUS pada VGA card komputer masih
sedikit (RAMBUS adalah memori yang digunakan pada mesin-mesin game
Nintendo, Sega, sejauh ini hanya kartu grafik produksi CreativeLabs) yang
menggunakannya.

D. Fungsi dari VGA


Kalau dilihat dari namanya memang fungsi utama komponen ini ialah
untuk memproses segala yang berhubungan dengan grafis atau tampilan dari sistem
operasi (Windows, Linuxetc) untuk ditampilkan kembali ke layar monitor Anda.
Komponen ini juga menghubungkan antara komputer kita dengan monitor sehingga
sinyal digital gambar bisa diubah menjadi sesuatu yang kita bisa lihat dan pahami.
Memakai sebuah komputer yang tidak memiliki kartu VGA ini sama saja dengan
memakai komputer dengan menutup mata, dan biasanya komputer tidak akan bisa
hidup tanpa adanya kartu VGA ini. Bentuk komponen ini sederhana, hanya sebuah
papan sirkuit dengan beberapa IC yang biasanya memiliki pendingin alumunium
baik disertai kipas maupun tidak.
Banyak jenis yang ditawarkan di pasaran sekarang ini, tapi secara umum
bisa kita kelompokkan menjadi dua bagian. Yang pertama kartu grafis onboard
atau terintegrasi dan kartu grafis add-on atau tambahan.
Kartu grafis onboard merupakan solusi ekonomis yang efektif dan
efisien (atau kalo bahasa baku bilang sangkil dan mangkus) bagi pengguna
komputer, karena tidak perlu membeli atau menambahkan kartu grafis yang
berharga cukup lumayan ke dalam CPU-nya, karena kartu grafisnya telah
terintegrasi pada mainboardkomputernya. Ada dua tipikal dalam dunia kartu grafis
onboard, yaitu yang telah memiliki memori RAM yang tertanam pada mainboard
(mainboard jenis ini jarang ditemui di pasaran karena harganya cenderung lebih
mahal daripada mainboard yang berkartu grafis onboardbiasa).
Yang kedua ialah kartu grafis onboardyang mengambil memori dari
RAM utama komputer, ini merupakan kebanyakan dari mainboard berkartu grafis
onboard yang beredar dipasaran dikarenakan harganya yang lebih murah dari jenis
mainboard lainnya. Karena kartu grafis onboard jenis kedua ini mengambil
memori dari RAM utama komputer maka biasanya ukuran RAM komputer kita
akan berkurang sebanyak jumlah yang dipakai kartu grafis onboard tersebut. Jadi
jangan heran kalo RAM di komputer kita tidak menunjukkan ukuran yang
seharusnya, mungkin hanya dikarenakan terpakai sebagian sebagai memori bagi
kartu grafis onboard komputer kita.
Sedangkan kartu grafis add-on merupakan kartu grafis yang terpisah dan
harus kita tambahkan pada komputer kita. Kartu grafis jenis ini umumnya mahal
dan memiliki kinerja jauh lebih baik dibanding kartu grafis onboard kebanyakan.
Nah, untuk kamu yang tergila-gila dengan game 3 dimensi atau butuh kinerja kartu
grafis yang handal seperti penggunaan program video editing atau program 3
dimensi, jangan salah pilih pastikan ketika kamu membeli komputer lengkapi
dengan kartu grafis add-on bukan hanya sekadar yang onboard saja.
Jangan lupa kinerja kartu grafis juga ditentukan dengan besar memori
dan kecepatan kartu grafis tersebut. Umumnya orang akan lebih memperhatikan
besarnya memori kartu grafis saja, karena biasanya semakin besar memorinya
maka kecepatannya pun semakin tinggi. Untuk kartu grafis onboardkita bisa
dengan mudah mengubah ukuran memori kartu grafis ini dari setting pada CMOS
(BIOS), tapi ingat bahwa yang dipakai ialah RAM utama komputer kita.
Sedangkan untuk kartu grafis add-on kita hanya bisa mengubah ukurannya dengan
menggantinya dengan yang baru, pastinya dengan harga yang lumayan, suatu yang
wajar untuk mendapatkan hasil yang lebih baik, kan.
Ada dua perusahaan besar yang selalu bersaing dan mengklaim bahwa
kartu grafis add-on buatannya lebih baik, perusahaan tersebut ialah Nvidia dan
ATI. Meskipun di pasaran kita bisa menemui banyak merek tapi bisa kita pastikan
bahwa chip atau IC utamanya pasti buatan salah satu perusahaan besar tersebut.
.
E. Komponen-kompenen dari VGA
Pada dasarnya komponen VGA terdiri dari.:
1. GPU (GraphicProcessor Unit) atau VPU (Visual Processing Unit), berfungsi
untuk memproses sinyal gambar yang akan ditampilkan ke monitor. Pada
awalnya VGA dioptimalisasi untuk 2D (grafik dua dimensi) namun
perkembangan saat ini lebih banyak dioptimalkan untuk 3D. GPU berbentuk
chipset yang sudah tertanam pada VG board.
2. Video Memory, berupa RAM dengan kapasitas tertentu. VGA terbaru
mempunyai kapasitas memori yang besar dan cepat. Fungsi utama dari video
memory adalah sebagai tempat penyimpanan framebuffer.
3. RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter),chipuntuk
mengubah sinyal analog menjadi digital. Informasi gambar yang akan
ditampilkan tersimpan sementara pada video memory (RAM) dalam data digital.
Untuk menampilkannya ke dalam monitor analog, RAMDAC akan membaca isi
video memory, mengubah data digital menjadi sinyal analog, dan
mengirimkannya melalui kabel video ke monitor. Komponen inilah yang
menentukan refreshratedari kartu video.
BAB III
PENUTUP

A. Kesimpulan
Berdasarkan uraian dan pembahasan di atas, Penyusun dapat menyimpulkan
beberapa hal sebagai berikut :
1. VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer
analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987.
2. Berikut ini adalah beberapa VGA Card dari yang pertama hingga yang sekarang
ini, yaitu: S3 ViRGE, ATI RAGE 3D & RAGE II, NVIDIA NV3 (Riva 128),
NVIDIA NV4, NVIDIA GEFORCE 256, NVIDIA GEFORCE SERIES 2, ATI
RADEON R520, NVIDIA GEFORCE 9 SERIES, NVIDIA GEFORCE 200
SERIES.
3. Kartu VGA menggunakan beberapa macam memori seperti DRAM (Dynamic
RAM), EDO RAM, VRAM (Video RAM), SGRAM (SynchronousGraphic
RAM) dan RAMBUS.
4. Fungsi utama VGA ialah untuk memproses segala yang berhubungan dengan
grafis atau tampilan dari sistem operasi (Windows, Linuxetc) untuk ditampilkan
kembali ke layar monitor.
5. Pada dasarnya komponen VGA terdiri dari GPU (GraphicProcessor Unit),
Video Memory RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog
Converter).

B. Saran
Demikianlah makalah ini Penyusun rampungkan, apabila terdapat kesalahan
dalam Penyusunan makalah ini maupun isinya Penyusun mohon maaf  sebesar-
besarnya, semoga makalah ini dapat memberikan manfaat bagi para pembaca dan
menerapkannya dalam kehidupan sehari-hari.
DAFTAR PUSTAKA

1. Hp, Yudhi. “Sejarah Perkembangan VGA”. 05 Oktober 2016.


http://dudilbandit.blogspot.com/2009/11/page-size-21cm-29.html
2. Zulkarnain, Erlangga. “Definisi VGA”. 05 Oktober 2016
http://the-cpu.blogspot.com/2010/08/definisi-vga.html
3. Maniac, Hardware. “Fungsi VGA”. 05 Oktober 2016.
http://hardwaremaniac.wordpress.com/2009/11/29/fungsi-vga/
4. Zulkarnain, Erlangga. “Komponen-komponen VGA”. 05 Oktober 2016
http://the-cpu.blogspot.com/2010/08/komponen-komponen-vga.html

Anda mungkin juga menyukai