Anda di halaman 1dari 8

MAKALAH

Perangkat Keras VGA NVIDIA GeForce 6 Series


(Untuk memenuhi tugas Mata Kuliah Sistem Informasi Keperawatan)
Dosen Pengampu : Prawito, S.Kep., Ns., M.Kep

Disusun Oleh:

Patricia Van Gobel


NIM:2021030038

SEKOLAH TINGGI ILMU KESEHATAN HUSADA JOMBANG


PROGRAM STUDI S1 KEPERAWATAN
2022/2023

i
KATA PENGANTAR

Dengan menyebut nama Allah SWT yang maha kuasa Maha Pengasih lagi Maha
penyayang, kami panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah
melimpahkan rahmat, hidayah, dan inayah-Nya kepada kami, sehingga dapat
menyelesaikan makalah tentang “VGA NVIDIA GeForce 6 Series”.

Kami menyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan baik dari segi susunan
kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu kami menerima segala saran dan kritik dari
pembaca agar kami dapat memperbaiki makalah ini.

Akhir kata kami berharap semoga makalh ilmiah tentang “VGA NVIDIA GeForce 6
Series” ini kita dapat belajar bersama demi kemajuan bidan Teknologi informasi dan
kemajuan ilmu pengetahuan.

Jombang, 23 November 2022

penulis

ii
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.....................................................................................................ii

DAFTAR ISI.................................................................................................................. iii

BAB I PENDAHULUAN.................................................................................................1

1.1 Latar Belakang.............................................................................................1


1.2 Tujuan.......................................................................................................... 1
1.3 Rumusan Masalah........................................................................................1

BAB II TINJAUAN PUSTAKA.......................................................................................2

2.1 Sejarah Perkembangan Berdirinya NVIDIA..................................................2


2.2 NVIDIA GeForce 6 Series.............................................................................2
BAB III PENUTUP......................................................................................................... 4

3.1 Kesimpulan...................................................................................................4
3.2 Saran............................................................................................................ 4
DAFTAR PUSTAKA......................................................................................................5

iii
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Saat ini perpaduan antara perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan sudah
banyak dilakukan orang khususnya dalam pengolahan citra. Pengolahan citra
merupakan proses memperbaiki kualitas citra agar mudah diinterpretasikan oleh
manusia atau komputer, salah satu dari operasi pengolahan citra adalah segmentasi.
Segmentasi citra merupakan proses pemecahan suatu berdasarkan perubahan kasar
dalam intensitas seperti tepi pada citra.
Komputasi Paralel merupakan salah satu teknik melakukan komputasi secara
bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer independen secara bersamaan.
Dasar komputasi paralel adalah membagi pekerjaan ke banyak unit pemroses,
sehingga mempercepat pemrosesan pekerjaan tersebut. Unit pemrosesan yang
digunakan adalah GPU (Graphich Processing Unit). Komputasi paralel
diimplementasikan dengan CUDA (ompute Unified Device Architecture). CUDA
merupakan arsitektur dan model programming dari NVIDIA tang dapat menjalankan
GPU (NVIDIA). Dalam hal ini, diperlukan penelitian untuk mempercepat proses pada
metode level set untuk active contour.
1.2 Tujuan

Makalah ini bertujuan untuk memenuhi tugas Mata Kuliah Sistem Informasi
Keperawatan. Selain itu, juga bertujuan untuk menambah wawasan dan ilmu
pengetahuan tentang Perangkat Keras VGA NVIDIA GeForce 6 Series.

1.3 Rumusan Masalah


1. Bagaimana Sejarah Perkembangan Berdirinya NVIDIA?
2. Apa yang dimaksud dengan NVIDIA GeForce 6 Serise?

1
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Sejarah Perkembangan Berdirinya NVIDIA


NVIDIA Corporation adalah sebuah perusuhaan produsen processor grafis
(graphics processing unit), kartu grafis, dan media serta alat-alat komunikasi untuk komputer
pribadi, dan konsol permainan Sonny Playstation 3. Produk paling terkenal dari NVIDIA
adalah seri GeForce yang digunakan untuk bermain permainan di komputer. Markas utama
NVIDIA berada di Jalan Bebas Hambata San Tomas, Santa Clara, California.

Berdirinya nvidia pada tahun 1993 yang di gagas oleh beberapa pendirinya, antara
lain adalah Jensen Huang (CEO NVIDIA yang sekarang), Curtis Priem dan Chris
Malachowsky, ide nama NVIDIA sebagai nama perusahaan digagas dari kombinasi antara
huruf inisial n sebagai variabel dalam matematika dan kaa video berasal dari bahasa latin
yang artinya melihat hingga akhirnya nama tersebut memiliki makna “ Pengalaman visual
terbaik” Namun dalam piblikasi dan dokumentasi perusahaan,nama nvidia lebih sering ditulis
dalam huruf kapital NVIDIA.

2.2 NVIDIA GeForce 6 Series


1. Pengertian

Seri GeForce 6 (nama kode NV40) adalah unit pemrosesan grafis GeForce
generasi ke 6 NVIDIA. Diluncurkan pada 14 april 2004, Keluarga GeForce 6
memperkenalkan PureVideo post-Processing untuk Video, Teknologi SLI, dan
dukungan Shadr Model 3.0 (sesuai spesifik microsoft DirecX 9.0c dan OpenGL 2.0).

2. SLI
Scalable Link Interface (SLI) memungkinkan dua kartu GeForce 6 dengan tipe
yang sama untuk dihubungkan bersama-sama. Perangkat lunak driver
menyeimbangkan beban kerja di antara kartu. Kemampuan SLI terbatas pada
anggota tertentu dari keluarga GeForce 6; 6500 ke atas. SLI hanya tersedia untuk
kartu yang menggunakan bus PCI-Express.
3. Teknologi Nvidia PureVideo

Teknologi Nvidia PureVideo adalah kombinasi dari inti pemrosesan video


khusus dan perangkat lunak yang mendekode video H.264, VC-1, WMV, dan MPEG-
2 dengan pengurangan penggunaan CPU.

4. Shader Model 3.0

2
Nvidia adalah yang pertama menghadirkan kemampuan Shader Model 3.0
(SM3) di GPU-nya. SM3 memperluas SM2 dalam beberapa cara: presisi standar
FP32 (floating-point 32-bit), percabangan dinamis, peningkatan efisiensi, dan
panjang shader yang lebih panjang adalah tambahan utama. Shader Model 3.0
dengan cepat diadopsi oleh pengembang game karena cukup mudah untuk
mengonversi shader yang ada yang dikodekan dengan SM 2.0/2.0A/2.0B ke versi
3.0, dan menawarkan peningkatan kinerja yang nyata di seluruh lini GeForce 6.

5. Peringatan

Fungsionalitas PureVideo bervariasi menurut model, dengan beberapa model


tidak memiliki akselerasi WMV9 dan/atau H.264.

Selain itu, motherboard dengan beberapa chipset VIA dan SIS serta prosesor
AMD Athlon XP tampaknya memiliki masalah kompatibilitas dengan GPU GeForce
6600 dan 6800. Masalah umum termasuk pembekuan, artefak, reboot, dan masalah
lain yang membuat bermain game dan menggunakan aplikasi 3D hampir tidak
mungkin dilakukan. diadakan. Masalah ini tampaknya hanya terjadi pada aplikasi
berbasis Direct3D dan tidak mempengaruhi OpenGL.

6. Spesifikasi

Graphics Bus PCI Express AGP 8X

Memory Interface 128-bit 128-bit


Memory Bandwidth 16.0Gb/sec 14.4 GB/sec.

7. Gambar

3
BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Terlahir dengan GPU code name NV40, seakan ingin menjawab semuan
tantangan ATI kartu grafis ini memberikan semua yang bisa dan tidak bisa diberikan
oleh seri FX. GeForce 6 terbukti lebih efisien dan tangguh dibanding FX 5900 karena
peningkatan jumlah transisor yang mejadi 222 milion. Pengembangannya adalah NV41
dan NV42 dengan mereduksi jumlah unit pemrosesan (12 pipeline dan 15 vertex unit)
dan juga penggunaan 110nm fab process tetapi masih sedikit mahal biaya produksinya.
Pembenahan arsitektur mendasar, implementasi Vertex Shader 3.0 dan Pixel Shader
3.0 yang hanya bisa berjalan di Directx 9.0c sudah terdapat dikartu grafis ATI.

3.2 Saran
Saran yang dapat diberikan untuk para gamer yang membutuhkan solusi handal
untuk bermain game, saran yang paling sesuai adalah NVIDIA. Kecepatan VGA dari
produsen ini mampu menampilkan game 3D secara maksimal. Kamu bisa menikmati
game-game terbaru seolah-olah kamu memasuki dunia game tersebut.

4
DAFTAR PUSTAKA

Farisnaufal.2018. https://farisnaufaldsite.wordpress.com/2018/03/20/547/
https://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_6_series#SLI

Anda mungkin juga menyukai