Anda di halaman 1dari 6

ANALISIS DAN PEMODELAN PROSES BISNIS

KEGIATAN HASIL WAWANCARA DI NVIDIA

Disusun Oleh :

Rani Maharani /41121100003

Raihan Pratama Irawan /41121100009

Muhammad Ramadhan /41121100015

Tubagus Muhammad Ichlas Ghazali/41121100018

FAKULTAS TEKNIK

PRODI SISTEM INFORMASI

UNIVERSITAS WIDYATAMA
1. Produk apa saja yang dibuat oleh Nvidia?
NVIDIA membuat sejarah saat menemukan unit pemrosesan grafis (GPU), Kartu
Grafis, Laptops, Monitor G-SYNC. Saat ini, chip Nvidia dapat ditemukan dalam
berbagai produk, termasuk konsol permainan video, smartphone, tablet, sistem
infotainment otomatis, dan superkomputer. Berkantor pusat di Santa Clara,
California, perusahaan ini memiliki 7.000 karyawan di 20 negara, dan memperoleh
pendapatan sebesar $ 3,5 miliar pada tahun 2011.

2. Apa tantangan terbesar perusahaan?


Karena begitu banyak chip Nvidia dibuat untuk industri elektronik konsumen, salah
satu tantangan terberat perusahaan adalah meramalkan permintaan pelanggan
secara akurat dan menyesuaikan tingkat persediaannya. Tren konsumen bisa
berubah-ubah dan mengalami pergeseran mendadak satu arah atau yang lain. Jika,
misalnya, permintaan akan konsol permainan video turun secara tidak terduga,
Nvidia mungkin terjebak dengan ribuan chip berlebih untuk sistem tersebut, yang
merupakan kerugian signifikan bagi perusahaan.

3. Kendala apa yang di alami di sistem rantai pasokan Nvidia?


Manajemen menerima panggilan bangun saat Nvidia mengganti proses manufaktur
lamanya menjadi proses 40 nanometer. Perusahaan terpaksa membawa persediaan
yang diciptakan oleh proses manufaktur lama maupun bagi pelanggan yang belum
siap untuk berubah. Manajemen menemukan bahwa sistem saat ini tidak memiliki
kemampuan untuk menangani kompleksitas dua perangkat inventaris terpisah dan
tidak mampu menyeimbangkan penawaran dan permintaan akan produk barunya
dan produk yang ada, serta memprediksi berapa lama waktu yang dibutuhkan
pelanggan untuk melakukan transisi Ke metode 40 nanometer. Nvidia berakhir
dengan persediaan yang terlalu banyak, dan saat mulai mengurangi, pemasoknya
tertangkap basah.

4. Bagaimana cara mengatasi kendala yang di alami ini?


Untuk mengatasi masalah ini, Nvidia mendirikan sebuah komite pengarah rantai
pasokan untuk meninjau proses rantai pasokannya. Panitia pengarah
merekomendasikan agar Nvidia mengganti sistem peramalan persediaan berbasis
spreadsheet dengan sesuatu yang lebih mutakhir. Perangkat lunak SAP terbukti
menjadi pilihan logis. Sebagian besar data Nvidia sudah berada dalam sistem
perencanaan dan pengoptimalan SAP (APO). Nvidia membangun antarmuka yang
disesuaikan di atas sistem APO untuk solusi peramalan inventaris baru dengan
menggunakan SAP Business Objects Web Intelligence. SAP Business Objects Web
Intelligence adalah alat untuk menganalisis data bisnis dan membuat laporan,
dengan akses ke data perusahaan melalui antarmuka berbasis Web yang mudah
digunakan.

5. Apakah Anda ingin perusahaan lain lebih terbuka dan memungkinkan Anda
berbuat lebih banyak? Misalnya Apple dan GeForce Now. Aplikasi cloud
gaming ini hanya dapat berlangsung di internet. Bagaimana perasaan Anda
tentang orang lain yang terbuka?
Strategi kami adalah terbuka dan memiliki platform terbuka yang dapat digunakan
siapa saja sesuai keinginan mereka. Tapi setiap orang punya strateginya sendiri.
Strategi kami hanyalah platform terbuka.

6. Saya melihat game dan pusat data memperdagangkan prospek bolak-balik


penghasilan Anda. Apakah Anda berharap hal ini tetap terjadi di masa
mendatang?

Saya berharap perdagangan kedua perusahaan akan terus memimpin ukuran


perusahaan. Ini adalah kesimpulan sebelumnya bahwa setiap orang di dunia suatu
hari akan menjadi seorang gamer. Hanya ada satu miliar pemain aktif hari ini. Suatu
saat nanti akan ada 7 miliar, 8 miliar pemain aktif. Peluang pertumbuhan game jauh
di depan kami. Gaming adalah satu-satunya hiburan yang bisa dijadikan hiburan.
Anda dan saya sama-sama tahu bahwa di Metaverse kita akan menghabiskan lebih
banyak waktu di dunia game, tidak hanya bermain tapi juga nongkrong, bersama
orang, berinteraksi dengan orang. Pasar game memiliki masa depan yang cerah di
depannya.

Di sisi lain, saya juga tahu bahwa AI adalah cara baru untuk menulis perangkat
lunak, dan cara penulisan perangkat lunak itu akan berdampak pada setiap industri.
Sekarang kami dapat membuat perangkat lunak yang tidak dapat kami tulis
sebaliknya, komputasi dapat menjangkau lebih banyak tempat daripada yang dapat
kami lakukan. Misalnya, siapa yang mengira bahwa satu miliar komputer hanya
dapat berkeliling di jalan-jalan masa depan? Siapa yang mengira bahwa ribuan
komputer akan berkeliaran di sekitar gudang dan pabrik di masa depan? Ini semua
adalah aplikasi baru yang tidak akan mungkin terjadi tanpa AI.

Setiap bangunan akan menjadi AI. Semuanya akan menjadi AI. Itu akan
menghasilkan lebih banyak data, lebih banyak komputer. Industri komputer akan
menjadi raksasa karena AI. Itu adalah katalis yang hilang. Menulis perangkat lunak
adalah bagian terakhir dari teka-teki. Jika seseorang bisa menulis software, kita bisa
menjual komputer. Sekarang komputer dapat menulis perangkat lunak. Kedua
perusahaan ini adalah peluang duniawi jangka panjang.

7. Bagaimana budaya bekerja di NVIDIA?

Kami bermimpi besar, mengambil risiko, dan belajar dari kesalahan kita bersama.
Kecepatan adalah kunci kesuksesan kami. Tidak ada bagan organisasi, proyek
adalah "bosnya".

8. Bagaimana cara NVIDIA membantu karyawannya dalam mencapai


perusahaan?

Kami mendukung karyawan kami dalam menggunakan opsi perjalanan alternatif


dan mengurangi dampak perjalanan mereka melalui program Green2Work.

9. Bagaimana peran developer di perusahaan NVIDIA?

Dengan lebih dari 3 juta developer di ekosistem NVIDIA, kami bertujuan untuk
memperkuat perwakilan pengembang dari pasar negara berkembang melalui
berbagai transfer developer.

10. Apakah benar program AI sudah di implementasikan di perusahaan


NVIDIA?
Iya benar! Kami menempatkan model AI terlatih untuk bekerja dalam aplikasi
langsung yang dijalankan oleh jutaan hyperscale server di seluruh dunia.

11. Bagaimana perusahaan NVIDIA dalam mengontrol pengeluaran polusi gas?

Kami mengikuti Protokol GRK (Protokol Kyoto) untuk menghitung cakupan 1 dan
2 emisi GRK untuk pusat data dan kantor global kami, menggunakan metodologi
yang sama seperti tahun sebelumnya .

12. Bagaimana NVIDIA membagikan gaji ke setiap karyawannya?

Kami memastikan gaji yang adil untuk semua karyawan melalui tinjauan tahunan
praktik kompensasi dan penyesuaian tahunan serta tambahan kompensasi sesuai
dengan kinerja karyawan.

13. Bagaimana keamanan dan sistem produk NVIDIA?

Kami mengembangkan alat dan metode agar teknologi dapat bekerja dengan
andal. Keselamatan dibangun ke dalam setiap aspek dari DRIVE NVIDIA
platform kendaraan otonom itu memungkinkan pembuat mobil dan pemasok lapis-
1 untuk mempercepat produksi kendaraan otonom.

14. Bagaimana model bisnis NVIDIA?

Kami berspesialisasi dalam pasar di mana platform komputasi kami dapat


memberikan akselerasi luar biasa untuk aplikasi. Platform ini menggabungkan
prosesor, interkoneksi, perangkat lunak, algoritme, sistem, dan layanan untuk
memberikan nilai unik. Platform kami menangani empat pasar besar di mana
keahlian kami sangat penting: game, Pusat Data, Visualisasi
Profesional, dan Otomotif.

15. Apa kendala masalah NVIDIA dalam perdagangan?

Sifat global dari bisnis kami menghadapkan kami pada


sejumlah risiko dan ketidakpastian, yang dapat berdampak negatif secara material
terhadap bisnis, kondisi keuangan, dan hasil operasi kami, termasuk:
> Kondisi ekonomi, politik, dan geopolitik di dalam dan antar negara tempat kita
menjalankan bisnis;
> Standar hukum yang berbeda sehubungan dengan perlindungan IP dan praktik
ketenagakerjaan;
> Undang-undang, aturan, dan regulasi yang rumit yang dapat memengaruhi
operasi kami;
> Praktik bisnis dan budaya domestik dan internasional yang berbeda;
> Gangguan pada pasar modal dan/atau fluktuasi mata uang; dan
> Bencana alam, perang atau tindakan militer lainnya, terorisme, masalah
kesehatan masyarakat, dan peristiwa bencana lainnya.

16. Apakah NVIDIA perusahaan berbasis produk?

Tidak. Saya dapat mengatakan Nvidia adalah perusahaan yang baik yang peduli
dengan karyawan mereka dengan memberikan semua manfaat. Karena ini adalah
perusahaan berbasis produk dapat mempelajari lebih banyak hal secara real time
dan dapat berbagi pengetahuan dengan para ahli.

17. Apakah sulit untuk diperkerjakan di NVIDIA?

Meskipun tidak selalu sulit untuk mendapatkan pekerjaan di Nvidia, prosesnya


bisa jadi menantang. Manajer perekrutan cenderung merekrut orang-orang yang
paling berbakat, bersemangat, dan termotivasi untuk bergabung dengan tim
mereka yang luar biasa.

18. Bagaimana cara saya bergabung dengan Nvidia sebagai mahasiswa baru?

Kriteria kelayakan bagi yang lebih baru untuk bergabung dengan Nvidia adalah
60% berarti di 10, 12 dan di Wisuda. Kandidat tidak boleh memiliki backlog yang
tertunda pada saat muncul untuk proses Rekrutmen Nvidia. Keterampilan
komunikasi yang baik, bakat yang baik dan keterampilan penalaran diperlukan.

Anda mungkin juga menyukai