Disusun Oleh:
i
KATA PENGANTAR
Dengan menyebut nama Allah SWT yang maha kuasa Maha Pengasih lagi Maha
penyayang, kami panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah
melimpahkan rahmat, hidayah, dan inayah-Nya kepada kami, sehingga dapat
menyelesaikan makalah tentang “VGA NVIDIA GeForce 6 Series”.
Kami menyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan baik dari segi susunan
kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu kami menerima segala saran dan kritik dari
pembaca agar kami dapat memperbaiki makalah ini.
Akhir kata kami berharap semoga makalh ilmiah tentang “VGA NVIDIA GeForce 6
Series” ini kita dapat belajar bersama demi kemajuan bidan Teknologi informasi dan
kemajuan ilmu pengetahuan.
penulis
ii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.....................................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN.................................................................................................1
3.1 Kesimpulan...................................................................................................4
3.2 Saran............................................................................................................ 4
DAFTAR PUSTAKA......................................................................................................5
iii
BAB I
PENDAHULUAN
Makalah ini bertujuan untuk memenuhi tugas Mata Kuliah Sistem Informasi
Keperawatan. Selain itu, juga bertujuan untuk menambah wawasan dan ilmu
pengetahuan tentang Perangkat Keras VGA NVIDIA GeForce 6 Series.
1
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
Berdirinya nvidia pada tahun 1993 yang di gagas oleh beberapa pendirinya, antara
lain adalah Jensen Huang (CEO NVIDIA yang sekarang), Curtis Priem dan Chris
Malachowsky, ide nama NVIDIA sebagai nama perusahaan digagas dari kombinasi antara
huruf inisial n sebagai variabel dalam matematika dan kaa video berasal dari bahasa latin
yang artinya melihat hingga akhirnya nama tersebut memiliki makna “ Pengalaman visual
terbaik” Namun dalam piblikasi dan dokumentasi perusahaan,nama nvidia lebih sering ditulis
dalam huruf kapital NVIDIA.
Seri GeForce 6 (nama kode NV40) adalah unit pemrosesan grafis GeForce
generasi ke 6 NVIDIA. Diluncurkan pada 14 april 2004, Keluarga GeForce 6
memperkenalkan PureVideo post-Processing untuk Video, Teknologi SLI, dan
dukungan Shadr Model 3.0 (sesuai spesifik microsoft DirecX 9.0c dan OpenGL 2.0).
2. SLI
Scalable Link Interface (SLI) memungkinkan dua kartu GeForce 6 dengan tipe
yang sama untuk dihubungkan bersama-sama. Perangkat lunak driver
menyeimbangkan beban kerja di antara kartu. Kemampuan SLI terbatas pada
anggota tertentu dari keluarga GeForce 6; 6500 ke atas. SLI hanya tersedia untuk
kartu yang menggunakan bus PCI-Express.
3. Teknologi Nvidia PureVideo
2
Nvidia adalah yang pertama menghadirkan kemampuan Shader Model 3.0
(SM3) di GPU-nya. SM3 memperluas SM2 dalam beberapa cara: presisi standar
FP32 (floating-point 32-bit), percabangan dinamis, peningkatan efisiensi, dan
panjang shader yang lebih panjang adalah tambahan utama. Shader Model 3.0
dengan cepat diadopsi oleh pengembang game karena cukup mudah untuk
mengonversi shader yang ada yang dikodekan dengan SM 2.0/2.0A/2.0B ke versi
3.0, dan menawarkan peningkatan kinerja yang nyata di seluruh lini GeForce 6.
5. Peringatan
Selain itu, motherboard dengan beberapa chipset VIA dan SIS serta prosesor
AMD Athlon XP tampaknya memiliki masalah kompatibilitas dengan GPU GeForce
6600 dan 6800. Masalah umum termasuk pembekuan, artefak, reboot, dan masalah
lain yang membuat bermain game dan menggunakan aplikasi 3D hampir tidak
mungkin dilakukan. diadakan. Masalah ini tampaknya hanya terjadi pada aplikasi
berbasis Direct3D dan tidak mempengaruhi OpenGL.
6. Spesifikasi
7. Gambar
3
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Terlahir dengan GPU code name NV40, seakan ingin menjawab semuan
tantangan ATI kartu grafis ini memberikan semua yang bisa dan tidak bisa diberikan
oleh seri FX. GeForce 6 terbukti lebih efisien dan tangguh dibanding FX 5900 karena
peningkatan jumlah transisor yang mejadi 222 milion. Pengembangannya adalah NV41
dan NV42 dengan mereduksi jumlah unit pemrosesan (12 pipeline dan 15 vertex unit)
dan juga penggunaan 110nm fab process tetapi masih sedikit mahal biaya produksinya.
Pembenahan arsitektur mendasar, implementasi Vertex Shader 3.0 dan Pixel Shader
3.0 yang hanya bisa berjalan di Directx 9.0c sudah terdapat dikartu grafis ATI.
3.2 Saran
Saran yang dapat diberikan untuk para gamer yang membutuhkan solusi handal
untuk bermain game, saran yang paling sesuai adalah NVIDIA. Kecepatan VGA dari
produsen ini mampu menampilkan game 3D secara maksimal. Kamu bisa menikmati
game-game terbaru seolah-olah kamu memasuki dunia game tersebut.
4
DAFTAR PUSTAKA
Farisnaufal.2018. https://farisnaufaldsite.wordpress.com/2018/03/20/547/
https://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_6_series#SLI