Disusun sebagai salah satu syarat wajib dalam kegiatan Kuliah Kerja Lapangan
Program Studi Teknik Informatika
Oleh :
Nurul Hidayah
2017150090
DI WONOSOBO
2020
LEMBAR PENGESAHAN
Ketua
Program Studi Teknik Informatika, Dosen Pebimbing,
Segala puji dan syukur kami haturkan kepada Allah SWT karena dengan
rahmat dan anugerah dari-Nya kami dapat menyelesaikan laporan ini.
Shalawat serta salam semoga selalu tercurahkan kepada Nabi Muhammad
SAW beserta keluarga dan para sahabatnya hingga pada umatnya sampai akhir
zaman.
Selanjutnya, kami mengharapkan kritik dan saran dari pembaca supaya
kami dapat merevisi kembali laporan ini. Karena kami sangat menyadari bahwa
laporan yang telah kami buat ini masih memiliki banyak kekurangan.
Kami ucapkan terimakasih kepada setiap pihak yang telah mendukung serta
membantu kami selama proses penyelesaian hingga rampungnya laporan ini.
Demikianlah yang dapat kami haturkan, kami berharap supaya laporan yang
telah kami buat mampu memberikan manfaat kepada setiap pembacanya.
I. GAMBARAN UMUM
1.1. PT SOLUSI 247
A. Profile Perusahaan
kode otomatis dan pemrosesan waktu nyata. Produk dan layanan yang
pengembangan TI di PT Solusi247.
Indonesia.
B. Proses Bisnis
a. Braja Big Data
Braja Big Data Appliance adalah sistem serbaguna dan
implementasi Hadoop.
c. HGrid 247
Hadoop adalah kerangka kerja perangkat lunak sumber
yang sebenarnya.
d. LABS 247
C. Transfer Pengetahuan
a. Industri 4.0
mana pun. Pada tahun 2020, koneksi 5G akan mencakup 72% dari
total lalu lintas data seluler - naik dari 47% dan total lalu lintas data
bersih dan representatif, AC, fasilitas internet wifi, alat bantu belajar
sangat nyaman untuk belajar. Selain itu juga didukung oleh guru-guru
sebagai berikut :
Visi Lembaga :
Misi Lembaga :
menghitung.
B. Proses Bisnis
a. Assembling Robot
Program Assembling Robot atau merakit robot dikhususkan
untuk anak usia dini atau TK yakni usia 3-6 tahun, dimana pada
b. Making Robot
usia 8 tahun. Pada program making robot ini siswa akan diajarkan
manusia sehari-hari.
assembling robot dan making robot. Pada tahapan ini siswa sudah
dunia industri.
berbasis internet.
f. Ekstrakulikuler Robotika
mereka masing-masing.
C. Transfer Pengetahuan
a. Arduino
Pengertian Arduino adalah kit elektronik berupa papan
b. Mikrokontroller
disarankan oleh Kevin Ashton pada tahun 1999 dan mulai terkenal
Internet.
Kemampuan Internet of Things atau IoT bermacam-macam
berbasis internet.
gagal produksi.
selama 5 hari. ketika saya memperhatikan aktivitas di luar bis saat perjalanan,
saya tidak sengaja melihat seorang terlihat menuntun motornya yang mogok
konsumen itu berada dengan biaya ongkir yang tersedia. Namun, ketika
I. PENDAHULUAN
3.
1.3. Tujuan
3.
1.4. Manfaat
A. Definisi Algoritma
algoritma.
B. Algoritma Dijkstra
C.
III. PEMBAHASAN
IV. KESIMPULAN
V. DAFTAR PUSTAKA