Oleh :
NISN
BANDUNG
2018
HALAMAN PENGESAHAN
NIS/NISN :
Laporan prakerin (praktik kerja industry) ini telah disetujui dan di ijin kan untuk
dipresentasikan pada ujian lisan praktik kerja industry pada tahun ajaran 2018/2019
Disetujui,
Pembimbing I
…..…………………….
Pembimbing II,
………………………….
………………………… ……..…………………….
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kehadirat Allah SWT atas petunjuk , rahmat dan hidayahnya
penyusun dapat menyelesaikan laporan pelaksanaan PRAKERIN tanpa ada halangan
apapun sesuai dengan waktu yang telah di tentukan . laporan ini disusun berdasarkan
pengalaman dan ilmu yg penyusun peroleh selama melaksanakan praktik kerja
industry(PRAKERIN).
Laporan praktik kerja industri yang telah penyusun susun ini membut dalam
rangka memenuhi tugas dari sekolah sebagai syarat untuk mengikuti ujian nasional
dan sebagai pertangung jawaban atas kegiatan praktik kerja industri yg sudah
dilakukan di dunia usaha dan dunia industri (DU/DI) . penyusun menyadari bahwa
laporan ini tidak akan tersusun tanpa dengan baik tanpa ada nya bantuan dari pihak-
pihak terkait. Pada kesempatan ini tidak lupa juga penyusun mengucapkan terima
kasih ke pada semua pihak yang telah membantu dalam kegiatan praktik kerja
industry maupun dalam penyusun laporan ini . mengucapkan terima kasih sebesar-
besarnya
1. Ayah ibunda tercinta, yang tak hentinya memotivasi diri untuk selalu
bersemangat.
2. Bpk H. Iik Abdul Chalik, SH. CN selaku kepala sekolah SMK Terpadu Ad-
Dimyati
3. Bpk Ilham nugraha , s. kom. Selaku ketua program keahlian Teknik komputer
dan jaringan di SMK Terpadu Ad-Dimyati
4. Bapak Dwi cahyoko, S.T selaku kepala direktur PT. indotrans kota Bogor
5. Bapak Adhitya dwi prasetya, S.Sos selaku pembingbing PT. indotrans kota
Bogor
6. Bapak Riki Kurniawan,S.Kom selaku pembingbing Ilaporan praktik kerja
industri di SMK TERPADU AD-DIMYATI
7. Bapak Asril Hamid, S.Kom selaku pembingbing Ilaporan praktik kerja
industri di SMK TERPADU AD-DIMYATI
8. Bapak Asril Hamid, S.Kom selaku koordinator praktik kerja industri industry
di SMK TERPADU AD-DIMYATI
9. Bapak /ibu Guru staff tata usaha, dankaryawan yg telah memotivasi
penyusun, baik dari segi material maupun spiritual sehingga laporan bias
selesai dengan lancer
10. Semua pihak lain yg telah ikut serta memberikan bantuan dan dorongan
dalam proses penyelesaian laporan praktik kerja industry.
Penyusun menyadari bahwa laporan ini terdapat banyak kesalahan. Semoga
laporan ini dapat bermanfaaat khususnya bagi penyusun umumnya bagi
pembaca.
BAB I
1. Tujuan umum
2. Tujuan Khusus
BAB II
TINJAUAN PERUSAHAN
pemilik toko
bangkit cahaya H. Dodi
mandiri
kepala toko
bangkit cahaya Iqbal
mandiri
neng tri
sekertaris
BAB III
LANDASAN TEORI
Berikut ini beberapa port yg umumnya ada pada bagian belakang mainboard :
3. Memory
Semua data dan program yang di maksudkan melalui alat input akan
di simpan terlebih dahulu di memori utama, khususnya RAM, yang dapat di
akses secara acak (terdapat di isi/ ditulis, di ambil, atau di hapus isinya) oleh
program.
a. Input storage, digunakan untuk menampung input yang di masukkan
melalui alat input.
b. Program storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi -intruksi
program yang akan di akses.
c. Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan di olah dan
hasil pengolahan.
d. Output storage, digunakan untuk menampung hasil dari pengolahan data
yang akan di tampilkan ke alat output.
Input yang dimasukan melalui alat input akan di tampung
terlebih dahulu di input setorage. Bila input tersebut berupa program
maka akan pindah ke program storage, dan bila terbentuk data maka akan
di pindah kan ke working storage dan bila akan di tampilkan ke alat
output maka hasil tersebut di pindahkan ke output storage.
4. Keyboard
Keyboard merupakan alat input standar yang diperlukan dalam setiap
pc. Komponen ini tidak mengalami perkembangan yang pesat. Hanya
konektornya saja yg mengalami perkembangan. Dimulai dengan keyboard
XT, keyboard USB, dan baru berkembang sekarang ini adalah keyboard
wireless (nirkabel).
5. Mouse
mouse merupakan komponen input yang sangat di perlukan
jikamenggunakan system operasi gratis. Mouse lebih banyak
perkembangannya darai pada keyboard. Mulai dari mouse PS/2, mouse optik
dan saat ini mouse wireless.
6. Deive optik (Optikal Disc Drive)
Drive optic sebenarnya sudah lazim di miliki oleh semua komputer di
zaman sekarang. Yang di maksed Drive optik adalah CD-ROM Crive, CD
Write, Drive optic sangat di butuhkan karena media CD sudah sangat terbukti
sebagai media penyimpanan paling handal dan paling tidak mudah rusak,
bahkan di klim oleh beberapa pabrik pembuat CD bahwa CD yang bagus
dapat tahan hingga 100 th. Penerus CD adalah DVD (Digital versatile Disc)
7. Hard Disk Drive
Harddisk adalah komponen penting komputer yg berfungsi sebagai
tempat penyimpanan. Jika tidak memiliki harddisk, maka sulit sekali bagai
komputer untuk melaksanakan tugasnya. Harddisk yang beredar saat ini
adalah tipe PATA (Pararel ATA) dan SATA (serial ATA). Harddisktepe sata
memiliki kecepatan transfer data sampai 150 MB/s (SATA 1) dan 300 MB/s
(SATA 2), sedangkan pada Harddisk tipe PATA memiliki kecepatan transfer
data sampai 133 MB/s (ATA 133).
Harddisk tipe PATA sudah mulai di tinggalkan karena kecepatan transfer
datanya sudah tidak bias di tingkatkan lagi. Harddisk tipe SATA masih
memiliki kemungkinan peningkatan transfer data.
Saat ini telah di kembangkan tipe SATA 3 dengan kecepat transfer data
hingga dua kali lipat SATA 2, saat ini berkembang pula harddisk tipe SSD
(Solid State Disk) ,yaitu harddisk yang menggunakan Flash memory sebagi
media penyimpanan data.
Pada sebuah harddisk terdapat beberapa komponen pendukung di
antaranya adalah sebagai berikut.
# Slot Power yang berfungsi untuk memberikan tenaga kepada harddisk
# Slot Transfer data, berguna untuk melakukan transfer data darai harddisk ke
bagian lain komputer seperti memory, processor dan lain, Slot transfer yang
bias digunakan pada komputer desktop adalah pararel ATA (SATA). Pada
komputer desktop sekarang, umumnya digunakan tipe SATA 2.
# Jumper yang berfungsi untuk menentukan apakah harddisk akan berfungsi
sebagai master atau slave. Jumper umumnya di jumpai pada harddisk SATA 2
jumper berfungsi untuk mengatasi kecepatan transfer data menjadi SATA 1
untuk mengatasi masalah kompabilitas dengan mainboard.
8. Power Supply
Power supply merupakan alat yang mampu mengantarka aliran listrik
pada komponen-komponen komputer sepertimainboaard, harddisk dan CD-
ROM, sehinga komputer menerima suplai listrik dan bekerja sebagai mana
systemnya.
9. Kartu ekspansi (expansion card)
Kartu ekspansi digunakan untuk memperluas kemampuan PC,
misalnya untuk memperluaas kemampuan grafis digunakan kartu ekspansi
berupa VGA Card. Kartu ekspansi yang biasa digunakan antara lain sound
card, VGA Card dan LAN Card.
a. Sound card
Sound card adalah hardware yg berfungsi untuk mengeluarkan suara
yg akan di hubungkan ke speaker. Saound card pada umumnya sudah di
sediakan terintegrasi dengan mainboard (sound card).
b. VGA Card
VGA Card merupakan kartu grafis yang mampu menghasilkan
keluaran grafis yang memakai melalui layar monitor. VGA Card biasanya
sudah tersedia secara onboard tetapi VGA Card yang onboard kualitasnya
lebih jauh dengan yang terpisah.
c. Kartu jaringan (LAN card)
Kartu jaringan (LAN card) sering disebut juga network card, network
adapter, network interface controller (NIC), network interpace card atau
LAN adapter. Kartu jaringan berfungsi sebagai jembatan dari komputer
kesebuah jaringan komputer.
10. Monitor
a. Software
b. Brainware
Brainware adalah pengguna komputer atau orang yang mengendalikan
hardware melalui software yang terdapat pada komputer tersebut. Secangih apapun
komputerjika tidak ada yang mengoparsikan (brainware), maka keberadaan komputer
tersebut didak bias di oprasikan tanpa adanya brainware
1. Pemasukan (Input)
Tahap pemasukan (input) merupan tahapan awal dari proses pengolahan
yang terjadi pada system komputer. Tahap ini berupa masukan data mentah ke
dalam system komputer melalui input DeviceContoh : dari peralatan
masukan(input Device) diantaranya keyboard, mouse, scanner, dan lain-lain.
Alat-alat ini lah yang digunakan untuk memasukan data yang hendak di olah.
Seperti halnya keyboard, difungsikan untuk memasukan hurup, angka maupun
simbol-simbol lainnya kedalah komputer yang selanjutnya akan di proses.
2. Pemrosesan (Process)
Pada tahap ini, data yang telah di masukan melalui peralatan input tadi
akan di proses. Tahap peroses ini di lakkan Procesing Device yaitu CPU yang
mana CPU dapat melakukan fungsi perhitungan dan logika untuk perbandingan
(ALU) dan mengontrol (CU). Pada tahap ini,data yang masih mentah tadi di
peroses ssedemikian rupa sehingga data tersebut dapat siap di cetak menjadi
informasi yang lebih bermanfaat. Pada tahap ini data yang tadinya telah di
masukan melaui peralatan input. Kemudian akan di peroses oleh CPU akan bias
di cetak apabila sudah siap.
Pencetakan ini bias berupa hardcopy dan juga softcopy. Hard copy berarti
menggunkan media fisik seperti kerta atau yang lainnya. Softcopy berarti
menampilkan gambar visual melalui layar monitor ataupun projector. Yang
termasuka dalam peralatan output disini adalah monitor, projector, printer,
speacker dan lain-lain
3. Penyimpanan (Storage)
Tahap ini merupakan proses perekaman hasil pengolah ke alat
penyimpanan (Storage Device) agar nantinya bias digunakan kembali sebagai
input untuk proses selanjutnya. Jadi data mentah yang sudah di proses tadi
dapat di simpan pada media penyimpanan (Storage Device) agar nantinya
bias di gunakan nantinya bias di kembalikan sewaktu-waktu apabila ingin
mencetak data tersebut.
Pada gambar terlihat dua anak panah yang saling berlawanan arahnya,
ini menunjukan bahwa data dapat di simpan dan diambil kembali jika di
butuh kan untuk keperluan pengolahan data.
Sebenarnya, pengolahan data ini tidak memiliki ujungnya. Terbukti dari
informasi yang didapat dari data yang diolah sebelumnya, masih bias di
kembangka lagi menjadi informasi yang lebih bermanfaat lagi.
BAB IV
# Merakit komputer
1. cassing
2. Motherboard
3. Processor
4. Pan
5. Ram
6. Vga
7. Pasta
8. Power supplay
9. Obeng
10. Koas
Setelah menyiapkan alat lalu langkah selanjutnya yaitu memulai untuk merakit pc
dengan tahapan-tahapan sebagai berikut :
Oleskan seperti biasa pada bagian atas Processor . kenapa harus pakai pasta
karena pasta mengurangi panas pada processor
Cocokan empat pingir pada heatsink dan motherboard lalu tekan ke empat
yang menonjol pada heatsink
6. Lalu pasang Memory atau yang sering kita sebut dengan Ram
Gambar 3.6 ram
Cara memasangnya :
Perhatikan terlebih dahulu lekukan yang ada di bawah ram dan samakan
dengan Sloket yang ada di motherboard jika masih bingung bias lihat contoh gambar
Di bawah
Cara memasangnya :
Arahkan colokan yang untuk memasangkan semua seperti mouse dan
lain-lain lalu paskan dengan baut yang warna kuning di bawah mainboard dan
baut. Bautnya harus menyilang karena agar engga ngegesar mainboardnya.
9. Lalu memasang Hardisk
Gambar 3.10Harddisk
Cara memasangnya :
Tempat hardisk terletak di depan casing. Cari lubang buat membaut nya dan
lubang untuk menyolokan kabel dihadapkan ke motherboard apabila masih
binggung bias dilihat gambar di bawah ini.
Cara memasangnya :
Slot connector 20/24 terletak dekat dengan ram/ memory. Arahkan Yang Menonjol
di connektor ke arah luar motherboard dan tekan sampai berbunyi connector 20 pin
biasanya digunakan pada motherboard yang lama sadangkan connector 24 pin
digunakan pada motherboard versi baru sebenarnya tidak ada perbedaan cuman
ditambah 4 pin saja
Cara memasangnya :
Caranya sama dengan connector 20/24 tinggal tekan sampai berbunyi
perbedaan connector 4 pin adalah digunakan pada versi lama sedangkan connector 8
pin digunakan versi sekarang
Cara memasangnya :
Gambar 3.19 letak control panel & conto memasang power supplay
5.1 KESIMPULAN
Selama melaksanakan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) di Toko
Bangkit cahaya mandiri selama dua bulan ini, penyusun mendapatkan
pengalaman serta pembelajaran baru. Disana penyusun dapat belajar teori
secara langsung yang tidak dapat penyusun peroleh dari sekolah, mulai
dari perakitan PC,
5.2 SARAN