OLEH
NAMA : ALFINDI ATAUPAH
NIM : 2021030035
Puji syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmat-Nya sehingga makalah
ini dapat tersusun hingga selesai. Tidak lupa penulis juga mengucapkan banyak terima
kasih atas bantuan dari pihak yang telah berkontribusi dengan memberikan sumbangan
baik materi maupun pikirannya.
Dan harapan penulis semoga makalah ini dapat menambah pengetahuan dan
pengalaman bagi para pembaca. Untuk ke depannya dapat memperbaiki bentuk maupun
menambah isi makalah agar menjadi lebih baik lagi.
Penyusun
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR................................................................................................ i
DAFTAR ISI............................................................................................................... ii
BAB I: PENDAHULUAN........................................................................................... 1
A. Latar Belakang.................................................................................................. 1
B. Rumusan Masalah............................................................................................. 1
C. Tujuan Makalah................................................................................................ 1
A. Pengertian VGA............................................................................................... 2
B. Sejarah Perkembangan VGA............................................................................ 2
C. Macam-macam Memori yang Digunakan VGA.............................................. 7
D. Fungsi dari VGA.............................................................................................. 8
E. Komponen-komponen dari VGA..................................................................... 10
A. Kesimpulan....................................................................................................... 11
B. Saran................................................................................................................. 11
DAFTAR PUSTAKA................................................................................................. 12
BAB I
PENDAHULUAN
B. Rumusan Masalah
1. Apa itu VGA?
2. Bagaimana sejarah perkembangan dari VGA?
3. Apa saja macam-macam memori yang digunakan kartu VGA?
4. Apa fungsi dari VGA?
5. Komponen-komponen yang ada di VGA?
C. Tujuan Makalah
1. Untuk mengetahui apa itu VGA.
2. Untuk mengetahui sejarah perkembangan dari VGA sampai saat ini.
3. Untuk mengetahui macam-macam memori yang digunakan kartu VGA.
4. Untuk mengetahui apa saja fungsi dari VGA.
5. Umtuk mengetahui komponen-komponen yang ada di VGA.
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengertian VGA
VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan
komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987.
Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh
standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA
merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu
grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus
VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis. Card VGA
adalah sebuah perangkat yang berupa elektronik berbentuk kartu yang berfungsi
untuk menghubungkan ke motherboard dengan monitor.Card VGA ini juga
berfungsi untuk menampilkan gambar grafik pada tampilan monitor.
Sumber: http://wq.lt/rxD3
4. NVIDIA NV4
VGA ini merupakan penerus dari NVIDIA NV3, namun NVIDIA NV4
tidak ada penambahan yang signifikan dalam spek seperti memory maksimum
ditambah menjadi 16 MB dan mempunyai clockspeeds pada 110 MHz, tetapi
Nvidiamanambahkan beberapa kemampuan pada NVIDIA NV4 seperti
teknologi “secondpixelpipeline”, 32-bit truecolors, danfiturTrilinearfiltering.
Sumber: http://wq.lt/4QL9P
Sumber: http://wq.lt/4MsP3
Sumber: http://wq.lt/4QL9P
2. EDO RAM
EDO RAM berkecepatan 60 ns sampai 35 ns, EDO RAM banyak
ditemui pada kartu grafik 64 bit. EDO RAM yang umum dipakai mempunyai
speed 60 MHz 60/40ns. Contoh kartu VGA yang menggunakan memori EDO
adalah WinFast S280/S600 3D, Diamond Stealth 2000 3D, ATiMach 64, dsb.
3. VRAM (Video RAM)
5. RAMBUS
RAMBUS penggunaan RAMBUS pada VGA card komputer masih
sedikit (RAMBUS adalah memori yang digunakan pada mesin-mesin game
Nintendo, Sega, sejauh ini hanya kartu grafik produksi CreativeLabs) yang
menggunakannya.
A. Kesimpulan
Berdasarkan uraian dan pembahasan di atas, Penyusun dapat menyimpulkan
beberapa hal sebagai berikut :
1. VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer
analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987.
2. Berikut ini adalah beberapa VGA Card dari yang pertama hingga yang sekarang
ini, yaitu: S3 ViRGE, ATI RAGE 3D & RAGE II, NVIDIA NV3 (Riva 128),
NVIDIA NV4, NVIDIA GEFORCE 256, NVIDIA GEFORCE SERIES 2, ATI
RADEON R520, NVIDIA GEFORCE 9 SERIES, NVIDIA GEFORCE 200
SERIES.
3. Kartu VGA menggunakan beberapa macam memori seperti DRAM (Dynamic
RAM), EDO RAM, VRAM (Video RAM), SGRAM (SynchronousGraphic
RAM) dan RAMBUS.
4. Fungsi utama VGA ialah untuk memproses segala yang berhubungan dengan
grafis atau tampilan dari sistem operasi (Windows, Linuxetc) untuk ditampilkan
kembali ke layar monitor.
5. Pada dasarnya komponen VGA terdiri dari GPU (GraphicProcessor Unit),
Video Memory RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog
Converter).
B. Saran
Demikianlah makalah ini Penyusun rampungkan, apabila terdapat kesalahan
dalam Penyusunan makalah ini maupun isinya Penyusun mohon maaf sebesar-
besarnya, semoga makalah ini dapat memberikan manfaat bagi para pembaca dan
menerapkannya dalam kehidupan sehari-hari.
DAFTAR PUSTAKA