Anda di halaman 1dari 10

Nama : Krisno Tri prasetyo

NIM : 13111007
Kelas : 22/Teknik Informatika
Matkul: Arsitektur dan Organisasi Komputer

MAKALAH NVIDIA
SLI (Scalable Link Interface)

A. Pengertian
NVIDIA Corporation adalah sebuah perusahaan produsen prosesor
grafis (graphics processing unit), kartu grafis, dan media dan alat-alat
komunikasi untuk komputer pribadi, dan konsol permainan Sony
Playstation 3.
Beberapa pendirinya , antara lain adalah jen hsung huang ( CEO
nvidia yang sekarang ) , Curtis Priem dan Chris malachowsky, ide nama
NVIDIA sebagai nama perusahaan digagas dari kombinasi antara huruf
inisial n sebagai variabel dalam matematika dan kata video berasal dari
bahasa latin yang artinya melihat hingga akhirnya nama tersebut memiliki
makna "pengalaman visual terbaik".
Namun dalam publikasi dan dokumentasi perusahaan , nama nvidia
lebih sering ditulis dalam huruf kapital NVIDIA. Produk paling terkenal
dari NVIDIA adalah seri GeForce yang digunakan untuk bermain
permainan komputer.
B. Sejarah
Berikut sejarah produksi grafis nvidia dari tahun ke tahun :
1. NVIDIA NV1:
Dirilis pada pada zaman PC 486 atau sekitar tahun 1995, dan bukan
merupakan kartu grafis murni, karena NV1 mempunyai integrated
soundcard, jadi lebih bisa disebut sebagai kartu multimedia dari pada
kartu grafis murni. Walaupun sudah bisa memainkan game 3d namun
pilihan game yang saat itu sangat sangat terbatas sehingga menjadikan
kartu ini sedikit mubazir.

2. NVIDIA RIVA
Lebih dikenal sebagai Riva 128 dirilis pada akhir 1997 , mempunyai 3,5
juta transistor dan berbeda dengan NV1 yang tidak mendukung direct 3D
Riva 128 mendukung penuh direct3D 5 dan OpenGL API, selain itu
kemampuan untuk menampilkan kualitas 2D sangat baik untuk saat itu.

3. NVIDIA RIVA TNT 1 & 2


RIVA merupakan kepanjangan dari Realtime interactive Video and
Animation Accelarator dan TNT adalah singkatan dari Twin Texel, TNT
pertama kali dirilis pada tahun pada akhir tahun 1998. TNT2 pada awal
1999, keduanya sebenarnya sangat mirip baik dari kecepatan dan fitur
yang di tawarkan, namun TNT mempunyai sedikit perbedaan yaitu telah
mendukung AGP4x, mendukung memory hingga 32MB, dan proses
produksinya sudah 25PM. Persaingan kartu grafis ini adalah dengan
3DFX VooDoo 2 dan 3 , matroxG400 dan Ati rage 128 . TNT RIVA
merupakan kartu grafis pertama yang 100% diciptakan oleh nvidia
corporation.

4. NVIDIA GEFORCE 256


Bagi nvidia kartu ini merupakan pembuka dari semua seri Geforce yang
akan muncul selanjutnya, memiliki TMU ( Texture Map Unit ) untuk tiap
4 Pixel pipelines-nya menjadikan arsitektur kartu grafis ini 100%
perbeda dengan seri RIVA TNT, CORE gpu kartu Grafis ini membawa
kecepatan 120 MHZ dan pada seri2 selanjutnya geforce 256 yang
membawa memory DDR.
5. NVIDIA GEFORCE 2 SERIES
Geforces 2 dirilis dengan dua varian yang berbeda, GTS dan dan MX.
GTS merupakan kasta tertinggi untuk gerforce 2 dan MX merupakan
versi value nya. Seiring berjalannya waktu MX justru mendominasi
penjualan untuk kartu GE force2 mengingat banyak nya OEM yang
menggunakan kartu grafis ini sebagai sebagai bundle untuk PC buatan
mereka, tidak ada banyak perbedaan selain pengurangan kecepatan core
dan memory, keduanya indentik sama dan dengan sedikit perbedaan dan
sedikit melakukan Overcloking pada GF2MX bisa menyamani GEforce
GTS.

6. NVIDIA GEFORCE 3 SERIES


Geforce 3 merupakan salah satu kartu grafis nvidia dengan masa hidup
yang pendek, keluar pertama kali hanya versi standar saja, kemudian
disusul dengan kemunculan dua varian Ti Ti200 dan Ti 500. Kartu ini
menghadapi kendala yang sangat pelik ketika karena ketiganya bukanlah
kelas value melainkan kelas enthusiast semua, dengan tidak
menghadirkan kelas value, maka card ini pun sangat kalah bersaing
dengan radeon versi 8500.

7. NVIDIA GEFORCE 4 SERIES


NVIDIA geforce 4 ini juga merupakan salah satu seri tersukses dari
semua Geforce yang ada. Membawa dua varian untuk dua pangsa pasar
yang berbeda menjadikan card ini mempunyai pilihan bagi jenis
konsumen, kalangan enthusiast mendapatkan versi Ti dan kalangan
yang mementingkan budget mendapatkan versi MX, seperti layaknya
kartu sukses, Geforce 4 mempunyai jenis kartu yang cukup laris manis
di pasaran, MX440 dan Ti 4200
8. NVIDIA GEFORCE FX series
Karena ingin terburu2 ingin menyaingi aTi radeon 9700 series, Nvidia
kemudian mengeluarkan kartu grafis yang munkin umurnya paling
pendek dalam sejarah nvidia, kini varian High-end dan konsumen tidak
lagi berbagi atas versi Ti dan MX namun angka kedua dari 4 digit yang
ada menandakan pangsa pasarnya. Kegagalan seri ini adalah letak bus
widht interface ( BIT ) yang masih menggunakan 128 - bit sedangkan
ATI sudah beralih ke 256 BIT yang memungkinkan mengolah grafis
dalam resolusi besar.

9. GEFORCE 6 SERIES
Terlahir dengan GPU code name NV40 , seakan ingin menjawab semua
tantangan ATI kartu grafis ini memberikan semua yang bisa tidak bisa
diberikan oleh seri FX. Pembenahan arsitektur mandasar, implementasi
Vertex Shader 3.0 dan Pixel Shader 3.0 yang hanya bisa berjalan di
directx 9.0c sudah terdapat dikartu grafis ati. akhirnya kalang kabut juga
karena kartu ini benar - benar melebihi ekspektasi pihak nvidia dengan
menghadirkan sejumlah power baru untuk menyaingi x800 milik ati,
inilah pukulan balik nvidia terhadap ati.
10. GEFORCE 7 SERIES
nvidia semakin di atas angin dengan menghadirkan Geforce seri 7, karena
saat itu Ati belum bisa mengejar kinerja Nvidia saat mereka terkena
pukulan telak oleh nvidia dengan seri 6. Sebagai flagship pertama nya
7800 kemudian ati merilis seri X1800XT dan lahir 7900 dari nvidia, dan
disaingi oleh X1950XTX, dan senjata pamungkas ketika itu, nvidia
merilis 7950x2 yang membungkam semua kartu grafis yang dimiliki
Ati... dan seri 7 ini merupakan salah satu seri tersukses dari nvidia karena
tersedia dari kelas high end hingga value dan semua nya bekerja optimal.

11. GEFORCE 8 SERIES


Geforce 8 series merupakan seri paling fenomenal ketika itu, karena
Nvidia membuat seri atas seperti 8800GTX dan 8800Ultra dengan harga
yang selangit. Nvidia 8000 series menjadi seri paling pamungkas dengan
menghadirkan 8800GTX, 8800GTS, dan 8800Ultra, kartu grafis seri ini
pun pertama kali nya seri nvidia menggunakan aplikasi DX10 untuk
windows vista Seri terbaru NVIDIA adalah GeForce GTX 280 yang telah
menggunakan directX versi 10. Perusahaan saingan terberat NVIDIA
adalah ATI yang mengeluarkan seri Radeon. Pada 2001, perusahaan ini
meraih pemasukan AS$1,37 milyar dan pendapatan bersih AS $177,1
juta.
C. TEKNOLOGI SLI (Scalable Link Interface)
SLI adalah teknik yang digunakan NVIDIA dengan
menggabungkan kerja dari dua graphics card untuk memproses aplikasi 3D.
Prinsip dasar dari SLI sebenarnya sederhana, sama seperti prinsip gotong
royong. Sebuah pekerjaan yang dikerjakan bersama tentu akan lebih cepat
selesai daripada jika dikerjakan sendiri-sendiri. Dalam hal ini, sebuah
aplikasi 3D yang menggunakan feature SLI tentu akan menghasilkan frame
per second (fps) yang lebih tinggi dibandingkan dengan menggunakan
sebuah graphics card saja.
SLI merupakan teknologi penggabungan kerja dua buah graphics
card (multigraphics) yang menarik. Sebenarnya, teknologi multigraphics
merupakan teknologi lama yang sudah ada sejak tahun 1993.
Pada tahun 2004 yang lalu, istilah SLI kembali marak. Hal ini karena
NVIDIA mengeluarkan solusi multigraphics untuk konsumsi umum yang
dinamakan Scalable Link Interface.

SLI yang diusung oleh NVIDIA ini memang memiliki beberapa


kemiripan dengan SLI yang dulu pernah diperkenalkan oleh 3dfx. Hal ini
tidak mengherankan karena NVIDIA adalah perusahaan yang
mengambilalih paten dan nama dagang dari 3dfx setelah 3dfx mengalami
kebangkrutan.
Masih sama seperti dulu, saat ini SLI bekerja dengan menggunakan
dua buah graphics card (mungkin berkembang menjadi lebih dari dua di
masa depan). Salah satu graphics card tersebut akan menjadi master dan
yang satunya menjadi slave. Perbedaannya, jika dulu pada 3dfx kedua card
tersebut bekerja dengan me-render baris-baris dalam satu frame (card yang
satu me-render baris yang ganjil dan card lainnya me-render baris yang
genap), sekarang NVIDIA menggunakan dua jenis metode rendering, yaitu
Alternate Frame Rendering (AFR) dan Split Frame Rendering (SFR).
AFR mirip dengan metode yang digunakan oleh 3dfx. Namun
bedanya, kali ini yang di-render adalah frame-nya. Card yang satu me-
render frame yang ganjil, dan card lainnya me-render frame yang genap.
Sedangkan SFR merupakan metode yang membagi sebuah frame ke dalam
dua bagian. Kedua card tadi masing-masing me-render satu bagian. Kedua
metode di atas diatur oleh driver yang digunakan (dalam hal ini NVIDIA
ForceWare) dan tidak dapat dipilih oleh user.
DAFTAR PUSTAKA

Smart Computer.2011. “Teknologi NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Solusi


PC Gaming” dalam http://sinau-belajar.blogspot.com/2011/04/teknologi-
nvidia-sli-scalable-link.html. Diakses Selasa, 23 Juni 2015 pukul 14.00 WIB
2014. “NVIDIA” dalam https://id.wikipedia.org/wiki/NVIDIA . Diakses Selasa, 23
Juni 2015 pukul 15.00 WIB
Hakim, Doni Sastrawan. 2010. “Sejarah Perkembangan NVIDIA Technologies”
dalam http://belajar-berdiri.blogspot.com/2010/04/sejarah-perkembangan-
nvidia.html. Diakses Rabu, 24 Juni 2015 pukul 13.00 WIB

Anda mungkin juga menyukai